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终极超限测试版 1.0

猫大大2026/05/23 12:26MOD专区 0 0

《消逝的光芒》终极超能 – Alpha 1 机制与平衡性测试 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制角色成长系统,引入 RPG 风格的 10 大属性树(聚焦、力量、耐力、精通、敏捷×2、体质、抗性、知识、智力),支持从游戏开局即升级,最高达 3000 级传奇等级;全面优化战斗、跑酷、枪械、弓箭、生存与经济系统,专为「噩梦难度」深度适配。
【安装指南】
1. 下载文件:仅需安装 1 个核心文件 —— 「data3.pak」;
2. 粘贴路径:将「data3.pak」放入游戏根目录 /DW 文件夹(非 /mods);
3. 版本强制要求:必须运行于 Beta 版本「Published_version_1_51_0」—— Steam 用户需在「属性 → Beta」中选择对应测试分支;
4. 启动限制:必须新建存档,旧存档无法兼容,加载会导致进度异常;
5. 模式限制:仅支持无事件模式(No Events Mode),启用活动/事件将导致机制冲突。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 全属性成长系统(10 大属性树,含双「敏捷」分支:战斗敏捷 + 移动敏捷);
– 所有技能效果按等级线性生效(如徒手伤害+2%/级、双手武器伤害+5%/级等),数值完整实装;
– 弹药容量提升至原版 10 倍,掉落频率/种类/商人出售均已重平衡;
– 武器耐久机制调整:破损武器仍保留 30%基础伤害;
– 经验获取大幅加快,离开塔后仅需完成 2 个任务即可达成首个传奇里程碑;
– 生命值成长强化:每次升级生命+技能同步+75 点;
– 经济系统重构:交易价格、修理槽保存率、稀有战利品掉落率均按等级动态提升。
❌ 未修改:
– 游戏主线剧情、任务文本、过场动画;
– 基础 UI 布局与 HUD 显示逻辑(如快捷栏数量暂未永久解锁,当前为测试状态);
– 夜间终局内容(仍在开发中,当前版本不含完整终局玩法)。
✨ 额外调整:
– 整合原「高级动作」MOD 全部授权内容,并将其技能节点映射至新属性树;
– 新增坠落缓冲、毒素抗性、声呐范围/时间、隐形持续时间等生存向成长维度;
– 钩索冷却、闪避冷却、拉弓速度、装填速度等操作节奏全面优化。
【使用要求】
– 必备游戏版本:「消逝的光芒」Beta 分支「Published_version_1_51_0」(Steam / Epic / GOG 均需手动启用);
– 操作系统:Windows / macOS / Linux 全平台兼容;
– 难度锁定:仅适配「噩梦难度」,其他难度下部分数值与平衡逻辑失效;
– 存档类型:必须使用全新无事件模式存档,不支持继承、转换或覆盖旧档。
【兼容性说明】
– 兼容范围:本 MOD 为独立核心机制模组,不依赖任何前置 MOD;
– 不兼容模组:
– 所有修改「经验计算逻辑」的模组(如自定义 XP 倍率类);
– 修改「弹药生成/掉落规则」的模组(如无限弹药、弹药合成类);
– 替换「data3.pak」或覆盖 /DW 目录结构的模组(会直接冲突);
– 兼容补丁:暂未推出;与其他模组共存需手动验证,建议单独启用本 MOD 进行测试。
【注意事项】
– 当前为 Alpha 测试版(WIP),夜间终局内容尚未实装,相关描述仅为开发预告;
– 「快捷栏数量」「视野范围」「最大弹药上限」等条目标注“正在测试中”,实际效果可能受限或未激活;
– 双「敏捷」属性存在命名重复(战斗向 & 移动向),但功能完全独立,升级互不影响;
– 若遭遇技能未生效、数值显示异常等问题,请确认是否运行于正确 Beta 版本并使用全新无事件存档;
– 商人出售弹药与蓝图功能已实装,但需完成对应主线进度后才解锁。
【更新日志】
– 2024 年 X 月 X 日 Alpha 1 首发版:上线 10 属性树、全战斗/生存/经济重平衡、data3.pak 单文件部署、噩梦难度专属适配。

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