W A S D

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共找到 1669 个游戏
深夜自习/Midnight Study
8.7
游戏

龙川高中,化为迷宫在著名的龙川高中,几十年来一直流传着一个古老的鬼故事。据说在满月的午夜,地下室被封印的灵异社团活动室里,会传来女学生的哭声。出于好奇,四名学生进行了禁忌的仪式,唤醒了被封印的怨灵,将学校拖入幽灵的迷宫。现在,你必须在这无尽的午夜自习中奋战,对抗徘徊校园的幽魂。刺穿幽魂的符咒少女们继承了巫师的力量,能够驱使符咒。释放会在墙壁与物体间反弹的弹射符咒,在独特的战斗系统中消灭挡路的幽灵。符咒与遗物:无尽的卡组构筑每场战斗胜利后,你都会获得禁忌的符咒。结合符咒与神秘遗物,打造属于你的诅咒卡组。随着校园在每次探索中改变,你的选择将决定你能否生还。 四位独特的学生哈努尔(弓道部)秀美(剑道部)雅琳(化学部)美来(田径部) 每位角色都拥有独特的武器和战斗风格,为你带来不同的战术体验。民俗与校园怪谈敌人不只是普通的幽灵。来自韩国校园怪谈与传统民俗的鬼魂纷纷化为现实。在漆黑的教室、无尽的走廊与被封印的房间里,你将直面那些传说中的存在。抢先体验可探索的三个主要章节超过100种符咒与遗物四个拥有不同武器风格的独特角色每次都会改变结构的迷宫校园,幽魂也会随时间增强

深夜自习/Midnight Study

休闲 抢先体验
2 GB 05/04
BPM: 枪林弹雨
9
游戏

化身为神勇的奥丁神婢女瓦尔基里 (Valkyrie) 展开战斗,拼尽全力击退地下世界战队,阻止其入侵阿斯加德 (Asgard) 神界。游戏玩法:在《BPM:枪林弹雨》,玩家和敌方所有动作都与音乐节拍关联。敌方会伴随史诗般的摇滚乐曲,展开一系列犹如跳舞的攻击动作。这款游戏的设计灵感来源于上世纪 90 年代复古射击游戏,动作迅速而狂热,富节奏感。为躲避对手,玩家可做出双连跳、突进、火箭跳和蹦跳动作。每次玩游戏时,玩家的目标是到达随机生成的地牢最深处,一路收集各种武器、能力和道具。这些武器和能力可以彻底改变游戏方式,带来独一无二的通关体验。玩家必须击败 7 大强敌才能遇到最终头目。每个强敌的移动和攻击方式各不相同,玩家必须不断摸索,才能成功击败他们。要做出一些攻击动作,玩家有时得跳过熔岩地,躲避速度很快的投射物,或者紧跟节拍。特色: • 在与成群敌人战斗时,跟随节拍射击、跳跃和躲避。 • 在极具挑战、有助突破玩家极限的头目战斗中,全力以赴地击败威力强大的头目。 • 探索随机生成的地牢。 • 10个优势和弱点各不相同的角色供选。 • 利用强大的武器储备,这些武器的开火和装弹模式因乐曲节奏而有所不同。 • 跟多种多样的敌群战斗,每组敌群都有独特的节奏模式。 • 在空中飞行时,获得超强力量,发射猎枪火箭弹。 • 利用可扭转乾坤或颠覆战局的能力,比如瞬时转移和冻结闪电之类。 • 装备超过80多种道具,以独特且有趣的方式为游戏角色带来增益效果。 • 体验史诗般的摇滚歌剧乐曲。 • 挑战各种附加游戏模式。

