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共找到 2091 个游戏
枷锁之下/Under Lock
7.1
游戏

《Under Lock|枷锁之下》是一款能让你沉浸在严峻诅咒氛围里生存恐怖游戏。玩家可以选择两种对立角色:怪物或幸存者。本游戏供5人同时游玩。1名玩家扮演怪物,他需要残忍无情地杀死所有幸存者。其他4名玩家为了生存必须寻找解锁出口的钥匙并逃出生天。由于钥匙和其他物品是随机生成的,所以每一轮游戏都是不一样的,这将提供更多的可玩性。此外,游戏玩法的多样性不仅通过随机放置物品来实现,还通过完全不同的怪物来实现,每种怪物都有独特的狩猎风格和一套独立的技能。扮演幸存者作为幸存者,你的目标是寻找摆脱枷锁束缚的钥匙。但你要记住的是,并不是所有钥匙都能解锁自由的大门。一些钥匙可以让你使用其它有用的物品。重要的是和其它幸存者勠力同心,抗衡怪物。但别忘了最重要的规则——活下去。扮演怪物你的目标是消灭所有其他玩家,但这不能在一开始就做到。你需要先恐吓幸存者以获得能量并解锁新能力,并最终吞噬幸存者。目前有两种怪物:Flatface在有人看着它时无法移动,但它的能力可以迷惑并奇袭人类。Wheeper无法直接看见幸存者,但它的能力可以帮助它探测、追踪和追捕粗心的幸存者。支持VR真正的勇士敢于直面恐惧,而Under Lock的VR模式就是勇士准备的。你将混淆虚拟与现实,怪物比你想象的能够为可怕,它会跟随你的脚步,每一次沙沙声都会吓到你。怪物与你的距离更近了。VR玩家与非VR玩家一同游玩。

枷锁之下/Under Lock

动作 抢先体验
6 GB 05/04
来自地狱的奔跑者/SEUM: Speedrunners from Hell
9.5
游戏

SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一人称平台游戏。 玩家在每个关卡中都需要用到最后一毫秒,在惨烈的竞技台上爆出一条血路。需要进行上百次残酷的瞬移、跳跃、飞翔、弹跳和跳下,快速完成地图,才可以获得终极奖励:你的灵魂! 马蒂吃过晚早餐,想着自己的事情。这时魔鬼来敲门,平常的早晨可不是这样。还没等马蒂起来开门,这个来自地狱的魔鬼就撕碎了大门。一场激战开始,马蒂失去了他的右臂 — 但至少魔鬼也失去了它的头颅。不幸的是,激战爆发时,更多的魔鬼进入了他的车库,偷走了他的最后一批限量版海象啤酒 (tm)。马蒂怒极了!他扯下魔鬼的手臂,进行了一些改装,然后将胳膊接回自己身体。这个魔鬼外貌丑陋,但它手臂上装了很多恶心的火球。马蒂的(后)生命现在只有一个目的:去地狱把他的啤酒夺回来!\m/ SEUM 与 Quake 3 的《私生子》和《超级食肉男孩》很像:来自地狱的奔跑者是一款真正的硬派游戏,重点在速度和快速反应力。玩家需要在最短的时间内,在平台上奔跑和跳跃,在弹垫在弹跳并射击火球,到达出口大门。逆转时间和重力。与所有玩家一起竞争在线最高分最短时间。只有最坚韧的玩家才能获得“超级头骨”奖牌! 如果你的心灵风暴速度和你身体里飙升的肾上腺素让你觉得太无聊了,那个就去寻找深深隐藏在每个关卡的啤酒罐吧。谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢? 功能 无法得到比这更多的守旧派! 100 个关卡,每一个都比上一个更邪恶,每个角度都藏有秘密。 通过射击火球、反转重力、瞬移和躲闪障碍物来解决挑战。 每个关卡都有排行榜,你可以看到你对好友(和敌人)的战斗力如何。 原始的游戏配乐会让你以闪电般的速度怒冲关卡。 \m/ 666 警告:大家都已知道,SEUM 会导致倾斜疾病。症状表现为,进行有难度的跳跃时,会不合理的倾斜电脑屏幕。用头猛击显示屏不是游戏通关方式!

