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天师
6
游戏

重要事項:當前與後續版本主要方向是補充故事內容,同時兼顧戰鬥特效、操作體驗、部分bug漏洞等方面。 所以體驗遊戲時,玩家可能會感到內容空洞,請多見諒。 希望玩家加入官方QQ群進行交流,歡迎提出建議甚至是天師相關故事,對此鳴謝。妖魅复苏,天师下山《天师》是一款结合中国修真文化和鬼怪传说的角色养成类游戏。背景故事设定在灵气复苏的现代社会,妖魔鬼魅逐步重返人间,天下祸乱将起。然而过去维护世间的人们都早已消逝在历史的长河中,天庭与地府也尚未归来,如此下去人间必将毁灭。为此,圣人动用神通与人间零星的幸运儿建立起了联系,希望他们能维护人间秩序,等待三界重新融合。而你,便是被选中之人。自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且可刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药,以及奇遇;没有固定的升级系统,技能功法的搭配由玩家自己决定;战斗类技能没有最高等级划分,只有熟练度,且无上限,熟练度越高效果越强。世界自主运行模式(需要在设置中打开)开启此功能后,玩家退出游戏后,游戏世界会继续进行,玩家的角色也会自行活动;角色的行为由初始设置的性格决定,性格是会改变的,根据玩家后期的操作进行改变。玩家玩得越久,操作得越多,AI的行为就越偏向于玩家的操作习惯。(注!:请存好档,且慎重开启此功能,也许下次登录,坟头草都发育的不错了。)捉鬼驱妖(宠物系统)游戏中有千奇百怪的鬼怪、僵尸和妖魔,他们能力不同,弱点不一。只有使用合适的技能或道具才能战胜它们,除非你的硬实力足够强大。宠物的实力强弱靠的是资质和它的修炼时间(吸收煞气、灵气等的时间)以及修炼环境,喂食也是增长实力的方法之一。(例:普通僵尸可以通过炼尸,来改变‘种类’;比如金甲僵尸各属性就比普通僵尸高上不少,即使两者资质一样。)充满变数的事件故事游戏中无论是主线还是支线,都是互相影响的,主线和支线不是一成不变;同时,事件的抉择也与角色的属性、能力和物品有关,甚至与玩家自身的相关知识量有关;此外还有特殊事件和隐藏事件,都是需要条件触发的。当然还有一些随机性事情,没有前因后果,不影响主支线。(主支线都不是强制性的,可以选择不做,同时事件也不会明确告诉你,它是主线还是支线,又或者是随机事件。)天师的传统艺能?天师怎么可能只会打架?游戏角色除了实力养成外,还可以学习各种各样的能力技艺等,如:炼丹、炼器、画符、阵法、相术、卜卦、种植等等。这些技能除了能或多或少地提高实力外,还能影响某些事件的走向。(例:阵法能在战斗中使用,也能布置在家中,刻画在装备上,同时对于风水类事件也有影响。)更多隐藏要素等你来发现!重要注意事项!!1.抢先版中会存在各种BUG,如果发现可在游戏内反馈,也可发邮件或Q群等。同时,如果你有什么好的建议也欢迎告诉我们。2.由于一开始设计游戏内时间是按一甲子设计的(现在直接砍了一半多,因此后期会根据反馈对数值进行大调整)(游戏内有离线挂机模式、日程安排系统),游戏内是1天天过的,顶多部分故事会跳几天,但总体来说,时间还是特别长。这就导致了故事内容严重不足(目前已经弄了5、60个了,但由于概率问题、因果问题、你身份问题、你宅不宅的问题(宅神可能没事件)等等,你不可能全部遇见的,这样就显得更少了);由于事件少,养成会显得枯燥,所以建议玩家等多点时间,或等创意工坊。3.灵气复苏是需要时间的,灵气等级一开始是0(人比鬼怪更慢感受到),无法修炼修仙的功法(特殊情况下可以);所以一开始玩家需要学点别的或借用道具战斗。4.功法、技能等等的学习一定要选好,不要朝三暮四;因为一开始是按一甲子设计,导致修炼很漫长,虽然理论上能全学。5.离线挂机模式:一开始的性格决定离线后角色会做什么;但不需要担心,后期随着玩家自己的操作,这些性格是会改变的,玩家操作得越多,离线后角色活动越贴近于玩家(可能有BUG!!慎用!)6.游戏内有很多设定可能描述不清楚,另外还有特效等,后期会逐一更改。q群1:937564878q群2:576448581q群3:230732617q群4:288541372邮箱:3116158322@qq.com在线反馈文档:

天师

动作
500 MB 05/02
立法者2/Lawgivers II
7
游戏

Lawgivers II 是一款回合制的政治和地缘政治模拟游戏。玩家可以选择从简单的活动家或直接成为一个党派的领导者开始政治生涯。有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。世界一张精心制作的逼真世界地图,展示了最知名的国家、地区/州的划分和城市。可玩的国家也将包括选区。使用舒适的过滤器显示人口密度、外交关系、国内生产总值增长、军费支出、媒体影响力、选举结果等。为了更好地概览,地图还可以投影到二维平面上。选举Lawgivers II 设计为一个沙盒游戏,玩家可以尝试新的选举策略并实施政策以避免国家破产。所有可玩的国家都有自己的制度和规则。在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表制、多数派制或混合制。选区也可以进行编辑,允许进行选区划分以赢得选举。辩论可以在一个地区/州组织,讨论影响该地区人口的重要事项。议会/国会与您的立法者一起进入议会/国会,以一种更广泛和现实的方式批准或废除法律。选举议长来监督议会民主,并设立定制委员会。立法者对法律和治理方式都有自己的观点。如果党内观点过多,一些政治家可能会离开或组建另一个党派。了解他们的个人历史,并确保在最困难的时刻获得他们的信任。可以要求对法案进行秘密投票,或提出弹劾总统的动议。法律以前所未有的方式,个性化并逐条批准法案。通过宪法修正案,玩家能够控制国家最重要机构的工作流程。玩家将完全自由选择是将特定法案纳入宪法还是将其批准为普通法律。政府在总统制和半总统制的共和国竞选最高职位,或在议会制共和国成为总理。独自组建政府或与党派联盟合作,并设法在不信任动议中生存下来。必要时可以绕过议会以满足您的需求,但请准备好面对后果。组织和游说团体组织和游说团体在您的国家中具有重要的影响力。您可以通过雇佣他们的代表来寻求他们的支持,或选择实行诚实和清廉的政治,成为国家的忠诚仆人。贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果。作为政府的首脑,您将需要访问其他国家并建立战略联盟,以确保您的公民获得重要资源。用您的主要意识形态影响附近地区,或通过按下红色按钮给世界带来惊喜,但请准备好面对严重的政治后果和制裁!尽管战争是可能的,但我们强烈不鼓励,并且其后果可能对您的经济造成灾难性的影响。多人游戏与您的朋友们一起组成联盟来组建政府,或者简单地保持反对派的身份,准备好抓住权力的第一次机会。(将在后续开发阶段提供)模组该游戏支持Steamworks。模组制作者可以使用简单的文本编辑器添加新的国家、法律、事件、参数、资源、意识形态等内容。立法者的外观也可以完全自定义,因此您可以绘制和导入您最喜欢的政治家的肖像!加入我们的Discord社区,参与开发投票,并为最雄心勃勃的政治模拟游戏之一做出贡献!

