W A S D

游戏库

排序方式:
共找到 685 个游戏
Sudoku Zenkai / 数独全卡
9
游戏

Sudoku Zenkai 是个适合男女老少的标准数独游戏. 所谓: 三个臭皮匠赛过诸葛亮 - 这独一无二的数独可让你邀请朋友在线和你一起解未完成的游戏. 你当然也可以随时和朋友开始新的一局.数独被称为 “聪明人的游戏”. 高智商的人都特别爱玩益智游戏因为这可以锻炼脑力,逻辑和感知能力.此游戏有六个不同阶级难度的数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!不仅如此, Sudoku Zenkai 也有不同的主题背景供你选择, 让你在适合自己的界面里完成数独. 不喜欢数字吗? 没问题! 此游戏也同时推出了其他不同的符号代替数字, 比如:希腊字母,繁体中文等等.别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家可天天尝试新题目,再和朋友一较高下.你有 “最强大脑” 吗? 试一试 Sudoku Zenkai, 你可能就是下个数独绝世高手!特征六个不同阶级的难度, 从学徒至无敌. 新手能练基础; 高手能自我挑战.合作模式, 向朋友求助解决未完成的数独题目!高品质的数独题目生成器,不管玩了几遍, 每次一定是新题目.不同的主题背景任你选择.对一般的数字厌倦了吗? 试一试其他不同的符号/字母吧!可以在方格内做候选数标记,不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!反白错误, 确保每一行,每一列以及每一宫都没有重复的数字或符号出现.提示, 让你能顺畅的完成数独.清除无效功能 - 不知在哪里犯了错吗? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态.成就和排行榜, 因为这才有挑战!

Sudoku Zenkai / 数独全卡

休闲 独立
150 MB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
自由人生模拟 Free Life Simulation
5.9
游戏

先说明:这是一款自由度和完善度都很高很高的人生模拟游戏 游戏提供各种功能,如族谱系统、赌博、研究院、房地产、股票市场、宠物系统、继承系统、出轨、同性恋、监狱等等。 在这里: 你的身份、你的基因、你的天赋都是随机的;你的父母、兄弟姐妹也都是未知的! 在这里: 你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的! 你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥! 你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和没读书的对象结婚生子! 你可能家缠万贯,准备继承最优秀的后代开启挥金如土的生活,结果却因为遗产分割不均而意外连连! 你有可能看见歹徒欺负小女孩而见义勇为而不小心干掉对方,被关进监狱! 你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡! 在这里: 你有可能出生即携带足球天赋,然后经过努力你就可能成为下一位足球巨星! 你也有可能出生即携带疾病基因,然后英年早逝! 你也有可能出生寒门,但是你有一颗不服输的心,经过你的努力成为一道富豪! 你也有可能出生在寒门,但是后面奇迹发现你是多年前遗失的豪门子女,从而一步登天! 等等等等.... 只有你想不到,没有开发者做不到的 然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,当然前提是你得有对应的条件~ 「 考研、考博也是游戏必备元素 」 在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学! 「结婚生子」 在这里只要你有钱,你想生多少就多少!你爱怎么培养就怎么培养! 还有各种随机事件让你惊喜不断! ....更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~ 欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是): 自由人生模拟 官方1群:7604 49293 自由人生模拟 官方2群:1883 16591 自由人生模拟 官方3群:2275 83081 自由人生模拟 官方4群:2552 65425 自由人生模拟 官方5群:7688 54905 自由人生模拟 官方6群:2918 28972 自由人生模拟 官方7群:3353 03013 自由人生模拟...

