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共找到 594 个游戏
边界点
8.5
游戏

深吸一口气……在高耸的山上,一列无尽的列车隆隆驶过破败的车站。这里是边境哨站,而你的工作非常简单——吹响口哨,让火车保持按时运行即可。但要当心,山顶的空气可是很稀薄的。不要说话,不要乱跑,不要看火车里的东西。只要忙好你的工作就够了,一切都会很快结束。拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气。每一次努力,都像是朝坟墓深处更近一步;每一次吹哨,都仿佛死刑判决一般。只有通过努力工作,获得配给的氧气瓶,你才能畅快地大口呼吸,所以你最好老老实实干活。维护工作轮班期间,你要负责各种令人焦头烂额的工作,包括递交报告、清洁滤水器、收集废旧木材等。如果闻到什么味道的话,无需在意就好。来见见阿莫吧阿莫是你的朋友,也是你在边境哨站的同事。他的轮班已经结束了,但只要你有事找他,他都会很乐意赶来帮忙。他愿意回答你任何问题,当然,除了“那个”问题。他不愿意骗你,所以尽量别逼他说谎。你的故事,由你选择你的选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?体验半线性半开放的叙事手段,游戏中的每分每秒都可能为你带来全新的分支剧情。当然,也可能不会,毕竟人生就是这个样子。深呼一口气……

边界点

冒险 独立
2 GB 05/04
4月1日的钴60/4.1.60Co
8.4
游戏

本作为魔法题材的惊悚视觉小说,有涉及lgbt以及自闭症等边缘群体!!请不要无视成人内容描述内的警告!!注意:*如果不是需要异地使用,建议关闭自带的云同步,减少不必要的麻烦。*如果没有一口气打完全游戏的想法就不要轻易尝试混乱模式,这将会带来最糟糕的游戏体验,当然想要体验最好的游戏体验这里推荐使用阅读模式******************************************************************************关于如何判断是否对上了本游戏电波:如果您在游玩了一半的流程并且打通了奶糖选项的路线之后依旧认为本游戏的选项和剧情没有什么联系的话,可以考虑退款了(这个时候游玩时间应该没有超过2小时)请不要无视这里的警告,意思是如果没看懂这里后面的剧情你全都看不懂,除了突兀什么都感觉不到本游戏定位为小众实验性电波作,剧情结构与一般视觉小说不同,并不适合一般玩家游玩******************************************************************************游戏相关:-本游戏有着16万字的文本量,内容丰富,情节曲折-300多幅精美彩色CG,带来沉浸式的体验-20多首独特的原创曲目-24个游戏结局主要剧情:1960年代的苏联,有着天才一般的才能的少年安东·安德烈耶维奇·西多罗夫生活于此,喜爱着科学的同时,也无比喜爱着炼金术,他或许是信徒,又或者是研究员,他是如此孤独,所以他计划了一场只有他自己的盛宴,在场的人只有安东·安德烈耶维奇·西多罗夫......真实事件:1975年4月1日,莫斯科地铁,按照惯例应该驶进车站的一辆列车再也没有出现,一整辆正在运行的列车彻底消失的无影无踪,这曾是一条未解之谜的传说,然而它只是4月1日的玩笑流言。操作系统:本作携带了两种游戏模式,在游戏开始玩家可以选择自己喜欢的模式进行游玩:阅读模式:选项有剧情锁,并且附带剧情推进提示地图,剧情推进路线为固定的推荐路线,非常推荐。混乱模式:没有剧情锁,可以任意选择自己喜欢的选项,体验最原始的游戏感受,但是可能需要做一些记录,适合喜欢在一堆线索里自己找出路的玩家,没有一口气打完的打算的人请不要选这个选项,这只会给自己带来最糟糕的体验。

