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共找到 4272 个游戏
灵魂漂泊/Soulflow
5.4
游戏

《Soulflow(灵魂漂泊)》是一款2.5D的奇幻侦探游戏,以其特别的绘画风格提供了独特的体验。在这款基于故事的角色扮演游戏中,玩家为了保持自由之身,必须在白天从其他人那里获取信息,并试着解决发生在附近的谋杀案。 为了灵魂的自由,肉体必须死亡。换句话说,玩家必须知道谁会死。这要通过“致意”来实现,也就是改变身体。当玩家控制的灵魂和另一个角色打招呼时,他就控制了那个角色,开始通过那个角色的眼睛来观察世界。这样一来,他就能与不同的人进行不同的对话组合。因此,玩家通过故事进展获得了新的信息,游戏进程也被影响。“找到会死的角色”,这是我们获得自由的先决条件,要通过我们在故事中获得的信息来实现。当然,故事的发展并不仅仅依靠对话。我们可以得到关于不同房子里的物品和人物的信息。我们可以在游戏中控制自己的时钟,并知道白天结束前还剩下多少时间。如果无论我们白天做了什么,都不能呆在那个会死的角色体内,那么这一天就会重新开始,我们汇总一下床头边的灵魂之书里收集到的信息,继续游戏。灵魂也有进入社区里不同动物的能力。进入动物体内的灵魂可以控制它们:它们可以速跑、跳跃,进入人类体型进不去的窄小地方。这样一来,他就能获得不同的线索。《Soulflow(灵魂漂泊)》是用键鼠来操作的,主色调非常简单(黑白色调)。游戏内有8个主要角色,所有主要角色都是可以进入的,他们也都能和其他人进行对话。故事发生在一个小社区里,这里有几栋房子,一家咖啡馆,一座钟楼和一个墓地。Bluespy Studio为您提供最独特的视觉效果和游戏体验。

灵魂漂泊/Soulflow

休闲 冒险
500 MB 05/04
擦弹反击GM/Graze Counter GM
9.7
游戏

概要再临·超危险行为推荐系射击游戏。超越流动的生死界限,存活下来!将中弹的危险化为转机,将擦弹转为必杀的反击,借由擦弹反击追求风险与回报的极限的STG。彻底品味在敌弹弹幕中穿梭的刺激,还有以强力的自机击破袭击而来的敌方大部队的2DSTG的真髓!故事时间是23世纪。为人类带来繁荣的虚拟空间网络“EDEN”,突然断开了和外界的连接。约有1亿人的精神被困在了EDEN内。为了解决这个危机,秘密防卫组织“拯救者”召集了特勤人员。将他们和战斗机型攻击程序一起送进了EDEN。他们在人工制造的虚空的尽头看到的,究竟是什么……?角色银寄 卯月(ぎんよせ うづき) 攻击程序『April Divider』的驾驶员。虽然外貌看似是女高中生,但其实是有原因而女装的男性。虽然他本人似乎并没有特别在意……古山 皋月(ふるやま さつき) 攻击程序『Freedom Dancer』的驾驶员。由于人体实验事故而性转了的原男性。他和卯月是非常要好的朋友,正为保护他而努力。火鸟 疾风(かとり はやて)特殊机体『Revol Gear』的驾驶员。真实身份是世界上数一数二的天才程序员。和EDEN有非常深的渊源。雾雨 斩子(きりさめ きりこ) 在近战时可以发挥极为可观火力的特殊机体『Kirisame Blade』的驾驶员。是偷偷对卯月怀有好意的病娇少女。史托丽雅薇 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明。她到底是何方神圣……系统贴身擦过敌弹来填充计量表,以必杀“擦弹反击”一口气歼灭敌人的2D纵向卷轴射击游戏。每个自机在擦弹时都可以填充“反击计量表”,消耗计量表可以发动强力的攻击。另外,使用反击攻击破坏敌机和敌弹时会出现星星,获取则可以填充“破坏计量表”,当该计量表充能完毕时,可以发动更强力的“破坏模式”。以强力的反击攻击来彻底破坏!特点5关卡+2个分支路线关卡,共7关。同时也实装了连续游玩全部7关的全关模式。4个阶段的难度。在出场角色轻快而富有深意的对话中展开的共计4条路线的故事。于前作重置的及全新的贴图。可使用鼠标、手柄及键盘组合操作的灵活操作方式。2种初级机体+14种解锁机体,共16种可选机体。对STG很熟悉的VTuber・マシーナリーとも子、蜂月葉月作为合作自机登场。另外,于Henteko Doujin(预定)发售的STG,GRAND CROSS: ReNOVATION以及Blue Sabers: Early Mission的2种自机也客串参战。和所有的BOSS战斗的BOSS RUSH模式、高难度的额外模式。一边完成内容是游戏系统的题目,一边学习的任务模式,共30个关卡。可以阅览随游戏进行而解锁的插图与世界观设定的档案室模式。大受好评的前作所有BGM重新录制,还加入了新的曲目。收录了神秘的迷你游戏Laser Maiden 2。通过解锁机体和游戏模式的系统来反复享受游戏的高可玩性。新加入了振动功能与成就系统。

