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共找到 572 个游戏
史诗自动塔防
7
游戏

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)是一款结合了自动战斗、牌组构建和 Roguelite 元素的单人回合制策略游戏。 购买非常规且稀有的塔楼,打造最强的组合来抵御怪物的袭击! 每次回来都会有机会发现独特的全新塔防组合。选择你的策略在史诗自动塔防中,您可以从塔商店购买塔并将其拖放到场地上。 场地空间有限,因此您对塔的选择很重要,塔的放置也很重要; 猫塔会从附近的牛奶塔获得奖励,所以最好将它们放在一起。不断升级所有在战斗中被摧毁的塔都会在下一轮完全恢复,并保留所有收到的奖金。 不要犹豫在塔楼升级上投资,它们将永远存在!堆叠塔将相同类型的塔楼组合在一起,使它们堆叠更高。更高的塔楼拥有改进的属性和更强大的独特能力!自动战斗点击“结束回合”,观看塔楼与怪物的战斗展开。 你准备好了吗?游戏特色:普通、罕见和稀有的塔,每座都有其独特的能力!独特外观的塔:猫塔、青蛙塔、TNT塔等。打造你的经济:某些塔,如宝箱塔,每回合都会提供金币。在经济和战斗塔之间取得平衡。美丽的 2D 图形、有趣的塔楼、怪物和大魔王!史诗般的合作组合:塔楼组合、放置和遗迹共同发挥作用。随机生成:每回合都会将随机塔添加到塔商店中。 根据你现在能买到的内容来调整策略,或者冒险等待你想要的塔楼!无论哪种方式,每次挑战都不会重复!

史诗自动塔防

休闲 抢先体验
100 MB 05/04
灰烬之牌/Deck of Ashes
7.2
游戏

“流放者是灰烬诅咒的散播者,亦是诅咒治愈的关键。” ——灰烬主人《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款卡牌战术战斗类冒险游戏。让你的英雄在战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛卡牌。打造独特战斗牌组,将敌人碎尸万段!在升级盟友营地的过程中考验你的生存和资源管理技能。你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。你可以摆脱灰烬诅咒的世界吗?欢迎加入官方QQ交流群:826696708,与我们分享你的游戏体验!特点创造性的卡组配置——收集最适合你独特游戏风格的战斗卡牌,并击垮敌人!怪奇独特的手绘艺术风格。黑暗的动态幻想世界——穿越程序生成的、不断变化的世界,寻找卡牌、补给和荣耀!种类繁多的生物群落——每种生物群落都会影响游戏,并提供一系列独特的对手!生存和资源管理——恢复生命值和使用卡牌的机会有限,因此要好好利用它们!营地——基于你的游戏风格,战略性地改进你的基地。永久死亡——除非使用黑魔法,否则你在死后无法复活。危险的动态世界《灰烬之牌》展示的是一个程序生成的世界,在这里危险无处不在。突然伏击、灾难和随机事件将迫使你不断适应并探索稍纵即逝的机会,以获得竞争优势!不断改进你的战略,以确保生存!卡组创建得当我们为你提供我们能开发的最佳卡组创建工具。如果你是新手,别担心有我们在,我们会提供一些配置不错的卡牌组合。如果你准备尝试自己的卡牌组合想法,目前每个人物有100多种卡牌可供发现和组合。注意:意想不到的组合很可能会有奇效!升级营地以满足你的需求不同的战略需要迥然不同的营地升级。资源是稀缺的,你无法在一周目中升级一切,因此要进行明智的抉择!

灰烬之牌/Deck of Ashes

冒险 独立
5 GB 05/04
退休模拟器Retirement Simulator
3.5
游戏

亲爱的退休市民,欢迎来到重思市,欢迎来到《退休模拟器》!!在《退模》中,你将体验到无厘头的退休故事,以及各具特色的生活玩法,并以各种稀奇古怪的方式达成自己的退休心愿!想要去「环游世界」规划全球路线图,遍历各大名胜,收集旅游纪念品。缺钱的话,不如顺便写写游记、赚到头等舱票?想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是网红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为网红界顶流!想要做「传武大师」将传统武德发扬光大,练功习武、开班收徒、发展分舵,壮大门派……自创绝世武功,击败踢馆偷袭高手,成为一代宗师!想要过「充实生活」饲养猫猫、狗狗、鹦鹉、土拨鼠等四种超级可爱的宠物,和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心,跳广场舞,玩迷你游戏,体验卡牌战斗……时间足够你忙!想要当「躺平咸鱼」?安安静静地过咱们的退休小日子,按照自己的想法规划和实现退休日程,利用两年时间,自由养成独特的你自己!DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休证。这次真的,可以退休了。退休模拟器2群:976012677退休模拟器3群:191408403退休模拟器1群:1027522309(已满)制作人微博:@城堡联系邮箱:retire@doublethink.wang

退休模拟器Retirement Simulator

休闲 抢先体验
2000 MB 05/04
火焰审判 Trials of Fire
8.6
游戏

《火焰审判》是一款单人回合制策略游戏。故事发生在架空世界的大灾变后。残酷的冲突和艰难的决定正等待着你。游戏融合了在开放世界自由探索、多角色、卡牌驱动的战斗、创新的战利品-装备机制、以及DBG(牌库构筑)等诸多要素。在具有相当深度游戏性的同时,每一局游戏都能带给你别样的战略契机。此外,你还会面临诸多“审判”的考验,在一个没有法律的世界中权衡道德利弊,审理、裁决或行刑。策略Roguelike的设计,随机生成的事件,以及随着游玩进程不断解锁的英雄和卡牌将会带给你更多的选择。你在穿越这片垂死大陆时做出的每一个决定都至关重要……永远不要放弃希望。只有希望能够拯救你那些被遗弃的子民,能够让你在危险的荒芜之地中生存,能够让你的英雄队伍团结起来,为新的一天而战。在战斗中,你可以依据每位英雄的手牌情况来向他们下达指令。随机抽牌机制在每回合都会为你带来新的有趣的挑战。你需要结合考虑各英雄独特的能力及在战场上的位置来选择最佳的即时战术,不断优化他们的攻防能力,利用任何可能产生的协同增效的效果来战斗。在两场战斗间,你可以随时调整队伍中英雄的武器、物品和装备,从而改变它们的牌组。在英雄之间合理分配物资或互换物品,以最大化队伍的实力。在古代遗迹中搜寻或是伏击并掠夺营地,可以获得新的物品和武器。你需要应对种种挑战,为队伍合理分配装备物资。一件新的史诗武器甚至可能会对你的战斗策略带来全新的机会。你将穿越广袤的大陆,选择目标并决定自己的冒险征途。踏足广阔多变的荒芜之地,在危险中寻找对定居点家园至关重要的物资。伏击和冲突的威胁永无止境。带领你的三位英雄与游荡的原住民、传说中的怪物以及这片无情的阿什大陆战斗吧!