来自地狱的奔跑者/SEUM: Speedrunners from Hell

动作 独立
2 GB 05/04
占卜师
9.4
游戏

占卜师是一款第一人称侦探题材的恐怖游戏。玩家将掌握广泛且真实的通灵术,并揭开过往的秘密。你将扮演一位历经亲人身故,而死因谜团重重的年轻人;回到精神失常的祖母的家中,以承继她的遗产,成为一位灵媒兼占卜师,同时找到导致双亲离世的罪魁祸首…得赶在它们找到你之前。潜伏在暗处的邪恶力量涉足于亡者的世界,往往伴随着代价。你的上一任灵媒早已死去,而又阴魂不散。伴随她而来的还有一股未知力量,注视着你的一举一动。你能在它们找到你之前揭开它们的秘密吗?占卜模拟器学习基于占卜算卦而形成的仪式。你将直面诸多宗教仪式,完全沉浸于神秘氛围中,并保护自己免受即将来临的恶梦的伤害…起码这能让你暂时松口气。充满悬疑感的调查每个全新的夜晚都伴随着不同的罪案。阅读居民们的命运,揭开这座遭到诅咒的小镇的秘密。搜寻凶手,罪犯和失踪人员。发掘犯罪动机,且逐步了解你的家乡转变成犯罪之城的原因。等待着你的是:揭开势不可挡的恐怖背后的秘密。掌握深受西欧和斯堪的纳维亚文化启发的仪式。每场仪式都基于现实改编而成,让你身临其境。依靠自己的推理和超自然力量的帮助,开展调查,揪出罪犯。深入了解当地民间的黑暗秘密。发掘出他们精神失常的原因。开启豪宅中的各个房间,习得全新的占卜方法,获悉家人的秘密。

占卜师

冒险 独立
8 GB 05/04
杀戮之石/The Killing Stone
9.6
游戏

《The Blackout Club》和《The Magic Circle》团队倾力打造《杀戮之石》。在这款结合卡牌博弈、精美风格、动态棋子、华丽特效、诡魅音效与乐曲的游戏中,玩家将在十七世纪背景下的北极圈偏远地区展开第一人称原创叙事冒险。活体棋盘 仪式棋盘中央矗立着“杀戮之石”方赫拉。收集各种魔法棋子、咒语与符咒,能施展千变万化的战术。棋子仿佛具备生命,手感灵动、反应鲜活,同时又保留从容思考每一步的空间。独特的储备系统让玩法更具策略性:可以将单位与增益咒语暂时置于战线后方,等待最佳时机统一投入战局。无论是部署生物、施放法术,还是与恶魔谈判为牌组添上强力祸咒或赐福,都将左右你的胜负走势。调查玛莉肯·斯万戈尔德之死的真相在每场对局之间,故事会以第一人称、绘画般的艺术风格展开。玩家扮演精通黑暗术法的大师,也是玛莉肯生前最后的朋友,探索整座宅邸,与家族成员与其动物使魔交谈,拼凑玛莉肯生命尽头的真相。游戏采用双重叙事风格,进一步加故事的深诡异氛围:一种是十七世纪古英语的年代语气,另一种则是现代散文笔调。玩家可随时切换文本与语音,选择自己喜欢的体验方式。现代散文版本将翻译成其他语言,而十七世纪古英语版本则只提供原文。通过多分支对话深入剧情,追溯家族诅咒的源头,揭开众人内心的动机与恐惧。斡旋仪式契约每场战斗都是以灵魂为赌注的谈判,对抗魔鬼的仆从,为每位家族成员的灵魂争取生机。恶魔天生喜欢戏弄猎物,如同猫捉老鼠一般,只要自以为胜券在握,就忍不住赌上一把——而你完全可以拆穿恶魔的虚张声势。每名斯万戈尔德家族成员都有属于自己的灵魂牌组,背负着女族长遗留下的诅咒。每场谈判的结果都会带来长远影响,为你所协助之人添上赐福,或狠狠落下一道沉重的祸咒。 仪式结束前,只有寥寥几轮谈判的机会,而在最终审判降临之前,也只有几次仪式能够扭转乾坤,改变家族成员的命运。随着游戏进度推进,谈判的内容与登场的恶魔都会发生变化。每次游玩都截然不同。反复挑战以解锁全新黑暗奇迹,以及左右结局的新方式。在魔鬼降临之前,净化斯万戈尔德家族世代的诅咒——最好还能保住自己的灵魂。