擦弹反击GM/Graze Counter GM

休闲 动作
80 MB 05/04
残缺宇宙/Broken Universe – Tower Defense
9.1
游戏

策略塔防游戏请在馈赠全新玩法的防御游戏中,尽情展开自己的专属策略,赢得战斗吧!可以按照您的想法和喜好进行游戏。从着陆地点的选择开始,可以按照自己的兴趣自由发挥哦!独具特色的玩法玩家可以实施用壁垒堵住道路,在其后方顶住攻势的策略,或者让怪兽绕远路,利用远程攻击消灭怪兽的策略。在这基础上,利用独具特色的防御塔和壁垒,成就自己丰富多彩的玩法和挑战!用强大的击退术让怪兽无法靠近,或者扰乱怪兽们的秩序,使其无法正常行动,或者着重于防御和恢复,建立攻不破的防线,都是可取的策略。用强大的范围攻击智取聚集在一起的怪兽,或者利用远程射击逐个儿击杀怪兽,也是不错的选择哦!正式版本有如下预告内容。关于抢先体验的相关内容可在上方的专栏中查看。 共由9个主章节和3个副章节组成的丰富多彩的星球 由10种特征,150多个关卡构成的丰富内容 可以彻底堵住道路或破坏地形来改变路线的关卡 30多种塔楼和壁垒,还有20多种强大组合塔楼 15种以上技能 包含80多种研究项目的科技树和各种升级及强化 可以额外使用80多个模块和40多个道具 共有三个难度等级:标准/困难/狂野模式 增加登陆任务,挑战模式,无尽模式,探查等内容丰富多彩的星球请踏上星际之旅,去寻找失散的爱人,并在各种星球击退怪兽吧!请注意观察各个关卡的外形,以及每个星球所固有的物体和环境元素,构想出实现目标的方法!若能善于利用,可助你策略性地进行游戏。升级与科技请踏上星际之旅,去寻找失散的爱人,并在各种星球击退怪兽吧!请注意观察各个关卡的外形,以及每个星球所固有的物体和环境元素,构想出实现目标的方法!若能善于利用,可助你策略性地进行游戏。升级与科技要对付强大的怪兽,升级和科技是必不可少的。升级让建筑和着陆船变得更加强大。请自由点亮由4个类目构成的科技树,并随时根据自己的喜好进行改变,成就自己绝无仅有的策略!各种模块和组合塔楼要想玩出特色,光靠升级和科技树是不够的。请通过安装各种模块进一步强化建筑!双塔合璧威力无敌,请把建筑组合起来,打造出全新的强大塔楼!强大的技能和道具在面临危险的时候,可以适时施展技能,力挽狂澜!进入关卡前,可以充分利用道具,为提前构想的策略打法做好准备。深度游戏过关只是一个开始。请挑战标准,困难,狂野模式等三种游戏难度和登陆任务,挑战模式,无尽模式等多种多样的内容。

残缺宇宙/Broken Universe – Tower Defense

休闲 独立
1 GB 05/04
NOeSIS Ⅱ-人间无常「重置版」
9.8
游戏

(本作原作前期较为轻快,基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线。)在预知梦醒来以后,时雨无暇自顾,投入到了工作当中,一切像是改变或没有改变。忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。为还清贷款,除了求助父母,时雨和小夜美在闲余时间选择了孤独死清理的工作,赚钱以还清债务。随着自称为是“莹火虫”化身的少女的到来,孤独死工作的不断深入,时雨却不自觉地踏入到死者的世界。在与死亡的边界逐渐模糊之际,一幅更为残忍的过去正悄然而至.....「 NOeSIS_人间无常」是以恐怖悬疑向的同人AVG游戏,本作同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线,游戏有着大约15小时的剧情流程,玩家将以主人公“时雨”的视角,通过鼠标点击以及游戏中的选项来探索本作剧情,一步步去揭开事情的真相。该作发布到Steam上,谨此献给NOeSIS的粉丝。注:本作无语音,剧情纯属虚构,与实际并无关联,登场人物均为18岁以上。鹰白千夜在预知梦醒来以后,一直在寻找着消灭一夜的办法。只是在讨论着“消灭一夜”相关的事情时,会莫名露出傲娇的表现。动作习惯性地模仿一夜的样子,被时雨吐槽着“你真的不是披着皮的gachi么?”对樱桃味的可乐有着强烈不满。鹰白一夜打酱油的可爱学姐。预知梦回溯以后,其作为人格化为了幽灵。极其NEET。莹未能破蛹的莹火虫,在巧合之下成为了人。曾经被一夜提出称之为纱奈姬(音译,意思是蛹),结果被时雨一票否决。三无,对小孩子特别是女性的小孩子有着单纯只是喜爱之感。但由于不自觉紧张且时常表现过猛,实际表现起来像是痴汉一样。千代田小夜美除了害怕爬来爬去的白虫,对孤独死的清理工作很快轻车熟路的女子。对于搬运工作几乎是以秒的单位解决,如此高的效率成为了这个行业的新星。头发长得很快,在没有留长发时几乎一个月就要剪一次有着“搬东西仙人”“抬东西很快真君”的称号鹿仓忧姬做完手术后的忧姬。身体似乎比以前好些,也能够做小幅度的运动。尝试着去炒股,帮忙还家里的贷款。似乎时有做噩梦,非常害怕孤独。您好,这是WeAreFun,本次NOeSIS同人作的总策划。感谢两名画师的倾力支持,不然游戏就真的只有字了。本次担当了游戏的程序,UI以及剧本部分。由于时间关系,剧本只写了大概三万五千字,因此作为先行试玩版发布。在程序以及剧本也纠结了很久。如果能够让您玩得开心的话,请务必写下Steam好评,在此感谢了。总策划:WeAreFun线稿画师:柚凜上色画师:淵道贤主界面背景:暝鸦文本校对:鹰白雪夜,超高校级的末日剧本:WeAreFun游戏程序:WeAreFun游戏UI:WeAreFunBGM:SLOS,Notzan ACT游戏测试:羽化群负责测试小伙伴

NOeSIS Ⅱ-人间无常「重置版」

休闲 角色扮演
512 MB 05/04
Sudoku Zenkai / 数独全卡
9
游戏

Sudoku Zenkai 是个适合男女老少的标准数独游戏. 所谓: 三个臭皮匠赛过诸葛亮 - 这独一无二的数独可让你邀请朋友在线和你一起解未完成的游戏. 你当然也可以随时和朋友开始新的一局.数独被称为 “聪明人的游戏”. 高智商的人都特别爱玩益智游戏因为这可以锻炼脑力,逻辑和感知能力.此游戏有六个不同阶级难度的数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!不仅如此, Sudoku Zenkai 也有不同的主题背景供你选择, 让你在适合自己的界面里完成数独. 不喜欢数字吗? 没问题! 此游戏也同时推出了其他不同的符号代替数字, 比如:希腊字母,繁体中文等等.别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家可天天尝试新题目,再和朋友一较高下.你有 “最强大脑” 吗? 试一试 Sudoku Zenkai, 你可能就是下个数独绝世高手!特征六个不同阶级的难度, 从学徒至无敌. 新手能练基础; 高手能自我挑战.合作模式, 向朋友求助解决未完成的数独题目!高品质的数独题目生成器,不管玩了几遍, 每次一定是新题目.不同的主题背景任你选择.对一般的数字厌倦了吗? 试一试其他不同的符号/字母吧!可以在方格内做候选数标记,不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!反白错误, 确保每一行,每一列以及每一宫都没有重复的数字或符号出现.提示, 让你能顺畅的完成数独.清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态.成就和排行榜, 因为这才有挑战!

