W A S D

游戏库

排序方式:
共找到 3515 个游戏
Anomaly Company
8.1
游戏

欢迎加入公司,船员……准备好清除异常了吗?在 Anomaly Company 中,你和你的船员被派去评估现实。在这款支持最多 4 人联机合作的恐怖游戏中,你们将进入逼真而诡异的“阈限空间”环境,仔细记住周围的一切,并找出令人不安的异常现象。你必须判断时间线是否安全。一次错误的决定——一切将被重置。你,准备好收容这些异常时间线了吗?玩法介绍1–4 人在线合作 你可以单人游玩,或与最多 4 名玩家在线合作,体验紧张刺激的合作恐怖玩法。通过语音聊天或文字聊天进行沟通,分析环境、分享发现,并争论是否存在异常。 作为船员的职责 每一关都从稳定状态开始。记住环境细节,随后密切观察可能出现的细微变化、诡异异常以及恐怖事件。判断时间线是否安全,或是否必须清除,才能继续前进。独立开发者项目Anomaly Company 是我独立一人开发的项目。所有功能、更新和修复都由我亲自完成。因此,开发进度可能会比大型工作室慢一些——但这也意味着游戏是用心制作的,充满热情,并且非常重视玩家的反馈。你可以在 Anomaly Company 中体验的内容1–4 人在线合作合作恐怖玩法高重复可玩性语音聊天与文字聊天逼真且充满阈限感的环境令人不安的异常现象与跳跃惊吓以观察为核心的玩法多张独特地图,每张都有不同的场景与大量异常进入一个令人极度不安、仿佛真实存在的世界直面荒诞的异常、混乱与不可预测的恐怖遵循协议。 信任你的船员。 让公司感到骄傲。你为 Anomaly Company 工作。相信你的记忆。质疑现实。---界面与字幕仅支持英文

Anomaly Company

休闲 冒险
2 GB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder
6.3
游戏

欲入此门者,须先弃希冀《天底》是一款黑暗Roguelike卡牌构筑冒险游戏,它那燃烧着地狱之火的艺术风格中包含着许多怪异惊奇的灵感,其中受但丁《神曲》的影响最为深刻。身为七宗罪的化身之一,你需要杀出一条通向传说中地狱之城天底的血路。🔥 双面卡牌 卡牌对战中,你的每张卡牌均可通过两种方式打出,其效果取决于卡牌颜色:蓝色或红色。平衡使用这些卡牌能够帮助你积累优势,不过要小心,你的每次动作都会引发敌人不同的反应。🔥 卡牌构筑 在旅途中收集红色和蓝色能力,并将它们组合为独一无二的双面卡牌,以你的方式调整卡组以便应对连绵不绝的挑战,全力活下去。🔥 扩张城市 在探索中手机资源,扩张天底城市,解锁新角色、新卡牌以及新的商人。扩张你的地下王朝,提升击败领主的可能性,解锁新的罪人。🔥 致命罪行 每位罪人都有着独有的敌人类型,他们将极大程度上改变你的游戏方式。了解敌人,形成策略,击败他们,这将是构建强力卡组并在战斗中生存的关键。🔥 与众不同的旅程 在前往天底的旅途中,请勿只顾匆匆向前,花点时间欣赏周围那惊怖绝伦的景色。从来自《神曲》的奇观异景,到《罪恶之城》的黑白美学,再到《地狱男爵》风格的角色设计,你可能会觉得一切似曾相识,只不过他们早已融为一体。

天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder

独立 策略
3 GB 05/04
汪!巫!录!
9.2
游戏

《汪!巫!录!Dog Witch》融合了骰子驱动的肉鸽游戏与卡牌构筑游戏的精髓,带来了丰富的策略体验。在快节奏的游戏中,你将利用多样的物品组合,发现全新的协同效应,并面对各种疯狂的敌人遭遇战——每场战斗都需要你的奇思妙想才能取胜。如果你喜欢《杀戮尖塔》这类游戏的策略元素,或是《骰子地下城》中骰子投掷的不可预测性,那么《汪!巫!录!Dog Witch》将为你提供一场极具重玩价值的冒险,每轮游戏都能让你发现新的策略角度。每一次短暂的游戏都充满了新的发现:组合150多种魔法神器(及其被腐蚀的对应物品),召唤难以预测的盟友,并驾驭魔法骰子的变幻莫测。易于上手,难于精通——《汪!巫!录!Dog Witch》的关键在于巧妙的卡牌构筑、大胆的实验以及随机应变的能力。🐕 主要特色:与持枪的俄罗斯套娃、复仇的猫女士和可疑的自动售货机战斗。每一次遭遇都是一个混乱的谜题,以意想不到的方式考验你的协同效应构建能力。需要朋友吗?召唤激光小马、持枪老鼠、骷髅伙伴等等,让他们与你并肩作战。将他们与遗物和法术搭配,触发精妙的连锁反应,哪怕最疯狂的战斗局势都会倒向你这边。一旦你认为自己已经对游戏了如指掌,那就试试戴上不同的狗狗女巫帽吧,每一顶都会带来独一无二的全新变化和挑战,需要你运用新的巧妙策略来克服。选择你的毛发、帽子、叫声,甚至你的圆润程度。重现你自己的宠物或召唤出某种被诅咒的生物。投掷骰子,在迷人的催眠恍惚中施展协同效应驱动的法术,伴随着的是梦幻的迷幻嘻哈音乐和异想天开的视觉效果。让日常的琐碎烦恼消散,让《Dog Witch》带你逃离日常的喧嚣,进入肉鸽游戏的舒畅状态。

汪!巫!录!

独立 策略
1 GB 05/04
神国:创造
6.9
游戏

流浪的神国 《神国:创造》是一款集领地经营、资源管理、策略战棋、兵种研究、探索等要素的独立游戏。玩家作为一个特殊的新神,将拥有一个属于自己的国度,在危机四伏的虚空宇宙中砥砺前行,发展壮大。你需要经营管理好你自己的神国,建筑的布局,地块的分配。通过吞并虚空宇宙中的各种资源地块,拓展你的神国版图。学会领用好你的神术,这将使你在经营中、战斗中获得更大的优势。最后,请带领你的神国,成为宇宙中最为强大的国度,而你将晋升为王,成为新一代的众神之王。地块资源:地块资源的获取与领地的扩张,都需要通过吞并虚空宇宙中的零散地块来获得;不同地块和地表的作用都不相同,利用神术去布局,是有效提高产出的手段之一;随机事件:事件充满了随机性,每一个事件都可能是下一个事件的诱因;作为高高在上的神,你并不能对这些事件作出想要的选择,但你可以通过不同的神术,间接地影响这些事件的结果,神术越强大,事件越靠近有利的一面。研究兵种:兵种需要研究解锁;每一种兵种都拥有一条或多条进阶的路线,不同的进阶路线当然也会有着不同的上限;解锁的方式除了研究外,还有各种各样的隐藏方式,期待你的探索。强化神术:神是至高的,拥有着许多不同效果与作用的神术;通过收集信仰,可以解锁或强化神术;合理地运用神术,可以让你在经营上、战斗中更加轻松。抵御外敌:虚空宇宙中有其他许许多多的神国,和平还是侵略,将由谁来决定?变强吧,无论是为了保卫家园,还是震慑世界。更多隐藏元素等你来发现!游戏常见问题解释:(发现问题先查看百科,有可能是设定而不是bug。)(粮食的产能,单独靠建筑是不够的,需要考虑神的技能和兵种;已有很多玩家的档能证明,只要操作没问题粮食是可以充足的,当然如果有更多的玩家反馈此问题,我们也会进行调整)1.由于游戏设计上,地块、兵种数量无设定上限,所以可无限提高。这可能导致地块过多时略有卡顿现象,不同配置电脑影响不同。对此我们会不断优化性能,尽量让每个玩家都能获得最好的体验。2.神技平衡性问题:由于部分神技不设定等级上限,设计上为了平衡前后期的收支水平,升级越高代价越大。玩家需要注意性价比,突破极限付出的代价很可能得不偿失。3.森林等资源地表自然增长问题:受环境影响,如林场、洞天福地、周边树林等等。4.获取食物来源提示: (1)农田,建在沼泽地块,周围一圈内有水域地块,搭配神佑技能,可使食物产出最大化。 (2)渔场,建在深水域,周围两圈都是深水地块,搭配神佑技能,可使食物产出最大化。 (3)生物建筑,如牧场、狼穴。可解锁对应生物繁衍,利用地形与神佑技能,可使食物产出与繁衍最大化。 (4)屠宰场可控制生物数量以获得食物,要注意生物数量过低时,繁衍率也将大大降低,控制在一个平衡值可使食物产出最大化。 (5)市场,通过资源买卖获得食物。5.无尽模式玩法说明:在该模式下,没有三神达成后游戏结束的限制。敌人会源源不断且越来越强,到后期可能存在敌人实力增长太快,我方实力增长跟不上等平衡性问题。关于我们 这是我们团队的第一款正式上线的游戏,是起点,是开始。如果有很多不足的地方,我们都会虚心地吸取教训,让后续的作品越来越优秀(第二款游戏《天师》已登录steam)。同时,我们也在此承诺,你们的每一条评论,无论好坏,我们都会认真阅读,只要是合理的,大家所希望的,我们都会对游戏进行修改和完善,感谢。Q群1:937564878Q群2:576448581邮箱:3116158322@qq.com