杀戮之石/The Killing Stone

休闲 抢先体验
10 GB 05/04
未述之忆:波特墓地/Untold Memories: Potter’s Field
7.6
游戏

关于这款游戏Untold Memories: Potter’s Field(未述之忆:波特墓地) 是一款以罪恶、记忆与救赎为主题的电影式心理恐怖游戏。多年前,马克在一场悲惨的事故中夺走了一名孩子的生命。从那天起,他的世界陷入了无尽的寂静。独自生活在一间狭小的公寓里,他在过去的阴影与生存的压力之间苦苦挣扎。债务增加,时间耗尽……就在一切即将崩溃之际,一份神秘的工作邀请改变了他的命运。当马克接受这份工作时,他无意中打开了通往自己噩梦的大门。被压抑的记忆重新浮现——这一次,它们不只是提醒,而是要讨回公道。有些记忆永远不会被埋葬……特征监视与生存:你是墓地的眼睛。监控安全摄像系统以跟踪超自然活动和迫在眉睫的威胁。信息是你唯一的武器。心理恐怖:一场由故事驱动的噩梦,马克的悲惨过去变成了现实。区分真正的危险和破碎心灵的诡计。身临其境的夜巡:由虚幻引擎 5 提供支持,体验超现实的墓地环境,动态灯光和令人毛骨悚然的声音设计,让您保持紧张感。调查与探索:冒险离开安全的警卫室来维护场地。揭开笔记、物品和秘密,揭示波特农场的黑暗历史。电影叙事:在有关内疚、记忆和可怕的救赎代价的电影叙事中,见证马克的现实慢慢被揭开。

未述之忆:波特墓地/Untold Memories: Potter’s Field

冒险 模拟
15 GB 05/04
回归:疯狂/Pulang Insanity – Director’s Cut
7.3
游戏

《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景的心理恐怖游戏。我们以真实民俗故事为原型,糅合了种种恐怖元素,制成了这部生存恐怖游戏。在解开不同风格的交互谜题的过程中,玩家能够深刻体味到迥异于其他恐怖游戏的惊悚体验。鲁迪,一个穷困潦倒、负债累累的男人,依靠名为“悖生汲贪”的仪式脱贫致富,然而这虚假的幸福并不长远… “悖生汲贪” 仪式悖生汲贪是一种不劳而获、攫取财富的献祭仪式。进行这种仪式需要付出的代价是,每隔三个月的21号,都要献祭相当多的人类灵魂。只要有仪式进行者与魔鬼签订契约,这种仪式就会生效。一旦签订了契约,仪式进行者就会凭空获得大笔财富。而且随着时间的推移,这笔不劳而获的财富会变得越来越多。 开发者的构想我们的核心目标是创作一个没有跳出惊吓、刺耳尖叫、也没有可怕敌人的恐怖游戏。我们想要创造一个用场景与氛围将玩家拖进惊惧深渊的恐怖游戏。 别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说 《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计通过游戏中的介绍,加深对印尼传统巫术文化的了解 你将直面最可怕的存在,沉溺于无法挣脱的噩梦之中魔鬼深埋心中,玩家无安身之处