火焰审判 Trials of Fire

独立 策略
3 GB 05/04
钴芯/Cobalt Core
9.6
游戏

《Cobalt Core》是一款科幻风格的扑克牌建构游戏,其独特的单轴战斗系统会让你眼花缭乱。花招百出!通过打出卡牌向你的船员下达指令:你会选择提升护盾来保护你的飞船,闪避来避免遭受导弹和火炮的直接伤害,还是先发制人地攻击来使敌人的武器失效?灵活机动,保持领先,避免迫在眉睫的灾难,并抵达钴芯!独特的单轴战术战斗,全新演绎 -闪避攻击,瞄准弱点。在这场高风险的猫鼠游戏中智胜敌人!自定义你的卡组 -成百上千张卡牌和多样的升级路径,让每次冒险都独一无二。找到那个完美的组合,使你的卡组由强大变得超强。了解你的船员 -每个角色都有独特的战斗风格和自己的个人故事。带上三位角色,混合和匹配他们的卡组,看看这些小家伙彼此之间如何相处。每日挑战 – 通过各类词条保持新鲜感吧。你能仅用1个角色,或你的飞船在每场战斗中都遇到麻烦情况下赢得胜利吗?按照你自己的节奏游玩,或在排行榜上与其他人一较高下吧!丰富的可玩性 - 在你开始游戏之前,就有数百种不同的角色+船只组合可供选择。提升难度,真正测试你的技能!前进的动力 -解开故事情节,随着游戏的进行解锁更多的玩法风格。有没有逃离这个时间循环的办法?由《阳光重工业》(Sunshine Heavy Industries)制作,获得2022年IGF(独立游戏节)设计卓越荣誉提名。

钴芯/Cobalt Core

独立 策略
500 MB 05/04
杀戮之石/The Killing Stone
9.6
游戏

《The Blackout Club》和《The Magic Circle》团队倾力打造《杀戮之石》。在这款结合卡牌博弈、精美风格、动态棋子、华丽特效、诡魅音效与乐曲的游戏中,玩家将在十七世纪背景下的北极圈偏远地区展开第一人称原创叙事冒险。活体棋盘 仪式棋盘中央矗立着“杀戮之石”方赫拉。收集各种魔法棋子、咒语与符咒,能施展千变万化的战术。棋子仿佛具备生命,手感灵动、反应鲜活,同时又保留从容思考每一步的空间。独特的储备系统让玩法更具策略性:可以将单位与增益咒语暂时置于战线后方,等待最佳时机统一投入战局。无论是部署生物、施放法术,还是与恶魔谈判为牌组添上强力祸咒或赐福,都将左右你的胜负走势。调查玛莉肯·斯万戈尔德之死的真相在每场对局之间,故事会以第一人称、绘画般的艺术风格展开。玩家扮演精通黑暗术法的大师,也是玛莉肯生前最后的朋友,探索整座宅邸,与家族成员与其动物使魔交谈,拼凑玛莉肯生命尽头的真相。游戏采用双重叙事风格,进一步加故事的深诡异氛围:一种是十七世纪古英语的年代语气,另一种则是现代散文笔调。玩家可随时切换文本与语音,选择自己喜欢的体验方式。现代散文版本将翻译成其他语言,而十七世纪古英语版本则只提供原文。通过多分支对话深入剧情,追溯家族诅咒的源头,揭开众人内心的动机与恐惧。斡旋仪式契约每场战斗都是以灵魂为赌注的谈判,对抗魔鬼的仆从,为每位家族成员的灵魂争取生机。恶魔天生喜欢戏弄猎物,如同猫捉老鼠一般,只要自以为胜券在握,就忍不住赌上一把——而你完全可以拆穿恶魔的虚张声势。每名斯万戈尔德家族成员都有属于自己的灵魂牌组,背负着女族长遗留下的诅咒。每场谈判的结果都会带来长远影响,为你所协助之人添上赐福,或狠狠落下一道沉重的祸咒。 仪式结束前,只有寥寥几轮谈判的机会,而在最终审判降临之前,也只有几次仪式能够扭转乾坤,改变家族成员的命运。随着游戏进度推进,谈判的内容与登场的恶魔都会发生变化。每次游玩都截然不同。反复挑战以解锁全新黑暗奇迹,以及左右结局的新方式。在魔鬼降临之前,净化斯万戈尔德家族世代的诅咒——最好还能保住自己的灵魂。

杀戮之石/The Killing Stone

休闲 抢先体验
10 GB 05/04
地下城探险公会终极版 Guild of Dungeoneering Ultimate Edition
7.7
游戏

《地下城探险公会》终极版经过全面重制,是一款不同寻常的回合制地下城探险游戏:玩家将不会直接操纵英雄,而是需要为英雄量身打造地下城。玩家将使用从公会卡组中抽取的卡牌设置房间、怪物、陷阱以及战利品。与此同时,您的英雄将自己决定去往何方或者与谁交战。但问题是,英雄是否足够强大,能够挑战最深处的地下城呢?在地下城探索的间隙,您需要管理自己的公会,建造新的房间以吸引全新职业的冒险者,并利用更加强大的物品扩张您的卡组。• 前所未有的深度。终极版将免费提供从“海盗湾”到“冰淇淋让人头痛”在内的所有内容!除此之外,更有全新角色、全新怪物、全新任务以及装满战利品的全新宝箱供您体验。• 随心定制您的冒险家。利用数十种全新发型与饰品外加全新的胜利特性塑造冒险家,帮助他们在您打造的凶险地下城之中坚持更久。• 经过完善的游戏机制以及全面的平衡性调整。精心的优化将让您在公会与地下城中体会到无与伦比的快乐与享受。在派遣傻瓜去送死的过程中,体验前所未有的愉悦吧!• 全新文本、动画、配乐以及音效。细致的全面设计将让您的地下城与公会愈发逼真。但一定要小心,牙尖嘴利的吟游诗人已经回来咯。

地下城探险公会终极版 Guild of Dungeoneering Ultimate Edition

独立 角色扮演
750 MB 05/04
骰子地下城/Dicey Dungeons
8.9
游戏

化身会走路的巨大骰子,闯入不断变化的地下城!幸运女神反复无常的残酷捉弄,你能从中逃脱吗?拥有6个崭新篇章的免费DLC,《骰子地下城:重聚》现已推出!《骰子地下城》是由独立游戏制作人 Terry Cavanagh (《超级六边形》,《弹弹跳跳闪避人》等作品),知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式 Roguelike 游戏。你将屠戮怪物,搜刮宝藏,在挑战幸运女神的道路上变得越来越强大。但是,你能不能闯出一条生路呢?幸运可不会永远站在你的那边。面对翻滚无常的骰子,仔细权衡自己的策略吧!欢迎加入官方QQ交流群:755722480在《骰子地下城》的世界中,你需要学会使用六位游戏风格迥然不同的角色:拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼;人狠话不多、见面就是莽的战士;需要精密计划、运筹帷幄的女巫;挑战运气、高风险高回报的机器人;创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家;以及更多即将登场的英雄。尝试掌握每一种职业,看看哪一种风格最适合自己,你将闯入一个充满惊喜、翻转,秘密的神奇地下城,屠戮怪物,搜刮宝藏,在挑战幸运女神的道路上变得越来越强大。但是,你能不能闯出一条生路呢?幸运可不会永远站在你的那边。六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。种类繁多的敌人:从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。由插画家 Marlowe Dobbe 负责美术:活泼,可爱,充满想象力。关卡随机生成,允许反复挑战。