神国:创造

独立 策略
1 GB 05/04
朝圣者/Peregrino
7
游戏

Peregrino 是一款等轴测生存管理游戏。在这里,你必须穿越一片诅咒之地,并在通往天堂的旅途中做出关乎生死的抉择,以求一线生机。踏入阴森的“两界之地”,证明你的信仰,在亵渎神灵的怪物守卫下死里逃生。穿行于阴影之中,每一次艰难的抉择都将决定你通往救赎之路的命运。残酷的生存管理在这片残酷的“两界之地”中搜刮、狩猎并战斗。管理稀缺资源以维持旅程,加固营地,并为夜幕降临做好准备——届时,“新伊甸”的神圣守护者们将开启它们的猎杀。毛骨悚然的恐怖之旅面对可怖、亵渎、梦魇般的怪物——那些考验你是否配得上的神圣守卫。战斗不足以救你,唯有信仰才是试炼的关键。这些怪物在夜晚变得更强,但能坚持下去的,也将获得更丰厚的回报。失落灵魂之旅你并不孤单。在森林各处,你会遇到那些拥有独特故事和请求的朝圣者。帮助他们指引前行,并发现他们的最终命运。在这个世界里,每一次相遇都是寻找“新伊甸”过程中不可或缺的一块拼图。暗夜中的坚实堡垒大篷车是你的家,也是你对抗侵蚀黑暗的唯一防线。它是你躲避危险、为前方挑战做准备的重要避难所。升级你的制作站,解锁更强大的装备和关键物品。你探索得越深,环境就越严酷,你需要最好的装备才能生存下去。风险、回报与工艺谨慎选择你在森林中的路径,管理好你的物品栏,在为时已晚之前带着战利品撤离。资源稀缺,空间有限。决定该带什么、该舍弃什么,以及如何将残骸转化为关键的工具、武器和补给。19世纪的阴郁幻景沉浸于一个受哥特式恐怖与宗教传说启发的阴森世界,展现出19世纪的手工风格与黑暗美学。每次游玩都是独一无二的——由你遇见的人、面对的恐惧与做出的抉择共同塑造。

朝圣者/Peregrino

独立 策略
10 GB 05/04
过山车大亨3/RollerCoaster Tycoon® 3: Complete Edition
8.7
游戏

你的游乐园,一切由你作主不论你想打造成什么样貌,《RollerCoaster Tycoon 3》都提供充分的工具和自由,让你能尽情建造出梦想中的游乐园。像企业大亨般管理游乐园,一路攀上颠峰控管游乐园的财务、商店、服务和员工,一一克服数十种关卡。成为名副其实的企业大亨,展开前景看好的全新生涯,或是在资金不受限制的沙盒模式中打造理想中的游乐园。满足游客的需求,并持续稳健经营游乐园来取得成功。准备在《Soaked!》包中全身湿透,并利用《Wild!》包展开野性历险此完整版包含《Soaked!》和《Wild!》两个扩充包的所有内容。尽情享受额外挑战,打造并管理沁凉带劲的水上乐园和壮阔非凡的动物栖地。针对 PC 优化史上第一次可以 1080p 完整分辨率在宽屏幕上游玩《RollerCoaster Tycoon 3》,针对新型 PC 硬件的兼容性也已提升。搭乘各种游乐设施利用《RollerCoaster Tycoon 3》的招牌过山车视角乘坐你自己打造的作品。涵盖完整游戏内容你能尽情利用超过 300 种的过山车和游乐设施、500 种景物零件、60 种商店和服务,以及 20 种可饲育的动物来填满自己热闹非凡的游乐园。游客设计工具自行打造你的游客,并通过他们的视角体验你打造出的杰作。MixMaster以自定义的激光灯和烟花带来光彩绚烂的表演,让你的游客惊呼连连、笑容满面。请注意: Mac 版本不支持以下语言:意大利语、西班牙语 (西班牙)、丹麦语、荷兰语、芬兰语、挪威语、瑞典语

过山车大亨3/RollerCoaster Tycoon® 3: Complete Edition

模拟 策略
2 GB 05/04
过山车大亨建筑师/Parkitect
9.4
游戏

欢迎进入 Parkitect,经典主题公园大亨游戏的现代演绎 在这里您可以建造和管理您梦想中的主题公园。建造您自己的过山车,设计高效运营的游乐园,让您的游客沉浸于主题公园中尽情畅玩。建造 并不断试验为您的游客创造完美的游乐园!改变地形、布设水景、建造设施!利用各种主题风格的大量装饰物选择,您可以随心所欲地设计自己的游乐园。此外,您可以从 Steam Workshop 或自己的 Mod 获取定制景观!让您自创的过山车成为游乐园最闪耀的明星!自己设计或从众多令人兴奋的设计中进行选择。旋转、循环、发射、飞行 - 游戏中提供 70 多种全球最受欢迎的主题公园设施类型,总有一款能为您的游客带来惊喜。规模宏大,充满无限可能Parkitect地图很大,但没有一处是多余的。应该打造探险公园还是梦幻乐园?何不兼而有之?只要敢想,你就能够打造出一片完美的乐土。你可以轻松选择建设之旅的深度,从放置每一盆鲜花,到设计巨型过山车,巨细靡遗,尽在掌控。管理至关重要建造只是挑战的一半!您将需要时刻关注游乐园的财务和游客满意度,对于主题公园游戏来说,这是玩家第一次需要在游戏中认真考虑“幕后”部分!您需要将资源运送到各个商店而不打扰到游客,并让员工区域远离游客视线,从而为游客打造完美的沉浸式体验。游戏 并不断探索充分发挥您的建设天赋,通关极具挑战性的活动!26 种具有独特环境的场景,充分考验您的主题公园管理和过山车设计技能。总有更多挑战等待着您 — 从 Steam Workshop 下载由社区达人创建的场景,或使用场景编辑器自行设计。您可以使用风景生成器快速创造独特的环境。我们还为富有创意的玩家准备了沙盒模式!

