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共找到 4068 个游戏
尘风/Dustwind
7.6
游戏

欢迎来到尘风,一款末日后战术游戏文明已逝,唯有荒原残存。在尘风世界里,生存取决于敏捷思维、精妙战术与角色培养的最大化发挥。单人剧情战役绝境求生lastresort.jpg你将扮演一名在暴烈伏击中被弃置的无名女英雄。为复仇而战,解救你生命中至关重要之人。生存需要耐心、战术与对所有武器的精妙运用。意外收获是,你终将在残酷荒原上建立起希望的新据点。不赖!本战役包含16个任务,约10小时游戏时长。双人同行独立迷你战役:你与鲍勃将共同前往最后避难所营地。途中充满意外阻碍、艰苦战斗与荆棘之路。系好安全带,出发吧。多人与合作模式畅玩多重模式:单人作战、与好友联机征服任务,或在竞技模式中一决高下。末日浩劫,共享更精彩!暂停·指挥·执行战斗实时推进,但你可随时暂停下达精准指令。将恐慌化为策略,把混乱变为掌控。化身战犬战犬能投掷手雷布设地雷,架设机枪塔与路障,驾驶载具,操作固定武器,治疗队友(带上你的军医犬!),维修装备,撕碎敌人。汪!装备自选更多枪械 = 更多乐趣。组建专属小队借助风暴之尘的灵活系统塑造角色。打造专精型或全能型队员,契合你的战术风格。地图编辑器与创意工坊运用强大的地图编辑器创作专属任务、剧情与多人地图。通过Steam创意工坊与玩家社群分享你的杰作。

尘风/Dustwind

动作 独立
6 GB 05/02
亚丽亚的倒影
9.5
游戏

你是否曾想象穿过镜子,去邂逅你的“倒影”?为了拯救“被困在镜中的双胞胎姐姐”,少女亚丽踏上了旅途。她唯一的能力是穿越镜子,行走于镜像空间。而这些“镜像”都真实可触——镜子里的路径能踏足,镜子里的机关能触发,镜子里的人物能交互。你将通过操作镜子,去操控周遭一切,用想象力搭建路径,在虚实交织的世界中破解谜题,奔赴终点。探索 7 个风格迥异的国风世界,从琉璃秘宫到水榭歌台,每一个都有其独特的机制与主题。这不是一个谜题集,而是布满谜题的箱庭,谜题可能是前进路上需要跨越的鸿沟,也可能是角落里等待发掘的密室。100+ 精心设计的谜题,量大管饱!把玩法研究到极致——你可能还会看到水面倒影、镜像递归、甚至还有……boss战?发现隐藏区域,完成看似不可能的挑战,收集镜碎片,唤醒尘封的记忆。多线叙事:如何在重要的人离世之后,与世界和自我和解?也许在你抵达终点,并从一路上的灵魂、石碑、镜碎片中窥见不同视角的故事之后,便会得到答案。集结曾为《艾尔登法环》《街头霸王 5》《最终幻想 15:刺客庆典》献艺的顶尖乐手,以 “镜像” 为核心创作理念,将二胡、笛、箫等中国传统乐器与西洋小提琴融合,打造 “东西交融的镜像音域”。主旋律通过音符反转、旋律倒放、音频逆向等形式贯穿全曲,隐喻镜子映照万物的万千形态,将你深度代入亚丽与丽亚的羁绊故事。

亚丽亚的倒影

冒险 独立
200 MB 05/02
海市蜃楼之馆/The House in Fata Morgana
9.5
游戏

当「你」回过神时,发现自己身处在一座破旧的古宅。 眼前有一位将「你」当作老爷敬慕的翡翠色瞳的女仆。 可是「你」没有记忆,不知道自己是何人。 就连自己是否还活着,都无从知晓。 为了取回「你」的记忆,女仆提议带「你」一览曾在这座古宅里所发生的悲剧。 在那里,也许会有关于「你」的线索…… 最初的门扉发生在1603年。 身处在那个齐聚了各色各异的蔷薇,美丽富饶的年代里的是一对相处和睦的罗兹兄妹。 从他们身上看不到一丝不安与不幸的阴影,两人的未来本不该有任何不幸…… 第二扇门扉发生在1707年。 在那个年代,宅邸已是一栋荒宅。居住在这座宅邸里的野兽,虽渴望着平稳的世界, 却无法抑制住自身的暴力冲动,最终走向了虐杀的道路。 第三扇门扉发生在1869年。 那个年代里,人们因为文明的发展而过着急促的生活。 投身于铁道事业的资产家的青年, 在追求金钱与权力的途中,开始逐渐冷落自己的妻子。 第四扇门扉发生在1099年。 女仆告诉「你」,这便是最后一扇门扉。 身处在那个时代的是自称「被诅咒」的青年, 与被烙下了魔女的烙印的白发少女"吉赛儿"。 「你」跨越时代与场所,目睹了这四个悲剧。 将这些悲剧作为故事完结,抑或继续追求更为前方的真相…… 这一切都由「你」来裁夺。 可是,有人曾这么说过。 「正因为是别人的悲剧,所以才能承受。」

