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共找到 1494 个游戏
克莱姆/CLeM
9.1
游戏

体验这场黑暗神秘的冒险你在一个阴冷昏暗的房间里醒来,在慢慢适应周围环境后,不知为何你对周遭的一切感到特别熟悉。有种怪异的感觉徘徊不去,提醒你事情不太对劲。摸清方向后,你发现地上有个奇怪的东西,一本封面上写着“CLeM”的笔记本。翻页一看,笔记本上全是复杂细致的昆虫速写、含糊神秘的符号,中间夹着一张纸条:“把美丽带给我。”真令人费解。你想办法解开笔记本的谜题时,一个声音打断了你。解开益智难题,揭露事情真相解谜加探索,编造独特的叙事体验,沉浸于阴影环绕的故事,迎接无数的挑战。我们把这款游戏称为“解谜银河城”。制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相。探索这个可爱暗黑的世界探索一座看起来破败荒凉的房子。给你作伴的,只有一个谜一般的声音、一本满是字迹和涂鸦的笔记本,以及笔记本上炼金术、昆虫和其他恐怖生物的故事。接受你的命运在这个关乎操纵、孤傲、释怀和救赎的黑暗故事中,书写你的命运。游戏特色新颖的游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事的疑点,解开每个房间的秘密。独特美丽的艺术风格,大量精心手绘元素。2D的画面,3D的环境探索。谜题丰富多样,具有挑战性,等待你来解开。本就迷雾朦胧的故事,随着深入只会愈发黑暗。

克莱姆/CLeM

冒险 独立
2 GB 05/02
İblis3:Phenomena
5.8
游戏

💀开发者重要公告:💀噩梦还没有结束……《İBLİS 3: PHENOMENA》将通过定期更新不断发展。新的恐怖时刻、场景和谜团将使黑暗更加深沉。İBLİS 系列不是关于探索或解谜;它完全专注于恐怖氛围和紧张感。此游戏旨在让你始终保持紧张感,并营造令人不安的真实感。警告: 本游戏可能会引发对光敏感的癫痫患者的癫痫发作。可能导致对黑暗的恐惧、失眠和心悸。建议玩家自行决定是否游玩。“准备好将其与您的现实世界联系起来了吗?”重要提示: 游戏专注于探索,并逐渐增加紧张感,以创造更深刻和有意义的体验。故事通过光线、响亮的声音、超自然事件和突如其来的声音来支持,这可能会引起显著的不适。请注意,它会唤起强烈的恐惧感,并在心理上具有挑战性。IBLIS 3:PHENOMENA 是一款第一人称心理恐怖游戏。环境在游戏中,我们以记者的身份开始,尝试在一个废弃的村庄中找到发生超自然事件的房子,并解决谜团。游戏故事在这款基于1994年真实事件的游戏中,在那个时期,一些地区的女性在未考虑其意见和想法的情况下被迫结婚,导致了困难。故事讲述了一位名叫Suna的年轻女性,她被父亲强迫结婚,感到无助,并在已故母亲的坟墓前寻求安慰。在那个情绪激动的时刻,她无意识地希望母亲能出席婚礼,从而引发了一连串的事件。到目前为止,一切似乎都很正常,但……如果你在婚礼上看到一个已故的人,你会有什么反应?超自然生物它们存在吗?还是不存在?目前尚不清楚……开发者对游戏的评论IBLIS 3:PHENOMENA 可能会对心理产生影响。建议害怕黑暗、有心脏病或害怕独处的人不要独自玩耍。警告:IBLIS 3:PHENOMENA 的灵感来自1994年在土耳其东部某城市发生的真实事件。事实上,如果您在网上搜索“墓地恐怖事件”,可能会找到相关的新闻报道。然而,由于收到的警告,城市和人物的名称已被更改。顺便说一句,“如果您按照游戏中的指示操作,可能会在现实生活中遇到他们……”