骰子地下城/Dicey Dungeons

独立 策略
1 GB 05/04
最后的呼唤BBS/Last Call BBS
9.2
游戏

启动你的Z5 Powerlance并拨号进入Zachtronics的最新力作Last Call BBS! “酒吧老板”在他的复古电脑上装了一整套益智游戏,供你下载和玩耍。完全无需担心复制保护的问题,它们都已经破解完毕,随时可以享玩!包含八款完整游戏:20th Century Food Court:设计工厂来生产食品,就如同人们在700多年前20世纪的做法一样。保持低成本,让你的机器快速运转!STEED FORCE Hobby Studio:在你的计算机上组装出基于动漫的爆红神速力机器人模型。无需砂纸喔!X’BPGH:The Forbidden Path:进入一个被诅咒的世界,创造奇异的肉身雕塑来换取永生。主人很满意……但你信得过他吗?Sawayama Solitaire:没有全新的纸牌游戏,就算不上是Zachtronics发布的新作。这一次是对“经典”纸牌改款《纸牌接龙》的全新演绎。Dungeons & Diagrams:试试这些令人陶醉的拼图逻辑谜题。你能标出地牢并偷走所有的宝藏吗?ChipWizard™ Professional:使用电线、晶体管和电容器构建集成电路。等一下,这是一款游戏,还是一个CAD程序啊?HACK*MATCH:源自EXAPUNKS、经过重制的拼图小游戏,包含单人模式和本地面对面多人游戏模式(支持Steam远程游戏)。Kabufuda Solitaire:在这款于Eliza上首次亮相的挑战级原创纸牌游戏的复古改版中,创造出相匹配的日本株扎牌集。外加:回到个人计算机尚且新奇而刺激的时代,配以高分辨率的像素艺术和融合FM的配乐!了解Last Call的神秘管理员“酒吧老板”以及游戏开发商和90年代传奇PC制造商Sawayama Corporation背后的故事。

最后的呼唤BBS/Last Call BBS

模拟 独立
250 MB 05/04
司辰之书
8.9
游戏

自一千五百年前以来,噤声之屋一直是一座知识的堡垒——直到那场火灾。馆藏被毁,最后的图书管理员也不再。只有像你一般有着独特才能之人才能重建这座图书馆。《司辰之书》是一款优雅,忧伤,无战斗的角色扮演游戏,背景设定在一座密教图书馆之中。《司辰之书》由Alexis Kennedy制作,他的代表作有:《伦敦陷落 (Fallen London)》、《无光之海 (Sunless Sea)》和获得过两次BAFTA提名的《密教模拟器 (Cultist Simulator)》。一边享受整理书籍与修缮新居的甜美平静,一边从你周遭充满神秘气息的石墙上缓缓揭开几百年的历史。图书管理员的影响远不局限于噤声之屋的围墙内——你将决定历史如何呈现。在约莫20-40个小时的游戏时长中,你可以:★ 获得,修复,编录密教书籍、卷轴、与珍品。★ 学习九大智慧,征服九大魂质。★ 指点那些求助于你的访客,选择他们的前路与故事。★ 探索多重秘史与统御它们的众多司辰。★ 修缮建于古老修道院地基之上,摇摇欲坠的宏伟建筑。★ 从朦胧的回忆中攫取你的过去,在决定你来历的九种出身中抉择其一。或许,你是一位富豪,放弃财富而寻求平静;或许,你是一名考古学家,正在逃避自己所唤醒的诅咒;又或许,你的来源更加不寻常:鸟慧者,还是二度降生者?每局游戏都有着不同的机遇。Weather Factory 是一个由众多优秀的自由职业者支持的二人开发团队。《司辰之书》由欧盟的“创意欧洲项目——媒体 类别”部分资助。谢谢你,欧洲!我们爱你。♥

司辰之书

模拟 独立
5 GB 05/04
契约石:数字版/Charterstone: Digital Edition
7.7
游戏

Jamey Stegmaier的官方数字版棋盘游戏 -《契约石/Charterstone》 !这是一款具有很高娱乐性的战役策略游戏,玩家可以在这里建造新的永恒都城!只要看看下列这款棋盘游戏获得的奖项及荣誉便可知晓其影响力之大: 🏆2018 Diana Jones卓越游戏奖提名🏆2017 Meeples' Choice提名🏆2017 Golden Geek最具创新棋盘游戏年度提名奖🏆2017 Golden Geek棋盘游戏年度提名奖🏆2017 Golden Geek最佳策略棋盘游戏提名奖🏆2017 Golden Geek最佳棋盘游戏制作美工奖提名🏆2017 Cardboard Republic设计师荣誉提名决战分为一系列独立的游戏。每个游戏都有各自独特的规则和奖励目标。每一款游戏都将建立在之前游戏的基础上,并添加了一些新内容!你的决策和游戏风格会影响决战的进度和结局。至关重要的是,玩家之间没有消极的互动。换句话说,你的得分完全基于你自己的策略而得出,而不是通过削弱对手。当你和亲朋好友以在线或热座模式进行多人游戏比赛时,这一点尤其重要!那么这是什么游戏呢?你能说服永世之王宣布你的村庄是新的永恒都城吗? •从6个独特角色中选择一个来领导你的契约地• 探索新建筑、挑战可能性和游戏机制•制定策略,管理工人、建筑和资源•观看规则集和村庄,从一个游戏扩展到另一个游戏•在玩家之前游戏的基础上继续游戏进度•随着你在决战中的进展,逐步揭开故事你期待哪些功能?•👨‍👩‍👦‍👦官方《契约石》各条规则均经过咨询Jamey Stegmaier本人•与AI(人工智能)、朋友或两者兼选游戏 -单人和群体游戏均可获得绝佳体验•在线跨平台多人游戏•热座风格当地多人游戏 •AI对手有容易、中等或困难三个难度级别•完整12场游戏决战•单人游戏模式-模式灵活可调整,快速匹配!•可随时保存地图,稍后和朋友一起玩•地图可预先设置和随机生成•超赞动画棋盘游戏地图、建筑、卡牌、角色等!•完全可重玩-没有两场决战完全相同•独特的棋盘游戏体验,配备数字平台的便捷性•玩家之间没有消极互动--绝无背后中伤!抢先获取体验!

契约石:数字版/Charterstone: Digital Edition

休闲 模拟
650 MB 05/04
九王 9 Kings
9.3
游戏

想了解《九王》以及更多 Hooded Horse 策略类游戏信息与福利,QQ频道搜索:Hooded Horse 加入我们 或关注 bilibili 官方账号 @HoodedHorse。巧妙打造你的初始城邦,开启无限策略组合,整合建筑、部队、法术和布局威力,构筑恢宏强大王国。灵活运用高能战术,打破固有游戏规则,成就无人能敌巅峰势力。战略规划王国发展路径,应对连番独特挑战,见证不朽王国恒久屹立。城池起步于简陋村落,逐步筑成坚固堡垒。王国不断召集各式精锐作战单位,持续提升战斗实力。策略推进国土稳健扩张,建起抗衡岁月与战火的坚实疆域。汇聚多样作战单位:强悍的骑士与术士,高伤低防的法师与投弹手,邪恶的小鬼军团与古灵精怪的蘑菇,全都听你号令,冲锋陷阵。积蓄金币招募庞大雇佣兵为你而战,施展黑暗魔法唤醒亡者重返沙场,驾驭自然之力横扫敌军!每位国王各自掌控不同的初始卡组,涵盖建筑、部队与法术体系。当敌王来犯,你可夺其专属卡牌为己所用。与战术风格不合的国王缔结和平,向拥有你心仪力量的国王果断宣战。运用从敌方夺取的战术资源,解锁各种独特增益效果,锻造所向披靡的终极军力。尽情搭配卡牌组合,挑战策略建造极限。召唤千军万马为王座而战,在重重强敌中奋力求生,甚至打破游戏边界,一举击溃所有对手。