海市蜃楼之馆/The House in Fata Morgana

冒险
1 GB 05/02
驭字修士:雷伊·比庇亚行传
8.1
游戏

准备好迎接弹幕与打字游戏的惊艳融合!躲避弹幕的同时打字驱魔:激活你的左右脑,走进雷伊·庇比亚的故事——作为一名私家驱魔师,他不仅要对抗恶魔入侵的威胁,还必须直面那段黑暗而罪孽深重的过去腐朽的城市中,恶棍游荡在街道的每一处;只有一个人能够亲自阻止一切的罪恶和腐败。精彩绝伦的游戏体验、驱魔师、恶魔、金属乐队、皮条客、教宗、戏剧场面、烂俗笑话和各式各样刺激硬核的头目战,一切尽在这独一无二的“弹幕打字游戏”之中。与邪恶力量作战,掌握使用键盘打字或者手柄按键吟唱驱魔经文,同时躲避一轮接一轮的弹幕。应对头目战中诸如呕吐物、拆解炸弹、演唱会现场喊麦之类的各式挑战:看似简单实则困难重重。握紧你手中的圣经,不要放空任何一只手!举世闻名的历史古城之一——圣城罗马将成为这场冒险的舞台。玩家将深入探索这座城市,见识形形色色奇异的人物和对手!在一场恶魔入侵的幕后,超乎凡人的邪恶势力正密谋夺取大权,在幕后操弄着至高无上的罗马宗教机关。天主教会的政权遮天蔽日,但我们的主角该如何相信他们一心向善?粉碎恶魔势力颠覆罗马全境的阴谋,并解开雷伊·庇比亚黑暗过去的谜团吧!哥特女仆、枪械狂徒、乃至教宗本尊,雷伊将深入各地解开一场深不可测的谜团。在这旅途中,谁将成为他的盟友,谁又将在他背后图谋不轨?你擅长快速打字吗?你能在掌握拉丁文拼写的同时躲避弹幕吗?那这将是为您量身定制的体验!面对英文与拉丁文交织的驱魔经文,通过精准打字取得高分,并在网络排行榜上通过“完美驱魔”与你的朋友一较高低!F尘封遗物”更新内容:头目车轮战模式(速通玩家必试!)故事模式增加30 (+1) 件可解锁饰品困难模式头目战更新全球排行榜游戏特色:别开生面的故事情节一堆弹幕各种打字环节10个头目战斗每个头目都有各自的打字干扰技能]开个门都需要打字通过打字与获利维蒂 (Holivetti) 电脑交互全球分数排行榜使用键盘打字,或者使用手柄输入按键获得更加简单上手的体验由GosT作曲的原声音乐更多弹幕简体中文更新内容:游戏剧情全文翻译游戏内交互选项附带中文注释罗马地图 (RoMap) 界面与获利维蒂 (Holivetti) 电脑界面支持全中文输入*部分原版Bug修复*由于游戏引擎限制,个别设备或输入法可能会出现显示异常 以上内容及更多体验尽收囊中!如果你喜欢弹幕射击游戏、是个抖M、想体验成为驱魔师的感觉、或者只想感受一点黑色幽默,就千万不要错过《驭字修士》!

驭字修士:雷伊·比庇亚行传

动作 独立
250 MB 05/02
异位:起源/Out of Place: Origin
8.8
游戏

有些地方不对劲。你注意到了吗?Out of Place: Origin(异位:起源) 是一款基于观察与注意力的生存恐怖游戏。使用你的相机,发现异常夜班开始了。你那台老旧的相机,是在这个奇怪地方唯一能信赖的工具。表面上,这里只是家普通的餐厅,但墙壁在呼吸,物体会移动,阴影在注视着你。你的任务很简单:找到这些“异常”,拍下它们,并收集证据。然而,每拍一张照片,当你逐渐接近真相时,某些东西也开始注意到你。通过终端上报异常通过终端汇报你发现的异常。如果照片正确,系统会显示 “Anomaly Detected(发现异常)”。但若报告错误,你的夜班将重新开始。这份看似简单的工作,需要专注与耐心。记住——上传时,时间不会停止。控制门,才能活下来当黑暗悄然逼近,门 是你唯一的防线。能量有限,资源稀少。在正确的时机关闭,或等待……因为 门的另一边,没有怜悯。每一个决定都有代价,每一秒都在倒计时。有时,为了生存,你必须 关掉灯光。保持警觉Out of Place: Origin 是一次关于观察与错觉的安静恐怖体验。当现实逐渐崩塌,你唯一的武器就是专注。但看得越多,你越不确定什么是真实。一个错误的选择,可能让一切重来。而有时候,重来的路,通向 更深的黑暗。

异位:起源/Out of Place: Origin

独立
2 GB 05/02
海之剑/Sword of the Sea
9
游戏

在《Sword of the Sea》开启一段史诗般的冲浪之旅,在壮阔的沙浪与波光粼粼的水域间驰骋,只为重现那片已逝的海洋。《Sword of the Sea》出自创作《ABZÛ》、《风之旅人》和《无路之旅》的杰出艺术家之手,是一款充满氛围感的冲浪冒险游戏。其高速悬浮剑的操控灵感汲取自滑板与滑雪板的灵动,让你体验前所未有的速度与激情。超炫冲浪与特技秀驾驭古老而强大的悬浮剑,一路劈波斩浪,融合滑雪板、滑板和冲浪板的精髓。加速冲刺,直抵巅峰,在巨浪之巅腾空翱翔。轻松施展高难度翻转、旋转和抓板特技,在U池、坡道和墙面滑行间尽显风采。这便是刺激动作与流畅冥想式滑行的完美融合。神秘且震撼的波浪奇境探索一个大地如波浪般翻涌不息的世界。从汹涌潮汐到细腻涟漪,沙丘之海的变幻细腻入微,美不胜收。在这场奇妙冒险中,冲浪穿越沙丘连绵的沙漠、冰川覆盖的山脉,以及更多充满秘密的起伏之地。揭开海洋奥秘的精神征途玩家将扮演“幽魂”——在荒凉的亡灵之城重生,踏上征程,揭开埋藏于大地之下的古老海洋之谜。在探寻生命真谛的过程中,挖掘沉没墓穴和类似滑板公园的遗迹中隐藏的失落文明。将沙丘化作波光粼粼的翡翠色水域,见证神奇海洋生物以壮观的鱼群形式重现。在冲浪中感受与自然相连、唤醒生命的精神力量——但切记,海浪之下也暗藏危机。艺术、设计与音乐传奇的延续 由知名独立团队Giant Squid工作室倾力打造,《Sword of the Sea》展现了创意总监马特·纳瓦(Matt Nava)的独特艺术魅力,以及奥斯汀·温特里(Austin Wintory)创作的优美旋律。这对长期合作的创意伙伴,曾携手打造出备受喜爱的独立游戏《ABZÛ》、《无路之旅》,以及已成传奇且获奖无数的《风之旅人》。

海之剑/Sword of the Sea

冒险 独立
15 GB 05/02
奇星协力 (Synergy)
7.6
游戏

分析该地区包括植物在内的自然要素,不断充实知识手册。你可以从这些新知中总结出行动指南,更好地获取资源、确保市民安全及优化城市建设,与周边自然环境和谐共处,以可持续方式生存下去,一步步迈向繁荣。将市民派遣至研究中心及智慧大厅,开展各类研究项目。其中,科技研究能解锁前所未见的尖端技术,文化研究则有助于流程与建筑结构创新。在探寻知识的过程中,你也有机会接触到不少新建筑。专事开采、提供社交空间、种植可收获作物、打造文化核心……功能各异的新建筑和新发现是城市发展过程中的一大助力。巧妙布置建筑,围绕各个方格建造九个功能各异的区域。充分利用每个区域特有的强力奖励,推动城市发展进程。尽可能为市民提供舒心的住宿条件,满足其需求,才能实现共同繁荣。召集市民,组织远征小队,持续增进对世界的了解。探索是推动游戏进程的重要方式。走得越来越远,发现的地点自然越来越多,还有机会结识其他幸存者,说服他们搬进你的城市。此外,途中会出现记载着无价知识的石板,更有未知植物品可供移栽。你的市民身处于神秘诡谲的环境中,这里风景宜人,但也有残酷无情的一面。目标即为建立可供市民生存,继而繁荣发展的城市。面对新事物,探索、分析、实验就是你的重要使命。本作中,保证市民福祉,此乃第一要义。你对当前环境的理解越深刻,市民适应和兴盛起来也就越容易。