4月1日的钴60/4.1.60Co

角色扮演
1024 MB 05/04
创伤之后Post Trauma
7.4
游戏

《Post Trauma》是一款解谜恐怖游戏,由汇聚了一众老派生存恐怖游戏爱好者的小型工作室 Red Soul Games 开发。我们从诸多奠定流派的经典作品中汲取灵感,希望能在本游戏中倾情呈现!解谜向:专为寻求挑战的玩家设计。游戏中充满各种密室逃脱风的谜题,需要你细心研究周围的环境。友情建议:手头最好备着纸笔。复古风:透过复古镜头,体验现代版的生存恐怖游戏。镜头角度固定;存档点房间(困难模式下限制存档次数);环境塑造的紧张氛围将会愈演愈烈。正面刚:不然就绕路走!不是每遇上一个敌人都非得打一场决出胜负才行,务必明智选择战斗时机!多视角:《Post Trauma》的故事将从多个视角讲述,辅以完整配音。随着剧情推进,你会发现乍一看孤寂无人的幽暗领域,其实并不孤单。 战还是逃? 玩家将扮演罗曼(伊川东吾配音),这名列车长饱受恐慌症折磨,某次发作得特别厉害,清醒之后发现自己竟来到了超现实空间。建筑面目可憎,满眼尽是噩梦般的造物——面对这一切,他可以选择拿起各式武器迎战,又或者寻觅相对安全的路线。致敬经典,恐怖新生 《Post Trauma》从经典生存恐怖类型游戏中汲取灵感,通过虚幻 5 引擎将固定镜头角度与震撼视效熔于一炉,打造令人心神不宁,又总觉得似曾相识的恐怖体验。每当你觉得已经找到答案,下一步就会踏入未知领域。直面内心最深处的恐惧,想问的问题也会发生变化。 你能否找到回归现实的方法?要想在这个无情的世界中生存下去,就必须在数个看似毫不相干的场景里找到线索,拼凑成藕断丝连的解谜脉络。开动脑筋,推理周边环境,找到看似全然无关的提示,在始料未及的位置翻出宝贵的工具,推进游戏流程。 线索找得越足,谜题解得越多,你就会对自身处境产生愈加深刻的理解。多一点耐心,再加一些保命技巧,说不定就能逃出生天。对了,便签本和纸张最好也要备着。 全球一流人才加盟创作 伊川东吾、Autumn Ivy、休伊·欧格雷迪献声配音,Nicolas Gasparini (Myuu) 负责创作催眠感十足的配乐和临场感满满的环境音效。《Post Trauma》既致敬经典作品,同时也融合多样玩法,锐意创新。开发团队挥洒天赋、注入热情,呈献独一无二、一见难忘的恐怖体验。

创伤之后Post Trauma

冒险 独立
25 GB 05/04
疯狂奶奶:一起逃脱/Granny: Escape Together
8.1
游戏

在一个黑暗的夜晚,当你在阴森的森林中散步时,你偶然目睹了一个神秘的景象——一个奶奶在奇怪地跳舞。在你弄清楚发生了什么之前,一记突如其来的打击将你送入黑暗的世界。当你醒来时,发现自己身处奶奶那阴森恐怖的房子里,你必须从中逃脱。在这里,在潮湿的空气和吱吱作响的地板之间,你必须解决各种棘手的谜题,寻找帮助揭开这个被诅咒地方的黑暗秘密的钥匙和线索。但请记住,奶奶总是比你想象的更近,你发出的每一个声音都可能是最后一个。所以要安静地移动,迅速行动,不要被抓住!多样化的任务和谜题: 探索房子的黑暗角落,解决棘手的任务,找到逃脱所需的钥匙和工具。每个物品都可能是通往自由的谜题的一部分。沉浸式捉迷藏游戏: 藏在柜子里,床底下和阴影中,以智取奶奶。但要小心,不要让她看到你躲在哪里。三种逃脱方式:车库: 修理旧车,找到零件和钥匙,打开大门逃走。前门: 破解锁的系统,找到正确的密码和钥匙,打开门。地下通道: 通过解决一系列与爷爷历史相关的谜题,打开地下室的秘密通道。合作模式: 与朋友合作,一起逃离奶奶。分配任务并运用团队策略来提高成功的机会。扮演奶奶: 扮演奶奶的角色,设置陷阱,监听噪音,巡逻房子,以防止其他人逃脱。利用你的智慧和对房子藏身之处的了解来阻止逃跑。 有一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略。但请记住,每新的一天都会带来新的挑战和威胁。

疯狂奶奶:一起逃脱/Granny: Escape Together

冒险 动作
5 GB 05/04
见诡录:阴魂街
8.4
游戏

《见诡录:阴魂街》是一款带有恐怖与惊悚元素的步行模拟器。你踏入一条既陌生又熟悉的街道,诡异的事件接踵而至。这里阴魂不散,怨念缠绕,似乎正等待着将你拉入深渊……面对步步逼近的恐怖与未知,你能否摆脱它们的束缚,还是会在黑暗中逐渐迷失?注意:本游戏时长1.5~2小时。游戏中包含不可避免的突然惊吓以及恐怖镜头,对此类元素不适者请谨慎游玩。游戏玩法:游戏的核心玩法为“找异常”:在前行的道路上,仔细观察周围环境,判断眼前景象是否正常。如果一切如常,请左转;如果察觉到任何诡异之处,请右转。但这并非一场简单的观察游戏。随着旅程深入,你将遭遇紧张刺激的追逐战,探索扭曲而诡异的“池核”场景,直面混乱的内心,或是在无尽的迷宫中寻找出路,求一线生机。每个场景都交织着主角被遗忘与扭曲的记忆。游戏特色:四种截然不同的关卡风格:从寻找异常的诡异场景,到充满象征与隐喻的精神世界,每一关都将带来了截然不同的体验。多样化玩法:除了找异常,你还需探索未知、做出关键抉择、在迷宫中寻找出路。四个结局:根据你的选择,游戏将会有4个不同的结局。你能否揭开所有真相,还是会在无尽的迷失中沉沦?细腻的氛围营造:结合音效、光影与环境设计,带来沉浸式恐怖体验。

