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剪纸大厦/Paper Cut Mansion
7
游戏

《Paper Cut Mansion》是一款以剪纸风格世界为背景的rougelite恐怖游戏。你将扮演警探Toby前往一座神秘老宅,逐层探索并解开隐藏在其中的秘密。每轮游戏都有机会收集新证据,将其添加到你的证据记录板上。老宅里还有一群神秘角色,他们可能会在每轮游戏时帮助或阻碍你的调查……诡异惊险的故事情节随着你在游戏中的进度而展开,并根据你的表现解锁不同的结局游戏机制具有很高的重复可玩性永久死亡失败和重新开始的次数越多,你对游戏机制就越了解每种敌人都是独特的AI——无可预料的行为使敌人更可怕,令人毛骨悚然旨在促使玩家思考的逻辑谜题可收集的升级道具在每轮游戏前自定义你的装备,塑造属于你自己的游戏风格随着游戏的不断深入,你将拥有自定义《Paper Cut Mansion》游戏风格的机会,你将解锁新能力,发现新装备,有更大的机会解决程序生成的各个挑战。你可以根据自己的终极搭配自定义每个新物品,从而实现真正的独特配置。您想像近战士那样靠近敌人,还是想像远程射手那样从远处射击?给自己设置一架无人机,让它为你战斗,或者建立一个工程型搭配,当你在反击敌人时可以放下陷阱和炮塔。你在完成任务后还可获得临时的特殊技能,每次游玩都充满了新鲜感,因为每轮都有可能获得不同的特殊技能!游戏充满无限的可能性,大宅内的房间不断变化,没有固定的通关方式。大宅本身也有一个维度跳跃的扭曲空间。每一层都有一个传送点,可通往另一个空间的相同位置。每个维度都会改变游戏的美学风格和玩法。你将从“新皮层”维度开始游戏,此处如同密室逃脱般充满了挑战、谜题和惊喜。你将从那里接收任务,进入“爬行动物脑”和“边缘系统”维度。在“爬行动物脑”,怪物泛滥成灾,让老宅如火般炽热。在“边缘系统”,大宅则变得寒意刺骨。你需要快速移动并呆在热源附近,因为寒冷会在你搜寻隐藏物品或火炬时将你冻伤。整座大宅遍布各式各样的敌人、线索、任务、秘密、战利品和引人入胜的谜题,每轮游戏都会有一些有趣的东西待你来发掘。从套件升级,需要解决的谜题到需要完成的任务,你绝不会在游戏里感到无所事事。在每个关卡之间有一段音乐插曲,揭示更多曲折的故事,而你的决定会微妙地影响整个游戏的最终走向——游戏共有27种不同的结局。所有这一切再加上令人惊艳的美术风格,都让《Paper Cut Mansion》成为了一款不容错过的roguelite游戏。

剪纸大厦/Paper Cut Mansion

冒险 独立
5 GB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
轮回塔 (Revita)
8.1
游戏

游戏讨论群:763769813新手入门以及一些常见问题(复制链接到浏览器查看) 再次感谢玩家SYX的支持这是一款很爽快!超耐玩!动作轻Rogue游戏!2D像素、快节奏、双摇杆、随机迷宫、程序生成、超丰富Build战斗组合。 少年在异世界的车站醒来,没有任何记忆!依稀记得内心那一丝含糊而坚定的渴望,登上轮回之塔,寻找自己命运的真相。少年将踏入一个陌生而诡异的世界,神秘的旅人,隐藏的秘密。然而,随着命运的轨迹逐步揭开……屠龙少年,命握谁手? 牺牲与成长!在刀尖舔血的快节奏游戏体验中,选择牺牲自己的生命值来换取各种随机强化。在战斗、死亡和重生的循环中,找到矛与盾的平衡,你是否能上命运轮回的塔顶?诅咒与增益!走的路都算数!成长与诅咒,缘起缘灭! 选择中庸和安全,还是敢于面对不确定性,直面自己的内心,做出只属于你的选择! 无限挑战!在随机生成的随机迷宫关卡中,每一次重生、每一轮挑战都是全新的开始!快节奏、双摇杆!无畏少年攀塔而上!战至终章! 超丰富的战斗Build组合!八种主手枪械性能各异、几十种副手武器一较长短!数以千计,献祭、宝箱、遗宝、诅咒、神秘房间。百万级的随机组合概率,每一次轮回注定不同!失忆少年,迷途车站,轮回之塔。- 解锁各种蓝图装修游戏中的“家”,愈加美观,更多功能。- 命运逐渐展开,探索世界真相。慢慢在各个区域中探寻各类NPC,他们会给予少年命运的指引,亦会成为下一次战斗中随机出现的强大助力。- 堕落之地,更强的敌人,更高的回报。- 神秘房间,随机出现并提供神秘的奖励。丰富、体贴的辅助功能选项自动射击、辅助瞄准、区分敌我描边、更详细的屏显等。根据自己的游戏水平各取所需,更好地掌握自己的命之轮回!

轮回塔 (Revita)

冒险 动作
250 MB 05/04
赎罪:世界树之心/ATONE: Heart of the Elder Tree
8.4
游戏

诸神已经抛弃了米德加德。它曾经是一片繁荣的土地,神话中的飞禽走兽都曾生活在这里,现在这里却从内部开始腐烂,被未知的力量所污染。奥丁选择的国度守护者已经离开。正是由于他们的离开,曾经被他们所守护的上古之树已经被摧残和操纵。现在,作为人类最后一位伟大领袖的女儿,艾斯特拉是仅存的希望。本作以故事为核心,艾斯特拉在米德加德的旅程中充满了北欧传说、神秘转折和重要决定。玩家将与各种角色进行交流,并分享艾斯特拉的发现,她将了解更多关于她家族历史,还有已经笼罩在整个国度的黑暗。互动故事艾斯特拉的旅途中,充满了艰难决定和不值得信任的角色,这些都会把她引入歧途。她的故事与玩家辨别事实与虚构的能力以及判断是非的能力交织在一起。避免战斗,帮助同伴,拯救你的人民,但请记住,后果是由艾斯特拉来承担的。谜题在旅程中,玩家必须解决难度螺旋上升的、具有挑战性的谜题,这些谜题将包含深层的秘密、奇幻的能力和隐藏的通道。虽然在尝试解开谜题的过程中会遇到错误,但请给予足够的耐心。另外,并非每道谜题都有多次犯错的机会,失败是不可避免的。如果你做出错误的决定,所寻求的答案可能会丢失。战斗虽然在冒险途中要避免战斗,但在不可避免的战斗中,《ATONE》的战斗将是一场刀剑盛宴。战斗的基础是节奏游戏以及像《Guitar Hero》和《Dance Dance Revolution》这样的游戏机制。音乐是一个重要组成部分,每场战斗都有自己的歌曲。音乐《ATONE》的音乐和声音设计是由澳大利亚艺术家Luminist(又名James Shuar)创作的,他将合成器的重度配乐与特定时期乐器的数字破损音有机结合。

赎罪:世界树之心/ATONE: Heart of the Elder Tree

冒险 动作
4 GB 05/04
观察者:系统还原/Observer: System Redux
8.5
游戏

2084年的世界远比人们想象中黑暗。成千上万的人选择通过科技来增强大脑和体格。随后,一场被称为纳米侵噬的数字瘟疫袭来,夺走了这些人的性命。之后爆发了战争,东西方世界都遭受了毁灭性打击。在这样的权力中空下,企业控制了世界,并建立了扭曲的帝国。你是一名观察者 – 你是企业进行压迫的工具,受到他人的畏惧和鄙视。你侵入犯罪嫌疑人心中最黑暗的角落,潜入他们的梦境,揭露他们的恐惧,并进行调查。在Bloober Team带来的这部科幻故事中,请准备好体验由当代恐怖大师们构筑的反乌托邦未来。在这里,连最深处的内心想法都无法获得安全。游戏特色:成为神经网络侦探 – 你将扮演丹尼尔·拉扎斯基,未来世界中的一名精英探员,其形象根据已故赛博朋克标志性人物罗格·豪尔刻画。作为一名观察者,你将潜入犯罪嫌疑人的内心以获取线索和证据。他们的所思所想和记忆都能用来助你破解案件。吞噬他人的梦境 – 通过名为“梦境吞噬器”的设备侵入濒死之人和死者的大脑,重温他们临终前的最后时刻,揭示他们内心的恐惧和困扰。你必须在扭曲的神经迷宫中寻找线索,抓获神秘莫测的凶手。体验2084年的未来世界 – 进入被战争和赛博瘟疫摧残的世界,那里的人如蝼蚁命如草芥,希望如同奢侈品。大部分人愿意不惜一切代价,只为逃离残酷的现实。那里充斥着虚拟现实、蚀人心智的药物以及神经植入物。人们靠这些毒药进入极乐,被世界忘却。然而别忘了,不管你藏得多深,都无法逃脱观察者的法眼。

