《荒野大镖客:救赎2》扩展玩家动画 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制并扩充亚瑟·摩根与约翰·马斯顿的全部角色动画,修复动作重复、错位、缺失等问题,显著提升角色表现力与沉浸感;同步优化NPC(如米卡、比尔、达奇等)动画,并支持更多武器、地形与情境下的动态适配。
【安装指南】
1. 必备前置依赖:本MOD安装前,需同步安装「ScriptHookRDR2」和「Lenny’s Mod Loader」;
2. 将主文件解压后的「lml」文件夹直接拖入游戏根目录(即与 `RedDeadRedemption2.exe` 同级);
3. 可选文件「扩展武器动画」与「RDR 1 动画」按相同方式安装,安装时提示覆盖请全部确认替换;
4. 所有文件缺一不可,否则动画功能将部分失效或无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 约翰专属动画体系:含沼泽/冰面/雪地/深水等地形移动、醉酒/潜行/战斗/疲惫/第一人称等情境动作、独立闲置与行走动画;
– 亚瑟与约翰的持枪动画(栓动步枪、卡纳罗步枪、弯刀、战斧等全武器类型),支持雨天/暴风雪/鹰眼/火堆/微风等环境响应;
– NPC动画修复:恢复米卡、比尔、萨迪、哈维尔、荷兰等帮派成员独特射击/闲置/行走动画;
– 多项通用修复:楼梯转身、灌木丛蹲走、斜坡反应、深水闲置、受伤落地、下马表情、浴缸交互、火堆持枪等;
– 音效与细节:恢复呕吐音效、玉米袋物理、 Nuevo Paraíso 小地图标识。
❌ 未修改:
– 游戏底层骨骼结构、人物模型、材质贴图、AI行为逻辑;
– 未新增剧情、任务、对话或UI界面。
✨ 额外调整:
– 新增「扩展武器动画」:替换手势拔枪为标准动画,加入约翰测试版瞄准/蹲姿持枪/多地形战斗变体;
– 新增「RDR 1 动画」:约翰行走/慢跑/冲刺/持枪/射击/面部动画全面向《荒野大镖客:救赎1》风格靠拢(需配合「扩展武器动画」启用部分效果)。
【使用要求】
– 必须安装游戏本体及全部官方更新;
– 必须安装「ScriptHookRDR2」(v11.0+)与「Lenny’s Mod Loader」(v4.0+);
– 推荐使用 Windows 10/11 64位系统,显存 ≥6GB(避免动画加载失败)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:适配游戏最新版本(v1.9+),兼容主流视觉类MOD(如光影、材质包)、角色替换MOD(非骨骼冲突型);
– 不兼容模组:
– 修改角色骨骼或动画状态机的MOD(如「Advanced Animation Framework」);
– 替换同一套闲置/奔跑/战斗动画文件的MOD(如部分旧版「John Marston Animations」);
– 兼容补丁:暂未推出与其他高冲突性动画MOD的专用兼容补丁。
【注意事项】
– 安装后首次启动可能需等待较长时间(LML 加载动画资源);
– 「RDR 1 动画」中部分效果(如步枪朝下、被攻击式射击)仅在启用「扩展武器动画」后生效;
– 约翰在室内触发「雨中闲置」、冰面「正常行走」等历史疏漏已修复,无需额外操作;
– 部分测试版动画(如NPC约翰战斗瞄准)为开发预留,不影响正常游玩。
【更新日志】
– 2024年10月15日 新增「RDR 1 动画」可选文件,包含约翰全系复古风格动画;
– 2024年9月3日 新增「扩展武器动画」可选文件,强化武器环境响应与持枪逻辑;
– 2024年8月22日 恢复玉米袋物理、呕吐音效、Nuevo Paraíso小地图标识;
– 2024年7月11日 修复楼梯转身、深水闲置、斜坡蹲走、火堆持枪等37项动画疏漏。













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