过山车大亨建筑师/Parkitect

休闲 模拟
2 GB 05/04
铁匠大师 Blacksmith Master
8.4
游戏

想了解《铁匠大师》以及更多 Hooded Horse 策略类游戏信息与福利,QQ频道搜索:Hooded Horse 加入我们 或关注 bilibili 官方账号 @HoodedHorse。在《铁匠大师》中,你将负责经营一家中世纪铁匠铺,从获取和精炼原料,到生产和销售成品,全程由你来管理。你需要为流程中的每个环节招聘最优秀的员工,并给员工们配备合适的工具,培训他们的技能,让你的生意蒸蒸日上。为了提高客流量,你还需要设计店铺的动线,完成来自王国各地的订单,解锁新能力,还需要发掘市场中的新商机,因为顾客们会来寻找各种各样充满历史感的物品——比如武器、盔甲、工具,还有厨具。你要精进自己的手艺,成为铁匠大师!在一座小小的中世纪镇子中,蜿蜒的小巷里藏着你的工坊。最初,这里只是一个不起眼的地方,里面有一位不起眼的铁匠,但却有潜力成为伟大工坊。在这里,你要掌管整条生产链,监管遥远的伐木营地和矿井,获取原材料,将矿石融炼成锭,用来制造武器、盔甲、工具和宝石,好好陈列,卖给顾客赚取利润。你还要完成来自王国各地的订单,解锁新的特权和能力,比如设计新产品。你需要设计你的店铺布局,充分利用空间,划分工作去和陈列区,同时还要添加个性布置,为原本单调沉闷的工坊增添一丝活力。随着你的名气远播,工坊的经营规模也会随之扩大,不用多久,你就会成为手艺卓群的铁匠大师。 不管是侍卫的宝剑、伐木工的斧头,还是旅馆老板的煎锅,打造的这些物品都需要原料,有些原料要从地底挖掘,有些来自王国辽阔的森林深处。雇佣矿工和伐木工,为他们配备合适的工具,给他们建造营地,保证他们能高效率地工作。毕竟没了他们,你可没办法制造任何物品。你有很多选择,要么在这些偏远的工场投资建造休息站,加派员工,花时间和金钱让工人们保持身心健康和愉快;要么最大限度地节省这些不必要的开支,将利益最大化;又或者只把钱花在找那些技艺精湛的铁匠,给他们支付薪水。同时,你还需要升级店铺,加建楼层,引进先进的制法,制造出更多有趣的物品,从而提升你的名气,吸引更多的顾客…… 在《铁匠大师》中,你有多种方法制造物品,可以选择亲自冶炼,或者完全依靠员工完成工作。有些物品的制作过程较长,包括加热锭块、在铁砧上捶打、回火、组装,最后用砂轮打磨。也有其它物品制作工艺比较简单,所需工具以及花费的时间和精力都更少,但是利润跟获利都大打折扣。你的任务是研究并开发吸引客户购买的新商品,同时你要优化工作场所,保证你的铁匠们可以协同工作,从简单到复杂高级的商品都能制作。你还要满足小镇及周围的顾客,提供以下商品: 军事装备:多种武器、盾牌和盔甲。 厨房用品:勺子、叉子、锅子、坩锅,应有尽有。 工具:从斧头到锤子,任你挑选! 珠宝:项链、戒指、手镯以及王冠,价格美丽。以及其它精美商品! 不同铁匠拥有不同技能,需要由你来进行培养。有些铁匠擅长与金属打交道,有的做木工天赋异禀,有些铁匠专精宝石工艺,还有些擅长研究新技术,开发新商品。在你的带领下,员工们的手艺会越来越精湛,你是选择让他们成长为通才,在需要时可以随时提供帮助,还是让他们专精某一项呢?

铁匠大师 Blacksmith Master

抢先体验 模拟
2 GB 05/04
太空工程师/Space Engineers
8.9
游戏

Space Engineers – 简体中文本地化版本Space Engineers 是一款硬核 Sandbox 工程建造 游戏。你可以在一个“完全可破坏”的宇宙中设计、建造各种飞船、空间站与星球基地。探索行星与太空、挖矿采集、躲避危险,还能在 Creative 或 Survival 模式中,与朋友一起作战或独自生存。Space Engineers 是一款开放世界 Sandbox 游戏,核心就是设计、建造、测试你自己的太空机械。你可以在完全可破坏的环境中打造飞船、空间站与行星基地,然后前往宇宙深处探索、采矿、求生、战斗——支持单人,也支持多人合作/对抗。你可以独自游戏,也可以加入多人联机,从三五好友的小据点到社区运营的大型服务器都没问题。你可以从一艘简易的着陆器起步,慢慢发展成庞大的采矿工业帝国;也可以专注打造战舰或行星要塞。工具和物理系统都给你了——造什么由你决定。游戏采用“体积物理引擎”:每一个方块、每一个体素都有质量、惯性和损伤判定。飞船会被打碎、基地会崩塌,地形可以被钻孔、切削、炸开并重新塑形——每一个工程决策都真实影响结果。Space Engineers 的一切都基于真实工程与硬科幻逻辑,强调真实感和“近未来可实现”的技术路线。可以把它想象成把现代航天工程往前推进几十年:飞船、空间站、工具与系统全部“按块模拟”,没有魔法,也没有预设剧情,只靠你亲手打造的机械系统驱动游戏。为什么现在玩 Space Engineers(SE1)?连续 10+ 年的持续开发,每年都有大量免费更新(并且还在继续)Steam 创意工坊拥有数千个玩家作品:飞船、基地、Mod、脚本和剧情稳定、成熟、功能齐全的 Sandbox,适合长期存档与大型服务器DLC 全部是纯外观——核心玩法人人一致玩家群体活跃,专用服务器和 Mod 社区长期在线核心玩法特点随心建造设计并驾驶大小飞船、空间站与行星基地超过 200 种功能方块:推进器、转子、活塞、炮塔、传送管线、生产方块等等支持第一/第三人称建造、对称工具、Blueprint 蓝图批量建造Survival 模式中依靠手动焊接/打磨来组装与拆解组件完全可破坏世界体素行星、卫星与小行星,拥有大气、重力与气候区域地形可被钻、切、爆炸处理;可以挖隧道、挖陨坑、建地底基地船体与建筑会受到逐块损伤,可被击碎成残骸所有物体都有真实质量、储存空间和结构完整度想怎么玩就怎么玩Creative 创造模式:无限资源、瞬时建造、不会死亡Survival 生存模式:手动组装、资源/能源管理、死亡与重生支持单人、合作、对抗,多人服务器可设私密性与权限各种官方/玩家自制的世界、剧本,让你选择喜欢的开局方式可重复游玩性极高超大规模宇宙,搭配程序生成的小行星与探索事件探索系统会生成可发现、可劫持、可征服的飞船与空间站内置可视化脚本编辑器,制作自己的任务、模式和战役AI 派系、货船巡逻队和敌对威胁随时等你互动或反击Modding & 脚本深度整合 Steam 创意工坊,支持世界、蓝图、Mod、脚本等多种内容提供 C# Modding API,可自定义游戏行为与系统Programmable Block 可在游戏内编写自动化与逻辑控制支持自定义材质、模型和大量 Mod 类型系统 & 生存机制电力系统、电网与发电机管理整座基地或整艘飞船氧气与氢气用于生命维持与推进器各种武器方块用于太空战斗与地面防御GPS、远程操控、Voxel Hands、手柄支持等大量便利功能多语言支持丰富,包含官方与社区翻译

