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KAGARIBI
5
游戏

KAGARIBI (篝火)NewForever STUDIO 倾力奉献 Kagaribi —— 一部由静谧、声音与阴影编织而成的日式哥特恐怖视觉小说。NewForever STUDIO 首席执行官。将纯正的日式哥特恐怖呈献给世界。我的使命是证明“灵魂”可以超越技术。🎮 KAGARIBI - 2026年登录Steam。 🎵 音乐制作人 & 歌手。见证那道篝火多重结局全屏选项截图功能10个存档栏位 登场人物篝 (Kagari)在记忆深渊中徘徊的青年。他不记得自己的名字,也不记得为何身处此地。唯一的线索是呼唤他的怀念声音,以及那令人窒息的丧失感。作为玩家,你必须通过他的选择收集散落的真相碎片。但请注意:有时,真相远比无知更加残酷。焰 (Homura)背负着灼热记忆伤痕的少女。被夺走祖母的火灾幻影所折磨,她为了寻求救赎来到了“篝火”。她的故事是一场与内疚的战斗。火焰会吞噬她,还是会成为指引她的光芒?她的命运完全取决于你的道德选择。金铃 (Kinrei / Aurelia)束缚于宅邸的凄美疯狂。一位等待了心爱之人千年的幽灵。她时而温柔微笑,时而显露出可怕的执念。她是一个令人生畏的怪物,还是一个必须被救赎的女主角?你必须辨别“爱”与“执念”的区别。如果你找不到答案,你将永远被困在她的记忆世界中。故事梗概你在一个黑暗、压抑的虚无中醒来。在你面前,一簇神秘的篝火(Kagaribi)正在燃烧。三个灵魂守候在此,被悲剧性的记忆和永恒的悔恨所束缚。在忧伤的歌声和晦涩的幻象指引下,你必须穿梭于过去的迷宫。你为何在此?你忘记了什么?而“深渊”之中又隐藏着什么?游戏特色氛围恐怖 (Atmospheric Horror): 相比惊吓(Jump scare),更注重心理压迫感的叙事体验。氛围编程 (Vibe Coding): 一种独特的开发方式,将人类情感与AI智能融合,创造出超现实、梦幻般的审美。忧郁动人的原声带: 融合了城市流行(City Pop)美学与暗黑环境音(Dark Ambient)的原创曲目。多重结局: 你的选择将决定你最终是获得救赎,还是成为这簇篝火的薪柴。Powered by Vibe Coding.我们可以一次又一次地重生。

KAGARIBI

休闲 冒险
2 GB 05/04
阿嚏琉斯:欧米茄/Okhlos: Omega
7.7
游戏

勒紧长袍,趿拉起拖鞋,揭竿而起,天下暴民云粮而景从!暴虐的诸神啊,战栗吧,长久以来被压迫和奴役的底层民众已拿起了武器,宣告同高居希腊神殿的反动权威抗争到底!人民群众的军队将所向披靡,要扫灭一切牛鬼蛇神。砍翻那些残暴的牛头人,推倒那些庄严的庙宇,征服那些强大的奥林匹斯诸神。招募战士,农夫,奴隶甚至是家畜入伍,虽是乌合之众,却不乏鸡鸣狗盗之徒,齐心协力为自由讨伐奥林匹斯诸神!好一场民主发源之地的无政府主义大暴乱!盛怒的人民群众已成汪洋之势,团结在睿智的哲学家身后,听从他们的智慧向诸神麾下的士兵和精怪发起进攻,攻陷由十二柱希腊神掌控的神庙。从战士、农夫、奴隶和家畜中谨慎地挑选追随者,甚至能够解锁或交易百里挑一的特殊英雄。升级你的暴民团,鼓舞他们的士气!赫拉克勒斯,列奥尼达,潘多拉和苏格拉底这些传奇英雄的加入,能让你的乌合之众变成所向无敌的王者之师!丰富的可随机元素令每次的弑神战役独一无二:英雄,怪物,Boss还有你所组建的暴民团本身都充满了变数。你将穿越在截然不同的世界中,享受一次次征伐之旅!你将穿越八所程序生成的希腊城池,突破怪兽,战士和半神的重重阻拦,抵达那些恶贯满盈的奥林匹斯诸神面前,发动人民群众的力量,在那万般事物尚属新生的诸神时代,开始传奇的Boss之战。

阿嚏琉斯:欧米茄/Okhlos: Omega

动作 独立
1 GB 05/04
不屈者柯南/Conan Unconquered
6.8
游戏

集结庞大的军队,建造坚固的基地,派遣你的英雄去战斗和探索。 Petroglyph 公司曾经制作《命令与征服》的资深开发人员带来了第一款设定在野蛮人柯南的狂野世界中的生存即时战略游戏。你可以单人游戏,也可以在《Conan Unconquered》内容丰富的合作模式中进行多人游戏,你要和队友共享据点,一起抵御敌军。 寇拉嘉的人民在和平繁荣的年代里得到了蓬勃的发展。他们也因此变得怠惰和脆弱。狡猾而暴虐的巫师苏格拉卡哈塔希望抓住这个机会,他正在进军,准备夺取你的王国。你必须将你的人民从冷漠中唤醒,你必须建造防御工事并且抵御来犯的怪物大军。 你能抵挡入侵的敌军多久?你能坚挺不屈吗? 你可以单人游戏,也可以在激烈且内容丰富的多人合作模式中与好友一起游戏。 在四个不同的英雄中作出选择,包括柯南本人,每个英雄都有自己的特殊能力。 研究新科技,建造更高级的建筑,并提高你的防御能力。 随机生成的地图确保每次游戏都是独一无二的体验。 新内容!10 场挑战等你来玩,还会有永无止境的不屈模式。 挑战网络排行榜,或者提交你的成绩等人来挑战! 多人合作模式 在线一起游戏,建造共同的据点并抵御敌方大军。两名玩家都可以自由地建造建筑,并且共享研究升级、墙壁和建筑。你也可以在挑战模式中畅玩此游戏,和其他玩家挑战相同的地图,看看你们谁的分数更高。对抗大军 与一波又一波难度递增的敌人作战,他们要摧毁你的据点,从低级步兵到经验丰富的精英,甚至是强大的攻城武器。巨大的蛇和蝎子、长矛兵、死灵法师和飞天的恶魔都会成群前来,见证你的家园被夷为平地。使用传奇英雄 英雄是非常强大的单位,可以极大地影响战斗结果。这些英雄,包括柯南本人,都拥有特殊的能力,你可以为他们装备你在探索世界时发现的独特神器。 管理你的资源管理食物、黄金、木材和铁等资源,为不断扩大的据点提供材料。建造多种不同的建筑,从住房到寺庙,再到军营。围绕据点建造防御城墙,用陷阱等——例如油锅——进行强化,以此抵御敌人的进攻。训练单位,用钱粮供养他们,看着他们变强。在疾病、火灾和死亡中生存下来 野蛮人柯南的世界充满了鲜血、战斗和狂野。你的士兵和敌人在战场上同归于尽,他们的尸体会腐烂并传播疾病,快速让战争的天平倾斜。当然,死灵术士也许能将其变为优势。探索周围地区 随机生成的地图可以实现无限的重玩性,每张地图都为敢于远离其据点进行探索的玩家提供了巨大的机遇。发现隐藏巨大宝藏的废墟,但要注意:它们往往受到大量守卫的保护,你需要打倒它们才能夺取战利品。召唤神的力量 建造神庙,在据点里敬奉米彻。召唤其耸立于战场之上的巨型化身,将敌人碾碎于脚下。