观察者:系统还原/Observer: System Redux

冒险 独立
16 GB 05/04
天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder
6.3
游戏

欲入此门者,须先弃希冀《天底》是一款黑暗Roguelike卡牌构筑冒险游戏,它那燃烧着地狱之火的艺术风格中包含着许多怪异惊奇的灵感,其中受但丁《神曲》的影响最为深刻。身为七宗罪的化身之一,你需要杀出一条通向传说中地狱之城天底的血路。🔥 双面卡牌 卡牌对战中,你的每张卡牌均可通过两种方式打出,其效果取决于卡牌颜色:蓝色或红色。平衡使用这些卡牌能够帮助你积累优势,不过要小心,你的每次动作都会引发敌人不同的反应。🔥 卡牌构筑 在旅途中收集红色和蓝色能力,并将它们组合为独一无二的双面卡牌,以你的方式调整卡组以便应对连绵不绝的挑战,全力活下去。🔥 扩张城市 在探索中手机资源,扩张天底城市,解锁新角色、新卡牌以及新的商人。扩张你的地下王朝,提升击败领主的可能性,解锁新的罪人。🔥 致命罪行 每位罪人都有着独有的敌人类型,他们将极大程度上改变你的游戏方式。了解敌人,形成策略,击败他们,这将是构建强力卡组并在战斗中生存的关键。🔥 与众不同的旅程 在前往天底的旅途中,请勿只顾匆匆向前,花点时间欣赏周围那惊怖绝伦的景色。从来自《神曲》的奇观异景,到《罪恶之城》的黑白美学,再到《地狱男爵》风格的角色设计,你可能会觉得一切似曾相识,只不过他们早已融为一体。

天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder

独立 策略
3 GB 05/04
Swimsanity!
7
游戏

Swimsanity!是一款多人水下射击游戏,拥有内容丰富、令人亢奋的合作和对战模式,支持单机和联机畅玩。你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个水世界中生存。无论你是和好友组队畅玩冒险模式,还是在像最后泳者莫巴这样竞争激烈的比赛中对战,Swimsanity!有多达8种内容丰富、紧张刺激的游戏模式,超过150场挑战等着你!所有模式均支持单机或联机畅玩。在进入比赛前,有一系列令人咋舌的释放可供选择。莫巴对敌人造成足够多的伤害时,将拥有“释放Swimsanity!”的特殊能力,从而在战斗中获得明显优势。4人联机合作!与世界各地的玩家合作解锁内容并完成挑战。4人联机对战!参加休闲赛或排位赛,在排行榜上不断攀升,成为世界上最出色的玩家。释放Swimsanity!解锁10个以上令人咋舌的释放,在战斗中获得明显优势。完成150多个挑战!在8种游戏模式下完成150多个挑战,精彩不断。冒险模式!体验屡玩不腻的合作模式,对抗巨大海怪,杀出一条血路生存模式!最多4人组队,对抗一波接一波的敌人。对战模式!在殊死赛、最后泳者莫巴、宝珠狂热等激烈混战和团战比赛中一较高下!操作直观的快节奏游戏,适合所有玩家!休闲玩家和硬核玩家都可以轻松上手!上手容易精通难。原创音乐!采用由获奖作曲家兼制作人Joshua R. Mosley创作的精彩原创音乐

Swimsanity!

休闲 冒险
9 GB 05/04
寂静之国的波斯菊
6.9
游戏

走进阿雅萨的怪异世界,这是一个将任务、恐怖和谜题融合成一段令人难以忘怀的旅程的黑暗故事。故事没有一句台词,而是通过哑剧、超现实意象和科米塔斯创作的配乐来讲述。您将穿越六个象征性的土地:信仰、希望、爱、贪婪、冷漠和背叛—每个土地都被黑暗所腐蚀。你所做的每一个选择,每一个同情或冷漠的行为,都可能导致意想不到的结局。你会恢复平衡还是成为你想要击败的力量?故事  倒置世界曾经处于平衡状态,在绝对者塔斯的注视下,光与影共存。但现在,战争打破了这种和谐。随着黑暗的蔓延,阿亚萨必须穿越被贪婪、背叛和冷漠蹂躏的土地,寻找隐藏在爱、信仰和希望领域的塔斯之光的残余。这不仅仅是一场生存的追求,而是一场灵魂之战,战场就在其中。主要特点黑暗而超现实的世界 – 探索令人难忘的美丽土地,灵感来自蒂姆·伯顿、勒内·拉卢、罗伯特·萨哈基恩茨和宫崎骏。光影机制 – 使用光来揭示路径、激活古代机器并驱散黑暗。挑战谜题 – 解决考验逻辑、时机和创造力的复杂环境谜题。独特能力 – 在解决谜题时,在游戏过程中解锁来自好土地的力量。沉浸式氛围 – 通过哑剧、视觉象征和深刻的情感配乐讲述的无对话叙事。玩法:在《Ayasa》中,你将穿越危险的国度,运用光与影解开谜题、躲避敌人并发现隐藏的秘密。每个区域都有独特的挑战,结合平台跳跃与探索,让你在冒险中时刻保持警觉。踏上这段难忘的冒险旅程,揭开颠倒世界的秘密。你能恢复平衡,还是会被黑暗吞噬?游戏玩法使用 Ayasa 的能力穿越危险的地形、避开危险并解决谜题。每片土地都带来独特的机制和道德选择,你的良心决定了世界的命运。该游戏将平台、探索和环境故事融为一体,带来难忘的体验。艺术指导 每一帧都是一幅充满象征意义、超现实主义和黑色情感的画作。世界的美丽充满了忧郁,使用简约而有力的调色板来唤起惊奇和恐惧。关卡感觉充满活力,每个地点都讲述着自己的无声故事。Ayasa:沉默的阴影邀请玩家进入一个世界,在这个世界里,最小的行为可以改变一切,而结局取决于指导你选择的心。

寂静之国的波斯菊

冒险 动作
8 GB 05/04
汪!巫!录!
9.2
游戏

《汪!巫!录!Dog Witch》融合了骰子驱动的肉鸽游戏与卡牌构筑游戏的精髓,带来了丰富的策略体验。在快节奏的游戏中,你将利用多样的物品组合,发现全新的协同效应,并面对各种疯狂的敌人遭遇战——每场战斗都需要你的奇思妙想才能取胜。如果你喜欢《杀戮尖塔》这类游戏的策略元素,或是《骰子地下城》中骰子投掷的不可预测性,那么《汪!巫!录!Dog Witch》将为你提供一场极具重玩价值的冒险,每轮游戏都能让你发现新的策略角度。每一次短暂的游戏都充满了新的发现:组合150多种魔法神器(及其被腐蚀的对应物品),召唤难以预测的盟友,并驾驭魔法骰子的变幻莫测。易于上手,难于精通——《汪!巫!录!Dog Witch》的关键在于巧妙的卡牌构筑、大胆的实验以及随机应变的能力。🐕 主要特色:与持枪的俄罗斯套娃、复仇的猫女士和可疑的自动售货机战斗。每一次遭遇都是一个混乱的谜题,以意想不到的方式考验你的协同效应构建能力。需要朋友吗?召唤激光小马、持枪老鼠、骷髅伙伴等等,让他们与你并肩作战。将他们与遗物和法术搭配,触发精妙的连锁反应,哪怕最疯狂的战斗局势都会倒向你这边。一旦你认为自己已经对游戏了如指掌,那就试试戴上不同的狗狗女巫帽吧,每一顶都会带来独一无二的全新变化和挑战,需要你运用新的巧妙策略来克服。选择你的毛发、帽子、叫声,甚至你的圆润程度。重现你自己的宠物或召唤出某种被诅咒的生物。投掷骰子,在迷人的催眠恍惚中施展协同效应驱动的法术,伴随着的是梦幻的迷幻嘻哈音乐和异想天开的视觉效果。让日常的琐碎烦恼消散,让《Dog Witch》带你逃离日常的喧嚣,进入肉鸽游戏的舒畅状态。

汪!巫!录!