Sudoku Zenkai / 数独全卡

休闲 独立
150 MB 05/04
九尾异神录
8.8
游戏

本游戏还在EA阶段本游戏还在EA阶段本游戏还在EA阶段非常抱歉没有打开页面EA的功能,因为是第一个游戏,没注意,就发布了。希望玩家理解,现在确实还不完善。A.重要说明:本游戏还在EA阶段,因为开发团队是个人独立工作室,会长期保持开发,也怕自己闭门造车,因此提前发布欢迎玩家们的意见建议。B.游戏类型:是一个招募培养人才,收集材料,炼丹炼器,地穴挖宝的沙盒肉鸽类的修仙游戏。战斗模式是多角色横板自动战斗,玩家可以安排武功技能顺序。C.游戏世界观:游戏里融合了东方上古神话地理书籍《山海经》和来至全世界的主流妖怪神仙,大概分了九类,妖魔鬼怪,精灵神仙还有人类。并且玩家可以选择任何种族开始修仙之旅。这都是九尾狐的一尾分身投胎在你身体里。有她在,为你保驾护航,打不过至少能跑。^^当然很多角色还在开发中。D.游戏的机制:1.随机生成:地图探索自动生成,地穴自动生成,各个角色也是,装备属性也是尽量随机。2.休闲的战斗:角色自己会打,玩家可以根据敌人的出牌情况,考虑自己武功的选择和使用顺序。武功技能200多种。3.人才选拔和培养:不同种族的升级方式不同,战斗特点不同,天赋上限不同。4.建设家园:玩家有个门派可以炼器,炼金,种植,读书,和招募的伙伴聊天。5.地图可破坏:对外探索随机生成地图探索,树木山石随着等级提高可以破坏。6.地穴秘境:可以挖宝和遭遇随机事件,人才,上古BOSS等等,还会逐渐增加。7.九尾:每一条尾巴的技能不一样,每一条尾巴就是一个存档,打败其它尾巴Boss才能获得其技能。8.MOD支持:目前已经可以十分方便修改:技能、材料、Boss、聊天对话等等文件参数。在游戏目录下的StreamingAssetsLanguage目录下,它们是csv和txt文件,都可以被记事本打开存储,游戏会自动读取。聊天对话文件按命名规则增加也能自动读取。本游戏的数据还比较复杂,欢迎大家自己调整试玩,做自己的九尾天狐。另外欢迎有想法的玩家关注加入q群参与讨论:971476609,备注“九尾”。E.游戏的艺术风格:因为游戏内容是包含东西方的妖怪,是有点融合东西方的艺术感觉,并不是纯粹的东方或者西方。风格上可能还不成熟,另外很多角色图片还比较糙,后续完整版会更精致。在开发一年半后,加入了AI的辅助,但是艺术风格已经基本成型。F.成年人内容说明:游戏可能包含一些极其简单的魅惑和生育后代的对话词语。部分妖怪恶魔角色可能有一些女性或人类身体特征。部分人类装备类似比基尼可能有一些性感,部分九尾狐角色可能较为性感。本游戏目前没有未来也不会有强迫性行为,更无药物酒精滥用。

九尾异神录

休闲 独立
2.5 GB 05/04
灵缘 ~化谜解咒,缘影交织~
8.6
游戏

夜路上的社畜,唯一的快乐——手机,竟在瞬间被黑影夺走!随之而来的是自称“缘神”的戏谑低语:「……想要实现,认识女孩子的梦想吗?」红线缠绕的白兔,引你踏入诡异的鸟居。光芒炸裂、世界崩塌——当你回过神时,已身处一片陌生而冰冷的世界。以及……一个满是血痕、看起来痛苦又寂寞的少女。——你,会勇敢伸出援手吗?你的每一次选择,将改写「缘影」中的命运。你,真的能带领她们,抵达「彼岸」吗?灵符契合,破除诅咒自由组合字卡,展开无限可能的解谜乐趣!多样小游戏迷你游戏不迷你,挑战你的反应与智慧!萌萌少女动起来猫耳、狐耳、兔耳少女全员登场,灵动的眼神、可爱的耳朵动个不停♡多样角色,命运交织温柔体贴的傻姐姐、懦弱却勇敢的少女、自称神明的雌小鬼、温婉动人的贤慧幼妻——你将与她们相遇、陪伴、抉择。浓厚和风怪谈氛围走进神秘的神社巫女世界,体验古老仪式、诡异祭典与潜藏的诅咒,逐步揭开被掩埋的真相......本游戏适合喜欢 阅读文字 来体验游戏的玩家。解谜过程需要根据文字描写来推理、观察,发挥你的 想象力 才能找到突破口。若遇到困难,可使用「提示系统」获取关键线索,让体验更加顺畅。游戏标签(TAGS) | 灵缘,靈緣,解謎,解谜,動漫,日系,神社,巫女,miko,猫耳,兽耳,日本,Love,恋爱,视觉小说,gal,galgame,avg,动漫,美少女,lsp,美女,制服,少女,cos,loli,萝莉,妹控,缘