太空工程师/Space Engineers

动作 模拟
35 GB 05/04
水产大亨/Aquaculture Land: Fish Farming Simulation
7.7
游戏

《水产大亨》是一款具有沙盒风格机制以及2D像素艺术视觉设计的渔场管理游戏。在这个游戏中,你将扮演一名经营淡水鱼养殖场的商人。你将负责处理所有与渔业有关的事情,养各种鱼,产出一些高质量的鱼,完成客户的订单,获取收益并发展业务。主要特色:池塘养鱼 (沙盒风格)你需要建立池塘才能养鱼。维护好池塘的各种硬件条件以为鱼儿创造最佳的生长环境。池塘设备为了管理池塘的状况,您需要添加一些设备,如增氧机、净化器和发电机。商品种类繁多,各具特色你可以养很多种类的鱼、甲壳类动物和软体动物,每一种都有其独特的特性,为农场增加了多样性。喂饱你的鱼有时候,鱼开始饿肚子了,那就需要给它们喂食从而确保它们活着。雇员/工人你可以雇佣工人帮你干活。默认状态下,工人会自动完成工作,比如:维护设备,喂鱼等等。你也可以选择是让他们保持自我主动性,还是让他们以玩家为导向做事情。商业运作有效管理你的资源,产出高品质的鱼类,甲壳类和软体动物,确保你的业务顺利运行!你有两种选择来赚钱:客户订单及市场销售。首先,你可以从需要出售某些鱼类的客户那里获得一些订单。第二,查看一下市场价格数据,看看哪种鱼的价格最高,然后就养殖该鱼类以在市场上出售。供来访者休闲垂钓的池塘让他们在指定的鱼塘里钓鱼可以获得额外的收入和更多的游客。培育/b][/list]通过付费给养鱼专家生产优质的鱼。

水产大亨/Aquaculture Land: Fish Farming Simulation

休闲 模拟
250 MB 05/04
帕克斯新星/Pax Nova
5.6
游戏

人类在污染和战争之中堕落了。经历了一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。一次来自太空深处的通信,让我们有机会离开这垂死的星球并重新开始,通过迁移到伊欧斯,标志着〝Pax Nova〞时代的开始。但是这足以拯救人类吗?在这款回合制的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力。探索充满了刺激秘密以及可怕险恶的新世界与新星系。建造伟大城市并通过有效的外交扩展自己的影响力,当外交失败或者你正好是名好战份子时,就准备好在土地和太空中作战吧。探索你的世界及其以外的地方...行星不仅仅只是一个统计数据的集合。你统治的文明很快就会好奇大气层之外有些什么,并期待着去发现、殖民、甚至入侵新的世界。每个行星都是经程序化生成的,含有不同的生态区和各种挑战,而且充满了许多秘密、生物、角色、派系和更多内容。...包括太空本身太空本身就藏着许多秘密,但同时也有很多危险。海盗、太空生物和其他生物会试图阻碍或帮助你在伊欧斯上的发展。史诗般的太空歌剧三种不同的种族都被邀请到该地,共15个派系供你选择。每个派系都有自己的玩法风格和挑战。揭开伊欧斯的过去,定义它的未来!毕竟,要怎么做完全取决于你自己。动态外交系统与政治景观新的外交选项可根据你的特性、科技、特定活动或其他项目来解锁。还有更多内容 探索伊欧斯的秘密并解决任务,建造太空基地和前哨站 面向每个玩家的独特胜利条件 军队与船舰自定义选项

帕克斯新星/Pax Nova

独立 策略
05/04
军团战争2 / Legion TD 2
8.6
游戏

防守你的阵线无尽潮水般的敌人威胁着你的国王。从100多种拥有独特特性与技能的战士中组建你的军队。使用光环以及法术加固你的防御,雇佣强大的佣兵在战斗中力挽狂澜。你的防线能在潮水般的敌人面前捍卫己方国王多久?在对手达成这个目标之前先于他们智取胜利吧!选择你的游戏风格将你的防线布置的固若金汤以对抗潮水般的敌人,使用侵略性的打法将对手的防御摧毁殆尽,又或是采取经济性的运营手法直到游戏后期成为一股无坚不摧的势力。每一场对局都需要审时度势的进行选择,但是你的个人风格将是胜利基石。完全掌握你的军团从8个独特的军团中选择超过100种战士。不同军团间可以产生出成多达1千200万种组合排列。某些战士会在前期带来巨大的优势。另一些则会保障一个强力的后期搭配。游戏亮点无限的可重玩性。没有一局游戏会一模一样。即使在4000小时后,游戏仍然是新鲜的。世界上最好的游戏平衡。以数据和反馈为驱动,确保战略多样性和竞争公平性。每天统计数据。排名赛季和奖励,充满图表和表格的个人资料,完整的比赛历史记录和排行榜。电子竞技。每月$875的现金锦标赛。没有氪金就能赢。在游戏中购买的是100%皮肤。全球服务器。所有多人游戏都是跨地区的,没有延迟。公平竞争检测系统。挂机,消极和喷子玩家会被迅速处理。每周挑战。这是一场类似谜题的比赛,用一套阵容寻找最好的构筑。*注意:由于游戏引擎的技术限制,单人游戏功能需要在线连接。历史《军团战争TD2》是有史以来第二受欢迎的魔兽争霸3地图《军团战争TD》的续作。在星际争霸2中也被称为方阵塔防(Squadron TD)。魔兽争霸3的前5个最受欢迎的地图分别是DOTA、军团战争TD(Legion TD)、Wintermaul、四方大战(Footmen Frenzy)和Life of a Farmer。军团战争TD很自豪能获得银牌。军团战争TD2于2017年早期推出,此后每个月都会有重大更新、质量和平衡变化。在2021年10月全面推出后,我们相信它已经成长为最具可重玩性、平衡性和竞争力的战略体验。团队成员 Lisk(2014-现在):游戏负责人,原始军团战争TD的创建者Jules(2016-现在):游戏设计与平衡、商业管理和营销Curing(2018-2022):艺术总监Dani(2019-现在):Web/dev程序、工具、服务和维护但整个团队远远超出了我们的范围:艺术家、社区工作人员、赛事组织者和播音员、翻译、配音演员等等。查看游戏中的积分以查看完整列表。

军团战争2 / Legion TD 2

休闲 独立
2 GB 05/04
自由人生模拟 Free Life Simulation
5.9
游戏

先说明:这是一款自由度和完善度都很高很高的人生模拟游戏 游戏提供各种功能,如族谱系统、赌博、研究院、房地产、股票市场、宠物系统、继承系统、出轨、同性恋、监狱等等。 在这里: 你的身份、你的基因、你的天赋都是随机的;你的父母、兄弟姐妹也都是未知的! 在这里: 你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的! 你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥! 你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和没读书的对象结婚生子! 你可能家缠万贯,准备继承最优秀的后代开启挥金如土的生活,结果却因为遗产分割不均而意外连连! 你有可能看见歹徒欺负小女孩而见义勇为而不小心干掉对方,被关进监狱! 你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡! 在这里: 你有可能出生即携带足球天赋,然后经过努力你就可能成为下一位足球巨星! 你也有可能出生即携带疾病基因,然后英年早逝! 你也有可能出生寒门,但是你有一颗不服输的心,经过你的努力成为一道富豪! 你也有可能出生在寒门,但是后面奇迹发现你是多年前遗失的豪门子女,从而一步登天! 等等等等.... 只有你想不到,没有开发者做不到的 然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,当然前提是你得有对应的条件~ 「 考研、考博也是游戏必备元素 」 在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学! 「结婚生子」 在这里只要你有钱,你想生多少就多少!你爱怎么培养就怎么培养! 还有各种随机事件让你惊喜不断! ....更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~ 欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是): 自由人生模拟 官方1群:7604 49293 自由人生模拟 官方2群:1883 16591 自由人生模拟 官方3群:2275 83081 自由人生模拟 官方4群:2552 65425 自由人生模拟 官方5群:7688 54905 自由人生模拟 官方6群:2918 28972 自由人生模拟 官方7群:3353 03013 自由人生模拟...