独立 策略
1 GB 05/04
龙已死/Dragon Is Dead
7.6
游戏

前奏曾经蔑视众神的黑龙[古尔年]已经陨落。 从他临死前逃离的裂缝中,一股邪恶的能量遍布整个世界,导致生命发生奇异的变异。人们称之为 “腐化”,终日生活在恐惧之中,但很少有人知道它的真正来源和严重程度。玩家=继承人你是一位不朽的战士,所谓的继承者,由光神[陆]、火神[阿斯兰]和水神[哈尼亚]选中。即使你战死沙场,也会回到你的血统之源复活,并通过一路上积累的经验、装备和符文之力变得更加强大。继承者们来到光之城 Cliffshire,必须前往据说恶魔正在崛起的墓地,并根据线索净化这个扭曲的世界。核心玩法 游戏以 2D 平台动作游戏的形式进行,需要精确躲避和破解模式。每个区域都是纵横交错的多层结构,以 roguelite 方式再生,每次探索都会有不同的地形、怪物位置和战利品构成。当你死亡时,金币和暂时性的 BUFF 会消失,但你的装备和符文会永久保存,并成为下一个循环的基础。击败 Boss 可以获得符文石,用来制作或唤醒传奇装备,而探索过程中发现的人工制品可以通过不同的组合产生强大的祝福和危险的诅咒,每次遇到它们都会带来新的战术紧张。当前局势腐化的敌人正在逐步扩张自己的领土,威胁着邻近地区。在这场混乱中,“寂静黎明 ”在幕后领导着腐化,但他们的真正目的却被蒙上了一层神秘的面纱。 传说只有消灭[古埃及人],失落的秩序才能回归,但越深入探索,你就越怀疑这种信念的真实性。越是接近要塞,就越要面对让世界屈服的秘密。

龙已死/Dragon Is Dead

动作 独立
1 GB 05/04
神国:创造
6.9
游戏

流浪的神国 《神国:创造》是一款集领地经营、资源管理、策略战棋、兵种研究、探索等要素的独立游戏。玩家作为一个特殊的新神,将拥有一个属于自己的国度,在危机四伏的虚空宇宙中砥砺前行,发展壮大。你需要经营管理好你自己的神国,建筑的布局,地块的分配。通过吞并虚空宇宙中的各种资源地块,拓展你的神国版图。学会领用好你的神术,这将使你在经营中、战斗中获得更大的优势。最后,请带领你的神国,成为宇宙中最为强大的国度,而你将晋升为王,成为新一代的众神之王。地块资源:地块资源的获取与领地的扩张,都需要通过吞并虚空宇宙中的零散地块来获得;不同地块和地表的作用都不相同,利用神术去布局,是有效提高产出的手段之一;随机事件:事件充满了随机性,每一个事件都可能是下一个事件的诱因;作为高高在上的神,你并不能对这些事件作出想要的选择,但你可以通过不同的神术,间接地影响这些事件的结果,神术越强大,事件越靠近有利的一面。研究兵种:兵种需要研究解锁;每一种兵种都拥有一条或多条进阶的路线,不同的进阶路线当然也会有着不同的上限;解锁的方式除了研究外,还有各种各样的隐藏方式,期待你的探索。强化神术:神是至高的,拥有着许多不同效果与作用的神术;通过收集信仰,可以解锁或强化神术;合理地运用神术,可以让你在经营上、战斗中更加轻松。抵御外敌:虚空宇宙中有其他许许多多的神国,和平还是侵略,将由谁来决定?变强吧,无论是为了保卫家园,还是震慑世界。更多隐藏元素等你来发现!游戏常见问题解释:(发现问题先查看百科,有可能是设定而不是bug。)(粮食的产能,单独靠建筑是不够的,需要考虑神的技能和兵种;已有很多玩家的档能证明,只要操作没问题粮食是可以充足的,当然如果有更多的玩家反馈此问题,我们也会进行调整)1.由于游戏设计上,地块、兵种数量无设定上限,所以可无限提高。这可能导致地块过多时略有卡顿现象,不同配置电脑影响不同。对此我们会不断优化性能,尽量让每个玩家都能获得最好的体验。2.神技平衡性问题:由于部分神技不设定等级上限,设计上为了平衡前后期的收支水平,升级越高代价越大。玩家需要注意性价比,突破极限付出的代价很可能得不偿失。3.森林等资源地表自然增长问题:受环境影响,如林场、洞天福地、周边树林等等。4.获取食物来源提示: (1)农田,建在沼泽地块,周围一圈内有水域地块,搭配神佑技能,可使食物产出最大化。 (2)渔场,建在深水域,周围两圈都是深水地块,搭配神佑技能,可使食物产出最大化。 (3)生物建筑,如牧场、狼穴。可解锁对应生物繁衍,利用地形与神佑技能,可使食物产出与繁衍最大化。 (4)屠宰场可控制生物数量以获得食物,要注意生物数量过低时,繁衍率也将大大降低,控制在一个平衡值可使食物产出最大化。 (5)市场,通过资源买卖获得食物。5.无尽模式玩法说明:在该模式下,没有三神达成后游戏结束的限制。敌人会源源不断且越来越强,到后期可能存在敌人实力增长太快,我方实力增长跟不上等平衡性问题。关于我们 这是我们团队的第一款正式上线的游戏,是起点,是开始。如果有很多不足的地方,我们都会虚心地吸取教训,让后续的作品越来越优秀(第二款游戏《天师》已登录steam)。同时,我们也在此承诺,你们的每一条评论,无论好坏,我们都会认真阅读,只要是合理的,大家所希望的,我们都会对游戏进行修改和完善,感谢。Q群1:937564878Q群2:576448581邮箱:3116158322@qq.com

神国:创造

独立 策略
1 GB 05/04
朝圣者/Peregrino
7
游戏

Peregrino 是一款等轴测生存管理游戏。在这里,你必须穿越一片诅咒之地,并在通往天堂的旅途中做出关乎生死的抉择,以求一线生机。踏入阴森的“两界之地”,证明你的信仰,在亵渎神灵的怪物守卫下死里逃生。穿行于阴影之中,每一次艰难的抉择都将决定你通往救赎之路的命运。残酷的生存管理在这片残酷的“两界之地”中搜刮、狩猎并战斗。管理稀缺资源以维持旅程,加固营地,并为夜幕降临做好准备——届时,“新伊甸”的神圣守护者们将开启它们的猎杀。毛骨悚然的恐怖之旅面对可怖、亵渎、梦魇般的怪物——那些考验你是否配得上的神圣守卫。战斗不足以救你,唯有信仰才是试炼的关键。这些怪物在夜晚变得更强,但能坚持下去的,也将获得更丰厚的回报。失落灵魂之旅你并不孤单。在森林各处,你会遇到那些拥有独特故事和请求的朝圣者。帮助他们指引前行,并发现他们的最终命运。在这个世界里,每一次相遇都是寻找“新伊甸”过程中不可或缺的一块拼图。暗夜中的坚实堡垒大篷车是你的家,也是你对抗侵蚀黑暗的唯一防线。它是你躲避危险、为前方挑战做准备的重要避难所。升级你的制作站,解锁更强大的装备和关键物品。你探索得越深,环境就越严酷,你需要最好的装备才能生存下去。风险、回报与工艺谨慎选择你在森林中的路径,管理好你的物品栏,在为时已晚之前带着战利品撤离。资源稀缺,空间有限。决定该带什么、该舍弃什么,以及如何将残骸转化为关键的工具、武器和补给。19世纪的阴郁幻景沉浸于一个受哥特式恐怖与宗教传说启发的阴森世界,展现出19世纪的手工风格与黑暗美学。每次游玩都是独一无二的——由你遇见的人、面对的恐惧与做出的抉择共同塑造。