立法者2/Lawgivers II

抢先体验 模拟
2 GB 05/02
边缘核心/Liminalcore
8.3
游戏

沉入未知的深渊一个男人在水面上挣扎喘息,却发现自己被困在一间白瓷砖和无尽水池的房间里。这是37号层级,泳池房间,一个熟悉的事物在未知中消失的地方。在这个超现实的旅程中,你将探索介于世界之间的空间——令人不安地空旷,令人恐惧却又奇异地熟悉。随着你穿越这些临界空间,一段被遗忘的生活碎片开始浮现:过往的物件、失落的家园记忆以及在时光走廊中回响的瞬间。但这不是普通的旅程。这是最后的旅程——一具被水吞噬的灵魂的沉沦,同时淹没在悔恨与不确定中。你越是探索,就越深入未知,直到最终到达终点:地狱。游戏机制 • 极少的实体,极致的氛围游戏的核心不是与怪物战斗,而是让玩家沉浸在诡异的临界环境中。实体稀少——你所面对的,是令人不安的空虚,是你过去的回声,以及这些中间世界的陌生感。 • VHS滤镜开关玩家可以选择打开或关闭VHS滤镜,添加一层超现实的恐惧,将游戏的画面变为扭曲的模拟噩梦,类似于老式录像带。 • 探索为核心的玩法你将在探索中拼凑出主角生死的碎片,穿梭于模糊现实与噩梦边界的诡异超然空间。穿越临界空间的旅程你的旅程将带你穿越四个令人不安的世界,每一个都比上一个更加奇异。这些空间不仅仅是地方——它们是时刻、记忆以及已经被扭曲的过去的回声。 • 37号层级 (泳池房间)一个水无处不在的地方,但一切都显得不太对劲。 • 消逝的记忆在此与彼之间存在着一个充满碎片的空间——一座被遗忘的家、一条被时间吞噬的街区,以及你曾经以为熟悉的其他地方。) • 无尽的楼梯无尽。黑暗。每一步都变得更沉重,每一次呼吸都变得更加艰难。你不禁要问——底部等待着什么? • 地狱最终的下沉。这里的每一件事物都不像表面看起来那样,但一切又显得不可避免。灵感来源本游戏深受Jared Pike的泳池房间启发,他对临界空间的描绘融合了现实与噩梦,以一种令人迷失方向的平静呈现出来。我们还从Backrooms神话中汲取灵感,特别是Kane Pixels和The Librarian等创作者,他们对临界空间和令人不安的虚空的诠释塑造了游戏的氛围。

边缘核心/Liminalcore

冒险 独立
4 GB 05/02
火鹰FPV:无人机空战/Firehawk FPV: Drone Fighter
9.3
游戏

在 Firehawk 中,你是自然之力。穿梭于枪林弹雨,掌握空中战斗,在这款高风险FPV无人机Roguelike射击游戏中从高空降下毁灭。驾驶先进的战斗无人机执行紧张任务,瞬息决定至关重要。死亡会送你回到基地——但你的技术、技能和力量会随着每次游戏而增长。征服天空 奖励技巧和勇气的高速战斗。从新手开始,成为王牌。俯冲穿越障碍物,连接完美攻击序列,从不可能的角度打击。带着燃烧的武器大声前进,或以外科手术般的精确度打击。天空由你统治。工程胜利 你的无人机就是你的画布。从基础机架开始,打造致命的战争机器军械库。混合武器,发现致命组合,在任务间调整你的配置。从快速拦截机到重型炮艇,打造完美的杀戮机器。指挥与征服 将战斗战利品转化为持久力量。扩展你的基地,解锁新无人机,开发先进武器。每次游戏都让你更强大——你的技能随每次飞行而磨练,基地随每个救援部件而成长。迎接挑战 每个任务都带来新威胁,从防御系统到精英中队。在狭窄的工业区和开阔的战争区域中战斗。通往最终boss的道路艰难,但凭借不断增长的技能和军械库,你将征服天空。特性完整FPV控制器支持鼠标和键盘支持摇杆支持主机控制器支持具有挑战性的敌人和boss大量自定义选项和武器多个地图和生物群落排行榜

火鹰FPV:无人机空战/Firehawk FPV: Drone Fighter

动作 模拟
18 GB 05/02
繁星旅途/Stardeus
8.7
游戏

《Stardeus》是一款颇具深度的太空殖民模拟游戏,主体是一艘破损的宇宙飞船,载着各种无人机和休眠的人类幸存者。本游戏灵感来源于《异星工厂》和《环世界》。你的角色是一个永生的 AI,由你操控无人机修复飞船,拯救或者利用飞船上休眠的人类船员,然后与他们一起在这个虚拟的宇宙中旅行,探索这个美丽且复杂的随机生成世界。 你的任务是抢救,修理,并重建损毁的飞船。手头可用的只有为数不多的几架无人机,太空中也没有可供人类呼吸的氧气,一定要抢在幸存船员窒息之前修复生命维持系统。你可以根据自己的需要和喜好来设计和重建飞船。要把握好舰载氧气、热量和能源系统之间的平衡,才能在太空中长期生存下去。 将原材料加工成各种有用的物品,维持飞船的日常运转,并根据需求扩建飞船。种植并收获作物,制作成食品供苏醒的殖民者食用。生产能源,为飞船提供动力;合理规划能源网,让资源利用更高效。 运用并扩展你的大规模计算能力,以研究外星技术。探索在严酷的宇宙环境中生存的新方法,照顾好你的人类船员,或开发出新的船员利用方式。 飞船的动力系统恢复运转并安排好有能力船员后,开启一场太空探险的新征程,在随机生成的行星和星系中探索广阔的宇宙并挖掘矿物。 做最坏的打算,但要怀抱最好的希望。故事生成 AI 会生成一系列的事件,带来各种各样的访客,丰富你的太空生活。不论是外星面部拥抱者,和气的商人,还是星际海盗,都要保持警惕,小心应对。

繁星旅途/Stardeus

抢先体验 模拟
1 GB 05/02
神羽:黑手党鸽子传奇/The Godfeather : A Mafia Pigeon Saga
10
游戏

小鸟老板《Puffington》、《Nippy Cats》和《Inflatality》的作者推出了《小鸟老板》——一个关于鸽子地下世界的羽毛复仇的疯狂故事。曾几何时,一个诚实的小鸟可以谋生……现在你的敌人已经入侵,一切都变得疯狂。 《小鸟老板》要求你逐条街道地夺回旧社区。 时机已到,我们必须发出一条信息——从上到下。猛扑和拉屎使用一说小鸟的服力来控制邻里。 当总部通过无线电通知你的下一个目标时,你会想尽快拜访他们。 发出“猛扑”的声音,让敌人感到恐惧,发出“拉屎”的声音,从上方消灭你的目标。抢劫垃圾来补充你的粪便弹药,并在附近寻找鸽子们总是谈论的传奇金枝。向组织的所有敌人复仇。 树上的告密者、吃午饭的人、敌鸟、竞争对手的供应商、逃跑的线人,甚至是可以重新装饰的干净衣服……都必须消除。躲避警察敌人到处都有间谍。 如果凤头鹦鹉只要看了你一眼,它就会立即报警。 一旦这种情况发生,你只剩下几秒钟的时间了......一架无人机来抓你。 找到一棵树或垃圾桶,你可以躲在那里直到他们离开,因为一旦他们抓住你......游戏就结束了。小鸟需要担心的不仅仅是无人机……屋顶上有猫,草坪上的凯伦人有水管作为礼物送给你,凶猛的猫头鹰愿意在太阳下山时向你扑来。胜利的工具就连士兵也得休息一下。 每场比赛结束后返回巢穴,为自跑备所有最新的鸟类技术。 升级你的能力,为自己配备可以给你带来优势的小工具,或者获得全新的外观,让你的羽毛看起来非常酷。成为传奇《小鸟老板》挑战你在程序生成的残酷社区(郊区、木板路、城市)中生存,所有这些都充满目标、风险、难度不断增加,还有真正无情的社区老板。也许你会失败,但请洗干净自己的羽毛,再次奔向胜利。 随着你的成功,你的传奇故事也会越来越多,你也越来越接近发现鸽子黑手党的大秘密。 你是下一个小鸟老板吗?

