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真实 沼泽地

猫大大2026/05/23 12:08MOD专区 0 0

【标题】
《辐射 4》「TRUE – 沼泽之地」MOD 使用指南
【核心介绍】
将原版单调平坦的沼泽之地重制为充满末日氛围的核灾死树林,通过高大枯树增强垂直层次与荒凉感。
【安装指南】
1. 下载文件:获取模组主包「TRUE – Swamp」(含 .esp 和 .ba2 文件);
2. 粘贴路径:将全部文件放入游戏根目录 `/Data` 文件夹;
3. 加载顺序:确保「TRUE – Swamp」在兼容的树木类模组之后加载(如「Dead Forest Overhaul」),否则可能被覆盖——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:用核灾风格的高大枯树替换原版稀疏沼泽植被,强化废土垂直感与氛围;
❌ 未修改:地形高度、地貌结构、导航网格、世界空间布局;
✨ 额外调整:所有新增树木仅放置于原版未改动区域,主动规避冲突;默认无叶设计属刻意为之,完全兼容 foliage/绿植类模组(如需添加叶片效果可自由叠加)。
【使用要求】
– 必须运行《辐射 4》本体(v1.10.163+);
– 无需安装任何扩展包(如「核子世界」或「废土工坊」);
– 推荐使用 Mod Organizer 2 或 Vortex 管理加载顺序。
【兼容性说明】
– 兼容范围:「Dead Forest Overhaul」「Imposing Tree Overhaul」「Pine Forest Redone」「Boston 的自然环境」「Another Pine Forest」;
– 不兼容模组:修改同一区域原始树木占位或地形图层的模组(如直接编辑沼泽之地 `swampworld` 的世界空间模组);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 枯树无叶为设计设定,非 bug;若需常绿效果,请叠加 foliage 类模组;
– 首次进入沼泽之地时建议等待几秒完成资源加载,避免短暂植被缺失;
– 与其他树木模组共存时,请严格按“基础地形模组 → 本 MOD → foliage 增强模组”顺序加载。
【更新日志】
– 2023 年 8 月 12 日 初始发布,支持 Fallout 4 v1.10.163;
– 2023 年 11 月 5 日 优化树木分布逻辑,进一步降低与主流森林模组的冲突概率。

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