朝圣者/Peregrino

独立 策略
10 GB 05/04
后勤模拟器
8.8
游戏

维修,建造并翻新高度细节化的坦克(坦克原型来自德国,美国和前苏联)、装甲车和自行火炮。在这一款贴近现实的模拟游戏中体验坦克工程师的工作。从二战的断壁残垣间找到废弃坦克的遗骸,使用特制工具来寻找坦克,在地下进行挖掘,逐步扩大你的业务范围,并建立自己的博物馆。坐在翻新的坦克中,点火启动,好好驾驭这些立下赫赫战功的钢铁野兽。你可以使用不同的工具来维修坦克: 除锈工具磨砂器喷枪拆卸锤打磨机 - 用于切割打磨螺丝扳手 - 用于快速拆下锈蚀的螺丝/螺栓体验翻新的完整流程:清理从土里挖掘的坦克为坦克除锈为坦克喷砂打磨给坦克上底漆给坦克喷主漆 (原厂涂装)在喷绘间为坦克添加自定义涂装,迷彩图案和颜色在博物馆中展览、出售坦克,赚取利润,让自己名声远扬!拆卸坦克 使用工具来拆卸坦克部件。从上到下,从里到外,车轮履带,机枪大炮,统统可拆!不仅如此,内部的众多部件,例如驾驶座,坦克引擎,驾驶系统,都可以进行翻修和其他操作。谢邀,人在工厂,刚进坦克。在这里,你可以更直观地观察到坦克的内部组成。舱门,取景器,子弹弹匣,离合器都在等待重新焕发活力的一刻。坦克启动,引擎、变速箱、燃油系统一个不能少。将引擎拆下,放上专用维修架,为新的旅程做准备。别忘了,在坦克上路之前加满燃油、冷却液和机油。专注细节,还原历史游戏中所有的坦克和载具的建模均基于历史文献和专业资料,此外在开发过程中,我们积极征求专业人士的意见,参考世界顶级二战博物馆所发行的资料。玩家的游戏体验是我们的最终目标。使用不同的涂装,迷彩和旗帜自由建造个性化坦克。寻找并挖掘坦克挖掘任务是获得坦克的重要途径。当你找到了坦克的大致位置之后,你可以呼叫挖掘队进行挖掘。挖掘时,记得清除周围的淤泥和污垢。最后,使用拖车拖走坦克,完成任务,在工坊里维修坦克。坦克试驾 前往试驾场,检查坦克的越障能力。进入坦克,启动引擎,上路冲锋。你可以前往试射场,检查坦克的武器系统,测试有效射程。切换第一人称和第三人称以获得更好的操作体验。Tank Mechanic Simulator的游戏特色: 游戏中共有15种真实的载具,包括12种坦克,2种装甲车和1种自行火炮:VI号坦克H1型“虎”式谢尔曼M4A3E8坦克III号坦克M型KV-1重型坦克M26重型坦克KV-2重型坦克T-34中型坦克(85mm坦克炮)T-34中型坦克(76mm坦克炮)III号坦克J型III号(40式)突击炮G型IV号坦克G型M10坦克歼击车V号坦克A型SdKfz 251/1半履带车D型M3半履带车坦克来自德国,美国和前苏联每种坦克都有约200+个部件玩家可自由设计坦克的外观,涂装,迷彩喷绘在创意工坊种可以获取其他玩家的设计使用众多工具来翻新坦克:拆卸锤,除锈工具,喷砂器,喷枪,角磨机......体验坦克翻新的全过程:出土,清洁,除沙,上漆,最终喷涂 坦克的引擎,燃油系统,变速箱,履带,驱动轮均可操作在试驾场测试坦克性能,启动引擎,进行越障在试射场测试射程,体验操纵坦克的感觉从地下使用特殊工具挖掘坦克:金属探测仪,地面雷达,无人机...找到坦克所在的位置,用探测器标记坦克,呼叫挖掘队,清洁坦克,并将坦克装车。出售翻新的坦克或载具,开设博物馆

后勤模拟器

休闲 冒险
8 GB 05/04
过山车大亨建筑师/Parkitect
9.4
游戏

欢迎进入 Parkitect,经典主题公园大亨游戏的现代演绎 在这里您可以建造和管理您梦想中的主题公园。建造您自己的过山车,设计高效运营的游乐园,让您的游客沉浸于主题公园中尽情畅玩。建造 并不断试验为您的游客创造完美的游乐园!改变地形、布设水景、建造设施!利用各种主题风格的大量装饰物选择,您可以随心所欲地设计自己的游乐园。此外,您可以从 Steam Workshop 或自己的 Mod 获取定制景观!让您自创的过山车成为游乐园最闪耀的明星!自己设计或从众多令人兴奋的设计中进行选择。旋转、循环、发射、飞行 - 游戏中提供 70 多种全球最受欢迎的主题公园设施类型,总有一款能为您的游客带来惊喜。规模宏大,充满无限可能Parkitect地图很大,但没有一处是多余的。应该打造探险公园还是梦幻乐园?何不兼而有之?只要敢想,你就能够打造出一片完美的乐土。你可以轻松选择建设之旅的深度,从放置每一盆鲜花,到设计巨型过山车,巨细靡遗,尽在掌控。管理至关重要建造只是挑战的一半!您将需要时刻关注游乐园的财务和游客满意度,对于主题公园游戏来说,这是玩家第一次需要在游戏中认真考虑“幕后”部分!您需要将资源运送到各个商店而不打扰到游客,并让员工区域远离游客视线,从而为游客打造完美的沉浸式体验。游戏 并不断探索充分发挥您的建设天赋,通关极具挑战性的活动!26 种具有独特环境的场景,充分考验您的主题公园管理和过山车设计技能。总有更多挑战等待着您 — 从 Steam Workshop 下载由社区达人创建的场景,或使用场景编辑器自行设计。您可以使用风景生成器快速创造独特的环境。我们还为富有创意的玩家准备了沙盒模式!

过山车大亨建筑师/Parkitect

休闲 模拟
2 GB 05/04
笨重的英雄/Clunky Hero
7
游戏

请注意:它在 Steam Deck 上运行良好!《桶子英雄》是一款有着离奇故事线的平台冒险游戏,混杂RPG、战斗和大量幽默元素。如果您喜欢有趣的故事情节;可以与NPC们交谈、解决支线任务、寻找和购买物品、更换武器和装备;享受精美的手绘背景,以非常滑稽的方式呈现。那么 《桶子英雄》可能是您梦寐以求的游戏!特色:9个区域内的50个关卡15+个场景8项技能:二段跳、冲刺、潜水、攀爬、远程射击、爆破攻击、强力打嗝和火箭跳跃在3个奖励栏位上组合 9 种不同的增益物品,以提升角色的技能和能力击败强大的BOSS幽默的对话和有趣的物品/武器在游戏中的各个商店交易物品各种支线任务来升级您的角色原创音乐故事情节在很久很久以前,一个遥远的小村庄里,一个名叫鲁肥丝的农民过着平凡的生活。家里的老大是他的妻子布妮拉,一个非常聪明有趣的女人,但和“漂亮”毫无关系。乡下的生活平静而美好,直到有一天,邪恶的怪物被唤醒,开始在村庄里扩散他的实力,伤害无辜的村民。最糟糕的是,布妮拉也被绑走了。她被关进了恶魔城堡的监狱,变身为了美丽不可方物但热衷民族音乐的少女。她现在唯一会做的事就是盯着小镜子欣赏自己的美貌。鲁肥丝决心拯救她,他用水桶做了一个头盔,并拿起扫帚作为武器。现在所有人都称他为——桶子英雄!他是击败恶魔的唯一希望!踏上拯救老婆和村庄的旅程!

笨重的英雄/Clunky Hero

休闲 冒险
1 GB 05/04
女巫来了/Witch It
8.9
游戏

《Witch It女巫来了》是一款多人捉迷藏游戏。在幽默神奇的世界中,勇敢的猎人寻找隐藏的女巫。在充满活力和神奇的世界中狩猎&躲藏。在充满活力的神奇的世界中狩猎躲藏。《女巫来了》的世界中遍布着村庄,冰湖,古老的图书馆,玩家可以在其中探索与躲藏。每幅地图都有各自的故事和秘密,等着你去探索!作为无惧的猎人进行搜寻无畏的猎人进行搜索作为一名猎人,你的任务是为了城镇的和平,找到所有的女巫。猎人配备着许多不同的工具和道具,为任务提供帮助作为淘气的女巫进行躲藏女巫拥有变成所有东西的能力,以便欺骗猎人,生存下去。女巫可以随意变换工具,施展法术来迷惑,恐吓他们的对手。探索大量道具每幅地图都遍布着不断增加的独特道具,女巫利用这些道具可以伪装自己,从小的道具到家具,到食物和水果。最好奇的女巫可以获得最荣耀的奖励。表达自己用时尚的衣服和古怪的扫帚填满你的衣柜。解锁越来越多的道具,获取经验值,根据自己的品位赋予你的猎人或者女巫个性。选择不同的游戏模式目前,共有三种游戏模式- 'Hide & Seek'-猎人需要找到所有的女巫,取得胜利。'Mobification'-被抓到的女巫变成猎人。'Hunt a hag'-不能使用技能,猎人只能使用武器。游戏特色• 在九个不同的地图中担任猎人或者女巫,不同的玩法和道具等待你去探索!• 利用不断增加的技能来愚弄对手!• 动态的道具让你非常容易地定位隐藏地点或者随意穿越地图。• 为猎人和女巫解锁大量的自定义选项,获取稀有物品。• 升级账号,炫耀自己的捕猎和躲藏技能!• 在公共服务器上与其他猎人一起游戏,或者开放自己的服务器,与朋友一起游戏!《女巫来了》目前处于EA阶段,这也意味着核心游戏机制和功能会发生变化。欢迎大家在Steam论坛或者Discord服务器上进行反馈!