灵缘 ~化谜解咒,缘影交织~

休闲 冒险
10 GB 05/04
富甲天下3
8.2
游戏

玩家在《富甲天下三》将化身三国时代的主公,带着少量的资金、士兵及将领,开始四处经商纵横赌场向钱冲、设法筹措资金占领城池,努力建设各种设施提升税收及扩张领地,一边募集人才、招兵买马,成为三国时代的霸主。《富甲天下三》以大富翁掷骰前进的方式结合经营城池的策略性玩法,加入了单挑、野战或攻城三种战斗方式,来取决是否支付过路费给对手,买卖货物赚取利润及建设城池等丰富的游戏元素,绝对能让喜爱三国的玩家们大呼过瘾!!两种游戏模式「一统天下」模式按照历史编写的长剧情,玩家可扮演爱耍心机的曹操、投机取巧的孙权或者嗜哭成性的刘备来进行游戏,由第一关「黄巾之乱」起,重现经典历史桥段与一百多个突发事件,三位主公各有不同的剧情及关卡!「群雄并起」模式可自定义胜利条件及参战人数,玩家可自选十一位各具特色的主公,还能自定胜利条件,例如消灭其他对手、占领某一州内所有城池、限时比积分等多种选择!■经过对手城池一定要付过路费?你可以进行单挑、野战或攻城战,还能加派压阵军师上场助威!■多种城池建设打造你的富甲之城!粮仓、市集、库房、特产坊等增加商业活动和税收,征兵所、城墙、兵营等加强军力!■加入了州的概念,对手经过时完全躲不掉!占领一州之内所有城池,不仅可以向对手收取可观的过路费,境内的店家还会按时来缴纳税款!■每座城池各有特产品,贱买贵卖通有无从盛产药材的幽州买一些人蔘转运到益州,转手数倍的暴利还可用来招兵买马!■霸主之路狂如风 ,机会在手别错过聚贤屋、锦囊妙计、武功招式、攻城道具、三大赌场路过就不能错过,财力、脑力和战力都在这里!■玩家自定义一机1~4人同乐11位各怀鬼胎的主公及不同的地图及过关条件,还可限定时间比积分!

富甲天下3

休闲 策略
500 MB 05/04
重返猴岛
9.1
游戏

《重返猴岛》是该系列游戏作者罗恩·吉尔伯特突然且刺激的最新力作,延续了前作《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄2:勒恰克复仇记》里传奇般的冒险故事。两部前作均由卢卡斯游戏工作室共同开发。 自从盖布拉许·崔普伍德上次与他的宿敌——僵尸海盗勒恰克斗智斗勇以来,已经过了许多年。他的挚爱伊莲·玛蕾不再关注于统御小岛,而他本人也一直四处漂泊、一事无成,一直未能揭示猴岛的秘密。以麦迪逊船长为首的青年一代的时髦海盗们篡夺了守旧派的势力,取而代之,将混乱岛弄得更加乌烟瘴气。知名的商人斯坦也因为犯下“营销相关的罪”而锒铛入狱。 踏上熟悉的岛屿,在危险的新领导层带领下与新老朋友谈笑风生。前往大洋深处,在各种艰难困境中求得生机,探索全新未知的事物。面对无上的荣耀,盖布拉许面前仅剩的阻碍便是各种精巧的谜题、诡异的场景和辛辣的吐槽回复。点击式冒险游戏的强势回归进入现代,经典的点击式冒险游戏仍不过时。经典的操控方式,辅以巧妙的革新,将帮助无畏的海盗在群岛中探索。伴着与上下文有关的互动、反应式的对话分支和极易上手的物品系统,你的海盗生涯将如同花园漫步般轻松。踏上涉足群岛的冒险之旅在混乱岛这时而友善、时而险峻的区域穿行时务必谨慎,统御这片区域的管理者们压榨老朋友和新面孔时可谓一视同仁。当你进入无人涉足的未知领域时,比如名副其实的恐怖岛和令人毛骨悚然的边陲地区白慕大岛,你会结交一些盟友,也会树立几个敌人。传奇团队精诚打造本作是猴岛系列游戏令人血脉贲张的终章,标志着经典作者罗恩·吉尔伯特的回归,以及由共同主创戴夫·格罗斯曼、艺术指导雷克斯·克劳尔(《骑士与单车(Knights & Bikes)》和《撕纸小邮差(Tearaway)》设计师)以及作曲家彼得·迈克康纳、迈克尔·兰德以及克里特·班加吉安(猴岛系列一、二部作曲)组成的传奇团队的返场。马铠所有预购玩家均可在物品栏收到专属道具“马铠”。请注意,马铠道具在《重返猴岛》游戏中既无实际用途,也对解谜和游戏机制无任何增益,更对剧情发展没啥帮助。它好就好在它专属。

重返猴岛

休闲 冒险
4 GB 05/04
灵异校园
3.7
游戏

12月连续更新12次,现在游戏已经稳定了。如果有任何问题欢迎给我反馈。2309958284@qq.com最新联机QQ群:761040086背景故事这个城镇上有所废弃已久的学校,据说几年前这里发生了一起悲剧,一个美丽的年轻女孩在学校自杀了。消息传开后,许多人都感到非常难过。然而,此后学校里开始发生各种怪异的事件。每晚12点,在学校食堂里会出现一个和那个自杀女孩一模一样的女孩,每次她都会坐在那里一个小时,然后消失。而且每次她都会留下同样的话:“我想回家。”更加神秘的是,有时候人们会在学校某个角落看到她的身影,但转眼之间她就消失了。许多学生和老师都对这些现象感到害怕,夜晚都不敢外出。有些人认为,这是她的灵魂在寻找回家的路,她可能在寻求帮助而不是威胁人们。不管怎样,学校里的每个人都希望这个可怜女孩的灵魂能够找到回家的路并得到安息。游戏玩法在这个恐怖的学校里,你需要与队友通力合作,找到并摧毁那些操纵那个女孩的邪恶物品,从而解救她的灵魂。当然,如果你非常勇敢,你也可以一个人去完成这个任务。这个女孩并不会一直追你,她出现的规则是有所不同的。游戏里有五种不同的符咒,它们各自拥有着不同的力量。你需要随时观察局势的变化,因为在不同的阶段会有不同的规则。一旦你违反规则,你就会陷入巨大的麻烦。游戏不仅有解除诅咒的任务,你也可以在校园里寻找其他有趣的事情。你可以去篮球场投篮,或者用篮球把鸡吓得乱窜。还有一个库房好像存放了一些烟花,看看你能不能找到它,与你的朋友一起在校园里共度一个烟火晚会。游戏特色有趣的躲鬼玩法玩家需要时刻注意规则的变化,并小心队友的陷阱,采取不同的策略和方案躲避邪恶鬼魂的追击。除了躲藏外,玩家还可以利用环境来遮掩自己,增加自己的存活几率。随机的灵异事件游戏里面会随机发生一些令人毛骨悚然的灵异事件,例如在漆黑的走廊里遇到丧葬队伍、医务室里遇到诡异的幻觉、被卡在密室中等等,增加游戏的惊险刺激度。庞大的地图游戏地图包含了一个完整的学校环境,包括各种教室、实验室、医务室、办公室、食堂、宿舍、保安室、篮球场等,让玩家可以在一个真实的场景中体验游戏。多人游戏体验游戏可以多人同时进行,玩家可以组成队伍合作解谜,也可以单人独立进行游戏,自由探索整个学校。丰富的剧情游戏背景故事引人入胜,主角们需要解开背后的故事,并通过收集物品和解密谜题来揭开真相。同时,游戏中的人物设定和对话也很生动有趣,让玩家更加沉浸于游戏中。

