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自然立方体贴图

猫大大2026/05/23 12:32MOD专区 0 0

【标题】
《辐射4》自然立方体贴图 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换原版中可识别地理特征的立方体贴图,改用中性干燥场地与淡蓝天空的 HDRI 投影,降低视觉突兀感,提升金属/反射材质的自然观感。
【安装指南】
1. 下载文件:获取本 MOD 主文件(通常为 `.esp` + 对应 `Textures` 文件夹);
2. 粘贴路径:将全部内容复制至游戏根目录 `/Data` 文件夹(缺一不可);
3. 激活方式:使用 Mod Organizer 2 或其他模组管理器加载「Natural Cubemaps.esp」——无需手动启用纹理文件夹,管理器会自动识别。
【功能详情】
✅ 已优化:所有使用立方体贴图的物体(如金属门、汽车、武器表面)的反射环境;
❌ 未修改:游戏模型、着色器逻辑、光照系统、任何非立方体贴图相关资源;
✨ 额外调整:HDRI 纹理由 网址链接 提供基础素材,经重采样与色彩平衡处理,适配《辐射4》默认渲染管线。
【使用要求】
– 必需:已安装官方游戏本体(v1.10.163 或更高版本);
– 无需:任何扩展包(「废土工坊」「核子世界」等非必需);
– 推荐:使用 Mod Organizer 2 管理加载顺序(避免与其他纹理类 MOD 冲突)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接覆盖 `/Data/Textures/Env/` 下立方体贴图文件的 MOD;
– 不兼容模组:「Realistic Lighting Overhaul」(会覆盖相同路径立方体贴图)、「Enhanced Lights and FX」(若启用其 EnvMap 替换选项);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 本 MOD 不改变反射强度或模糊度,仅替换环境投影图像;
– 若发现某物体反射异常(如出现纯黑/纯白区域),请确认未同时启用其他 EnvMap 类 MOD;
– 首次加载可能需额外 1–2 秒纹理编译时间,属正常现象。
【更新日志】
– 2023 年 8 月 12 日:发布正式版 v1.0,整合全部 12 组 HDRI 立方体贴图;
– 2023 年 9 月 5 日:优化纹理压缩格式,减少内存占用约 18%。

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