见诡录:阴魂街

冒险 独立
4 GB 05/04
空桌谜影
8.8
游戏

The Empty Desk》是Detective Bennett: Solved Cases系列的第一章,这是一款融合叙事冒险与心理惊悚元素,并带有恐怖氛围的游戏。玩家将沉浸在一段真实犯罪风格的故事中,探索一个被困于重复与心理疲惫循环中的思维状态。在本章中,资深刑警托马斯·H·贝内特距离退休仅有一周,却遇上了一宗最后且令人困惑的案件,这可能会彻底改变他的命运。故事围绕着商业巨头 Arthur Blackthorn 的神秘死亡和他女儿 Emily 的离奇失踪展开。一切都发生在 Blackthorn & Co Insurances 总部,这家公司在其奢华的墙壁背后隐藏的不仅仅是合同。这起看似常规的凶杀案迅速变成了超现实的、令人痛苦的体验。当 Bennett 探索 Blackthorn 黑暗的走廊时,他陷入了一个时间和空间扭曲的噩梦中,这将他推向了理智的边缘。随着你深入游戏,现实在你眼前逐渐崩塌。Blackthorn 的办公室变成了一个敌对的环境,一个不断变化的临界点,每一个角落都隐藏着不安的秘密,每一扇你打开的门都可能带你更接近真相……或者让你离救赎越来越远。游戏名称 The Empty Desk 象征着远不止是身体的缺席;它反映了那些像 Arthur Blackthorn 一样,被困在单调和绝望生活中的人的情感倦怠和空虚感——Bennett 在多年的调查员生涯中也感受到了同样的疲惫。随心所欲地玩在章节的某些时刻,可能会出现一些意想不到的惊吓场景。你可以选择开启或关闭惊吓效果—由你决定。如果你喜欢意外带来的紧张感,可以保持开启。但如果你不喜欢惊吓,并且更想专注于故事,你可以关闭它们,以获得更沉浸式的体验。游戏要点:一个可以完整体验的故事:约 2.5 到 3.5 小时的游戏流程,专为让你从头到尾沉浸于剧情而设计。没有冗余内容,没有干扰 —— 一段为“玩完”而生的叙事冒险。深刻的叙事:跟随 Bennett 的最后一项任务,他面临的凶杀案迅速演变为令人费解且情感上摧毁人的挑战。心理探索:通过 Bennett 的经历和 Blackthorn 的秘密,游戏探讨了心理健康、情感倦怠和工作场所的疏离感等主题。紧张的氛围:Blackthorn & Co 的办公室是一个不断变化的环境,现实被扭曲,每一步都揭示出新的威胁和秘密。轻松流畅的调查体验:**发挥你的侦探直觉,调查现场、寻找线索、重建事件,无需担心卡关。谜题自然地融入剧情之中,保持叙事节奏,带来沉浸式和流畅的游戏体验。系列的开始:The Empty Desk 是 Detective Bennett: Solved...

空桌谜影

休闲 冒险
8 GB 05/04
莫尔斯学院
8.8
游戏

三位终生的挚友。一项冒险任务。无路可退。精英特工米拉、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长的废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现,有些伤疤永不褪去。在短篇(约1小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智与现实的信息的逃犯。当他们逐步深入腐朽的走廊,童年记忆扭曲再现。学院在注视他们。墙壁正在逼近。最可怕的是——某种东西正在追杀他们。恐惧使人改变。或者,它只是显露了真正的本性。随着旧日恩怨、被掩埋的背叛与长久压抑的创伤浮出水面,队员们的信任开始分裂。你的每个决定都将他们推向偏执、猜疑……推向无人敢触及的内心角落。他们会团结一致,还是被恐惧驱使而自相残杀?四个结局。四种命运。任务本是抓捕逃犯。但最终,真正令人恐惧的究竟是被追捕的目标,还是他们所发掘出的关于自己的真相?主要特色:- 聚焦人物内心的心理恐怖视觉小说,主题涉及信任、压抑与偏执。- 游戏时长约30分钟到1小时。- 持续更新的地图,是你避免永远迷失的唯一依靠。- 关键选择:在支离破碎的团队中,你的抉择决定了他们的命运。- 四个结局,各自揭露一个令人不安的真相。- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽与恐怖。- 氛围浓厚且阴郁的原声音乐。学院记得他们所做的一切。很快,他们也会想起。

