【标题】
《辐射 4》NPC 柔体物理力优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
仅在 NPC 未播放死亡动画时启用柔体物理力,不修改身体模型,仅调整力值参数,提升动作自然度。
【安装指南】
1. 将插件文件(`.esp` 或 `.esl`)复制到 Fallout 4 游戏根目录 /Data 文件夹:
`…steamappscommonFallout 4Data`
2. 通过 Mod 启动器(如 Vortex、MO2)或游戏内置启动器 激活插件;
3. 激活后需重启游戏,否则力值调整不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:柔体物理力仅在 NPC 处于非死亡状态(如行走、对话、战斗中)时生效;
❌ 未修改:NPC 身体模型、骨骼结构、死亡动画逻辑;
✨ 额外调整:v1.1 新增可选文件「Reduced Reduced Explosion Force」,将爆炸对物品与身体施加的力统一降低约 50%,不区分质量差异。
【使用要求】
– 必须运行 《辐射 4》本体(1.10.163 或更高版本);
– 无需额外依赖模组或脚本引擎(如 F4SE),纯插件型 MOD。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接覆盖柔体力计算逻辑的视觉/动画类模组(如「Realistic Ragdolls」、「Enhanced Blood」);
– 不兼容模组:修改柔体物理底层行为的模组(如「True Physics」系列中重写力计算模块的版本);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 死亡动画期间柔体力自动关闭,属正常设计,非 Bug;
– 「Reduced Reduced Explosion Force」为独立可选文件,不与其他文件冲突,但不可叠加启用多个力值调整文件;
– 若发现 NPC 在非死亡状态下仍无柔体反应,请确认插件已正确激活且未被其他模组覆盖加载顺序。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 v1.1:新增可选文件「Reduced Reduced Explosion Force」;
– 2023 年 10 月 20 日 v1.0:正式发布。







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