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共找到 2091 个游戏
吃香
8.4
游戏

为了处理雇主的委托,身为遗产清算事务所员工的主角前往青言镇进行财产评估。随着探索的深入,他逐渐发现这座富有时代气息的大宅中隐藏着不为人知的秘密,而在经历了一次次光怪陆离的灵异事件,穿越到多个风格多变的诡异场景之后,主角也终于发现自己与这间祖宅存在某种未曾察觉的联系。多样的场景风格融合多种不同恐怖风格,陆续引领玩家进入各种诡异的环境之中。丰富的游戏玩法紧张刺激的追逐战、烧脑复杂的解谜、循环往复的探索,流程中玩家将始终感受到新鲜感,并沉浸恐怖悬疑氛围之中。意味深长的故事恐怖悬疑氛围背后,亦是致敬友情和青春的挽歌。这是一段开发者“几乎是真实经验得来的故事”。游戏中包含着大量细思恐极的细节,相信玩家通关后能够获得只属于自己的对这个故事的解读。制作者想说的话 首先,感谢各位玩家对《吃香》的关注~这款游戏的故事和立意非常独特,在忌谈生死的中国文化背景下成长,很多人可能会忽略那些突然的离别。我们希望,这款游戏能成为当下关于这类问题的思考的起搏器,以及对于分别之后情感的治愈剂。我们这款游戏的制作人 那奇 和美术设计 阿蓉 都是资深游戏玩家,希望能够做出引起玩家共鸣的作品。期待大家在通关本作后,想起那些曾经形影不离,如今却鲜少联系的兄弟姐妹亲友死党时,能拿起电话,轻聊几句过往,哪怕只是一句:“一起吃个饭啊!”

吃香

冒险 独立
4 GB 05/02
Asleep 沉睡
9.4
游戏

Asleep《沉睡》一款经典的2D点击式心理恐怖冒险游戏,背景设定在90年代的巴西东北部,拥有独特的艺术风格,从逼真的像素艺术到流畅的动画。 "第一幕"是Ana Lúcia的故事的第一集,她是一个孤独而困惑的女孩,迷失在自己的噩梦中,沉浸在令人不安的现实中。凭借有限的信息和与疯狂挣扎的心灵,玩家必须加入她,解开她的世界中发生了什么,收集她的素描本中的线索并解决谜题。只有一支手电筒照亮前进的道路,以及智慧来幸存于黑暗中潜伏的敌人。利用光明的优势借助手电筒和环境光生存,利用光线寻找新物品和地点,甚至吸引或避开敌人。不同的怪物对光线的反应不同!拿着手电筒,利用隐身机制逃离危险,同时学会应对每一种威胁。不要让黑暗让你发疯避免长时间待在黑暗中,否则会导致主角的理智恶化,使她焦虑并引来更多危险。越久呆在黑暗中,Ana Lúcia的噩梦就越混乱。点击式与生存恐怖的混合通过探索以像素艺术开发的高度详细的2D环境,体验游戏的黑暗气氛。探索点击式机制以解决谜题,逃避像生存恐怖经典中的怪物一样,通过Asleep《沉睡》的平台元素探索环境。以及更多内容: 在游戏世界的两个版本之间旅行,了解更加黑暗和敌对的一面 收集文件,物品和线索,以揭示情节的黑暗之谜 密集的叙事,有些选择和收藏品可以解锁秘密的记忆 故事分成章节,第一幕是游戏的第一部分

Asleep 沉睡

冒险 独立
1 GB 05/02
抱歉我们关门了/Sorry We’re Closed
9.8
游戏

《Sorry We're Closed》融合了怀旧的生存恐怖与全新的战斗体验,采用氛围感十足的环境搭配固定视角和刺激的街机风格第一人称射击。通过收集物品和管理资源来帮助米歇尔求生。喜欢经典生存恐怖体验的玩家还可选择坦克式操作。 古怪离奇的霓虹色彩生存恐怖 跟随时日无多的米歇尔一起战斗,打破求爱的强大魔王施加于她的诅咒。米歇尔所在的伦敦区熙熙攘攘,在她追寻自由、摆脱早逝命运的过程中,为这里好奇的居民提供帮助(或制造阻碍!)。 米歇尔一半时间在危机四伏的恶魔世界艰难求生,另一半在与邻里的本地人结识交往。每个人都在与自己内心的恶魔作斗争,而你可以通过米歇尔为他们指引方向。海量角色可供互动,通过RPG风格的对话走向多种结局。 弹指间开启第三只眼…… 米歇尔获得了第三只眼的力量,让她能够窥视不同世界,了解她周围的隐秘生灵。剥离世界边界来揭晓秘密和破解谜题。 第三只眼将成为米歇尔对战危险对手时最强大的工具,尤其是在头目遭遇战中!它可以揭示恶魔的弱点,从而造成最大伤害。通过完美的弱点连击干掉敌人还可为终极大招充能。 天使与恶魔的世界 投入神魔的世界中一步步展开米歇尔的故事,通过战斗打破求爱的强大恶魔施加于她的诅咒。了解成为天使或者恶魔意味着什么,二者融合时又会发生什么。 故事支持多个结局,不同的选择将会提供新的机遇去回避或接受魔王的诱惑,从而影响米歇尔的命运。米歇尔干预得越多,她周围人的生活也会随之发生越大的变化。能够改变的并非只有她一个人的命运。 如果米歇尔敢给她的地狱犬手枪上膛,大胆闯入恶魔世界,或许她能找到办法夺回自己的命运。