莫尔斯学院

独立
1 GB 05/04
被追踪者2/The Stalked 2
8
游戏

作为《The Stalked》系列的独立恐怖续作,《The Stalked 2》能让玩家深度沉浸于蕾切尔那惊心动魄的恐怖之旅中。游戏的平均通关时长为40到50分钟,玩家将跟随蕾切尔的脚步,一同经历这场令人毛骨悚然的徒步旅行,见证她的命运走向。故事你将扮演26岁的蕾切尔,一位勇于冒险、喜欢徒步旅行的年轻女子。这一次,一则关于小木屋的新广告吸引了你的目光。你原本打算前往这个舒适的木屋,在那里惬意过夜,但是这次轻松的徒步之旅却迅速变成了一场噩梦。从与奇怪角色的诡异互动,到神秘又惊悚的事件,你必须勇敢地直面前方等待着的重重恐怖。你能否成功存活下来,去讲述蕾切尔的故事呢?主要特色令人心生恐惧的氛围。踏入令人心生恐惧的氛围中,你会不断留意周围的环境,因为你知道危险无处不在。体验无情的追逐。一开始看似平常的互动,随着每一次的遭遇,会揭示出更为险恶的真相。与NPC互动。与NPC进行一对一的对话,融入游戏世界。探索多个诡异的环境。踏上一段穿越各种惊悚场景的旅程,从公寓到阴森的森林,再到令人不安的小木屋,每一处都暗藏玄机。警告:本游戏包含激烈且恐怖的内容,包括跟踪场景、心理恐怖元素以及闪烁灯光,因此并不适合对恐惧、焦虑、血腥画面或闪烁灯光敏感的人群。强烈建议玩家和观众谨慎游玩。

被追踪者2/The Stalked 2

冒险 独立
7 GB 05/04
与坡和芒罗共度黑夜/Dark Nights with Poe and Munro
7.6
游戏

「你正在收听八月电台,与坡和芒罗共度暗夜…」以真人影像为题材的交互式剧情解谜游戏,玩家将与电台主持人坡和芒罗在八月这个奇异小镇展开一场惊险无比的悬疑冒险之旅!引导主角在故事中做出正确的选择,助力破解六个匪夷所思的超自然谜案,其中包括一个紧追不舍的恶梦跟踪者、一个心愿未了的复仇幽灵,以及一幅能实现愿望的恶魔画作。您能不能让这双秘密恋人一起冲破难关,圆满结局收场?* 六个同时发布的完全互动章节* 近5小时的全屏高清视频* 直观的点击式定时热点界面* 每个章节都有不同的结局和数百个分支剧情由《德科医生的传染疯病》和《化身侦探》两部得奖名作的同一班底操刀,《与坡和芒罗共度暗夜》故事背景设在《化身侦探》之前,游戏玩法不同,全新故事情节!游戏亮点+ 单击消失的热点,选择之后发生的事情+ 探索八月镇+ 与当地人交谈+ 帮助坡和芒罗摆脱棘手的情况+ 保住他们的性命…+ 一起走到最后…继《化身侦探》后,克莱门斯·科林 (Klemens Koehring) 和莉亚·库纳德 (Leah Cunard) 今次再度合作,分别饰演故事中两位主角坡和芒罗,另外还邀请到曾出演《德科医生的传染疯病》的艾斯林·德阿斯 (Aislinn De’Ath) 特别客串。其它配音客串包括来自《The Adventure Zone》和《My Brother, My Brother and Me》的喜剧演员贾斯汀·麦克埃罗伊 (Justin McElroy)、《魔物学园:毕业舞会大作战》和《化身侦探》的杰西·考克斯 (Jesse Cox)、《波西亚时光》的约瑟夫·比查姆 (Joseph Beacham),以及PC电子冒险游戏《幽魂》(1995年)的大卫·霍姆 (David Homb)。演员表坡 ... 克莱门斯·科林 (Klemens Koehring)芒罗 ... 莉亚·库纳德 (Leah Cunard)维奥莱特 ... 艾斯林·德阿斯 (Aislinn De'Ath)昆汀 ... 安德烈·莱科因特 (Andre...

与坡和芒罗共度黑夜/Dark Nights with Poe and Munro

冒险 独立
8 GB 05/04
灰木溪电台/Radiolight
9.2
游戏

欢迎来到1985年9月的灰木溪 你将扮演警察伊桑,探索灰木镇。这座古朴的小镇隐匿于沙沙作响的树木和若隐若现的群山间,藏着不为人知的秘密。起初,这只是一次例行调查,但却迅速演变成一场穿越未知的惊悚之旅。 灰木溪仿佛冻结在时间中,未受外界喧嚣的侵扰。但在平静的表象之下,暗流涌动。一名青少年失踪了。奇怪的信号穿透了当地电台的杂音。随着信号深入灰木溪国家公园,你需要通过调频捕捉过去的每一丝回响,以期揭开真相。 不容忽视的谜团 随着你探索灰木溪国家公园这片广袤而阴森的区域,你会发现收音机不仅仅是电子设备——它更是你生存的关键。接收超自然信号,收听异世界讯息。但并非所有信号都会指引你走向安全的地方……有些信号会将你引入歧途,陷入更深的阴影,与过去对峙。 黑暗降临时,你能相信谁? 在儿时好友小镇警长罗伯特的声音指引下,你将冒险穿梭于茂密的森林、雾气弥漫的山谷和被人遗忘的小径。你们将一起拼凑线索,追踪神秘的广播,揭开灰木溪深埋的秘密。但你越接近真相,就越意识到有些事情还是深埋地下为好。 主要特色 - 扣人心弦的谜团:解开充满悬念、超自然元素以及模糊了现实与未知界限的黑暗秘密的故事。 - 引人入胜的角色:深入挖掘灰木溪居民们(包括你自己)的过往和当下生活,沉浸在引人入胜的故事中。 - 经典复古画风:通过精美风格化的视觉效果回到20世纪80年代,重温到那个年代的怀旧氛围,感受包围你的自然之美。 - 可供探索的美丽国家公园:漫步于灰木溪国家公园那宁静却又令人不安的景色之中,每个角落都隐藏着线索……或者危险。 - 你能揭开秘密吗?仅凭收音机和对讲机,你需要随机应变,仔细聆听,不要相信任何人。 《Radiolight》由独立开发者Krystof Knesl创作,将紧张的氛围、探索元素以及惊心动魄的故事完美融合。你会勇敢直面黑暗,还是被那些低语吞噬呢?

