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步法闪避 – 更真实的闪避动画(DLC后损坏,可能日后更新)

猫大大2026/05/23 11:57MOD专区 0 0

【标题】
《艾尔登法环》翻滚动画现实化 MOD 使用指南
【核心介绍】
缩短翻滚动画时长与移动距离,提升使用频率,使闪避动作更贴近真实体感;保留原有无敌帧(Iframe)比例,确保战斗平衡性。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 后,将 「chr」文件夹 复制到游戏根目录 `/modengine/mod/` 路径下;
2. 本 MOD 分为两个独立版本,不可同时安装:
• V1.2 快速版:动画最短,可高频使用,各重量等级的无敌帧与动画速度已针对性微调;
• V2 慢速版:动画时长更接近原版翻滚,其余逻辑与快速版一致;
3. 安装前无需前置依赖,但需确保已正确配置 ModEngine 4 环境(含 `modengine.exe` 及对应 `mod` 文件夹结构)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 翻滚动画总时长(显著缩短);
• 翻滚移动距离(更紧凑,符合人体运动逻辑);
• 各重量等级下的无敌帧分布与动画播放速率;
• 翻滚音效与动作衔接节奏;
❌ 未修改:
• 角色受击硬直、跳跃、奔跑等其他动作系统;
• 翻滚判定框(Hitbox/Collision)与物理交互逻辑;
✨ 额外调整:
• 所有翻滚相关动画文件(`.hkt`)均已重映射,确保帧级同步;
• 提供完整 `.tae` 动作属性配置,统一控制无敌帧、恢复帧及动作队列响应。
【使用要求】
• 游戏版本:《艾尔登法环》v1.06 或更高版本;
• 运行环境:必须使用 ModEngine 4(非旧版 ModEngine 2/3);
• 不支持 Steam Deck 原生运行(需 PC 平台 + Windows 10/11)。
【兼容性说明】
• 兼容范围:
✓ 所有未直接修改 `C000.anibnd.dcx` 或 `C000_a00_hi.anibnd.dcx` 的视觉/音效类 MOD;
✓ 基于 Yabber 解包的常规动画替换模组(需按下方规则合并);
• 不兼容模组:
✗ 直接覆盖 `C000.anibnd.dcx` 全文件的动画整合包(如「Complete Animation Overhaul」);
✗ 修改同一 `hkt` 动作编号(如 `网址链接`)的其他翻滚优化 MOD;
• 兼容补丁:暂未推出(若需共存,请手动合并,详见【注意事项】)。
【注意事项】
• 视频对比链接请查阅模组发布页(含 V1.2 与 V2 版本实机演示);
• 若与其他动画 MOD 合并使用:
– 用 Yabber 分别解包本 MOD 与目标 MOD 的以下文件:
• `C000_a00_hi.anibnd.dcx` → 替换其中 `网址链接` 至 `网址链接`、`网址链接` 至 `网址链接`、`网址链接` 至 `网址链接`;
• `C000.anibnd.dcx` → 仅提取并替换 `a00.tae` 动作属性表;
– ⚠️ 切勿全量覆盖 `C000.anibnd.dcx`,否则将导致其他动画异常;
• 首次使用建议优先测试 V1.2 快速版,适应后可切换至 V2;
• 本 MOD 为纯客户端动画修改,不涉及联机同步逻辑,不影响多人游戏稳定性。
【更新日志】
• 2024 年 4 月 12 日:发布 V1.2 快速版,优化全重量等级帧率匹配与音效触发时机;
• 2024 年 4 月 15 日:发布 V2 慢速版,延长动画时长至接近原版翻滚,保持无敌帧一致性;
• 2024 年 4 月 18 日:补充 Yabber 合并操作指引,明确 `.hkt` 与 `.tae` 分离替换规范。

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