W A S D

游戏库

排序方式:
共找到 419 个游戏
面部矿工/FACEMINER
9
游戏

你会为看到一切而付出什么样的代价? 这是《面容采集者》,在这里每一张脸都有价值。你的任务是收集生物识别数据,基础建设的升级,扩展你的数据处理帝国来挑战地球能承受的极限。 《面容采集者》以千禧年前夕的科技乐观主义为背景,是一款叙事驱动的增量式管理点击游戏。玩家将从零开始,逐步建立一个覆盖全球规模的生物识别数据处理帝国。 工作量在快速扩展工厂基础设施的同时收集数据、管理软件升级并拓展硬件。在应对高昂的电费、高维护成本的冷却系统以及被政治操控的碳抵消计划的同时,确保利润的增长并避免破产(或更糟的后果……)。 企业文化 独自进行采集毫无乐趣可言!通过公司内部消息系统随时掌控办公室的八卦新闻,了解你的同僚们。仔细筛选信息来揭开 《面容采集者》软件套件幕后开发者的秘密以及他们的最终计划。 发展前景攀登企业阶梯,逐步晋升。随着你熟悉对面部数据的分类和销售,从初级的数据筛选员一路升职,最终成为顶级的数据采集自动化专家。数据经纪的世界冷酷无情,优先顺序不当可能导致后期代价高昂的失误。你是否有能力攀升至高层,成为终极的FACEMINER? 全原创原声带游戏原声由Madwreck创作。汇聚了充满90年代风格的原创音乐,无论是浩室、丛林音乐还是氛围音乐,游戏内置的音频播放器将助你在点击的过程中书写人工智能历史。 切记:每一张脸都意义非凡。

面部矿工/FACEMINER

动作 模拟
1 GB 05/04
看谁先死
8.5
游戏

一款2D的RPG,目标不是屠龙,而是用游戏提供的技能和BUFF,去控制 “释放了哪些技能” 和 “哪个角色先死” ,来获取不同的游戏结局。4个角色谁先死,和7种技能组合,一共会出现 4 X 7 = 28 种不同的剧情。还有5个隐藏成就,一共33段剧情等待玩家探索。剧情之间有的有联系,有的没有联系,除了3篇纯搞笑之外,绝大部分都暗含一个主题:弱肉强食。游戏的主题虽然是“弱肉强食”,但这从来不是我主张的价值观,只是我对曾经的,也可能是现实的人类社会的一个描述。毕竟,弱肉强食曾经是人类长期所处的生存规则——分清什么是对事实的描述和什么是一个人主张的观点非常重要,我在这里必须明确写清楚这一点。弱肉强食也是一个很不精确的词,为了进一步厘清误解,如果非要我表达一个精确的观点,那就是文明社会的人类应该生活在法治规则之下。:无论你是否想实现你人性的恶,只要你是在法治框架下行事,那就是我赞同的。但无论你是否想实现人性的善,只要是违反法治框架去做事,那就是我反对的。本游戏群QQ群号:799374045。本游戏素材几乎全部来自于ASSETSTORE的UNITY官方免费素材 "dragon crashers" 。网站上说:“所有内容都可以添加到您自己的创意项目中”。我还为此特意给UNITY写了邮件询问,也得到了UNITY肯定的答复。曾有人告诉我说,使用这套资源会被玩家或者其他开发者骂,我觉得用了得到授权的免费素材应该不会得到其他人的恶意,就用了。在此一并向UNITY以及这些素材的原始作者表示感谢。在我的前两部作品里:《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事;在《人类起源:刘兰芝》中,虽然主角是“刘兰芝”,但支线剧情介绍了入侵地球的外星人类首领,叫盘古和女娲,并且进一步介绍僵尸侠如何变成了钢盔骑士,受到诅咒变成最终BOSS的。《看谁先死》里,有五段剧情和《人类起源》故事线有关,介绍了盘古和女娲是如何从外星来到地球的:盘古和女娲原本是外星原始人类,而且是囚犯,被用来做生化试验,外星原始人类科学家的一个学生,观察到他们变异后,可以呼吸氧气,认为只要把他们放到一个氧气充足的星球上,他们就能作为 “人类的另一种可能” 存活下来......

看谁先死

休闲 冒险
300 MB 05/04
龙钢锻炉/Dragon Forge
5
游戏

《Dragon Forge》是一款渐进式的基地建造冒险游戏,你需要通过锻造和制造来管理庞大的资源。 玩家扮演一头出生在诅咒之地的龙,必须通过制造大量物资来解除诅咒。化身为强力巨龙你将扮演一头巨龙,并通过学习成为与先祖同样强大的存在。 你将学会攻击、跳跃、飞行、游泳以及喷吐火焰、毒药和闪电。 随着经验值不断提升,你会升级并变得无人可挡。建造一座伟大之城并制造升级、装备和魔法宝石收集木材、石材、铁和煤炭等资源。 使用这些资源建造一个庞大的城市,并通过你手下那群能干的哥布林小兵自动管理。 接着升级城市建筑,大规模地产生更多更好的资源。 此外,你还会发现并烹饪 30 多种食物,从来保持充沛的活力并解锁可以利用的大量增益效果。探索诅咒之地广袤而美丽的世界整个世界在等你来探索。 每个区域都被诅咒了,你必须通过探险获得法力来解锁它们。 你将探索 80 多个危机重重的区域和几个大型生物群落。每个生物群落都具有独特的资源、史诗般的敌人、棘手的谜题、惊悚地牢、 迷人的任务、 令人满意的奖励、 有趣的角色和奇妙的隐藏宝藏。 这里总是有更多值得你去探索和欣赏的东西。向 Dragon Forge 学习 在这里了解 100 多个充满古代智慧的奇妙预言。 这些 2500 多年前写下的预言代代相传,可以传授各种各样的精英道德和美德。 每篇预言都配有 200 年悠久历史的精美木制插画,可以激发你的想象力,提高你的道德标准。