灰木溪电台/Radiolight

冒险 独立
6 GB 05/04
禁忌艺术
9.2
游戏

Forbidden Art 是一款 VR 逃生解谜游戏,在游戏中,您要从杀手的秘密巢穴中逃出。从地牢开始,穿过秘密通道、书房、停尸房、通风口、小教堂等,在不被凶手发现的情况下逃出生天。::主要功能::🔹 逼真的图形VR 的魅力在于它能让玩家完全沉浸在环境中。我们在制作背景时注重真实感,让玩家获得极致的沉浸式体验。在 VR 中感受杀手的巢穴--韩国一个偏远村庄中由废弃小教堂改建而成的巢穴。🔹 旋转和高度调节该功能是专为坐着玩游戏或因健康原因无法长时间站立的玩家添加的。旋转功能可提供即时、流畅的旋转,让玩家选择自己想要的游戏方式。高度调节提供了蹲姿、站姿和混合模式,玩家只需一个按钮就能同时操作两种模式。坐好,放松,享受《Forbidden Art》的乐趣!🔹 光源游戏中有些地方非常暗,没有光源就无法前进。在这些区域,您可以使用打火机或手电筒来帮助您看得更清楚。🔹 可写的日记虽然不记笔记也能解开所有谜题,但为了加快某些部分的解题速度,同时也为了玩家的整体乐趣和方便,我们增加了记笔记的功能。🔹 6m X 6m 房间比例模式《Forbidden Art》是一款支持“6m X 6m Roomscale 模式”的 VR 游戏。游戏的整个地图是为了适应 6m X 6m 的现实世界空间而构建的,玩家实际上可以在游戏中的所有空间中走动和玩耍,而不仅仅是按下控制器上的按钮。如果玩家可以使用 6m X 6m 的游戏区域,我们强烈建议使用“6m X 6m 房间规模模式”进行游戏。当然,我们意识到并非所有玩家都能使用 6m x 6m 的空间。因此,我们还提供了“控制器移动模式”,让没有空间的玩家可以不受任何限制地在VR中享受“禁忌艺术”。🔹 数百个可交互的物体您可以抓取游戏中的几乎所有物体并进行交互,其中一些物体具有特殊的交互作用。🔸 有些谜题可能非常具有挑战性。然而,所有的线索都在你被困的空间里。使用你库存中的物品,仔细观察空间,寻找逃脱的方法。运用你所有的能力逃离一个由精神病杀手创造的危险而可怕的藏身处!::注意::第一次开始游戏之前,请确保您周围有足够的空闲空间,周围没有家具或任何其他物品,佩戴耳机时可能会造成伤害。确保所有运动控制器已充满电。

禁忌艺术

冒险 动作
5 GB 05/04
真实恐惧:被遗弃的灵魂2/True Fear: Forsaken Souls Part 2
9.3
游戏

True Fear:Forsaken Souls 第二部是史上评分最高之一的恐怖逃脱游戏的续作,其因精彩的剧情和惊悚神秘的气氛而广获赞誉。 True Fear:Forsaken Souls 第一部在 GamesRadar 的“10部最佳找物游戏”排行榜上高居第三位,因其“引人入胜的解谜游戏玩法”和“难以忘怀的尖叫体验”而广受赞誉。 凭借我们已有的制作剧情丰沛的恐怖解谜逃脱游戏的经验,我们精心设计了这部更精彩的,且显著增长了冒险旅程的续作。 霍莉.斯通豪斯跟随在老宅发现的线索,最终抵达了黑瀑疗养院,而且再次看到某人先她一步,虚席以待。但,这次她不再仅仅是位旁观者,紧随她的也不再仅仅是道幻影——所有的恐惧都是实质的,疗养院在夜间复活了。搜集线索,检查笔记和照片,解开曲折的谜题,构建复杂的连续冒险行动,帮助霍莉逃出夜晚,找到谜底。霍莉的母亲真的丧失理智了吗,真有另一位姐妹存在?母亲是否自杀而死?达丽娅为何能在火灾后“回归”?霍莉在希瑟家看见的并自此跟随她的究竟是谁,或是什么东西? True Fear:Forsaken Souls 是三部曲,其中第二部较首作拥有更长的游戏时间,两倍的谜题和精益求精的艺术水平,绝不会令您失望!如果您是本系列的新玩家,请尝试免费试玩版! - 探索一个广阔的开放性世界。 - 使用地图快速跳转地点。 - 解开多达40个以上的谜题。 - 观看时长超过10分钟以上的精心制作的过场动画。 - 在您的日志里增添数百条笔记,使您完全沉浸在剧情丰富的谜题中。 - 找寻14座人物雕像并追溯事件。 - 解锁29项成就。 - 解锁附加物料。 体验续作,分享您的想法,报告问题, 向我们提问! facebook.com/GoblinzGames