抱歉我们关门了/Sorry We’re Closed

冒险 动作
2 GB 05/02
文字化化:Homicipher
9.7
游戏

最新版本[2.0.5]当主角醒来时,发现自己迷失在异世界。 随着他们学习那些说着神秘语言的怪物们的单词,他们开始寻找逃脱的方法。 在这个异世界中,使用的是不同的语言。 玩家将通过怪物们的表情、手势以及他们指向的物体来推测和解读语言。 这个世界的语言并不像人类的语言那样精练。一个含义集中在一个单词上,几乎没有助词;一串单词仅传达大致的意思。这是一款点击冒险游戏。 玩家可以调查物品来学习单词,或通过对话来推动故事。 在各个环节都有选择行动的机会。 可能会有小的情节变化、路线分支,甚至可能瞬间死亡。 即使游戏结束,玩家也可以从前一刻重新开始,没有任何惩罚。没有好感度管理,获取标志后会解锁更多选择。 玩家可以在章节中自由跳转到之前遇到的场景,重新尝试。安心愉快地游玩吧!“途中结局(坏结局或问题未解决)共有20种。到达第5章后的角色路线结局和最终阶段结局总计17种。※请注意:途中会有伪装成圆满结局的假结局,请不要误解。游戏时间完成所有路线一周大约需要 5 小时。 ※本游戏设计了循环游玩机制,通过填充字典再观看同一场景,可以更好地理解角色的对话。◆不建议静音游戏(有基于声音的演出效果)。我们也欢迎让角色说喜欢的台词或进行恶搞玩法等自由的游戏方式。

文字化化:Homicipher

冒险 独立
2 GB 05/02
后室记录/Backrooms Rec.
6.9
游戏

欢迎来到Backrooms的深处!潜入一个恐怖而不安的旅程,现实消逝,噩梦变为现实。我非常自豪地向您展示我的独立开发游戏,它将带您全身心地投入到一个神秘而令人不安的世界中,很快就会在Steam上提供早期访问。在这个沉浸式生存游戏中,您将探索Backrooms的迷宫般的走廊,这是一个非凡的地方,现实的边界在此模糊。作为一位充满激情的独立开发者,我投入了无数的小时来重现这个邪恶环境中主宰的压抑氛围和恐惧感。我的游戏早期访问承诺提供一种沉浸式且引人入胜的游戏体验,以逼真的图形直接将您带入Backrooms的核心。很快,您将被邀请揭开其墙壁后隐藏的秘密。这款游戏以其游戏模式的多样性而脱颖而出,包括一个供那些敢于单独面对Backrooms恐怖的玩家的单人故事模式,以及一个丰富的多人模式。后者提供了一个合作故事模式,让您能与朋友们共享这个恐怖的冒险,并且有一个创新的逃脱模式,通过程序生成的关卡,确保每个玩家都能获得更新的体验和每次游戏时都不同的挑战。您的反馈一直是宝贵的灵感来源。作为一名独立开发者,我密切听取社区的意见,将重大改进纳入游戏中。我迫不及待地想在早期访问期间与您分享这一独特体验,届时我们可以一起塑造这个项目的未来。请继续关注有关Backrooms早期访问的所有最新消息和公告!准备探索,生存,并揭开这些无尽走廊内隐藏的秘密。黑暗在等待着你……但也许你会找到一条出路。冒险在等待着你!

后室记录/Backrooms Rec.