龙钢锻炉/Dragon Forge

冒险 动作
4 GB 05/04
退休模拟器Retirement Simulator
3.5
游戏

亲爱的退休市民,欢迎来到重思市,欢迎来到《退休模拟器》!!在《退模》中,你将体验到无厘头的退休故事,以及各具特色的生活玩法,并以各种稀奇古怪的方式达成自己的退休心愿!想要去「环游世界」规划全球路线图,遍历各大名胜,收集旅游纪念品。缺钱的话,不如顺便写写游记、赚到头等舱票?想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是网红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为网红界顶流!想要做「传武大师」将传统武德发扬光大,练功习武、开班收徒、发展分舵,壮大门派……自创绝世武功,击败踢馆偷袭高手,成为一代宗师!想要过「充实生活」饲养猫猫、狗狗、鹦鹉、土拨鼠等四种超级可爱的宠物,和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心,跳广场舞,玩迷你游戏,体验卡牌战斗……时间足够你忙!想要当「躺平咸鱼」?安安静静地过咱们的退休小日子,按照自己的想法规划和实现退休日程,利用两年时间,自由养成独特的你自己!DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休证。这次真的,可以退休了。退休模拟器2群:976012677退休模拟器3群:191408403退休模拟器1群:1027522309(已满)制作人微博:@城堡联系邮箱:retire@doublethink.wang

退休模拟器Retirement Simulator

休闲 抢先体验
2000 MB 05/04
伯吉的温馨厨房/Burgie’s cozy kitchen
9.8
游戏

Burgie's cozy kitchen 是一款关于经营你自己的街头汉堡店的小型游戏。享受其温馨放松的风格,当然也有一些可爱而混乱的时刻!为顾客烹饪并提升你的汉堡店 🍔🌸 放松的游戏,美丽而温馨, 可以按照你自己的节奏进行游戏。💡 简单的机制,非常精致, 彼此之间紧密相连。🤫 多种隐藏机制,随着你的进展逐步发现。🍂 有趣的 物理系统,使一切更加真实和有趣。💻 你可以 主动游戏或将其最小化, 在桌面上等待新的订单到来。⏱ 4~8 小时的内容,逐步解锁。最后还有一个评分榜,供那些想要继续游戏的玩家使用。在工作或进行其他活动时玩游戏 ✍这款游戏允许你 将柜台最小化到屏幕的一角,这样你可以在等待新订单的同时专注于其他任务。当有新订单到来时,会响铃提醒你准备汉堡并尽可能好地服务顾客。 小费和厨房的提升取决于他们的评价!不同的游戏模式 🕹🔥 紧张模式:与不断光顾且有些不耐烦的顾客积极互动。☕ 放松模式:将游戏最小化,每 5–15 分钟服务一次顾客, 以小休息的方式丰富你的一天。📚 番茄钟模式:将游戏最小化, 设置时间,当你需要休息时,会有新的顾客提醒你。 是一个理想的游戏化集中注意力工具。🤩 主播模式:将上述任意模式与你的直播结合。 你的观众可以通过直播聊天 使用简单的命令加入,并向你提出他们能想到的最疯狂的订单。 如果你做错了,他们也会抱怨!与观众聊天互动:支持 Twitch、YouTube、Kick 和 Tiktok 聊天集成 💬你可以将游戏连接到你的 YouTube、Kick、Tiktok 或 Twitch 聊天,以接收你自己的观众和他们的订单。 你可以与每位观众单独聊天,为他们提供你想要的食物,还有更多!他们的评价也会影响你的评分,帮助你(或不帮助你)在全球主播排行榜上攀升。