自由人生模拟 Free Life Simulation

休闲 模拟
05/04
天坛之眼/The Eyes of Ara
8.3
游戏

沈浸于这款拥有美丽 3D 环境的迷人解迷冒险游戏中。进入一座壮观且古老的城堡中探索充满其中的秘密仓库与密室。解开复杂的谜题、找到遗失的宝藏并揭开科学与魔法的秘密。 在一个遥远的小岛上有着一座历经风雨的古老城堡。多年来,它宁静的矗立在那。而村民们却仍然记得那些有关噩梦、风暴与在雾中诡异光亮的老故事。最近,一个神秘的无线电信号开始从城堡里广播出来。城堡里有东西苏醒了,且必须有人去一探究竟。游戏主特色无数的秘密供您探索一路解开一道道复杂的谜题来解锁城堡的最终秘密或者选择您自己的道路:寻找秘密仓库或是秘密走道、找到所有的失落宝藏并探索城堡与其前任住户的历史。写实的环境与生动的故事在精致细节、写实环境的世界中投身于一则有趣的故事。探索遗弃的房间、寻找散落的书信并找回被遗忘的纪念品来拼凑出那些城堡以往住户们的故事。活络的玩法操控复杂的机制、解开精致的谜题并以活络、写实的方式与环境直接互动。极为简单的界面以简约、简易的界面来探索城堡的秘密,同时您只要轻松的一点,便能够完全隐藏此界面。《天坛之眼》是一款注重探索、解谜与发现的游戏。您会相信围绕着这座城堡的故事与传说,还是会壮起胆子并以客观、好奇的角度自己找出事实?

天坛之眼/The Eyes of Ara

休闲 免费开玩
2 GB 05/04
亩地
8.2
游戏

有目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。 您的成功取决于您响应市场订单、种植适量作物以满足需求的能力。游戏玩法通过种植农作物来完成订单。 通过升级拖拉机和设备、自动化耕作和购买更多土地来满足不断增长的市场需求。 你能维持农场经营多久?满足市场需求市场订单排队,有一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物。当收获的农作物可用时,订单会自动出售。赚取的现金数额取决于农作物的价值以及订单的完成速度。 随着市价订单时效的增长,订单价值会逐渐减少,直至时间到期。 过多的过期订单会降低农场的声誉。农作物种植1. 深耕土壤,释放潜力:使用犁工具将杂草丛生的土壤变成肥沃的土地。 这第一步为您蓬勃发展的农场奠定了基础。2. 精密工厂:使用播种机准确播种。 探索各种种子类型,每种种子类型都有其独特的属性和要求。3. 杂草控制和栽培:使用耕耘机中和竞争性杂草,确保您的农作物占据中心位置。 培育完美的成长环境。4. 维持土壤活力:使用土壤改良工具保持土壤健康,防止资源枯竭。 调整水位、pH 平衡和养分,以满足每种作物的需求。 您的管理确保了丰收的持续循环。5. 丰收:看着你的努力随着植物的成熟而绽放。 利用最先进的收割机在高峰期收割庄稼,收获辛勤工作的回报。拖拉机、升级和自动化手动工具可以升级为自动拖拉机和机具版本,从而加快处理时间并让玩家腾出时间来管理农场的其他区域。更好的拖拉机和农具增加了使用成本,由玩家决定何时需要升级且具有成本效益。特点英亩提供:[列表]种植独立作物行时间敏感的行动,增加你的农业任务的紧迫感平静但深思熟虑的策略,让您能够规划和优化您的农场简单的自动化以简化您的运营有限的贸易和经济机制可增加您的农业体验的深度轻松的氛围,帮助您放松身心,逃离日常生活的喧嚣美丽、充满活力的图形将极简世界带入生活优化土壤健康和作物生长的战略布局选项许多可解锁的农作物和工具,提供一种进步和发现的感觉ACRES 不提供什么4x 策略游戏工厂建筑力学的深层真实的模拟器元素畜牧业战斗与暴力多人游戏功能战利品箱或微交易[/列表]沉浸在《ACRES:极简农业模拟》的简单和宁静之美中。 在宁静而迷人的世界中种植庄稼、培育土地并创建您的梦想农场。

亩地

休闲 模拟
2 GB 05/04
大衍江湖 – Evolution Of JiangHu
6.2
游戏

【大衍江湖】游戏群:74116150《大衍江湖》是一款武侠题材,结合经营养成,角色扮演的游戏。玩家将操控一个江湖门派;与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险;门派传承,终有一日,将主宰江湖。弟子招募门派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟。功法系统玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”中,可以选择不同的招式与威力进行组合;如果有特殊能力的护法弟子,武技的威力还能得到额外提升!除了武技,内功、身法等基础功法也不能少,全靠玩家通过各种探索奇遇获得;积累优秀功法并修至圆满然后将其传承下去,门派将越来越强。炼器炼药玩家收集获取到各种类型的材料,可以为门下弟子打造各种装备,根据材料阴阳五行属性的合理搭配与优秀的炼制弟子,打造出的装备属性天差地别;炼制的丹药也会根据不同的药材,拥有不同的功效,是一瓶丹药拥有多种功效,还是专精一种功效,全靠玩家自己搭配。江湖历练门派中的亲传弟子可以被派遣到江湖世界进行历练,玩家需要控制历练弟子在江湖大地图上进行探索与形形色色的人接触;是功力大涨满载而归还是被人截杀于半路,江湖凶险,需要玩家自己选择。

大衍江湖 – Evolution Of JiangHu

冒险 模拟
3 GB 05/04
回渊迷城
8.5
游戏

《回渊迷城》是一款在回合制策略游戏的基础上,添加Rouge-lite要素的,极具挑战性的游戏。你作为冒险家循着宝藏而来,召集队友、制定策略、一步步深入神秘而危险的地下世界。有限的时间不断紧逼,你需要在冒险中谨慎做出选择。而通过探索得到的技能石、遗物相互搭配组合,将形成你特色鲜明的战斗风格。只有打败怪物的强者,才能抵达地下城的最深处。分开探索或是结伴前行探索时每一位角色都是独立行动的个体,而相邻的角色才能并肩作战。结伴同行可以减少战斗的消耗与风险,分头行动则更有利于在有限的回合内对地图进行探索。其中的利弊取舍,需要仔细斟酌。深入复杂交错的地下城在这个不断随机生成的地下世界,怪物和事件的位置会让你面对不同情况的抉择,将成为冒险的危机与转机!由牺牲堆砌而成的殊死战斗在地下城中你会发现前人的遗物和技能,他们的未竟之志会让你组合出千变万化的战斗策略。在考虑两者搭配的同时,你亦需要适时利用「爆发」进行迅速而华丽的攻击,歼灭所有挡路的敌人!故事简介在国与国之间的中央海域,突然出现了一座漆黑的城堡。学者考证发现城堡是古籍记载中应被永恒封印的远古王朝。各国纷纷派遣军队调查,发现寂静无人的死城底下是一座深不可测的地下城,地城中居住着大量魔物,并藏有大量水晶石及宝藏。游戏内容四名角色,拥有独特的特色140 多款不同效果的遗物60 多种主动技能40 款不同敌人10 多个神秘事件20 多个游戏升级5 个生态区域即使在民间流传着关于地城那难以置信的深度及可怕的魔物,仍然有大量的强者被力量和财宝所吸引,前往这座充满未知的地下城......

