《巫师 3》弩械平衡重制 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制全部弩类武器属性,使每把弩拥有独特数值与定位,显著提升实战辨识度与使用价值;保留“越后期获得越强”的成长逻辑,同时强化大师/魔法弩、猎魔人弩与DLC弩(如「来自上方的死亡」、「瑞维亚的Geralt弩」、「四角兽的Ravix弩」)的强度优势。
【安装指南】
1. 下载文件后,解压并将整个「modCrossbowRework」文件夹拖入游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`Witcher3/mods/modCrossbowRework`);
2. 启动脚本合并器(Script Merger),若提示 XML 冲突,请手动合并同名文件(缺一不可);
3. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「必备武器重做」(推荐搭配使用,确保武器体系整体平衡);
4. ⚠️ 严禁使用 Vortex 等自动安装器——本MOD依赖精确的XML文件覆盖与合并,Vortex可能导致加载失败或属性丢失。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有弩类武器(含主游戏7种、DLC「血与酒」、「石之心」、「来自上方的死亡」中全部弩)的攻击力、暴击率、重量、制作成本等基础属性;
– 每把弩均拥有唯一属性组合(无两把完全相同),并重命名(如「奥菲尔弩」「托萨宁弩」),替代原版重复名称“弩”;
– 猫科弩、熊科弩的铁匠等级要求、配方价格与制作材料全面调整。
❌ 未修改:
– 弩的模型外观、动画、音效、附魔系统、护甲/剑/箭相关属性;
– 非弩类武器(剑、法印、炸弹等)及非武器系统(技能树、对话、任务流程)。
✨ 额外调整:
– 为「瑞维亚的Geralt弩」「四角兽的Ravix弩」「奥菲尔弩」「托萨宁弩」「斯凯利杰弩」等DLC弩补充专属数值梯度,确保其强度匹配获取时机与稀有度。
【使用要求】
– 必须安装完整版《巫师 3:狂猎》及全部官方扩展包:「石之心」、「血与酒」;
– 游戏版本需为 1.34 或更高(支持「下一代」更新);
– 推荐搭配使用「脚本合并器(Script Merger)」v3.0+(用于安全处理XML冲突)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有仅修改外观、贴图、模型或UI的模组(如「交换弩外观」、「Geralt的弩狼标志」);
– 不兼容模组:任何直接修改 `def_item_weapon_crossbows.xml` 或同类武器XML文件的属性类模组(如「简化等级要求」需手动删除其 `script` 文件夹方可共存);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 卸载方式:直接删除游戏 /mods 文件夹下的「modCrossbowRework」文件夹即可;
– 若启用「简化等级要求」,必须进入「modCrossbowRework」文件夹并手动删除 `script` 子文件夹,否则导致等级判定异常;
– 本MOD不改变任何弩的掉落逻辑、任务绑定或剧情触发条件;
– 翻译文件需单独下载(简体中文翻译由「Amegafuttekita」提供,链接见原文);
– 模组内已修改全部12个XML文件(含主游戏与各DLC路径),详见下方列表(无需用户操作):
– `gameplay/items/def_item_weapon_crossbows.xml`
– `gameplay/items_plus/def_item_weapon_crossbows.xml`
– `dlc/bob/data/gameplay/items/def_item_weapon_crossbows.xml`
– `dlc/bob/data/gameplay/items_plus/def_item_weapon_crossbows.xml`
– `dlc/dlc13/data/gameplay/items/def_13_items.xml`
– `dlc/dlc13/data/gameplay/items_plus/def_13_items.xml`
– `dlc/ep1/data/gameplay/items/def_item_weapon.xml`
– `dlc/ep1/data/gameplay/items_plus/def_item_weapon.xml`
– `gameplay/items/def_item_crafting_recipes.xml`
– `gameplay/items_plus/def_item_crafting_recipes.xml`
【更新日志】
– 2024年X月X日 新增「下一代」兼容支持;
– 2023年X月X日 优化猫科/熊科弩配方经济性,提升铁匠等级门槛合理性;
– 2022年X月X日 重命名全部弩类物品,消除“弩”重复命名问题。






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