伯吉的温馨厨房/Burgie’s cozy kitchen

休闲 抢先体验
100 MB 05/04
潘多米诺
10
游戏

游戏特色 这是一个非常直观的益智解迷游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐的解迷游戏。 它的下限很低,上限也非常高,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能满分通过所有关卡者是天才。 游戏从易到难,从低到高,从A到N共14个章节,共148个关卡供你挑战。 游戏的每一个章节通关之后都可以再次生成本章节的迷题,迷题每次都不重复,你可以一次又一次的挑战。 本游戏将不会有任何视频或图文攻略帮助你依样画葫芦解迷蒙骗过关,这是最考验实力的解迷游戏。你的世界是独一无二的,探索属于你自己的世界吧。游戏的秘密 在平面上的5个小方块最多能组成12个不同的形状。12是一个很神奇的数字,一打即12,12个月,12小时,12时辰,12生肖,12伏特, 12 功能键, 12色环.....。为什么是12? 12这个数字到底藏有什么秘密? 如果你是小孩或学生,本游戏会给你一个最直观的方式理解日常生活随处可见的NP问题(七大数学难题之首)。 游戏给你一个最直观的方式理解: 为什么这个世界如此复杂如此难。预测未来如此困难的其中一个原因是什么?未来或许根本就不可能预测。世界有近80亿人,每一个人都是一个独一无二的形状。 如果不能算计,则不能预测;如果不能预测,则不能控制;我们能控制一切吗? NP->P ? (百万美元大奖等你拿)。游戏的发明 潘多米诺,即五格骨牌,中国称为“伤脑筋十二块”,一些资料显示是上世纪发明,并有很多学者进行研究。众所周知的著名游戏《俄罗斯方块》的发明就是基于五格骨牌的研究并简化所得。 个人猜测:可能它的发明史可能要追朔到千百年以前,5个小方块图元,很像五子棋,而五子棋则是围棋的简化版。也很像中国麻将上的图案。而这些游戏都是非常古老的。而这种契合空间逻辑又很像榫卯结构,榫卯结构在古埃及文明、两河文明、中国古代都有出现并应用,也许这个游戏就是人类古代工匠研究榫卯建筑结构的一个工具或者玩具。为什么制作这个游戏 春节过后,在2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里有一个名为”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难,而且充满挑战。在回家后查阅相关资料发现,这是个极难的数学难题,一个非常有趣的空间逻辑游戏。 原本的《伤脑筋十二块》实在太难了,以致一个本身很有趣的游戏,因为其噩梦级的难度让人望而生畏,遥不可及。必须将它重新设计,给更多人带来快乐,还有挑战。

潘多米诺

休闲 独立
300 MB 05/04
寻找冒名顶替者/PropHunter
7.8
游戏

PropHunter - 网络捉迷藏流派的新鲜代表!玩家分为两队——一队利用物体的形态和属性进行躲藏,第二队则是在道具中寻找冒名顶替者。隐藏起来!要想赢,就得躲起来,最好的伪装就是在敌人眼前!接管所选对象的外观和属性,不要引起对自己的注意!反之亦然,发出一些声音来吸引猎人!抓住骗子!为了获胜,猎人需要找到所有的道具玩家!每个被抓到的冒名顶替者都会被送到猎人队。当分配的回合时间结束时,如果至少有一名道具玩家还活着,猎人将自动失败。保护自己!不仅猎人危险,道具也危险!如果他们用很大的力量击打猎人,他们会伤害猎人!每个被淘汰的猎人都会进入道具组。使用技巧!为了让游戏玩法更加有趣,猎人和道具的团队拥有自己独特的能力。用你的直觉,变得隐形,转世成一个物体或向一组道具扔炸弹,加速或补充你的健康!每个能力只有在玩家拿起关卡中对应的卡片后才能使用!它们无处不在,随机出现。玩得开心! 邀请您的朋友并与他们一起玩!玩得开心,互相寻找,竞争!Steam 集换式卡牌!游戏特色 扮演猎人或道具,使用独特的能力获得优势! 在开放服务器上玩,或邀请朋友到私人服务器! 欺骗猎人,嘲笑他们!或者找到并消除道具!无论如何,友谊总会赢!

寻找冒名顶替者/PropHunter

休闲 体育
5 GB 05/04
虫虫生态箱
9.3
游戏

各位好!我们是一个国产三人独立游戏团队。我们都很喜欢昆虫,然而当成为数字游民后,无法长期照顾真实昆虫。于是我们想到了把屏幕当作生态箱,做一款既能体验养虫乐趣,又不受现实生活局限的休闲放置养虫游戏,就是这款——《虫虫生态箱》,希望能让大家一起享受养虫的乐趣!《虫虫生态箱》是一款非单一昆虫品类的放置游戏。我们精心挑选制作了300种基于现实原型的虫虫,其中不乏会发光和发声的奇妙虫虫。通过艺术加工和抽象处理,虫虫们也变得可爱起来!游戏更有“繁殖”玩法,可以获得更多稀有品种。你只需要将两只虫虫放进繁殖箱,静静等待,就可能收获意想不到的惊喜!心怀对自然的敬畏与热爱,我们也收罗了一些濒危和已灭绝的昆虫,并为每只虫虫制作了图鉴和百科,希望通过《虫虫生态箱》能让大家更多了解这些微小的生命。为了让虫虫们拥有一个温馨、惬意且个性化的生态箱环境,我们制作了高自由度的 DIY 造景玩法。20+缸型,70+水土壁纸,300+造景物,700+种随离线放置逐渐获取的变化状态。无数种组合方式,带来百变的生态箱景致,你可以根据自己的喜好,打造你的专属生态箱!生态箱中支持5个时段,4种天气变化。从清晨到夜晚,从阳光明媚、细雨绵绵到雾气朦胧,你的生态箱充满了生机与变化。搭载桌面壁纸化、番茄钟和其他小功能小彩蛋,陪伴你的工作和摸鱼时光。在桌面安置一个小小自然,看狗尾草慢慢繁茂,青苔爬满石头,点缀其中的是可爱虫虫和阵阵虫鸣。希望《虫虫生态箱》可以为你繁忙的生活带来一缕放松与惬意,享受宁静而美好的时光。关于制作组三位主创因多次GameJam及商业项目的默契合作,于2024年共同创立了独立游戏工作室「失眠社」。他们始终相信,温柔的游戏也能留下深刻的印象。关于发行商GCORES PUBLISHING 是由机核组建的独立游戏发行业务,未来也将不断带给大家更多优秀独立游戏。欢迎关注我们的发行商页面。关于BOOOM暴造机核网旗下的独立游戏品牌。「BOOOMJAM 游戏创作挑战」是每年固定举办2次,限时开发三周、限定开发主题的游戏创作活动。在开发阶段结束后,面向所有玩家举办线上试玩游戏节,以及在机核的大型线下电子游戏嘉年华上对这些游戏进行展示。