神羽:黑手党鸽子传奇/The Godfeather : A Mafia Pigeon Saga

动作 独立
800 MB 05/02
我独自象棋/Solo Chess
6.7
游戏

聪明出招,悠然自在,主宰棋盘欢迎来到 Solo Chess(前身为 Pokerii),一款温馨的类Roguelike卡牌构筑游戏,每张卡牌都是一个棋子,每一步都充满策略。在 3×3 棋盘上出牌,触发独特的棋子效果,通过聪明的组合得分,逐浪闯关,破解重重战术难题。收集宠物,选择食物,在温馨的咖啡馆中调整牌组,发现实用升级和惊喜内容。关于 Solo Chess灵感来自国际象棋与极简 Roguelike,Solo Chess 将战术决策与温馨美术巧妙结合。不论是排兵布阵用出连击,还是用聪明的皇后复制效果,棋盘虽小,招式却不容小觑。核心特色象棋式卡牌构筑起手16张牌,包含兵、马、象、车、后、王,每种棋子都有独特得分机制,灵感源自其经典走法。连击式得分系统打出特定点数组合(如4、8或12)可触发特殊连击加成。精准布局、策略出牌、最大化得分。类Roguelike闯关玩法面对逐步升级的挑战。每次抽卡与棋盘分布都是全新解谜过程。宠物&食物牌组构建在每波挑战之间进入温馨咖啡馆,收养宠物(被动增益)、选择食物(临时加成)或使用工具强化你的构筑。策略牌组工具神秘礼物 – 打开彩蛋包,获得强大甚至带风险的效果。晋升 – 将卡牌升级为更强版本。牺牲 – 移除卡牌以优化构筑、提升卡组协同。更多内容16张象棋主题卡牌,每张都具备策略性效果。40+ 宠物,带来被动增益加成。10个难度等级,挑战构筑技巧。多种可解锁套牌,开局策略多样。每张卡牌拥有3种可收集的视觉光环。附加力量来自附魔与绑定机制。多种和数值相关的连击组合可供追求。通过咖啡馆升级、移除或惊喜事件调整牌组。可爱画风,清爽界面与温馨音效。小小牌组,大大脑力,满满治愈感不论你是在追求高分,还是享受每一场战术出击,Solo Chess 都提供一场温馨、耐玩的象棋类卡牌体验——适合快速对局、策略思考与惬意挑战。

我独自象棋/Solo Chess

休闲 独立
500 MB 05/02
人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆
9.6
游戏

【游戏内容】你最近块魂了吗?某一天,大宇宙的大王因为一个小小的意外,毁掉了整个宇宙的繁星。他命令自己的儿子──王子前往地球,制造巨大的块球。王子把地球上各式各样的东西都卷进块球里,使块球越滚越大。最后宇宙中漂浮了很多闪闪发光的巨大块球,曾经消失的星空又复活了。在恢复星空的过程里,大王的粉丝也不断增加。粉丝们期待看到更多大王的活跃表现,大王也想回应粉丝的期待、实现大家的愿望,于是乎王子仍在努力滚块球。块魂就是这样的一个游戏。■「人见人爱的块魂」升级后再次登场!2005年发售的「块魂」系列第二代「人见人爱的块魂」重制版登场了!原汁原味保留「块魂」的风格表现,提升画面精致度。并改善部分UI,使游玩体验更加顺畅。■还有新的追加要素「大王小故事」♡大王从小就接受上一代大王的斯巴达教育。游戏中新增了大王儿童时代的关卡!这段不停念书与特训的痛苦日子,将化为5个关卡来让大家滚块球。除此之外还有新的「自拍模式」,把在关卡中滚块球的王子以及远亲近亲都拍下来吧!现在可以尽情拍照了!■单纯又深奥的游戏这个游戏很单纯,就是不断滚块球,把东西卷起来使块球变大。「家」里的回纹针或点心,「街上」的电线杆或建筑物,甚至还能把人或动物都卷进块球里。当块球完成后,就会变成在夜空中闪闪发亮的星星。完成粉丝们的课题,滚出一颗又一颗的块球吧!块球无法卷起比自己还大的东西,想滚得顺利,秘诀是先想好卷入的顺序!※本游戏是以2005年其他平台上发售的游戏软体「人见人爱的块魂」为基础所开发的产品。部分内容稍有不同。※有可能无预警变更部分的内容或规格。※详细说明请以官方公布为准。

人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆

动作
6 GB 05/02
Purrrifiers: Cleaning Chaos – Cats & Goofylike Co-op
6.6
游戏

Purrrifiers: Cleaning Chaos 融合了混乱、荒诞幽默和真实的合作玩法,定义了其独特的怪诞类型——“Goofylike”。这是一场混乱、魔法与猫咪齐聚的冒险,团队合作、创造力以及一丝疯狂是生存(和清理)所必需的。🧹清理、施法与制造混乱一半是清洁模拟器,一半是狂热梦境,《Purrrifiers: Cleaning Chaos》将玩家投放到一个拖把与魔法相遇,每个混乱背后都隐藏故事的世界。探索警察局、主播之家、巫师的家、地下隧道、燃烧的龙之战场,甚至还有一个由非常有礼貌的鹿统治的森林。你的任务?让它闪闪发光——或者至少不要那么恶心。在旅途中,你将面对Toiletmort,清理电脑中的数字诅咒,洗衣服,并抚摸数量不合理的猫。🧽疯狂工具玩家可以在各种荒诞而令人满意的清洁工具之间切换,包括:高压清洗机、吸尘器、海绵、喷雾以及魔法棒彩色垃圾桶(为仍然相信秩序的人准备)绳索上的吸盘、收集薯片用的薯片袋,以及传奇的Poop Stick™制作与熔化工作台,用于升级你的清洁帝国在垃圾场沙盒中,玩家可以清洗程序生成的垃圾,获取资源,并建造终极回收要塞。 🧼不仅仅是肥皂和水开放世界,充满剧情任务、秘密和垃圾会说话的猫,提供任务(偶尔也会给人生建议)增益和减益,如尴尬伤害、电击和治疗之吻魔法与混乱相遇——用魔杖清洁、击败Boss、解决奇怪的谜题合作或单人游戏——团队合作让梦想般的清洁成为可能 🐈关于清洁(和猫)的混乱合作喜剧《Purrrifiers: Cleaning Chaos》并不追求完美——它强调拥抱混乱、在杂乱中欢笑,并庆祝每一个半干净的角落。它是Goofylike,荒诞不经,并在等待着你。抓住一个朋友,抚摸一只猫,准备好你的魔杖。因为在这个世界里,清洁可能接近“猫咪感”,但混乱永远不会远离。