九王 9 Kings

抢先体验 策略
500 MB 05/04
Pluto
9.4
游戏

一款用手指战斗、挥洒鲜血,并努力赶上侄女生日的Roguelike卡组构筑游戏。你是一名法师。一个因魔法罪行入狱、并不那么英雄的法师,被侄女的邀请从沉睡中唤醒。逃出监牢,穿越危机四伏的敌对世界。每个回合都是符印闪耀、骨骼碎裂与绝望手势交织的狂乱,你以原始的元素之力撕裂怪物。 你不是天选之人,只是想当个好叔叔。游戏特色💀 掌握战术施法这不是那种“打出最大卡牌”的传统卡组构筑游戏。每个法术都由你用手指直接描绘的元素图案构成。配方可以重叠与组合,激发奖励巧思与实验精神的策略。你将发现涌现式协同不仅存在于你打出什么,更在于你如何施放——让每个回合都成为充满风险、回报与意外惊喜的高压谜题。🩸 血腥,但不阴郁探索手绘黑暗幻想世界,穿越被诅咒的废墟与闹鬼森林面对怪诞又荒谬的怪物,感受其压迫与恐惧在躲避狱卒的同时,将敌人击碎成焦黑的血泊你不是在拯救世界。你只是想完好无损地赶到生日派对——或许还能顺路拿到一张卡牌。🧠 为“灵光一现!”而设计8位以上可玩角色,各自以独特方式改变施法系统约一小时一局——非常适合单次畅玩从简单图案开始,逐渐发展为复杂的互动网络——奖励实验精神与巧思,而非死记硬背。-------由两位共同创作者分担全部职责开发,所有2D资源均由艺术家DITCH WITCH制作,并由Black Lotus Software提供创意支持。

Pluto

独立 策略
3 GB 05/04
双喵成行
9.9
游戏

《双喵成行》是一款颠覆传统翻翻乐规则的 Roguelike 卡牌构筑游戏,由来自土耳其的游戏制作人Brainoid一人开发。在这里,匹配卡牌只是开始——你将通过奇妙的道具、稀奇古怪的效果和脑洞大开的策略,彻底改写游戏方式!你需要:翻开额外卡牌,保持牌面可见;召唤百搭王牌,强行配对;借助奇妙的道具改变规则,把“失误”变成机会。每局游戏都独一无二:尝试不同牌组,探索新流派,或是一路乱翻靠运气通关。无论哪种玩法,都能体验到突破常规的乐趣!🃏 5 种卡牌颜色,各自包含独特的机制🔮 55+ 特殊卡牌,从记忆干扰到改变现实✨ 50+ 小物件,重新定义你的策略和配对方式🧪 4 类精华,附带 14 种不同升级效果🔥 迎接 21 关逐步升级的挑战👑 独特的头目关,附带棘手的限制效果📨 还有更多内容,敬请期待!每一局都是一次全新的挑战:打破常识:用奇特的道具改写规则,玩出意想不到的效果。自由构筑:尝试不同思路,无论是叠加额外行动、自动翻牌、操控回合、倍率流,还是纯粹乱翻一通,都能玩出花样。逐步升级:通过 21 关的挑战,击败带有限制效果的头目,解锁更强卡牌与全新牌组。在《双喵成行》的世界里,你会沉浸在爵士乐氛围与猫咪梗交织的轻松环境中:可爱的猫 meme、逗趣的喵喵音效、活力十足的视觉表现,让你在笑声中不断追求更高的分数与更炫酷的策略。无论你是想靠记忆力碾压,还是享受脑洞大开的连携,《双喵成行》都能满足你。每一局都与众不同,每一局都让你欲罢不能!

双喵成行

休闲 独立
300 MB 05/04
春销卡牌斗士
9.1
游戏

一款名为“魔法怪兽”的卡牌游戏正在风靡全国。中条一树的朋友不多,对任何事情都缺乏热情,但他接触到“魔法怪兽”后,一切都不一样了。他很快发现,有人正利用“魔法怪兽”实现其险恶目的。拯救这款他热爱的游戏的重任,落在了他的肩上!打造一套必胜卡组,一路过关斩将,登顶巅峰!从脾气火爆的同学到卑鄙的罪犯,人人都被“魔法怪兽”吸引着,他们摩拳擦掌,就等着给你点颜色看看!对卡牌游戏一窍不通?别担心,这种简单、快速的战斗,各行各业的玩家都能轻松享受!如果你仍然感到吃力,随时可以购买补充包强化卡组,获取稀有卡牌!你绝对想不到!像任何一款优秀的卡牌游戏一样,击败邪恶组织,拯救世界仅仅是个开始。如果你想稍事休息,可以在战役模式中,与你最喜欢的角色进行独特的互动。但如果你追求更多挑战……挑战模式会让你知道自己的卡组究竟有多“菜”。花样层出不穷随着故事发展,解锁全新类型的卡牌,发掘独特的协同效应,将你的牌技提升到新的境界。查明幕后黑手调查那个将你的家乡变成贪婪和邪恶温床的险恶组织。这背后真正的女人是谁?是什么驱使她走上了这条道路?证明你的真正实力在挑战模式中,有一系列高难度Boss战正等着你……当然,那些能够征服挑战的人也会得到丰厚的奖励。

春销卡牌斗士

休闲 策略
4 GB 05/04
灾厄清除系统
7.4
游戏

嗨!亲爱的玩家你们好,很高兴见到你们!我们是白骑士工作室。《灾厄清除系统》是一款二次元风格的、roguelike单人卡牌构建式游戏。不知从何时起,一种名为“灾厄”的未知病毒在宇宙中快速扩散。灾厄会使人发狂,爆发冲突,直到毁灭星球上的一切。与此同时,你作为先驱者降临在了被灾厄侵蚀的世界,本能地受到神秘声音的指引,开始带领女武神清除灾厄,终止灾厄的扩散。同时你也会在完成使命的旅途中经历各种有趣的冒险,逐步找到被选中的原因及事情的真相。对于先驱者而言,你的存在就如同神一样,你的指令就如同神的指引,而自己则是神的聆听者与代言人。女武神则是神的仆从,她们将会忠实地执行由先驱者——神的代言人所发出的任何命令,也正是这样的忠诚,女武神们能够完成一个个看似不可能完成的任务。同时灾厄清除的成果越好,你就能得到更多的奖励。你将召唤或唤醒强大的女武神来完成任务;你将配置合适的指令来带领她们战斗;你将在奇妙的世界经历各种奇遇,也会遇见越加强大的对手;一切为了清除灾厄!探寻真相!美丽强大的女武神先驱者召唤的强大伙伴,协助清除任务。你有多种途径获得众多的华丽女武神,她们拥有精美的动态立绘和独特的强力技能。精心打造的小队你可以自由组建六人小队,试着根据女武神们的不同特性搭配出强大的队伍吧!动态构建的指令(卡牌)游戏开始时,你会得到一些先驱者指令。随着游戏推进,你可以通过多个途径获得更多的指令。指令可以升级得到更强效果。精彩绝伦的战斗先驱者与女武神之间可以互相配合,产生不可思议的力量。请尽情发挥你的想象力,体验充满策略性的精彩战斗!未知的奇遇事件游戏中设计了数量极多的奇遇事件,你掷出的点数会影响最终的结果。(小心急救大失败)Roguelike元素大量的女武神、指令、事件、怪物使得这个宇宙充满了无穷变数与新意,每次开始都将会是一个新的任务。为了公司的前景,又或者是为了满足个人欲望,好好干吧!