回归:疯狂/Pulang Insanity – Director’s Cut

冒险 独立
16 GB 05/04
炼魂之地:神偶剧院/Crisol: Theater of Idols
8.7
游戏

《炼魂之地:神偶剧院》是一款扣人心弦的第一人称恐怖动作冒险游戏,在这令人毛骨悚然的希斯帕尼亚世界中,重塑西班牙之梦魇。玩家将扮演加布里埃尔,一位能将自身鲜血化为致命武器的士兵,踏上完成太阳神赋予的神圣使命的旅程。游戏特色:探索受诅之岛“托门托萨”踏上托门托萨这座美丽却邪恶的岛屿,揭开它那令人胆寒的过往和扭曲不堪的传说。周遭环境阴森可怖,你将目睹破败的宏伟遗迹,穿过纵横交错的街道,掀起邪教和血祭的层层面纱。血为利器,亦是诅咒鲜血既是你的生命之源,也是你的歼敌杀器。请善用这一新掌握的力量,借之对抗可怕敌人、解决复杂谜题。但要小心:每次射击都会消耗你的生命,所以,三思而后行。你能否存续于世,将取决于自身平衡生死的能力。掌管你的力量与武器强化力量,提升血液致命性,让你能够持久作战的同时伤害高涨,亦可在战斗中获取助战增益。探索托门托萨岛,利用寻得的金币调试各类武器,以此适应不同战斗局势,并逐步加以改进。源于历史、恐怖四溢的故事发生在希斯帕尼亚半岛的历史事件、民间传说和宗教底蕴交相融合,并铸造出如此一个独特的恐怖世界。去直面那些被赋予生命的巨大雕像,解开一个现实与梦魇交织缠绕的暗黑故事吧。准备好牺牲一切吧。走上这趟“求真之路”,你又愿意流多少血?

炼魂之地:神偶剧院/Crisol: Theater of Idols

冒险 动作
18 GB 05/04
密室计划/The Backrooms Project
7
游戏

一个启发自著名网站creepypasta——The Backrooms的恐怖氛围游戏。理论上,如果我们能以某种方式打破物理定律并穿过物体,我们便可以在正常现实中达到noclip(穿墙)。在大多数情况下,这或许是偶然发生的,可当它真的发生时,你最终会去到‘那个地方’。Backrooms是一个貌似无限的非线性空间。0层的所有房间均看起来统一,且具有特定的表面特征,如泛黄壁纸、潮湿地毯、电源插座和位置不一致的荧光灯。然而,该层内没有两个房间是完全相同的。0层的线性空间严重扭曲;你有可能沿着一个直线走,但却回到起点,然后发现之前经过的房间已经变得完全不同。那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种新的‘进入’方式。经过无数实验,如今他们确认‘进入’是完全安全和轻松的。他们在那里聚集了具有实验精神的科学家,并正在招募普通人一起‘进入’。他们非常友善且尊重你的需求。紧接着,你被送到backrooms,并发现自己孤身一人。其他人在哪里?用相机和计步器探索Backrooms。不要尝试记住房间或你来自哪里——这可是Backrooms。你独自一人,这些泛黄墙壁和灯光的声音开始使你发疯。你一到达那里便讨厌那种奇怪的感觉。你确定你是一个人吗?还是只是心理作祟?