回渊迷城

冒险 策略
2 GB 05/04
超级力量3/SuperPower 3
1
游戏

万众期待的 SuperPower 系列新作《SuperPower 3》混合了战略与经营元素,是迄今为止最完整和准确的地缘政治模拟游戏。此次新作带来了现代图形、当今世界的军事装备与技术、以及改良的EHE/AI技术,为各种玩法提供量身定做的游戏体验。丰富多彩的游戏方式,给予你前所未有的自由!你既可以着眼于大局,比如策动整个战争,又可以专注于你能想象到的各种细枝末节。整个地球都会盯着你的一举一动,每个决定的结果都将呈现在你的眼前。只要你想,《SuperPower 3》的故事可以在任何时间和地点上演!你可以选择扮演地球上任一个国家。游戏中的场景皆取材于现实生活中的事件,配以真实数据。试着将自己的能力发挥到极致,以一己之力或在多人模式中与朋友携手治理国家。向他们证明还有更优解的大好机会你是否坚信自己强于真实的各国政客和军事领导人,能够比他们更好地统治世界?《SuperPower 3》正是为你这样的自大狂玩家量身定做的游戏。提出前人未曾想过的方案,解决现实世界中的冲突,看看会对世界产生什么影响。历史能否由你改写?《SuperPower 3》将延续该系列过去20年所有成功要素,同时加以现代视觉效果、重新构建的深度游戏机制,以及让新玩家更易上手的入门教程。准确再现整个世界的全球舞台,194个国家可供操纵覆盖面广的战略布局,取材于真实事件的数十个场景专门为游戏性而分析和打磨的真实数据可为角色赋予现实世界中几乎每一个国籍、宗教以及传统服饰 游戏无官方结局,可一玩再玩,反复品味 包容模组的架构,创造你自己的独特场景

超级力量3/SuperPower 3

模拟 策略
25 GB 05/04
异常 | Exception
9.5
游戏

《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。游戏是单机、顺序过关式的流程,在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家还需要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。这是一个虚拟的电子世界,在这个世界里,一切都依照程序稳定运转。你将扮演一位编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天你发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求......在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......《异常》专门针对游戏AI的特点实现了一种简单的、独特的图形化编程语言。这种编程语言使用起来非常简单,只要有一点耐心,任何人都可以轻松上手。当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦。一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡。当然,不断地调试程序是不可避免的,胜利就是从很多次失败中孕育出来的!

异常 | Exception

独立 策略
500 MB 05/04
夜间城邦/Ratropolis
8.8
游戏

成为鼠族的领导人,抵御捕食者和怪物的侵略,建设壮大鼠的大城邦。使用总共约500张的卡牌获取资源,可以下达军事装备,建筑建设,战斗支援等各式各样的指令,但是并不是一开始就会把所有卡牌都发放给玩家。在反复使用游戏一开始发放的八张基础卡牌后,会发放新的卡牌。可能会获得效益更高的卡牌,或者强化现有的卡牌,又或者清除所有制作效益更高的卡牌桌(卡牌集合),只有这样才能从敌人的侵略下保卫城邦。保卫城邦到底不会是件容易的事。领导人需要解决游戏中的各种突发事件,帮助进行城邦的防御和建设,仔细筛选后雇用参谋。城邦被攻陷则游戏结束,但是根据游戏进度可解锁新的卡牌。玩家可利用新解锁的卡牌以新的方式更好地保卫下一个城邦。拼命活下来的鼠族们正在新的定居地等待你。务必请你将卡牌们物尽其用,建设起鼠的大城邦。主要特征有个性的游戏概念:将时间作为资源使用的实时策略卡牌游戏。并非凶残的猫而是可爱的鼠族登场的游戏。令人一玩就停不下来的游戏体验:上手很容易,精通起来很难的游戏结构。需要玩家快速的判断和应对,投入度高的游戏过程。每局游戏都会产生不同崭新的经验的多样化随机元素。重新开始也不会感到厌烦无聊的较短的游戏时间和各种悬赏金元素。丰富多样的游戏内容:500多张不同特性的游戏卡牌。能够透露鼠族们故事的100多个活动项目。根据选择而不同的六种结局。可以各自使用不同方式使游戏通关的六名领导人。

夜间城邦/Ratropolis

休闲 模拟
2 GB 05/04
被诅咒的宝藏2 终极版
7.9
游戏

当你可以成为......魔王的时候,为什么要成为英雄呢?《被诅咒的宝藏2终极版》是全球知名塔防游戏《被诅咒的宝藏2》的独立终极版本,游戏经过全面的重制和精心的再平衡。建造由强大的兽人、恶魔和亡灵组成的塔楼,掌握强大的法术,保护你珍贵的宝石不被各种利欲熏心的“英雄”们所偷走。曾经获得过2010年Kongregate最多游玩奖及2014年Armor Games年度最佳游戏的《被诅咒的宝藏2》是经典塔防系列《被诅咒的宝藏》系列的第二部作品。《被诅咒的宝藏》系列自Flash游戏时代即成为受到全球玩家喜爱的热门塔防游戏,系列多款作品累积游玩次数已超千万次。《被诅咒的宝藏2终极版》除包含了前作《被诅咒的宝藏2》所有内容之外,还额外追加了3个手工打造的全新关卡!更重要的是,新作更改了游戏的胜利判断机制,从原版的“不要摸我的宝石”变为“快来摸我的宝石”,宝石数量从原来的5颗调整为3颗,同时判定三颗星评价的条件从宝石不能离开原地变为只要游戏结束前场上依然有三颗宝石即可,同时游戏中的敌人数值也进行了对应的修改,让更多技能与玩法变成了可能。 全面的游戏平衡性调整和新的任务评级系统,即使你以前玩过,当你把所有关卡再玩一遍也会发现游戏变得更加有趣了。《被诅咒的宝藏2终极版》是一款令人上瘾的塔防游戏,将黑暗的力量置于你的指尖。作为邪恶世界的终极生物,你想要的并不多......只需夷平奇异的人类王国,并将你的全能魔法宝石安全地藏起来就好。可惜(唉)“英雄”们要来偷它们。利用兽人、恶魔和亡灵的力量,你将沿着路径建造独特而强大的塔楼,摧毁任何敢于靠近的英雄。升级你的亡灵地穴,给敌人灌输恐惧,让他们向相反的方向逃跑,或者将你的恶魔神庙变成强大的图腾,能够将地面变成任何人脚下的熔岩。你将升级和增强每一种独特种族的塔楼,当然,还能解锁法术亲自进入战场......当情况变得很难的时候,毕竟很难的人会向其他人投掷陨石流星雨。当然,你的敌人有圣骑士、天使和忍者等等,但当你拥有像你现在这样的力量时,他们会更希望自己呆在家里。游戏中包含27个关卡,可以正常征服战役模式,也可以在夜间模式下进行更多挑战。变邪恶的感觉真好!游戏特色三种强大的魔界塔楼,每座塔都有自己独特的技能可以解锁!27个构思巧妙的关卡,在郁郁葱葱的奇幻世界中上演疯狂的混乱。在重新平衡的夜间模式下获得完全不同于白天模式的体验,尝试在有限的照明下挑战更高的难度吧。合理分配技能点以改善从法术到塔楼等一切,有的时候重新加点甚至要比建造塔楼更有用。应付各种各样的敌人,战胜人类“英雄们”的力量和能力。充满活力和色彩的风格......虽然我们是邪恶的,但我们依然是最酷的。终极版的新内容每场游戏的宝石数从5颗调整为3颗,只要把所有的宝石都留在地图上就可以获得三颗星! 是的,敌人们现在可以触摸你的宝石了。3个全新的纯手工打造的关卡!你值得试试我们反复推敲琢磨后的成果。 全面的游戏平衡性调整。每一波敌人都有更多乐趣。另外,矮人们现在没有那么强大了,不用费劲堆头骨去打他们了。更合理的法力瓶和金币自动拾取,鼠标移过去就好了。你再不会误点卷轴了。如果达到法力值极限,瓶子就会一直留在地上而不会消失,你只用在需要的时候点击补充法力就可以了。更新的经验系统--现在即使你输了也能获得经验。但如果你中途退出就不行了—请坚持到最后!全面优化及修复历史BUG。现在你可以让播撒邪恶的体验更顺畅,不会再担心被抹杀存档了!