冒险 动作
6 GB 05/02
407号公寓/APT. 407
7.4
游戏

✅ 游戏信息为了获得最佳体验,强烈建议佩戴耳机。预计游玩时间:首次游玩约为 25 至 45 分钟。 回头玩家或想要完全收集的玩家可能会更快完成。※ 本游戏不支持存档功能。(支持多结局回顾功能)✅ 操作方式:WASD 键 – 移动Shift 键 – 奔跑G 键 – 互动ESC 键 – 选项结局数:共有两个结局✅ 关于游戏你刚搬进了一间位于老旧韩式走廊式公寓的 307 号房。而你楼上的 407 号房据说已经空置多年——至少大家都这么说。但天花板上传来奇怪的声音,灯光闪烁,门自己打开……这是一款注重紧张感和氛围的第一人称心理恐怖游戏。探索狭窄的走廊、发出咯吱声的电梯、和寂静无声的房间,所有环境均基于真实的韩国公寓精心还原。通过发现日记、奇异区域、和令人不安的事件,逐步揭开这栋建筑背后隐藏的真相。每一声轻响、每一个阴影、每一个细微动作,都将让你毛骨悚然。✅ 核心特色🎮 第一人称沉浸式心理恐怖体验🏢 逼真还原韩国走廊式老旧公寓🔍 以线索探索为核心的叙事驱动玩法👁️ 通过寂静、阴影与微妙动作营造的紧张感🎧 精心设计的环境音效与灯光,营造沉浸氛围✅ 推荐给这些玩家:喜欢慢节奏、氛围感十足的恐怖游戏喜爱心理恐怖与紧张情绪的玩家想体验独特亚洲风格恐怖氛围的玩家

407号公寓/APT. 407

冒险 独立
2 GB 05/02
希斯特拉的铁路之神/RailGods of Hysterra
5.6
游戏

在《RailGods of Hysterra》中,世界遭到了破坏,罪魁祸首就是远道而来的旧日支配者——拥有超乎想象力量的宇宙生物。作为在幻梦境中醒来并与RailGod密不可分的梦者,你必须在这个被疯狂扭曲的现实中存活下来。在最后的前哨站之间穿梭,探索阴霾神秘的区域,同时还要面对寄居在这片土地上的险恶邪教徒和噩梦生物,这些怪物的创造灵感正是来源于洛夫克拉夫特的叙事宇宙。你的RailGod诞生于禁忌的仪式和邪恶魔法,它不仅仅是一台机器,还是具备骇人生命力、有自主意识的火车头。它渴望吞食敌人的血肉,你必须把敌人献祭给它,才能让它继续这趟不知疲惫的旅程。这座巨大的移动堡垒不仅是你的要塞,更是你对抗癫狂大陆上无以名状恐怖的最令人胆寒的武器。使用邪恶的创新升级车厢,随着你们之间的共生关系愈发紧密,你将解锁足以与泰坦战斗的力量,见证旧日支配者的陨落。独自游玩或与最多四位好友在线合作,一同搜寻物资、制作工具和武器,并在铁轨上建造你的终极堡垒。拓展并分享你掌握的有关黑暗艺术和被遗忘的魔法仪式的知识,在规划无尽铁路旅程的同时解锁强大的神祇豢养者技能,共同面对新的威胁,结合所有人的力量让RailGod进化,使之在面对旧日支配者时也有一战之力。踏上单人冒险之旅,或与最多四名玩家一起合作,开展一段“铁路上”的旅程。通力合作收集资源、发掘古代知识并对抗来自被旧日支配者统治的世界中的怪物,在此过程中保证生命值、饱腹值和理智值不会降至太低。控制RailGod——一台通过被遗忘的秘术仪式打造而成可憎之物,它是野兽与机器的融合,冷酷而恐怖,是有意识且活生生的怪物。可这列火车却是你的避风港,你必须在这里净化脆弱的心灵,摆脱无尽的疯狂,培养与这个可怕实体的共生关系。完成黑暗任务将使你获得力量,与RailGod一起进化成无法阻挡的力量,随时随地准备对抗来自另一位面的神灵。使用特别车厢自定义并升级你的RailGod,一点一滴建造这座移动堡垒。每节车厢都具备战略优势,玩家可以充分发挥创造力,把火车变成抵御癫狂大陆上恐怖实体的强大要塞。作为一名神祇豢养者,你需要增强与RailGod的共生关系,从而驾驭管理、探索和捕获技能。捕捉并献祭不死的敌人以获得黑暗天赋,从而在面对威胁你成神的骇人怪物时占据上风。探索其他幸存者的故事,跟随他们的道路并获得独有的能力加成!你选择探索的每一个停靠站点都是独一无二的,原因是时间和空间都被旧日支配者扭曲了。沿着无尽铁路前行,你会遭遇新的区域、隐藏的地牢和各种挑战。你需要提前规划行程,否则就可能会在癫狂大陆上像只无头苍蝇一样乱跑,最终丧失理智。近战和远程战斗结合了强大的法术与RailGod赋予的独有黑暗天赋。在史诗般的战斗中组队击败可怕的怪物和邪教徒。自定义你操控的角色和火车。制作、建造并设计适合你游戏风格的火车车厢和装备。进行升级与强化,在与泰坦敌人的战斗中占得先机。