İblis3:Phenomena

休闲 冒险
7 GB 05/02
漆黑猎场
9.4
游戏

《漆黑猎场》是一款以战利品和力量为核心的极简像素动作角色扮演游戏。作为猎人协会的新成员,你将猎杀怪物,直面虚空的潜伏威胁。在每场战斗中不断成长——收集战利品、升级、打造你的装备——直到你准备好直面虚空深处腐化的源头。直入主题没有冗长的故事,没有多余的内容。只有简洁流畅的战斗和以装备为中心的进度推进。复杂而纯粹的构筑圣物、石板、深渊之眼、天赋......多个养成体系协同构筑。巧妙的组合和多维度间的化学反应是成为真正猎人的关键。轻松刷宝随着你不断完善你的构筑,你将逐步从手动刷宝升级至全自动刷宝。刷宝效率会不断升级,你的实力也会随之提升。向着虚空深处你走得越远,难度就越大。面对越来越强大的虚空领主,测试你的构筑极限,并向无尽的恐怖深渊迈进。主要特点:极简剧情 - 没有冗余的跑图与漫长的剧情,快速投入战斗与构筑。技能任意组合 - 不拘泥于单一职业,你可以任意组合使用六种职业途径各区特色的18个技能以及它们的特殊变种。六种职业途径包括:战士、隐者、学者、游侠、次元使、守护者。技能自定义 - 每个技能都可以配置7个增幅石板,大幅度改变技能的形态与效果。丰富多维的成长系统 - 随着游戏的进程,逐步解锁天赋、药剂、漆黑之树、混沌图鉴、认知等等成长系统。大量物品 - 80种独特效果的圣物,60种截然不同的增幅石板,35种深渊之眼力量,从中组合出最适合您的组合。首领 - 5种形态各异的首领将面对猎人的挑战。并且随着难度的提升,他们的力量也会越发强大。逐步开放的难度系统 - 随着游戏的进展,可以挑战的难度将不断提升,而每次难度的提升,都会有更多的游戏内容逐步开放。自定义狩猎场 - 任意组合13种具有随机词条的猎场核心来自定义您的狩猎场,您可以在其中进行永无止息的狩猎。 自动化 - 通过构筑可以使战斗过程逐步转为自动,放置刷宝。随机掉落与打造 - 所有物品都具有随机的品质与词条,并且可以通过完善的打造系统来打造词条,逐步强化至完美。自动拾取与战利品筛选 - 一位可爱的小家伙将为您自动拾取掉落的所有物品,并且您可以自定义您的物品过滤器来自动分解那些您不需要的物品,而那些需要的物品则会自动存入指定的仓库。深渊 - 在狭窄的场地中面对蜂拥而至的,越来越强大的敌人,直至倒下或抵达最深处,获取珍贵的战利品。您可以自定义深渊的难度与词缀,来获取更加丰厚的奖励,或是在无尽的深渊中挑战构筑的极限。构筑保存 - 所有构筑部分都可以保存预设,您可以轻松在多套构筑中自由切换,无需重新创建角色。训练假人 - 在训练假人处便捷地测试技能的伤害与自身的生存能力。挑战 - 在残酷难度与专家模式中感受真正的漆黑猎场,绞尽脑汁面对一切可能的威胁。更多选项 - 按键设置,结算跳过,特效透明度···从各方面保障体验乐趣。

漆黑猎场

动作 独立
1 GB 05/02
阿斯伯里·派恩斯
9.2
游戏

“无可救药。别无他法。一次如此残忍的谋杀,让整个阿斯伯里派恩斯镇都开始审视自己。我们工作,我们养育孩子,我们尽力而为,我们让时间顺其自然,然后我们依然茫然不知。为什么这种邪恶必须发生?”- Rodney “Buzz” Snow, 阿斯伯里派恩斯镇警长Asbury Pines 是增量类游戏中的叙事转折。结合并合成 Asbury Pines 小镇居民的工作,揭示这座小镇历史中的谋杀谜团——从晚期石器时代到遥远的未来。沉浸式的写作和充满图像的世界构建与空闲/增量玩法相结合。当你解锁从一个时代到下一个时代的一系列角色、文物和地点时,将它们及其独特的属性以不同方式进行组合,建立并连接资源生产经济体系……跨越几个世纪。最终展现出一个庞大的工作生活工厂,揭示一个嵌入时间流动中的故事。如果你喜欢平衡资源管理、丰富的叙事发展、自动化/工厂策略和空闲进展的游戏玩法,试试这个demo吧![h1]打造一个解锁故事的机器[/h1]从洞人 Hrokk 到时间物理学家 Moharan,策划并连接 Pinies 在 Asbury Pines 历史中跨越十二个时代的工作。当你创建和修改资源生产引擎时,你将解锁更多的人物、地点和升级,这些元素将结合起来增强产量,并揭示更深层次的巨大谜团。你的计划的广度和可能性随着故事的发展而增长。[h1]隐藏在时间中的可怕谋杀[/h1]在 Pinies 之中没有天使,但许多人都是朴实坚韧的居民,渴望建立一个值得自豪的家园。那么,这起离奇的谋杀是如何发生的?又是为什么?故事从当代开始,并向过去与未来延展——跨越从晚期石器时代到遥远未来的 12 个时代。每个时代都会带来更多细节、角色、阴谋,以及解开贯穿时间长河的谜团的答案。探索个人见解、对话和文献——来自野生动物、文物、居民、英雄和入侵者的故事——如何拼凑并连接一个时代与下一个时代,一个答案与另一个答案。[h1]结识小镇居民[/h1]在 Asbury Pines 的历史中,超过 50 位人物、植物和动物将逐一登场,它们拥有独特的属性和背景。它们通过各自的故事推动谜团发展,跨越时间轴成长,并为资源增长做出贡献,以助你不断推进进程。[h1]特色[/h1]基于丰富图像叙事的广阔世界构建。可访问且不断发展的进程系统,依托已解锁的内容、角色和地点展开。长时间平衡的资源管理、故事发展和推进玩法。超过 50 位角色,涵盖 350 多个故事等待发现和利用。离线进度支持。无内购,确保一致的玩家体验。

