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共找到 1981 个游戏
畫家模擬器 – 玩耍、繪畫和創造你的世界
7.5
游戏

画家模拟器:画整个世界!PAINTER SIMULATOR是一款注重玩家想象力和洞察力的新一代游戏。用画笔以您想看到的颜色创建世界。个别颜色的使用将使某些物体、车辆或角色开始移动,因此,通过游戏的下一阶段,您将发现故事并成为其参与者。游戏如何展开将取决于您。成为领导者并决定场景地图的行动将采取的行动。成为艺术家 - 解锁游戏模式,您可以自行决定叶子是蓝色的还是草是紫色的。要有创意,创造自己的形象。调色板正在等待第一次播放。油漆 - 与颜色交朋友,赋予它们新的意义。以多种方式为场景填充颜色。不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出的油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。做一个旁观者,看看接下来会发生什么。抢劫银行,不要被抓住。系好安全带,赢得比赛。让美丽的女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您的指尖。提升你的技能 - 不要因为出现问题而放弃损失。您决定要选择哪种绘画模式。随着游戏的进行,您将获得技能并设定您想要实现的目标。您决定要在颜色中使用什么表面。在不忘记多样性的情况下利用您的可能性。是否绘制单个元素或整个环境取决于您。想象,行动!

畫家模擬器 – 玩耍、繪畫和創造你的世界

休闲 模拟
05/04
离去之前
7.8
游戏

Before We Leave是一款设定在茫茫宇宙中某处舒适小角落里的,和谐的城市建设游戏。你将在这里重寻失落历史,同时让你的文明得到重生。囤积,搜集并管理资源,让你的定居点繁荣昌盛,在你周边的六边形土地乃至星球之间分享物资,互通有无。放轻松,慢慢编织你的星际扩荒故事,以自己的节奏创造幸福星球组成的小宇宙吧。冒险旅程并非一帆风顺,开动你的脑筋,研究研究办法,克服你的先祖曾经遇到过的挑战吧。游戏特色建造定居点,为新近才回到地面的小屁人准备好新家吧发现并研究潜藏在你周围的古代科技管理资源、治理污染、提升幸福感,别重蹈先辈的覆辙贸易往来,可以穿梭海洋与星系,让你的各个定居点互通有无探索大小各异,五花八门的小岛,共有六种不同生态系统保护小屁人免受潜藏在星系之间的远古生物的袭扰剧情简介你的小屁人已经生活在地下数代之久。远去了阳光触摸皮肤的轻柔,淡忘了脚趾间泥土的参差,也早已遗失了小虫子降落在鼻翼上微微发痒的感觉。他们生生不息,满怀好奇,却几乎对种植一无所知,除了一样拿手——种土豆。提供庇护所,一步步重建他们失落的文明,揭开古老科技的神秘面纱,并让这一重生的文明播散至其它大陆乃至其它星球。但宇宙是一片危险的黑暗森林。古老而强大的守护者不会坐视无睹,它们会挑战你的家园——避开这些阻碍繁荣的孽畜,别让它们破坏了这份安宁祥和,如果行动将取决于你。在掌控新资源的过程中,你并不需要与邻里大动兵戈——这里只有你,以及一片充满机遇的大千世界。

