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轻量照明扩展 LLE

猫大大2026/05/23 12:09MOD专区 0 0

【标题】
《辐射 4》轻量照明(Lightweight Lighting)MOD 使用指南
【核心介绍】
优化室内与夜间场景的视觉一致性,降低光晕与景深强度,保留原版色彩与性能表现,无需额外脚本或单元编辑。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「LightweightLighting.esp」与「LightweightLighting.ba2」;
2. 将文件粘贴至游戏根目录 /Data 文件夹(路径示例:`SteamsteamappscommonFallout 4Data`);
3. 在 Mod 加载器(如 Vortex 或 MO2)中确保 「LightweightLighting.esp」在加载顺序末尾,且 必须启用 —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 室内及夜间场景亮度、对比度、饱和度更均衡;
– 光晕强度显著降低,避免过曝;
– 图像空间景深值减少 0.5 倍,提升画面清晰度;
– 图像空间适配器(爆炸/中毒/打击等瞬时效果)中:景深、运动模糊、径向模糊值设为 0,基本消除;
– 水下图像空间参数恢复至接近原版,保障水深真实感;
– 发光海(Glowing Sea)天气触发概率微调(更符合环境逻辑)。
❌ 未修改:
– 所有单元(场景)结构、灯光网格、蜡烛/光源实体;
– 天气系统底层机制(仅微调部分天气表现,非新增/替换天气);
– Pip-Boy 界面背景、UI 模糊等界面层效果;
– ENB 或其他后处理模组的兼容逻辑(本 MOD 不含 ENB 支持)。
✨ 额外调整:
– 自动曝光与眼睛适应响应更平缓,减少明暗切换突兀感;
– 暗角与径向模糊在适配器中全局禁用,仅保留极少数必要镜头效果。
【使用要求】
– 必须运行《辐射 4》本体(v1.10.163 或更高版本);
– 无需安装「血与酒」或其他扩展包;
– 不依赖任何前置 MOD(纯独立 ESP + BA2 组合);
– 推荐显卡:GTX 970 / RX 480 及以上(无性能损耗,与原版持平)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改图像空间参数的视觉类 MOD(如「Realistic Water Two」、「Improved Rain」);
– 不兼容模组:「ENB Series」、「LL Extended」、「True Darkness」(三者均直接覆盖图像空间配置,冲突不可调和);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 安装后若发现夜间仍偏亮,请确认未同时启用其他图像空间类 MOD(尤其检查 esp 加载顺序);
– 潜行状态下的轻微界面模糊属原版逻辑保留,非本 MOD 引入;
– 发光海区域天气变化较细微,非肉眼强感知型调整;
– 本 MOD 不提供 bug 修复支持,后续亦不计划扩展功能。
【更新日志】
– 2023 年 8 月 12 日:发布正式版 v1.0,整合全部图像空间与适配器参数精简逻辑;
– 2023 年 9 月 5 日:修正水下图像空间偏差,使其完全对齐原版默认值。

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