真实恐惧:被遗弃的灵魂2/True Fear: Forsaken Souls Part 2

休闲 冒险
1 GB 05/04
观众2/Spectator 2
7.9
游戏

你的任务:发现隐藏之物……在一切太迟之前欢迎来到《Spectator 2》,在这里,你的敏锐目光和钢铁般的神经是秩序与混乱之间的唯一防线。你的任务?监视来自最阴森恐怖地点的实时安全摄像头画面,发现异常,报告它们,并希望自己足够迅速,以防现实崩塌。首次支持多人合作!邀请朋友一起加入分屏合作模式——两个视角是否比一个更可靠……还是更危险?让你彻夜难眠的功能监视疯狂 实时监控多个恐怖场景的安全摄像头。闪烁的灯光、移动的物体、本不该出现的影子——发现并报告异常,别等到太迟。带上朋友(给自己壮胆) 分屏合作模式!因为一起尖叫比一个人害怕要更有趣。你们可以协作,也可以各自慌乱——无论如何,“它”正在观察着你。逐步升级的恐怖体验 最开始只是微不足道的变化,但随着时间推移,异常现象会变得越来越诡异。保持专注,采取反制措施,不要让现实滑向崩溃。更多致命异常 本次异常现象比以往更加多样、诡异且令人不安。从细微的变化到恐怖的闯入者,你的感知力将面临终极考验。每一局都是全新体验 威胁?随机生成。你的生存?无法保证。随机生成的异常现象确保每一局游戏都截然不同。探索令人毛骨悚然的美丽环境 从废弃的餐馆到阴森的旅馆,每个场景都经过精心设计,确保你时刻保持警惕。逐步揭开的故事 每个地点都隐藏着秘密。新的关卡将揭示《Spectator》宇宙中的隐藏联系。每一个细节都至关重要。生存并非理所当然 如果你错过太多异常现象,现实将会崩溃。控制好局势……否则你将面对比“游戏结束”更可怕的后果。那么……你真的能看得清吗?你唯一的武器是你的观察力。你的唯一盟友?也许是屏幕上那些可能正在操纵你思维的恐怖景象。你只是一个旁观者……还是他们也在注视着你?

观众2/Spectator 2

休闲 动作
8 GB 05/04
囍
9
游戏

或许我们从来没有逃脱自己的命运《囍》是一款中式近代民俗题材的恐怖解密游戏故事发生在一座废弃已久的山中老宅,这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗,幸运的是这宅子里还有别人,不幸的是,这宅子里的似乎不是人...到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊...登场人物游戏特色        买来的少女被许配给阴魂?背后又是一个封建余孽迫害少女的故事?不不不,这次的真相或许真的比你想的更简单。新中式像素风格,还原民国初年狗大户的阴森老宅,坚定的唯物主义者不相信任何牛鬼蛇神,我有的是力气和力气...额...偶尔可能也需要一些智慧,无论怎样,你真的能平息鬼新娘的怨恨解救她的灵魂,然后活着出来吗?但...需要被拯救的人,到底是谁呢...独属于“惊囍”的冒险拼凑出消失的过去,发现属于你的故事经典的像素风RPG游戏没有俗套Jumpscare,纯正的东方神秘主义,感受来自东方的神秘力量!!共有四个结局,其中一个为官方设定的真结局错综复杂的古风群像每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密你还不能休息,外面有怪物美少女在游荡(此处播放♪乱世巨星♪)关于游戏其余内容在肝了在肝了                                                            听说如果偷偷摸鱼的话会被神秘力量抓走哦                               ...