奇星协力 (Synergy)

模拟 独立
4 GB 05/02
不同的冬天
9.2
游戏

你跟我,我们看到的世界,真的是一样的吗?《不同的冬天》是一款颠覆常识与认知的双人解谜冒险游戏。玩家之间的沟通在游戏通关上至关重要。当玩家无法面对面时,可以选择其他手段互相联系。游戏中并无安装互相联系的功能,请玩家购买时请务必留意。玩家将会使用各自的主机进行游戏,虽然是双人合作的解谜游戏,但玩家在两个萤幕上看到的,会是截然不同的风景。例如,虽然玩家同时看到某一个角色,一方看到的会是图画书中的动物角色,另一方则会看到机器人。 (也由于这个认知上的差异,同一个物体在两个世界中,会有不同的动作和反应。)玩家可以通过对话,与对方分享自己在萤幕上看到的东西,一边继续旅程,一边合力解决谜团和难题。在线游戏允许分隔两地的玩家,可以一边通话并同时享受这款游戏。 (玩家1) 动物世界 (玩家2) 机械世界【游戏说明】基本的游戏系统是横向卷轴解谜冒险,并包含双人合作的游戏元素。玩家在故事中会被迫做出的一些严峻的选择。根据所做的选择,故事将扩展并分为多个支线。【本游戏最大特点】 本游戏与其他游戏最大的不同点,在于需要有人陪玩。玩家不能单独或与电脑主机 (CPU) 玩此游戏,需要有两名玩家。换句话说,这个游戏是从决定“要和谁一起玩?”开始的。总游玩时间约为3-4小时。在其中,两名玩家互相交谈、磨合彼此认知上的差异、找出解决问题的方法、并做出重大决定。【故事】两个离家出走的男孩,在途中发现了一具“鹿的死尸”。当他们看到时便晕了过去,睁开眼睛后,两个男孩看到的世界便从此不一样了。一个人看到的是动物的世界,另一个人看到的则是机器的世界。男孩们能否解开发生在他们身上的谜团,平安回到原来的世界呢?【创作者简介】tokoronyori 独立游戏开发者。他以独特的世界观和艺术触觉,创作出一部又一部充满独创性的神秘作品。2016年,代表作《孤身一人的行星》成为社交媒体上的热门话题。作为讲谈社Game Creators Lab的第一批成员,Tokoronyori发布了双人解谜冒险游戏-《不同的冬天》tokoronyori擅长通过在游戏系统中加入某种“特殊装置”,打造出只有在游戏中才能经历的,绝无仅有的体验。【创作者点评】你有没有想过,你看到的世界和其他人看到的世界,真的是一样的吗?《不同的冬天》是一款关于两个男孩的游戏,他们的世界变得和其他人不同,而少年必须克服两人面对的两种不同的世界,以及因此产生出的沟通上的困境。我衷心希望通过男孩们的故事,你们也可以重拾“那些年的友情”。

不同的冬天

休闲 冒险
05/02
万手一体
9.4
游戏

【成为扭曲之物后的故事】一夜之间,我变成了……万手一体。以独特的视角体验噩梦循环,你只需要感受诡谲与疯狂。【混淆虚幻与现实的界限】用实景美术混淆虚幻与现实的界限,常见之物也能带来刺骨寒意。自由搭配不同“器官‘,组成新的战术,让那些畸形之物带你走出梦境。 【维持最后一丝理智去战斗】用残存的最后一丝理智战斗,对抗那些由扭曲回忆与负面情感组成的敌人。在创新的卡牌战斗中,把所有物品都当作武器,冷静规划出牌顺序,选择优先清理威胁或是直接攻击敌人。【探寻异变背后的真相】和内在的自我对话,聆听神秘、逻辑、行动三种思维的低语,拼凑出混沌背后的真相。或是,永远的活在梦魇之中。P.S.本游戏中万手皆由开发者一人演绎,没有任何一只手在制作过程中受到伤害。作品荣誉:IGN中国 2025单机游戏年度评选 年度未来可期 获奖第十三届金茶奖 2025年度优秀独立游戏 获奖2025第五届中国游戏创新比赛 最佳创新设计奖 获奖*2025第五届中国游戏创新大赛 最佳创新单机游戏奖 入围2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖*2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖 提名2024日本京都BitSummit独立游戏展会 媒体选择奖*GWB腾讯独立游戏大奖赛 2023 育碧单项奖 优秀叙事表达奖 提名中国独立游戏大赛 2022 最佳创新 获奖GWB独立游戏大奖赛 2022 最佳视觉风格 获奖2021心动独立营 最佳游戏获奖2021心动独立营 最佳创意获奖

万手一体

休闲 冒险
4 GB 05/02
成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree
8.1
游戏

随着时间流逝,阿莱瑞亚的诸多世界早已悉数褪隐。而那棵以无数枝桠承载着各个世界的永恒树,如今不过是一棵幼苗,它的辉煌亦淡出了人类的记忆。再没有别人了解让它生长的秘术——但你不一样。你能分辨太阳掠过天宇的欢歌,听清暴雨席卷大地的话语。你是最后一位永恒术士,身负代代相传的任务——让永恒树发荣滋长,保护它安全无虞!游戏特色在生机勃勃、独一无二的世界中探索……步调和节奏都由你决定造访神秘地点,发现奇妙莫测的动物植物,整个过程纯粹由探索本能和游戏机制来驱动。想要怎么打发时间?去钓鱼采花、捉虫捡石,还是去探索洞穴、解决谜题……全都由你!培育你自己的世界!修习创世术,制作世界种子,创造出特征各异的全新世界。悉心照料你创造的世界,观察它们如何脱胎换骨,亲眼见证全新属性的诞生!你可以生成独一无二的草原、沙漠、冰川世界,还有……呃,其实就是……毕竟创世术并不是一门精确科学,有些种子可能包含意想不到的惊喜。结识新人,创建社区!在游戏中结识各种各样有趣的人物,倾听他们的故事,在他们需要的时候伸出援手。给大家带去快乐的方式有很多,比如说为他们找个住处,帮他们找到理想工作,或者送出各种配饰和家具。[/img建设梦想中的小镇《成长物语:永恒树之歌》设计了各种各样可爱的建筑和设施供玩家选择。随心所欲放置你的个性化建筑,尽情营造出家的感觉吧!绝美原声本游戏配乐由著名游戏动漫作曲家凯文·彭金(Kevin Penkin)操刀,不同凡响。探明未解之谜!世界上随处可见各种废墟、洞穴、秘密地点……探究永恒树的心脏谜团,寻回那消失已久的旧日学识吧。

