【标题】
《无人深空》外骨骼/载具车灯亮度与常亮优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
提升外骨骼与载具车灯亮度,并支持常亮模式,增强夜间/洞穴探索可见性。
【安装指南】
1. 下载任一所需功能的 PAK 文件:「BrighterLights.pak」(仅提亮)、「AlwaysOnLights.pak」(仅常亮)或「BrighterAlwaysOnLights.pak」(两者兼备);
2. 将选中的单个 PAK 文件粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏后,该 MOD 即自动生效——无需额外配置、无需加载顺序调整、无前置依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:外骨骼头灯、载具前照灯的亮度与光照范围;
✅ 已优化:支持车灯常亮(关闭自动熄灭逻辑);
❌ 未修改:载具尾灯、转向灯、HUD 界面、环境光源及其他光照系统;
✨ 额外调整:所有改动均通过游戏原生灯光参数微调实现,不引入新模型或贴图。
【使用要求】
– 游戏版本需为 5.0 及以上(即「Frontiers」更新后);
– 无需安装任何扩展包或额外工具;
– 兼容 Steam / Epic / PlayStation / Xbox 平台(各平台均使用相同 PAK 文件)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改 `/METADATA/REALITY/TYPES/TECHNOLOGY/LIGHTS/` 下灯光定义的模组;
– 不兼容模组:「True Night Vision」(冲突于头灯光强逻辑)、「Advanced Vehicle Lighting」(重复修改同一灯光配置);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 每次仅可安装一个 PAK 文件,同时放入多个将导致功能异常或加载失败;
– 车灯常亮模式下,部分载具在进入建筑时可能短暂闪烁,属游戏引擎限制,不影响正常使用;
– 若启用后车灯无变化,请确认游戏已完全退出并重启,且未被其他灯光类模组覆盖。
【更新日志】
– 2024 年 6 月 12 日 新增「BrighterAlwaysOnLights.pak」整合版,支持亮度+常亮双效合一;
– 2024 年 5 月 3 日 首发发布,适配「Frontiers」5.0 版本。






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