Purrrifiers: Cleaning Chaos – Cats & Goofylike Co-op

休闲 抢先体验
05/02
地牢战争3/Dungeon Warfare 3
7.9
游戏

Dungeon Warfare 回来了!铺设地形板块,开辟危险路径,自定义您的领域,打造一个完美融合混乱与痛苦的试炼场。您的陷阱和装置武器库比以往更致命,提供更多摧毁、击溃和误导敌人的方法。每次成功防守都将为您带来宝贵的经验,用于永久强化您的折磨工具。探索陷阱与地形之间的新协同作用,在面对无尽的冒险者浪潮时灵活应对,并通过精致的符文系统调整难度,满足您的个人需求。更丰富的敌人种类、精心设计的关卡以及无限生成的挑战,《Dungeon Warfare 3》承诺为您带来一场无尽可玩性的塔防体验,奖励您的机智、创造力与冷酷策略。游戏特色领域塑造一块块地打造您的战场。建造墙壁、开凿深渊,引导敌人进入您最狡猾的防线。致命武器库部署更多种类的陷阱与装置,每种都可升级与调整,以适应您的游戏风格。深度成长系统每次胜利都能获得经验值,用以永久提升陷阱的威力,解锁强大的新能力,强化您的堡垒。多样化的敌人对抗更多样化的冒险者,每个敌人都带来独特挑战,需灵活制定策略应对。精心设计与无限生成的关卡征服经过精心打造的场景,然后在从未重复的程序生成地牢中测试您的能力。可调难度通过组合符文调整挑战与奖励,打造适合您偏好的战斗体验。无尽模式与更多挑战无休止的敌人浪潮,将防御推至极限,争夺高分,成为领域塑造者的传奇。精美呈现享受精致的像素艺术、氛围感十足的音效设计和流畅的操作体验,让您的邪恶地牢和敌人的痛苦栩栩如生!

地牢战争3/Dungeon Warfare 3

动作 策略
1 GB 05/02
Lost Technology (失落科技)
8.7
游戏

剧情战乱……这场至今仍在持续的战乱,其开端已无人知晓。在这片由人类支配着半壁江山的大陆上,有人甚至不假思索便挑起战争,有人高举和平与正义之旗而战,有人为满足私欲而觊觎领土,最终,都在战火中消亡。胜者随心所欲地篡改史书,将自认为危险的技术赶尽杀绝……结果,人类失去了太多。疆域、技术,以及历史……如今,已不存在历史超过五十载的人类国家……游戏概要本作为争夺领土型的战略即时制游戏。由回合制战略阶段、即时制战斗阶段、文字冒险式事件阶段三部分构成。战略阶段可执行「雇佣单位」「移动与编队」「向敌境出征」三项操作。占领全部领地即可通关游戏。世界观《Lost Technology》的世界乍看之下像是中世纪奇幻背景,实则文明曾一度发展到超越现代科技的境界。在漫长战乱中,这些辉煌成就逐渐湮没,最终只留下传说的残影。那个没有战火、诸国一统的年代被称作"太古时期",当时存在着超乎想象的尖端科技。这个世界所谓的科技,既是「兵器」与「教义」,也是「工具」与「理论」;既是「工艺」与「语言」,也是「技法」与「知识」;既是「学问」与「律法」,更是漫长历史中孕育的所有智慧结晶。然而无休止的纷争导致大量文明瑰宝彻底失传。玩家的使命便是选择一方势力,终结这场永劫之战,开创太平盛世。游戏流程本游戏由以下环节构成:回合制战略阶段即时制战斗阶段文字冒险式事件阶段战略阶段(回合制)编队组建您理想部队。出征准备就绪后向敌国进军常规雇佣雇佣普通士兵增强军力人才招募可聘用领地内的优秀人才外交与希望避免交战的对象增进友好关系每回合可执行上述指令战斗阶段(即时制)移动部队下达行动指令以上操作均需实时进行因战斗过程具有较高自动化特性,单场作战耗时较短,可享受节奏明快的游戏体验事件阶段事件触发条件丰富多样:扩张领土招揽特定人才与他国领土接壤消灭他国在战场上遭遇特定人物虽偶有选项出现,但主要内容以文字阅读为主游戏特色百余名角色(武将)均由画师アガハリ绘制精美立绘!不仅收录精选免费乐曲,更囊括BMS界传奇作曲人Cranky所创的经典曲目!由极具冲击力的鸟类乙女游戏《Hatoful Boyfriend》原作者,玻都もあ倾情创作的剧本!

Lost Technology (失落科技)

模拟 独立
05/02
少女魔役
6.4
游戏

本作是与恶魔战斗的探索型2D横向卷轴动作游戏《少女魔净》系列的第2部作品。游戏的舞台由城堡转向魔界全境,探索魔界的主角则为恶魔女仆姊妹“绮莉卡”与“玛夏”。玩家要分别使用性能相异的两名角色,探索魔界、强化武器,并打倒掌管魔界的众多头目恶魔,目标是让侍奉的魔王“马克辛”大人复辟。来自人界的恶魔姊妹也会参战,一场风波不断的冒险活剧即将展开。■POINT 1:探索广大的魔界,让魔王大人和同伴复活吧!在轻盈爽快的动作性之上,进一步融合了探索与收集玩法的本作是探索型动作游戏,也就是能够探索广大魔界的“银河恶魔城”类型游戏。在魔界当中,隐藏道路或机关等解谜要素无所不在,且会在主角们为了复活魔王大人“马克辛”而收集骨头时造成阻碍。根据主角“绮莉卡”“玛夏”姊妹的状况及持有的副武器,反复尝试各种不同路线或攻略方式,完美地达成目的吧!此外,找出化为灵魂、四散于魔界各处的魔王大人的家臣们,并使其复活后,将可扩充、追加作为据点的魔王城的辅助机能。主角与充满个性的家臣恶魔们还会展开全语音的对话,为游玩的过程增添风采。■POINT 2:在姊妹间切换,恶魔般的动作!本作的操作角色为擅长远距攻击的姊姊“绮莉卡”,以及擅长近身攻击的妹妹“玛夏”两位恶魔女仆姊妹!藉由消耗魔力使用的副武器也会依姊妹而有不同特征,在适当的时机切换操作角色,弥补各自的弱点吧。即使姊妹其中一人在与恶魔的战斗中力竭倒下,只要前往倒下的姊妹身边,就能利用“姊妹救援”使其复活。此外,本作支持在单机环境下进行2人游玩。■POINT 3:充实的收集要素!宝箱和敌对恶魔将会随机掉落消耗道具或副武器,以及被动扩充道具“魔宝”。获得上述道具可以让姊妹学会独具特色的新动作,并可享受进一步攻略与新路线探索要素的乐趣。此外,副武器之间还可利用合成进行订制,已经用不上的道具也不至于会白白浪费。搜集道具并合成、强化直到满意为止吧!■POINT 4:以适合自己的“风格”游玩!本作备有“休闲”、“老手”、“挑战者”3种“风格”,玩家能够选择适合自己的风格游玩。游戏中可以随意变更“风格”,在故事等内容方面没有差异,不会因选择不同而有所损失。依照当天的心情和想要游玩的内容,选择最合适的“风格”吧!