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree

休闲 冒险
4 GB 05/02
折纸飞行/Fold & Fly
8.6
游戏

Fold & Fly 是一款游戏,您将引导一架纸飞机穿越奇幻梦境般的景色,捕捉气流,穿过狭窄的通道,并收集星星来提高分数。如果您喜欢简单且令人满意的游戏,将放松的氛围与快速的流畅时刻结合起来,这款游戏正适合您!您将飞越充满活力的手工场景,从纸板悬崖到漂浮的岛屿,并发现会发光的折纸蜻蜓,它们会打开通往新世界的传送门,并指数级地提升您的得分。每个世界都是程序化生成的,因此您总会有新的地方可以探索。Fold & Fly 包含一个带有 seed 输入的 地图生成器,您可以创建并保存您最喜欢的世界,同时配备动态天气系统,包括体积云、雷暴、雪、雾等,为您的飞行增添氛围与挑战。Fold & Fly 是我们试图捕捉童年时抛出纸飞机并想象它永远翱翔的感觉。操作直观,挑战自然递增,而快乐就在于飞行的动作本身。 Fold & Fly 由蒙特利尔一个小型独立团队精心打造,充满色彩,并怀着对纸飞机的共同热爱!这是一个简单而可重复体验的游戏,旨在为您的日常带来一丝奇妙。我们以一杯咖啡的价格提供,如果您选择支持我们,非常感谢!如果您有反馈、想法,或者只是想告诉我们您飞了多远,我们都非常乐意听到。本游戏特色:✦ 直观流畅的飞行玩法,带有纸飞机物理效果✦ 无限的程序化生成世界供您探索✦ 追求高分的动作玩法:收集星星并连续完成惊险擦边✦ 会发光的折纸蜻蜓召唤传送门进入新世界✦ 手工打造的奇幻艺术风格✦ 容易上手,精通后令人满足✦ 无论是短暂的体验还是长时间的沉浸飞行都很完美✦ 由真正热爱纸飞机的小型独立团队精心制作!

折纸飞行/Fold & Fly

休闲 体育
5 GB 05/02
伊甸园创世纪/Eden Genesis
9.1
游戏

Eden Genesis 是一款專注於快節奏考驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna Noctis 和 Summum Aeterna 的同一開發團隊開發。 控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的考驗,解放她腐敗的思想!賽博朋克冒險在不遠的將來,企業統治世界,以高昂的代價提供提高普通民眾體力和智力能力的方法…那些佩戴控制論植入物的人注定要失敗。 他們的一生即將結束,但幸運的是,他們仍然有希望。 最大的科技集團剛剛宣布了針對這種可怕疾病的有希望的解決方案!你扮演莉婭,一位年輕的機器人女士,她加入了這項實驗性治療,以尋找治療增強人類死亡的方法。 克服考驗,釋放你的全部思維潛力,並消除因植入物破壞你的神經元而產生的腐敗。遊戲機制快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志。 除了瘋狂的平台謎題之外,這些部分還包含環境和敵人的危險。 玩家必須克服它們來治癒主角所患的疾病。響應式控制 - 遊戲採用直覺的關卡設計,讓玩家享受精確的移動控制。 隨著你變得更加熟練,Leah 釋放了更多的神經元鏈接,Eden Genesis 可以讓你每次進入試驗時獲得更快的完成時間。 在如此規模和平台化的遊戲中,響應式控制是必須具備的,以實現精確的移動和戰鬥。一個平衡的平台遊戲 - 雖然任何玩家都能夠到達遊戲的結尾並完成主要故事和眾多的次要階段,但《Eden Genesis》確實為要求苛刻的玩家提供了一些額外的內容。 許多試驗都是可選的,而這些試驗的難度只有最有經驗的人才能克服。 然而,主要的可玩和探索核心被設計為可供所有玩家使用。深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲學主題以及關於人類的本質和科學技術的局限性的辯論。 正如所有優秀的賽博龐克故事一樣,《伊甸園創世紀》讓玩家質疑現實,並對未來產生不確定性。未來設定 - 《Eden Genesis》的世界展現了一個科技巨頭主宰日常生活各個層面的未來。 霓虹燈和控制論植入物是獨特的 2D 藝術設計的主角,為沉浸式賽博龐克宇宙賦予了生命。

伊甸园创世纪/Eden Genesis

冒险 动作
10 GB 05/02
逃离深渊/Exit The Abyss
7.2
游戏

看看我的下一个项目 — Little Astronaut,一款俯视视角的科幻解谜游戏,游戏中一个神秘的蘑菇感染了基地。把它加入你的Steam愿望单吧!Exit the Abyss 是一款心理恐怖游戏,发生在一个废弃的、阴森的医院里。玩家控制一名年轻男子,他在死后被困在一个替代的医院中。为了回到生者的世界,他必须解开神秘的任务并经历心理上的艰难考验。这款游戏节奏缓慢,注重心理紧张、压抑的氛围和环境叙事。没有对话或人类声音——故事仅通过恐怖的环境、令人不安的事件和隐藏的细节展开。(《Exit The Abyss》是一个大约30–35分钟的短暂体验,包含几个谜题——仅此而已。)主要特点:🔹 氛围心理恐怖 – 将你带入一个黑暗、压抑的世界,产生持续的不安感。🔹 带有简约谜题的步行模拟器 – 没有复杂的谜题,游戏专注于探索和视觉叙事。🔹 简约而阴森的视觉风格 – 强化孤独和恐惧的感觉。🔹 环境叙事 – 隐藏的信息、阴森的细节和不安的事件引导你到最终的解答。🔹 单人第一人称恐怖 – 结合了边缘空间和心理恐怖元素。如果你喜欢像 Layers of Fear、SOMA、The Stanley Parable、The Exit 8、Paratopic、Anemoiapolis 或 Lost in Vivo 这样的心理恐怖和边缘空间游戏,Exit the Abyss 将是你完美的选择。