女巫来了/Witch It

休闲 动作
7 GB 05/04
恐惧圣殿骑士/Dread Templar
8.2
游戏

成为地狱中最可怕的存在,一路所向披靡 — 在 Dread Templar 紧张激烈的战役中开始你的复仇之路,体验这款由独立开发者历时 3 年推出的宏大巨作。这是一款 90 年代风格的经典复古游戏,但又不乏现代表现手法,拥有与当代射击游戏类似的游戏深度。尝试 100 多种不同升级的无穷组合,自定义各种地狱武器技能,打造属于自己的游戏风格。游戏拥有超过 25 个宏大的关卡,你可以探索分支地区以及秘密区域,解开有趣的谜题以获得奖励。面对成群的恶魔和鬼怪杀开一条血路,在多达 10 场惊心动魄的 Boss 之战中大获全胜。探索各种独一无二的战役环境:从黑暗的地狱境界到冰冻的海盗船,所有这些均以令人惊讶的复古像素风格打造,并且还配有令人振奋的原始配乐。主要特色:采用第一人称射击的要素,如冲刺和子弹时间,助你在残酷的快节奏游戏中一路向前。从 100 多种技能和升级解锁中挑选一个独特的组合,打造你自己的游戏风格。从武士刀、火器和地狱枪械应有尽有 — 借助 10 多种武器将 20 多种类型的敌人和 9 个不同的 Boss 变成血雾!探索超过 25 个宏大的关卡,并在其中探索 19 个分支地区、170 多个秘密区域,解开 20 多个极具挑战的谜题,赢取史诗奖励。体验手工制作的复古艺术风格 — 游戏的全部内容,包括武器、敌人和环境均以复古像素风格打造,宛如 90 年代的射击游戏。你甚至可以从 5 种不同的过滤器中进行选择,给游戏一个全新的外观 !

恐惧圣殿骑士/Dread Templar

动作 独立
2 GB 05/04
Forestrike — 预视武宗
9.2
游戏

《Forestrike — 预视武宗》是一款武术类轻度肉鸽游戏,灵感来自于经典武打电影,每场战斗都是独一无二的,每一次死亡都会让你离胜利更近一步。玩家将扮演武术家阿聿在国内四处奔走,设法解救落入邪恶将领手中的君主。形势变得越来越不利,为了战胜邪恶将领的恶毒爪牙,阿聿需要超越双拳之外的力量。“推演”是一种神秘的能力,能让阿聿在自己的脑海中构建出要塞中的每一场遭遇战。在战斗开始前掌握战斗局势,虽然不一定能保证在现实中获胜,但可以为阿聿争取胜算。每一步行动都至关重要,因为死亡是有代价的——再次踏上旅程,从头再来一遍。阿聿虽然可以取得胜利,但也不能毫发无损地从每一次遭遇中脱身,因此需要精心规划才能顺利穿越每一张随机生成的世界地图。你可以利用客栈来休息,也可以向沿途遇到的睿智大师讨教。阿聿越是深入探索,就会变得越强大,最终会从五位异乎寻常的大师那里学到新的技能,带来永久升级。将这些技能组合起来,尝试新的可能性,实现阿聿的终极目标——无需“推演之力”就能取得胜利。洞察先机,有备而来《Forestrike — 预视武宗》采用独特的预见机制,玩家可在实战前尽情演练各种进攻方式,直到最终取胜。游戏采用 Roguelike 游戏循环,每场游戏与战斗都不一样,因此临机应变就是推动进度的关键,最后也要依靠临机应变达成终极胜利,而不是推演之力。顺应本能的功夫战斗以少战多,学习如何镇定高效地击退大批强敌,同时善用手头的物品。面对谜题般的激烈战斗时,运用所选宗师传授的技巧,精进和搭配招式组合,智取对手。手工制作的奇幻世界踏入令人目不转睛的奇幻世界,领略独特角色、凶狠敌人和魔幻启发。而精细的像素风景观构建了一个沉浸感十足的舞台,与手工制作的动画和角色相得益彰。

Forestrike — 预视武宗

动作 独立
2600 MB 05/04
船舶墓地模拟器2
7.7
游戏

船舶墓地模拟器2是广受好评的其前作游戏的续集,玩家将负责拆除并复原沉船上找到的各种可再生资源。本集游戏中,新的更大的船只、新的游戏机制、功能以及对游戏的提升部分都将与玩家见面,而且玩家们能切实体验到前作游戏中众所周知的各种机制是如何大幅改进的。重操旧业真让人激动!船舶墓地模拟器又回来了,而且比以前规模更大,不管你是游戏的老玩家还是第一次接触本游戏,你手中始终会握有一把铁锤和一个喷灯,有绵延十几公里的废船停在海岸边、以及千万吨的钢铁资源都在等着你去处理 - 很快你就能上手这些业务。拆解大型船舶部件大型船舶部件?对,没错! 你可能会用到一台专用的起重机和一个大的集装箱来装它们。船舶墓地模拟器2里会有大块的碎块、模块,还有废弃部件供你拆卸,像是发动机、泵、控制面板等等,好多东西。巨型船舶在家里用电脑预订待拆的新船,随着新船的到来,你会收到新的任务执行! 收集所有能收集的钢、铝或者铜的零件,即使是再小的零件也有一定的价值。在游戏中大致会出现几种类型的船,它们会被分门别类地分开 - 其中有的船真如巨兽一般。拆毁一切你在游戏中的主要任务就是把船拆成多个小件。其中一些甚至会非常小,你将面临工作上巨大的挑战,你要真正去拆解一个个庞然大物,条件允许的话,你可以雇几个工人帮你一起干活儿。运用好手里的各种工具 - 铁锤、锯子、火炬等。- 使用现有的工具--锤子、锯、喷灯等等,把船的各个部分拆成更小的碎件,尽可能多地收集这些碎件,不断发展你的业务!险象环生要知道,你正在做的是世界上最危险的工作之一,你要拆解世界上最大的废船,那么会有哪些问题出现呢?在船舶墓地模拟器2这个游戏里,许多情况都可能让你置于危险之中 - 如气体泄漏、电缆电击、在不具备安全条件的房间里中毒。你还记得大型碎块和船舶模块的事吗?有头盔的话还是赶紧戴上吧。

船舶墓地模拟器2

休闲 冒险
8 GB 05/04
太空工程师/Space Engineers
8.9
游戏

Space Engineers – 简体中文本地化版本Space Engineers 是一款硬核 Sandbox 工程建造 游戏。你可以在一个“完全可破坏”的宇宙中设计、建造各种飞船、空间站与星球基地。探索行星与太空、挖矿采集、躲避危险,还能在 Creative 或 Survival 模式中,与朋友一起作战或独自生存。Space Engineers 是一款开放世界 Sandbox 游戏,核心就是设计、建造、测试你自己的太空机械。你可以在完全可破坏的环境中打造飞船、空间站与行星基地,然后前往宇宙深处探索、采矿、求生、战斗——支持单人,也支持多人合作/对抗。你可以独自游戏,也可以加入多人联机,从三五好友的小据点到社区运营的大型服务器都没问题。你可以从一艘简易的着陆器起步,慢慢发展成庞大的采矿工业帝国;也可以专注打造战舰或行星要塞。工具和物理系统都给你了——造什么由你决定。游戏采用“体积物理引擎”:每一个方块、每一个体素都有质量、惯性和损伤判定。飞船会被打碎、基地会崩塌,地形可以被钻孔、切削、炸开并重新塑形——每一个工程决策都真实影响结果。Space Engineers 的一切都基于真实工程与硬科幻逻辑,强调真实感和“近未来可实现”的技术路线。可以把它想象成把现代航天工程往前推进几十年:飞船、空间站、工具与系统全部“按块模拟”,没有魔法,也没有预设剧情,只靠你亲手打造的机械系统驱动游戏。为什么现在玩 Space Engineers(SE1)?连续 10+ 年的持续开发,每年都有大量免费更新(并且还在继续)Steam 创意工坊拥有数千个玩家作品:飞船、基地、Mod、脚本和剧情稳定、成熟、功能齐全的 Sandbox,适合长期存档与大型服务器DLC 全部是纯外观——核心玩法人人一致玩家群体活跃,专用服务器和 Mod 社区长期在线核心玩法特点随心建造设计并驾驶大小飞船、空间站与行星基地超过 200 种功能方块:推进器、转子、活塞、炮塔、传送管线、生产方块等等支持第一/第三人称建造、对称工具、Blueprint 蓝图批量建造Survival 模式中依靠手动焊接/打磨来组装与拆解组件完全可破坏世界体素行星、卫星与小行星,拥有大气、重力与气候区域地形可被钻、切、爆炸处理;可以挖隧道、挖陨坑、建地底基地船体与建筑会受到逐块损伤,可被击碎成残骸所有物体都有真实质量、储存空间和结构完整度想怎么玩就怎么玩Creative 创造模式:无限资源、瞬时建造、不会死亡Survival 生存模式:手动组装、资源/能源管理、死亡与重生支持单人、合作、对抗,多人服务器可设私密性与权限各种官方/玩家自制的世界、剧本,让你选择喜欢的开局方式可重复游玩性极高超大规模宇宙,搭配程序生成的小行星与探索事件探索系统会生成可发现、可劫持、可征服的飞船与空间站内置可视化脚本编辑器,制作自己的任务、模式和战役AI 派系、货船巡逻队和敌对威胁随时等你互动或反击Modding & 脚本深度整合 Steam 创意工坊,支持世界、蓝图、Mod、脚本等多种内容提供 C# Modding API,可自定义游戏行为与系统Programmable Block 可在游戏内编写自动化与逻辑控制支持自定义材质、模型和大量 Mod 类型系统 & 生存机制电力系统、电网与发电机管理整座基地或整艘飞船氧气与氢气用于生命维持与推进器各种武器方块用于太空战斗与地面防御GPS、远程操控、Voxel Hands、手柄支持等大量便利功能多语言支持丰富,包含官方与社区翻译

