【标题】
《龙之剑》最终Boss武器 MOD 使用指南
【核心介绍】
还原并修复最终Boss使用的「龙之剑」模型,优化材质与着色效果,提供可装备的高还原度玩家可用版本。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「DragonSword_BossModel」和「DragonSword_PlayerEquip」;
2. 将两个文件同时解压至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 在模组管理器中按顺序加载:先加载「DragonSword_BossModel」,再加载「DragonSword_PlayerEquip」。
【功能详情】
✅ 已优化:剑身材质、动态着色与光照响应,视觉效果更贴近Boss原版表现;
✅ 已优化:适配玩家手持动画与装备逻辑,可正常拾取、装备、使用;
❌ 未修改:剑的基础模型结构(保留原始比例与轮廓);
✨ 额外调整:兼容主流人物光影模组(如「Enhanced Lighting」),无需额外补丁。
【使用要求】
– 游戏本体需为 v1.4.0 或更高版本;
– 必须安装「血与酒」扩展包(否则武器无法正确加载);
– 推荐显存 ≥4GB(仅影响材质加载稳定性,不影响基础功能)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改武器骨骼绑定与装备系统的模组;
– 不兼容模组:「True Weapon Scale Overhaul」(冲突于武器缩放逻辑);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 首次进入游戏时,建议新建存档以避免旧存档武器数据残留;
– 若装备后剑体显示为黑色,请确认「DragonSword_BossModel」已优先加载且未被其他材质模组覆盖;
– 当前版本不支持自定义颜色切换(技术限制,暂无计划添加)。
【更新日志】
– 2024年5月12日 修复武器在部分NPC对话场景中异常消失的问题;
– 2024年4月3日 新增对「血与酒」v1.4.1 的完整适配;
– 2024年3月20日 初始发布,含基础模型修复与玩家装备功能。









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