阿斯伯里·派恩斯

休闲 冒险
1 GB 05/02
Bionic Bay: 换影循迹
8.6
游戏

换影机制与真实物理系统 独创性的替身机制与逼真的物理系统是《Bionic Bay: 换影循迹》的核心。这两者的组合使得玩家们能够以截然不同的方式与游戏内场景互动:从改变重力到与物体或敌人交换位置,利用换影机制进行移动、防御或者是攻击。但是千万小心,稍有不慎,你就有可能被焚烧、粉碎、冰冻、爆炸或气化。 来自远古的生化机械世界 投身于一个来自久远过去的生化机械世界,见证天马行空的装置、神秘科技以及诡异莫测的居民们。享受让人流连忘返的科幻精髓,栩栩如生的高密度像素艺术风格与扣人心弦的音效设计将让每一处地貌都截然不同。试着去揭开这个远古世界的秘密吧。 为挑战速通所打造的平台跳跃游戏设计 行云流水的顺畅动作与充满反馈性的物理效果将使玩家们在各个精心设计的关卡中不断体验惊险刺激。看准时机组合换影与动作,发挥创意来穿梭于奇妙的危险环境中。如果还想要挑战自己……不妨竭尽所能,看看你能否以最快的速度完成各个关卡。 在线模式:刺激竞速、排行榜,以及角色自定有 在限时竞速中与其他玩家一较高下,不断提升你的排行榜名次,用高超的技巧把对手远远甩在身后。比拼速度的同时也应该走在时尚的最前沿,用游戏内的新功能打造出属于你的最独具特色的科学家。还有,就是不要满足于过去的成绩,因为在线模式时常更新,将不断推出新的活动等你参与。 创造、分享并游玩自定义关卡 游戏内关卡编辑器将允许《Bionic Bay: 换影循迹》社区中富有才华的玩家们尽情发挥自己的创造力,利用功能强大的编辑器来设计自定义关卡,使用《Bionic Bay: 换影循迹》世界中的一系列素材与元素来创造独一无二的挑战,并与世界各地的玩家们分享自己的创意。 《Bionic Bay: 换影循迹》由两个独立游戏公司合作开发: Mureena 来自芬兰的独立开发者 Juhana Myllys 负责美术与设计。他在前一项著名的作品 Badland 和 Badland 2 也同样担任美术与设计的岗位。Psychoflow Studio来自台湾的独立游戏工作室,负责所有技术层面的设计与内容。

Bionic Bay: 换影循迹

休闲 冒险
3 GB 05/02
怪兽快跑:帝国的没落/Monster Run: Downfall of the Empire
7.5
游戏

化身巨型怪物猫咪你将化身为一只会喷火的巨型怪物猫咪,挥爪间便可击倒敌方士兵。贪婪的人类帝国正在大肆破坏你的森林,为了保护领地,你决定亲自摧毁帝国军队,吞掉皇帝和顺带的贵族们——据说这些家伙肥美可口,而你恰好是只饥肠辘辘的巨型怪物猫咪。进化并掌握无与伦比的力量接受挑战,解锁一系列新的超自然技能。通过100多种升级,你可以掌握11种以上的独特攻击,从制造恐慌的咆哮到发射电流的爪击应有尽有——你甚至能够召唤剑雨来攻击敌人。粉碎迷你人类军队及其同盟你的大多数敌人身形迷你,但十分邪恶。他们将接受各种小头目的指挥,得到强大巫师的援助,并受到大型堡垒的保护。这些难对付的敌方军队拥有超过66种不同类型的敌方单位。特色:化身巨型怪物猫咪,与大量人类军队、小头目和巫师作战。 超过66种不同类型的敌方单位。 多样化的对手,他们会使用各种攻击方式和战斗姿势,而不仅仅是盲目地冲向你。 人类会受到恐惧的影响,他们会因战友被屠杀而陷入恐慌。 100多种升级,包含10多种全新独特的技能和攻击。 单人战役模式包含19个以上的关卡。 感受roguelite/生存体验和艰难残酷的战斗,并有永久死亡模式供你选择。 可破坏的环境——你可以彻底摧毁家具、塔楼、城堡等人造建筑。