逃离深渊/Exit The Abyss

免费开玩 独立
1 GB 05/02
至日编年史:MIA/Solstice Chronicles: MIA
7.4
游戏

說明Solstice Chronicles:MIA是一款垂直捲軸射擊遊戲,玩家需要通過用特殊手段來解決威脅。宇宙 - The Red Solstice地球被一種名為STROL的病毒籠罩著,人類剩下的只有火星的殖民地,火星上幸存的人類建立了一個由強權統治的社會。但是火星並不歡迎人類的到來,殖民地遭受暴風雨的摧殘,情況危殆,殖民地也因叛亂被逼停止尋找治療病毒和修復地球的方法。由於病毒的傳播,殖民地無可避免遭到癱瘓。玩家必須戰鬥,趕在風暴和病毒滅絕人類前,尋找最後的一線生機....故事在一個已廢棄的殖民地,一名陸戰隊與一個程式錯亂的叛軍無人機被遺留在敵人戰線後面。在沒有任何救援之下,為了生存下去..他選擇了戰鬥!而他面對的是無情的突變體獵殺...挑戰我們從第一支製作的遊戲The Red Solstice學識到融入策略元素是一件十分好的事情,所以我們在本作Solstice Chronicles: MIA中將策略元素加入其中。如果玩家準備好體驗,相信這款遊戲會令你們滿意。特點 垂直捲軸射擊模式和戰鬥系統的結合 玩家需要利用遊戲的環境來減少敵人的數量 玩家來判斷戰況需要,搜索資源或推進戰線 利用重型武器殺死一切敵人強化和升級 從四個職業中選擇並自訂你的技能樹 解鎖並升級強力武器 獲取新的技能和能力描述在一個已廢棄的殖民地,一名陸戰隊隊員與叛軍的無人機被遺忘在敵人戰線後面。在沒有任何救援之下,為了生存下去..他選擇了戰鬥!而他面對的是嗜血的突變體獵殺...玩家將通過無人機人工智能的特殊技能來控制遊戲難度。

至日编年史:MIA/Solstice Chronicles: MIA

动作
15 GB 05/02
超超新星:逃离哈迪亚/HYPERNOVA: Escape from Hadea
8
游戏

喜欢RTS游戏吗?塔防游戏呢,是不是也是你的菜?如果都是的话,赶紧来试试这款《超超新星》(HYPERNOVA)吧。在这款融合了RTS和塔防风格的游戏里,一颗叫做哈迪亚(Hadea)的神秘外星球正处于危险之中。它的恒星纳伊迪拉(Naidira)正变得越来越不稳定。在意识到超超新星爆发只是一个时间问题后,哈迪亚星球上的塞恩西亚人角色逃离这里,并在宇宙中的其他地方重建文明。塞恩西亚人把希望寄托在一座强大的星际传送装置上,但不幸地是,建造并驱动这座传送装置所需要的原材料早已经被过多的人口增长所消耗殆尽。而唯一能够采集到这些珍贵的资源只剩下哈迪亚的卫星,哈亚。这颗星球充满了有毒的腐蚀性大气层并栖息着各种恐怖生物,显然想要在这里扎根是非常困难的。不过为了能够让种族延续下去,塞恩西亚人决定前往哈亚星球展开远征,并寻找资源帮助他们逃离。在游戏中玩家将扮演塞恩西亚人领袖,并迈出拯救自己文明的第一步。探索哈亚星球独特的环境并发现不同的地貌造型寻找珍贵材料建造并驱动塞恩西亚科技建立聚居点让塞恩西亚人能够适应哈亚星球上的严酷环境保持人口不断增长解锁科技树中的顶尖技术建造炮塔防御系统抵挡哈亚星生物的袭击建造并强化星际桥---一座顶尖的传送装置寻找远古遗迹隐藏的神秘生物在等待着你;)

超超新星:逃离哈迪亚/HYPERNOVA: Escape from Hadea

动作 策略
2 GB 05/02
杜阿特之影/Shadows of Duat
9.1
游戏

埃及,1923 年。一位年轻的考古学家发现了一位无名法老的巨大坟墓。当她和她的团队进入坟墓时,坟墓似乎活了过来并完全关闭,使他们陷入黑暗。法老从永恒的沉睡中醒来,他的军队也焦急地等待着他的命令。 《杜阿特之影》是一款生存恐怖游戏,既具有该类型经典的精髓,又具有现代游戏玩法,具有逼真的图形、身临其境的声音和过肩视角。 这个故事完全发生在一座巨大的坟墓里,里面充满了等待发现的秘密、谜题、陷阱、诅咒和幽灵般的敌人,由于弹药短缺,你将不得不用智慧面对它们。 您可以扮演 4 个主要角色:考古学家、工程师、雇佣兵和圣人。每个人都有自己独特的能力,让你从不同的角度体验故事。 游戏充满了古埃及的参考资料和好奇心,因为每个关卡都代表《门之书》中描述的埃及地下世界杜阿特十二门之一。 在黑暗的坟墓中,你必须警惕每一个声音、每一幅壁画或雕像,它们都会为你提供潜伏在每个角落的危险的线索。坟墓是活的,有时同一条走廊可以通向不同的地方,并带来新的威胁,所以紧张气氛是持续的。可怕的不是独自一人在黑暗中。这并不是独自一人在黑暗中。 这些谜题将是一个反复出现的机制,解决它们的关键在于细节。你的观察能力和你的聪明才智将会得到回报。但失败常常意味着遭受宿命般的命运。 《杜阿特之影》奖励探索,因为坟墓迷宫般的路径蕴藏着许多秘密、好奇心,甚至独特的物品。 没有单一的方法可以结束这次冒险。根据您的决定,您将能够看到多种结局。明智地做出决定,因为角色的生死,甚至人类的命运都将取决于它们。

杜阿特之影/Shadows of Duat

冒险 动作
10 GB 05/02
英亩危机/Acre Crisis
7.7
游戏

《Acre Crisis》是一款第一人称射击和生存恐怖游戏,拥有街机模式、故事模式和多人模式(合作和竞技),以及PS1风格的复古美学,游戏背景设定在1992年的亚马逊丛林中的阿克里地区。1992年,在阿克里地区稀疏人烟、开发程度不高的亚马逊地区,由于一连串神秘的野生动物死亡事件以及奇怪的神秘生物目击,巴西军事警察的特种部队被派往该地区收集情报。然而,情况对士兵们来说出乎意料,他们很快发现自己被困在一片饥饿的恐龙充斥的丛林中。在这段历险中,下尉塔伊斯·D·奥利维拉必须在这种环境中生存下去,同时揭开围绕阿克里地区的黑暗秘密。在同一个地方,在60年代和70年代,巴西军事独裁政权进行了一项秘密计划,开发生物武器。士兵们能够活着逃离阿克里吗?在该地区进行了什么样的实验?政府的角色又是什么?游戏特点:游戏时长短:故事模式可以在1-3小时内完成,取决于玩家的技能水平可重复游玩:游戏设有街机模式,可以进行快速的生存对抗多人游戏:游戏提供多人模式,可以与朋友进行合作或对抗世界各地的其他玩家积分系统:在单人游戏中,您可以收集积分,然后将其用于换取更好的武器或角色装饰品氛围营造:探索具有多样化视觉和声音效果、天气变化以及昼夜交替系统的亚马逊丛林,完全沉浸在游戏中