自由人生模拟 Free Life Simulation

休闲 模拟
05/04
Bing Bong XL
9
游戏

游戏玩法在屏幕的顶部和底部之间来回移动,躲避障碍物、收集积分并触发强力道具。在这款快节奏的极简街机游戏中,尽可能地生存下去!操作方式简单的一键式操作——按下按钮即可减速并控制移动。支持 手柄、键盘或鼠标,操作流畅直观。游戏特色容易上手,难于精通 —— 简单操作,极具挑战无尽得分挑战 —— 随着时间推移,游戏速度加快,难度提升可解锁角色皮肤 —— 包含来自 Adamvision Studios 其他游戏的角色“惊险躲避”系统 —— 在贴近障碍物时躲避可获得额外积分Steam 成就 & 排行榜 —— 与全球玩家竞争高分Steam 云存档 —— 在多个设备间同步进度Steam 集换式卡牌 —— 包含个人资料壁纸和表情包适合短时游戏 —— 在等待其他游戏匹配时快速玩一局独特音效设计 —— 游戏音效由本人配音 + 免费音效资源开发者寄语《Bing Bong XL》是一款 可重复游玩的街机得分挑战游戏,专为快节奏和高强度体验而设计。这是我极简街机系列的第一款作品,相较于移动端游戏《Bing Bong》,此版本在 PC 端进行了优化,增加了更多玩法和改进。我热爱制作简单但精致的街机游戏,也非常珍视玩家的反馈。如果您发现任何问题、有建议,或者只是想打个招呼,请通过 Discord 或 我的网站 联系我。感谢游玩!Adam Nickerson - Adamvision Studios游戏原声🎵 I Wanna Live - NovalightSoundCloud –...

Bing Bong XL

休闲 动作
500 MB 05/04
亩地
8.2
游戏

有目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。 您的成功取决于您响应市场订单、种植适量作物以满足需求的能力。游戏玩法通过种植农作物来完成订单。 通过升级拖拉机和设备、自动化耕作和购买更多土地来满足不断增长的市场需求。 你能维持农场经营多久?满足市场需求市场订单排队,有一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物。当收获的农作物可用时,订单会自动出售。赚取的现金数额取决于农作物的价值以及订单的完成速度。 随着市价订单时效的增长,订单价值会逐渐减少,直至时间到期。 过多的过期订单会降低农场的声誉。农作物种植1. 深耕土壤,释放潜力:使用犁工具将杂草丛生的土壤变成肥沃的土地。 这第一步为您蓬勃发展的农场奠定了基础。2. 精密工厂:使用播种机准确播种。 探索各种种子类型,每种种子类型都有其独特的属性和要求。3. 杂草控制和栽培:使用耕耘机中和竞争性杂草,确保您的农作物占据中心位置。 培育完美的成长环境。4. 维持土壤活力:使用土壤改良工具保持土壤健康,防止资源枯竭。 调整水位、pH 平衡和养分,以满足每种作物的需求。 您的管理确保了丰收的持续循环。5. 丰收:看着你的努力随着植物的成熟而绽放。 利用最先进的收割机在高峰期收割庄稼,收获辛勤工作的回报。拖拉机、升级和自动化手动工具可以升级为自动拖拉机和机具版本,从而加快处理时间并让玩家腾出时间来管理农场的其他区域。更好的拖拉机和农具增加了使用成本,由玩家决定何时需要升级且具有成本效益。特点英亩提供:[列表]种植独立作物行时间敏感的行动,增加你的农业任务的紧迫感平静但深思熟虑的策略,让您能够规划和优化您的农场简单的自动化以简化您的运营有限的贸易和经济机制可增加您的农业体验的深度轻松的氛围,帮助您放松身心,逃离日常生活的喧嚣美丽、充满活力的图形将极简世界带入生活优化土壤健康和作物生长的战略布局选项许多可解锁的农作物和工具,提供一种进步和发现的感觉ACRES 不提供什么4x 策略游戏工厂建筑力学的深层真实的模拟器元素畜牧业战斗与暴力多人游戏功能战利品箱或微交易[/列表]沉浸在《ACRES:极简农业模拟》的简单和宁静之美中。 在宁静而迷人的世界中种植庄稼、培育土地并创建您的梦想农场。