怪兽快跑:帝国的没落/Monster Run: Downfall of the Empire

休闲 动作
500 MB 05/02
小小梦魇3
4.6
游戏

两位小小朋友,在一个吓人的世界中迷失了──那是个对小孩不友善的世界。他们必须设法逃离“虚无之地”,否则会面对比死亡更悲惨的命运。・一起面对童年阴影你将化为小洛与小寂,他们在这个令人感到寂寞的梦魇中相遇,从那之后一直是最好的朋友。小洛与小寂拿着各自的代表性道具──弓箭以及扳手。他们一起潜行,穿过隐藏通道,互相拉起彼此、跨越重重障碍,观察彼此身后有无危险,合作无间。你能够和好友或是AI同伴,靠着彼此的代表性道具创造机会、向前迈进。四周的环境中藏有许多线索与可能性,让孩子发挥想象力与多方探索──小洛的弓箭可以射中较高的目标、射断绳索,或是射下空中的敌人;小寂的扳手能敲晕敌人、打坏障碍物,或是用来操作各种机械。・跃入沉浸感十足 却也胆颤心惊的冒险无论走到哪里,整个“虚无之地”都是恐怖怪物的巢穴。这里的居民一发现不请自来的小小访客,肯定会千里迢迢跑来抓人──在墓城的沙漠遗迹遇到巨婴宝宝,一场恐怖版的鬼抓人游戏即将展开;走进糖果工厂的时候,要躲开一群群贪婪的糖果象鼻虫来袭;穿梭在浸满雨水的游乐场步道时,也要注意闪避大脚的步伐。为了能全身而退,你必须随时做好逃跑、躲藏的准备,也要在短时间内集中注意力,挺身保护自己。・深入“漩涡”“虚无之地”的荒废之美映入眼帘时,请别因此感到却步。不少黑暗的秘密隐藏其中,等着小洛与小寂横越“漩涡”时逐渐揭开。每当他们走到新区域时,危险度与困难度将更胜以往,过去的创伤会浮现眼前──小洛与小寂能不能逃离这无穷无尽的梦魇?只有你能帮助这两位小小朋友……

小小梦魇3

冒险
05/02
Violent Horror Stories 2 (暴煞狂想2)
8.2
游戏

Violent Horror Stories 2,是由多个独立艺术家打造的多元恐怖游戏合集,每款独立短篇围绕独创“囚禁”主题展开,通过差异化感官暴力美学与专属玩法叙事制造恐怖平行宇宙。单篇平均30分钟游玩时长,完美适配碎片时间下的沉浸体验。 去年的合集以“跟踪”为主题,收录了《寻找伪人》、《我吃了老人的肝脏,现在这婊子是我的》、《感觉》和《卡通塔》四款游戏。这次我们将推出更多不同艺术家创作的、以全新主题为背景的游戏!本合集中的游戏:You have [x] missed calls你手中紧握着一份承载秘密重量的文件夹,屏幕上的未接来电已蜂拥而至。在夜幕降临前,决定你要回应谁的召唤——但务必谨慎。因为有些声音的主人,早已隐藏了他们的真容。Hi, What's Your Emergency这是一个基于真实事件的故事,揭示了受困于施虐家庭的孩子,寻求救赎之路为何如此艰难。你必须在抵死门框的同时,挣扎于求助热线的语音迷宫——每一次按键的错误,都以希望的流逝为代价。Coin Locker Baby作为一个被遗忘在角落的孩童,去追寻那曾被命运剥夺的人生。HeartWood至恶虽被战胜,其最后的恶咒却在林中生根循环,令你的同伴神志沦丧。化身梦中女孩,拼凑散落在迷雾中的昔日同伴碎片。Strike from the Skies仅仅寥寥数小时,未知的敌军便已席卷了近乎全部领土。最后的希望系于炮火之上。请用电报传递坐标,阻止敌军逼近平民。Padishah's lady深宫之中,众妃嫔为博帕迪沙的恩宠明争暗斗。你亦是这深宫中的一位妃嫔。献媚争宠,巧言令色,护你未来子嗣周全。The Village and the Dead偏远山村,凶案骤起。人人皆有动机,个个心怀鬼胎,背负着幽暗过往。为求真相,你唯有不断向人性的深处挖掘……即便将为此付出凝视深渊的代价。Coupon for a Million欢迎来到真人秀现场!闯荡迷宫,用崭新手机赢取心动大奖——但想轻松夺冠?主办方自有安排!Down the Stairs一位患有痴呆症的女性的日常生活。The Exit is Inside欲逃离这停尸房的囚笼,外科医生需学会用手术刀的寒光与镊子的精准,去解读亡者身上最后的讯息。Deadman’s Hand: Hold'em一款将恐怖元素与德州扑克模拟巧妙交织的暗黑沉浸式视觉小说。牌桌上的每位玩家都暗藏玄机,而秘密远不止手中的底牌。此刻你赌上的是性命——要么赢走全部筹码,要么直面枪火。这里绝非赌场,而是生死陷阱

Violent Horror Stories 2 (暴煞狂想2)