英亩危机/Acre Crisis

休闲 冒险
1 GB 05/02
吃香
8.4
游戏

为了处理雇主的委托,身为遗产清算事务所员工的主角前往青言镇进行财产评估。随着探索的深入,他逐渐发现这座富有时代气息的大宅中隐藏着不为人知的秘密,而在经历了一次次光怪陆离的灵异事件,穿越到多个风格多变的诡异场景之后,主角也终于发现自己与这间祖宅存在某种未曾察觉的联系。多样的场景风格融合多种不同恐怖风格,陆续引领玩家进入各种诡异的环境之中。丰富的游戏玩法紧张刺激的追逐战、烧脑复杂的解谜、循环往复的探索,流程中玩家将始终感受到新鲜感,并沉浸恐怖悬疑氛围之中。意味深长的故事恐怖悬疑氛围背后,亦是致敬友情和青春的挽歌。这是一段开发者“几乎是真实经验得来的故事”。游戏中包含着大量细思恐极的细节,相信玩家通关后能够获得只属于自己的对这个故事的解读。制作者想说的话 首先,感谢各位玩家对《吃香》的关注~这款游戏的故事和立意非常独特,在忌谈生死的中国文化背景下成长,很多人可能会忽略那些突然的离别。我们希望,这款游戏能成为当下关于这类问题的思考的起搏器,以及对于分别之后情感的治愈剂。我们这款游戏的制作人 那奇 和美术设计 阿蓉 都是资深游戏玩家,希望能够做出引起玩家共鸣的作品。期待大家在通关本作后,想起那些曾经形影不离,如今却鲜少联系的兄弟姐妹亲友死党时,能拿起电话,轻聊几句过往,哪怕只是一句:“一起吃个饭啊!”

吃香

冒险 独立
4 GB 05/02
Asleep 沉睡
9.4
游戏

Asleep《沉睡》一款经典的2D点击式心理恐怖冒险游戏,背景设定在90年代的巴西东北部,拥有独特的艺术风格,从逼真的像素艺术到流畅的动画。 "第一幕"是Ana Lúcia的故事的第一集,她是一个孤独而困惑的女孩,迷失在自己的噩梦中,沉浸在令人不安的现实中。凭借有限的信息和与疯狂挣扎的心灵,玩家必须加入她,解开她的世界中发生了什么,收集她的素描本中的线索并解决谜题。只有一支手电筒照亮前进的道路,以及智慧来幸存于黑暗中潜伏的敌人。利用光明的优势借助手电筒和环境光生存,利用光线寻找新物品和地点,甚至吸引或避开敌人。不同的怪物对光线的反应不同!拿着手电筒,利用隐身机制逃离危险,同时学会应对每一种威胁。不要让黑暗让你发疯避免长时间待在黑暗中,否则会导致主角的理智恶化,使她焦虑并引来更多危险。越久呆在黑暗中,Ana Lúcia的噩梦就越混乱。点击式与生存恐怖的混合通过探索以像素艺术开发的高度详细的2D环境,体验游戏的黑暗气氛。探索点击式机制以解决谜题,逃避像生存恐怖经典中的怪物一样,通过Asleep《沉睡》的平台元素探索环境。以及更多内容: 在游戏世界的两个版本之间旅行,了解更加黑暗和敌对的一面 收集文件,物品和线索,以揭示情节的黑暗之谜 密集的叙事,有些选择和收藏品可以解锁秘密的记忆 故事分成章节,第一幕是游戏的第一部分

Asleep 沉睡

冒险 独立
1 GB 05/02
旋转之境/SPiNG
9.6
游戏

关于顺流心境的有趣游戏。体验《SPiNG》带来的充满禅意且技能满满的游戏世界。它就像是考验您大脑的指尖陀螺。 仅需一个按钮即可游玩,您可使用一只手或一只脚或任意操作方法,畅玩 1000 多个手动打造的关卡。注意:游玩游戏的最佳方式是使用 8bitdo 的巨大街机按钮(无赞助)。您可使用空格键或鼠标按键,或任意指定另一个控制器来完成按下按钮的操作。只要该按钮具有“按住”功能即可。《SPiNG!》是一款可以游玩几分钟,也可以游玩数小时的精彩游戏,让您的思绪进入流动状态。1000 多个手动打造的关卡关卡通关时间为 15-60 秒。所有关卡均为手动设计,带着我们关卡设计团队在游戏初始发布于 Apple Arcade 之后 2 年多更新游戏的满满热爱而来。以下是一些详细说明;1000 多个关卡听上去像是其中肯定有滥竽充数的设计。但其实不然,这些关卡有很多的绝妙之处:288 个经典关卡这些关卡依序解锁。这些关卡都来自设计团队的心血作品。最初的关卡都很简单,会随着进展向玩家介绍新的游玩机制。 288 个懵逼关卡包含所有利用难度骤增来打断流畅游玩的关卡,以及那些过于怪异的关卡。因此我们将这些关卡添加在了此处,在初始时即全部解锁,因此您可以跳过其中难度较大的关卡。360 个冲刺关卡愿望冲刺关卡的关键就是冲刺速度。因此,要拿到 3 颗星,您需要击败目标时间,并收集所有宝石。为此添加了新的方法来查看这些关卡。如果您是个不拿 3 星誓不休的完美党,那么您可以重复游玩某个关卡,精益求精,将时间再缩短个百分之几秒。126 个完美操作关卡在这些关卡中,每次触按操作都有影响,因此需要做到精益求精,才能完美通关这些关卡。其他的关卡失误余地很大,有时您可以莽过去。这些关卡会在游戏进度更后时才会解锁,供专业玩家游玩18 个实验室关卡(仅面向专业玩家)比“懵逼”关卡更加怪异/困难。此时,玩家已经通关所有关卡,想要更大的挑战,因此我们提供了充满设计师恶意的这 18 个关卡我们还提供有所有 288 个经典关卡的“兴奋”版这些关卡的速度提高到了 1.3 倍。为此,需要对所有关卡进行精细调整,才能实现加速效果。不过对于那些特别擅长本游戏,想要“来点劲儿大点儿的!”的玩家。一旦您“兴奋”起来!即便加速后也其实慢得很禅意关卡这是一个无穷推进关卡,让您无脑四处乱逛收集物品。没有计时,没有目标,您尽情神游四方。游戏模式如果那些还不够,我们还有更多;一条命只有一条命,我们把您之前已解锁的不同关卡随机串在一起,看您能坚持多久。拿您的最高分和狐朋狗友们或者公交邻座们比一比吧。• 无尽模式!你能存活多久?永无结束的程序生成关卡,测试您的耐心、灵活和耐力。每日挑战每天我们都会提供三个不同挑战,供玩家斩获最快时间。错失一颗宝石将罚时 5 秒。这些挑战采用随机关卡,供那些每天想要用不到 5 分钟游戏时间小小地挑战一把的玩家。独特视觉主题与音轨我们提供有丰富的视觉主题,每一个主题都搭配有来自屡获大奖的作曲人 Stafford Bawler 所制作的独特音轨。Stafford 曾参加《纪念碑谷》等众多游戏的制作。其中的一些主题有如下优秀合作者所设计。每个关卡都会针对您选择的主题来适配。这里是个蒙太奇主题!• 超过 60 个独特角色可解锁。他们做的事情都是一样的,但你不想有时候作为一只青蛙来做这些事情吗。游戏时间有多长?作为高手,您不接受关卡重复,这样的话游戏时间将至少有 10 个小时。但是您可以在 5 分钟内解决问题,并且仍然玩得很高兴。我们认为这款游戏将是 Steam Deck 的绝配,目前仍在等待官方验证。来自以下游戏的制作者:为您带来过《Moving...