少女魔役

冒险 动作
5 GB 05/02
宇宙巡航机:起源/GRADIUS ORIGINS
9.3
游戏

包括了家用机移植的开山之作,传说中的《宇宙巡航机Ⅲ AM展会版》在内的合计全部7代作品的18个版本配备有包括随时存档、回溯时间、无敌模式在内的众多辅助功能,还有可以随意设置复活点和周目数,以及升级状态来进行练习的训练模式,收藏有各类BGM和珍贵的图像资料的资料库1. 沙罗曼蛇 III2. 宇宙巡航机 日本ROM版 / 日本磁泡系统版 / 北美版 (NEMESIS) / 欧洲版 (NEMESIS) / 北美开发版 (NEMESIS)3. 沙罗曼蛇 日本版 / 北美版 (LIFE FORCE)4. LIFE FORCE 日本版5. 宇宙巡航机II-歌弗的野心- 日本前期版 / 日本中期版 / 日本后期版 / 北美版 (VULCAN VENTURE)6. 宇宙巡航机III-传奇到神话- 日本OLD版 / 日本NEW版 / 亚洲版 / 日本AM展会版7. 沙罗曼蛇2 日本版■ 完备而便利的辅助功能&全新模式快速保存 / 快速加载※ 在游戏过程中,随时可以保存/加载回溯 可以随时随地回溯的方便功能简单模式 缩小机体命中判定,难度更低的游戏模式。无敌模式 就算被敌人攻击命中机体也不会死亡,只会累计机体被击中次数的游戏模式训练模式 可以自由设定复活点、周目数和升级状态来进行练习的游戏模式 ※仅在某些特殊游戏版本下可使用的游戏模式在线排名 游戏结束后,您的得分会被登记至排名。 如果您的得分排名榜单前列,还可以在登记得分的同时上传您的回放数据音乐库 可以欣赏各代作品的原声音轨和过去发售的所有CD中包含的全部编曲画廊 可以查看当时的说明书和开发资料宇宙巡航机图鉴 可以查看各代原版游戏的敌方角色和击破分数此外,还可以在各代游戏的选项画面中调整各式设定(街机基板的DIP开关、屏幕滤镜、重现当时的BUG等)

宇宙巡航机:起源/GRADIUS ORIGINS

动作
3500 MB 05/02
Fire & Maneuver
7.7
游戏

概述来自The Armchair History团队的《火力与策略》是一款独特的战略游戏,由历史爱好者为历史爱好者、战争游戏爱好者和休闲玩家共同打造。通过深入的历史研究,F&M将栩栩如生的战斗单位与充满激情的团队开发的巧妙而引人入胜的游戏机制相结合,打造了一款集历史和可玩性于一体的战略游戏,让每个人都能找到乐趣。沉浸在维多利亚时代的战争中,每时每刻都似乎带来新的战术或技术创新。在F&M中,您的唯一目标是军事胜利,忘记政治和经济事务。与朋友们在历史战役的再现中较量,或者为欧洲开辟一条新路。在进攻和守势之间谨慎权衡,因为持续进攻会消耗宝贵资源。随着新国家和单位的不断开发,发现在历史篇章上留下自己名字的新方法。独特的回合制战斗没有计划能在与敌人的第一次接触中生存,F&M让您身处历史上的将军,预测对手的行动。游戏创新的“同时回合制”要求您仔细考虑对手可能采取的行动。不是被动等待对已经发生的行动做出反应,而是要积极考虑所有可能性,决定对手最可能采取哪种战术选择……以及您能接受不回应哪种选择。撤退到更有利的地形,积极进攻,或者干脆扎根观察对手的行动——选择权在您手中,您的命令是最终的。战役模式玩四个独特的战役,包括法普战争、克里米亚战争、奥普战争和高加索战场。每个战役都可以从任何角度进行游戏,并可以 与朋友一起在多人游戏中进行战斗!使用全新的团队技能树自定义您的师团并个性化您的部队。独特的历史事件系统以及军事学说系统使每次战役的游戏体验都完全独特。新的线性场景系统也首次亮相,让您可以在一系列历史战役中进行战斗,重现著名的千人远征等战役。多人游戏与朋友们进行战斗,或与其他执政者展开较量,您可以在预设的历史场景中扮演莫尔特克或巴赞,也可以进行完全的历史幻想,让英国红衣军队与德国克虎门炮在俄罗斯草原上交锋。F&M旨在奖励优秀的统帅才能而非偶然的运气。在击败其他玩家时,自豪地佩戴胜利的荣誉,确信您真正赢得了每场胜利。1853-1871 年的势力统领欧洲及其他地区最强大的军队,欣赏您的部队在游戏的早期和晚期取得的发展。 法兰西第二帝国拥有平衡而多样的部队,包括非常耐用的外籍军团……但要小心敌人数量和火炮质量的优势。 北德联邦曾经是普鲁士王国,这个新国家拥有强大的指挥官,他们领导着来自整个德意志诸国的武装部队,从巴伐利亚和符腾堡步兵到令人恐惧的克虎门火炮……但要注意您快速射击步枪的短射程以及这给您的士兵带来的危险。 大英帝国严格训练的步兵发射惩罚性的齐射,著名的苏格兰高地步兵可以击退任何冲向他们阵线的敌人……但要小心您部队的高昂成本,这在游戏中是最高的。 俄罗斯帝国依靠数量优势和士兵的狂热将敌人从战场上扫荡出去,用进攻性的步兵纵队支援,同时让令人畏惧的哥萨克骑兵绕到敌人后方……但要注意在战斗中失去对士兵的控制。 奥斯曼帝国用看似无穷无尽的民兵潮涌向战场,包括西方人称为“疯狂头颅”的奇特“巴什巴祖克”……但要小心奥斯曼军队普遍存在的缺乏纪律。 奥地利帝国在一个军队中找到两种力量的平衡,包括擅长远程作战的专家侦查兵……但要注意这个独特优势在战斗越来越激烈时变成劣势。 意大利王国民族主义使您能够动用山地部队和政治准军事力量……但要注意您的特种部队缺乏专业素质。

Fire & Maneuver

独立 策略
4 GB 05/02
影子战术:将军之刃/Shadow Tactics: Blades of the Shogun
9.6
游戏

《Shadow Tactics》以江户时期的日本为背景,是一款硬核的策略性潜入类游戏。管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。这个团体由人格截然不同的成员组成。让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。穆严武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?对于各项任务来说,哪位成员才是最佳人选?他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。 在游戏中扮演五个截然不同的角色,每个角色均有其独特的绝技 征服看上去无法完成的挑战,比如单人对战十人 找到几十个消灭敌人的方法,再以你喜欢的方式消灭敌人 在各个屋顶间跳跃,攀登大型建筑,从而在上面的位置攻击敌人 探索日本幕府时期古老而美丽的环境 有三个难度等级,你可以选择与你的技能相匹配的难度等级