独立
4 GB 05/02
将花朵献与你-Kinsenka-
8.5
游戏

《将花朵献与你-Kinsenka》是由漆原雪人撰写企划与剧本,由彩音负责原画与角色设计的一款视觉小说游戏。内心感受不到痛苦的少年橘才,在遇见了如人偶般沉默寡言的少女红绪祀后,感受到了“痛苦”。在死者与生者的所交织的暮色狭间里,少年少女们经历人生中的苦乐,不断接触着心,得以成长。请尽情享受这篇舒畅又感动的青春故事吧。关于游戏由漆原雪人执笔,无法预料故事的走向,其观感如同推理作品一般扣人心弦!讲述生死观的故事,推荐给视觉小说游戏爱好者!由彩音设计的充满魅力的角色,让复杂的故事变得快乐又有趣!由上杉真央所演唱的主题曲以及松本文纪与藤間仁 (Elements Garden)所负责的配乐,非常契合故事!没有选择项,自动播放模式也能享受故事!搭载了可以从喜欢的章节开始游玩的功能!游戏支持1080p高清分辨率!主要人物红绪祀(Benio Matsuri)(CV:石见舞菜香) 出生于以“驱除咒诅”为家业的红绪家,受家族羁绊的少女。 从某个时刻起封闭了自己的内心,几乎不会表达自己的感情,也不怎么说话。 可以自由地赋予咒诅实体。非人(CV:石见舞菜香) 住在红绪祀心中的另一个人格。 性格任性放纵,言行举止都带着些许傲慢。 目中无人且态度强硬的少女。故事有人在心底低语着。——人的内心是由痛苦构成的。难以言喻的悲伤——本应无实体的爱怜——化作了目不可视的痛苦,狠狠刺向了心脏。正因如此,人生(生命)流转,轮回不止。……生来便不知晓内心痛苦的少年,橘才,日复一日地将针对自己那唯一珍视妹妹的恶意悄无声息地铲除、收割、杀死。在这日渐无趣的生活中,他遇见了一位巧妙隐藏着自己的,如人偶般寡言的少女……红绪祀。开始厌倦起生活的少年,有史以来第一次遇见了刺入内心的“痛苦”在死者与生者交织之处,被暮色笼罩的狭间,坐落着一栋从很久以前就伫立于此地的,名为“无铭庄”的公寓,少年少女们一同经历着奇妙的生活。“内心感受不到痛苦的,冷酷无情的少年”“没有朋友,唯有孤独的少女”“不善处理人际关系,但和蔼亲切的少女”“心怀抱负说话刺耳,但照顾他人的少女”“认为自己世界第一可爱,并极度自恋的男人”“用超出认知的力量破坏一切,自称最强的麻烦女人”“身体生来无法感受痛苦,内心纤细的少年”少年少女们居住在一起,与名为“咒诅”的怪奇战斗,了解自己未曾知晓的心,不断成长。——人的内心,是由痛苦构成的。若能守护住这份“痛苦”。若能将世界轻轻地、悄悄地毁灭。……即便回归野兽,也在所不惜。正因如此,痛苦编织了人心。人生(生命)闪耀——人生(心灵)流转,轮回不止。

将花朵献与你-Kinsenka-

休闲 冒险
2 GB 05/02
影子武士3:决定版
6.9
游戏

体验《影子武士3》的最终版,享受穿越神话日本国度的快节奏枪战、锋利近战和壮观自由奔跑移动的超暴力融合体验。在生存模式、二周目和硬核难度中测试你的技能,当心那条龙!堕落企业将军王洛和他昔日的死对头大蛇齐拉在血腥俏皮的FPS系列最新作品《影子武士3》中回归。执行一个不可能完成的任务,抓捕被王洛无意地从永恒监狱中释放出的一条古龙,用刀刃和子弹组成的火爆武器库在恶魔滋生的破碎土地上杀出一条路来。新特色包括:二周目模式,带来了额外的挑战、武器皮肤和奖励;生存模式,允许你在面对一波又一波的敌人时测试你的技能;一个新的英雄模式游戏调节项,提供更大的挑战;章节选择模式,让你可以快速重玩;最后还有硬核难度,提供迄今为止最艰难版本的影子武士!带着武士刀参加枪战冲散恶魔大军,通过混合压倒性的火力和精准致命的武士刀劈斩,在每场遭遇战中指挥演奏死亡交响曲。神行百变交替运用花样百出的敏捷移动技术,包括有空中突进、飞檐走壁、二段跳和新增的酷炫抓钩,在每场战斗中获得大量的战斗和移动选项。处决杀戮执行壮观的终结技,取得你征服的敌人的一部分,用其力量打击敌军,释放不可阻挡的狂怒和强大的魔法。动态战斗竞技场每个环境都布满了可被激活的危险建筑和设备,为进攻策略添加了另一层创造性的选择。新封建日本穿越一片充满古代武士魔法和技能,现正被日本民间传说中的恶魔妖怪蹂躏的神话亚洲土地。插科打诨准备好迎接来自王洛的娴熟俏皮话,与齐拉之间尖锐的嬉笑怒骂,以及撑过荒谬困境,将末日变成崭新一天的紧张刺激之旅。王洛之道!生存模式是一个全新的游戏模式,允许你游玩3个新的战斗竞技场,享受多个小时的新玩法!那些能够完成挑战的人能解锁3个新的武器皮肤!完成游戏后生存模式就会开放!重温美妙时刻!章节选择菜单允许让你返回收集错过的升级点数,以及按照你中意的任何顺序重温一些定义了你与王洛的冒险的最爱时刻!给王洛点好彩头!二周目模式提供了一种新的游戏方式。享受额外的挑战和奖励,以及让王洛找回自信的皮肤!玩的就是难度!新的硬核难度会让你体验最艰难版本的影子武士!胆小者勿近。死绝删档在全新的英雄模式中测试你的技能。这是一个具有挑战性的调节项,会让你游玩时有生命数限制,并通过表演花哨的终结技来赚取更多的生命。用完生命,就永远失去进度。