被诅咒的宝藏2 终极版

休闲 策略
150 MB 05/04
ALAN13变革/ALAN-13 Reformation
8.3
游戏

ALAN-13 Reformation:作为我们新开发的欢乐益智游戏,ALAN-13 REFORMATION注重于考验你的逻辑思维能力。游戏中,你会面临各种挑战,并需要为我们的自走机器人(ALAN-13)进行接线,以此完成各式各样的任务。在此过程中,你会逐渐学会如何像程序员一样思考(但无需编写任何代码),并熟悉一些编程的基本工具。如果你对编程逻辑感兴趣,你可以把这游戏看成是你成为软件工程师的第0步。当然了,即使没有这种打算,你也可以完美地享受这段旅程。你的任务:2177年(在首个机器人出现的30年后),金星的殖民改造正紧锣密鼓地进行中。然而不知为何,最近的太阳活动开始变得十分不寻常。太阳耀斑愈发频繁,日冕物质抛射现象的规模也大到史无前例。这几乎完全摧毁了我们在地表设置的电力基础设施,而持续的电波干扰也使得常规的通信手段变得不可靠。 为了克服这些挑战,并恢复基础设施的运行,我们的机械工程师更新了我们的通用型机器人(ALAN系列),为其配备了重型机甲和可能需要的额外硬件。作为我们在现场唯一有自动化背景的工程师,你的任务是将这些机器人单元自动化,使其可以有效地自主巡航及自我续航(因为我们还不能保证远程遥控的信号质量)。对于这项任务,你可以利用已经十分成熟的GENESIS™组件为ALAN-13构建微控制器。此外,你还须学会为机器人安装和配置适合特殊任务的外接硬件设备。Linux系统兼容性:正式来讲,我们目前只支持Windows系统。不过,据说只要在游戏选项菜单中打开兼容性功能的话,游戏就能通过PROTON运行。反馈:如果您对我们的游戏有任何的反馈或建议,您可以在我们的网站上找到我们的联系方式,又或者,您可以在社区中心分享您的想法。

ALAN13变革/ALAN-13 Reformation

休闲 独立
400 MB 05/04
安魂战棋
8.4
游戏

游戏介绍《安魂战棋》是一款将传统战棋与Roguelike融合为一体的硬核策略游戏,多种职业的发展方向与丰富随机的装备属性词条,衍生出多种的不同流派的策略战法,同时,在关卡和难度的设计上花费了大量的精力,我们希望能打造一种全新的"魂"版战棋游戏的玩家体验。在这信奉黑暗丛林法则的世界之中,即便是作为最高统帅你也必须要谨慎,你的每一步抉择都将直接影响到部下与敌人的命运。我们的目标依然是打造最好玩的战棋游戏,希望大家能够喜欢。游戏特色硬核战旗 险死还生首先要强调的是,本游戏是一款难度十分硬核的战棋游戏,只有灵活运用每一种属性词条,充分了解职业特性,甚至有些时候不得不做出一些弃车保帅的战略抉择才有可能战胜强大的敌人。不要抱有任何的侥幸,这款游戏绝对没有等级碾压的捷径可走!我们对游戏的热爱是认真的,但对难度的平衡和系统的设定也是十分认真的!所以对于策略战棋玩法感觉陌生的玩家请您务必要再三考虑一下,险死还生绝对不是说说而已!您真的是否能够接受挫败感很强的策略游戏?自由搭配 万般变化Roguelike玩法最大的乐趣便在于未知,而作为策略智慧最大的难点同样在于未知。四大职阶,13种职业分支,多重成长选择,搭配丰富神兵,让你每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。多重职业 战法争雄四大职阶,多重职业成长分支,每种职业都具备独特的战略价值,并且天赋技能强化还可以将角色往不同成长方向上进行特化培养。想要克服难关你需要一只团队,一只作战适应性强且符合你作战风格的团队。是肉坦协作强力单兵突入?还是召唤人海围歼?亦或者远程控制拉风筝?总有一种流派适合你。平衡难度 重生机制每一次成功通关或战败重启都将基于玩家金币奖励,玩家可以以此在奖励配置中解锁全新装备。为你之后闯关中可能获取的装备调配最适合的名单,打开实现更多战法的可能。当然这获取的也仅仅是稀有装备出现的可能性而已,想要通过战败继承瞬息变强?不存在的!强者封神容不得一丝水分!

安魂战棋

冒险 独立
2 GB 05/04
骰子遗产
6.8
游戏

游戏在这款 Roguelike 生存城市建造游戏中,您要掷出骰子来带领您的国家,决定您命运的骰子可不只是游戏幕后的随机数字,而是《骰子遗产》的主要游戏元素之一。探索未知的大陆并指引您忠诚的臣民吧。将信念注入骰子当中,收集资源、建造建筑物并拓展国家的疆土。创造符合您游玩风格的策略来探索荒野。与环形世界中的各种神秘势力接触,测试您的运气。但要注意:有股邪恶正潜伏在您国界之外的迷雾中,等待时机来袭。特色您的骰子代表国家的子民。提供粮食、麦酒与药草来让他们保持幸福健康,否则他们将会挨饿、生病、在战斗中受伤或在冬季的严寒暴风雪中冻死。程序式生成的环形世界等着您探索,您需要因应其环境改变游玩风格。为荒野画出地图、收集资源并建造新建筑物来奠定您的统治。一边招募新臣属、研发新科技,一边规划出度过寒冬的策略。您的居民最初是卑微的农民,但随着您投掷骰子发展出精明的策略,他们会进化成为市民、士兵、牧师或商人。与议会合作并通过新政策来保持各个骰子阶级幸福快乐,就有可能改变游戏走向。 可将多颗骰子锻造在一起来创造强大的构造骰子,并强化骰面来解锁独特的骰子能力。创造终极骰子,让您在各种不同的游玩过程中都能确保胜利。掷骰、牺牲、再重复。解锁全部 6 位统治者并寻找哪一个最符合您的游玩风格。面对各种不同开局条件并掌握多种不同赌注能力。《骰子遗产》的每一次游玩过程都是独一无二的,能为您带来发掘环形世界迷雾中秘密的机会。探索神秘文明并揭开环形世界的秘密。对抗异己者并保卫聚落。查出他们的身份与来到这片未知大陆的方式,以及他们城市外的迷雾中潜伏的事物。世界《骰子遗产》神秘的环形世界完美融合了中世纪与蒸汽朋克风格,对日渐蓬勃的桌游与微缩模型游戏致敬。您登上崭新未知大陆的海岸,建立聚落开始发展,同时探索荒野。在环的另一侧有着“异己者”,他们未知且古老,却又异常令人熟悉。异己者宣誓信奉一尊古老神明,其神力据说能改变命运的走向。您将沦为这些诱人可能性的牺牲品,还是能抵抗诱惑并面对真相?