灾厄清除系统

休闲 冒险
6 GB 05/04
不对称:数字版/Unmatched: Digital Edition
7.2
游戏

在战争中没有实力对等之说!Unmatched: Digital Edition改编自广受好评的棋盘游戏,在这款游戏中,两个(或更多)对手指挥着神话、历史或小说中的角色,为时代而战!你有没有想过谁会赢,亚瑟王(与助手梅林)还是仙境中挥舞着剑的爱丽丝?辛巴达和他值得信赖的搬运工乘客将如何对抗美杜莎和三个女妖?找到真相的唯一方法是快速玩一盘Unmatched战斗游戏! Unmatched是什么? Unmatched: Digital Edition是一款战术游戏,每个玩家命令他们的英雄和伙伴,使用一副独特的纸牌,在战场上击败他们的对手。规则很简单。轮到你时,采取两项行动,这可能是:操纵:移动你的战士及抽取一张卡牌!攻击: 打出一张攻击牌! 计谋: 打出一张计谋牌(有特殊效果的牌)。让你对手的英雄健康值减到零,你就赢了游戏。这款游戏的特别之处在于,每个英雄都有独特的牌组和能力。爱丽丝可变大变小。亚瑟王可以弃一张牌来增强其攻击。辛巴达随着航行次数的增加会变得越来越强大。美杜莎只需一瞥就能毁了你。Unmatched为何如此好玩?Unmatched属于简单易学的游戏之一,具有令人难以置信的深度。你的英雄和你的对手的战术洞察力和知识将决定战斗的结果。游戏速度很快,但玩起来却截然不同!你的决定将决定你的命运,而你的技能(以及一点点运气)将使你获胜。你能期待什么?⚔️ 最不可能的对手之间的史诗般的决斗!♟️ 巨大的战术纵深!🎨 有名艺术家的精美艺术作品!🦾单人游戏有三个AI等级!♾️ 几乎无限的可重玩性!🧠 学起来容易,掌握起来难!👩‍🎓 游戏内含教程和规则手册!🌐 可在线多人游戏!⌛ 同步和异步游戏模式!🖌️ 官方Unmatched规则咨询了该棋盘游戏的设计者!💻 一款体验独特的棋盘游戏,拥有便捷的数字平台!原版棋盘游戏获得以下荣誉:🏆 2019 Board Game Quest Awards 最佳两人游戏提名🏆 2019 Board Game Quest Awards 最佳战术/战斗游戏提名该应用程序得到了BoardGameGeek社区的认可:🏆 荣获2023年第18届Annual Golden Geek Awards最佳桌游应用奖

不对称:数字版/Unmatched: Digital Edition

休闲 模拟
650 MB 05/04
王权:女王陛下
8.3
游戏

Reigns: Her Majesty作为Reigns历史性续作,延续了左右划卡的经典操作方式,来决定故事的发展。在Reigns: Her Majesty的世界里,一场文化复兴运动席卷全球,世界步入了智慧与灵感的新纪元。善良的王后在危机四伏的宫殿中与贪婪和嫉妒作斗争。身为王后的你,该如何滑动指尖,左右选择,做出决策来战胜异己,捍卫自己和国王的王权?你将作为皇室成员,保持国家关键要素的平衡,使用库存中的神秘道具,在属于自己的时代,处理愈发复杂的政治和私人关系。 新的王国,新的剧情:身为王后,如何应对王室条令、满足难以预料的国民需求,将决定着你在位时间的长短,以及王朝的兴盛衰败;在愚昧的政治斗争与各类奇葩的情感诉求中,你需要权衡利弊,谨小慎微地维持宗教、民生、军事和财政四项指标的平衡。 神秘的工具:在新的库存系统重寻找、并升级5件特殊道具。充分利用这些道具与卡片角色互动,在错综复杂的王室剧情中挖掘新的故事线。 王室挑战:完成特定目标,解锁新的卡牌和剧情,你才能开始新一轮的统治,书写属于你的王朝命运。 开发商Nerial及合作伙伴:Reigns: Her Majesty由François Alliot (设计、编程),Arnaud de Bock (美术),Jim Guthrie (音乐),以及Leigh Alexander (策划) 共同开发。

王权:女王陛下

休闲 模拟
150 MB 05/04
魔域地牢 DungeonTop
8.2
游戏

《魔域地牢》是一款融合了战旗布阵玩法的Rogue-like桌面构建卡牌游戏,在这款游戏里你不止要选择牌组的构建,每回合棋盘的布阵同样重要。你可以选择不同的英雄和随从,挑战随机生成的地牢,像操纵棋子一样进行对战,击败各式各样的怪物和BOSS,解锁更多卡牌。目前游戏还处于EA阶段,我们还会持续不断的为游戏进行更新。本作与其他卡牌游戏最大的不同,就是在打牌的基础上融合了战棋的玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敌人,而是化身为战场上的棋子,打造出了一个立体化的战场。从构成元素上来看,《魔域地牢》遵循了组牌、抽卡等卡牌游戏的传统元素,而排兵布阵以及卡牌间相互对抗则让其更像当下大热的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行动,乐趣无穷。下棋加打牌的组合,既保证了游戏的深度,又充满了随机性的乐趣。和《杀戮尖塔》以及《炉石传说》这些大家熟悉的卡牌游戏不一样,《魔域地牢》中敌我双方在游戏开始并非零距离对抗,而是隔着一整个棋盘。大部分的卡牌位移都有限,而卡牌离投放到行动也需要一回合的准备时间。因此,在像4x8的棋盘中,双方要正式开打通常都需要两至三回合的时间来布阵。棋子放置的位置、前进多少格、攻击谁,都需要进行慎重的考虑。玩家可以运筹帷幄逐步清理敌军,也可以狠追猛打直取敌将首级。成王败寇,考验的不仅仅是你的手气。欢迎各位玩家及卡牌爱好者加入官方QQ群:879386902,一起讨论!游戏特色融合战棋的布阵策略玩法赋予卡组构建的多样性,拥有随从、神器、法术、宝藏、战利品、药水、武器7大类约百余张卡牌,不同搭配会产生完全不同的催化组合,让牌组发挥最大力量,通关地牢是你的首要选择。战棋玩法的精髓,布阵策略跟卡组构建同样重要,优先选择机动力还是战斗力,在有限的棋盘里如何更快的解决战斗或者全面碾压怪物,这是门学问。奖励和风险始终并行,是带走更多的金币还是挑战更高级的怪物,选择权永远在你手中。目前开放了3层地牢(后续会更新更多)、合计超过160个随机关卡供你挑战,遇见技能独特、风格迥异的怪物,其中更有可以复制你能力的复制人存在!EA版将率先推出2种职业,2类阵营随从(4种卡牌组合),超过300张卡牌供你选择,目前的版本已可以为你带来数十小时的游戏体验。未来我们还将带来更多新职业以及阵营随从卡等本作的一大特殊设定就是,大部分卡牌只能部署在已在场上的友军四周(上下左右)的格子上。因此当你用自己的卡牌将BOSS紧紧围住的时候,就造成了BOSS无法部署卡牌的情况,这样对面就只有挨打的份了...如果有卡关的时候,不如试试这招。还有一点,游戏中的敌人有着体积的概念,一般的小怪只会占一个格子,而精英怪或是BOSS则会占四个格子。这就代表着我方有更多的卡牌可以攻击到这个BOSS,更容易形成围攻的局面。不过体积庞大的BOSS通常都是范围性攻击,我方战斗完可要记得及时脱离才行。不同于一般战棋游戏只在地图上做文章的套路,《魔域地牢》在关卡和敌人种类上下了不少功夫。比如其中有一个关卡所有敌人都躲在石墙后面,可以远距离攻击到玩家。而玩家想要打到他们则需要先打破石墙的阻碍。光是下棋和打牌还不够?放心,Roguelike和RPG元素,该有的我们都有。游戏中的地牢完全由系统随机生成,EA阶段提供3层地牢合计超过160个随机生成的关卡,每次进地图你都将遇见不同的敌人。此外,游戏拥有随从、法术、装备、宝藏、神器等7类丰富的卡牌种类,超过300张风格迥异的卡牌供你选择。装备商店、天赋系统和出其不意的随机事件也让每次的战斗体验锦上添花。之后我们也将推出更多的职业和卡牌。