希斯特拉的铁路之神/RailGods of Hysterra

冒险 动作
15 GB 05/02
极地煎蛋
9.6
游戏

要两面都煎熟 和以前一样奔赴一场现代的史诗之旅,探索《极地煎蛋》隐藏的真相。你将扮演一位最卑微的禽类制备师,因为无法忆起的罪行,被打落到最底层。手持平底锅,穿行在苦寒之地,为饥肠辘辘的人们准备餐食。抬腕,翻锅,小动作有大门道。专家级烹饪效果我们的专业烹饪团队夙兴夜寐,只为确保《极地煎蛋》能模拟出全世界最逼真的烹饪效果。可惜的是,我们的大厨不懂编程,所以我们只能做出一款类似《掘地求升》的游戏,不过主题换成了煎鸡蛋。极地煎蛋,何必非得是蛋所谓的煎鱼,不就是多了几步的煎蛋?所谓的培根,不就是没长毛的猪肉?香烟在锅中要烹调多久?自从人类掌握火种以来,此等问题一直困扰着诗人与君王。也许你在这趟旅途中,就能找到答案。至少能找到属于你的答案。毕竟,我亲爱的老伙计,你的想法才是最重要的。品尝人生百味人人皆有故事,而你只需倾听——当然,不听也行。你可以连点鼠标,直接跳到烹饪环节。我们又不会偷看你怎么玩游戏。你买了游戏,你就是老大。开发算个什么东西?“当玩家的爹”可不是我的风格。真实的物理引擎游戏本身并不难,难的是颠锅。你能在珠穆朗玛峰之巅煎蛋吗?我不清楚答案,但是这也无关紧要。也许你能,也许你真的能,我愿意相信你 ´◡`

极地煎蛋

冒险 模拟
1 GB 05/02
每日笔记/Daily Note
7.1
游戏

这款游戏提供了一种单人、以故事为驱动的心理惊悚体验,超越了普通叙事,将你深深带入心灵的深处。在这段现实与虚构界限日益模糊的黑暗旅程中,玩家将控制一个与现实失去联系的角色。主角在一次露营旅行中失去了家人——然而他对这场创伤事件毫无记忆。被埋藏的记忆和压抑的情感通过他女儿的日记开始浮现。随着一页页翻过,玩家见证了角色的心理崩溃、遗忘的记忆和被压抑的恐惧。现实正在破碎。沉默在诉说。记忆不可信。游戏的核心在于人类心灵的脆弱、个人的内省以及应对创伤的过程。穿越耳语、碎片化的记忆和模糊的回忆,这段体验呈现出既发人深省又深具感染力的叙事。由一位独立创作者开发,这款游戏以其强大的视觉语言和氛围脱颖而出。每个地点、光线的运用和环境细节都经过精心设计,以反映主角的心理状态。声音设计和引人入胜的配音进一步增强了故事讲述,与玩家建立了更强的情感联系。如果你在寻找一种富有氛围、情感丰富且发人深省的体验,这款游戏不仅仅是讲述一个故事——它让你成为故事的一部分。这个世界要么吞噬你……要么你吞噬它。你会相信谁?是试图唤醒你的家人,在破碎记忆中呼唤你的人……还是低声细语告诉你“一切都很好”的那片寂静?这个世界也许不属于你……但你内心的一部分仍在抗争。连你的大脑都在为你而战,你,又站在哪一边?