不屈者柯南/Conan Unconquered

策略
10 GB 05/04
Sense – 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story
7.9
游戏

Sense - 不祥的预感:赛博朋克恐怖故事是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。注重游戏节奏、氛围及故事描述。《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。游戏中的恐怖要素来源于气氛的烘托以及故事本身,而非夸张的音效或特效。故事在2083年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。她将深入探索被埋藏百年的秘密,也将陷入对现实的质疑之中,另外,她的电子义眼也将面临考验。在赛博朋克反乌托邦的霓虹灯下,中兴大厦废墟里隐藏的血腥谜团也将被传统中国民俗传说和未来的创新元素所解释。美琳必须探索并拼凑出14个迷失亡灵的故事,发掘她家族诅咒的真相,才有望逃离这场噩梦。游戏性互动玩家需要探索周圍的每個角落和縫隙逐步前進。某些物品需要完成特定故事線才會出現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步推进。某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被美琳的电子义眼所看见。当然,有些物品则需要玩家动脑才能获得并且会立即产生效果。对话大部分NPC常驻于游戏中的几个特定区域,但仍有一些会和你一样在走廊徘徊。与他们对话能取得与这个世界有关信息,也能为你解决一些疑点,甚至能让你了解到一些意料之外的秘密。场景缩放某些时候,玩家需要近距离观察并进行缩放、从不同角度观察物品、区域或谜题。一定不要放过任何蛛丝马迹。世界观Sense的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边世界的细节。从地缘政治到角色间关系应有尽有,点击你认为有趣的东西吧,别害怕!鬼魂中兴大厦里的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙吗?答案是否定的,但你能帮助他们。寺庙、祭品以及解决谜团是你能赖以生还的希望。灵异照片中兴大厦里的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中。《Sense》中各处都藏有灵异照片,把他们都找到吧!也许你能发现新的秘密。死亡和失败和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?答案很简单,那就是让危险的事件和致命的亡魂充斥着这个世界。别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能。重复游玩性《Sense》充满了各种秘密,首次通关只能解开部分谜团,而有些秘密只有在“Plus”模式开放后才会出现。

Sense – 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story

冒险 独立
5 GB 05/04
别样视界/Another Sight – Definitive Edition
7.7
游戏

《别样视界》是一款具有蒸汽朋克元素的超现实幻想类冒险游戏,背景设置在维多利亚时代末期1899年的伦敦。《别样视界》着力于文化背景和角色塑造,描绘了两位主角间的感情发展。她们分别是:凯特,一位充满活力而勇敢无畏的女孩;以及霍奇,一只 红色毛皮 的神秘猫咪。它们相遇于一处伦敦地下的昏暗建筑工地里——凯特在探索这处隧道时遭遇了塌方,并不幸失去了视力。一人一猫就此一起展开了意想不到的冒险。霍奇则想要证明他是一个值得凯特信赖且不可或缺的同伴。凯特和霍奇逐步探索超现实的幻想世界,时而同行,时而分离。双方都要运用各自的独特能力来穿越艰难险阻、解开复杂谜题。游戏中的伦敦地下世界的灵感来源于尼尔·盖曼的都市幻想小说《乌有乡》。在这里,凯特和霍奇遭遇了一群世界知名的发明家和艺术家以及他们建立起的隐秘据点,他们中有着克劳德·莫奈、尼古拉·特斯拉、托马斯·爱迪生以及其它历史伟人。《别样视界》游戏特色:心灵之旅 - 女孩和猫咪在别样的视界和世界中结伴前行的冒险旅程。感情和阴谋在整个冒险中不断交织,一边是信赖与伙伴,一边则是失去我们认为理所当然的东西后,所面对的后果。由交响管弦乐团带来的配乐为创新的游戏玩法和深刻的剧情再添一分亮色,让凯特和霍奇的现实与心灵之旅更显得感人至深。历史伟人 - 在整个旅途中,凯特和霍奇将遇到许多著名人物,例如克劳德·莫奈等,并从他们口中了解到这个世界的真相和危机。这些相遇会对世界产生肉眼可见的影响,随着这些著名人物采取行动,凯特的感知也会出现改变。叙事化玩法 - 运用凯特和霍奇的独特能力来闯荡地下世界并克服艰险。凯特和霍奇可以分头调查对方无法到达的区域,而两者对于世界的感知也大有不同,这让她们在克服旅途中的难题时也有了不同的选择。