灵异校园

休闲 免费开玩
6000 MB 05/04
博斯加尔/BOSSGARD
5.6
游戏

谁是BOSS?不用想了,就是你!赶紧带上你的好友,加入我们的快节奏非对称多人游戏,准备参加最疯狂的战斗。最弱?最坏?最蠢?从各种听命于你的独特Boss中选择!成为强大的堡垒,让敌人感到恐惧,或是成为愤怒的面包片,让敌人感到不安,这完全取决于你今天的专横程度!又或许你更善于团队合作,屠杀巨人是你的专长。无需多言,我们都帮你搞定了。加入维京人的队伍,征服你所见过的最邪恶的泰坦。只是务必要帮助你的队友,为他们提供治疗、保护和增益效果,并在必要时释放仆从和放置炮塔!·当个大坏蛋感觉棒极了!这是一款1v5非对称多人游戏,一个可玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6个玩家!我们希望你携伴而来,因为Bossgard最适合大家挤在沙发上或通过热闹的在线多人游戏会话一起赏玩!·支持在线和本地多人游戏以你想要的组合玩游戏!从组织本地聚会到与朋友(或准朋友)在线比赛,Bossgard最适合与他人一起玩!·支持群体对战你和你的好友可以在本地与在线玩家对抗或合作!·支持机器人没朋友?没问题!我们的机器人更能给你制造困难?太难了?别担心,机器人的难度可以相应调整!独特Boss搭配与众不同的机制每个Boss的外观、玩法和感觉都截然不同。你更想做哪一种呢?一块巨大的烤面包片?还是威武邪恶的投机者?·仆从、陷阱、特殊能力Boss可以运用大量武器和技能来对付维京人。没人说过这会是一场公平较量。·队伍阵容是关键治疗能力、炮塔、护盾、增益效果,每个维京人都拥有自身的技能,除此之外还可以选择“愤怒”攻击,从而基本构成一个“组合”·团队协同作用维京人的技能专为团队合作而设计。持续保护治疗者,直到整支队伍复活来向Boss发动最后一次攻击。·维京人来自世界各地这些战士不仅来自北方,也来自其他地方!加拿大、牙买加、英国和日本维京人只是其中一部分,他们共同构成了多姿多彩的阵容。·键盘与鼠标还是手柄,由你决定!我们非常希望你能以自己想要的方式来赏玩Bossgard。·前往缤纷多彩的异域......制造烂摊子!维京人和Boss之间将有鲨鱼、热咖啡溪流和外星等离子大炮拦路。每个竞技场都有自己的主题、配乐以及由Boss控制的陷阱!·主播友好型!你是一名主播吗?太棒了!Bossgard内置直播专属机制!让你的粉丝加入战斗,可让他们施加伤害、救助或投放仆从,为观众们支配的人战斗!·社区驱动设计我们对Bossgard抱有远大理想,其中包括让你们帮忙塑造未来内容!新Boss、维京人、地图和陷阱,我们的愿景是将游戏设计过程转变成一个开放、集体并以社区为中心的过程·不含付费DLC、微交易和战利品箱我们保证,我们会不断发展Bossgard,但绝不会在收费门槛后隐藏新内容。·定期更新我们热爱这个项目,我们也希望尽快上线该游戏!Boss、维京人、地图、陷阱和游戏模式等新内容均已进入生产阶段。·画面精美Bossgard的世界明亮多彩、富有活力!我们倍加努力,只为带来缤纷有趣的完美体验!好了,闲聊到此结束,我们希望你能进入游戏,挑选角色并...

博斯加尔/BOSSGARD

休闲 冒险
1 GB 05/04
刻痕 Notch – The Innocent LunA: Eclipsed SinnerS
9.5
游戏

这是铭刻在这个世界上的,只属于我们的痕迹……被世人遗忘的小镇上,频繁发生杀人事件。陷入噩梦之中的主角,深爱之人亦同样被杀害。在追逐深爱之人背影的旅途中,在那沉睡的梦境中……隐藏在深渊之下的罪恶与救赎的因果,逐渐清晰的浮现……前篇一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象,尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。不断彷徨于虚幻与真实之间,一次次的见证着一切的毁灭与新生……并以此逃避着崩坏的日常……当猛然惊醒之时,才发现最爱之人已经永远离自己而去。在被禁闭的时间流线之上,罪恶的灵魂究竟会走向何方?现世的记忆,究竟是真实,还是虚伪?灵魂的恸哭,究竟是在呼唤着谁的生命?后篇当沉睡的记忆,再次苏醒的时刻,当紧闭的记忆之锁,再次被打开的时刻,现世中的我们,又会变成什么样子?在那沉睡的黑暗与殷红的鲜血之中,我依然在努力追寻着,你曾经存在过的痕迹……当最深爱的你再次苏醒之时,背负着无法被饶恕的罪恶的我,究竟会得到怎样的救赎?现世的沉沦,阻挡不了前往那虚伪乐园的脚步。在那无限绝望的黑暗世界之中,再次相遇的我们,又要面临怎样的结局?何为善?何为恶?何为爱?何为恨?在真实之扉开启的那一刻,你的世界,已然成为我梦中的倒影……一直在向往着那片永不褪色的蔚蓝天空的你,此时此刻,是否依然在欢笑?当苦苦追寻着你的痕迹的我,再度牵起你的手时,我已然知晓……无论发生什么,都绝对不能再次放开……只需要一点点,寻找光芒的勇气,只需要一点点,冲破黑暗,去到达那片蔚蓝天空的勇气……真实的梦境,腐朽的深渊……盛开在罪恶之下的花朵,名为救赎。游戏特色 多条故事线并行展开,主线分支精彩不断,游戏单程时长超过 10 个小时。 总数超过 50 首的优美旋律,由多位乐师和两大实力音乐社团倾力打造完成,完美的听觉盛宴。 总数超过 50 张的游戏CG,多位画师倾力打造的华美世界!