BPM: 枪林弹雨

冒险 动作
14 GB 05/04
Darkanoid
9.2
游戏

"易于学习,但很难成为高手。Darkanoid 不是一个供你寻求轻松冒险和迷人画片的地方。Darkanoid 正在等待真正的英雄,他们仍然记得复古游戏的难度。游戏具有两种主要游戏模式。”""经典模式——痛苦和眼泪,在复古风格的经典游戏中得以延续。目前有 40 个关卡和 4 个BOSS,但如果你敢于超越简单难度,这就足够了。”"是的,难度分为 3 级:菜鸟、学徒和大师。看看你能做到什么程度。但为了帮助你,我们准备了 11 种奖励,其中有些会成为你的好帮手,有些则会干扰你,令你咬牙切齿。千万别迎面撞上方块!射击和护盾将是你忠实的帮手,以帮助你为艰难的太空作准备。你仍然认为你可以如此轻松地过关?瞬移将令你措手不及。我有没有告诉你奖励关卡有两个平台?你没听说过吗?最可能的原因是你还没有获得芯片钥匙,也没有击败隐藏着虫洞入口的BOSS。黑暗地带的工程师不懈努力为您组织太空援助,以防第一次进展不顺利。为了点亮灰暗的日子,请前往商店,你将获得针对平台的定制,以及独特的奖励。当然,要进行超级改进,你将必须挖掘暗币,它们隐藏在硬石和奖励关卡种。专门为菜鸟创建的模式!记住你学到的一切!快来一展身手。在该模式下,你将不得不打破向你移动的方块、无人机、BOSS。你的任务是不惜一切代价尽可能长久地生存下去!你只有一次生命,只有击败BOSS,你才能获得额外的生命,以抵达黑暗地带的边缘。你将应对两个独特的加成:减速和冰冻。如果你错过以上内容:2 种游戏模式经典模式下 40 个关卡生存模式下的自适应波系统经典模式下的 3 种难度11 个可激活的奖励难度更改:瞬移、无人机经典模式中提供奖励关卡平台护盾,一键激活射击 + 三种奖励武器独特的资源:暗币13 款提供奖励的独特皮肤Steam 成就

Darkanoid

休闲 动作
500 MB 05/04
巫女契约
8.4
游戏

--------24年2月17日更新说明--------近一年一直在埋头苦肝新作,给大家看看进展:【新作《后汉姬异录》开发中画面】 虽然之前说了不再更新,但是最近状态确实太差,新作做不太动;加上巫女契约这边突然迸发了谜之灵感打算填填坑,于是有了本次更新。巫女契约是板上钉钉的亏本项目,继续往本项目花钱是不现实的——何况新作也缺着经费呢,于是本次更新需要的新增角色,我们尝试了使用AI绘图——请画师朋友不用担心,我们新作的美术依然是由人类画师绘制,如果没有AI就不会有本次更新,所以本次更新没有人类画师的饭碗受到伤害。我们使用的软件是StableDiffusion、模型是counterfeit,供玩家们知晓。后续依然可能有类似本次的更新追加关卡,主要内容是填剧情里没讲清楚的坑。其实剧情我写了两关的量,但是关卡制作和角色像素小人做不过来x但后续更新依然是不定期的,并且不会打破巫女契约已有的框架,请大家不要抱有期待。新的作品不会再使用巫女契约世界观(屎山太多填不完),后续相关填坑都会在这个游戏里免费更新,姑且算是对玩家们的补偿。这次更新调整了整个画面的尺寸,让画面看起来更精细了,但也为此删掉了很多旧版的设计。考虑到可能有玩家更喜欢旧版,所以旧版也保留了下来,在测试中切换到allversion即可。--------旧版说明--------注意:目前虽然游戏已完成,但由于经费不足等原因,游戏的实际体验是比较肝的,内容量也比较少。尝鲜尚可,如果是想追求优秀体验的话建议考虑其他独游。截至2023年2月5日,目前已经确定游戏不会再有任何更新。玩家群:105885835游戏世界观诺亚历1022年,格兰德(魔族)的军队意外来袭,毫无准备的诺亚人被打得节节败退。北面的退路被截断,贵族们渡河而逃,被留下的村民们似乎只剩下被屠杀的命运——然而,此地的领主 斋王娑莉莎不忍坐视不管,她将领民们带到古代遗留的遗迹,进行最后的挣扎……故事梗概被村长抚养长大的混血的少女维纳希原本过着平凡的生活,然而,挚友羽留衣在魔族的袭击中身亡,自己也陷入了险境,她不得以在娑莉莎的带领下拿起武器,开始了反抗入侵的斗争……游戏玩法《巫女契约》是一款基于传统日式战棋和模拟经营结合而设计的角色扮演游戏。游戏的战斗是在传统战棋的基础上,加入了少量微创新的主动技能机制;游戏的流程是随着日期而推进的,你需要合理地分配执行的操作、获取和分配资源,来对抗反复到来的防守战和夺回斋王的领土。