别样视界/Another Sight – Definitive Edition

休闲 冒险
5 GB 05/04
不可思议的幻想乡TOD -RELOADED-
9.3
游戏

内容充实让你百玩不厌的魔性上瘾迷宫迷宫探索RPG——不思议幻想乡系列最新作《不思议幻想乡TOD-RELOADED》登陆Steam!本作品是以同人游戏《东方Project(由上海爱丽丝幻乐团制作)》为题材的同人游戏,是一款迷宫的构造和敌人掉落的战利品在每次进入时都会有所变化的「迷宫探索类RPG」。从初学者到高手都能轻松掌握的操作方式和浅明易懂的游戏系统让你玩到过瘾。与众多东方角色们携手并肩,解开「神秘的黄金球」的谜团,迎战幻想乡里的众多异变吧【故事梗概】某日,幻想乡突降的大雨。为了避雨,灵梦来到香霖堂,却被卷入了巨大的麻烦之中。店主森近霖之助突然狂性大发向她发起攻击。不敌霖之助强大异常的力量,灵梦毫无还手之力地一败涂地。侥幸保得一命的灵梦逃回博丽神社,发现茨木华扇在那里等待多时。在华扇的指示下,灵梦重整旗鼓再次向香霖堂出发。围绕着「黄金球」,新的异变就此开幕。【本作的特征】◆对初学者非常友好,难度适中而又不失深度的游戏性战败后一切从头开始的迷宫探索类RPG还没有被时代抛弃「博丽灵梦」为解决异变而挑战的剧情迷宫具有「战败也不会丢失装备和道具」的特点反复挑战,积累道具和装备,玩家的战斗技巧也会随之提升。随时随地可以制作道具、强化装备的「荷取融合系统」帮你强化心仪的装备。迷宫探索中还有「物部布都」等诸多可靠的战斗伙伴与你并肩作战。初次尝试的玩家也能时刻感受迷宫探索类RPG特有的紧张感,不经意间便能跻身顶尖玩家的行列。◆众多丰富的研究要素供深度玩家享受为各位深谙迷宫探索类RPG之道的高手们准备了多座「不可携带道具进入、掉落道具未鉴定的迷宫」。本作也保留了堪称「Roguelike游戏的绝对圣域」的「99层深不可携带道具进入、掉落道具未鉴定的迷宫」,远远超过剧情迷宫的耐玩难度等你挑战!除迷宫之外的研究要素也极其丰富,装备在升级后可成长为全新的装备,外型也会完全改变,其总数达700以上!不求强度,只为收集外观也是趣味十足。此外,游戏内成就系统「博丽战记」也会随着对各种研究要素的探索而解锁新内容。◆个性丰富的东方角色作为东方Project的同人游戏,本作有大约120名敌我角色登场,从《东方红魔乡》到《东方绀珠传》的所有角色悉数亮相!原作中出现的个性丰富能力各异的众多角色或是成为可靠的同伴,或是成为棘手的强敌,均完美融入本作而再现出来。来吧,一起探索那美妙的不可思议!【常见问题与解答】Q.游戏如何保存A.游戏是自动存档的。存档的时间点是层间传送离开/进入副本(迷宫)通过选项返回标题画面Q.游戏如何退出A.非副本场景:通过菜单画面选择【返回标题】退出,会进行存档。副本迷宫内:在每层的传送选择【中断】然后退出,会进行存档。任何情况下:直接按下Alt+F4或右键任务栏图标结束游戏,不会变更存档。◆游戏默认键位说明[迷宫键位设置]向上移动:↑向下移动:↓向左移动:←向右移动:→攻击:Z冲刺:X十字菜单:A方向切换:C发射弹幕:D切换弹幕:S自动寻路:F斜向移动:LeftControl选项菜单:E显示小地图:Space原地踏步:Tab[对话键位设置]加快文字速度:PageUP减慢文字速度:PageDown前进:Z隐藏对话:X自动模式:Space选项:A对话记录:C跳过:F结束章节:E[菜单键位设置]光标向上移动:↑光标向下移动:↓光标向左移动:←光标向右移动:→决定:Z取消:X向左切换:D向右切换:F向上翻页:PageUp向下翻页:PageDown功能1:C功能2:A功能3:E功能4:W功能5:LeftShiftQ.如何修改键位设置A.在默认键位下,按下E键打开菜单,按D和F键可以左右选择选项卡,找到键位设定选项卡开始设置在进行设定时请注意以下几点:不能将复数功能定位到同一键位上,为已有功能的键位设定新的功能,会导致该键位和已有键位交换功能菜单中的“功能2”(默认为A键)会将所有键位恢复为默认值,请注意不要误按。变更键位后需要保存(具体请参照上面的保存提示),如若不保存而强制关闭游戏,下次的键位将恢复变更前的状态。

不可思议的幻想乡TOD -RELOADED-

冒险 独立
10 GB 05/04
恐惧深渊/Kriophobia
8.9
游戏

极寒只是这片湮灭之地的开端。一支深入荒芜霍夫岛的科考队,在异常磁暴的袭击下与外界彻底失联。队中年轻的地球物理学家安娜聪慧敏锐,却背负一段迷雾重重的过去。灾难骤临,全员被困于永冻层下一座被遗忘的苏维埃军事基地深处。为求生存,安娜不得不直面冰封之下的真相。然而这里所埋葬的,远不止冰雪与废墟。在寻找出路的过程中,安娜不断被诡谲幻象缠扰:扭曲畸形的暗影、疯狂历史的回响,仿佛这座基地本身正以病态的语调,不断复述一段错乱的往昔。她越是深入,越能感受到某种黑暗的牵引——仿佛此地正以令人不安的方式,等待她的归来。严寒足以致命,但深埋冰层之下、那正缓缓苏醒的存在,才是真正吞噬温度的恐惧。承袭经典,铸就回响《Kriophobia》是一次向第三人称心理恐怖本源的回归。在这里,故事、生存与氛围交织成体验的核心。受《寂静岭》《生化危机》《蔷薇守则》《狂城丽影》等经典启发,游戏呈现一场暗火慢燃、象征意味浓厚的旅程——每一片阴影中都蛰伏着未知,每一次前行都在揭开本应永埋的真相。 逃避或直面,由你抉择:战斗压抑而残酷,造物冰冷无情,往往唯有躲避方能存活。深渊的低语不断回响,催促你面对…或逃离。 在凛冽之境中挣扎求存:资源匮乏,严寒致命,每个选择都牵系生死。冰冷空气渗入骨髓,而比这更刺骨的,是黑暗中持续的凝视。探索破碎的遗痕:穿越冷战执念与个人创伤构成的废墟,通过探索、解谜与沉浸式叙事,逐步揭示一段扭曲的往事。旧日的幽灵,仍在地板之下窸窣蠕动。 沉浸于撕裂视界的美学:独特的美术风格融合漫画墨线与油画质感,借由精心构制的静态分镜获得生命,每一帧都如一幅不祥的寓言。 聆听萦魂的低语:诡谲的斯拉夫风格配乐将你浸入彻骨寒寂,随着安娜破碎的往事逐渐浮现,耳畔的旋律也愈发扭曲失序。有些地方,理应永埋地底;有些记忆,不应重见天日。