密室计划/The Backrooms Project

休闲 冒险
10 GB 05/04
异常1999:沉默
10
游戏

    这片树林位于城市边缘,常年人迹罕至,只有一些胆大的徒步爱好者才会偶尔涉足。当警方赶到现场时,映入眼帘的是一幅令人震惊的画面:七名灵修组织成员的尸体,或坐或卧,散落在树林的不同角落。他们身着统一的白色长袍,上面沾满了泥土和枯叶。现场没有搏斗的痕迹,也没有任何可疑的物品。法医仔细检查了每一具尸体,发现他们的皮肤呈现出一种不自然的苍白,但没有任何外伤。毒物检测的结果也令人困惑,所有指标都显示正常。这七人的死亡原因,成了一个谜。        八人一同进入树林,七人离奇死亡,一人神秘失踪。有人猜测,这或许是一场精心策划的集体自杀,而失踪者则是这场“仪式”的执行者。也有人认为,这是一场谋杀,失踪者是唯一的目击者,而家属的沉默,则是为了保护他,或者保护他们共同的秘密。当时参加灵修的共8人,其中1人失踪。有趣的是所有死者家属都选择不追查凶手,这个案件当时也就成为了一个悬案。     失踪者是唯一的幸存者,还是幕后黑手?警方试图从死者家属那里寻找突破口,却发现他们似乎早已达成某种默契,集体保持缄默。他们的态度异常冷漠,甚至透露出一种诡异的平静,仿佛早已预料到这一切的发生。种种迹象表明,这起案件背后可能隐藏着更深的秘密。     玩家将扮演八名灵修成员中的一位,亲历这场离奇的集体死亡事件。通过第一人称视角收集线索、破解谜题,并运用“推理”系统,逐步揭开隐藏在重重迷雾下的真相。更多本系列作品本作品为《异常》系列游戏开篇,整个系列有一定的关联度,但并无游玩顺序。感兴趣的玩家可以搜索《异常1999:杀手公寓》《异常1999:超空间》《异常1999:苏 - 解锁第四维度》《异常1999:沙界》《异常1999:49区》

异常1999:沉默

冒险 独立
05/04
地狱点/Hellpoint
7.3
游戏

《Hellpoint》是一款黑暗且极具挑战性的动作 RPG,设置在一个气氛十足的科幻宇宙中,在那里,科学与神秘之间的界限并不明确。 新彩虹眼空间站曾经是人类成就的辉煌巅峰,现在却已毁灭,完全被邪恶的跨维度实体所占领,被邪恶的宇宙之神的意愿所支配。 你是神秘的创造者所精心制造出来的,被派去调查新彩虹眼,试图查明一系列邪恶的事件,它们导致了人称“大融合”的奇怪事件。新彩虹眼空间站是一个彼此联系的庞大建筑,充满了隐藏的捷径、大量的秘密,秘密中还包含着其他秘密——这一切都等你来探索。在你的旅程中有许许多多的道路,当你深入到空间站最黑暗的角落时,你会越加恐惧颤抖。数十件近战和远程武器和铠甲,以适应你的游戏风格。每件武器都有其独特的特殊能力,一旦掌握了该能力即可解锁。一场巨大的量子灾难后的迷人世界,具有深深植根于经典和现代科幻电影的故事和传说。还有让人直起鸡皮疙瘩的配乐!空间站围绕不祥的黑洞实时运转,触发各种动态事件,例如变更的敌方统计数据和位置、头目外观和群体攻击。如果你打得很艰难,请找人加入你的本地合作,或在线上找人协助。战利品会共享,本地二号玩家的经验值也会保存,而不会消失。 如果你觉得不够艰巨,就挑战其他玩家来攻打你吧!最多支持 4 名玩家的 PvP 多人游戏。