魔域地牢 DungeonTop

独立 策略
600 MB 05/04
尼特罗小/Nitro Kid
8.9
游戏

类rogue卡牌构筑游戏与方格战斗的碰撞- 构筑配合紧密的套牌,内含各种能力、移动与技能- 在敌人间穿梭,打出组合技,并将环境化作自己的优势- 依照卡牌升级、改变游戏机制的融注物和特工补丁转变思路原创合成器波音轨30余首全新音轨,来自合成器波与暗黑合成器波流派。专为Nitro Kid创作的音轨,来自:- LudoWic (Katana Zero OST)- Tonebox- Jules Reves- Laird Kruger原声音轨可以单独购买,或者在Nitro Kid的Turbo Bundle中组合购买。复古未来主义的精髓游戏中有我们热爱的80年代的一切——赛博朋克,合成器波,以及对经典动作电影的致敬。你能找到我们藏的所有彩蛋吗?三名独特的特工选择你的特工。每名特工都有独特的套牌、能力和流派。L33——武术大师,战斗行云流水,擅长使用元素攻击。当功夫不足以解决问题时,你可以燃起怒火,将敌人烧成灰烬(物理)。J4X——拥有棋手思维的重型打手。扛住伤害,并用独特的反击能力在敌人回合予以还击。积累连击和压力点数,然后一招制敌!K31——专业刺客,拥有最先进的科技和武器。用两种不同的姿态在近距和远距战斗中切换。每种姿态都有独特的优势和短板。谨慎使用你的弹药!10层安保等级带来真正挑战每次你打通整座INFINITY高塔,都会解锁新的安保等级。每个安保等级都将让你面对更艰巨的挑战。你能与造物主一决高下么?NITRO KID游戏内容- 3名可解锁的特工- 250+卡牌- 3个独特的篇章(INFINITY高塔中的关卡)- 安保等级使难度递增- 50+独特敌人- 50+事件- 30+融注物

尼特罗小/Nitro Kid

独立 策略
1 GB 05/04
足球戏剧/Football Drama
6.4
游戏

你是洛可·加利亚诺,卡尔彻斯特联足球俱乐部的新经理,来自法国马赛。继七年前你的教练生涯突然中断后,媒体对你的狂热关注迅速消散。 但是卡尔彻斯特联足球俱乐部不容乐观的现状说服了俱乐部主席鲍里斯·阿尔乔诺维奇,一位亿万富翁,去解雇不称职的前任并给你一个新的机会。你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运吗? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引吗? 你的阴暗过去会重新笼罩你并使你崩溃吗?能顺利捱过整个赛季的机会很渺茫。 腐败、犯罪、违禁药物和浪漫情节都是你一路上可能历经的——无论是走向更好或更坏。这是唯一一款你可能失去冠军却赢得比赛的足球游戏!游戏特色 互动式叙事 意义重大的抉择,甚至改变整个游戏结局 因果轮回或混沌:生活中的选择,游戏中的选项 回合制比赛,内含真人影像动画 通往锦标赛的18周充满戏剧性,而你可能随时被解雇 卡牌机制:由生活选择和游戏结果所决定的牌库构筑 荒谬的卡牌 关于当今足球最疯狂的方方面面 所经历的每场比赛均配有带插图的完整日志 愚蠢的主播解说员和他滔滔不绝的球评 可重玩 - 每场冠军赛均独一无二,而结局各有不同 由匹诺·潘扎雷拉精心设计的用户界面 令人惊艳的手绘卡面和人物角色,来自Demigiant工作室的丹尼埃尔·贾尔迪尼 与他人分享你的胜利果实,无论对方是友是敌为什么又一款与足球相关的游戏?足球戏剧这一项目是在我们发现并探索了足球文学的丰富性和其高质量后启动的。诸如帕索里尼、加莱亚诺、索里亚诺、宏比、萨巴、汉德克和文德斯等小说家及诗人都发表过与足球相关的作品,描述了它令人回味和诗意的力量。同样地在电影中,也有着 失落的世界杯 [/]和文德斯的守门员面对罚点球时的焦虑[/]等小众而独特的作品。另一个伟大的灵感则来自亚当·赫里的著作,《足球的陈词滥调》。这自然会引出一个问题:为什么人们如此热爱足球?所以我们开始设计一款独特的新游戏,围绕着足球这个主题,因为我们相信游戏可以成为叙事的绝佳载体。一支规模极小的独立开发团队如果你在考虑购买足球戏剧这款游戏,请谨记我们这支小小团队仅由三位足球发烧友组成——而且是通过并行开发其它客户委托的游戏项目来自筹全部资金的。这不是一款有很多个小时内容的大体量游戏。如果你对Steam平台和手机端的价格差异感到困惑,我们认为Steam平台上的定价是更合适的,但我们(非常薄弱的力量)还远远不足以和市场相抗衡,所以我们不得不进行调适。但是,Steam平台上的版本内容也更丰富:比赛过程中更多的信息,(与成就相结合的)所有深入部分的链接,以及全屏插图。足球戏剧并不是足球戏剧不是又一款新的《足球经理》,甚至不能称之为后者的简化版。在比赛过程中,你时刻只面临着两个选择(平衡或冒险,以不同的方式出现)以及收集卡牌,而卡牌允许你针对不同比赛对队伍配置进行个别更换。比赛的基础机制非常复杂,例如它不仅考虑了两支球队的力量维度,还考虑了天气、主场/客场、当前赛事结果和士气,但你无法对这些参数进行直接的调整。你无法自定义游戏,更改你的队伍或锦标赛模式。这只是一款半线性的叙事游戏,而叙事与冠军赛结果相互作用。