恐惧深渊/Kriophobia

冒险 独立
12 GB 05/04
Six Days in Fallujah 费卢杰六日
8
游戏

《Six Days in Fallujah》是一款第一人称战术射击游戏。本作将带你投身近乎真实的城市战场,你需要掌握现实世界中的各种战术技巧才能攻克难关。在单人游戏中领导AI火力小组,或与其他玩家进行在线合作。本游戏的制作得到了数十位陆战队员和陆军士兵的帮助。这些战士都曾亲历现代战争史上数一数二的惨烈战斗,而在他们指点下制作的巷战场面也充满了仿佛历史事件般的真实感。 领导AI火力小组 为捍卫而生,为胜利而战。你的AI火力小队会自动使用真实的海军陆战队战术保护你。但在复杂情况下,他们需要你的指挥。下达命令让小队压制敌人、突入工事、防守阵地、保护目标,等等。 4人在线合作 紧密合作!团队协同在本游戏中至关重要。AI敌人会对你展开跟踪、包抄、埋伏,还会借助隧道发动偷袭,以及引诱你进入陷阱。它们使用的战术与第二次费卢杰之战时的那些一般无二,也正是这些战术让那场战斗成为了半个世纪以来最血腥的一战。 你可以与好友一起游玩、使用在线匹配,或是与真人和AI队友混编的六人小队进行游戏。 2个故事任务 + 8个生成式任务 本游戏讲述的真实故事比虚构更加惊悚,它将通过还原历史、真正的战斗录像以及亲历者的讲述,带你深入ISIS崛起的时代。 《Six Days in Fallujah》目前包含最初的两个故事任务、一个新的生成式任务和七个更新过的生成式任务。每个生成式任务都可以单人游玩,或是与真人和AI队友组成混编小队进行游戏。 生成式关卡构建 陆战队员永远不知道下一扇门后会出现什么,因此你也不知道。每当你开启一个任务,建筑的内外布局都会完全改变,敌人会占据新的位置,每次出现的威胁都将独一无二。你永远不知道接下来会面对什么——真实的战场也同样如此。 全方位沙盒 在《Six Days in Fallujah》中不存在所谓的“前线”或“边界”。敌人会对你展开跟踪、包抄、埋伏,还会将你引向无处不在的陷阱。他们会从任何方向发动攻击,无论室内还是室外。爬上屋顶、翻越窗户,穿过窄道。一切都由你来决定。而后果也将由你承担。 第二次费卢杰之战 2004年,基地组织在伊拉克夺取了费卢杰市的控制权。他们以此为基地,残忍对待当地居民,发动跨地区的恐怖袭击。整整六个月后,伊拉克总理下令所有平民离开这座城市,以便伊拉克、美国和英国军队发起联合行动,夺回费卢杰。而这场第二次费卢杰之战仅仅用了六天时间,就跻身半个世纪以来最惨烈的战役。 路线图 《Six Days》目前提供 2 个故事任务,外加 8 个程序任务,这些任务设置在每次玩游戏时程序生成的城市地图中。 我们计划在游戏全面发布时发布另外 12 个任务以及各种新功能。这些内容将免费提供给抢先体验用户,在添加更多内容后,新购买者的价格可能会在未来上涨。 我们目前的目标是在 2026 年底全面发布。

Six Days in Fallujah 费卢杰六日

动作 抢先体验
22 GB 05/04
宣誓
7.7
游戏

欢迎来到盎然之地,这是一个充满危机和冒险的神秘岛屿。《Avowed》是黑曜石娱乐公司获奖团队推出的一款第一人称奇幻动作 RPG 游戏,游戏背景设定在《永恒之柱》系列游戏中首次向玩家介绍的虚构世界艾欧拉。在盎然之地这座岛屿上,空气中弥漫着远古魔法的气息,植物似乎按着自己的意志行动,你脚下的土地也因等待发掘的秘密而不断变化。现在,盎然之地面临着一个可怕的威胁,一场违背自然规律和常理的神秘瘟疫正在荒野中散播混乱。作为聚鹿的使者,你奉命前往调查,这本是公事,却很快变成了私事,因为你感觉到这片土地仿佛认识你,并吸引着你去发现某种更宏大的布局。你做的决定将对盎然之地产生影响,塑造这片土地上人民、生灵乃至你自己的命运。但要当心,每个决定都有后果,你遇到的各方势力会毫不犹豫地考验你的决心。在这错综复杂的关系网和波谲云诡的权力斗争中,你能否化险为夷,并揭开真相?面对着势要毁灭一切的势力,你能否拯救这片未知的边境以及你自己的灵魂?周年更新周年更新游戏内容更加丰富了!此次更新将带来新游戏+、照片模式、全新的武器类型双手法杖、随时改变角色外貌、新角色创建预设、额外神嗣预设、自定义游戏难度设以及新增的三个可游玩种族:矮人、海裔和绒精。怪异而奇妙的生灵之地踏足这个灵然之地时,会给人一种异样的陌生感,但对你来说似乎又与其存在着某种内在联系,你感觉到岛屿本身在呼唤你的帮助。 探索这个拥有众多环境和景观迥异的岛屿,体验各处皆自成一体的生态系统。以你的方式体验紧张激烈的战斗灵活搭配使用刀剑、魔法、枪械和盾牌,随心所欲地战斗。 从你的魔法书中寻找法术来困住、冻住或灼烧敌人,用你的盾牌猛击他们,或使用远程弓箭从远处攻击他们。旅程中的伙伴来自不同物种的伙伴将与你并肩作战,他们拥有各自独特的技能。 从前雇佣兵到古怪的巫师,他们都将在旅程中与你相伴,你的选择会影响他们,并在帮助他们完成任务的过程中与他们共同成长。高清画面化身聚鹿使者,踏上旅途并一路探索盎然之地的壮丽美景。《Avowed》将带来惊人的视觉效果,而PC版则更进一步,以真4K分辨率(如设备适用)和无锁帧率为玩家呈现丝滑无缝的性能体验。在这个奇怪而美妙的世界中,每一个细节都栩栩如生、充满沉浸感。光线追踪踏入《Avowed》的世界,利用光线追踪来体验无以伦比的真实感。无论是亮丽的阳光撒落在树木枝头,还是远古洞窟中闪烁的火炬,光线追踪都能让盎然之地充满灵动的光线、反射和阴影。每个场景都绘制着超乎想象的丰富细节,令玩家全情沉浸于这奇幻而神秘的世界中。支持NVIDIA® DLSS和Reflex在不牺牲画质的前提下获得登峰造极的性能体验。NVIDIA DLSS利用AI驱动的超解析技术来实现锐利、精美的视觉效果,同时在受支持的NVIDIA显卡上提升帧率。NVIDIA Reflex则确保极速响应的游玩体验,通过降低输入延迟来保障灵活而迅捷的战斗表现。支持超宽屏幕以前所未有的方式沉浸于盎然之地的广阔环境之中。《Avowed》支持21:9超宽显示器,并提供电影级的全景体验来拓宽你的视界。见证高耸山峰、广阔草原、远古遗迹的壮观景色,“让玩家每时每刻都能获得难忘的史诗感”是这里每一个环境的设计理念。