虫虫生态箱

休闲 模拟
2 GB 05/04
境界突破:放置修仙
6.7
游戏

核心修仙系统五大境界体系:游戏设有炼气期、筑基期、金丹期、元婴期、化神期五大境界。随着境界突破,角色不仅属性大幅提升,还将解锁更强的修仙技能与特殊能力。境界成长体验:从灵气感应到仙力纵横,每一次突破都伴随修炼事件和副本挑战,让修仙过程充满代入感与成就感。角色培养体系多样职业选择:剑修、法修、医修、阵修、符修等五大职业,各具特色,满足不同玩法需求。角色招募与成长:通过招募系统获取伙伴,培养角色等级、属性和技能,形成独特的修仙队伍。经验积累与技能升级:挂机修炼或副本历练均可获得经验,提升等级解锁更多技能和战斗策略。装备与强化装备系统:五种稀有度装备,涵盖武器、防具、饰品等,提供丰富属性加成。强化机制:可通过强化、镶嵌、升阶提升装备能力,使角色战力不断增长。战斗掉落:挑战副本、击败强敌即可掉落稀有装备和材料,强化角色成长体验。战斗系统回合制战斗:经典回合制策略战斗,合理搭配技能和职业优势,击败各类敌人。多样技能:10种修仙技能,涵盖攻击、防御、辅助等策略玩法。自动挂机:支持多倍速战斗与自动挂机,轻松获取资源与经验,减少枯燥操作。境界突破:放置修仙QQ交流群:704776721

境界突破:放置修仙

休闲 模拟
05/04
创世神器:放置沙盒模拟器(文字游戏制作大师)
9.5
游戏

加入我们官方群聊:958854328,可以与开发人员直接交流,第一时间获得游戏情报及内测名额!邀请大家与我们一起共建创世神器!创造并分享自己的世界,这是一款包含内置编辑器的高自由度挂机类模拟经营游戏。游戏将为您呈现一系列短流程、趣味题材、玩法各异的地图!既有传统的模拟经营,招募工人,发展产业,也可以管理内政,招募传说角色成为得力帮手,逆转未来。也有严峻的生存玩法,收集资源,建设庇护所,生命值不足就会重置世界。更包含贸易,养成,修仙等多重玩法!支持创造并分享自己的世界,支持STEAM创意工坊,还可以接受来自其它玩家世界中的挑战。玩家动力Mod平台联合《创世神器》送福利!兑换口令输入“创世神器”,享3天会员,海量Mod/存档一键使用!轻松挂机,收集资源,升级和建设,招募工人和自动化,你需要注意管理和平衡各类资源的产出和消耗,并逐步解锁更多的功能,每一项数值和资源之间都存在复杂的关联。布局规划好,然后挂机,然后看着数值提升!多玩法的桌面文字游戏!工作学习,然后将游戏窗口放在桌面任意位置!游戏支持窗口自由缩放!可以放置在电脑屏幕的各种位置。自由设置透明度,侧边栏一键隐藏游戏窗口!内置地图以题材多样、节奏快、玩法丰富作为主要特色!有豪放的三国世界,招募工人,发展产业,招募英雄豪杰,称霸三国,一步步经营自己的帝国。也有饥荒世界,探索地图,收集资源,升级领地,但一旦生命值不足,将会游戏失败的生存玩法。更有穿梭在多维之中的商人,通过贸易获得资源,升级飞船的贸易远航!更多精彩的世界和玩法,等待您的发掘!在创世的玩法中,您可以创建一个属于自己的世界!您可以为游戏新增各种功能模块,添加各种资源,设置每个交互模块的详细功能以及背后的交互逻辑,实现模拟经营、生存、英雄招募、抽卡等诸多规则。也可以新增各种角色及图片和故事背景,添加各种游戏剧情!提供可视化的关系图!您可以将自定义的世界导出分享给其他玩家,也可以导入其它玩家的地图游玩!支持STEAM创意工坊功能,与来自各地的玩家分享互动!这是一个放置类游戏的沙盒模拟器,我们只设计背后的基本逻辑,我们利用这些逻辑创建了诸多内置世界,更多世界的风格、故事、游戏的发展,都将由您来定义!