巫女契约

模拟 策略
1 GB 05/04
愿景之城/Uragun
7.4
游戏

你是一台魅力十足的机甲,一觉醒来后,发现整个世界都被堕落的人工智能占领了。选择你的道路和奖励,你可以研究新技能,改装你的机甲与武器,不断变强。此外,你还可以随心改变你的机甲的外观! 在寻找你失踪的驾驶员好友的过程中,你会置身于各种宏大场景,而人工智能的崛起改变了我们所熟悉的世界。在这满目疮痍的美丽世界,每场战斗都会发生在指定地点。根据任务要求,你会前往不同地点,包括荒无人烟的巴塞罗那、工业化的内罗毕、隐藏在北美洲雪山裂谷中的矿场或是拥挤不堪的未来香港。 设计关卡时,我们将手工方式与随机系统相结合。每次玩同一个关卡时,敌人的类型、数量、顺序和出现时间都是不同的。这种情况下,玩家不能靠记忆通关,而是需要掌握战斗系统并对每一种新的情况做出反应。你会遇到日益增长的威胁,对你的战斗技能进行重重考验。不过,也有方法让你升级和打造你的专属武器库。 每次游戏时,你都必须在每个区域的地图内进行导航。可以获得的奖励(通常是2个)与你选择前进的道路息息相关。这些地图(以及相关的奖励)在每次死亡和重启游戏后都是不同的。 你会在游戏中不断解锁新武器,无论是霰弹枪和自动步枪还是等离子回旋镖和火箭发射器,应有尽有。每种武器都有其擅长应对的情况和敌人:有些武器能摧毁蜂拥而至的敌军,有的则更适合对付重型装甲。你可以成对装备不同武器,在不同场合下进行不同搭配以找出你心目中的最强组合。 在游戏过程中,机甲可以通过不同的方式进行优化。插件可以增加新技能,提升部分属性或增强你的特殊热力攻击。它们可以通过升级来获得更强的效果。此外,武器模组是一种特殊效果,可以装备在有空插槽的武器上。多尝试它们对各种武器类型的效果,并将它们相互组合,创造出你最喜欢的搭配。同种类型的多个武器模组可以叠加,以增加效果的强度。 机甲被击败后,将在作为你主枢纽的轨道站上重制。武器及其他被动技能的修改将消失。但是,你收集的因特可用于从研究树获取永久升级。这些升级将提高你的生存能力和攻击力,或以扩容卡匣的形式添加一些不错的附加功能。然而,由于你的内存容量有限,无法一次性同时装备所有的升级。因此在选择扩容卡匣时,你需要根据你喜欢的游戏风格和策略进行考虑。幸运的是,内存容量是可以增加的,你将有机会叠加更多的扩容卡匣。 可自定义和改装的机甲roguelite射击游戏,可玩性极高一流的射击、操控和游戏性有关机甲寻找失踪的驾驶员好友的故事,引人入胜改装和插件系统的组合,带来效果拔群的致命连击为紧张激烈的挑战精心设计的手工制作关卡

愿景之城/Uragun

动作 独立
15 GB 05/04
世界光环/Aura of Worlds
9.1
游戏

《Aura of Worlds》是一款创意战术类 Roguelite 平台游戏。探索多个世界,运用你的创造力将逆境化为优势。你需要精心规划、智慧应对,并依靠敏捷的反应,在这些不断变化的死亡迷宫中生存下去。做好频繁死亡的准备。 这不仅仅考验你的反应速度,更是关于**用智慧战胜混乱**。每个挑战都有多种解决方案,而每一次失败都是迈向精通的一步。但别担心——没有刷怪取胜的设定,也没有不公平的秒杀机制。只要足够聪明,你总能找到生存的机会。逃离被淹没的通道,躲避有毒花粉,与庞大的 Boss 交战,这些怪物已把整个迷宫变成了自己的领域。你会选择用长矛和能量盾谨慎前进,还是利用回旋镖和抓钩迎接危险?你是会探索废墟,寻找隐藏的遗物,还是一头扎进未知的冒险?创意解谜 – 永远不止一条前进的道路!使用抓钩跨越深坑、炸毁障碍物、减缓时间,甚至让敌人互相攻击。每个物品都可以多用途使用——从天花板上取下一盏灯笼,将其作为便携光源,或是即兴制作燃烧弹。 多样化战斗 & 游戏风格:使用多种武器和技能:挥剑砍杀、远程攻击、魅惑敌人或操纵环境。你可以选择快速近战、精准远攻,或采用实验性战术,比如时间扭曲和隐身。千变万化的死亡迷宫:程序生成的世界,布局动态变化,危险因素层出不穷,挑战无法预测。探索 12+ 种独特的关卡主题和 6 大主要世界,每个世界都充满独特的陷阱、强大敌人和狡猾的秘密。100+ 种致命敌人 & 陷阱:迎战无情的敌人,躲避致命陷阱,智胜巨型 Boss,挑战你的反应与战术思维。解锁要素 & 进度系统:发现强大的神器,装备能改变游戏策略的技能,并解锁新的起始装备和世界捷径,让每次挑战都更加丰富多样。精美像素艺术 & 独特音乐:复古像素风格、流畅动画以及富有氛围感的音乐,共同打造生动的致命世界。