刻痕 Notch – The Innocent LunA: Eclipsed SinnerS

休闲 冒险
750 MB 05/04
Anomaly Company
8.1
游戏

欢迎加入公司,船员……准备好清除异常了吗?在 Anomaly Company 中,你和你的船员被派去评估现实。在这款支持最多 4 人联机合作的恐怖游戏中,你们将进入逼真而诡异的“阈限空间”环境,仔细记住周围的一切,并找出令人不安的异常现象。你必须判断时间线是否安全。一次错误的决定——一切将被重置。你,准备好收容这些异常时间线了吗?玩法介绍1–4 人在线合作 你可以单人游玩,或与最多 4 名玩家在线合作,体验紧张刺激的合作恐怖玩法。通过语音聊天或文字聊天进行沟通,分析环境、分享发现,并争论是否存在异常。 作为船员的职责 每一关都从稳定状态开始。记住环境细节,随后密切观察可能出现的细微变化、诡异异常以及恐怖事件。判断时间线是否安全,或是否必须清除,才能继续前进。独立开发者项目Anomaly Company 是我独立一人开发的项目。所有功能、更新和修复都由我亲自完成。因此,开发进度可能会比大型工作室慢一些——但这也意味着游戏是用心制作的,充满热情,并且非常重视玩家的反馈。你可以在 Anomaly Company 中体验的内容1–4 人在线合作合作恐怖玩法高重复可玩性语音聊天与文字聊天逼真且充满阈限感的环境令人不安的异常现象与跳跃惊吓以观察为核心的玩法多张独特地图,每张都有不同的场景与大量异常进入一个令人极度不安、仿佛真实存在的世界直面荒诞的异常、混乱与不可预测的恐怖遵循协议。 信任你的船员。 让公司感到骄傲。你为 Anomaly Company 工作。相信你的记忆。质疑现实。---界面与字幕仅支持英文

Anomaly Company

休闲 冒险
2 GB 05/04
快递湾/Courier Bay
6.7
游戏

——一个充满魅力、温情,还有成堆包裹的送货模拟器!你将扮演 Leo,一名 Bay Express 的新员工,穿梭于一个充满活力的城市,探索各具特色的街区,结识令人难忘的角色,发现隐藏在包裹和送货单之间的动人故事。在这个风格化的 Low Poly 游戏中,你将体验一个快递员的日常生活与成长历程。每一天都有新的路线、古怪的客户,以及塑造你命运的选择 —— 你能在忙碌中坚持下来,最终成为 Bay Express 的合伙人吗?探索如 Crystal Bay 那样坐落在湖畔的豪宅区,或勇闯工业迷宫般的 Rustpoint。揭开邻里间的小戏剧、城市中的秘密,与居民建立意想不到的友谊,比如充满智慧与乡土俚语的老杂货店老板 阿林多先生,还有曾是渔夫、如今在码头做事的沉思者 埃利亚斯·拉莫斯。Courier Bay 不仅仅是送快递,它更是关于人与人之间的联系、对地方的理解,以及在平凡生活中不断成长的旅程。核心特色:📦 富有剧情的快递模拟体验,每日任务不断演变🚚 多种可驾驶车辆:卡车、面包车、吉普车,驾驶体验各不相同🏙️ 一座拥有 100 多栋建筑的丰富城市,涵盖乡村、工业和城市区域👥 独特个性的 NPC,配有专属定制对话🗺️ 顶视角互动地图,可自由导航于各个区域与地标之间这是你工作的第一天。整座城市在等待你。Courier Bay —— 每一个包裹,都藏着一个故事。

快递湾/Courier Bay

休闲 模拟
900 MB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
Swimsanity!
7
游戏

Swimsanity!是一款多人水下射击游戏,拥有内容丰富、令人亢奋的合作和对战模式,支持单机和联机畅玩。你扮演我们的英雄莫巴,可使用各种助力道具和武器在这个水世界中生存。无论你是和好友组队畅玩冒险模式,还是在像最后泳者莫巴这样竞争激烈的比赛中对战,Swimsanity!有多达8种内容丰富、紧张刺激的游戏模式,超过150场挑战等着你!所有模式均支持单机或联机畅玩。在进入比赛前,有一系列令人咋舌的释放可供选择。莫巴对敌人造成足够多的伤害时,将拥有“释放Swimsanity!”的特殊能力,从而在战斗中获得明显优势。4人联机合作!与世界各地的玩家合作解锁内容并完成挑战。4人联机对战!参加休闲赛或排位赛,在排行榜上不断攀升,成为世界上最出色的玩家。释放Swimsanity!解锁10个以上令人咋舌的释放,在战斗中获得明显优势。完成150多个挑战!在8种游戏模式下完成150多个挑战,精彩不断。冒险模式!体验屡玩不腻的合作模式,对抗巨大海怪,杀出一条血路生存模式!最多4人组队,对抗一波接一波的敌人。对战模式!在殊死赛、最后泳者莫巴、宝珠狂热等激烈混战和团战比赛中一较高下!操作直观的快节奏游戏,适合所有玩家!休闲玩家和硬核玩家都可以轻松上手!上手容易精通难。原创音乐!采用由获奖作曲家兼制作人Joshua R. Mosley创作的精彩原创音乐

Swimsanity!