亩地

休闲 模拟
2 GB 05/04
森林四重奏 / The Forest Quartet
9.4
游戏

《The Forest Quartet》是一款3D叙事解谜游戏,故事围绕一位已逝却未被遗忘的乐队主唱展开。扮演她的灵体,穿过乐队成员的3个专属场景,举行最终告别演唱会。直面他们的情感,破解各种谜题,与侵蚀他们灵魂的腐败气息奋力抗争。大自然是科克昔日的灵感源泉,而曾经的郁郁葱葱如今却不知被何种异物侵占。真菌逐渐蔓延,将生机化为腐朽。利用你的嗓音力量让森林恢复如初。森林已变成黑暗深渊。 地底深处的生物醒了过来,成群涌向让巴的房屋。 找到曾经存在的光芒,重新点亮让巴的音乐火花。 一座火山喷发了,岩浆漫入如今的森林造成火灾和破坏。在地下深处重新搭建水系,再次连接断开的管道,阻止火山爆发。通过歌唱与物体互动,于指尖点亮光芒。滑行、漂浮或化身蝴蝶探索乐队成员的心灵世界。环境和物体会给音乐增加独一无二的层次感,不论是劈啪作响的森林火焰或是幽深洞穴的阵阵寒风。经受心碎与失去,走出悲伤阴影,重新点亮乐队音乐火花。无文字描述或指示,在行动过程中逐渐获得力量。开发者注:《The Forest Quartet》是在家制作的个人项目。原声爵士配乐由Mads的父亲创作,主角妮娜由他的妹妹配音,音乐由来自丹麦哥本哈根The Danish Radio Big Band乐队的几位音乐人演奏。

森林四重奏 / The Forest Quartet

冒险 独立
2 GB 05/04
暗处之瞳/Eyes in the Dark
8
游戏

在这款以维多利亚·布鲁姆为主角的Roguelite跳台游戏中,与光明并肩作战,对抗黑暗!驱赶霸占布鲁姆庄园的邪暗,征服成群的生物,同时发现强大的新物品来升级你的武器库。你准备好进入这个千变万化的庄园了吗?使用你的手电筒和弹弓,清除霸占布鲁姆庄园的怪物,拯救维多利亚心爱的爷爷维克多。发现能够增强战斗力和改变游戏方式的新物品,包括新的小工具、武器模块和升级,以扩充你的武器库,为后面的回合做好准备。布鲁姆庄园的布局和陈设随着每一回合而改变——你前进得越远,你的敌人就越强大 、越致命。强大的新恩惠在新的区域里等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?与强大(也超级巨大)的看守者对峙,通过完成任务来解锁维多利亚古怪家族的秘密,然后使用他们的离奇小工具和妙趣装置,为维多利亚的未来布下指路明灯,从而将布鲁姆庄园从黑暗势力手中夺回。

暗处之瞳/Eyes in the Dark

独立
800 MB 05/04
军队VS僵尸/Ball Army vs Zombie
6.7
游戏

多种天气场景!赛博朋克!酷炫打击声音!不同种类功能僵尸!画质可调!声音可调!可控制的攻击角度!呆萌➕益智! 抵御不同的僵尸的进攻 此游戏可以挑战玩家的手速,策略搭配,球球搭配,能量的合理分配。 完成6关后可体验极难的挑战,需要不停的试错来总结经验,来抵御僵尸。 画质很美,由虚幻引擎5(UE5)提供支持 低配置、最低图像质量,实现平稳运行 -------教程------ 1.首先命名一个存档 2.接着选择故事模式 3.选择一个最初始的球球然后点击汽车后可以开始游戏 4.点击场景中的球球可以拿出 5.点击不放选择一个绿色区域可以放置球球 6.需要点击选择一个角度来选择攻击区域(部分球球不需要) 7.建设球球需要花费球球能量 8.点击场景随机掉落的紫色球球能量可以获得球球能量 9.长时间不点击球球能量会随消失 -------操作------- *可以使用鼠标上下滚轮来切换视角 *按E可以搜集场上的球球能量 *点击不释放选择球球 *滑动鼠标选择攻击角度 *鼠标右键取消放置 *释放鼠标点击可以放置球球 -------流程-------. *操作:选择一个最初始的球球然后点击汽车后可以开始游戏 *胜利:每关等最后一个僵尸死亡后可以掉落一个球球,点击球球可以进入下一关 *失败:当然僵尸接触到可放置地板的最后僵尸就会进入你的家 *难度:僵尸会最后一波非常凶猛所以一定要在前期快速发育抵御僵尸的进攻 -------特点------- *多种球球种类 *攻击选择攻击的扇形 *会有丧尸群 *最后一波僵尸会异常凶猛 *会有各种的武装僵尸 *需要不同种类的球球配合 *僵尸可以被爆头 *6关后解锁艰难模式