离去之前

休闲 模拟
2 GB 05/04
奥拓星球 / Autonauts
9
游戏

《机器人殖民地:Fully Automated》来啦!《机器人殖民地》的免费内容更新现已发布,包含以下亮点:定居点 - 极具挑战性的全新模式,玩家需要在只有 300 个机器人的情况下建成大都会!回应广大玩家的要求,提供多种全新机器人脚本能力和优化更新!贴心的快捷方式,用于在机器人和全新改进的机器人数据库之间共享代码!经过升级的仓库运输车,助力生产!专用的标志牌选项卡,帮助您充分利用每一个机器人!更多亮点,更多精彩,等您来发现!遨游宇宙,移民星球,目标只有一个:通过自动化的力量让世界运转起来。刚下飞船,从捡石头削棍棒开始,一步一步开始你的移民事业。根据蓝图创造基本的制作物品,逐步打造一系列工人机器人来帮忙。用可视化编程语言教育并塑造其人工智能,然后指挥他们开始打造你的星球。你所耕耘的星球如今变成了工人机器人的文明,它们乐意为您效命!随着奥拓星球的开拓进一步扩张;那些小家伙儿需要你的帮助才能生存下来。教会你的工人机器人钓鱼、烹饪、建房、缝纫,让他们的技艺更上一层楼,让你的移民地日臻完美,超越无限。 游戏亮点:趣味盎然的编程运用视觉化编程语言,要求你的工人机器人不断重复既定动作,来教会它们完成任务的必要步骤。这设计易于上手,但随着复杂程度上升,会带来无限可能性。自动化就完事儿了建造一支机器人大军,让星球的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力,发掘其任务潜力。五花八门的冒险从集会到建造、烹饪、钓鱼、缝纫、种田、畜牧等等——《奥拓星球》的世界充满无限可能,广阔天地,大有作为,投身到自动化事业和移民事业建设中去吧。酷炫迷人的创意《奥拓星球》的世界采用了多边形艺术风格,完美糅合明亮一致的色调,增添了画面的深度和规模,创造出一片轻松加愉快,酷炫又迷人的游戏空间。《奥拓星球》结合了农业、模拟、工艺、建筑、生产线和资源管理等专业领域的精华,带来了一种与众不同的全新体验。创造你梦想中的自动化世界!未来就是现在!

奥拓星球 / Autonauts

休闲 模拟
1 GB 05/04
异域风情2:宠物店模拟器
7.8
游戏

欢迎来到《异域风情2: 宠物店模拟器》的世界!你的店铺将生机勃勃,每一只动物都是静待发现的宝藏。通过买卖与培育心仪的动物来壮大生意,再将收益投入建设,按照你自己的节奏,见证这家温馨小店茁壮成长。享受一段温暖、轻度的模拟冒险。经营宠物店的全部意义,就在于轻松惬意的进程、令人愉悦的动物互动以及毫无压力的业务成长——没有复杂的系统,只有纯粹的快乐。🏬 经营一家真正的宠物店从一家简陋小店起步,你的每个决定都将塑造它的未来。选择动物、规划繁育、定价销售、接待顾客,并看着利润逐渐增长。每一步前进都令人满足,从容不迫,让你的事业在属于自己的时光里自然绽放。🐾 动物们——你店铺的灵魂动物是你店铺的灵魂。将它们从幼崽精心养育长大,发现新的品种,并将你的最爱分享给迫不及待的顾客。随着游戏推进,你将遇见超过70种独特物种,包括能让你的店铺真正与众不同的稀有且引人注目的变种。你可以抱起、抚摸、在店内携带它们,并将它们安顿在专属的栖息地里!🥚 培育与孵化繁育是你旅程中的自然一环。配对动物、孵化蛋卵,并随时间推移发现稀有的颜色或花纹变种。一些动物在成长过程中会变得愈加特别,为你带来激动人心的发现时刻和值得追求的长远目标。🛠️ 建造与定制你的店铺将你的宠物店打造为一个真正属于你的空间。自由规划墙壁、地板与装饰,调整灯光与标识,让每个角落都充满个性。看着动物们在它们的新家中自在探索,将你独特的构想变为鲜活的现实。👥 顾客、员工与自动化顾客们性格各异,并非总会接受你的建议。你可以亲自处理每一笔交易,也可以雇佣员工来打理日常事务,如收银、照料动物、清洁和搬运货物。每位员工都有其优点与缺点,让你可以自动化日常琐事,更专注于店铺的宏观发展。✨ 游戏特色一览核心体验:建造并经营你自己的珍奇宠物店,培育一份生机勃勃的事业。自由设计:随心所欲地规划店铺布局、结构及装饰。深度定制:利用丰富的材质纹理与灯光选项,打造独一无二的店铺风格。丰富动物:解锁超过70种动物物种,从猫狗到爬宠、鸟类、鱼类,应有尽有。鲜活生态:观察动物们在店内自由漫步,为你的店铺注入生机。繁育系统:实时繁育动物,并发现稀有的颜色或花纹变异。动物照料:喂养动物、清洁栖息地、维护环境并提供丰容设施。便捷管理:水箱自带自动加水与排水功能,管理水族箱轻而易举。多样顾客:遇见拥有不同个性与反应的顾客。店铺经营:使用收银机、处理付款并查看销售摘要。员工系统:雇佣具有独特优势、弱点甚至特定动物恐惧症的员工。成长解锁:赚取点数,用以解锁新的动物、物品与设施。