每日笔记/Daily Note

冒险
5 GB 05/02
终焉车站
9.5
游戏

「在末班车睡过头之后,醒来时发现自己身处名为『终焉车站』的神秘之地……」本作为耽美解谜恐怖ADV游戏。描绘了两名男性相互依存、爱恨交织的故事。26岁的主角「春夏冬春」和「立浪紫苑」就职于同一家公司。春夏冬比立浪早两个月入职,所以立浪称呼他为“前辈”,并对他抱有仰慕之情。然而,两人的性格却大相径庭,形成了鲜明的对比。立浪为人开朗且能力突出,而春夏冬笨拙、自卑、缺乏自信。由于立浪的优秀如芒在背,在自卑和嫉妒的作用下,春夏冬单方面地疏远了他。但是,两人却又在「终焉车站」不期而遇,并决定进行合作。虽然起初因为早先的疏远,两人的关系有些尴尬,但随着他们不断克服困难,逐渐地又拉近了距离,修缮了以往的关系,甚至变得更加亲密。在这一过程中「终焉车站」背后的真相逐渐显现。他们倒错的情感究竟会结出怎样的果实?两人的关系又最终会走向何方呢?■角色介绍⚫︎春夏冬 春 上班族,对自己很没有自信,很不擅长和人来往。笨拙,经常被上司责骂。由于比立浪早两个月入职,被要求表现得像前辈。和立浪是同龄,私底下关系不错。然而,随着立浪愈发出类拔萃,春夏冬的自卑和嫉妒驱使着他开始主动和立浪保持距离。⚫︎立浪 紫苑与春夏冬在同一家公司、同一部门工作。尊称春夏冬为「前辈」,对他常用敬语。不过,在其优秀、温柔、开朗的外在表现下,潜藏着的是……⚫︎游戏特点・游戏有四个结局。玩家的行动会对「依存度」造成影响,最后导致产生不同结局。・游戏难度较低。含有简单的解谜和追逐要素。不存在明显的惊吓。游戏失败时无需保存,可以直接从当前位置继续游戏。・对话内容丰富。可以享受性格截然不同的两人的拌嘴。⚫︎注意事项本作品存在有对身体・精神痛苦的描写,包含有一定程度的暴力、流血场景。游戏中的部分场景会出现令人不悦的音效以及轻微的呕吐描写,存在有为犯罪行为进行辩护开脱等非正常价值观的表现。容易将虚构作品与现实混淆、精神状态欠稳定、对刺激敏感或不适者还请尽可能避免进行游玩。其他的 添加语言。可以在游戏内切换。 (俄语、巴西葡萄牙语、泰语、越南语由志愿者翻译) 正在添加插图。 各种错误修复、生产和可用性改进。 您可以通过查看本地文件来查看“hint_spoiler”(策略提示)和“readme”。

终焉车站

免费开玩 冒险
3 GB 05/02
秘密城堡
6.2
游戏

特兰顿家族的古老诅咒,迫使年轻的苏珊小姐踏上一段危机四伏的旅程。她将在通往真相的途中,邂逅来自冥界的灵魂,结识盟友,也将面对敌人—— 只为揭开那场毁灭她整个家族的真正凶手之谜。很久以前,在特兰顿家族那座历经岁月洗礼的古堡中,一对恩爱的夫妇迎来了他们的女儿。 她的名字叫苏珊。苏珊的父亲格林先生,是一位风度翩翩、极具影响力的绅士,深受家人敬爱。然而某天,他突然离奇身亡。母亲阿加莎陷入悲痛,日日如幽魂般在空旷的城堡中游荡。 亲友不忍她沉沦,便劝她再婚,嫁给一位沉稳富有的绅士——奥斯汀先生。生活似乎重新步入正轨。奥斯汀成为了一家之主,掌控着阿加莎和年幼的苏珊。然而,这样的平衡并未维持太久。仿佛有某种诅咒,正随着一只黑猫的脚步悄然蔓延,罪恶也随之而来……《秘密城堡》是一款剧情驱动的心理悬疑冒险游戏。你将置身于一个令人毛骨悚然却又优雅美丽的 3D 世界,与风格鲜明的 2D 手绘角色进行互动,步步深入谜团之中。谜题与剧情紧密交织每一个谜题不仅仅是挑战,更是通向真相的关键线索。 你的每一次解答,都会左右故事的走向。3D点击式探索体验自由穿梭于古堡的每一个阴影角落,收集、分析并组合物品,揭开隐藏其中的黑暗秘密。30多位错综复杂的角色每一场邂逅都充满变数。有人伸出援手,有人暗藏杀机,每个人都有自己的目的。多分支剧情与多个结局你的选择将塑造苏珊小姐的命运。你,是否已经准备好面对一切?沉浸式原创手绘艺术风格从细腻的 3D 场景,到独具个性的 2D 手绘角色,每一个细节都经过精心打磨,构筑出一个艺术与诡秘交织的世界。