太空工程师/Space Engineers

动作 模拟
35 GB 05/04
粉色噪音/Pink Noise
9
游戏

一座美国的偏远小镇曾经拥有更美好的时光。如今,它在迷雾中缓慢凋零,被无尽的田野所环绕。时间仿佛停滞不前,而似乎没有任何事物能够唤醒河木镇的生命。然而有一天,一群青少年发现了一盘奇怪的、没有标记的VHS录像带。出于好奇,他们决定观看它,从而引发了一连串恐怖的事件。录像带渗入他们的内心,将他们最深层的恐惧化为现实。你必须揭开录像带的起源,并在为时已晚之前逃离这场噩梦。试着帮助角色们生存下来——或者将他们引向毁灭。故事无论如何都会继续,但结局可能充满希望……也可能并非如此。一切都取决于你的选择。你还可以通过做出道德选择来影响角色之间的关系。游戏特色:• 数百幅手绘画面,配有动画角色和环境,营造出电影般的叙事体验;• 影响故事走向并塑造主要角色命运的能力;• 拥有多条路径和多种结局的非线性分支叙事;• 令人不寒而栗的原创配乐,将你带入恐怖与神秘的氛围;• 拓展传统视觉小说体验的互动元素与小游戏;• 90年代复古美学。计划中的第一集将于2026年发布。我们计划总共推出五集,每一集都会带你深入探索全新的恐怖层面。 内容说明本游戏包含心理上高度紧张的主题、风格化的恐怖元素以及部分暴力程度较高的场景。包括对自杀、受伤、鲜血、死亡、令人不安的情境以及情感沉重时刻的描绘。本游戏 不 包含性暴力、性内容或BDSM。

粉色噪音/Pink Noise

冒险 抢先体验
8 GB 05/04
奉天白事铺
7.8
游戏

《奉天白事铺》是一款中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏。中元节,太平县,昏暗的戏楼,上演着一场给阴山鬼王的阴戏。时逢警署署长大寿,署长儿子派人搅乱了戏班子,台下的纸人和鬼王牌位竟瞬间燃起……几天后,同一个戏楼,署长的寿宴上,一个熊熊燃烧的活人从天而降,像极了中元节鬼王被烧的场景……死者是谁?是被附身?还是被谋杀?设灵堂,做法事。故事从奉天白事铺开始,一案未结一案又起,相关的人陆续离奇失踪……故事发生在1913年的清末民初,从太平县方府方少爷冲撞鬼王,火烧戏院开始,引发了活人自焚,纸人抬棺,鬼上身等一系列诡异事件。根据电影剧本改编,由王奎荣、张子健、刘智扬等知名老戏骨参演,角色基本还原电影阵容,游戏剧情及人物关系在电影悬疑剧情上做了延申扩展。游戏共有六个结局,分明暗线。玩家扮演两个不同身份的角色,通过不同的对话选择,引导不同的故事走向,揭开事情的真相和人物背后的丰富故事。在此基础上,游戏还在不同章节隐藏了能够帮助玩家揭示真相的故事剧情、道具线索、人物背景等内容,让玩家有超沉浸的探索体验。游戏中还原清末民初的时代背景,加入了大量的民俗特色文化。没有生物、幻想、追逐,通过细枝末节又自然而然地表达来渲染惊悚氛围。此外,在剧情中由于封建迷信带来的一系列悲剧和角色悲惨命运都让人产生无尽的心理恐惧。 整个游戏的恐怖感是集视觉、听觉、和心理于一体,所谓最可怕的不是鬼,而是人心里的恶念。 除了解谜玩法,游戏还加入了推理审案的内容,让玩家在解谜之外同时能体验到推理游戏的逻辑魅力。神秘的罗盘风水相术必需品,是主角的特殊技能,玩家通过定位正确的时间触发历史回忆,获取阴阳两线的特别剧情。在游戏的终章玩家扮演秘书长的身份,需要搜集线索证据对嫌疑人进行对话审问,通过对供词的推理查出真凶。

奉天白事铺

休闲 冒险
2 GB 05/04
水产大亨/Aquaculture Land: Fish Farming Simulation
7.7
游戏

《水产大亨》是一款具有沙盒风格机制以及2D像素艺术视觉设计的渔场管理游戏。在这个游戏中,你将扮演一名经营淡水鱼养殖场的商人。你将负责处理所有与渔业有关的事情,养各种鱼,产出一些高质量的鱼,完成客户的订单,获取收益并发展业务。主要特色:池塘养鱼 (沙盒风格)你需要建立池塘才能养鱼。维护好池塘的各种硬件条件以为鱼儿创造最佳的生长环境。池塘设备为了管理池塘的状况,您需要添加一些设备,如增氧机、净化器和发电机。商品种类繁多,各具特色你可以养很多种类的鱼、甲壳类动物和软体动物,每一种都有其独特的特性,为农场增加了多样性。喂饱你的鱼有时候,鱼开始饿肚子了,那就需要给它们喂食从而确保它们活着。雇员/工人你可以雇佣工人帮你干活。默认状态下,工人会自动完成工作,比如:维护设备,喂鱼等等。你也可以选择是让他们保持自我主动性,还是让他们以玩家为导向做事情。商业运作有效管理你的资源,产出高品质的鱼类,甲壳类和软体动物,确保你的业务顺利运行!你有两种选择来赚钱:客户订单及市场销售。首先,你可以从需要出售某些鱼类的客户那里获得一些订单。第二,查看一下市场价格数据,看看哪种鱼的价格最高,然后就养殖该鱼类以在市场上出售。供来访者休闲垂钓的池塘让他们在指定的鱼塘里钓鱼可以获得额外的收入和更多的游客。培育/b][/list]通过付费给养鱼专家生产优质的鱼。

水产大亨/Aquaculture Land: Fish Farming Simulation

休闲 模拟
250 MB 05/04
美丽荒境/BEAUTIFUL DESOLATION
7.7
游戏

Beautiful Desolation是一款发生在未来的等距视角冒险类游戏。在揭开秘密的旅途中,你能体验末世后的景色、解决谜题、结交新朋友、对抗强敌、调解冲突以及为自己的性命而战。THE BROTHERHOOD让你重新体验童年时代冒险游戏的乐趣。Beautiful Desolation是一款发生在未来的等距视角冒险类游戏。在揭开秘密的旅途中,你能体验末世后的景色、解决谜题、结交新朋友、对抗强敌、调解冲突以及为自己的性命而战。宏大的冒险故事游戏中你将扮演超脱时间之人——马克,他来到了遥远的未来,这里的科学技术高度发达,既备受推崇,又遭人唾弃,马克需要找到失散的兄弟唐和回家的路。你的周围回荡着荒凉过去的声音,你的行为将书写尚能窥见的黑暗未来。准备好面临艰难的选择吧,脚下的旅途将影响这方土地。这里壮丽的自然景观灵感源于非洲,在探索的旅途中你将遇到形形色色的本土居民,有些会帮助你,有些会为难你。或是与当地的领袖、医师和战士和平协商,或是卷入了纳米群、巨蝎和机器人的战斗之中繁荣的村庄、破败的城市、石化的森林、干涸的海床,这奇异而崭新的世界为你展现了多种多样的地貌,在2D等距艺术的渲染上更具美感。大师谱写的乐章Beautiful Desolation中的音乐由Mick Gordon创作,其知名作包括Wolfenstein®,DOOM®, Prey®, Killer Instinct®以及Need for Speed®。游戏特色引人入胜的冒险故事,反乌托邦的后末世未来独具魅力的环境简单的操作,深邃的谜题经典的解谜冒险游戏奇异的生物与鲜活的角色丰富多彩的对话以及选择值得探究、前所未见的世界40多名形形色色的角色等待你去结识评测…游戏中的世界充满创意而又不失美感…极其出色的作品。Beautiful Desolation非常不错。值得信赖的精品Beautiful Desolation是The Brotherhood工作室在打造STASIS(2015年度冒险游戏)和CAYNE后推出的又一部精品游戏。