创世神器:放置沙盒模拟器(文字游戏制作大师)

模拟 独立
2 GB 05/04
小狗乐园/Puppy Park
6.4
游戏

欢迎光临小狗乐园!坐落于宁静乡间的小狗乐园,邀您经营专属的迷你宠物酒店。每天花费20-30分钟,照料各色品种、性格迥异的可爱狗狗,通过每一次摇尾示好逐步建立深厚情感,提升您的口碑声誉。每日关怀与互动每日都有带着独特个性与需求的新客人到访。您的任务是用温暖迎接它们——选购完美食粮与零食,通过精致梳洗呵护备至,更可沿着为它们量身定制的风景路线惬意散步。拓展酒店与声誉随着您卓越照护服务的口碑传扬,您的声誉将日益提升!借此解锁新物品,扩展服务能力,探索新奇步行路线,让经营体验始终充满新鲜感与惊喜。沉浸惬意时光,悦享悠然生活小狗乐园专为每日温馨惬意的短暂游戏时光打造,带来抚慰心灵的照料节奏与情感联结。眼见酒店被欢快的狗狗、喜悦的吠声与摇动的尾巴填满——这方完美小天地,正是您逃离都市喧嚣的理想避风港。小狗乐园特色体验:经营风格独特的宠物酒店,接待各具特色的可爱狗狗。每日沉浸式照料循环:投喂美食、精致梳洗、相伴散步。随口碑提升解锁新奇物品与风景如画的散步路线。畅享专为短时体验设计的慢节奏实时游戏韵律。沉浸宁静乡间氛围,感受温馨治愈的整体环境。小狗乐园不提供:快节奏或硬核玩法体验。长时间游戏需求(每日超过1小时)。多人联机或竞技模式。复杂的酒店管理体系和技能树。

小狗乐园/Puppy Park

休闲 模拟
3 GB 05/04
模拟启示录/SimPocalypse
6.8
游戏

Simpocalypse是一款末世文明模拟游戏,在游戏中,你将管理和领导你的居住地成为一个全球性的帝国!->幸存后世界末日时代为你的定居点建立强大的生存基础! 在严酷的末世条件下,从头开始探索、搜刮和重建社会。管理有限的资源,从自然和社会灾难中恢复,当你扩展到危险的领土,恢复你认为合适的世界秩序!->重建现代文明的支柱。 ->重建现代文明的支柱恢复现代社会、经济和军事结构是开始繁荣而不仅仅是生存的关键! ->管理你的公民,建立一个强大的机构每一个强大的定居点都需要大量的维护,工人,拾荒者,建筑者,士兵......才能在不同的事件中生存下来,并在面临任何挑战和威胁的情况下发展帝国。 ->选择你自己的道路与一个庞大的研究树和推进你的文明到新的高度。揭开研究树,解锁新的建筑、技能和特权。你会成功地进行全球扩张,还是会让你的文明灭绝?路由你自己决定... ->贸易全球市场对你有利所有的资源都可以在需求/供给驱动的市场中交易,你的行为可以影响市场。操纵和交易市场,成为一位全球大亨!->后启示录世界征服-主宰与控制世界新的世界秩序已经建立,新的领导人已经接管了这些领土。你会选择军事压力,利用你的财富,还是可能选择更多的外交途径来统治世界呢? ->加快和自动游戏行动利用缩时功能,让你大大加快时间,并帮助自动化越来越多的游戏玩法,深入了解它的许多机制 - 按照你自己的节奏玩! 那么,你是否有能力成功地经营一个定居点,并带领它成为一个全球性的帝国?

模拟启示录/SimPocalypse

休闲 冒险
350 MB 05/04
诸天刷宝录
8.1
游戏

作者小茫作为电子ED研究所常驻研究员,同时也是一个热爱游戏的玩家。深知当今游戏的要么太费神、要么太无趣的苦恼。在诸天刷宝录中,坚持可肝可挂的游戏宗旨,让您能舒心游戏!这是一款穿越诸天万界的刷宝冒险游戏。主角觉醒异能,可以自由穿越在修仙、历史、武侠、斗气、魔幻、未来等不同的位面。通过战斗收集分布于各个位面的装备、灵兽、角色、秘籍。将稀有珍宝带回现实世界,完成任务、换取资源、购置资产,不断强化自身实力,直至踏破诸天万界!探索位面的同时,还能招募位面强者加入团队。这些角色拥有不同的天赋与资质,在招募时,他可能只是一个的侠客或者武者,但只要经过培养,任何角色都可以破碎成神!诸天万界存在着各种宝物、装备、秘籍,亦存在着各种强大且稀有的灵兽。刷宝、探索、狩猎、任务,随意探索!玩法的核心在于角色的培养。游戏提供了丰富的养成系统,首先包括了等级、职业、位阶三重主成长线,又加入了技能、转职、天赋、副官、宠兽、天书、勋章等多维度的成神路线!你可以将异界取得宝物在现实世界中卖出换钱,也可以将诸天英灵安排到你的公司为你打工,甚至能将抓回的灵兽关进动物园收门票。这些收入将为你探索更加强大的位面提供资金支持!游戏鞭策QQ群诸天刷宝零号Q群:577285650 (已满)诸天刷宝壹号Q群:648059382 (已满)诸天刷宝贰号Q群:1020754355(已满)诸天刷宝叁号Q群:1017119465(已满)诸天刷宝肆号Q群:1014918662(刚开一秒)游戏会尽快推出,喜欢这种模式的朋友可以添加愿望单+点击关注!

