【标题】
《辐射 4》「HighTech」碎片与废墟重贴图 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制波士顿市中心摩天大楼及金属板建筑外部与内部的碎片、废墟材质,提升锈蚀金属质感与细节表现力。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的两个松散文件(`.dds` 和 `.nif` 相关资源),来源为 Nexus Mods 页面;
2. 将文件直接放入游戏根目录 /Data/Textures 和 /Data/Meshes 对应子文件夹中(路径需严格匹配);
3. 必须启用该 MOD 的 ESP 文件(如 `HighTech_Ruins_Improved.esp`),否则贴图不会生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:建筑外部与内部的碎片、废墟类模型贴图(含锈蚀金属、压扁板材等);
❌ 未修改:光源系统、ENB 泛光效果、动态阴影逻辑;
✨ 额外调整:提供 2K 与 4K 两版分辨率贴图,可按需选用(推荐 4K 版以匹配高配显卡)。
【使用要求】
– 必需已安装官方扩展包「机械军团」与「核子世界」(部分废墟模型依赖其基础资源);
– 推荐显存 ≥ 6GB(使用 4K 版本时);
– 不支持 ENB 泛光贴图(启用 ENB 后废墟泛光效果将丢失)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 `Textures/` 下同类废墟贴图路径的 MOD;
– 不兼容模组:「MikMet 的 HighTech 废墟重贴图」(二者贴图路径与覆盖逻辑冲突,不可共存);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 安装后需在 F4SE 加载器中确保本 MOD 的 ESP 文件加载顺序位于所有基础环境 MOD 之后、视觉增强 MOD 之前;
– 若同时使用其他废墟类贴图 MOD,请手动检查 `/Data/Textures/` 中重复文件并保留本 MOD 版本;
– 极少数室内废墟模型可能出现轻微 UV 偏移(不影响整体观感,暂不修复)。
【更新日志】
– 2023 年 8 月 15 日 新增 4K 分辨率版本,适配高分辨率显示器;
– 2023 年 9 月 3 日 修正部分金属板模型法线方向,提升光照一致性。













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