休闲 冒险
9 GB 05/04
后勤模拟器
8.8
游戏

维修,建造并翻新高度细节化的坦克(坦克原型来自德国,美国和前苏联)、装甲车和自行火炮。在这一款贴近现实的模拟游戏中体验坦克工程师的工作。从二战的断壁残垣间找到废弃坦克的遗骸,使用特制工具来寻找坦克,在地下进行挖掘,逐步扩大你的业务范围,并建立自己的博物馆。坐在翻新的坦克中,点火启动,好好驾驭这些立下赫赫战功的钢铁野兽。你可以使用不同的工具来维修坦克: 除锈工具磨砂器喷枪拆卸锤打磨机 - 用于切割打磨螺丝扳手 - 用于快速拆下锈蚀的螺丝/螺栓体验翻新的完整流程:清理从土里挖掘的坦克为坦克除锈为坦克喷砂打磨给坦克上底漆给坦克喷主漆 (原厂涂装)在喷绘间为坦克添加自定义涂装,迷彩图案和颜色在博物馆中展览、出售坦克,赚取利润,让自己名声远扬!拆卸坦克 使用工具来拆卸坦克部件。从上到下,从里到外,车轮履带,机枪大炮,统统可拆!不仅如此,内部的众多部件,例如驾驶座,坦克引擎,驾驶系统,都可以进行翻修和其他操作。谢邀,人在工厂,刚进坦克。在这里,你可以更直观地观察到坦克的内部组成。舱门,取景器,子弹弹匣,离合器都在等待重新焕发活力的一刻。坦克启动,引擎、变速箱、燃油系统一个不能少。将引擎拆下,放上专用维修架,为新的旅程做准备。别忘了,在坦克上路之前加满燃油、冷却液和机油。专注细节,还原历史游戏中所有的坦克和载具的建模均基于历史文献和专业资料,此外在开发过程中,我们积极征求专业人士的意见,参考世界顶级二战博物馆所发行的资料。玩家的游戏体验是我们的最终目标。使用不同的涂装,迷彩和旗帜自由建造个性化坦克。寻找并挖掘坦克挖掘任务是获得坦克的重要途径。当你找到了坦克的大致位置之后,你可以呼叫挖掘队进行挖掘。挖掘时,记得清除周围的淤泥和污垢。最后,使用拖车拖走坦克,完成任务,在工坊里维修坦克。坦克试驾 前往试驾场,检查坦克的越障能力。进入坦克,启动引擎,上路冲锋。你可以前往试射场,检查坦克的武器系统,测试有效射程。切换第一人称和第三人称以获得更好的操作体验。Tank Mechanic Simulator的游戏特色: 游戏中共有15种真实的载具,包括12种坦克,2种装甲车和1种自行火炮:VI号坦克H1型“虎”式谢尔曼M4A3E8坦克III号坦克M型KV-1重型坦克M26重型坦克KV-2重型坦克T-34中型坦克(85mm坦克炮)T-34中型坦克(76mm坦克炮)III号坦克J型III号(40式)突击炮G型IV号坦克G型M10坦克歼击车V号坦克A型SdKfz 251/1半履带车D型M3半履带车坦克来自德国,美国和前苏联每种坦克都有约200+个部件玩家可自由设计坦克的外观,涂装,迷彩喷绘在创意工坊种可以获取其他玩家的设计使用众多工具来翻新坦克:拆卸锤,除锈工具,喷砂器,喷枪,角磨机......体验坦克翻新的全过程:出土,清洁,除沙,上漆,最终喷涂 坦克的引擎,燃油系统,变速箱,履带,驱动轮均可操作在试驾场测试坦克性能,启动引擎,进行越障在试射场测试射程,体验操纵坦克的感觉从地下使用特殊工具挖掘坦克:金属探测仪,地面雷达,无人机...找到坦克所在的位置,用探测器标记坦克,呼叫挖掘队,清洁坦克,并将坦克装车。出售翻新的坦克或载具,开设博物馆

后勤模拟器

休闲 冒险
8 GB 05/04
过山车大亨建筑师/Parkitect
9.4
游戏

欢迎进入 Parkitect,经典主题公园大亨游戏的现代演绎 在这里您可以建造和管理您梦想中的主题公园。建造您自己的过山车,设计高效运营的游乐园,让您的游客沉浸于主题公园中尽情畅玩。建造 并不断试验为您的游客创造完美的游乐园!改变地形、布设水景、建造设施!利用各种主题风格的大量装饰物选择,您可以随心所欲地设计自己的游乐园。此外,您可以从 Steam Workshop 或自己的 Mod 获取定制景观!让您自创的过山车成为游乐园最闪耀的明星!自己设计或从众多令人兴奋的设计中进行选择。旋转、循环、发射、飞行 - 游戏中提供 70 多种全球最受欢迎的主题公园设施类型,总有一款能为您的游客带来惊喜。规模宏大,充满无限可能Parkitect地图很大,但没有一处是多余的。应该打造探险公园还是梦幻乐园?何不兼而有之?只要敢想,你就能够打造出一片完美的乐土。你可以轻松选择建设之旅的深度,从放置每一盆鲜花,到设计巨型过山车,巨细靡遗,尽在掌控。管理至关重要建造只是挑战的一半!您将需要时刻关注游乐园的财务和游客满意度,对于主题公园游戏来说,这是玩家第一次需要在游戏中认真考虑“幕后”部分!您需要将资源运送到各个商店而不打扰到游客,并让员工区域远离游客视线,从而为游客打造完美的沉浸式体验。游戏 并不断探索充分发挥您的建设天赋,通关极具挑战性的活动!26 种具有独特环境的场景,充分考验您的主题公园管理和过山车设计技能。总有更多挑战等待着您 — 从 Steam Workshop 下载由社区达人创建的场景,或使用场景编辑器自行设计。您可以使用风景生成器快速创造独特的环境。我们还为富有创意的玩家准备了沙盒模式!