军队VS僵尸/Ball Army vs Zombie

休闲 冒险
05/04
回合制拳击/Turn Based Boxing: Tactics – Legends Edition
8.8
游戏

本作支持11种语言:最残酷的拳击游戏: 这是一款很硬核的游戏。有些拳手会死。招募选手,见证他们逐渐老去。训练、分配Perks、开打。解锁教练策略。管理财务并升级你的拳馆。 按你的方式游玩:随时热切换纹理包,不丢失进度。 打造你的拳馆:组建一支风格各异、技能独特的拳手队伍。每位拳手都会为拳馆赚取现金。用现金训练拳手,并贿赂委员会。招募并自定义拳手:走遍全球,搜罗最有天赋的选手加入你的拳馆。从身经百战的老将到冉冉升起的新星,每位拳手都有独特的优势、劣势与个性。 数十种Perks / 无限拳手Build:Perks是特殊能力,可在游戏的不同方面强化拳手表现:从提升耐力与力量,到改良防守动作,或在擂台上获得战术优势。作为经理,你来决定启用哪些Perks。让Perks与每位拳手的天赋、短板、打法,以及拳馆的整体目标产生协同。通过训练提升属性:投入现金提升拳手的基础属性。每项属性都会影响拳手在擂台上的整体表现,并且可以进一步提升。有些属性带星,代表该拳手在这方面更有天赋。死亡:拳手在比赛中受伤时,将面临死亡风险。拳手会随着时间衰老。60岁后更容易因伤致死;100岁时他们将死亡。 完成任务并解锁策略: 满足任务条件即可解锁策略,拳馆内任何拳手都能使用。每回合开打前都可以更换策略。 攀登排名,夺得直系冠军: 凭借毅力、策略和一点点运气,你将带领拳馆走向巅峰,并铸就自己作为史上最伟大拳击经理之一的传奇。加入Discord,分享你的拳手并参加锦标赛。关于开发者: 本作由一位拳手兼拳迷为拳手与拳迷打造。了解真实的拳击战术、拳击历史、文化与俚语。发现并挑战彩蛋拳手:来自生者、死者以及虚构世界。

回合制拳击/Turn Based Boxing: Tactics – Legends Edition

体育 模拟
600 MB 05/04
梦境核心/Dreamcore
8.9
游戏

踏入梦与梦之间的空间。Dreamcore 是一款心理探索游戏,将玩家沉浸在“边缘空间”诡异而美丽的氛围中。专为喜爱沉浸式、非线性玩法的玩家设计,Dreamcore 邀请您在广阔且相互关联的世界中自由漫游,在每一个角落发现谜团,每一条道路都通向新的发现。 潜入Dreampools的诡异静谧中,这里是一个无尽的迷宫,充满了超现实的积水走廊和闪烁的倒影。没有固定的路径,您可以自由探索深处,解开那些受互联网标志性泳池房间启发的谜题。在Eternal Suburbia的田园宁静之下,隐藏着不安的真相。受“第94层”神秘小屋启发的社区邀请您去揭开表面正常背后的真相。您能发现它的秘密,还是会被它吞噬?一系列受儿童游乐场启发的空间,以人工且寂静的美学重新打造。整个地图中,你将探索软垫房间、塑料城堡结构、满是彩球的走廊、网状隧道、超大积木以及印有城市的地板垫。每个区域都遵循儿童娱乐逻辑,但被剥离了功能性和人类存在感。没有说明、没有声音、没有明确方向——进度完全由玩家决定。Liminal Hotel呈现了著名Backrooms迷因“188层”的终极版本,房间内风格极为多样。通过电梯,你将一层层穿梭于酒店,越往下走,越能感受到酒店的氛围逐渐脱离时间。Dreamcore中的每一个关卡都是独立体验,提供独特的探索与氛围融合。目前已新增两张地图,最后一张地图正在制作中,进一步扩展游戏世界。早期玩家将免费获得之后的所有地图。