影子战术:将军之刃/Shadow Tactics: Blades of the Shogun

独立 策略
13 GB 05/02
心界探秘/Noosphere
8.3
游戏

一个孩子在一个神秘的实验室中醒来,失去了记忆。他发现自己拥有进入他人心灵的能力,并决定利用这种能力寻找真相。在《Noosphere》这款解谜冒险游戏里,你将扮演主角,进入不同主题角色的心灵,解开谜题,收集线索,并做出将对孩子未来产生深远影响的决定。孩子的过去和研究所的秘密之间究竟隐藏着什么真相?穿梭于现实世界和超自然世界之间,收集故事的所有碎片,接近真相。祝你好运!《Noosphere》是一款第三人称平台探索类游戏,玩家可以与角色互动,进入他们的心灵,并调查某些与现实不同的物体。从现实世界和精神世界收集证据穿梭于现实世界与精神世界之间,从各种物体和环境中收集线索。现实世界和精神世界看似相同,但它们的结构和线索却截然不同。观察并比较两个世界之间的差异是解开谜题的关键。多重结局和分支结构与NPC的对话、调查和选择推动着故事的发展。根据你在对话中选择的对话内容,角色会做出不同的反应,并可能解锁新的信息。因此,玩家的选择会直接影响游戏的走向和结局,并产生分支点。游戏设有多重结局,重玩可以揭示新的发展和真相。本游戏目前正在开发中,在游戏正式版发布之前会提供试玩版。你可以通过试玩版体验初始内容和主要系统,你的反馈将对未来的开发大有裨益。

心界探秘/Noosphere

冒险 独立
600 MB 05/02
生命工艺/Lifecraft
8.2
游戏

Lifecraft是一款生存游戏,你从一个简单的细胞开始,努力通过吸收原始汤中的资源来生存。通过进化,你将能够慢慢地成为一个更先进的生物,必须处理所有的好处和缺点:你将需要更多的能量,更复杂的资源,你将必须管理更高级别的过程(例如消化,循环)来生存:你将成为一个由许多子系统组成的完全成熟的生物,这些子系统必须在完美的平衡中合作。每个子系统都将有自己的特点和管理方式,最终迫使你在所有子系统之间创建协同效应。除此之外,还会有来自可能的疾病的外部或内部干扰:病毒,细菌,需要治愈的伤口等等。一旦为这个微观世界设定了规则,游戏的可能性就无穷无尽了!特性燃烧:能量是游戏的关键方面,你将能够通过糖酵解甚至线粒体呼吸来产生ATP,这可以被认为是储存在电池中的能量!能量将被用来为细胞内外的建筑供电。进化:进化将让玩家发现新的游戏元素,这将使生物更复杂,但能够变得越来越大!从循环开始,到大脑和神经元。将会有一些实用的进化步骤,用来给你更好的工具来优化所有的物流。成长:你开始时是一个小生物,很快你就需要扩大以腾出更多的空间,获取外部汤中更好和新颖的资源。这将通过生产所需的脚手架和组织材料,在你想要的任何地方逐块扩展来完成!供应:一旦生物足够大,用微管在建筑物之间运输物品将不够。此外,没有办法直接运输细胞外的材料,所以循环将是基础。你将需要泵,动脉,静脉和毛细血管来供应或带走材料。防御:病毒,细菌,真菌和寄生虫。外面有很多危险的东西!你需要使用你的免疫系统来击败这些威胁!生存:一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态。温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生。呼吸:一个生物使用的大部分能量是由细胞呼吸产生的,这需要氧气并产生二氧化碳。为了吸入前者和呼出后者,你将需要与你的循环系统连接的呼吸组织。消化:在游戏开始时,需要简单的资源,但在游戏后期,你将需要将复杂的资源(食物)消化成基本元素,你将需要牙齿,胃和肠。你还需要合成大量的酶,这些酶在整个过程中都会用到。排泄:好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒。这就是为什么你需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料。思考:在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理子系统,这就是神经元的作用:通过传感器和逻辑,你将能够设定特定的规则,这将使生物的行为自动化。路线图

生命工艺/Lifecraft

抢先体验 模拟
500 MB 05/02
基础设施空间/InfraSpace
8
游戏

(游戏简体中文本地化由社区完成。)自给自足!生产你所需要的一切在人类文明的边缘,金钱没法盖起你所需的高楼。相反,派遣你的第一个宇航员来挖掘并收集基础资源才是正确的选择。一旦你找到了铁、碳、沙和硫,筑起炼钢和生产混凝土的工厂,就可以为你的殖民地开垦土地,建造必需的基础设施。食物和氧气这样最简单的生产线也需要保持稳定,来让这个新生的殖民地蓬勃发展。四通八达!运输线与基础设施InfraSpace将模拟游戏中的每一辆车。生产出来的资源要被送往工厂进一步加工,而产品又需要送到每个住所供人使用。如果你不提前做好规划,庞大的交通流早晚会将你的道路占满,让你的产线停滞。建造高速,环岛和多车道公路以保证殖民地的工业之心保持跳动。列车、管道和货物缆车你的公路网是万能的,但只有公路网是万万不能的 - 并非每种资源都适合用公路来运输。建造铁轨和列车站,运输大量货物。建造地下管道,将液体和气体输送到城市的各个角落。建造货运缆车,到达最高的山顶,穿越最崎岖的地形。繁荣富强!人口发展和需求你的第一个殖民者会是宇航员,是人类之中最为勇敢的存在。给宇航员提供食物和住所,他们就会让你的前哨保持运作,风雨无阻。当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高。当殖民地成为城市,它也会成为许多人的家,而非普通的岗位。建造学校,生产最新的VR教育器材以确保市民的需求得到满足。环境改造生活在沙漠星球上可能会很艰苦 - 但你的目光已投向梦想:改造环境,让沙漠变绿,让大气适合呼吸。这是一项巨大的工程,需要大量的资源。不要绝望,因为当你开始这个项目时,你已经拥有了实现这个梦想所需的所有技术、基础设施和人力!你不必在此受苦交通管理和人民的生活也许瞬息万变,困难重重,但你还有选择。你可以调整游戏的难度,让它更加容易(或者更难),随你喜好。

基础设施空间/InfraSpace

模拟 独立
5 GB 05/02
东方光耀夜
9.3
游戏

月之公主——蓬莱山辉夜举办的月都万象展期间,秘宝「蓬莱玉枝」失窃。博丽灵梦受她委托,动身调查犯人,解决异变,并追回珍奇的月之展品。《东方光耀夜》是一款Roguelike卡牌构筑游戏,收集不同的卡牌和展品,对阵能力各异的幻想乡少女。光耀级别的展品会为你提供永久的法力,其颜色分布会深刻改变卡组的风格。我们设计了超过500种弹幕演出,让各位更加享受幻想乡的魅力。不必担心,避弹结界会帮你阻挡大部分弹幕。博丽 灵梦每次事件都会登场的巫女小姐,博丽神社的异变解决专家。如果自己也能得到一个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。灵梦擅长操作红色与白色的法力。攻守兼备,全面全能,作为解决异变的好手,这种小事件自然不在她的话下。雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。月之秘宝固然很诱人,不过对于她来说,什么品质的秘宝都有收集的欲望,这次的事件自然不会缺席她的身影。魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的。十六夜 咲夜红魔馆的潇洒女仆,侍奉任性的恶魔。有事件发生就想去解决,意外的好战性格。咲夜擅长操作白色与蓝色的法力。投掷飞刀,停止时间,欢迎来到银色的飞刀世界。琪露诺在雾之湖游荡的妖精,日常工作是捉弄别人。为了寻找新的恶作剧素材,带朋友一起参加了展会。琪露诺擅长操作蓝色与绿色的法力。冻结敌人,呼朋唤友,好好让对手见识一下最强妖精的实力。还有更多• 合计5位可操作角色,每位角色拥有2套基础配置。• 超过160件可收集的展览品。• 超过500张可用卡牌。• 超过55个对手,其中23名大家所熟悉的幻想乡住民。• 37个遭遇事件。