宣誓

角色扮演
75 GB 05/04
大跳跃/Big Hops
9.3
游戏

BIG HOPS是一款3D平台动作冒险游戏,拥有深度移动手感、耳目一新的青蛙舌头玩法,还能种出蔬菜搭路开道!你将扮演霍普——一只被名为Diss的捣蛋精灵拐走的小青蛙。它肩负着神秘而重要的使命,需要你的帮忙,但你只想回到家人身边……找寻一番后,一只精瘦的老浣熊提出:只要你能找到几样飞船零件,它就帮你造一条回家的路。要建好你的飞船,你需要:潜入红色沙漠边缘的加利帮藏身处。加入海盗帮,营救在浩瀚海域作业的钻头公司钻机工人。从碎裂山的地下洞穴潜行穿越,悄然避开“灾难庇护所”的信徒。每个世界都有一段完整的独立故事。你会结识一大票角色,了解各地所发生的冲突,并尽力出手相助。你的帮助真是出于善意,还是只是为了那甜到发光的飞船零件?Diss绑走你究竟为何?他老叫你收集的暗德里普背后有什么目的?而当你把它们全收集齐了,Diss真的会放你回家吗?这些问题全要你亲自去体验。鼎力支持我们把BIG HOPS打磨到极致吧!接下来聊聊玩法。角色设计:Steven Sugar(Steven Universe & Owl House 背景设计师)在BIG HOPS里,移动手感就是王道,而且技能包丰富多样。你可以翻滚、俯冲、下蹲跳、壁跑、自由攀爬、游泳、腹部滑行、走紧绳、杆上荡跃、滑轨、乘矿车等。优秀的平台跳跃游戏都离不开优秀的角色操控,而Hops这款游戏的技术研发水平足以比肩最顶尖的作品。你会感受到这款游戏灵感分别来自 Mario、Sonic Adventure、Zelda: Breath of the Wild、Hat in Time 等作品。而这还只是霍普的基础招式——在此之上,我们加入了一大堆“蛙式风格”和自建路线的创意。BIG HOPS的核心机制是霍普那条用途广泛的青蛙舌头!它既可爱又逗趣,为这款动作+解谜+平台游戏注入了意想不到的新鲜感。你的舌头就是你的交互方式。用舌头获取物品到手上、用抓钩跃上高墙,还能靠舌头摆荡,其速度可以快到离谱。门、开关、软木塞、马桶塞、花、弹射器、拉杆,甚至“舔锁”开门,这些在霍普的舌头面前都是小菜一碟。哪怕玩到10小时以后,你仍会不断发现既新奇又好笑的“舌头互动”。深度移动与舌头玩法让BIG HOPS这款游戏手感超好,且富有新意,但真正的魔法,是用强力蔬菜在关卡中搭出属于你的通路。随着探索你会发现新的蔬菜种类,把它们丢到世界里会产生各自独特的效果。让我们来看些例子:蘑菇会变成弹跳垫,帮你越过高难度跳跃。橡果会在墙壁与天花板上生长藤蔓,助你攀得更远。气球能生成临时平台,还可叠加,获取可观的高度。油球会生成抓钩点,你可以在其上弹跳而不减速。苹果允许你在任何地方放置自用的舌荡锚点。仙人掌会发射紧绳,帮助你跨越巨大空隙。由于一次只能拿一样东西,霍普随身背着个“贤内助”背包!游玩过程中你会解锁更多蔬菜与背包格槽,用来储存这些道具。你可随时打开背包;在紧张时使用会自动减慢时间,方便你规划下一步移动。这款游戏可以让玩家收集很多物品,而且在BIG HOPS里收集品门类还非常之多!我们尽力让每种收集品都具备玩法价值,让你不再只是机械性地完成任务列表。获取暗德里普,推进Diss的神秘任务并解锁秘密。收集暗比茨,兑换可改变玩法的背包小挂饰。在德里尔森的仓库购买蔬菜+升级你的背包、钱包等。在奥黛特的成衣店购买服装、帽子&染料,定制霍普的外观。在巴格西的温室馆发现并鉴定真实昆虫,充实你的收藏。寻找蓝图,打造那些看起来完全正常、绝对没毛病的小装置。找到Mixtapes,在游戏内的Boombox或Hop-man上播放。装备小挂饰,就是在装点你的背包!这只虫子有点怪……让我们自豪的一点,是BIG HOPS这款游戏分割出许多区域类型。探索4大主世界(森林、沙漠、海洋与群山)时,你还会遇到许多令人惊喜的支线地点,比如骨场、海盗湾、水电厂和加利帮总部。林林总总的探索区域,让你真正有种踏上宏大冒险的感觉!大家好,我是Chris!我在2019年(整整6年了!!!)开启了BIG HOPS游戏开发之旅,唯一的目标就是为3D平台游戏类型带来现代化的新生。当时像Zelda: Breath of the Wild、Spelunky、Rimworld等作品正在将真正的自由与创造力交到玩家手中,这点令人深受鼓舞。出于一点小私心与嫉妒,我也想在自己开发的游戏类型里看到涌现式玩法。从那以后,BIG HOPS逐渐成长为一部“极繁”之作,吸纳了更多想法与灵感。它的机制、故事、氛围与幽默,吸收了过去40年里无数游戏与动画的精髓。其中,Mario(64、Odyssey、Sunshine、Galaxy)与Zelda(BOTW、Wind Waker、Ocarina of Time)对这款游戏的设计创作影响尤深,我们也常常聊起Sonic Adventure、Spelunky、Kingdom Hearts、Psychonauts、Avatar: The Last Airbender、Spongebob以及Steven Universe。我在2015年创立了Luckshot Games,立志做出充满个性与魅力的创新佳作。我们的处女作 Sausage Sports Club 当年通过Kickstarter众筹,并于2018年登陆Switch与Steam。到了BIG HOPS,我们把目标定得更高,团队规模更大于Luckshot Games团队人数,所以我想在此为大家送上几句简短的心里话:

大跳跃/Big Hops

冒险 动作
5 GB 05/04
严阵以待
7.8
游戏

"洛斯苏埃诺斯市——LSPD报告称,泛洛斯苏埃诺斯地区的暴力犯罪事件急剧增加。警局已派遣特种武器和战术(SWAT)小队以就包括高危人质危机、炸弹威胁、嫌犯固守在内的多种情形做出响应。建议广大市民谨慎出行,非必要不外出。洛斯苏埃诺斯虽然仍是一座能够为部分居民带来财富的城市,但对更多人而言,生命中的美好事物正在变得越来越稀缺。加洛·阿尔瓦雷斯局长称:“这座城市里遍布着拥挤的高层公寓和破败的廉价住房,就像是滋生邪恶的温床。地下犯罪团伙如寄生虫一般利用着这些场所。这是一座人们要费尽心机才能勉强生存的城市,LSPD与LSPD SWAT的执法行动在其中发挥着不可或缺的作用——全靠这股力量,这里已几乎消磨殆尽的社会结构才能在混乱之下竭力维持。”为应对洛斯苏埃诺斯市日益猖獗的暴力犯罪情形,LSPD局长阿尔瓦雷斯征募了人称“判官”的大卫·博蒙特前来担任LSPD SWAT小队指挥官一职。就在该消息发布后不久,LSPD还确认将积极招募更多人才加入这支专门的战术警员小组,肩负起重新为这座城市带来和平的使命。博蒙特指挥官评论称:“这项任务需要有大无畏精神的警员。极端分子、奸猾政客、枪支泛滥、人口贩卖、非法毒品以及色情制品……摆在洛斯苏埃诺斯警务人员面前的现实状况真实而残酷,其严重程度超出普通民众的想象。这样的现实正是你和队员需要共同去面对的,还要在法律允许的范围内妥善处置,否则就会有后果产生并进一步激化已然十分动荡的现状。” 洛斯苏埃诺斯警局正式公布了“判官”博蒙特在LSPD SWAT的最新任务细节:新的期望:或许你已经不是第一次来到洛斯苏埃诺斯,但这座城市的现状已有一些改变。因此,我们开展工作时所使用的工具和方法也有所调整。那些你曾亲历过或听说过的出勤情形已今非昔比,所以我们也会在处理警情时选择不同的切入点。此外还有报告指出了4个新增的高风险警区,预计未来可能需要对这些区域进行战术干预,另外还有至少4个极为动荡的现有高风险警区需要注意。临阵指挥:LSPD SWAT指挥官的职责,是从一大批具有独特才能的警员中选择合适的队员并组建专门的小队。同时,指挥官还需下达战术指令、精心策划行动以及高效执行任务。指挥官有义务在完成每项任务的过程中保持正直,关注队员的身心健康。如果得不到及时处理,心理状况恶化的警员将可能无法正常履行职责,甚至还会出现辞职离队的想法。在战斗过程中丧失行动能力的警员可能会暂时无法执行任务,沉痛的死亡则会导致无法挽回的警力损失。SWAT指挥官需要在面临特殊情形时基于个人经验做出抉择。如有致命错误,指挥官本人亦有可能永久死亡。SWAT小队素养提高:LSPD在SWAT的训练流程、战法战术以及经验积累方面做出了较大改进,因此名册上警员的战术素养和数量均有全面提高。更多样的战术让警员能够有充分的信心迎接一切挑战,完美融合协调和独立这两种特质。SWAT队员现在还可接受额外的基础训练,确保基础战术知识与自身肌肉记忆处于最佳状态。装备和定制:我们可以使用LSPD所能提供的最好武器和装备,包括诸多新购置的装备,来帮助我们在异常凶险的环境中履行职责。不过,定制选项并不会局限于日常使用的装备。在与战友并肩作战的过程中,逐步加深的同袍之情会带来一些额外奖励,包括可穿戴的衣物、皮肤上的艺术作品甚至是手腕上的计时器。最后,我们还对总部的训练设施进行了全方位改造,便于队员在出勤实战之前更好地测试各类装备配置。 "

严阵以待

冒险 动作
60 GB 05/04
异世界攻略组 Another World Adventure
7.8
游戏

___________游戏故事___________ 在《异世界攻略组》(IsekaiTeam)的无数个异世界中,有一些异世界因为“魔王”的出现导致该异世界被古神认定为“异常”,古神将为这个异世界注入侵蚀之力将其摧毁以防止异常扩大,但异世界的居民们显然是无辜的,作为异世界攻略组的勇者们,你将在神界使的指引下去解决各个异世界的“异常”危机,终止侵蚀之力对异世界的毁灭。而在持续不断的异世界之旅中,事情似乎朝着不可预料的方向发展…… ___________游戏特点___________ * 即时的战斗,在异世界之旅中磨练自己不断变强,挑战更多更强大的敌人。 * 随机的关卡,宽敞的场景,应付不同场景所出现的敌人和事件,以及随时可能出现的恶劣天气。 * 随机的武器种类和武器附魔,获得自己认为合适的武器击溃敌人,在异世界中搜寻更强大的武器。 * 无需解锁任意畅玩的独特角色,每个角色都有各自不同的天赋和战斗方式,并且能够通过分解获得的武器碎片来唤醒专属武器。 * 提供支援的永久成长,每次冒险获得的神界金币能让你强化自己,越战越勇。 * 可调整的攻略难度,位于神界的世界树系统可通过增益与减益项目来调整你的异世界之旅难度。 ___________更新计划___________ * 1. 魔法组合玩法,让法术系武器的攻击方式变得多样(已完成 √) * 2. 角色玩法优化,boss行为优化(已完成 √) * 3. 专属武器唤醒开放(已完成 √) * 4. 时间神殿开放(已完成 √) * 5. 永久成长系统(已完成 √) * 6. 图鉴功能(已完成 √) * 7. 符文工房和符文收集玩法(已完成 √) * 8. 新手引导(已完成 √) * 9....