异域风情2:宠物店模拟器

休闲 冒险
6 GB 05/04
尼克德里克 魔法世界
8.6
游戏

加入《Nikoderiko:The Magical World》(导演剪辑版)的冒险,给平台游戏的一封情书!拯救《尼克德里克》中的魔法岛!畅玩这款迷人的平台冒险游戏,单人或在沙发上和朋友合作皆可,同时欣赏传奇作曲家 David Wise 的曲子。加入冒险!当一座魔法岛屿落入格林巴德男爵及其库布林军队的魔爪时,两只寻宝的猫鼬响应了召唤,开始了冒险。带着尼克和露娜穿越充满活力的 2.5D 世界,其中充满了平台狂欢、超大规模的首领战、矿车骑行、水下冒险,甚至经典的 3D 片段。穿越奇幻的八个世界!在穿越八个世界的丰富关卡时,考验你的平台技能。探索雪国的冰霜山峰、神秘的魔法树林和干涸之海的咸水深处——并留意沿途隐藏的秘密收藏品。无论你是经典平台游戏的粉丝,还是刚刚踏入征程,每个人都能在这里找到自己喜欢的元素! 骑乘动物坐骑!收集并召唤遍布世界各地的动物朋友!骑着它们前往新的地方,或使用它们的特殊攻击来对抗敌人。用野猪波瑞斯攻击敌人,骑上蟾蜍托德进行高空跳跃,骑上海马海尼斯驾驭海浪,或者使用迪诺来体验一把史前时代的感觉。挑战自我!根据你的技能水平定制游戏!年轻的粉丝和平台游戏新手可以从简单模式开始,而普通模式则提供一些可以轻松玩转的内容。困难模式和挑战修改器将会为真正的平台游戏专业玩家带来刺激。镜像关卡?这里有!被小气的十字准线追赶?这里也有!还有更多棘手的挑战等着测试你的平台勇气。你能胜任这个任务吗?享受美妙音乐!这个魔幻世界的音乐由传奇作曲家 David Wise 创作,他因在著名平台游戏中的经典作品而闻名。打开游戏、调高音量,让神奇的旋律带你回到平台游戏的黄金时代!*我们的英雄和反派都学会了新的语言!在《NikoderikoThe Magical World》(导演剪辑版)中,体验法语、德语、西班牙语、日语、巴西葡萄牙语和简体中文的全套配音。

尼克德里克 魔法世界

冒险 动作
20 GB 05/04
动物之灵
8.9
游戏

更新上线:季节庆典!全新季节特有的物品。颜值超高!等你收集!季节限定动物,一同上线!传说有一个世外桃源,风景秀丽、依山傍水,更有一棵古老的精灵之树,为这里带来风调雨顺。小动物们被古树的灵气所吸引,栖息于精灵之树下。一日火山爆发,许多地方从此变成了荒芜。小动物们纷纷出动,决定恢复这里的生态环境,利用净化之光的力量,在此建设一个全新的美好家园。合成带来快乐,治疗一切强迫症。三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法则。将繁杂的物品统统合成,不断地收集与整理。做好资源管理,为家园的资源循环努力。各种各样花草树木和产出资源的建筑,需要不断地合成以及规划。生产和建造达成良性循环,不断壮大动物家园。多种小动物可爱收集,助力采集好帮手。通过合成动物球,让小猫、小熊、小猴等得力助手,采集花果不在话下。小动物们每次合成还能解锁新的服饰,以更可爱的样子穿梭于林间。精美建筑随心摆,外观党的DIY家园多达400块待解锁地块逐渐开放。将各色精美的物品、建筑合成,按照你的心意摆放,美好家园等待你建造。超多收集内容,图鉴党肝不停!包含动物、植物、生产建筑等,多达200个多种类收集内容。丰富的图鉴等待你来填满。更多玩法,还在路上。未来还会有怎样的新动物和新建筑呢?敬请期待~