梦境核心/Dreamcore

冒险 独立
7 GB 05/04
荒绝之剑 DX
7.8
游戏

纯粹、刺激又极致残酷,《荒绝之剑DX》是一部黑暗风格的动作游戏,挑战着勇士们在紧凑快速、诅咒缠身的立体战场上杀出一条血路。《荒绝之剑DX》近日针对PC进行了升级,在广受好评的Apple Arcade版本基础上进行了拓展,新增了精致的控制方式、三种新游戏模式以及多种游戏性和画质的提升。闯过十二个紧张又氛围感十足的关卡,玩家必须手持凶猛的武器、使用强力的法术,横跨一个压迫感极强的低保真度的像素风世界,探索并消灭恐怖程度不断加深的可怕怪物,以期解除传说中荒绝之剑的诅咒。这段险象环生的游戏体验的配乐出自殊荣等身的作曲家吉姆·格思里(Jim Guthrie)之手,而配音则由著名设计师乔纳斯·特纳(Joonas Turner)提供。凶残的新章节DX版包含了《荒绝之剑》原版全部的章节,并附带三个带有新关卡、新敌人组合的DLC章节。无法预测的冒险全新的随机战役修改器将令玩家置身于原版游戏的打乱重排版之中。在这里,升级和怪物头目谁先到来将是一个未知数。间不容发的战斗快来加入全新的头目速通挑战吧,你将仅以一个生命条迎战游戏中全部12名头目。一步行差踏错,付出的代价将是惨重的。永无止境的战斗令人丧失灵魂的竞技场模式将使玩家进入角斗士般的生存之战中。快来迎战越来越难对付的敌人并成为荒绝之剑传奇吧。劲爆的游戏玩法升级新的攻击、格挡和反击模式极大完善了专为PC和主机设计的精简控制系统。敌人AI也得到了增强,使他们更加难以预料。令人目眩的画质优化新的后期处理效果、适应性景深以及一系列滤镜为《荒绝之剑DX》增添新的视觉效果,而粒子特效、树叶以及天气强化功能则为这个世界带来了全新的氛围感和沉浸感。

荒绝之剑 DX

冒险 动作
500 MB 05/04
双面教父
6.4
游戏

在《双面教父》中,你明面上是一名餐厅老板,但暗地里同时还是黑手党集团的首领。你将发号施令,指挥手下进行抢劫、讨债、甚至偷取艺术品和威胁警察等勾当。然而,你同样需要巧妙经营你的餐厅,雇佣员工,展开广告宣传,时刻警惕那些可能干扰你经营的意外事件。你能否在黑白两道之间取得平衡?又能否带领你的家族走向辉煌?“我不喜欢暴力,汤姆,我是个商人。”持续升级发展和改善你的餐厅。购置更多桌椅,确保每个踏入你门的客人都能得到舒适体验。通过巧妙的广告,将你的名字传遍大街小巷,吸引更多食客,赚取合法收入。然而,请牢记,客流量的增加意味着需要雇佣更多员工来提供服务。“我会给他一个他无法拒绝的提议。”你的手下大多数是黑帮打手。将他们派遣到不同区域,从事各类犯罪活动。从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”。“永远不要憎恨你的敌人,那会影响你的判断力。”经营游戏部分采用卡牌机制,你需要审慎使用和丢弃手中的卡牌。一些卡牌上标有小铃铛标志,意味着将会有事件加入与铃铛匹配的进度栏中。一旦事件被触发,其影响将直接决定你的生意前途。“别问我关于我的生意,凯。”通过经营你的餐厅事业,你可以将“灰色收入”洗白合法化。但随着收入增加,警方对你的关注也会逐渐加深。一旦触发警方警戒线,你将面临被逮捕的风险。