东方光耀夜

冒险 抢先体验
5 GB 05/02
海洋守护者 穹顶生存
8
游戏

欢迎来到《Ocean Keeper》,这是一款采用俯视视角的采矿类 roguelike 射击游戏。玩家将扮演一名矿工,他的飞船坠毁在一个布满水下怪物的星球上。寻找资源和文物,购买有价值的升级物品。利用每次攻击之间的时间来升级你的潜水员、机械人和武器,或探索新的地牢。建造自动炮塔,使用无人机收集战利品,提高技能以增加生存机会。如果您想知道将《Dome Keeper》、《Wall World》和《Vampire Survivors》混合在一起会发生什么,答案就在这里!数十种武器、升级和怪物在等着你。所有这些都是 subnautica 风格,还有正在追杀你的海怪。这里的世界危机四伏,充满未知的威胁。《Ocean Keeper》的海底世界由许多生物群落组成。您需要穿越这些地点,寻找失落文明的遗迹。探索神秘的地点,从废弃的科幻实验室到藏有文物的矿井 钻洞寻找不同的资源来升级你的装备、武器和机甲蜘蛛。值得一提的是,当地的动物并不喜欢你开采它们的资源!所以别忘了退出地牢,切换到动态战斗模式。《Ocean Keeper》准备好与独特的 BOSS 展开大规模战斗,为您带来惊喜!从巨蟹到飞鼠,每一场战斗都将是真正的挑战。我们不会透露所有的牌--还有更多的老板。另一个问题是,您有实力打败它们吗?不过,不要害怕,勇敢地通过所有挑战吧--你的勇气将获得奖励。 忘掉单调乏味--每一个新的游戏环节都将揭开海底世界的新秘密,与海怪的战斗也将变得更加艰难。您可以使用各种元升级和独特类型的机甲,勇敢地与每一波怪物战斗。

海洋守护者 穹顶生存

冒险 动作
2 GB 05/02
缘起甜韵趣恋丛生!/LOVEPICAL-POPPY!
9.6
游戏

《缘起甜韵趣恋丛生!》是由日本著名视觉小说品牌SMEE为纪念本品牌15周年,且累计销量突破15万部而制作发行的一款充满甜蜜喜剧元素的美少女游戏。在游戏中,玩家将体验被众多女孩子围绕的生活,同时享受生活的乐趣。本作由SMEE负责剧本编写,集结了宅本宇斗、水濑拓未、七央结日和中岛大河四位剧本家的创作智慧。游戏角色和原画部分由花丸负责,其画风清新明快,角色形象灵动鲜活,而SD原画则由饴乃天操刀,以Q萌可爱的风格为游戏增添了轻松诙谐的氛围。在宅本宇斗的导演把控下,从剧情节奏到视觉呈现都形成了统一的风格,搭配亚佐美晶的制作统筹,让游戏在角色塑造、故事推进与视听体验上实现了协调与平衡,为玩家带来沉浸式的游戏感受。※主人公的名字可变更在各种机缘巧合之下,主人公在女宿舍当起了楼妈。他一边在宿舍并设的可丽饼咖啡厅兼职,一边照顾着住宿生们的生活。主人公是女生宿舍的楼妈。为大家做饭烧水。他平日里的点滴付出也被以女主角们为首的宿生们看在眼里,记在心里。廿姝朝夕映春轩,岂无星火燎芳原?宿舍的一层并设有咖啡厅,这是一家以让住宿生们接触社会为名经营的可丽饼咖啡厅。主人公也在这里兼职,与身穿可爱制服的姑娘们一同品味工作的酸甜苦辣。有一天,我的家被烧了。一同生活的妹妹凉花可以去学校宿舍暂住,而可怜的我没有工作居无定所。而恰在此时,我得到了一个去妹妹所住的女生宿舍当楼妈的机会。能够照看妹妹,能安顿下来,还能挣到钱。没有拒绝的道理!待我答应下来后,结果兜兜转转的还要去宿舍并设的可丽饼咖啡厅工作。目测工作强度很高。不过既然能挣着钱我也求之不得,硬着头皮上吧。『气质出众且貌似了解我过去的女孩』『不擅集体生活的社恐妹妹』『渴求他人认可的自恋狂』『将依赖欲深藏心底的小不点宿舍长』『表里一如花田般纯粹的天然辣妹』『饱经人生风霜的大姐姐』身边虽围着一群特色鲜明的女孩子,但问题不大。我会把她们都照顾好的!·体验因火灾搬出家,化身为女生宿舍管理员的哥哥·同时经营可丽饼店,与性格迥异少女展开同居日常·以细腻互动为核心,通过对话与陪伴凉花及伙伴们·逐步解锁青春悸动,书写温暖并且互助的青春篇章

缘起甜韵趣恋丛生!/LOVEPICAL-POPPY!

休闲 冒险
10 GB 05/02
军队/The Troop
8.5
游戏

1944 年 6 月 6 日早晨,西方盟军开始了战争史上最大规模的海上入侵。 诺曼底登陆将标志着一场恶毒战役的开始,这场战役旨在将西北欧从德国的控制下夺走。在接下来的几个月里,古老的田野、农场和村庄将成为新型致命武器的战场,这些武器将成为传奇。该部队跟踪英国和加拿大军队在诺曼底面对德国海尔和党卫军的战役。指挥步兵、摩托化和装甲部队,在绝望的战术回合制战斗中对抗人工智能对手,这场战斗充满挑战和不可预测,但公平且容易犯错。 扮演英国/加拿大或德国军队,穿越 30 多张地图和 4 种游戏模式。简单、完整的控制 - The Troop 秉承了经典桌面战争游戏的最佳传统,并结合了数字格式提供的互动性和兴奋感。 你可以完全控制你的单位的行动;坦克不会暴露其薄弱的侧面装甲,隐藏的火炮不会因过早射击而暴露位置,步兵不会莫名其妙地逃跑。 你可以慢慢来……但任何错误都是你自己的。你的人工智能对手没有特殊知识,并且受到与你相同的规则和限制。 敌人没有固定的计划,每次重赛都会改变部署和战术。故事模式跟随诺曼底战役的叙述,在不同的情况下扮演一系列不同的单位(英联邦和德国),历史在诺曼底上演。小冲突模式选择你的场景,选择你的阵营,选择你的军队,设置你的敌人限制......开始游戏。 敌人会带来什么,他们会使用什么战术?你必须拭目以待,但它不会和上次一样! 无尽的可重玩性。活动在一系列相互关联、受历史启发的场景中指挥一支顽强的军队。损失是永久性的,但在多次部署中幸存下来的部队会获得经验和效率。 4 个战役可供选择:第 8 装甲旅、第 21 装甲师、第 31 坦克旅、党卫军装甲师。战斗群充满活力的 5-9 任务行动,由随机、持久的玩家军队进行。选择你的难度,随心所欲地玩 - The Troop 没有一种难度设置。相反,玩家可以控制各种功能、规则和信息设置,以定制他们的游戏体验,以获得最愉快的挑战。一款游戏,而非模拟 - The Troop 诞生于对二战历史和回合制游戏的终生热情。我们的目标是通过一次有趣的挑战让人们了解这段历史。所描述的事件是在历史战役的广泛现实中设定的,然而任务本身是虚构的,旨在享受令人愉快的挑战,而不是对历史的严格描述。我们只希望能够公正地对待那些无数幸存下来并继续让我们着迷的回忆录和行动后报告的精神。