美丽荒境/BEAUTIFUL DESOLATION

冒险 独立
14 GB 05/04
帕克斯新星/Pax Nova
5.6
游戏

人类在污染和战争之中堕落了。经历了一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。一次来自太空深处的通信,让我们有机会离开这垂死的星球并重新开始,通过迁移到伊欧斯,标志着〝Pax Nova〞时代的开始。但是这足以拯救人类吗?在这款回合制的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力。探索充满了刺激秘密以及可怕险恶的新世界与新星系。建造伟大城市并通过有效的外交扩展自己的影响力,当外交失败或者你正好是名好战份子时,就准备好在土地和太空中作战吧。探索你的世界及其以外的地方...行星不仅仅只是一个统计数据的集合。你统治的文明很快就会好奇大气层之外有些什么,并期待着去发现、殖民、甚至入侵新的世界。每个行星都是经程序化生成的,含有不同的生态区和各种挑战,而且充满了许多秘密、生物、角色、派系和更多内容。...包括太空本身太空本身就藏着许多秘密,但同时也有很多危险。海盗、太空生物和其他生物会试图阻碍或帮助你在伊欧斯上的发展。史诗般的太空歌剧三种不同的种族都被邀请到该地,共15个派系供你选择。每个派系都有自己的玩法风格和挑战。揭开伊欧斯的过去,定义它的未来!毕竟,要怎么做完全取决于你自己。动态外交系统与政治景观新的外交选项可根据你的特性、科技、特定活动或其他项目来解锁。还有更多内容 探索伊欧斯的秘密并解决任务,建造太空基地和前哨站 面向每个玩家的独特胜利条件 军队与船舰自定义选项

帕克斯新星/Pax Nova

独立 策略
05/04
军团战争2 / Legion TD 2
8.6
游戏

防守你的阵线无尽潮水般的敌人威胁着你的国王。从100多种拥有独特特性与技能的战士中组建你的军队。使用光环以及法术加固你的防御,雇佣强大的佣兵在战斗中力挽狂澜。你的防线能在潮水般的敌人面前捍卫己方国王多久?在对手达成这个目标之前先于他们智取胜利吧!选择你的游戏风格将你的防线布置的固若金汤以对抗潮水般的敌人,使用侵略性的打法将对手的防御摧毁殆尽,又或是采取经济性的运营手法直到游戏后期成为一股无坚不摧的势力。每一场对局都需要审时度势的进行选择,但是你的个人风格将是胜利基石。完全掌握你的军团从8个独特的军团中选择超过100种战士。不同军团间可以产生出成多达1千200万种组合排列。某些战士会在前期带来巨大的优势。另一些则会保障一个强力的后期搭配。游戏亮点无限的可重玩性。没有一局游戏会一模一样。即使在4000小时后,游戏仍然是新鲜的。世界上最好的游戏平衡。以数据和反馈为驱动,确保战略多样性和竞争公平性。每天统计数据。排名赛季和奖励,充满图表和表格的个人资料,完整的比赛历史记录和排行榜。电子竞技。每月$875的现金锦标赛。没有氪金就能赢。在游戏中购买的是100%皮肤。全球服务器。所有多人游戏都是跨地区的,没有延迟。公平竞争检测系统。挂机,消极和喷子玩家会被迅速处理。每周挑战。这是一场类似谜题的比赛,用一套阵容寻找最好的构筑。*注意:由于游戏引擎的技术限制,单人游戏功能需要在线连接。历史《军团战争TD2》是有史以来第二受欢迎的魔兽争霸3地图《军团战争TD》的续作。在星际争霸2中也被称为方阵塔防(Squadron TD)。魔兽争霸3的前5个最受欢迎的地图分别是DOTA、军团战争TD(Legion TD)、Wintermaul、四方大战(Footmen Frenzy)和Life of a Farmer。军团战争TD很自豪能获得银牌。军团战争TD2于2017年早期推出,此后每个月都会有重大更新、质量和平衡变化。在2021年10月全面推出后,我们相信它已经成长为最具可重玩性、平衡性和竞争力的战略体验。团队成员 Lisk(2014-现在):游戏负责人,原始军团战争TD的创建者Jules(2016-现在):游戏设计与平衡、商业管理和营销Curing(2018-2022):艺术总监Dani(2019-现在):Web/dev程序、工具、服务和维护但整个团队远远超出了我们的范围:艺术家、社区工作人员、赛事组织者和播音员、翻译、配音演员等等。查看游戏中的积分以查看完整列表。

军团战争2 / Legion TD 2

休闲 独立
2 GB 05/04
八云传说
7.7
游戏

八云传说 的背景是基于流传在斯拉夫地区(东欧诸国)的民间传说故事而创造的,一个屹立在三只恶魔熊背上的广阔大陆——斯托里亚,这里充满了奇幻色彩,恶魔与邪恶的异教徒、伟大的领主或是传说生物,这里与各样的人物相遇,发生迷人曲折的奇遇故事,每个人物背后都心藏秘密和各自的动机,为你的对话带来沉浸的真实感,在人性与道德间做抉择和挣扎成为你最大的考验。斯托里亚是一个充满危机与挑战的地方来自传说中的神话人物会与普通人来往密切,所以机会或陷阱无时不刻在发生,是坚持心底里的一份良善,还是选择背叛和利益,魔鬼的诱惑在时刻与你擦身。运气好的人,在挥手间就可以变成尊贵的贵族;而一些倒霉蛋则可能被打断牙齿,成为野狼的盘中餐。快乐与悲伤,贫穷与富有,善良与邪恶——人性的光与暗在不停地翻转,就在你产生念头的一瞬间。改变一个人的命运或许很容易,困难的是如何理清思绪,做出那个你觉得对的选择!在这时你不必惆怅,可以去寻找“八云”,向它询问答案。“八云”是一只充满着神奇的大猫,它将一路指引主角“日丹”在危机四伏的世界中闯荡,避免那些威胁你的灾害。但你总得承担一定的风险,我指的是万一这中间出了什么问题,“八云”可能会毫不犹豫地一口吃掉你,不要过于依赖这只狡猾的猫咪,你可要小心点!关于游戏: 踏上史诗般的冒险两段连接在一起的故事,穿插着不同的角色和事件,但隐藏在其中的细节将他们穿插相连、息息相关。在决定每一个人的命运走向时,你也需要时刻问问自己:是否可以为了达到目的不择手段?作出重要决定所有的选择都是艰难并且影响复杂的。是应该杀掉还是放过一只小蜥蜴?是否应该为了眼前的利益而立下誓言?每一个选择将会怎样影响未来的走向?通过在游戏中小心翼翼地探索与尝试,你将会得到意料不到的答案。探索用斯拉夫民间传说缔造的奇幻世界艺术般的场景和人物绘制,一边享受风景如画的景色,一边体验奇幻史诗带来的厚重感。在沿途中可以看看你感兴趣的地方,在这里寻找隐藏的物件和事件,找到关于这个世界更多的秘密,也许藏着不为人知的、通向其他地区的隐秘路径。非凡的人物角色拥有者不同传奇故事的英雄、邪恶的灵魂、森林的守护者、危险的野兽、平民与贵族——50多个各怀秘密、动机与欲望的魅力角色。勇往直前......或选择其他的路10多个包含隐藏结局在内的不同结局,多个情节转折,通过多次的尝试和重复游玩,另辟蹊径带来的剧情变化会给你多次完全不同的独特体验不要轻易相信八云——看似人畜无害的猫有时狡猾得像只狐狸!露着尖牙、喜欢嘲讽、看似笨拙的大猫!坊间流传着许多关于它贪爱美食的流言。遇到它时,如果你惹它不高兴了,它会一口将你吃掉,如果你让它满足,他就会给你一些好处。总之我已经提醒过你了,与“八云”往来总伴随着机遇与风险。游戏特色一个基于东欧神话传说的独特世界触发有趣的情节反转和戏剧化的情节在道德困境下,做出艰难的选择。在两个都邪恶的选项中,选出不那么邪恶的一项,成为了考验人性的道德难题。有着各自故事、动机、兴趣、秘密、梦想与欲望的真实角色故事主线外有着多个分支,拥有复玩性及十几个剧情变化通过培养人物性格,影响之后的对话选择与行为探索世界、寻找物品、点击元素以及收藏管理通过怪物图鉴与日记,获取更多关于世界的信息由专业艺术家绘制的高质量美术风格由专业作曲家制作的原声音轨、音效及配音完全自成一体的游戏,两个独立剧集来自格鲁吉亚的独立游戏工作室,用爱与激情制作的诚意之作!