双面教父

休闲 独立
300 MB 05/04
轨迹/Trails
10
游戏

《TRAILS》是一款温馨的益智游戏,你将在其中驾驶沙船穿越一片摇摇欲坠的沙漠,抵达孤立的前哨。你需要为每艘沙船绘制穿越险恶沙漠的路径,并仔细规划以避免碰撞,确保每艘沙船都能到达目的地。规划你的航线通过在沙漠网格上绘制路径来规划你的路线。所有沙船必须沿着它们的轨迹前进,且不能重复到达同一区域,也不能相互碰撞。你绘制的每一条路线,都在构建一张穿越沙丘的路径网。向前哨站供给物资荒原上散布着偏远村庄,这些村庄依靠运输队运送重要的货物。要完成每一关,你需要为每个前哨站提供补给。拾取合适的货物,并将它们安全地运送到目的地。周密的协调和高效的路线规划是成功的关键。兼顾资源每艘沙船每次只能携带一件物品,无论是关键货物、开启新航线的钥匙,还是稀有的强化道具,都能提升船只的性能。管理好拾取、交接并避免携带不必要的物品对于达成目标至关重要。荒原的危险沙丘是你的家园,但它们并非没有危险。崩塌的地形、狭窄的通道、巨大的裂隙、古老的陷阱以及四处游荡的无人机,都可能阻挡你的道路,甚至让你的旅程偏离轨道。深谋远虑和周密的协调才能确保车队不偏离正轨。额外挑战对于追求更高挑战的玩家,可选关卡和隐藏挑战将提供更复杂的地图、更严格的限制,并将解谜机制推向极限。运用你所学到的一切,迎接《TRAILS》带来的最艰巨挑战。你能规划出正确的路线并探索沙漠中所有的小径吗?

轨迹/Trails

休闲 独立
1 GB 05/04
涂鸦王国/Doodle Kingdom
4.6
游戏

让我们重返中世纪吧!全新奇幻脑力游戏,由获奖解谜游戏 Doodle God 和 Doodle Devil 的开发团队鼎力奉献,您可在其中创造自己的王国,王国中有城堡、骑士、术士和龙!适合各年龄段游戏玩家!在这奇幻世界中,冒险在前方等着您,挑战您的勇气!您可以孵化养育四种不同类型的龙,让家族城堡重现繁荣;您也可以充当巫师,让繁花似锦的大地凋敝。全新游戏模式:在全新跑者风格的战斗游戏中,武装您的骑士,让他和一波波怪兽以及强大的大怪战斗。在老少咸宜的奇幻历险中,著名的《涂鸦》系列解谜游戏的精髓将完全得以重现。现在就创建新的王国!评论家们热爱《涂鸦》系列 “它让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”– 148Apps“独特的游戏理念,令人非常满意!”– GameZebo “必须对这款游戏大加赞扬!”- TUAW “每次发现新元素,那种感觉非常美妙。”- AppSafari “您必须使用自己的创造力...这款游戏让人难以自拔。” - Slide2Play功能- 适合全家老幼的游戏 - 直觉式的游戏玩法,鼓励玩家带着思考创造性地游戏。 - 孵化并养育四种不同类型的龙 - 您可以是无畏的骑士、强大的术士或神奇的龙 - 全新的“跑者”战斗模式。武装您的骑士并战斗!** 前往 “赞”我们 在 Twitter 上关注我们:游戏新闻有超过 500 条详细的评论,如:Metacritics list of Reviews - 70/100 Kingdom of magic! - 3.5/5There's no denying Doodle Kingdom's addictive quality. -...