足球戏剧/Football Drama

体育 冒险
500 MB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder
6.3
游戏

欲入此门者,须先弃希冀《天底》是一款黑暗Roguelike卡牌构筑冒险游戏,它那燃烧着地狱之火的艺术风格中包含着许多怪异惊奇的灵感,其中受但丁《神曲》的影响最为深刻。身为七宗罪的化身之一,你需要杀出一条通向传说中地狱之城天底的血路。🔥 双面卡牌 卡牌对战中,你的每张卡牌均可通过两种方式打出,其效果取决于卡牌颜色:蓝色或红色。平衡使用这些卡牌能够帮助你积累优势,不过要小心,你的每次动作都会引发敌人不同的反应。🔥 卡牌构筑 在旅途中收集红色和蓝色能力,并将它们组合为独一无二的双面卡牌,以你的方式调整卡组以便应对连绵不绝的挑战,全力活下去。🔥 扩张城市 在探索中手机资源,扩张天底城市,解锁新角色、新卡牌以及新的商人。扩张你的地下王朝,提升击败领主的可能性,解锁新的罪人。🔥 致命罪行 每位罪人都有着独有的敌人类型,他们将极大程度上改变你的游戏方式。了解敌人,形成策略,击败他们,这将是构建强力卡组并在战斗中生存的关键。🔥 与众不同的旅程 在前往天底的旅途中,请勿只顾匆匆向前,花点时间欣赏周围那惊怖绝伦的景色。从来自《神曲》的奇观异景,到《罪恶之城》的黑白美学,再到《地狱男爵》风格的角色设计,你可能会觉得一切似曾相识,只不过他们早已融为一体。

天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder

独立 策略
3 GB 05/04
汪!巫!录!
9.2
游戏

《汪!巫!录!Dog Witch》融合了骰子驱动的肉鸽游戏与卡牌构筑游戏的精髓,带来了丰富的策略体验。在快节奏的游戏中,你将利用多样的物品组合,发现全新的协同效应,并面对各种疯狂的敌人遭遇战——每场战斗都需要你的奇思妙想才能取胜。如果你喜欢《杀戮尖塔》这类游戏的策略元素,或是《骰子地下城》中骰子投掷的不可预测性,那么《汪!巫!录!Dog Witch》将为你提供一场极具重玩价值的冒险,每轮游戏都能让你发现新的策略角度。每一次短暂的游戏都充满了新的发现:组合150多种魔法神器(及其被腐蚀的对应物品),召唤难以预测的盟友,并驾驭魔法骰子的变幻莫测。易于上手,难于精通——《汪!巫!录!Dog Witch》的关键在于巧妙的卡牌构筑、大胆的实验以及随机应变的能力。🐕 主要特色:与持枪的俄罗斯套娃、复仇的猫女士和可疑的自动售货机战斗。每一次遭遇都是一个混乱的谜题,以意想不到的方式考验你的协同效应构建能力。需要朋友吗?召唤激光小马、持枪老鼠、骷髅伙伴等等,让他们与你并肩作战。将他们与遗物和法术搭配,触发精妙的连锁反应,哪怕最疯狂的战斗局势都会倒向你这边。一旦你认为自己已经对游戏了如指掌,那就试试戴上不同的狗狗女巫帽吧,每一顶都会带来独一无二的全新变化和挑战,需要你运用新的巧妙策略来克服。选择你的毛发、帽子、叫声,甚至你的圆润程度。重现你自己的宠物或召唤出某种被诅咒的生物。投掷骰子,在迷人的催眠恍惚中施展协同效应驱动的法术,伴随着的是梦幻的迷幻嘻哈音乐和异想天开的视觉效果。让日常的琐碎烦恼消散,让《Dog Witch》带你逃离日常的喧嚣,进入肉鸽游戏的舒畅状态。

汪!巫!录!

独立 策略
1 GB 05/04
夜间城邦/Ratropolis
8.8
游戏

成为鼠族的领导人,抵御捕食者和怪物的侵略,建设壮大鼠的大城邦。使用总共约500张的卡牌获取资源,可以下达军事装备,建筑建设,战斗支援等各式各样的指令,但是并不是一开始就会把所有卡牌都发放给玩家。在反复使用游戏一开始发放的八张基础卡牌后,会发放新的卡牌。可能会获得效益更高的卡牌,或者强化现有的卡牌,又或者清除所有制作效益更高的卡牌桌(卡牌集合),只有这样才能从敌人的侵略下保卫城邦。保卫城邦到底不会是件容易的事。领导人需要解决游戏中的各种突发事件,帮助进行城邦的防御和建设,仔细筛选后雇用参谋。城邦被攻陷则游戏结束,但是根据游戏进度可解锁新的卡牌。玩家可利用新解锁的卡牌以新的方式更好地保卫下一个城邦。拼命活下来的鼠族们正在新的定居地等待你。务必请你将卡牌们物尽其用,建设起鼠的大城邦。主要特征有个性的游戏概念:将时间作为资源使用的实时策略卡牌游戏。并非凶残的猫而是可爱的鼠族登场的游戏。令人一玩就停不下来的游戏体验:上手很容易,精通起来很难的游戏结构。需要玩家快速的判断和应对,投入度高的游戏过程。每局游戏都会产生不同崭新的经验的多样化随机元素。重新开始也不会感到厌烦无聊的较短的游戏时间和各种悬赏金元素。丰富多样的游戏内容:500多张不同特性的游戏卡牌。能够透露鼠族们故事的100多个活动项目。根据选择而不同的六种结局。可以各自使用不同方式使游戏通关的六名领导人。

夜间城邦/Ratropolis

休闲 模拟
2 GB 05/04
发糖模拟器
8.9
游戏

你又一次在梦中听见了低语。那粘腻的声音像是由无机质物发出的一般,吟唱着一长串晦涩难懂的音节。黑暗蠕动着,有视线从最深处投来。那是最为强大且不可名状的存在。最初足以将神经扯碎的恐惧已经化为了甘美的宁静,你在此刻明白了自身的使命。向那伟大存在献上贡品,祝祂挣脱牢笼,让混沌再次降临!发糖模拟器是一款肉鸽卡牌游戏,它的灵感来自于众多卡牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车》。游戏通过卡牌收集为邪神献上的贡品,若没有在时限内攒够贡品,将会面临邪神的惩罚导致游戏失败。克苏鲁的世界是混沌无序的,因此卡牌也是以乱序的形式进入轮盘,每一轮都可能产生天差地别的结果。而对抗混沌的方式除了祈祷外,还有一种,那就是管理轮盘上的卡槽,只要一点小小的改变,就可以使卡牌发挥最大的价值。游玩过程中你会经历各种事件,以及获得各类卡牌,强大的神话怪物,卑微的人类祭品,支付贡品发动的邪道法术等等。除此以外,邪神赐予的遗物拥有改变游戏特性的能力。利用好它们来获得更多贡品吧!玩法特色:神话生物:众多克苏鲁怪物和邪神们组成不同的流派。轮盘:卡牌以乱序的方式进入轮盘,你可以通过设置轮盘上的卡槽来引导想要的结果。献祭:献上贡品以破除封印,使命是召唤邪神。事件:在克苏鲁风的事件中做出选择。

