《赛博朋克2077》高分辨率面部/义体/眼镜/服装纹理 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制面部、义体、眼镜与服装纹理,全部放大至最高4K分辨率,显著提升细节清晰度与光影自然度。
【安装指南】
1. 下载归档文件「WeldonHolt_HR_Textures_vX.X.zip」(版本号以实际发布为准);
2. 解压后将 `.archive` 文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 必须按加载顺序命名:若需本MOD覆盖其他纹理模组,请在文件名前添加 `00` 前缀(例:`00_WeldonHolt_HR_Textures.archive`);若需被其他模组覆盖,请添加 `ZZ` 前缀;
4. 本MOD为标准归档格式,无需REDMod支持(CDPR已自2.0版本起禁用REDMod功能)。
【功能详情】
✅ 已优化:面部皮肤、义体表面、眼镜镜片、各类服装材质的纹理分辨率(含法线贴图),全部经AI模型4倍上采样;
❌ 未修改:光照系统、着色器逻辑、模型结构、动画、音效、UI界面;
✨ 额外调整:所有纹理适配游戏原生“高”画质设置下的VRAM占用,无明显显存增加。
【使用要求】
– 必须运行《赛博朋克2077》正式版 2.0 或更高版本;
– 无需额外扩展包(兼容基础版及「往日之影」DLC);
– 推荐显存 ≥ 8GB(4K纹理在“高”画质下运行稳定)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有非归档覆盖型模组(如注入式脚本、着色器替换、音频替换);
– 不兼容模组:直接替换相同路径 `.archive` 文件的纹理模组(例如同名 `characters.archive` 的其他高分辨率包);
– 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁;如需共存,请通过文件名前缀控制加载顺序。
【注意事项】
– 游戏启动时若出现纹理闪烁或短暂缺失,属正常加载现象,进入游戏后自动恢复;
– 部分低多边形义体在极端近距下可能出现轻微贴图拉伸(AI上采样固有局限),不影响整体观感与 gameplay;
– 请勿混用多个同类型高分辨率服装/面部包,否则将引发覆盖冲突。
【更新日志】
– 2024年6月15日 新增眼镜镜片专项优化,增强反光与折射真实感;
– 2024年5月3日 首发正式版,涵盖面部、义体、眼镜、主流服装共4大类纹理。









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