涂鸦王国/Doodle Kingdom

休闲 动作
1024 MB 05/04
小雷神
8.3
游戏

《小雷神》采用16位图形效果和围绕“雷神之锤”的游戏玩法,引领我们的北欧英雄通过各种充满障碍且极具挑战性关卡。游戏可提供慎密的控制、快节奏的动作,并带有怀旧色彩的复古体验。雷神之锤,众神之器 “今天是你的诞生之日,雷神!我现在赐予你雷神之锤——这是一把永不失准的众神之锤!”奥丁所有游戏情节都围绕这个主题精心设计。雷神之锤可以自由瞄准,并从各种表面和敌人身上反弹,支持各种技巧射击。怀旧复古游戏平台《小雷神》会给所有复古游戏玩家带来良好的熟悉感觉,同时也拥有自身独一无二的特点。这款游戏具有出自Henk Nieborg之手的真正16位像素效果和Chris Hülsbeck的原创配乐。《小雷神》从相对简单的平台游戏开始,一路展开跌宕起伏的游戏情节,帮助玩家解锁自己曾经梦想拥有的各种能力。匹配雷神身份的守关怪物之战游戏平台中穿插着令人兴奋的守关怪物战斗,以各种形式考验奥丁之子。每个领域都会有一个强大的对手;它们都希望阻止小雷神成长为真正的神。玩家需要利用游戏过程中学到的各种技巧来打败它们!概览 掌握雷神之锤的反弹投掷技巧来压制敌人 学习令人惊叹的特殊技能 探索三个不同领域中超过30多个精心设计的游戏关卡 极具挑战性的守关怪物之战,每个都具有独一无二的致胜机制 开动脑筋解决棘手的环境谜题 发现无数的秘密并收集隐藏的宝石,以解锁挑战关卡 畅玩游戏,深入了解一位勇于承担责任的小男孩的精彩故事

小雷神

冒险 动作
200 MB 05/04
蛋丸之地
9.5
游戏

各位玩家朋友们大家好,作为一个单打独斗的独立游戏开发者,《蛋丸之地》是我实现心目中塔防游戏的又一次尝试。在两年的时间里,我花费了所有的业余时间开发这款《蛋丸之地》,但我依然深知游戏有很多不足之处,希望可以得到大家最真实的反馈,以助于我打磨出理想中的塔防。欢迎大家加入QQ群:646760458,随时反馈问题和建议。 这是一款变体塔防独立游戏,你会成为蛋蛋家族的指挥官,帮助他们构筑阵地,对抗来自黑森林的敌人。游戏的主要灵感来自植物大战僵尸、Bloons TD、王国保卫战等经典塔防游戏,同时融入了轻度的肉鸽元素。你将动员蛋丸王国上下6种基础蛋和20种高级蛋组建阵线,扩张领土。每种蛋蛋擅长应对的敌人、地形都有所不同,需要你根据战场情况灵活选择阵地组合。每种高级蛋可以选择在6项技能中选择3项进行学习,在庞大的策略库中选择多种技能搭配,构筑起属于自己的阵容!你将面对大批敌人的进攻,根据敌人的特定和分布组建防线。小心应对拥有特殊能力的敌人:属性攻击、属性免疫、隐身、虚无等等……每当你击败敌方领主时,都将获得安全撤离的机会,你可以选择离开战场并带走所有的战利品;或是选择继续战斗并在随机3个进化项中挑选1项,强化战斗能力以挑战更具威胁的敌人。在关卡中收集的资源将用于解锁你的科技树,从而在后续的战斗中获得更强大的力量。随着战斗的深入,蛋蛋家族将茁壮成长。游戏采用了轻卡通加极简风的美术风格,上手简单,但想要持续获取胜利绝非易事,观察、策略、操作缺一不可。音乐来自:Jordan Powell

