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模组专用发射材质

猫大大2026/05/23 11:58MOD专区 0 0

【标题】
《最终幻想7 重制版》发光材质资源 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供「Cloud Buster Sword」武器的发光材质资源,可直接用于制作自定义发光武器模组。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 压缩包并解压;
2. 将解压后根目录「zTEST_EMISSIONS_MOD」文件夹整体复制至游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`游戏根目录 /mods/zTEST_EMISSIONS_MOD`);
3. 必需操作:确保「WE0000_00_Cloud_BusterSword/Emissive」和「WE0000_00_Cloud_BusterSword/Texture」两个子文件夹同时存在且路径完整,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:提供「Cloud Buster Sword」专用发光材质(Emissive)与贴图(Texture)资源;
❌ 未修改:不包含任何游戏逻辑、脚本或模型文件;
✨ 额外调整:资源源自「FF7 重制版 PS4 版本」,可通过工具「uAssetGUI」修改路径,适配其他角色/武器(需用户自行操作)。
【使用要求】
– 必须已安装《最终幻想7 重制版》本体游戏;
– 需配合支持 Unreal 资源加载的 MOD 框架(如 «FF7R Mod Loader» 或同类兼容加载器);
– 制作自定义模组时,需额外安装工具 «uAssetGUI»(v2023 及以上版本)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 PS4 版本资源提取的 FF7R 发光类模组;
– 不兼容模组:与直接覆盖 `WE0000_00_Cloud_BusterSword` 同名文件的其他武器材质模组(可能引发资源冲突);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 本 MOD 不包含 Readme 文件,全部说明已整合至本指南;
– 所有资源为原始提取素材,不可直接启用,必须通过 MOD 加载器或自定义模组集成后生效;
– 修改武器适配时,请严格按 «uAssetGUI» 文档规范调整路径,错误路径将导致材质无法加载。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 首次发布,含完整 PS4 版「Cloud Buster Sword」发光资源结构。

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