旋转之境/SPiNG

休闲 独立
2 GB 05/02
抱歉我们关门了/Sorry We’re Closed
9.8
游戏

《Sorry We're Closed》融合了怀旧的生存恐怖与全新的战斗体验,采用氛围感十足的环境搭配固定视角和刺激的街机风格第一人称射击。通过收集物品和管理资源来帮助米歇尔求生。喜欢经典生存恐怖体验的玩家还可选择坦克式操作。 古怪离奇的霓虹色彩生存恐怖 跟随时日无多的米歇尔一起战斗,打破求爱的强大魔王施加于她的诅咒。米歇尔所在的伦敦区熙熙攘攘,在她追寻自由、摆脱早逝命运的过程中,为这里好奇的居民提供帮助(或制造阻碍!)。 米歇尔一半时间在危机四伏的恶魔世界艰难求生,另一半在与邻里的本地人结识交往。每个人都在与自己内心的恶魔作斗争,而你可以通过米歇尔为他们指引方向。海量角色可供互动,通过RPG风格的对话走向多种结局。 弹指间开启第三只眼…… 米歇尔获得了第三只眼的力量,让她能够窥视不同世界,了解她周围的隐秘生灵。剥离世界边界来揭晓秘密和破解谜题。 第三只眼将成为米歇尔对战危险对手时最强大的工具,尤其是在头目遭遇战中!它可以揭示恶魔的弱点,从而造成最大伤害。通过完美的弱点连击干掉敌人还可为终极大招充能。 天使与恶魔的世界 投入神魔的世界中一步步展开米歇尔的故事,通过战斗打破求爱的强大恶魔施加于她的诅咒。了解成为天使或者恶魔意味着什么,二者融合时又会发生什么。 故事支持多个结局,不同的选择将会提供新的机遇去回避或接受魔王的诱惑,从而影响米歇尔的命运。米歇尔干预得越多,她周围人的生活也会随之发生越大的变化。能够改变的并非只有她一个人的命运。 如果米歇尔敢给她的地狱犬手枪上膛,大胆闯入恶魔世界,或许她能找到办法夺回自己的命运。

抱歉我们关门了/Sorry We’re Closed

冒险 动作
2 GB 05/02
文字化化:Homicipher
9.7
游戏

最新版本[2.0.5]当主角醒来时,发现自己迷失在异世界。 随着他们学习那些说着神秘语言的怪物们的单词,他们开始寻找逃脱的方法。 在这个异世界中,使用的是不同的语言。 玩家将通过怪物们的表情、手势以及他们指向的物体来推测和解读语言。 这个世界的语言并不像人类的语言那样精练。一个含义集中在一个单词上,几乎没有助词;一串单词仅传达大致的意思。这是一款点击冒险游戏。 玩家可以调查物品来学习单词,或通过对话来推动故事。 在各个环节都有选择行动的机会。 可能会有小的情节变化、路线分支,甚至可能瞬间死亡。 即使游戏结束,玩家也可以从前一刻重新开始,没有任何惩罚。没有好感度管理,获取标志后会解锁更多选择。 玩家可以在章节中自由跳转到之前遇到的场景,重新尝试。安心愉快地游玩吧!“途中结局(坏结局或问题未解决)共有20种。到达第5章后的角色路线结局和最终阶段结局总计17种。※请注意:途中会有伪装成圆满结局的假结局,请不要误解。游戏时间完成所有路线一周大约需要 5 小时。 ※本游戏设计了循环游玩机制,通过填充字典再观看同一场景,可以更好地理解角色的对话。◆不建议静音游戏(有基于声音的演出效果)。我们也欢迎让角色说喜欢的台词或进行恶搞玩法等自由的游戏方式。

文字化化:Homicipher

冒险 独立
2 GB 05/02
希尔斯:天空边境/Sears: The Sky Frontier
5
游戏

Sears: The Sky Frontier 是一款精美而史诗般的即时战略游戏,您可以指挥一支可爱的小石人军队对抗强大的入侵者,巧妙地规划战斗并在独特而大气的地点领导防御。入侵者袭击了和平的天空之城,并想占领它的所有部分。 打破他们的计划并使用可用资源明智地保护您的土地。 建造防御工事,安排具有独特能力的战士小队并升级他们。在碰撞开始之前,在整个关卡中分散陷阱、炸药桶和电气装置,分配可用部队并思考战斗过程,适应不断变化的环境,尽一切努力抵御防御!世界西尔斯的所有地点都被划分为具有自己的视觉风格和独特氛围的特定区域。 您将不得不利用特定岛屿的所有战术优势,在各种条件下保卫或突袭敌人的阵地。通过将敌人击退,您最终将有机会组织和攻击他们岛屿上的敌人阵地,如果幸运的话,可以从入侵者那里获得武器,并呼吁火力支援! 在最重要的岛屿上幸存下来,您将获得新的战士、建筑和升级,这将帮助您在进一步的战斗中!主要特征:带领一支石头战士大军,转移部队并分配可用资源,以成功防御敌人的攻击!利用具有自己独特氛围的各种地点的战术优势。不同类型的战士有自己的能力。建造防御墙,放置重型武器和陷阱,在战斗过程中思考!集结军队冲锋陷阵,提升你的战士,竭尽全力保护你的王国!