冒险 独立
400 MB 05/04
实体/CORPOREAL
5
游戏

一座建在圣地上的城市本不该存在。如今,鬼魂们要求报复。有些地方人类应该避开;这些地方会成为人类苦难和悲剧的强大磁石。作为一名超自然现象调查员,我的工作就是记录这些区域,并向世人证明鬼魂的存在。嗨,欢迎来到我的世界。我叫特伦斯,我和我的好朋友特蕾西和薇薇安一起记录超自然现象。加入我们的夜间调查吧。作为一名调查员,你的任务是揭开一座新开发城镇闹鬼事件背后的真相。每个案件都会揭示一些关于过去被遗忘的传说以及笼罩着这座城镇的黑暗谜团的线索。你会遇到一些你希望从未见过的东西,它们会困扰你一生。你必须直面并击败你噩梦中的鬼魂。在与邪恶力量的惊险对抗中,你将死里逃生——醒来后却拥有了不寻常的新力量。现在,你不仅要在闹鬼中生存下来,还要掌握新获得的能力,关闭那些将恐怖释放到城镇的传送门。随着世界之间的界限不断缩小,每一次调查都将考验你的智慧、勇气和意志力。主要特色探索闹鬼之城:漫步于阴森恐怖的闹鬼地点、废弃的医院和黑暗的森林,揭开唤醒鬼魂的真相。净化诅咒之地:使用仪式、工具以及你与灵界日益增长的联系,有条不紊地驱散黑暗。在不可言喻的境遇中生存:面对一场噩梦般的事件,迫使你孤注一掷地直面恐惧。驾驭星界力量:觉醒后,操控能量,窥探灵界,并封印那些威胁要吞噬城镇的传送门。揭开真相:探索这座城市被埋葬的过去,并了解它的根基为何沉浸在无尽的折磨之中。“土地铭记。神灵复苏。星界选择了你。”

实体/CORPOREAL

冒险 动作
28 GB 05/02
看火人/Firewatch
9.1
游戏

时间是1989年。你叫Henry,从自己一团糟的Z生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名火警监视员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫Delilah,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。包括 美不胜收的荒野环境,随着你的探索旅程一一呈现。 量身定制的故事:你所做的选择会影响故事情节和人物关系。 令人高度紧张的谜团。 每一座山都有等待探索的秘密。特点 由Cissy Jones(《行尸走肉:第1季》)和Rich Sommer(《广告狂人》)扮演的生动、逼真的人物形象。 由Olly Moss(插画师)和Jane Ng(《洞穴》、《野兽传奇》)创造的壮观 的荒野环境 由Sean Vanaman和Jake Rodkin(《行尸走肉:第1季》、《怪诞扑克夜》)编著的 惊心动魄的故事和稿本 由Chris Remo(《到家》、《太空基地DF-9》)创作的震撼人心的原声声乐 由James Benson(《奥里与迷失森林》)创作的流畅的第一人称视角动画 由Patrick Ewing (Twitter)与Nels Anderson(《忍者之印》)完成的 游戏脚本撰写和设计工作 由Will Armstrong(《生化奇兵2》)与Ben Burbank(《万圣节大作战2》、《太空基地DF-9》)编程“Firewatch”是商标,版权所有2016 Campo Santo

看火人/Firewatch

冒险 独立
4 GB 05/02
Eruption 爆发
8.9
游戏

※你从未有过的全新体验有故事的单机动作游戏多人联机乱斗模式,无敌我区分多人模式自定义角色属性、武器、服装简洁的关卡制※颠覆国产独立游戏概念写实画风,非武侠,现代,非中国朴实的战斗动作装备不花一分钱,所见即所持感受真实的疼痛!(在开发过程中没有真正的狗受伤)关于单人额外模式-自由模式首先创建自定义角色,之后可以用创建的人物进行三种模式1.往事如新 Jamais-Vu使用自定义角色玩剧情模式的关卡2.无尽梦魇 Endless Nightmare使用自定义角色开始无限的随机关卡,场景和NPC以及目标都是随机的,会出现一些剧情模式里没有的敌人3.痘疹特工 Deruption休闲模式,主要是用来熟悉各种武器的伤判形态的。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////操作说明:WASD移动,移动时按住空格奔跑,单独按空格慢走鼠标左键踢,鼠标右键攻击,鼠标中键(按下滚轮)重攻击Z切换镜头自动旋转Table锁定目标,再按一下关闭锁定中无法使用空格奔跑E键与物品交互,蓝色描边互动物体可以坐下休息红色描边互动物体可以阅读信息白色描边是可拾取武器,锁定目标时不能拾取物品F键发动武器技能(并不都有)Alt+F4退出游戏在关卡内单击ESC,退出按钮会出现,确定以退出游戏支持手柄游戏内操作以XBOX按键为例X拾取交互Y攻击B踢A重攻击LB锁定RB奔跑、慢走LS(按下左摇杆)使用技能RS(按下右摇杆)切换自动镜头