动物之灵

休闲
2 GB 05/04
甜甜圈都市/Donut County
9.2
游戏

Donut County 是一款叙事型物理解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演地上一个不断变大的地洞。让我们一起来认识各种可爱的角色、偷偷拿走他们的垃圾并丢进地洞里。 垃圾也是宝贝 浣熊利用远程控制的垃圾偷取地洞占领了 Donut County。你将扮演操控地洞的浣熊 BK,利用地洞吞掉他的朋友们以及他们的家,以此获得各种看起来傻乎乎的奖励。 有一天,BK 不小心掉进了自己挖出的一个地洞里,并在里面遇到他最好的朋友 Mira 以及 Donut County 的居民们。他们全部被困在距离地面 999 英尺的地底之下,浣熊必须给他们一个解释! 不断变大的地洞 - 探索每个角色的家,注意看每个人的家都有着独特的环境。 - 移动地洞吞掉他们的东西,地洞会随着每次吞噬变得越来越大。 - 在地洞中组合各种物体可获得神奇的效果:熬汤、饲养兔子、发射烟火,等等。 - 将各种东西弹射到地洞外面。你可以通过这种手段来解谜...或单纯地当一个破坏王。 - 吞噬一切。在整个小镇全部消失之前,地洞将一直存在。 Donut County 是由 What Remains of Edith Finch 和 The Unfinished Swan 的设计者 Ben Esposito 创作。经历六年的独力开发,在消耗掉几十个甜甜圈(用于研究)以及与一只浣熊发生一场命中注定的邂逅之后,他终于推出了这款游戏。

甜甜圈都市/Donut County

休闲 冒险
500 MB 05/04
挂机神话
9
游戏

正经玩法这是一款以挂机为核心玩法的独立游戏。和AAA级别大佬相比挂机当然不是什么正经玩法,但在上班、学习、煲剧或者任何想要摸鱼时,它都是极其适合的选择。沙雕风格这是一款以现代国风为背景的……玄幻 修真中二 肥宅沙雕 游戏。文案风格与内容充斥着各类恶搞、玩梗与涩涩擦边。刷子风骨这是一款以挂爆天际为志向的刷子游戏。设计之初便确定要做出无尽爬塔般的挑战与凶恶的游戏时长。大菠萝like的装备生成系统,各类Build应有尽有。程序生成通过程序生成的各式妖艳贱货,在确保 政(数)治(值)正(不)确(崩)的前提下随机出无数潜力不同的各种族角色,极品之上仍有极品,奇葩之中更有奇葩!绝对逼死强迫症!宏图大计有非常周密的后续更新计划,凭着一股良心,一腔热血真的想要陪伴大家到天荒地老;但是如果因缺少猫粮而饿死在制作独游的中途,那么……下次一定!调教我们我们只做自己也觉得好玩的游戏,挂机神话是我们拼了命做的第一款游戏;它只是挂机放置类游戏,但我们也要把它调教成我们自己也喜欢“挂着玩”的形状。官方玩家调教群:831328982(此群新开于23年7月8日,来了就是大佬)欢迎各位亲爱的玩家前来调教我们……如果你想的话,也可以接受我们调教。 祝你开心摸鱼!!!