秘密城堡

冒险 独立
7 GB 05/02
地牢3/Dungeons 3
9.4
游戏

由于成功诱惑了来自地上世界的暗精灵女祭司沙雅,地下城之王现在只需要安居地城巢穴中,就能掌控他的征服大业。有了沙雅在前线指挥恶魔联军,玩家可以使用书中记载的各种奇谋妙策,将那些地上世界的好事者们彻底击败。释放你的黑暗面吧,挑选各式各样的的房间、陷阱和机关,创造出一座独一无二的地下城。打造一支前所未有的恐怖军队,阵容涵盖兽人、女妖、僵尸等等,多种可怖生物应有尽有。而当军力成型,你就可从暗中出击,指挥大军向光明的地上世界进发。腐蚀土地,终结一切,任何流露出些许英勇、可爱或像独角形的东西都不放过!此外,你还还可以在《地下城》系列中首次体验随机关卡的乐趣。永不重复的地下城,将为每一位邪恶的征服者带来无尽的欢愉!众望所归的地城管理器:《地下城3》是迄今为止最庞大、最优秀也是最邪恶的地下城模拟游戏,本作同时也完全重造了地上世界的即时战略模式。采用全新的管理体系:在新角色沙雅的引导下指挥恶魔联军,走向胜利。大小确实很重要:多达20个任务、超过20小时游戏时间的庞大单人战役,随机生成的关卡,全新的双人协作模式,更多的房间,以及更多的特殊能力。恶说恶话:玩家们喜爱的地下城旁白又回来了,《地下城》系列的传统将在他独特的语音中得到最好 的传承。

地牢3/Dungeons 3

模拟 策略
5 GB 05/02
卡牌前线/Deckline
8.3
游戏

你的指挥部抛弃了你。在所有资源耗尽且没有获救希望的情况下,您和您的小队聚在一起进行最后一场杜拉克游戏。当死亡逼近时,你会重新整理牌组,紧紧抓住欢笑和友谊的回忆。如今,所剩无几。游戏特色全球排行榜和内建评分系统带来无限的重玩性。沈浸式設計,具有令人不寒而慄的視覺美感和令人恐懼的音景。20 世纪 90 年代东欧战区与其残酷本质的真实描绘。动态、随机的游戏机制不断重塑游戏风格。这是一款非传统的恐怖游戏,根据现实生活中的故事捕捉战争的绝望和厄运。规则每个玩家可从36张的卡堆中获得6张卡片。选择一种花色作为最强的花色 (称为王牌花色),然后将它放在牌堆的最下面。玩家轮流用牌攻击对方。第一个进攻的玩家是随机选择的。每轮结束后,玩家从牌堆中抽牌,将手牌补充至 6 张。如果手牌数量已超过 6 张,则无需抽牌。攻击者首先将任意一张牌或多张相同等级的牌放在桌子上。防守者可以用同花色的更高牌或王牌打败一张牌。王牌只能被更高的王牌打败。若防守者打败了所有攻击者的牌,身份对调,即攻击者变成防守者。若防守者不能打败所有牌,他/她需拿走所有牌,然后攻击者继续攻击。游戏在以上规则下持续,直至玩家用光所有牌。第一个用光手上的牌的玩家获胜!

卡牌前线/Deckline

休闲 动作
300 MB 05/02
学校666/School 666
8.4
游戏

你必须在这个恐怖的无尽学校中生存下来。尝试找到正确的方式来应对学校中的异常。运用你的智慧逃脱一些极其强大的异常头目。探索这背后的故事……并且不要死去。欢迎回到学校!如果你发现任何异常,请立即转身离开。你在一所无尽的学校中醒来。你必须选择前进或后退。当你做出错误的决定时,你就会回到原点。独特的异常任何事物都可以成为异常。你周围的每一把椅子、每一套文具,甚至黑板或整个教室都可能成为意想不到的异常。这些异常可能会把你吓得半死,或者让你笑到忘我。异常的维度极其异常的异常正在寻找你。每当你通过六个正常关卡,你就会被某些强大的异常拉入它们的维度。每个维度都有不同的游戏规则。你需要找到这些游戏规则并逃脱。-------------------------------------------------- --------------学校666是一款以寻找异常为主题的合作恐怖游戏。在正常关卡中,玩家需要确认有无异常。如果有异常,则沿着原路返回;如果没有异常,则继续向前。在首领关卡中,玩家需要根据每个关卡的独特游戏规则找到逃脱的方式。这款游戏有超过100种异常和20多个异常维度的关卡。这款游戏向许多游戏和电影元素致敬。平均游戏时间:6-10小时-------------------------------------------------- --------------新闻资料包和其他资源如果你需要我的授权来直播这款游戏,只要你在视频介绍或直播描述中附上游戏名称(学校666),你将自动获得授权(包括用于盈利的视频和直播)。