发糖模拟器

休闲 模拟
150 MB 05/04
众神之灵
6.1
游戏

不知从哪天起,恶魔与怪物在各地悄然出现,席卷了整个世界,幸存的人类苟延残喘,不断地想要找到一种力量与其抗衡,在机缘巧合下,他们发现了曾经那些传说神灵所留下的痕迹。通过一番艰难的追寻,人类找到了其中部分神灵和神兽,并与其达成了某种契约。自此,反攻的号角吹响了……官方QQ群:637367707 《众神之灵》是一款策略卡牌游戏,游戏将提供3种不同的游戏模式。异象封印:融合肉鸽元素的PVE冒险模式,每次玩家都可以选择一个神灵作为自己的出场人物,搭配1-3只神兽,在冒险中遭遇不同的敌人,获得随机的道具,不断地强化自己的卡组,最终迎战“阿撒托斯”(克苏鲁神话中,外神的领袖)。2V2模式:传统的2个玩家组队对战另外2个玩家。6人大乱斗模式,每个玩家都有不同的隐藏身份,每个身份都有不同的胜利目标。众多可选角色24个属性不同的各国神明等待你解锁,各含有2个独特专属技能,或主动,或被动。创新的神兽系统每个神灵可以搭配3只神兽,共有24只神兽可供选择,每只神兽也都拥有1个专属技能。不同的巧妙组合可以产生不同的连携反应。160+强力神器随着战斗的进行,玩家可在旅途中获得各种强力被动神器,让战斗变得更加轻松,更加爽快。每次游戏都是新的冒险随机的房间分布,随机的敌人配置,随机的奖励,随机的诅咒。冒险中还能不断升级和替换手中的卡牌,让玩家设想中的combo更加流畅。公正公平的PVP系统不同于其他策略卡牌游戏,对战中所有玩家都将使用同一组相同的牌组。我们还有更多内容正在准备中,如果你对卡牌策略游戏感兴趣的话,非常欢迎给我们提出建议或者意见。

众神之灵

抢先体验 独立
300 MB 05/04
卜算子
8.5
游戏

游戏特色《卜算子》是即时战术×Roguelite牌组构筑的武侠RPG。你将在战斗中运筹出牌、指挥侠客作战,并借神明保庇之力强化卡牌与流派,于混乱中重塑战局。[武侠] [神明] [外星人] 三者交织异星入侵撕裂江湖,炮火与邪异踩碎武林规矩,你将化身「观天术」最后的传人,结缘侠客、得神明相助,穿越主线剧情与层层江湖事件,揭开入侵背后的真相,带领众人守护地球与人间最后的信念。故事开端五大门派欲选拔新任武林盟主,作为行走江湖的小虾米,你怎能错过这场热闹?但谁也没想到,一朝风云突变,改变了你和整个江湖的未来......不会武功的人,也能成为拯救武林的英雄吗?以八卦之力调整站位、创造输出空间,在关键时刻打出爽快的伤害!厨武双修的大用门、越战越勇的破云派、难测多变的千机阁.....招募来自五湖四海使用不同武学的伙伴,齐心解决江湖路上的一切阻碍!团队想说《卜算子》是团队开发制作的第一款游戏,欢迎各位给予回馈,让我们可以在 抢先体验 阶段了解问题,以利于在正式版推出时,做出品质更好的内容及给各位更好的体验,也请各位动动手指,将游戏收进愿望清单,感谢大家。注意事项本游戏是《卜算子》的抢先体验版本,正式版正在全力开发中。在正式版中至少会新增以下内容(可能会更多):- Mod 支援- 完整的主线剧情与关卡内容- 5 个门派章节剧情- 8 位神祇流派可供构筑- 5 种不同门派侠客可供招募- 更完整的系统与更丰富的局外成长- 更多难度选项- 长期平衡性与节奏调整

卜算子

抢先体验 独立
1 GB 05/04
恶魔秘境/Devil’s Deck
6.6
游戏

《恶魔秘境》是一款玩法独特的Roguelike卡牌游戏,这是一款需要联网的Roguelike卡牌游戏,我们要赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件,努力丰富牌组、强化实力!玩法介绍探索阶段 恶魔的秘境分为3层,每一层中我们有20天的时间探索地图并提升实力,20天后BOSS即将降临。每一天我们都可以探索一个自身周围的未知区域,每隔五天将有一个恶魔的爪牙来袭!对战阶段战斗中,每回合都可以选择献祭一张卡牌来提升法力上限。使用手牌和技能都要消耗法力。召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物。正前方如果没有生物就会攻击对手。献祭什么卡牌,法力如何利用,生物如何站位……都需要作出选择。 游戏特色[/b]独特的战斗系统原创的战斗机制,和其他卡牌游戏的差异较大,而且作战双方都在使用卡牌。[/b]Roguelike元素随机生成的秘境世界,每一次冒险都是一次全新的探索。[/b]牌组构筑玩法冒险过程中将会逐步加强初始套牌,每一次冒险都会形成不一样的打法。[/b]丰富的内容当前版本包含340多张卡牌,110多种道具,80多种怪物,以及12个截然不同的英雄。[/b]高难度的挑战共有13重难度可以挑战,高难度下每一次选择都需要深思熟虑恶魔即将降临,勇士们,是时候拿起你的武器了!联系我们QQ群:591891578 Discord:HZ9G2wG

恶魔秘境/Devil’s Deck

冒险 独立
300 MB 05/04
军队VS僵尸/Ball Army vs Zombie
6.7
游戏

多种天气场景!赛博朋克!酷炫打击声音!不同种类功能僵尸!画质可调!声音可调!可控制的攻击角度!呆萌➕益智! 抵御不同的僵尸的进攻 此游戏可以挑战玩家的手速,策略搭配,球球搭配,能量的合理分配。 完成6关后可体验极难的挑战,需要不停的试错来总结经验,来抵御僵尸。 画质很美,由虚幻引擎5(UE5)提供支持 低配置、最低图像质量,实现平稳运行 -------教程------ 1.首先命名一个存档 2.接着选择故事模式 3.选择一个最初始的球球然后点击汽车后可以开始游戏 4.点击场景中的球球可以拿出 5.点击不放选择一个绿色区域可以放置球球 6.需要点击选择一个角度来选择攻击区域(部分球球不需要) 7.建设球球需要花费球球能量 8.点击场景随机掉落的紫色球球能量可以获得球球能量 9.长时间不点击球球能量会随消失 -------操作------- *可以使用鼠标上下滚轮来切换视角 *按E可以搜集场上的球球能量 *点击不释放选择球球 *滑动鼠标选择攻击角度 *鼠标右键取消放置 *释放鼠标点击可以放置球球 -------流程-------. *操作:选择一个最初始的球球然后点击汽车后可以开始游戏 *胜利:每关等最后一个僵尸死亡后可以掉落一个球球,点击球球可以进入下一关 *失败:当然僵尸接触到可放置地板的最后僵尸就会进入你的家 *难度:僵尸会最后一波非常凶猛所以一定要在前期快速发育抵御僵尸的进攻 -------特点------- *多种球球种类 *攻击选择攻击的扇形 *会有丧尸群 *最后一波僵尸会异常凶猛 *会有各种的武装僵尸 *需要不同种类的球球配合 *僵尸可以被爆头 *6关后解锁艰难模式

军队VS僵尸/Ball Army vs Zombie

休闲 冒险
05/04
3

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