异世界攻略组 Another World Adventure

冒险 动作
2 GB 05/04
钓鱼:巴伦支海/Fishing: Barents Sea
8
游戏

在Fishing: Barents Sea中掌管完全属你所有的渔船进行捕鱼,探索广阔的挪威海,寻找最佳捕鱼区。用祖父传给你的小船起家,捕鱼挣钱让自己升级,换上更大更好的船。请尽情享受巴伦支海的美丽以及让您捕鱼事业梦想成真的喜悦吧。学习如何用不同的捕鱼装备在几种不同的船上捕捉不同类型的鱼儿。每种捕鱼方式都简单易学,但要掌握却不是件容易事——是时候显显你的身手了!使用官方授权的Scanmar网板传感器和有线式拖网网位(TrawlEye)完全控制你的拖网。为确保您能有最大捕获量,请升级拖网!但是您一定要遵守自己的年度捕捞限额,您需要计划好自己的每一个步骤和每一次捕鱼。我们根据20年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,甚至包括水温和季节。然而您需密切关注一切细节。参观港口酒吧来雇佣船员或者接受任务。您也可以在港口修理或升级您的船只,从银行贷款或在商店购买补给和诱饵。您可以自由探索开放世界环境,这里再现了挪威北部的绝美风景。在您的声呐、雷达和全球定位系统的帮助下寻找最佳捕鱼区,赚个盆满钵满。Features:虚幻4引擎™呈现绝美开放世界基于挪威真实风景的广阔地图动态昼、夜、月变化季节性变化效果和不断变化的天气七艘可用船只半现实的捕鱼方式简单易学,但难于精通影响着鱼类状态的鱼类AI包含了官方授权的Scanmar控制系统和Hermes拖网渔船能储存刀具、鱼钩、望远镜的库存系统人工智能船只与渔船构成优美且栩栩如生的环境

钓鱼:巴伦支海/Fishing: Barents Sea

模拟
10 GB 05/04
魔王:和平缔造者
9.7
游戏

《魔王:和平缔造者》是一款黑暗奇幻古典RPG,你能自订种族、性别与职业,召集你中意的伙伴加入队伍,并透过选择改变角色与世界的命运。 游戏玩法 创建人物吧你能自订种族、性别、名字、职业与非战斗技能,创造独特的主角。 你想跟谁一起冒险?人类圣职者、暗精灵巡林客或半兽人捍卫者?组一个对你而言最强的队伍吧! 选择会影响剧情你能决定要怎么跟邻国的人互动,但小心──你可能会挑起战争。 重视合作的回合制战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜。 主要人物 魔王活了五百年的魔族君主,决心终结魔族与人类常年的斗争。 勇者传说中勇者的子孙,心怀着驱逐魔族的使命。 人类圣职者「友爱」边境圣所的圣职者,渇望创造众生平等的世界。 暗精灵巡林客「猛毒」擅长剑术与弓术的暗精灵,至友遭勇者杀害。 半兽人捍卫者「郊狼」部落出身的少年战士,渇望人类与暗精灵的接纳。 尸体苏生者「血红」錬金术与死灵术的大师,为了目的不择手段。 东方战士「竹刀」魔王猫工作室《骰子魔塔:光辉王女》的主角,来自东南的银白王国。 直播与游戏实况之规范允许直播与游戏实况。允许营利,但仅限于以影音网站的功能营利。若能在直播或游戏实况的标题加入游戏名称,或在说明栏列出Steam页面的连结,我方将不胜感激。直播与游戏实况所导致的任何损害,我方概不负责。本规范如有变更,恕不另行通知。

魔王:和平缔造者

休闲 冒险
26 MB 05/04
少林九武猴/9 Monkeys of Shaolin
8.6
游戏

“知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆”。——孙武《孙子兵法》《少林九武猴》——经典清版动作游戏的真正回归,复古旧式视频游戏。这是硬核清版动作游戏《拯救者》的开发者开发的最新游戏。孩童时期的你是否曾数小时沉迷超任(SNES)或世嘉(SEGA)清版动作视频游戏,左右移动粉碎敌人?如果是,那么《少林九武猴》绝对是为你量身打造的游戏! 游戏主角是一名中国渔夫——魏成。魏成的家乡本是个平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。魏成果敢勇猛,了解只有传说中的少林和尚才精通的中国古代武术的基本要点。叫上你的队友,回到中世纪的中国,开启冒险之旅,粉碎大批敌人。 战斗剧情元素丰富,用户操控界面友好,20世纪70年代中国功夫电影的氛围浓厚——《少林九武猴》是所有真正硬核的动作游戏真爱粉的最佳选择。 特点: - 三种独特的战斗风格:地面作战、空中作战、使用神秘的法术封印。综合运用不同战术打败前方的每个敌人。 - 故事情节引人入胜:解锁魏成背后引人入胜的故事,经历从一名普通的渔夫到一代少林武术大师的蜕变。 - 视觉效果眩晕:历史元素和神秘元素创造性融合,每个场景都激动人心。 - 人物发展轨迹完整:玩家需不断解锁不同的法宝、道具和战斗风格,掌握取胜的各个方法。 - 超过25种关卡:中国的村庄、海盗船、佛教寺庙、日式宅邸和古代遗迹等。 - 10种中式和日式武器 ,各具特色,探索获得新法宝!- 合作游戏:邀请朋友一起突破重重关卡,对抗敌人,取得胜利。

少林九武猴/9 Monkeys of Shaolin

冒险 动作
7 GB 05/04
校园默示录/DEAD OR SCHOOL
8.4
游戏

地面被尸鬼控制的东京。人们被迫躲在地下,失去希望,终日过着寂静的生活。在地下长大的少女"久子",从祖母那里得知"学校"的存在。 学校啊,就是和朋友们嬉戏学习,挥洒青春, 对于年轻人而言就是人间天堂。为了看见祖母口中所说的"学校",久子坐上了前往地面的地下列车。在前方等待她的,是希望,还是绝望呢……。打怪、升级、刷装备!动作冒险×少女格斗!通过金币和零件去强化、改造装备。攻击力、重量、属性效果……,自由组合各种属性的装备,打造无限的可能性,提升等级,获得各种技能。根据你喜欢的武器,自由组合丰富的技能,打造只属于你自己的的个性角色。受到一定伤害时,角色的衣服会破损。要留意属性的变化哦!!可以通过收集收藏品来提升角色属性。散落在东京各地的纪念品,求助的人们……。集齐各种各样的收集元素!!新宿、浅草、秋叶原、六本木。搭着地铁列车在被尸鬼占领的东京各都市横冲直撞。占领地面的巨大怪物。拥有钢铁之躯的怪物,守护浅草寺的雷神……。各种强敌挡在玩家面前,你将何去何从。丰富的动作。除普通动作之外,还有抓杆跳、前滚绕后等特殊动作。操纵多种动作,去攻略高难度关卡!!主人公:久子地面被尸鬼占领后,在暗无天日的地下长大。拥有罕见的运动神经和不屈的斗志,但头脑比较简单。她的梦想是"结交很多的朋友,在学校里一起玩耍",不擅长学习。