Eruption 爆发

冒险 动作
1 GB 05/02
探秘者/Secret Seeker
10
游戏

触碰无人敢碰的禁忌之物。作为 Secret Seekers 的特工,你将在被遗忘的维度中穿梭,回收被诅咒的文物。每个地点都隐藏着自己的秘密——别让时间耗尽。你的任务很简单:找到指定的物品。但它们都不普通。有些藏于黑暗之中,有些低语着被遗忘的真相。每一件你带回的物品,都会将你更深地卷入未知。每个地方都隐藏着一个原本不该被听见的故事。你找到的物品会解锁这些故事的片段——冻结在时间中的瞬间,被遗忘的声音。你了解得越多,一切就越无法理解。直到突然有了意义。每次任务都会带你进入一个不同的废弃现实——破碎、扭曲,勉强维系。这些地方不仅仅是被遗忘了——它们是被抹除的。你本不该在这里,但你来了。你并不孤单。跨维度的守卫在这些空间中游荡——他们不欢迎入侵者。必须战斗就战斗,能隐藏就隐藏。但无论如何……千万别被抓住。你无法控制任务内容,但你能决定如何进入。每一件物品、每一项强化、每一个决定都至关重要。准备好,锁定目标……然后祈祷这足够。时间是你最大的敌人。你选择寻找的物品越多,可用时间就越少。迅速探索,更快决策。失败的话——一切都将失去。发现你的私人档案馆——一个神秘博物馆,仅存放你回收的最重要的文物。这是一间静默的展厅,陈列着失败与胜利。随着你的每次出征,它也在变化……• 具有挑战但公平 – 没有提示,没有引导。你会常常失败。但每次失败都会带来更多发现。• 放松模式 – 无时间压力,自由探索。• 暗影排行榜 – 安静地全球对比表现——按关卡或整场游戏。• 动态载入</b] – 每次出发前自定义道具与技能。[/p][/b]• 碎片化叙事 – 通过物品和环境拼接过去。[/b]• 环境反馈</b] – 博物馆会随着每次任务而改变。[/p][/b]• 触觉互动 – 拿起、检查……有时还会不小心破坏。内容警告[/b]本游戏包含心理压迫、恐怖元素、令人不安的氛围,以及对超自然事件和暴力的暗示性描写。建议玩家谨慎游玩。[/p]

探秘者/Secret Seeker

冒险 动作
16 GB 05/02
跑道66/Runway 66
8.6
游戏

当现实破碎时,你的心智,还值得你信任到什么地步?Runway: 66是一段心理恐怖与科幻交织的体验:在一场致命空难之后,陷入昏迷的 Gabriel,于一场由政府支持的黑暗模拟中,以“受试者 66”的身份苏醒。你睁开眼的地方,不是医院病房,而是一个现实被有意扭曲的诡异人造世界。 从废弃机场到机密军事设施,从迷宫般的地下隧道到时间崩解的洞窟,在这段旅程中,你不仅要直面失落的记忆,还要面对为了将你困在其中而被模拟系统塑造出的种种梦魇。 这个世界有一只眼睛。Meryem(玛丽恩)正紧追在你身后,她盯梢你的每一个举动,以“妈妈”的呢喃渗入你的大脑,将你当成猎物一般追捕。 🧩 主要特色👁️‍🗨️ 动态威胁:MERYEM 她不仅仅是一个人工智能,更是你创伤的具象化。她会对你的选择做出反应,操纵光源,让你始终处在高压之下,被迫不停寻找藏身之处。 🤫 无战斗生存 没有武器,没有正面冲突。在“协议 66”启动之前,你必须躲进柜子,在阴影中潜行,并用你的智慧利用模拟中的漏洞苟活下去。 🎭 多结局与多重抉择 你的每一个决定,都会永久改写模拟的走向,以及 Gabriel 的意识。当模拟开始崩溃,你作出的选择将把你带往何处:是直面冰冷真相的觉醒,还是在无尽循环中的屈服? 🌌 宇宙关联在这段与 Malevolent Madness宇宙相连的故事中,揭开背后的国家阴谋与黑暗基因实验。 🌫️ 氛围章节 迷雾笼罩的跑道、令人不安的医务区、漆黑无光的长廊……在 7 个各具风格的区域中探索,在每一个角落都能感受到无形的心理压迫。 记住: 终端 66 的存在,只因为你早已遗忘。

跑道66/Runway 66

冒险 独立
10 GB 05/02
异位:起源/Out of Place: Origin
8.8
游戏

有些地方不对劲。你注意到了吗?Out of Place: Origin(异位:起源) 是一款基于观察与注意力的生存恐怖游戏。使用你的相机,发现异常夜班开始了。你那台老旧的相机,是在这个奇怪地方唯一能信赖的工具。表面上,这里只是家普通的餐厅,但墙壁在呼吸,物体会移动,阴影在注视着你。你的任务很简单:找到这些“异常”,拍下它们,并收集证据。然而,每拍一张照片,当你逐渐接近真相时,某些东西也开始注意到你。通过终端上报异常通过终端汇报你发现的异常。如果照片正确,系统会显示 “Anomaly Detected(发现异常)”。但若报告错误,你的夜班将重新开始。这份看似简单的工作,需要专注与耐心。记住——上传时,时间不会停止。控制门,才能活下来当黑暗悄然逼近,门 是你唯一的防线。能量有限,资源稀少。在正确的时机关闭,或等待……因为 门的另一边,没有怜悯。每一个决定都有代价,每一秒都在倒计时。有时,为了生存,你必须 关掉灯光。保持警觉Out of Place: Origin 是一次关于观察与错觉的安静恐怖体验。当现实逐渐崩塌,你唯一的武器就是专注。但看得越多,你越不确定什么是真实。一个错误的选择,可能让一切重来。而有时候,重来的路,通向 更深的黑暗。

异位:起源/Out of Place: Origin

独立
2 GB 05/02

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