地狱点/Hellpoint

冒险 动作
6 GB 05/04
科瓦克/Kvark
8.7
游戏

备受珍视的未来雇员,恭喜您选择接受参加科瓦克公司的[已修订]职位面试!我们十分看重您无可挑剔的决策能力,相信这一定能够让您在我们的整体评估中大放异彩。还请耐心等待包含莳萝泥、俄式饺子以及重达110克“类”西冷牛排的免费午餐,与此同时,我们已经为您准备了一段简短的介绍,希望您能够借此了解今后您将在工厂中面对的情况……希望为自己的行为感到自豪,您的所作所为将为我们的国家与人类的进步作出巨大的贡献!在科瓦克,安全是头等大事。我们的采矿、生产以及研究设施都受到了严格训练的安保人员24小时全天候的保护,各类武器工具将帮助警卫应对从被帝国主义渗透分子煽动的暴动到[已修订]等等一系列意外情况。您无须担心自身安全,我们将竭尽全力确保这些危险的双管与爆炸类武器与工具不会落到您的错误之手中。工作场所的安全是我们的最优先目标,我们很自豪地告诉您,我们的设施已经有[已修订]天没有出现过任何伤亡事故。我们会尽最大努力妥善保管包括放射性同位素在内等一切研究中会用到的危险物质。工作安全靠大家,请您第一时间向上级报告发现的任何可疑物质。请勿试图独自处理此类物质,不当接触将有可能对您的身体造成无法预料的影响。工作期间请准备好随时面对此类意外状况。您有可能会被命令请求暂时顶替身体不适的同事的岗位,鉴于潜在的人员短缺问题,此类工作有可能会超出您的工作能力范畴。如果出现此类状况,请努力平复心情并扪心自问:如果是监督员同志会怎么做?请记住,永远不要离开指定的工作区域。在工作区域外探索游荡的雇员一经发现就将被按照间谍罪[已修订]。我们关心每一名雇员的安危!我们在设计设施内部时考虑到了一切感官需求,所有工作区域都安装了专门的机器,您随时能够获得购买各类零食饮料。雇员们每天将拥有[已修订]分钟的休息时间,并且可以自行分配。设施内部禁止抽烟,我们恳请您前往指定的抽烟区域。请注意,我们将从您的休息时间中扣除抽烟时长。害怕受到辐射?不要惊慌失措!我们的大型地下设施在建造时便已考虑到了此类问题,并且尽最大可能对辐射进行了屏蔽与处理,建造成本任何辐射泄露或者是扩散的风险都已经被降至最低。相信您肯定会很高兴知道,我们的设施在任意时间内发生此类泄露事故的概率低于百分之[已修订]!附:如遇雇员死亡科瓦克不对遗属承担任何责任。以上为我司的简短介绍,感谢您的耐心与关心。请享受这份免费的午餐,希望很快就能与您见面!科瓦克 - 为了国家的安全与光明的未来!

科瓦克/Kvark

动作 独立
4 GB 05/04
未封印:梦魇/Unsealed: The Mare
8.7
游戏

Unsealed: The Mare 是一款具有挑战性的心理恐怖游戏,将紧张的游戏体验与黑暗而富有情感的故事相结合。故事 你将扮演 Vera,被困在 梦境 与 记忆 之间,寻找那些本应被遗忘的真相。随着家庭悲剧的片段逐渐浮现,它们开始侵蚀你的意识,并与你的 记忆 交织在一起,扭曲梦境,将其转变为愈发骇人的存在。在这个 噩梦 中,一切似乎彼此相连——被 愧疚、悲痛 以及你尚无法理解的、更为 黑暗 的力量所束缚。 最初只是一次寻找答案的旅程,最终却演变成一场与由记忆、失去,以及某种极其私人情感所塑造的噩梦之间的对抗。--------- 故事与世界观通过 环境线索、笔记 和 记忆 逐渐呈现,玩家需要 自己拼凑出真相,而不是通过传统叙事方式直接讲述。预计游戏时长: 约3–4小时如果你想先体验这场噩梦的开端,商店页面提供免费试玩版。 具有挑战性的难度本游戏刻意设计为具有挑战性,不会依赖传统指引或手把手的引导。推进游戏需要仔细观察、不断尝试,并从错误中学习。玩法 推进 三个章节 的剧情,每一章都会引入新的 机制,并 逐步提升挑战难度。 FOCUS MEMORY 使用 Focus Memory 来 揭示 隐藏的信息、线索 与 记忆,从而 改变环境、发现隐藏区域,并解开 环境谜题。 封印之门 要继续前进,你必须摧毁与记忆绑定的物品,解除封锁大门的封印。 工具与遭遇 在资源有限的情况下,战略性地使用你的 手电筒、打火机、灯泡 和...