校园默示录/DEAD OR SCHOOL

动作 独立
6 GB 05/04
Highrisers
3.8
游戏

救世版包含Highrisers本体以及一本官方艺术图册,这既是支持开发者的好方式,也可以为更好的目的尽一份力。Assemble Entertainment将捐出救世版收益的10%给国际救援委员会 (IRC),用于在也门的人道主义援助。加入我们一起对抗也门的饥荒吧,为拯救世界作出自己的贡献!Highrisers - 款城市生存RPG游戏。灾难始于一个寂静的夜晚。一种神秘的朊病毒悄然侵入人间,感染者会沉沦于永恒的梦境之中,再也无法醒来。这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。为了躲避阳光,这些“梦中人”聚集在城市的那些晦暗的角落之中,潜藏在高楼大厦的阴影之间,等到太阳落山之后,他们又会在夜色中徜徉,试图感染那些还未入梦的人们。四位幸存者被困在了城郊的一座摩天大楼之上,只有锲而不舍、团结协作、修旧利废,才能在这噩梦般末世中生存下去。在脱离了文明社会的秩序之后,城市会很快堕化成不适合人类生存的恶劣环境。要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦里的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。为了应付夜间来袭的梦中人,幸存者们必须更加频繁地出动,去探索大厦、寻找各种工具、食物与材料。从简单的弓弩棍棒,到威力惊人的枪械、爆炸物,只要有合适的材料、趁手的工具、充沛的想象力,幸存者们就能打造出一座火力强劲的军火库。当然,不仅仅是武器,你还可以制造各种生存必需的造物:街垒、工作台、各种工具、机械仪器、药品、食物等等。在制造物品之前,幸存者们必须先完成相应的研究。幸存者们必须有特定的技能,才能进行一些相对尖端的研究。学海无涯,但留给幸存者们的时间却不多了。只有审慎选择学习内容与研究方向,才能让幸存者们渡过下一个漫长的夜晚。一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量办大事。只有这样,他们才能把握住那一线生机:一架坠毁在大厦屋顶的直升飞机。虽然现在这架直升机结构残破不堪、飞行能力存疑,但足以让幸存者们从一座大厦飞越到另一座大厦的顶层,一步步逃离这座噩梦般的城市。 各具特点的角色技能树,可以解锁新的配方、增益、游戏选项和四个角色之间的强力互动技能。 数不胜数的制作配方、物品、武器与防御工事——能协助你在摩天大楼中更好地生存下去。 由程序随机生成的摩天大楼,每座大楼都是一次新的挑战,绝无重复。 修理、改装HC-27直升机,乘坐它逃离资源耗尽的摩天大厦,逐步提升其飞行距离、运载能力。 直面梦中人——那些被病毒改造成畏光生物的可怖敌人,他们会试图抓住幸存者,并把幸存者变成他们的同类。玩家必须灵活应对,或战或逃,或困或阻,利用他们的弱点和你手中的武器与工具,坚持到太阳升起的那一刻,歇息片刻,然后等待夜色再度将临。 为了熬过漫漫长夜,玩家要提前做好准备,并积极寻找特殊楼层——那里藏有价值较高的战利品,或是可以触发特殊的互动。

Highrisers

冒险 独立
500 MB 05/04
烛堡故事:湮灭之墓/Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation
6.9
游戏

来自Candlekeep的故事:湮灭之墓,回合制地牢探索类游戏,基于龙与地下城冒险桌游制作。 - 设置 - 在险象环生的库尔特半岛上,一支探险队伍必须要通过危险的丛林、迷宫与地牢,才能最终找到死亡诅咒的起源,扭转整个乾坤。您可在四名冒险角色中扮演其中一名,在接下来的任务中将面对诸多挑战,遭遇致命之敌。亚塔斯·赛柏曾是竖琴手的一员,但现在他是寒冬之戒的持有者。他曾在库尔特的森林里找到了寒冬之戒,也在那里遇到了他的妻子亚莉山达。寒冬之戒可以延缓其主人的自然衰老,能够延缓亚塔斯的自然寿命。亚夏拉是吉尔沙巴地区中鸟人一族的领袖,人们都叫她“老师”,把她奉为圣人。亚夏拉智慧过人,富有野心,而且爱摆布人,但她却一点也不残忍麻木。除了领袖的职责外,亚夏拉还是一位强大的法师,不管是多复杂的咒语都能得心应手。鸟鸣年轻聪颖,是一位豹族的吟游诗人,曾在被蛇人们奴役期间学会了如何自保。鸟鸣擅长演奏鲁特琴,在见证到了自己的歌声对其他奴隶产生的影响后,鸟鸣也意识到了自己作为吟游诗人的潜质。鸟鸣出逃之后,便成为了库尔特一带最伟大的吟游诗人之一。她曾许下诺言:有朝一日一定要向屠其全村的蛇人们复仇。龙饵是蜥蜴族的战士,其种族来源于遥远的世界,寿命较为持久。龙饵天性冷静沉着,不会给人留下敌对的印象。但在战斗中,训练有素、打击精准的他绝对是一个强大的对手。 -- 特点 -- 独特的任务: 程序会为不同的任务生成不同的地图,保证您就算反复游玩多次,也能够开展独特的任务。 30个以上的任务:游戏内含30个以上的主线剧情及支线任务。 带入现实的桌游体验: 本游戏突出了大多数流行桌游的特征,同时还融合了数字游戏具有的特点。 通过制造走向胜利:收集稀有的制造材料,制造强大的武器和护甲来增强您的英雄。 -- 细节 -- 结束阿塞雷克的恐怖统治,为库尔特地区带来和平。掌握英雄的能力,磨砺新的战斗策略。探索险象环生的地下城和丛林,靠战斗走下去。面对成群的怪物,遭遇可怕的恶敌。制造强大的武器、盔甲与配饰。提高等级,解锁未知奖励。探寻满载财宝与材料的宝箱。

烛堡故事:湮灭之墓/Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation

冒险 策略
5 GB 05/04
24

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