骰子遗产

独立 策略
2 GB 05/04
赤焰钢铁/Ignited Steel: Mech Tactics
7.2
游戏

在这里查看游戏的序章故事 - 它也是关于赤焰钢铁宇宙计划延伸的一款免费试玩版游戏!赤焰钢铁是一款基于回合制战术的Roguelike机甲RPG类游。管理一队容易过热的老科技技术造的机甲,更热的热度意味着更大的脆弱性和易损性!在你从一个节点旅行到另一个节点的过程中,悉心解开星系生活中一段又一段的故事,不断改良机甲质量,招募新的飞行员,并击败一个又一个有感知能力的人工智能领主!攻击和移动机甲都需要能量,从而会使机甲产生过热现象。如果温度过高,机甲就会易损,同时也更易受到敌人的攻击。游戏玩法的一个关键元素是在伤害力和脆弱性之间找到完美的平衡。来自宇宙各个角落的飞行员自愿加入赤焰钢铁计划,每个人都带来了他们独特的个性和战术。随着赤焰钢铁计划重新获得对银河系的掌控,新的飞行员将加入对抗PharOS的事业。共有3种类型的机甲:巨无霸、潜行者和标枪,每一种都有自己的优势及反击方式。机甲是用独特的模块制造的,每个模块都有自己的用途。随着赤焰钢铁计划一步步地解放银河系,他们将有机会获得和购买具有独特特性的新模块。星系中充满了截然不同的行星和故事。通过从一个节点跳到另一个节点,赤焰钢铁计划将引出星系中的各个故事,并为机组人员不断增添新的模块及飞行员。在每一次游戏时都会有新的行星、飞行员、模块、事件以及任务!

赤焰钢铁/Ignited Steel: Mech Tactics

独立 策略
2 GB 05/04
天体计划
7.6
游戏

欢迎加入《天体计划》QQ 群:119433755肉鸽,战棋和二次元科幻《天体计划》是一款 Roguelike 回合战棋游戏,是《天体》故事背景下的启航之作。2069年,来自太空的未知外星生物突然进攻地球,在七天时间内造成全球主要城市一半以上人口的死亡。地球各国政府和巨头科技企业,决定在人类种群灭绝前,投入人类所有资源建造五艘能繁衍文明的巨型星舰飞船,把人类火种播撒到宇宙上。指挥角色保卫飞船玩家选择指挥人革联、白熊重工和 UNION 的特种作战部队,目前共计9名不同的角色,组成一个三人小队。乘坐穿梭机在地球上抗击外星生物,在外星生物摧毁建造的星舰前消灭它们!保卫五艘巨型星舰飞船的完工启航。每场战斗都是在 9x9 的战棋地图上发生,指挥角色充分利用地形障碍、装备特点,完成以少胜多的战斗。超过24种武器游戏中包含了锋利、技巧、重装、科学四大类不同的武器装备,总计数量超过24种。还有通过捕获外星生物研究生产的隐藏武器。每名角色能携带两把武器进入战斗,通过合理的搭配来武装小队。超过81块芯片和天赋每把武器能插装三块芯片,有些稀有芯片提供了武器本身所没有的强大能力。合适的角色搭配合适的武器,强力的芯片组合能把战斗力提升到更高维度。场景和星舰五艘星舰形态和建造方式都截然不同,有的直接将城市建筑作为星舰内部的一部分进行改造,自带大量的设施;有的在雪山上直接利用冰层和冻土作为飞船外壳,高纬度发射节省能量,同时自带大量淡水;有的在火山边利用熔岩的能量进行建造和储能。不同星舰和场景有不同风格的外星生物和战利品奖励。隐藏在暗处的地球势力和其未公开的第六艘建造中的星舰,等待指挥官探索发现。

天体计划

独立 策略
300 MB 05/04
太空战舰:战术/Space Hulk: Tactics
6.3
游戏

《太空战舰:战术》是对设定在战锤 40000 宇宙中的桌面游戏《太空战舰》的忠实改编,为经典的配方带来了独特的变化。玩家可以以一队终结者星际战士或者致命的异星基因窃取者的身份,在巨大的太空战舰——一处由小行星、失事的星舰和各种残骸构成的扭曲的庞然大物中,进行血腥的战斗。您将选择哪一方? 在两种截然不同的、富有故事性的战役中酣战:您可以率领一支可供您在游戏进程中进行自定义和升级的圣血天使小队,或者首次在《太空战舰》游戏中指挥基因窃取者! 《太空战舰:战术》是基于受欢迎的桌面游戏的规则开发的,并为独特的卡牌系统形式带来了一些全新的变化。卡牌提供了诸多方式来让您自定义您的小队,并允许您在正确的时机使用强大的技能,来触发改变游戏的效果,进而逆转战局。 在扩展的在线竞争性多人游戏中与其他玩家对战,来检验您的技巧。您可以指挥一群基因窃取者,或者一支由来自圣血天使、太空野狼、极限战士与暗黑天使这四个可用的星际战士军团之一的不同类型单位构成的小队。游戏包含了一个内置的直观地图创建工具,可供您自行设计带有自定义目标的原创地图,并与其他玩家分享! 对战锤 40000 桌面游戏《太空战舰》的忠实改编,并为经典的规则带来了一些全新的改变。 在一处巨大的太空战舰上进行血腥的战术性战斗 以圣血天使的视角,或者首次在《太空战舰》游戏中以致命的基因窃取者的视角进行两种战役 使用数百种装饰用物品、卡牌和装备来自定义您的暗黑天使、极限战士、圣血天使、太空野狼,乃至基因窃取者单位 扮演成基因窃取者或者四个星际战士军团之一,在线挑战其他玩家 使用一个直观的地图创建工具来创建并分享您的专属任务。

太空战舰:战术/Space Hulk: Tactics

策略
5 GB 05/04
发糖模拟器
8.9
游戏

你又一次在梦中听见了低语。那粘腻的声音像是由无机质物发出的一般,吟唱着一长串晦涩难懂的音节。黑暗蠕动着,有视线从最深处投来。那是最为强大且不可名状的存在。最初足以将神经扯碎的恐惧已经化为了甘美的宁静,你在此刻明白了自身的使命。向那伟大存在献上贡品,祝祂挣脱牢笼,让混沌再次降临!发糖模拟器是一款肉鸽卡牌游戏,它的灵感来自于众多卡牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车》。游戏通过卡牌收集为邪神献上的贡品,若没有在时限内攒够贡品,将会面临邪神的惩罚导致游戏失败。克苏鲁的世界是混沌无序的,因此卡牌也是以乱序的形式进入轮盘,每一轮都可能产生天差地别的结果。而对抗混沌的方式除了祈祷外,还有一种,那就是管理轮盘上的卡槽,只要一点小小的改变,就可以使卡牌发挥最大的价值。游玩过程中你会经历各种事件,以及获得各类卡牌,强大的神话怪物,卑微的人类祭品,支付贡品发动的邪道法术等等。除此以外,邪神赐予的遗物拥有改变游戏特性的能力。利用好它们来获得更多贡品吧!玩法特色:神话生物:众多克苏鲁怪物和邪神们组成不同的流派。轮盘:卡牌以乱序的方式进入轮盘,你可以通过设置轮盘上的卡槽来引导想要的结果。献祭:献上贡品以破除封印,使命是召唤邪神。事件:在克苏鲁风的事件中做出选择。

发糖模拟器

休闲 模拟
150 MB 05/04
21

导航菜单