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每种生态群系的动物数量增加

猫大大2026/05/23 12:00MOD专区 0 0

【标题】
《饥荒》生物群落动物密度增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
为每个生物群落增加可配置的动物刷出数量,包含友好与敌对动物,提升世界生机感与探索多样性。
【安装指南】
1. 下载文件:获取「More Animals Per Biome」MOD(含配置文件 `settings.lua`);
2. 安装路径:将解压后的文件夹整体粘贴至游戏根目录 `/mods`;
3. 启用方式:在游戏「MODs」界面勾选启用「More Animals Per Biome」,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有生物群落(草原、森林、沼泽、洞穴等)默认动物刷出数量提升;
– 支持通过 `settings.lua` 文件单独调整各生物群落的友好/敌对动物上限(如小型群落:友好 3 / 敌对 2);
❌ 未修改:
– 动物种类、行为逻辑、掉落物、生成条件(如季节限制、光照要求);
✨ 额外调整:
– 中型群落默认设为友好 4 / 敌对 3,大型群落默认设为友好 5 / 敌对 4。
【使用要求】
– 需运行《饥荒:联机版》(Don’t Starve Together)最新稳定版本;
– 不兼容单机版《饥荒》(原版或 Reign of Giants);
– 无额外配置工具或运行库依赖。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方生物群落及主流地形扩展类 MOD(如「DST Biome Expansion」);
– 不兼容模组:修改动物生成规则的 MOD(如「Custom Spawners」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 修改 `settings.lua` 后需重启游戏才能生效;
– 过高数值可能导致卡顿或刷怪异常,建议首次使用保持默认值;
– 敌对动物数量增加不影响其 AI 强度或仇恨机制。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 15 日 初始发布 v1.0,支持全生物群落数量分级配置。

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