学校666/School 666

冒险 动作
25 GB 05/02
异乡人们
7.1
游戏

[ 游戏说明 ]偶然相遇背后隐藏的惊悚真相。悲剧的结局,取决于你的选择! 以黑白风格描绘出的阴郁诡异氛围的孤立宅邸。你将面对意想不到的相遇与事件。 无数个选择的岔路口。你的每一个决定都会影响故事的进展,彻底改变角色们的命运。死亡与杀戮,各种无法预料的多重结局正等待着你。 [ 故事 ]作为备受称赞的模范市民,您一直积极帮助他人。 在突如其来的暴雨中陷入困境时,您得到了陌生人的帮助,仿佛是对您的回报。终于踏入了这座偏僻的宅邸,偶然与各种各样的人们聚集在一起…… 一切看起来……似乎进展得还算顺利。然而在第二天早晨,发现了一具冰冷的尸体。 究竟是谁,为什么要犯下如此可怕的罪行呢?在这片混乱与恐惧之中,你能揭开隐藏的真相、活着走出去吗?不要只相信表面看到的东西。 恐惧,可能比你想象的更近。 [ 人物介绍 ]你“结果还是变成这样了。”作为积极捐款和参与各种志愿服务的模范市民, 完成工作后迷路,又遇上倾盆大雨,陷入困境之时,却幸运地成功搭了顺风车。随后,自然而然地来到了这座偏僻的宅邸。卡莉“真的很久......没有和别人一起吃过饭了。”暴雨中被困宅邸的主人,同时也是一位沉浸于悲伤的推理小说作家。 她美丽而纤弱的外表背后,笼罩着丈夫一年多前去世的悲痛阴霾。她有着让任何人都想保护的柔弱气质。索伦“大家都带着各自的故事,聚集到了这里。 这到底会不会只是一次简单的邀请……说实话,我也不清楚。”深夜,在执行急诊任务后误入宅邸,与你偶然相遇的医生。 他信念坚定,沉稳冷静,且信仰虔诚。他坚信与你的相遇是神的安排。贝拉多娜“我要把你撕成碎片!记住这句话!”她是因上司的差事而外出途中,结果被突如其来的暴雨困住的随行秘书。 性感华丽、言辞犀利,她的存在让每一个场合都充满火药味。里维斯“我有种预感,今晚会很有趣!哈哈。真心希望今晚能平安无事。”他是一位能力出众的会计师。出差途中为摆脱神秘跟踪者而迷失在暴风雨中。 即便身处险境,他依旧彬彬有礼,但那份从容背后似乎隐藏着不可言说的秘密……

异乡人们

冒险 模拟
12 GB 05/02
这是约翰的房子/It’s John’s House
7.6
游戏

你不该在这里。但既然你来了…离开可没那么容易。约翰·雷文伍德博士曾是一名律师,直到那一天他失去了女儿。从那一刻起,雷文伍德家幸福的生活变成了噩梦。他的妻子指责他并离开了家,他只剩下母亲相伴,而母亲也逐渐失去理智。现在你踏入了他的庄园,他不会让你离开,直到你像之前的人一样玩完他的小游戏。注意:部分语音为英语,但所有字幕已完整翻译。异常现象 - 找出未见之物庄园里有许多房间,每个房间都有些许不同。每个角落都隐藏着秘密,时间在这些墙内弯曲扭曲。一旦你进入他的事件之一,时钟就会开始滴答作响。你被困在循环之中,现在必须发现异常现象。约翰·雷文伍德始终在观察,等待你做出决定。合同 - 雷文伍德的规则发现异常现象只是第一步。为了生存,你必须通过在他的合同上签署正确的短语来做出正确选择。你必须在每一轮中按他的规则玩游戏,每一次签名都至关重要。一次错误就足够了…后果将不可避免。惩罚 - 面对他的愤怒如果你未能完成合同,或时间耗尽,约翰会派他的母亲追捕你。妈妈安静、迅速且无情。你可以尝试逃跑,可以尝试隐藏,但这就是惩罚,只有你的运气能救你。规则很简单🔹 寻找异常现象 – 每个房间都隐藏着超自然现象…或者并非如此?🔹 时间宝贵 – 每轮都有计时器。如果犹豫太久,约翰会生气。 🔹 签署合同 – 标记正确的短语。一次错误就足以让他失望,而失望总会带来惩罚。 🔹 能藏就藏 – 当妈妈出现时,你可以逃跑或隐藏,但无法真正逃脱她。 🔹 无尽循环 – 失败后,循环会重置。你将被迫重新游戏,直到成功或死亡。 🔹 无法逃脱的声音 – 约翰始终存在,通过收音机和耳语嘲弄、引导你。 🔹 两个结局 – 故事将引向最终决定,你的选择决定了结局的走向。不断变化的异常现象异常现象会发生变化。规则可能随时扭曲。约翰·雷文伍德的游戏会适应你,他会尽一切努力让你被困在其中。没有简单的出口。他不仅想要你的生命,他还想摧毁你。无法逃脱。唯一的问题是:你能否在约翰·雷文伍德的庄园中智胜他并生存下来?

