《Cyberpunk 2077》安吉尔 & EBBP 兼容版身体模型 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供「安吉尔」与「EBBP (+自然)」「EBB (+自然)」兼容的身体模型,支持原版/无身体修改、平胸、原版小胸、原版大胸及吉姆芬德体型;所有体型均适配骨骼变形,但存在轻微穿模现象。
【安装指南】
1. 下载主文件「Cyberpunk 2077 – Angel + EBBP Compatible Body」;
2. 解压压缩包;
3. 将解压后的全部文件夹(含 `archive` 和 `content`)完整复制至游戏根目录:
Steam 版路径:`SteamsteamappscommonCyberpunk 2077`
GOG 版路径:`GOG GalaxyGamesCyberpunk 2077`
✅ 缺一不可:两个文件夹必须同时存在,否则模型无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 兼容「安吉尔」、「EBBP (+自然)」、「EBB (+自然)」三类主流身体模组;
– 支持通用短夹克服装(共 42 款),可通过控制台指令直接获取(见【注意事项】);
– 保留原版骨骼结构,支持身体变形系统。
❌ 未修改:
– 游戏内原有角色面部、发型、肤色、义体系统;
– 非夹克类服装(如长外套、连衣裙等)的适配。
✨ 额外调整:
– 所有夹克模型已统一缩放与贴图对齐,避免穿插与错位;
– 为吉姆芬德体型单独优化肩颈过渡区域,降低穿模频率。
【使用要求】
– 必须已安装游戏本体(v2.1 及以上);
– 必须已安装前置依赖模组:
「安吉尔」(v3.0+)或「EBBP (+自然)」(v2.5+)或「EBB (+自然)」(v1.8+);
– 推荐启用 Mod 加载器(如 Cyber Engine Tweaks + Quickstart)以确保稳定加载。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于标准骨架的服装类 MOD、义体视觉 MOD、发型 MOD;
– 不兼容模组:
❌ 修改基础人体网格或骨骼绑定的模组(如「True Body Replacer」旧版、非标注兼容的自定义骨架模组);
❌ 替换 `player_body.w2ent` 或 `player_body_*.w2ent` 的冲突型身体模组。
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– ⚠️ 所有体型均存在轻微穿模现象(尤其抬手、蹲姿时),属技术限制,不影响正常游戏;
– ⚠️ 控制台指令仅在开启 CEGT(Cyber Engine Tweaks)后生效,输入前请确保已启用控制台;
– ⚠️ 通用短夹克指令列表(复制任一行至控制台回车即可):
`Game.AddToInventory(“Items.mel_crop_jacket_default”,1)`
`Game.AddToInventory(“Items.mel_crop_jacket_green”,1)`
(其余 40 条同理,完整列表见原始内容,此处不重复罗列);
– ⚠️ 若使用 GOG 版,请确认 `GOG GalaxyGamesCyberpunk 2077` 下存在 `archive` 和 `content` 文件夹层级,否则需手动创建。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 新增吉姆芬德体型专项优化,强化肩颈贴合度;
2024 年 3 月 28 日 完成对「EBBP (+自然) v2.5」的全面适配验证;
2024 年 2 月 15 日 首发支持「安吉尔 v3.0」,同步优化夹克物理碰撞偏移。







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