影子武士3:决定版

冒险 动作
31 GB 05/02
少女的噩梦:闪回/NeverAwake FLASHBACK
7.8
游戏

■无限畅玩的噩梦,就在这里。 本该醒来的少女,再次被卷入噩梦的漩涡——。《NeverAwake》的外传以街机风格的Roguelite射击游戏重新登场!随机洗牌的噩梦关卡、全新的武器与装饰,以及更加激烈的战斗。快来和新的小伙伴“小加贝”一起面对瞬息万变的恐怖吧。街机风格进一步深化的噩梦世界,再次拉开帷幕! ■全新的游戏规则!《NeverAwake》的噩梦世界作为Roguelite射击游戏重生! 挑战随机洗牌的关卡,在关卡间隙挑选获得的武器与装饰,逐步推进游戏进程…...。《NeverAwake》的噩梦世界重生成为Roguelite射击游戏,玩家可以在短时间内反复挑战。主人公莱姆心爱的毛绒玩偶“小加贝”也将加入战斗,成为守护莱姆的好伙伴!玩家的攻击能力将得到扩展,将能体验到更具战略性的战斗。当然还有全新关卡和新的BOSS!更有玩家期待已久的全新武器和装饰!充分利用各关卡之间获得的武器和装饰,击退噩梦中的怪物们吧。 ■剧情简介莱姆从噩梦中安然醒来。郁郁不欢的情绪一扫而空,过上了平静的生活。然而某一天,她突然发现自己又开始每晚被噩梦缠身…...噩梦的根源究竟是什么?莱姆能否再次摆脱噩梦的深渊? ■NeverAwake FLASHBACK的特色 以“少女的噩梦中”为舞台的独特世界观手绘的精美图面与动画随机洗牌的关卡带来独特的剧情发展快节奏的游戏玩法和震撼的BOSS战90多级关卡/多达几十个的棘手BOSS数量众多的武器、装饰以及这些的组合装备正篇《NeverAwake》中没有的各种追加要素 ■关于正篇《NeverAwake》《NeverAwake》是一款具有独特世界观与富有原创性游戏规则的噩梦类动作射击游戏。少女将与自己讨厌的蔬菜/狗/学校的朋友等各种东西进行战斗。战斗结束后少女眼中看到的是……。她能否醒来呢……?《NeverAwake》是一款获得高度评价的作品,在2022年举办的“BitSummit X-Roads”上荣获最高奖项“VERMILION GATE AWARD(朱色奖)”,还荣获了Fami通金奖,并取得了较高的Metacritic评分等。

少女的噩梦:闪回/NeverAwake FLASHBACK

动作 独立
2 GB 05/02
凯西·瑞恩:导演剪辑版/Kathy Rain: Director’s Cut
9.3
游戏

《Kathy Rain》的故事发生在1990年代,主角凯茜是一名新闻专业学生,凡事喜好追根究底。她得知祖父神秘去世之后,回到童年成长的地方调查祖父的死因,同时还要与自己的过去和解。“康威尔斯普林斯,根本没想到我还会再来这个地方……”凯茜骑着她的摩托车,带着一包烟和一个记事本,走进了家乡的谜团,坠入了个人的旋涡。“感觉……不太对劲,我是在梦里吗?”她循着祖父留下的线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?阴暗骇人的真相等你来揭晓……导演剪辑版本特色:剧情增加了一个加长结局,增加了数百条台词,还有多个新的场景可以探索。增加了几个主要的谜题链条,原有谜题加了许多细节,也调整了很多地方。所有场景均已放大,可以完全填充宽屏,四周不再出现黑条。视觉方面进行了无数优化,例如人物动画增多,光影效果完善,另外增加了天气视效。点击界面更加直观,简化了鼠标的操作。控制器支持得到修正,不再会有光标碍事,可以靠着椅背,流畅操控凯茜了。音轨作者Daniel Kobylarz对音轨进行了扩充和重新混制。摩托车五种全新设计等你解锁,随意改装你的凯茜摩托。游戏特色:90年代的故事背景,叙事引人入胜,情节离奇特别像素美术分辨率很低,华丽绚烂40多个场景均为手绘4000多条对白全部配音英文配音由Wadjet Eye Games的Dave Gilbert指导原声音轨氛围浓厚