诸天刷宝录

休闲 冒险
500 MB 05/04
苏打地牢2/Soda Dungeon 2
9.4
游戏

"你最喜爱的地牢爬行者游戏回来了!暗黑之王将所有传奇物品,战利品和美食锁在了他的城堡中,处于看似无尽的怪兽、陷阱和背叛的保护之下。感到畏惧吗?大可不必 - 你在酒馆中很安全,只需雇佣一些苏打爱好者替你干那些脏活就好了。用他们带回来的战利品升级你的酒馆,城镇以及军械库,以此吸引更多冒险家,然后再次发起地牢之旅。建立自己的城镇,组建一支强大的队伍,看看你能不能穿过地牢,到达下一个次元以及更多的次元。这一路上,你的那群快乐的、喝着苏打水的小黄人会遇到吹喇叭的骷髅、愤怒的厨师、暗黑之王、暗夜之王,还有一个尽职尽责的精灵。他们唯一无法找的东西是计时器,生命系统或付费墙。所有东西都可以用游戏货币购买,这就是《Soda Dungeon》的一贯风格。 自定义 AI 模式 - 厌倦了石头般沉默的 NPC 盟友?我们也一样。使用苏打脚本为你的队伍创建自定义行为!使你不去监视他们,他们也在做你想做的事。合成装备 - 为你雇佣的冒险家制作新的盔甲和武器。在暗黑之王的城堡深处寻找稀有的材料来制造所有的新物品。即便长时间离开也能继续游戏 - 想要体验《Soda Dungeon》之外的生活?完全没问题。当你离开的时候也能赚取战斗积分,回来的时候把它们兑换成战利品。即使你没在玩游戏,也可以自动收集资源!建造你的基地 - 这次要组建最好的队伍可不只是开个小酒馆那么简单。建造一个铁匠铺,一个巫师商店,一个竞技场还等设施释放你的队伍的真正潜能。总有更多事情可做 - 我们听到了你的需求。你想有更多山峰可以去征服。你想有更多目标可以去完成。你... 曾经想帮助人们消灭家中的啮齿动物。¯\_(ツ)_/¯ 运气不错,因为《Soda Dungeon 2》中的非玩家角色已经准备好为了完成一些支线任务而支付非常有价值的奖励!如果你对 """"Soda Dungeon"""" 一无所知。以下部分是为你准备的!Soda Dungeon》是一款回合制地牢爬行者游戏,你在游戏中招募一队冒险家来为你攻下各种地牢。利用他们带回来的战利品建造你的城镇,吸引更优秀的英雄,探索地牢黑洞的最深处。满怀信心地实验 - 混合和搭配职业,尝试大量装备,并把他们派上战场。但是不要怕,所有人都会带上辛苦获得的战利品安全归来。失败只是游戏的一部分 :)自由与公平 - 所有物品都可以用游戏内的货币购买。没有战利品宝箱。但如果你想要升级得更快些,我们会有一些特别的升级方案供你选择。跨平台支付 - 在你的手机、平板电脑或 Steam 上玩游戏,并随身携带你的保存文件。有人说这叫“云”可选自动战斗模式 - 是不是想偷个懒?我们懂你啦。组建你的队伍,打开自动战斗模式,让战利品就会滚滚而来。而你就放心休息好了。ANProductions 是一家只有一位成员的工作室,十多年来一直在开发各种类型的游戏。Poxpower 希望让大家知道他也已经开发游戏很长时间了,甚至可能有 11 年了。"

苏打地牢2/Soda Dungeon 2

休闲 免费开玩
05/04
动物之灵
8.9
游戏

更新上线:季节庆典!全新季节特有的物品。颜值超高!等你收集!季节限定动物,一同上线!传说有一个世外桃源,风景秀丽、依山傍水,更有一棵古老的精灵之树,为这里带来风调雨顺。小动物们被古树的灵气所吸引,栖息于精灵之树下。一日火山爆发,许多地方从此变成了荒芜。小动物们纷纷出动,决定恢复这里的生态环境,利用净化之光的力量,在此建设一个全新的美好家园。合成带来快乐,治疗一切强迫症。三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法则。将繁杂的物品统统合成,不断地收集与整理。做好资源管理,为家园的资源循环努力。各种各样花草树木和产出资源的建筑,需要不断地合成以及规划。生产和建造达成良性循环,不断壮大动物家园。多种小动物可爱收集,助力采集好帮手。通过合成动物球,让小猫、小熊、小猴等得力助手,采集花果不在话下。小动物们每次合成还能解锁新的服饰,以更可爱的样子穿梭于林间。精美建筑随心摆,外观党的DIY家园多达400块待解锁地块逐渐开放。将各色精美的物品、建筑合成,按照你的心意摆放,美好家园等待你建造。超多收集内容,图鉴党肝不停!包含动物、植物、生产建筑等,多达200个多种类收集内容。丰富的图鉴等待你来填满。更多玩法,还在路上。未来还会有怎样的新动物和新建筑呢?敬请期待~