蛋丸之地

动作 独立
500 MB 05/04
中医模拟器
9.6
游戏

因为《公开模拟器—数量关系部分》10月23日上架,10月22日开始优惠一周。第3群:781757265;第2群:302219333;第1群:697138589手机版已上架苹果应用。*********************12月31日升级更新说明:增加了语音朗读功能,很多情景都会自动进行语言朗读,让使用更加方便。11月30日升级更新说明:题库增加了数千道有解析的题目,相信对要参加考试的学生来说是个好消息。之前的题库有部分试题没有解析,这次也保留下来,所以会遇到没有解析的题目,但是比例不多。我对题库的看法很正面,不会做题的学生很难成为一个好医生,当然要成为一个好医生,除了会做题外,还需要很多综合能力的锻炼,所以做题是成为一个好医生的必要但不充分条件。在线PK原先是伤寒论,但是曲高和寡,所以改成了中医理论基础知识PK,希望大家多参与。群里约好对手,同时进入PK模块,会自动匹配。一局25道题,答对得10分,答错扣10分。9月18日升级更新说明:本次升级,根据反馈,增加了自由选择关卡功能并解锁了患者数量功能。增加中医体质数据存储功能,可以看到上次的测试数据。制作了新的操作流程原型,操作步骤更加清晰。声音和全屏设置参数自动保存。看病时的背景音乐替换成了中国古典音乐。五运六气章节增加了很多解释,可以帮助玩家边学习边过关。修改了很多反馈的BUG。下一次升级估计在11月份。*********************虽然游戏目前比较硬核,但是对于外行来说也可以利用游戏自带信息过关,不需要额外知识。小白也可以顺利玩这个游戏,如果掌握了下面这个策略。游戏中带有很多注释,掌握好规则,游戏的核心是辨证;首先四诊得到症状和体征,这一步比较简单,然后点击右侧各个证(病),注释面板会出现该证(病)的解释,需要看注释面板的内容,这样能大概比较出哪个证(病)和现在的症状更吻合,不能完全确定也没关系,点击右侧的证候分析,就可以打开病机分析面板,病机和症状可以进行比对,只要症状符合病机分析面板上的条件,那么就可以判断患者病情属于该证(病)。游戏不要求玩家记住很多知识,但是要求玩家动脑筋,理解注释面板中的内容,通过注释面板的说明来猜测相应的答案,病情配合各种面板进行核对。游戏会增加一个学习模块,把游戏中的内容做成可以随时查询的模块,所以不需要刻意记忆。本页和b站和知乎上有操作解说,一图胜千字。另外该游戏的社会意义也非常不错:1,健康必要性:游戏玩家因为长时间玩游戏,体质会变差,容易生病或者有其他症状;而中医比较擅长处理这类亚健康及由此而产生的各种身体不适。本游戏虽然比较专业,但是也有中医体质相关的内容,而且相关内容会持续增加。2,健康提示:相对于FPS,roguelike游戏,模拟器看起来会比较乏味,界面简陋。但即使游戏性很强的游戏,也有大多数玩家买了吃灰;即使中医模拟器买了也吃灰,但是当身体经常不舒服,感觉需要学习些中医养生知识的时候,如果库里有中医模拟器,就会提示你打开游戏或者加入群进行交流。*************************************玩家qq讨论群,中医0基础STEAM玩家讨论群 684594520,同时也可以加入有中医经验群 302219333(第2群),697138589(已满),欢迎参加讨论。抢先体验版是目前试玩版的完整版,包括五章游戏(中成药,辨证入门,内科,五运六气和伤寒论)。工具及题库包括 中医体质测试及内容,执业医师题库及伤寒论题库,伤寒论在线竞赛,伤寒论背诵。抢先体验版会有提示不全的情况,因为很多症状还没有收录到字典中,但是不影响游戏体验。正式版会弥补这一状况。正式版还会增加很多内容(可能会更换一些新内容)入门模块,病机,辅行诀,舌诊,中药,不同题库的在线竞赛,金匮,题库的数量也会大幅增加。玩家自己添加内容,生成题库和帮助记忆对比的小游戏。中医积木式字典加辨证。游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人。游戏把看病比作破案,四诊就是勘察现场,寻找线索,线索就是症状。嫌疑犯就是各种已知证型,证型的作案手法,对应有不同的线索组合,即不同的症状组合。游戏就是通过四诊,得到患者的所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适的中成药。

中医模拟器

休闲 抢先体验
512 MB 05/04
5

导航菜单