凯西·瑞恩:导演剪辑版/Kathy Rain: Director’s Cut

冒险 独立
2 GB 05/02
零号样本:清醒阈
9.2
游戏

维克斯少校:鉴于您在过往行动中展现出的丰富经验与坚韧意志,现命令您前往调查来自外星基地的紧急求救信号。该基地位于遥远系外行星地底,长期承担着关键研究任务。此行动本应只是一次例行调查。然而,我们必须提醒您,情报显示,基地内部或许潜藏着极端未知的威胁。据推测,这股力量能够同时侵蚀精神与物质,任何进入其中的人都将面临前所未有的巨大考验。您的使命明确而唯一: 查明真相,带回情报,重要的是不管发生什么——生存下去!迎击那些未知的变异体,它们没有意志,只有无休止的杀戮。在黑暗中解开谜题的同时,你必须躲避那些依靠光与动作狩猎的怪物——它们在你呼吸间徘徊,随时准备扑向你的身影。面对危险,少校,你不能退缩。每一次扣动扳机,都是对黑暗的宣告;每一次枪火的怒吼,都是生者的呐喊。唯有举起武器,才能在绝望中劈开生路。🔥 记住,少校!面对感染,你无需留情。火力才是唯一的秩序,枪口才是终极的审判。让子弹去回答一切,直到最后一个怪物化为碎渣!你将踏入一个 断电、荒废、支离破碎的地下基地。这里的早已陷入死寂,每一步都可能触碰到埋藏在黑暗中的阴谋,或唤醒那些不该再出现的东西。能源系统几乎全面瘫痪,通道被黑暗吞噬,未知的变异地带等着您去探索,每一个区域都有新的冒险。体力与物资正在枯竭。氧气、弹药和补给有限,每一次行动都必须有所回报:是强硬地以火力与意志对抗这份绝望,还是在黑暗中屏息潜行,等待机会,少校,这由你抉择。在断裂的电路与坍塌的舱段之间,你会找到残存的讯息:被丢弃的日志碎片、失真破损的通讯记录、……它们散落在基地的各个角落,仿佛有人在绝望中试图留下最后的求救信号,却又刻意隐藏了最关键的部分。随着每一条线索被拼合,真相的轮廓开始浮现。那些看似零散的事件逐渐串联成一条冰冷的脉络——研究计划的异常、失踪的实验人员、封锁与掩盖背后的阴谋。每一个细节都逐渐拼成一幅令人不安的图景,逼迫你直面不容逃避的真相。心理与生物恐怖的独特融合设定于幽闭地下设施的沉浸式生存恐怖体验策略性的资源管理高度沉浸的音效设计,既营造紧张氛围又辅助生存通过环境叙事展开的丰富剧情

零号样本:清醒阈

冒险 动作
1 GB 05/02
暗月/Dark Moon
4.9
游戏

拥抱黑暗《Dark Moon》是一款需要玩家争分夺秒的生存策略游戏。月球的所有电子设备已经宕机,你需要妥善管理队员与资源,穿越月表,并尽力与地球联络。在旅途中你将遭遇一系列意想不到的局面,准备做出至关重要的抉择,并承担相应的后果。无论如何,都不要走进那光芒!作为月壳委任的工程议会的一份子,你担负着监督新开发的月球采矿系统的建造这一职责。但是当地球遭受一次巨大的太阳风暴所波及,所有电子设备也都因此受损之后,这一简单的任务也发生了天翻地覆的变化。紧接着,当月球的主要通讯基站落入了耀眼光芒之中,你亲眼目睹了太阳的灼热灸烤。你孤身一人,被太阳波及到的一切都会在数秒内灰飞烟灭。光明是你的敌人,只有黑暗才是救赎。日光威胁太阳正在摧毁触及到的一切,你必须竭尽全力躲避它的光芒。多功能机甲-体型巨大的多用途工程载具-将充当你的行动基地。机甲同时也是你的逃脱工具,缜密规划行动,逃脱永不停歇的敌人。你不能停下前进的步伐。非线性生存机制每次游玩都将带来截然不同的体验。每一个地点,每一次事件都将带来无法估量的后果。未雨绸缪,使用无人机扫描前方的地形与障碍。接纳想要加入车队的其他幸存者,或者对他们小心提防。收集矿物资源,灵活运用以提升生还几率。管理移动基地多功能机甲是你的生存工具;在上面建造新建筑,研究新科技,强化队员能力,并借助它穿越月表。开发全新的机械设备原型,强化矿物开采能力;或者专注于提升车队的移动速度,躲避太阳的致命追捕。不要在一个地方逗留太久。影响深远的决策你不是唯一一个想要逃脱这次灾难的人。新队员们 ,包括有些与你一样的驾驶员,都可以加入队伍,并为你带来宝贵的能力与全新的建筑平台,但是你将需要照顾他们的吃喝与安全。你愿意帮助不幸之人吗?还是小心为上,孤身奋战?你将成为什么样的人?队伍关系记住,你的选择将影响队员们的行为。有些队员会不喜欢来自敌国的新成员,而其他人则会选择欣然接纳。如果踢出人缘好的队员,你将有可能引发一次叛变,这将会对所有人造成致命的影响。