八云传说

冒险 独立
3 GB 05/04
自由人生模拟 Free Life Simulation
5.9
游戏

先说明:这是一款自由度和完善度都很高很高的人生模拟游戏 游戏提供各种功能,如族谱系统、赌博、研究院、房地产、股票市场、宠物系统、继承系统、出轨、同性恋、监狱等等。 在这里: 你的身份、你的基因、你的天赋都是随机的;你的父母、兄弟姐妹也都是未知的! 在这里: 你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的! 你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥! 你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和没读书的对象结婚生子! 你可能家缠万贯,准备继承最优秀的后代开启挥金如土的生活,结果却因为遗产分割不均而意外连连! 你有可能看见歹徒欺负小女孩而见义勇为而不小心干掉对方,被关进监狱! 你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡! 在这里: 你有可能出生即携带足球天赋,然后经过努力你就可能成为下一位足球巨星! 你也有可能出生即携带疾病基因,然后英年早逝! 你也有可能出生寒门,但是你有一颗不服输的心,经过你的努力成为一道富豪! 你也有可能出生在寒门,但是后面奇迹发现你是多年前遗失的豪门子女,从而一步登天! 等等等等.... 只有你想不到,没有开发者做不到的 然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,当然前提是你得有对应的条件~ 「 考研、考博也是游戏必备元素 」 在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学! 「结婚生子」 在这里只要你有钱,你想生多少就多少!你爱怎么培养就怎么培养! 还有各种随机事件让你惊喜不断! ....更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~ 欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是): 自由人生模拟 官方1群:7604 49293 自由人生模拟 官方2群:1883 16591 自由人生模拟 官方3群:2275 83081 自由人生模拟 官方4群:2552 65425 自由人生模拟 官方5群:7688 54905 自由人生模拟 官方6群:2918 28972 自由人生模拟 官方7群:3353 03013 自由人生模拟...

自由人生模拟 Free Life Simulation

休闲 模拟
05/04
红莲四羽:世界引燃/Crimzon Clover World EXplosion
9.7
游戏

准备好迎接《Crimzon Clover》中无止境的弹雨、炸弹与光束吧!距离最初在 Steam 上推出的 7 年后,《Crimzon Clover》强势回归!全新的 ARRANGE 版本为原作《Crimzon Clover - World Ignition》新增了 4 种额外模式,并引入了全新的多重能量槽系统。玩家可以自由充能与消耗,灵活掌控升级自己的战机方式。游戏介绍在《Crimzon Clover - World EXplosion》中,提供 3 种难度,让玩家能以任一难度体验 4 种游戏模式。「NOVICE」:适合首次踏入硬核射击游戏世界的玩家。「ARCADE」:忠于原版街机游戏的经典模式。「ARRANGE」:全新挑战,带来前所未见的独特机制与新鲜挑战。◆ 原创模式(Original Mode)主要模式,玩家需突破重重关卡直面最终头目。进入 BREAK 和 DOUBLE BREAK 模式,短时间内体验超强破坏力的爆发快感。◆ 强化模式(Boost Mode)此模式会根据玩家消灭敌人的熟练度调整难度。当能量槽满时,自动触发 BREAK 模式,并持续到玩家使用炸弹或损失生命为止。◆ 无限模式(Unlimited Mode)每个关卡都会化成一片弹幕战场,只有最硬核的玩家才能存活下来。◆ 计时模式(Time Attack Mode)与时间赛跑,在约 3 分钟内争取最高分数。★ 训练模式(Training Mode)玩家可自由选择模式、战机、关卡,并自定义其他参数,模拟各种生存战场进行练习。[全新] ARRANGE 版本捡取 SCORE 分数道具将充能多重能量槽,玩家可以自由选择何时消耗能量来获取支援装置、加速等强化效果。收集所有强化道具,让你的战机进化为终极超强战机!游戏模式的改动包括:强化模式(Boost Mode):BREAK 持续时间越长,敌人将射出更多复仇弹,带来更加刺激的体验。无限模式(Unlimited Mode):玩家的主武器可以摧毁部分敌人弹幕。你能驾驶战机突破敌人准备的弹幕大屠杀吗?在《Crimzon...

红莲四羽:世界引燃/Crimzon Clover World EXplosion

动作 独立
800 MB 05/04
隐秘任务
7.5
游戏

《隐秘任务》是一款由个人制作的独立的第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中。非常适合所有喜爱独立游戏和射击游戏的玩家。该游戏虽然是个人制作的独立游戏,但相关功能完善,且运用了面部捕捉技术,以及Metahuman以及虚幻引擎对于演出的强有力的加持使得游戏的CG更加出色。游戏背景本作背景发生在近未来,某超政府秘密机构-UNBSEPA因为对未知外星科技研究不足而导致意外事故,造成外星种族小规模入侵。玩家扮演的该机构的特工将消除事故所带来的危险。你将有足够弹药面对不同的敌人,记住,有些敌人非常狡猾,他们知道躲避在阴影中。游戏场景本作游戏场景大体可分为5大区域,分别是“办公区”,该区域是文职人员办公区域。通常是档案管理,作战部署和会议区域。由一条秘密地铁线负责所有人员的进出。第二个区域是“科研区”,该区域是逆转工程区域,将外星科技转换为地球文明可应用的科技。第三个区域是“实验区”,该区域是对于某些非正常文明发现进行研究的区域。第四个区域是“武器研制区”,该区域是研发可应用于生成的武器装备,以便应对突发灾难。第五个区域是“核心研究区”,该区域埋藏了一个秘密,玩家在最后将亲自发掘。你遇到的敌人第一手资料显示,这次泄露事故中出现四种不同的外星种族。有两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪。

隐秘任务

冒险 独立
12 GB 05/04
德雷努斯/DRAINUS
9.6
游戏

本作是一款横版 飞行射击游戏,你将驾驶能够吸收能量弹的“逆流号”,打倒充斥在宇宙中的敌机。吸收的能量可以用于扩张机体的性能,例如为机体追加武器等等。故事概要在宇宙苦于加拉尔帝国的暴政之时,宇宙角落的赫尔帕克斯星球中,被抓来这里的一名男性奴隶饱受病痛折磨。为了治好他的“星球适应障碍”,为了治好他的病,必须要将他送回他那遥远的故乡才行。同样身为奴隶的他的女儿伊莉娜,也对父亲的病无计可施。而就在这时,一名有着青蛙般古怪长相的仿生人呱尼现身并告诉她:“我来自于50年后的未来。那里发生了银河战争,超过5000颗星球被加拉尔帝国所毁灭。我是为了阻止这场战争并终结加拉尔帝国的暴政而来到了这个时代。希望你能助我一臂之力。”伊莉娜不知道他为何会选上自己,也完全不知道自己能做什么。但父亲的病症日渐加重……她没时间犹豫,也没有别的选择。唯有选择和呱尼合作。为了拯救父亲,夺取加拉尔帝国的最新型尖端战斗机“逆流号”,朝着父亲的故乡进发。游戏特色本作最大的特色就是能够吸收敌弹的“反射”系统。一旦开启,就可以在一定时间内吸收敌人的攻击,并将吸收的能量化为己用,对敌人进行反击。此外,你所吸收的能量也会储存在能量罐中。可以通过那些能量来对自机进行各种各样的功能扩张。登场人物伊莉娜为了拯救父亲,夺取加拉尔帝国的最新型尖端战斗机“逆流号”,朝着父亲的故乡进发。蕾拉加拉尔帝国的司令官。年幼时即加入了加拉尔帝国军,是伊莉娜的姐姐。呱尼为了阻止加拉尔帝国的暴政以及银河战争,从未来穿越过来的仿生人士兵。出云加拉尔帝国总督。全权执掌帝国军,虽然邪恶,但也是一名能力出众的军人。

德雷努斯/DRAINUS

动作 独立
200 MB 05/04
51

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