军队/The Troop

动作 独立
8 GB 05/02
少侠的江湖
7.2
游戏

穿越异世,我只想过随心的生活;武侠的剧本,我也要玩成玄幻游戏《少侠的江湖》是一款角色扮演类武侠单机文字游戏,可在游戏中体验一段波澜壮阔的侠客历程。游戏不限制玩法,玩家可以跟随主线完成任务,拜师学艺,或者独闯江湖,探索世界,获取秘籍,修炼神功,一切由你自己选择。 玩家交流群:815254641 二群:920842758 一、丰富的剧情任务游戏提供8-10小时的线性游戏体验,各种剧情任务等你探索。你穿越到异世界,附赠初始器灵,以一个初出茅庐的侠客视角,体验一段轻松愉快而又波澜壮阔的传奇故事。 二、自由互动的世界所有NPC均可互动战斗,在世界中与各路经典人物发生故事,只要你肯探索,就能发现各种剧情。 支持自动战斗和手动战斗切换,选择你喜欢的方式来挑战四方英雄吧! 三、多样的游戏系统给玩家多重选择,不仅可满足传统RPG玩家的需求,更对多个游戏系统做了现代化设计,拒绝无事可做和重复劳动。通过悬赏系统完成随机悬赏并获取丰富奖励,钓鱼、采药获得多种稀有材料,豪赌一场体验一本万利,使用挂机卡加快资源获取,赚取积分兑换高级装备…… 四、养成系统获取极品装备剧情任务暂时做腻了?来体验刷宝乐趣,装备随机属性,想要变强就来锻造极品装备;丹药自由炼制,战斗消耗无所畏惧。更有装备强化,功法兑换,更多惊喜等你来体验。

少侠的江湖

角色扮演
05/02
银河摸鱼人
9.3
游戏

游戏介绍:《银河摸鱼人》是一款融合了钓鱼探索和道具收集元素的休闲钓鱼游戏。作为玩家的你,将扮演一个不想工作只想钓鱼的星际猎人“斯高克”,在异星享受舒适的摸鱼时间,相遇形形色色的外星文明角色,了解他们的喜好与故事。在游戏中,玩家可以搭配丰富的钓鱼装备,组合出不同流派的装备搭配效果,以便于决策出当前需要的探索属性。最终顺利收集星球上的丰富钓物,并完成不同角色向你发出的委托请求。游戏特点:2687 种丰富的收集元素,满足玩家纯粹的收集欲望,并让时间不知不觉中快速流逝。骰子掷点形式的探索体验,通过点数决策钓点,触发各式各样的特殊事件。数十种操作各异的钓鱼技法,每一次调整截然不同。布置专属于你的桌面鱼缸,尺寸大小、位置摆放、鱼类选择,造景布置,皆由你自行决定。还有迷你游戏与各种趣味的应用程序,打发多余的时间。最后:如果您正在寻找一款消磨时间的上班摸鱼游戏,《银河摸鱼人》将成为你最佳的选择。如果你热衷在各类游戏中无休止的钓鱼,《银河摸鱼人》将直接满足你的需求。如果你收集成瘾,《银河摸鱼人》也会让你停不下来。如果你已经看到了这里,可以先将《银河摸鱼人》添加至你的愿望单了。这是对我们最大的支持和认同,谢谢!

银河摸鱼人

休闲 独立
2 GB 05/02
赏金之星/Bounty Star
6.5
游戏

Bounty Star 是一款越肩视角的 3D 动作游戏,结合了机甲战斗以及可自由定制的耕作和基地建设。玩家扮演一个名叫 Clem 的退役士兵,她尽管伤痕累累,但战斗力仍然十分强大。她是一个退伍老兵,也是极有才华的战士和专家机甲师。Clem 试图摆脱过去的愧疚和耻辱,成为无际赤地中一股正义力量。无际赤地是发生在美国西南部的末日后情景。主要特色:可自定义的机甲动作你操纵沙漠猛禽 MKII,一款极为强大的机甲。它是一种高度可定制的战斗机器,可以配备各种攻击系统:重型、高功率近战武器、蒸汽动力液压攻城武器、爆炸性火器等等。它还可以配备各种防御系统;高速推进器、冲刺助推器、防暴盾牌等。成为一个赏金猎人无际赤地是一个富饶的农业和商业混合的地带,充斥着暴力罪犯和危险的野兽。政府将执法外包给像 Clem 这样的专业人士,这些赏金猎人可以追捕目标到天涯海角。她将在无际赤地之上披荆斩棘,一路搏杀,并在时机合适的时候处理留下的痕迹。修复并升级你的基地Clem 走进了一个与世隔绝、破旧不堪的仓库,这里是一个不错的作战基地,勉强也能称之为家。在这里修建供水和供电线路,种植作物和烹煮食物,生产用于战斗的弹药和燃料,还有饲养动物。这个破旧的废墟有很大的潜力,但它必须与 Clem 一起成长。

赏金之星/Bounty Star

冒险 动作
05/02
无尽传奇 Remastered
7.9
游戏

《Tales of Xillia》以Remastered之姿,再次问世。身为医校生的少年“裘德”,以及自称精灵之主麦斯威尔的神秘女性“蜜拉”──当两位主角的意念交织之时,坚定不移的信念将开辟未来。此为人类与精灵共存的世界中,故事接连拓展的动作RPG。◆系列作首次登场的双主角本作为《传奇》系列第一次采用双主角叙事。依照玩家选择的主角,能以不同视角体验于本作的舞台“里泽麦锡亚”中,展开的壮阔故事。◆同伴与“意念相通的力量”为主轴的战斗系统加入战斗系统“共鸣模式”──2名角色互助之下,能在战斗上取得优势。例如夹击敌人的联手攻击,或是发挥充满特色的辅助能力,也能使出更强力的“共鸣术招”等等,让战斗增添动感与痛快感,又富有战略性。◆高质量的动画演出与充满张力的剧情包含大量细腻的动画与重新绘制的插画,让人更沉浸在辽阔的世界之中。◆感动依旧,却更方便游玩新增了自动保存游戏进度,以及设置是否在原野、迷宫中遇敌等等多个方便功能。系列作中熟悉的“GRADE商店”将在游戏初期就能使用,游玩起来更加便利与畅快。◆收录多个初版的DLC本作包含初版时发布的多个DLC。(※部分DLC未收录。)其中也有能装扮成系列作熟悉角色的服装,以及实用的道具等等,各种丰富游戏体验的内容。※本商品是以2011年上市的《Tales of Xillia》为基础,所开发而成的作品(部分设计会有差异)。※基本上为1人游玩,仅限战斗时支援最多4人游玩。

无尽传奇 Remastered

动作 角色扮演
19 GB 05/02

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