希尔斯:天空边境/Sears: The Sky Frontier

休闲 动作
3 GB 05/02
后室记录/Backrooms Rec.
6.9
游戏

欢迎来到Backrooms的深处!潜入一个恐怖而不安的旅程,现实消逝,噩梦变为现实。我非常自豪地向您展示我的独立开发游戏,它将带您全身心地投入到一个神秘而令人不安的世界中,很快就会在Steam上提供早期访问。在这个沉浸式生存游戏中,您将探索Backrooms的迷宫般的走廊,这是一个非凡的地方,现实的边界在此模糊。作为一位充满激情的独立开发者,我投入了无数的小时来重现这个邪恶环境中主宰的压抑氛围和恐惧感。我的游戏早期访问承诺提供一种沉浸式且引人入胜的游戏体验,以逼真的图形直接将您带入Backrooms的核心。很快,您将被邀请揭开其墙壁后隐藏的秘密。这款游戏以其游戏模式的多样性而脱颖而出,包括一个供那些敢于单独面对Backrooms恐怖的玩家的单人故事模式,以及一个丰富的多人模式。后者提供了一个合作故事模式,让您能与朋友们共享这个恐怖的冒险,并且有一个创新的逃脱模式,通过程序生成的关卡,确保每个玩家都能获得更新的体验和每次游戏时都不同的挑战。您的反馈一直是宝贵的灵感来源。作为一名独立开发者,我密切听取社区的意见,将重大改进纳入游戏中。我迫不及待地想在早期访问期间与您分享这一独特体验,届时我们可以一起塑造这个项目的未来。请继续关注有关Backrooms早期访问的所有最新消息和公告!准备探索,生存,并揭开这些无尽走廊内隐藏的秘密。黑暗在等待着你……但也许你会找到一条出路。冒险在等待着你!

后室记录/Backrooms Rec.

冒险 动作
6 GB 05/02
407号公寓/APT. 407
7.4
游戏

✅ 游戏信息为了获得最佳体验,强烈建议佩戴耳机。预计游玩时间:首次游玩约为 25 至 45 分钟。 回头玩家或想要完全收集的玩家可能会更快完成。※ 本游戏不支持存档功能。(支持多结局回顾功能)✅ 操作方式:WASD 键 – 移动Shift 键 – 奔跑G 键 – 互动ESC 键 – 选项结局数:共有两个结局✅ 关于游戏你刚搬进了一间位于老旧韩式走廊式公寓的 307 号房。而你楼上的 407 号房据说已经空置多年——至少大家都这么说。但天花板上传来奇怪的声音,灯光闪烁,门自己打开……这是一款注重紧张感和氛围的第一人称心理恐怖游戏。探索狭窄的走廊、发出咯吱声的电梯、和寂静无声的房间,所有环境均基于真实的韩国公寓精心还原。通过发现日记、奇异区域、和令人不安的事件,逐步揭开这栋建筑背后隐藏的真相。每一声轻响、每一个阴影、每一个细微动作,都将让你毛骨悚然。✅ 核心特色🎮 第一人称沉浸式心理恐怖体验🏢 逼真还原韩国走廊式老旧公寓🔍 以线索探索为核心的叙事驱动玩法👁️ 通过寂静、阴影与微妙动作营造的紧张感🎧 精心设计的环境音效与灯光,营造沉浸氛围✅ 推荐给这些玩家:喜欢慢节奏、氛围感十足的恐怖游戏喜爱心理恐怖与紧张情绪的玩家想体验独特亚洲风格恐怖氛围的玩家

407号公寓/APT. 407

冒险 独立
2 GB 05/02
希斯特拉的铁路之神/RailGods of Hysterra
5.6
游戏

在《RailGods of Hysterra》中,世界遭到了破坏,罪魁祸首就是远道而来的旧日支配者——拥有超乎想象力量的宇宙生物。作为在幻梦境中醒来并与RailGod密不可分的梦者,你必须在这个被疯狂扭曲的现实中存活下来。在最后的前哨站之间穿梭,探索阴霾神秘的区域,同时还要面对寄居在这片土地上的险恶邪教徒和噩梦生物,这些怪物的创造灵感正是来源于洛夫克拉夫特的叙事宇宙。你的RailGod诞生于禁忌的仪式和邪恶魔法,它不仅仅是一台机器,还是具备骇人生命力、有自主意识的火车头。它渴望吞食敌人的血肉,你必须把敌人献祭给它,才能让它继续这趟不知疲惫的旅程。这座巨大的移动堡垒不仅是你的要塞,更是你对抗癫狂大陆上无以名状恐怖的最令人胆寒的武器。使用邪恶的创新升级车厢,随着你们之间的共生关系愈发紧密,你将解锁足以与泰坦战斗的力量,见证旧日支配者的陨落。独自游玩或与最多四位好友在线合作,一同搜寻物资、制作工具和武器,并在铁轨上建造你的终极堡垒。拓展并分享你掌握的有关黑暗艺术和被遗忘的魔法仪式的知识,在规划无尽铁路旅程的同时解锁强大的神祇豢养者技能,共同面对新的威胁,结合所有人的力量让RailGod进化,使之在面对旧日支配者时也有一战之力。踏上单人冒险之旅,或与最多四名玩家一起合作,开展一段“铁路上”的旅程。通力合作收集资源、发掘古代知识并对抗来自被旧日支配者统治的世界中的怪物,在此过程中保证生命值、饱腹值和理智值不会降至太低。控制RailGod——一台通过被遗忘的秘术仪式打造而成可憎之物,它是野兽与机器的融合,冷酷而恐怖,是有意识且活生生的怪物。可这列火车却是你的避风港,你必须在这里净化脆弱的心灵,摆脱无尽的疯狂,培养与这个可怕实体的共生关系。完成黑暗任务将使你获得力量,与RailGod一起进化成无法阻挡的力量,随时随地准备对抗来自另一位面的神灵。使用特别车厢自定义并升级你的RailGod,一点一滴建造这座移动堡垒。每节车厢都具备战略优势,玩家可以充分发挥创造力,把火车变成抵御癫狂大陆上恐怖实体的强大要塞。作为一名神祇豢养者,你需要增强与RailGod的共生关系,从而驾驭管理、探索和捕获技能。捕捉并献祭不死的敌人以获得黑暗天赋,从而在面对威胁你成神的骇人怪物时占据上风。探索其他幸存者的故事,跟随他们的道路并获得独有的能力加成!你选择探索的每一个停靠站点都是独一无二的,原因是时间和空间都被旧日支配者扭曲了。沿着无尽铁路前行,你会遭遇新的区域、隐藏的地牢和各种挑战。你需要提前规划行程,否则就可能会在癫狂大陆上像只无头苍蝇一样乱跑,最终丧失理智。近战和远程战斗结合了强大的法术与RailGod赋予的独有黑暗天赋。在史诗般的战斗中组队击败可怕的怪物和邪教徒。自定义你操控的角色和火车。制作、建造并设计适合你游戏风格的火车车厢和装备。进行升级与强化,在与泰坦敌人的战斗中占得先机。

希斯特拉的铁路之神/RailGods of Hysterra

冒险 动作
15 GB 05/02
49

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