动物之灵

休闲
2 GB 05/04
挂机神话
9
游戏

正经玩法这是一款以挂机为核心玩法的独立游戏。和AAA级别大佬相比挂机当然不是什么正经玩法,但在上班、学习、煲剧或者任何想要摸鱼时,它都是极其适合的选择。沙雕风格这是一款以现代国风为背景的……玄幻 修真中二 肥宅沙雕 游戏。文案风格与内容充斥着各类恶搞、玩梗与涩涩擦边。刷子风骨这是一款以挂爆天际为志向的刷子游戏。设计之初便确定要做出无尽爬塔般的挑战与凶恶的游戏时长。大菠萝like的装备生成系统,各类Build应有尽有。程序生成通过程序生成的各式妖艳贱货,在确保 政(数)治(值)正(不)确(崩)的前提下随机出无数潜力不同的各种族角色,极品之上仍有极品,奇葩之中更有奇葩!绝对逼死强迫症!宏图大计有非常周密的后续更新计划,凭着一股良心,一腔热血真的想要陪伴大家到天荒地老;但是如果因缺少猫粮而饿死在制作独游的中途,那么……下次一定!调教我们我们只做自己也觉得好玩的游戏,挂机神话是我们拼了命做的第一款游戏;它只是挂机放置类游戏,但我们也要把它调教成我们自己也喜欢“挂着玩”的形状。官方玩家调教群:831328982(此群新开于23年7月8日,来了就是大佬)欢迎各位亲爱的玩家前来调教我们……如果你想的话,也可以接受我们调教。 祝你开心摸鱼!!!

挂机神话

休闲 独立
220 MB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
龙鬼
4.1
游戏

购买前须知:游戏目前正处于抢先体验阶段,因此购买之前请务必谨慎再三。抢先体验阶段相当于参与了游戏从框架到丰满的发展过程,其缺点便是内容变动频繁、常有各种内容上的不完善、不稳定以及bug的情况。另外,游戏暂不支持数值修改之类的mod,若对修改体验有需求的玩家,请谨慎购买。龙鬼是一款半放置角色扮演游戏。玩家通过搭配风格各异的寻识人、灵器、宝石及灵物等,组建强大的战队;独有的城镇玩法允许玩家自由支配居民的生产活动,无论是锻造灵器、捕获灵物、凝化宝石还是采集盈利,都会带来全新的放置体验。官方QQ群: 636271259游戏特色5大元素共计24个寻识人职业可供选择:每个寻识人都有专属的技能、战法以及天赋树,提供独特的战斗可能。高自由度的灵器锻造系统:数百种风格各异的灵器,搭配海量稀有罕见的魔法词缀,通过重铸和附魔,玩家将得以搭配出适合自身战斗风格的装备配置。宠物的捕获和养育:全新捕灵系统登场!超过百种灵物可供玩家捕获,每种灵物都有独特的天赋和特性。玩家更可以将灵物之天赋自由转移和组合,培养出符合自身阵容的超强宠物!除此之外,游戏后期更可以购买天赋书,进一步提高灵物养成的自由度。高自由度的城镇玩法,玩家可以在工作台放置不同种类的居民进行城镇运作。7类常规居民可供选择:商人负责盈利;铁匠锻造各类灵器;厨师则制作菜肴为小镇之民提供增益;医师为小镇提供医疗服务;炼魂使制造魂石;饲料师采集各类诱饵,而捕灵人则使用诱饵诱捕灵物。高品质居民更有强力的协同词缀,进一步强化城镇收益。此外,还有大量特殊居民可供收集,特殊居民可为城镇及探险队伍带来显著且独有的增益效果。全即时指令战斗系统:龙鬼为实时战斗,英雄自动集气并实时施展技能,玩家通过战法来主导战局,紧凑性显著提升。官方QQ群: 636271259

龙鬼

冒险 抢先体验
4 GB 05/04
Chilling Silence
6.8
游戏

沉浸于心理恐怖的阴郁氛围这是一款充满氛围感的心理恐怖游戏,它将带您进入一个现实与幻想交织成致命图案的神秘世界。探索北方小镇昏暗的街道,揭开隐藏于人类心灵深处的秘密。关于游戏故事围绕女学生尼娜·维特罗娃展开,她的生活变成了与自身恐惧的斗争。她患有一种特殊形式的社交恐惧症,能感受到他人散发出的危险,这迫使她不仅要面对外部世界,还要对抗内心日渐真实的恶魔。更何况,在无声的雪夜寂静中,她最亲近之人的踪迹也消失了。剧情与玩法沉浸于这个阴郁而迷人的故事中,每一步都会揭示新的谜团。在这场神秘的旅程里,您将通过与众多个性鲜明的角色交流,解开一系列神秘事件的纠葛,深入人类灵魂的深渊。每一次对话都是解开尼娜朋友神秘失踪案的关键。您将在被白雪覆盖的现实走廊中徘徊,在这里,真相与虚构的界限模糊得难以辨认。沿途遇到的奇特角色们都保守着自己的秘密。他们的故事与您自身的经历交织在一起,构成一幅复杂的马赛克拼图,等待您去拼凑完整。压力产生的幻觉和严重病症的表现,为故事增添了独特的气氛。它们扭曲了对现实的感知,将每一天都变成现实与幻想交融、不可预测的冒险。在这个迷人的灰色世界里度过数日,您的每个选择都可能改变事件的进程。揭开疯狂面纱下隐藏的秘密,查明尼娜朋友命运的真相。这段旅程将让您质疑所有看似显而易见的事物,并开启人类意识的新维度。氛围积雪覆盖的灰色板楼、白雪掩埋的院落以及因暴风雪而行人稀疏的街道,营造出一种令人压抑的绝望感。闪烁的灯光、嘎吱作响的门扉和黑暗中莫名的窸窣声,加剧了偏执与恐惧的情绪。您准备好与女主角一同凝视恐惧与不确定性的深渊,解开她挚友失踪之谜了吗?欢迎来到一个现实逐渐不再是其本来面目的世界。

