《Skyrim Special Edition》动态界面修补工具 MOD 使用指南
【核心介绍】
这是一个可自动修补「RaceMenu」和「MiniMap」等禁用UI修改权限的模组的工具,通过读取JSON配置文件,动态修改SWF界面文件并支持形状替换。
【安装指南】
1. 在 Vortex 或 MO2 中将本工具作为常规模组安装(文件名:「Dynamic-Interface-Patcher」);
2. 将 DIP.exe 添加为外部工具(路径需指向解压后的可执行文件);
3. 从 NexusMods 下载支持的补丁文件(搜索关键词:“DIP Patch”),确保与目标模组版本匹配;
4. 启动 DIP.exe,按提示选择两个路径:
• 第一个路径:自动检测游戏根目录或模组安装位置;
• 第二个路径:仅当补丁文件与目标模组不在同一目录时需手动指定;
5. 点击“修补!”,成功后弹出确认窗口;
6. 修补完成后,DIP 可停用或卸载(修补结果已写入目标位置,无需常驻)。
• MO2 用户:输出文件生成于 覆盖(Overwrite)文件夹;
• Vortex 用户:输出文件生成于 游戏/Data 文件夹;
• NMM 不支持,请勿使用。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 完全自动修补流程(无需手动解包/重打包);
– 自动提取并处理 BSA 归档中的 SWF 文件;
– 支持命令行批量修补(详见[官方文档]( 网址链接
– 可选重新打包原始 BSA 归档(勾选对应选项即可)。
❌ 未修改:
– 游戏核心脚本、ESL/ESP 文件、渲染管线或着色器;
– 非 SWF 类型的 UI 资源(如 DDS 纹理、XML 布局)。
✨ 额外调整:
– 以常规模组形式集成至 Vortex/MO2,无需额外环境配置;
– 提供图形化操作界面,降低技术门槛。
【使用要求】
– 必须运行于 《Skyrim Special Edition》(不支持原版或周年版独立安装);
– 需已安装目标被修补模组(如「RaceMenu」「MiniMap」),且版本与所用 DIP 补丁兼容;
– Windows 10/11 系统,.NET Framework 6.0 运行时(安装包内已包含,首次运行自动部署)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 SWF 的 Skyrim SE UI 模组(经官方验证含「RaceMenu」「MiniMap」系列);
– 不兼容模组:
• 修改 SWF 加载机制的底层模组(如自定义 FlashLoader);
• 直接覆盖相同 SWF 文件但未提供 DIP 补丁的第三方 UI 改动。
– 兼容补丁:官方补丁列表见 [网址链接]( 网址链接 暂未推出第三方兼容补丁。
【注意事项】
– 修补前请备份原始 BSA 文件(尤其启用“重新打包”选项时);
– 若目标模组更新,必须同步更新对应 DIP 补丁(旧补丁可能失效);
– 多个 DIP 补丁不可叠加作用于同一 SWF 文件,否则导致界面异常;
– 首次运行 DIP.exe 会自动下载依赖组件,需联网且可能短暂延迟。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 新增对「MiniMap 北欧UI」和「MiniMap 未受损UI」的正式支持;
2024 年 3 月 5 日 优化 BSA 自动提取稳定性,修复部分压缩等级下解包失败问题;
2023 年 11 月 18 日 发布图形界面初版,替代原命令行唯一操作模式。











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