挂机神话

休闲 独立
220 MB 05/04
节奏萌芽:病态节拍和糟糕甜食/Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets
9.3
游戏

Rhythm Sprout是一款有着原创音乐和荒唐故事的快节奏音游。- 跟着节拍“走” / 精准“打”节拍- 用可选项给关卡“混音”- 在游戏过程中踏上怪趣横生的自我发现之旅核心特性手工制作的关卡每首音乐都有着一个围绕着其主题和故事节奏而设计的3D环境,独特而详实。留神那些关卡中的小事件和彩蛋!完全原创的音乐所有音乐都是为游戏而特别创作,这也意味着所有的谱面都丰富生动、高度同步。音乐的主题灵感也来自于不同的类型,例如电子舞曲、K-POP、Drum’n’Bass、迪斯科、Lo-fi hip-hop甚至是金属乐等等。妙趣横生的故事跟随天选洋葱——苗骑士通过一关关音乐试炼,踏上一场轻松愉悦的自我发现之旅。有趣的对话之间塞满了蠢笑话和流行文化梗。帮助蔬菜王国的可爱居民们,再跟充满魅力的可爱反派们同台飙戏。关卡调整器带来无限的可重玩性和挑战性除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和可重玩性。启用不同的调整器来为关卡“混音”吧:- 可加速所有歌曲的超级加速模式- 挑战背板能力的镜像模式- 可带来独特谱面的随机音符模式——还能跟朋友们分享并向他们发起挑战!- 或者直接使用完全随机模式,面对一局熟悉又陌生的游戏除此之外,Rhythm Sprout 还有更多额外乐趣——包括硬核的混音模式,以及妙不可言的奖励关。自定义是不是还没说苗骑士的可解锁外观?以及武器也有皮肤!

节奏萌芽:病态节拍和糟糕甜食/Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets

冒险 动作
5 GB 05/04
Sudoku Zenkai / 数独全卡
9
游戏

Sudoku Zenkai 是个适合男女老少的标准数独游戏. 所谓: 三个臭皮匠赛过诸葛亮 - 这独一无二的数独可让你邀请朋友在线和你一起解未完成的游戏. 你当然也可以随时和朋友开始新的一局.数独被称为 “聪明人的游戏”. 高智商的人都特别爱玩益智游戏因为这可以锻炼脑力,逻辑和感知能力.此游戏有六个不同阶级难度的数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!不仅如此, Sudoku Zenkai 也有不同的主题背景供你选择, 让你在适合自己的界面里完成数独. 不喜欢数字吗? 没问题! 此游戏也同时推出了其他不同的符号代替数字, 比如:希腊字母,繁体中文等等.别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家可天天尝试新题目,再和朋友一较高下.你有 “最强大脑” 吗? 试一试 Sudoku Zenkai, 你可能就是下个数独绝世高手!特征六个不同阶级的难度, 从学徒至无敌. 新手能练基础; 高手能自我挑战.合作模式, 向朋友求助解决未完成的数独题目!高品质的数独题目生成器,不管玩了几遍, 每次一定是新题目.不同的主题背景任你选择.对一般的数字厌倦了吗? 试一试其他不同的符号/字母吧!可以在方格内做候选数标记,不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!反白错误, 确保每一行,每一列以及每一宫都没有重复的数字或符号出现.提示, 让你能顺畅的完成数独.清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态.成就和排行榜, 因为这才有挑战!