Chilling Silence

冒险 独立
100 MB 05/04
回合制拳击/Turn Based Boxing: Tactics – Legends Edition
8.8
游戏

本作支持11种语言:最残酷的拳击游戏: 这是一款很硬核的游戏。有些拳手会死。招募选手,见证他们逐渐老去。训练、分配Perks、开打。解锁教练策略。管理财务并升级你的拳馆。 按你的方式游玩:随时热切换纹理包,不丢失进度。 打造你的拳馆:组建一支风格各异、技能独特的拳手队伍。每位拳手都会为拳馆赚取现金。用现金训练拳手,并贿赂委员会。招募并自定义拳手:走遍全球,搜罗最有天赋的选手加入你的拳馆。从身经百战的老将到冉冉升起的新星,每位拳手都有独特的优势、劣势与个性。 数十种Perks / 无限拳手Build:Perks是特殊能力,可在游戏的不同方面强化拳手表现:从提升耐力与力量,到改良防守动作,或在擂台上获得战术优势。作为经理,你来决定启用哪些Perks。让Perks与每位拳手的天赋、短板、打法,以及拳馆的整体目标产生协同。通过训练提升属性:投入现金提升拳手的基础属性。每项属性都会影响拳手在擂台上的整体表现,并且可以进一步提升。有些属性带星,代表该拳手在这方面更有天赋。死亡:拳手在比赛中受伤时,将面临死亡风险。拳手会随着时间衰老。60岁后更容易因伤致死;100岁时他们将死亡。 完成任务并解锁策略: 满足任务条件即可解锁策略,拳馆内任何拳手都能使用。每回合开打前都可以更换策略。 攀登排名,夺得直系冠军: 凭借毅力、策略和一点点运气,你将带领拳馆走向巅峰,并铸就自己作为史上最伟大拳击经理之一的传奇。加入Discord,分享你的拳手并参加锦标赛。关于开发者: 本作由一位拳手兼拳迷为拳手与拳迷打造。了解真实的拳击战术、拳击历史、文化与俚语。发现并挑战彩蛋拳手:来自生者、死者以及虚构世界。

回合制拳击/Turn Based Boxing: Tactics – Legends Edition

体育 模拟
600 MB 05/04
弹头/Bullet Head
7.3
游戏

Bullet Head 是一款单人动作射击游戏,背景设定在一个战后世界中。某个私人军事组织夺取了政权,并建立了残酷的统治秩序。玩家将扮演一名孤独的女主角,在密集且充满敌意的环境中,对抗数量与火力都占据优势的敌人,每一秒都至关重要。游戏重点在于:近距离激烈交火高密度敌人配置快速决策能力在高压下保持战斗节奏Momentum Combo(连杀动能系统)在 4 秒内连续击杀敌人以维持连杀,并强化你的战斗能力。• 生命恢复:基础 2 点/秒 — 每次连杀 +10%• 移动速度:基础 0.95 — 每次击杀 +5%(最高 1.25)• 分数倍率:每次连杀 +10%• 若在计时内未击杀敌人,连杀将中断• 连杀结束后,所有加成将在 1 秒内平滑恢复至基础值保持进攻。延续连杀。掌控战场。Bullet Head 的核心机制是 Rage Mode —— 一种可暂时改变战斗节奏的能力:减缓时间流动加快生命值恢复提升武器精准度Rage Mode 被设计为一种战术工具,而非过于强力的技能。掌握正确的启动时机,是生存的关键。关卡设计紧凑且充满压迫感,不断推动玩家前进,同时要求精准走位、环境判断以及有效的资源管理。弹药与医疗资源有限,必须谨慎使用。其他特色动态音乐系统Bullet Head 采用动态自适应配乐,会根据战斗强度实时变化。随着敌人压力增加,音乐逐步推进,并在关键时刻发生变化,加强枪战节奏并保持持续紧张感。音效设计刻意保持侵略性与节奏感,确保游戏过程中不会出现冷场或节奏中断。无尽竞技场模式除了主线剧情外,Bullet Head 还包含以纯粹生存为目标的 无尽竞技场模式。敌人将以波次形式不断出现,每一波都会在数量与强度上持续提升。随着竞技场进程推进,压力不断上升,全面考验玩家的反应速度、站位判断以及资源管理能力。该模式专为高重玩性与技巧磨练而设计,提供没有预设终点的持续挑战

弹头/Bullet Head

动作 独立
6 GB 05/04
3

导航菜单