这是约翰的房子/It’s John’s House

冒险 独立
10 GB 05/02
未知项目/Project Unknown
8.3
游戏

作为 Paranormal Property Solutions (P.P.S.) 的天才成员,您将处理陷入困境的客户的要求,并驱除困扰他们打折房产的恶灵。在帮助客户出售无鬼房屋并确保自己应得的份额时,请务必小心谨慎!面对 未知在生存的同时,应对各种超自然现象,这些现象正在导致房产价格暴跌!驱除 鬼魂做好准备,与许多鬼魂进行令人不寒而栗的遭遇,每个鬼魂都具有独特而可怕的外观。了解有关它们的模式的更多信息,并在您值得信赖的日记中写下它们的行为,以学习如何生存。找到他们存放诅咒的物品是驱魔的关键,但活着出来也是关键!黑暗幽灵不喜欢光,所以你只能在任何时候打开有限数量的灯,否则可能会跳闸。然而,这些鬼屋里的黑暗与你习惯的黑暗不同。不惜一切代价避免它!瘴气反击蔓延在每个客户家中的侵入现象并净化它。让它变得太失控,满足要求可能就是徒劳的!使用你的特殊能力结识一群具有不同特征、个性和能力的角色。在勇气、好奇心和对真理的不懈追求的引领下,每个成员都有自己独特的能力来帮助他们克服未来的挑战!Eirene 是一位高手塔罗牌手,她用她的牌来决定她和队友之间的命运Zay 是一名古怪的学生,他后悔加入了这支队伍,但他的狗肯定不会后悔Luther 不仅是一位虔诚的牧师,他还是一名职业游戏玩家。Nyx 是一名神秘学爱好者,得到了一本栩栩如生的魔法书。购买并使用工具从充满神秘色彩的古代文物到最先进的鬼魂探测设备,用这些视觉上迷人的工具武装自己,将功能性与美学吸引力完美融合。获得一系列专业工具,以帮助您满足客户的要求,例如鬼魂放大镜、仪式铃、诅咒传感器和手电筒装置。明智地使用它们来穿越威胁并完成驱魔。探索闹鬼的地点沉浸在精心设计和氛围浓厚的环境中。探索闹鬼的房子、阴森的景观和令人毛骨悚然的地点,这些都会增强恐惧感和期待感。在有限的灯光下,探索黑暗的氛围,寻找完成驱魔的线索。一定要小心拐角处可能出现的东西。

未知项目/Project Unknown

冒险 动作
9 GB 05/02
弹丸论破V3/新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期
8.3
游戏

高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言,找出杀人事件的罪魁祸首吧。与以往作品相比,本作从故事背景到登场人物,全部焕然一新。游戏借由“Psycho cool”为主题,以更加强化的视觉效果和剧情编排,将新学园中发生的全新故事推向高潮。故事情节在游戏世界中,有着一群拥有“超高中级”称号的学生,他们在政府所实行的特别奖励制度“资优制度”下被授予了各类特权,肩负着人类的未来。“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。可是某天,包括枫在内的16名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。黑白熊将这所学园称为“让才华横溢的高中生们通过自相残杀,竞争谁是第一的地方”。黑白熊又声称学园中有一个疯狂的规定。在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。如果找出真凶,仅会有凶手受罚;如果发生错判,则只有凶手可以幸存,所有剩余的清白的学生都会受到惩罚。学园被巨大的壁垒包围,想要逃离那里几乎不可能。脱身的唯一办法,就是按照黑白熊所说,与其他学生自相残杀——为了结束厮杀、为了守护重要的人,以“谎言”揭穿“真相”的班级审判就此开幕。世界观本作的舞台。“专为参加厮杀游戏的16名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着一应俱全的设施和严格的校规。政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度。一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。游戏系统本作以章节为单位来进行游戏。各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这3大部分。讲述学生们在学园内生活情况的部分。在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机”等等,故事情节将从这里开始发生重大转折。一旦发生杀人事件,并发现尸体后,将进入非日常篇(搜查部分)。在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。根据收集的证据,找出杀人事件的犯人(凶手),这称作“班级审判”。在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论。班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶。在搜查环节收集的证据会成为“言弹(KOTODAMA)”,用以反驳参加者的矛盾发言。通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段。本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素。“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾;“讨论争辩”则是在《枪弹辩驳》系列中初次亮相的团体论战。

弹丸论破V3/新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期

冒险
26 GB 05/02
26

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