Sudoku Zenkai / 数独全卡

休闲 独立
150 MB 05/04
九尾异神录
8.8
游戏

本游戏还在EA阶段本游戏还在EA阶段本游戏还在EA阶段非常抱歉没有打开页面EA的功能,因为是第一个游戏,没注意,就发布了。希望玩家理解,现在确实还不完善。A.重要说明:本游戏还在EA阶段,因为开发团队是个人独立工作室,会长期保持开发,也怕自己闭门造车,因此提前发布欢迎玩家们的意见建议。B.游戏类型:是一个招募培养人才,收集材料,炼丹炼器,地穴挖宝的沙盒肉鸽类的修仙游戏。战斗模式是多角色横板自动战斗,玩家可以安排武功技能顺序。C.游戏世界观:游戏里融合了东方上古神话地理书籍《山海经》和来至全世界的主流妖怪神仙,大概分了九类,妖魔鬼怪,精灵神仙还有人类。并且玩家可以选择任何种族开始修仙之旅。这都是九尾狐的一尾分身投胎在你身体里。有她在,为你保驾护航,打不过至少能跑。^^当然很多角色还在开发中。D.游戏的机制:1.随机生成:地图探索自动生成,地穴自动生成,各个角色也是,装备属性也是尽量随机。2.休闲的战斗:角色自己会打,玩家可以根据敌人的出牌情况,考虑自己武功的选择和使用顺序。武功技能200多种。3.人才选拔和培养:不同种族的升级方式不同,战斗特点不同,天赋上限不同。4.建设家园:玩家有个门派可以炼器,炼金,种植,读书,和招募的伙伴聊天。5.地图可破坏:对外探索随机生成地图探索,树木山石随着等级提高可以破坏。6.地穴秘境:可以挖宝和遭遇随机事件,人才,上古BOSS等等,还会逐渐增加。7.九尾:每一条尾巴的技能不一样,每一条尾巴就是一个存档,打败其它尾巴Boss才能获得其技能。8.MOD支持:目前已经可以十分方便修改:技能、材料、Boss、聊天对话等等文件参数。在游戏目录下的StreamingAssetsLanguage目录下,它们是csv和txt文件,都可以被记事本打开存储,游戏会自动读取。聊天对话文件按命名规则增加也能自动读取。本游戏的数据还比较复杂,欢迎大家自己调整试玩,做自己的九尾天狐。另外欢迎有想法的玩家关注加入q群参与讨论:971476609,备注“九尾”。E.游戏的艺术风格:因为游戏内容是包含东西方的妖怪,是有点融合东西方的艺术感觉,并不是纯粹的东方或者西方。风格上可能还不成熟,另外很多角色图片还比较糙,后续完整版会更精致。在开发一年半后,加入了AI的辅助,但是艺术风格已经基本成型。F.成年人内容说明:游戏可能包含一些极其简单的魅惑和生育后代的对话词语。部分妖怪恶魔角色可能有一些女性或人类身体特征。部分人类装备类似比基尼可能有一些性感,部分九尾狐角色可能较为性感。本游戏目前没有未来也不会有强迫性行为,更无药物酒精滥用。

九尾异神录

休闲 独立
2.5 GB 05/04
《Spiritfarer®》Farewell版
9.5
游戏

你会如何进行临终道别?《Spiritfarer®》是一款关于死亡的休闲管理游戏。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。加入小猫达芙迪尔的冒险之旅,开启双人合作模式。与你的幽灵乘客一起度过悠闲的美好时光,创造永恒的回忆,最终学会如何向你珍爱的朋友道别。《Spiritfarer®》是一款屡获殊荣的管理类游戏,其内容围绕死亡这一话题而展开,是一款舒心疗愈的游戏。《Spiritfarer®》Farewell版是其终极版,内含受逾一百万名玩家青睐的《Spiritfarer®》游戏本体和迄今为止发布的所有额外内容包。来看看为何各大评论方称《Spiritfarer》为“2020年度最佳游戏之一”吧。游戏特色:享受美丽的手绘艺术和动画。建造、管理和改进你的渡船。 耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!结识一群令人难忘的角色,带他们上船,关爱他们,与他们建立良好的关系。你可以采用奔跑、跳跃和滑行的方式一路闯过精心设计的平台关卡。 探索奇幻和充满想象力的世界。寻找和收集各种资源,以升级你的船只并为乘客制作礼物。 体验充满难忘瞬间的感人故事。放松几个小时,进入舒适且令人放松的游戏。花上30个小时即可完成整个游戏,花上几百个小时则能详细感受《Spiritfarer》的所有细节。游戏内针对船只、角色甚至是小猫都有丰富的自定义选项,助你打造独一无二的冒险之旅!在可选的本地合作模式下扮演小猫达芙迪尔。内含疗愈心灵的本体游戏和三个主要内容更新包:探索一个更宽广的世界,结交四个全新的灵魂朋友! 加入讨论组欢迎加入我们的中文讨论组!《Spiritfarer》官方玩家QQ群:1001220629

