【标题】
《艾尔登法环》涅槃与处决机制 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏新增「涅槃机制」与「处决机制」,通过三种动作触发对应增益,集齐后可释放带近景镜头的特殊动作;同步整合「药剂斧」式资源系统,支持大剑模式下释放单/三重剑气及雷暴效果。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 主文件(含全部武器模型、动画、特效及逻辑脚本),文件名为「NirvanaExecution_EldenRing」;
2. 将解压后的文件夹完整粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹中(路径示例:`EldenRing/mods/NirvanaExecution_EldenRing`);
3. 必须启用「ELF Mod Loader」v1.4.0 或更高版本(本 MOD 依赖该加载器运行,缺一不可);
4. 启动游戏前,请确认 `modloader.ini` 中已将本 MOD 列入启用列表,并确保其加载顺序在所有前置依赖之后。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增「涅槃」三段增益系统(触发动作 → 增益叠加 → 特殊动作+近景镜头);
– 新增「处决」判定逻辑,适配多种敌人体型与状态;
– 整合「药剂」资源系统:大剑模式下可释放单剑气 / 三连剑气 / 充能雷暴;
– 替换四套武器模型及材质:「塔洛斯」手套、「戈勒姆」护甲盾、「铁锈维恩」大剑与直剑;
– 为每件武器添加专属动态动画与光照特效(如齿轮汇聚成盾、晶体折射、分解散落等);
– 为红斧模式新增水晶爆发、刀痕斩断(长按 E)、盾牌防御反击、纳克匕首格挡等交互动作;
– 全面增强打击感:多数攻击附带碎裂效果,切换大剑/直剑时触发齿轮飞溅动画。
❌ 未修改:
– 游戏原有武器数值平衡、基础战斗帧数、敌人AI逻辑、地图结构、剧情流程;
– 玩家基础移动、跳跃、翻滚、耐力系统等核心机制。
✨ 额外调整:
– 所有新武器均适配原版音效库,无需额外音频文件;
– 动画与特效已做性能优化,对主流配置无明显帧率影响。
【使用要求】
– 游戏本体需为 1.08 或更高版本;
– 必须安装并启用「ELF Mod Loader」v1.4.0+(官方发布地址: 网址链接
– 推荐显卡:GTX 1060 / RX 580 及以上;内存:16 GB 起;
– 不兼容非官方汉化补丁(如部分未适配 ELF 的旧版汉化)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有不修改 `combat`、`animation`、`effect` 核心模块的视觉类 MOD(如天气、光影、UI);
– 不兼容模组:「True Combat Overhaul」、「Soulful Combat」、「Animation Replacer v3.2」;
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 「戈勒姆」盾牌转动动画在低帧率场景下可能出现轻微延迟,不影响防御判定;
– 「铁锈维恩」晶体折射效果依赖游戏原生光照系统,部分室内/雾天场景表现较弱,属正常现象;
– 雷暴技能释放时若同时触发多敌人处决,可能短暂出现镜头抖动,不影响技能生效;
– 视频演示内容均基于默认设置录制,实际效果以游戏内为准;
– 禁止将本 MOD 与其他修改 `player_attack` 或 `death_animation` 的 MOD 混用,否则可能导致崩溃。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增「红斧模式」完整交互链(水晶爆发→刀痕斩断→防御反击→纳克格挡);
– 2024 年 3 月 5 日 优化齿轮飞溅动画性能,降低 CPU 占用约 12%;
– 2024 年 2 月 18 日 首发正式版,包含全部四武器模型、涅槃/处决逻辑、药剂系统及基础特效。












猎人通讯频道 LIVE
通讯频道已加密
[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令