暗月/Dark Moon

模拟 独立
34 GB 05/02
蔑视/Scorn
7.7
游戏

《Scorn》是一款氛围诡谲的第一人称恐怖冒险游戏,背景设定在充斥着怪异形体与昏暗光影之下的噩梦世界。游戏围绕着“迷离其中”的核心设计理念展开。孤独与迷惘将在这个怪诞的世界中如影随形,踏上一段错综复杂而且光怪陆离的非线性之旅。压抑不安的环境本身也在诉说着自己的故事。游戏中的每一处地点都象征着独立的主体(故事),每一名角色、每一个谜题都交织在一起形成了密不可分的完整世界。在游戏中玩家将逐渐开启新的区域、获取不同的技能、武器、各类物品并努力理解呈现在眼前的景象。游戏特色“活着”的错杂世界《Scorn》发生于一个由错综复杂的区域交织构成的开放世界中。在探索过程中,玩家将在每一块区域中见证迷宫般的复杂房间与道路。在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。随时保持警惕:如果在这段压抑不安的旅途中错过重要之物,你将不会拥有挽回的余地。万事万物皆有存在的理由与目的,而你需要查明真相。全神贯注的投入感受角色的身体与动作将为玩家提供更好的沉浸式体验。在游戏中,与周遭世界的互动都将逼真地展现在玩家眼前:你需要用手拿起面前的物体(而不是飘浮在半空中的图案),或者是切实地抓握住控制部件后,你才能操作机器与设备等等。《Scorn》发生于一个由错综复杂的区域交织构成的开放世界中。在探索过程中,玩家将在每一块区域中见证迷宫般的复杂房间与道路。在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。随时保持警惕:如果在这段压抑不安的旅途中错过重要之物,你将不会拥有挽回的余地。万事万物皆有存在的理由与目的,而你需要查明真相。物品与弹药管理你能够随身携带的物品数量与种类有限。这一机制将使得玩家需要在游戏过程中随时保持全神贯注的状态。玩家将需要思考何时战斗、何时躲避,并考虑自己的行为会对周遭世界产生的影响。只有学会不同的游戏风格,才能顺利继续前进。

蔑视/Scorn

冒险 动作
50 GB 05/02
边缘核心/Liminalcore
8.3
游戏

沉入未知的深渊一个男人在水面上挣扎喘息,却发现自己被困在一间白瓷砖和无尽水池的房间里。这是37号层级,泳池房间,一个熟悉的事物在未知中消失的地方。在这个超现实的旅程中,你将探索介于世界之间的空间——令人不安地空旷,令人恐惧却又奇异地熟悉。随着你穿越这些临界空间,一段被遗忘的生活碎片开始浮现:过往的物件、失落的家园记忆以及在时光走廊中回响的瞬间。但这不是普通的旅程。这是最后的旅程——一具被水吞噬的灵魂的沉沦,同时淹没在悔恨与不确定中。你越是探索,就越深入未知,直到最终到达终点:地狱。游戏机制 • 极少的实体,极致的氛围游戏的核心不是与怪物战斗,而是让玩家沉浸在诡异的临界环境中。实体稀少——你所面对的,是令人不安的空虚,是你过去的回声,以及这些中间世界的陌生感。 • VHS滤镜开关玩家可以选择打开或关闭VHS滤镜,添加一层超现实的恐惧,将游戏的画面变为扭曲的模拟噩梦,类似于老式录像带。 • 探索为核心的玩法你将在探索中拼凑出主角生死的碎片,穿梭于模糊现实与噩梦边界的诡异超然空间。穿越临界空间的旅程你的旅程将带你穿越四个令人不安的世界,每一个都比上一个更加奇异。这些空间不仅仅是地方——它们是时刻、记忆以及已经被扭曲的过去的回声。 • 37号层级 (泳池房间)一个水无处不在的地方,但一切都显得不太对劲。 • 消逝的记忆在此与彼之间存在着一个充满碎片的空间——一座被遗忘的家、一条被时间吞噬的街区,以及你曾经以为熟悉的其他地方。) • 无尽的楼梯无尽。黑暗。每一步都变得更沉重,每一次呼吸都变得更加艰难。你不禁要问——底部等待着什么? • 地狱最终的下沉。这里的每一件事物都不像表面看起来那样,但一切又显得不可避免。灵感来源本游戏深受Jared Pike的泳池房间启发,他对临界空间的描绘融合了现实与噩梦,以一种令人迷失方向的平静呈现出来。我们还从Backrooms神话中汲取灵感,特别是Kane Pixels和The Librarian等创作者,他们对临界空间和令人不安的虚空的诠释塑造了游戏的氛围。

边缘核心/Liminalcore

冒险 独立
4 GB 05/02
20

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