《Spiritfarer®》Farewell版

冒险 模拟
7 GB 05/04
造物主 2
9.5
游戏

在《造物主 2》中,再次成为神灵,指挥控制强大的巨人,他们操控元素的力量能让你塑造世界,创造资源生态系统,并让人类文明蓬勃发展。你的选择将决定这些脆弱人类的命运,给他们自主权的话,人类文明可能可以因此达到巅峰。派出巨人塑造世界运用6名强大的巨人,每个巨人都具备有关植物、动物和矿物的独特能力,让你能够为人类营造新的生态环境。随着你累积游戏进度,可获得灵感解锁更多巨人技能,为你提供多样化的选择。关系与灾难随着 !新大灾变更新!,你可以选择接受更多可选挑战。领袖现在可以根据其个性与巨人和其他领袖建立关系,通过贸易结成同盟或发动战争。人类也可能反抗你的巨人,派出巨人猎手来摧毁他们!使用全新的灾难之力惩罚他们,利用元素之力让他们学会尊重神灵。打造繁荣的生态系统对各种生态环境进行改造,策略性地打造不同组合且与环境息息相关的植物、动物和材料。通过实验,看看哪些组合最能够满足居民的需求和目标,引领他们迈向辉煌新时代。引领人类走向未来通过你的选择塑造人类文明的发展,从原始部落进化为先进文明。无论是作为太空探索者穿越星际,创建邪教,还是培育自然,他们都有自己的目标。无论结果如何,请记住,你总是可以重新开始新的人类文明。让星系充满生命在每场游戏过程中,你都会在繁星之间创造一颗新的星球进行实验并留下自己的足迹,让星系中充满各种生命,从中获得灵感,在下次创世的时候来点不一样的发展道路。这款游戏得到了荷兰创意产业基金的支持。

造物主 2

模拟 独立
3 GB 05/04
快递湾/Courier Bay
6.7
游戏

——一个充满魅力、温情,还有成堆包裹的送货模拟器!你将扮演 Leo,一名 Bay Express 的新员工,穿梭于一个充满活力的城市,探索各具特色的街区,结识令人难忘的角色,发现隐藏在包裹和送货单之间的动人故事。在这个风格化的 Low Poly 游戏中,你将体验一个快递员的日常生活与成长历程。每一天都有新的路线、古怪的客户,以及塑造你命运的选择 —— 你能在忙碌中坚持下来,最终成为 Bay Express 的合伙人吗?探索如 Crystal Bay 那样坐落在湖畔的豪宅区,或勇闯工业迷宫般的 Rustpoint。揭开邻里间的小戏剧、城市中的秘密,与居民建立意想不到的友谊,比如充满智慧与乡土俚语的老杂货店老板 阿林多先生,还有曾是渔夫、如今在码头做事的沉思者 埃利亚斯·拉莫斯。Courier Bay 不仅仅是送快递,它更是关于人与人之间的联系、对地方的理解,以及在平凡生活中不断成长的旅程。核心特色:📦 富有剧情的快递模拟体验,每日任务不断演变🚚 多种可驾驶车辆:卡车、面包车、吉普车,驾驶体验各不相同🏙️ 一座拥有 100 多栋建筑的丰富城市,涵盖乡村、工业和城市区域👥 独特个性的 NPC,配有专属定制对话🗺️ 顶视角互动地图,可自由导航于各个区域与地标之间这是你工作的第一天。整座城市在等待你。Courier Bay —— 每一个包裹,都藏着一个故事。

