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伊甸园——次世代全面草皮重制

猫大大2026/05/23 12:30MOD专区 0 0

【标题】
《巫师3》全区域草丛视觉优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏全区域(含基础游戏与「血与酒」托斯坎地区)草丛模型与渲染效果,提升视觉一致性、自然度与密度表现,同时显著优化性能(实测帧率高于原版)。
【安装指南】
1. 下载模组文件(通常为 `.zip` 包),解压后得到核心文件(如 `「Grass Overhaul」.w3mod`);
2. 将解压后的文件夹或 `.w3mod` 文件直接拖入游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`《The Witcher 3》/mods`);
3. 启动游戏前,确保在 MOD 加载器中启用该模组(缺一不可);
✅ 本 MOD 无需前置依赖,可独立安装使用。
【功能详情】
✅ 已优化:全区域草丛模型、光照响应、摇曳动画、密度分布(适配游戏内「草密度」设置);
✅ 已优化:「血与酒」托斯坎地区专属草丛资产;
❌ 未修改:地形高度、碰撞体积、NPC/怪物穿草逻辑等底层机制;
✨ 额外调整:草丛LOD(远距细节)与绘制距离已调优,在中高画质下兼顾视觉与性能。
【使用要求】
– 必需游戏版本:《巫师3:狂猎》完整版 + 「血与酒」扩展包(v4.0 及以上);
– 推荐设置:游戏内「草密度」设为「中」或「高」以获得最佳效果;
– 不支持:未安装「血与酒」的纯净基础版游戏。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接替换 `/content/terrain/grass/` 目录下原始 `.w2mesh` 或 `.w2p` 文件的视觉类 MOD(如天气、光影类);
– 不兼容模组:「True Grass Density」、「Realistic Grass Shadows」(二者均冲突覆盖同一资源路径);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 若启用后草丛显示异常(如大面积缺失或错位),请确认未同时启用上述不兼容模组;
– 首次加载可能需额外几秒纹理编译,属正常现象;
– 模组已通过主流显卡(NVIDIA GTX 1060+ / AMD RX 580+)验证,低配设备亦可流畅运行。
【更新日志】
– 2024年5月12日 优化托斯坎地区风场响应算法,增强草丛动态真实感;
– 2024年4月3日 新增轻量模式开关(通过修改 `config.ini` 中 `LightMode=true` 启用,适合低端设备);
– 2024年3月1日 初始公开发布(v1.0),覆盖全部主线区域与「血与酒」。

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