未封印:梦魇/Unsealed: The Mare

独立
2 GB 05/04
CHWÆST: A Creeping Parasite Horror
8.3
游戏

CHWÆST — 喂养生物质核心以推进一款受90年代末启发的复古3D恐怖游戏,进展是生物性的。你不是开门。没有钥匙——你要喂养生物质核心。CHWÆST发生在一个活体有机体内部。通道会过度生长,走廊会收紧,环境会对你的存在做出反应。中心是生物质核心(核心)——唯一的前进之路。你的目标:完成简单的任务,将供品带回核心,不断深入直到找到出路。进展机制整个环境是一个依赖生物质核心被喂养的单一有机体。 当生物质核心饥饿时——通道被封锁 当你喂养它时——有机体收缩并显露新路径门被卷须取代。钥匙被生物质核心的食物取代。核心游戏循环寻找 → 抓取 → 返回 → 喂养核心 隐藏在黑暗中需要仔细发现的物体 在地板上爬行的小生物 接近时会躲藏或逃跑的有机体在游戏中,你会收到明确的目标,例如:活跃增生物:蘑菇 → 喂养核心(蘑菇 0/6)喂养生物质核心——收缩增生物(0/5)每次深入隧道都成为一个决定:在必须返回生物质核心之前,你能走多远?一个地点。不断变化的路径。 物品位置每次游玩都会改变 你永远不完全知道返回核心时会遇到什么视觉风格:如你记忆中的样子,而非实际的样子 低内部分辨率锐利缩放 有限的色深和抖动 经典的50/50透明效果 微妙的几何伪影使世界感觉不稳定这不是为了美观。这是为了让人感到不安和危险。期待什么 一段短暂而紧张的恐怖体验(30-60分钟) 围绕喂养生物质核心的独特机制 探索黑暗的有机隧道 极简规则和清晰的游戏内目标如果你喜欢机械化、原始且不可预测的恐怖——CHWÆST正是如此。

CHWÆST: A Creeping Parasite Horror

冒险 动作
4 GB 05/04
这个商城不太对劲
7.9
游戏

这是一款1-3人的合作恐怖游戏。你们迷失在受诅咒的巨型商场中,必须通力合作,在潜伏的恐怖将你们永远困住之前找到出口。《这个商城不太对劲》将以多个章节的形式展开,共同编织一个更宏大的故事。游戏目前包含第1至4章,平均游戏时长为3-4小时,具体取决于所选难度和解谜速度。在抢先体验阶段,随着新内容的不断加入,后续免费章节将逐步扩展总游戏时长。协力解开巨型商场之谜与好友组队逃离这座企图让你们永远留在这消费的商场。团队协作与快速反应是你们唯一的生存工具。在商场中搜寻物品、收集线索,利用近距离语音交谈拼凑出通往下一目的地的路径。分头行动并使用对讲机保持联系。无论是对面部门传来的密码序列,还是引导同伴穿过迷宫,破解这座巨型商场扭曲的逻辑谜团是唯一的出路。避开商场打烊后的“帮助”当灯光熄灭,商场便开始搜寻需要“帮助”的滞留顾客。切断通讯保持静默,否则将面临被捕获的风险。藏身通风管道悄然前进,用手电筒对抗黑暗,但要注意,电量是有限的。避开商场的陷阱与畸变体,它们会不断侵蚀你的理智,直至你无法相信自己的所见所为。任何失误都可能让商场员工直扑而来。寻找保险丝重启照明系统,为你的团队争取几分钟宝贵的安全时间。请记住一点:在这个为消费而生的地方,最终支付的永远是你自己。核心特点近距离语音:能听到队友的尖叫在不同的货架间回荡。阈限商场:游走于梦境与梦魇之间的恐怖购物中心。对讲机:可以用于长距离通讯,但要当心潜在的监听者。理智值系统:商场会逐渐侵蚀你的理智,失控时也许会对同伴痛下黑手。沉浸式3D音效:令人不安的异响不断打破这座暗藏杀机的商场的寂静。可重玩性:随机生成的道具与障碍布局,搭配多难度挑战带来全新体验。

这个商城不太对劲

冒险 动作
5 GB 05/04
8

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