快递湾/Courier Bay

休闲 模拟
900 MB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
后勤模拟器
8.8
游戏

维修,建造并翻新高度细节化的坦克(坦克原型来自德国,美国和前苏联)、装甲车和自行火炮。在这一款贴近现实的模拟游戏中体验坦克工程师的工作。从二战的断壁残垣间找到废弃坦克的遗骸,使用特制工具来寻找坦克,在地下进行挖掘,逐步扩大你的业务范围,并建立自己的博物馆。坐在翻新的坦克中,点火启动,好好驾驭这些立下赫赫战功的钢铁野兽。你可以使用不同的工具来维修坦克: 除锈工具磨砂器喷枪拆卸锤打磨机 - 用于切割打磨螺丝扳手 - 用于快速拆下锈蚀的螺丝/螺栓体验翻新的完整流程:清理从土里挖掘的坦克为坦克除锈为坦克喷砂打磨给坦克上底漆给坦克喷主漆 (原厂涂装)在喷绘间为坦克添加自定义涂装,迷彩图案和颜色在博物馆中展览、出售坦克,赚取利润,让自己名声远扬!拆卸坦克 使用工具来拆卸坦克部件。从上到下,从里到外,车轮履带,机枪大炮,统统可拆!不仅如此,内部的众多部件,例如驾驶座,坦克引擎,驾驶系统,都可以进行翻修和其他操作。谢邀,人在工厂,刚进坦克。在这里,你可以更直观地观察到坦克的内部组成。舱门,取景器,子弹弹匣,离合器都在等待重新焕发活力的一刻。坦克启动,引擎、变速箱、燃油系统一个不能少。将引擎拆下,放上专用维修架,为新的旅程做准备。别忘了,在坦克上路之前加满燃油、冷却液和机油。专注细节,还原历史游戏中所有的坦克和载具的建模均基于历史文献和专业资料,此外在开发过程中,我们积极征求专业人士的意见,参考世界顶级二战博物馆所发行的资料。玩家的游戏体验是我们的最终目标。使用不同的涂装,迷彩和旗帜自由建造个性化坦克。寻找并挖掘坦克挖掘任务是获得坦克的重要途径。当你找到了坦克的大致位置之后,你可以呼叫挖掘队进行挖掘。挖掘时,记得清除周围的淤泥和污垢。最后,使用拖车拖走坦克,完成任务,在工坊里维修坦克。坦克试驾 前往试驾场,检查坦克的越障能力。进入坦克,启动引擎,上路冲锋。你可以前往试射场,检查坦克的武器系统,测试有效射程。切换第一人称和第三人称以获得更好的操作体验。Tank Mechanic Simulator的游戏特色: 游戏中共有15种真实的载具,包括12种坦克,2种装甲车和1种自行火炮:VI号坦克H1型“虎”式谢尔曼M4A3E8坦克III号坦克M型KV-1重型坦克M26重型坦克KV-2重型坦克T-34中型坦克(85mm坦克炮)T-34中型坦克(76mm坦克炮)III号坦克J型III号(40式)突击炮G型IV号坦克G型M10坦克歼击车V号坦克A型SdKfz 251/1半履带车D型M3半履带车坦克来自德国,美国和前苏联每种坦克都有约200+个部件玩家可自由设计坦克的外观,涂装,迷彩喷绘在创意工坊种可以获取其他玩家的设计使用众多工具来翻新坦克:拆卸锤,除锈工具,喷砂器,喷枪,角磨机......体验坦克翻新的全过程:出土,清洁,除沙,上漆,最终喷涂 坦克的引擎,燃油系统,变速箱,履带,驱动轮均可操作在试驾场测试坦克性能,启动引擎,进行越障在试射场测试射程,体验操纵坦克的感觉从地下使用特殊工具挖掘坦克:金属探测仪,地面雷达,无人机...找到坦克所在的位置,用探测器标记坦克,呼叫挖掘队,清洁坦克,并将坦克装车。出售翻新的坦克或载具,开设博物馆

后勤模拟器

休闲 冒险
8 GB 05/04
11

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