过山车大亨建筑师/Parkitect

休闲 模拟
2 GB 05/04
笨重的英雄/Clunky Hero
7
游戏

请注意:它在 Steam Deck 上运行良好!《桶子英雄》是一款有着离奇故事线的平台冒险游戏,混杂RPG、战斗和大量幽默元素。如果您喜欢有趣的故事情节;可以与NPC们交谈、解决支线任务、寻找和购买物品、更换武器和装备;享受精美的手绘背景,以非常滑稽的方式呈现。那么 《桶子英雄》可能是您梦寐以求的游戏!特色:9个区域内的50个关卡15+个场景8项技能:二段跳、冲刺、潜水、攀爬、远程射击、爆破攻击、强力打嗝和火箭跳跃在3个奖励栏位上组合 9 种不同的增益物品,以提升角色的技能和能力击败强大的BOSS幽默的对话和有趣的物品/武器在游戏中的各个商店交易物品各种支线任务来升级您的角色原创音乐故事情节在很久很久以前,一个遥远的小村庄里,一个名叫鲁肥丝的农民过着平凡的生活。家里的老大是他的妻子布妮拉,一个非常聪明有趣的女人,但和“漂亮”毫无关系。乡下的生活平静而美好,直到有一天,邪恶的怪物被唤醒,开始在村庄里扩散他的实力,伤害无辜的村民。最糟糕的是,布妮拉也被绑走了。她被关进了恶魔城堡的监狱,变身为了美丽不可方物但热衷民族音乐的少女。她现在唯一会做的事就是盯着小镜子欣赏自己的美貌。鲁肥丝决心拯救她,他用水桶做了一个头盔,并拿起扫帚作为武器。现在所有人都称他为——桶子英雄!他是击败恶魔的唯一希望!踏上拯救老婆和村庄的旅程!

笨重的英雄/Clunky Hero

休闲 冒险
1 GB 05/04
女巫来了/Witch It
8.9
游戏

《Witch It女巫来了》是一款多人捉迷藏游戏。在幽默神奇的世界中,勇敢的猎人寻找隐藏的女巫。在充满活力和神奇的世界中狩猎&躲藏。在充满活力的神奇的世界中狩猎躲藏。《女巫来了》的世界中遍布着村庄,冰湖,古老的图书馆,玩家可以在其中探索与躲藏。每幅地图都有各自的故事和秘密,等着你去探索!作为无惧的猎人进行搜寻无畏的猎人进行搜索作为一名猎人,你的任务是为了城镇的和平,找到所有的女巫。猎人配备着许多不同的工具和道具,为任务提供帮助作为淘气的女巫进行躲藏女巫拥有变成所有东西的能力,以便欺骗猎人,生存下去。女巫可以随意变换工具,施展法术来迷惑,恐吓他们的对手。探索大量道具每幅地图都遍布着不断增加的独特道具,女巫利用这些道具可以伪装自己,从小的道具到家具,到食物和水果。最好奇的女巫可以获得最荣耀的奖励。表达自己用时尚的衣服和古怪的扫帚填满你的衣柜。解锁越来越多的道具,获取经验值,根据自己的品位赋予你的猎人或者女巫个性。选择不同的游戏模式目前,共有三种游戏模式- 'Hide & Seek'-猎人需要找到所有的女巫,取得胜利。'Mobification'-被抓到的女巫变成猎人。'Hunt a hag'-不能使用技能,猎人只能使用武器。游戏特色• 在九个不同的地图中担任猎人或者女巫,不同的玩法和道具等待你去探索!• 利用不断增加的技能来愚弄对手!• 动态的道具让你非常容易地定位隐藏地点或者随意穿越地图。• 为猎人和女巫解锁大量的自定义选项,获取稀有物品。• 升级账号,炫耀自己的捕猎和躲藏技能!• 在公共服务器上与其他猎人一起游戏,或者开放自己的服务器,与朋友一起游戏!《女巫来了》目前处于EA阶段,这也意味着核心游戏机制和功能会发生变化。欢迎大家在Steam论坛或者Discord服务器上进行反馈!

女巫来了/Witch It

休闲 动作
7 GB 05/04
在我们之中/Among Us 3D: VR
7.4
游戏

终极 3D 社交推理派对游戏!《Among Us 3D》是一款以团队合作与背叛为主题的派对游戏。召集 4-10 名玩家,一同投入这款备受喜爱的经典游戏的完整 3D 版本,开始冒险吧。注意:《Among Us 3D:VR》与原版《Among Us》游戏不兼容,且不支持与原版跨平台联机。体验早已知晓并热爱的《Among Us》核心玩法,如完成任务、破坏设施、召开紧急会议、潜入通风管道——现在以 3D 方式全新呈现!在经典玩法中,扮演船员或伪装者。——船员使命:完成所有任务,或找出并驱逐伪装者。你要眼观六路,耳听八方——危险可能就在身边潜伏。你和其他船员能存活吗?!——伪装者使命:四处破坏、欺骗他人,并消灭所有船员!潜入通风管道、编织天衣无缝的谎言、陷害无辜之人,不惜一切代价存活下去。经典船员任务全面升级,以创新且沉浸式的第一人称操作重新演绎。在尝试全新任务的同时,别忘了提防潜藏的伪装者!自定义你的游戏玩法、舒适度和安全设置,打造最佳的游戏体验。尝试角色、追逐模式和自定义大厅,感受不同玩法!更多角色加入游戏,让玩法更加丰富!既有人气角色,比如原版《Among Us》中可以利用通风管道的工程师,也有《Among Us 3D》的专属角色,如复仇心重的怨灵或追寻正义的正义使者! 在追逐模式中,感染者将与船员对抗。感染者要在船员完成指定任务前,追捕并感染所有船员,壮大自己的阵营!通过原生跨平台游玩功能,在游戏大厅与其他平台的船员一起联机——包括《Among Us 3D》PC 端的玩家。为你和你最亲密的好友创建自定义大厅,根据个人喜好调整玩法、舒适度及管理设置。注意:《Among Us 3D:VR》与原版《Among Us》游戏不兼容,且不支持与原版跨平台联机。通过无数种颜色、帽子、手套与特色道具组合,自由打造你的专属船员造型。你还可以用 星尘来进一步扩充你的衣橱。购买这种游戏内货币*,解锁更多个性化装饰,让你的风格熠熠生辉!注意:星尘与原版《Among Us》的货币体系不兼容,且不可与原版《Among Us》游戏中的货币互相兑换。选择你最喜欢的交流方式,与朋友们组队协作或互相背叛:—— 使用原生近距离语音聊天,自由畅聊。—— 创建与你好友的私人大厅,无需依赖外部聊天应用。—— 不喜欢开口说话?也可以通过直观高效的快速文本聊天保持沟通。—— 通过全新的手势系统,用动作表达自我。

在我们之中/Among Us 3D: VR

休闲
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