世界光环/Aura of Worlds

冒险 动作
2 GB 05/04
长夜之歌
7.2
游戏

欢迎,探险家。你准备好再次进入长夜了吗? "这是一个迷人的双摇杆动作roguelike冒险游戏,强力渲染混乱的战斗、可爱的人物角色和神秘感! 在探索‘黑暗山’——一个充满怪物、秘密和可爱角色的地下世界时,玩家将在三个随机生成的区域中进行解谜、升级和战斗,以躲避致命的风暴,并逃离到外面的世界。在这个被困在无尽时间循环中的古老半神和探险家王国中,揭开一连串的神秘面纱。 ‘彼岸世界里’有什么宝藏在等着你?是否有办法阻止风暴的蔓延?你能逃脱无尽的时间循环吗?一切都可能在长夜之后揭晓。 释放混乱 - 射击、躲避、投掷物品和使用超能力,在黑暗山中战斗。获得、叠加和组合强大的升级,对你的敌人造成毁灭性的破坏!" 与山中居民交友 - 在地下探险的旅程中,结识一群充满色彩的友好洞穴居民。完成支线任务,跟随他们的故事穿越多次冒险。 在致命风暴中生存并发现山中的秘密 - 在山中逃脱一股神秘的腐蚀力量的追击。平衡你的升级和时间,否则就要承担后果!每次游戏都可以更深入地了解这个世界,在试图逃离漫漫长夜时,解开谜题并揭开风暴的真正本质。完成游戏并解锁毁灭性的新升级,开启全新的玩法方式。 "游戏特色 迷人的单人冒险,设定在一个被时间循环困住的世界中。 射击、躲避、投掷物品和使用超能力,在黑暗之山中战斗。 所有的升级都是可以无限叠加的,并且可以相互结合,形成混乱的组合。 装饰旗帜有物理效果。 逃脱从一个区域到另一个区域扩散的致命风暴,沿途追赶你登上山顶。 丰富多彩的可爱角色,他们会在每次游戏中记住你。 鼓励性奶牛机制? 发现散落在世界各地的谜题和秘密。 随机生成的地图,由单独手工制作的房间建成。 杀手级背景音乐,灵感来自复古芯片音乐,但又带有现代的风格。"

长夜之歌

冒险 动作
1 GB 05/04
哈迪斯
9.8
游戏

Hades 是一款高自由度砍杀型地下城游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。杀出地狱作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。释放来自奥林匹斯山的怒火奥林匹斯众神将为你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。结交神鬼妖怪各路朋友一众性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种骇人秘闻。惊险刺激,百玩不厌每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。挑战无限可能永久升级意味着你不必成为神,就可以体验激动人心的战斗和扣人心弦的故事。不过,如果你自认堪比神抵,那就可以加大挑战难度,体验更加惊险刺激的行动,看看身经百战的你是否经得住这次的考验。经典的 SUPERGIANT 风格Supergiant 各类游戏内容丰富、大气磅礴以及游戏和故事叙述相结合的特有风格,在这款游戏中表现得淋漓尽致:壮观的手绘冥界环境和令人胆寒的原创配乐,营造冥界阴森恐怖的氛围,让人身临其境。

哈迪斯

动作 独立
15 GB 05/04
挂机神话
9
游戏

正经玩法这是一款以挂机为核心玩法的独立游戏。和AAA级别大佬相比挂机当然不是什么正经玩法,但在上班、学习、煲剧或者任何想要摸鱼时,它都是极其适合的选择。沙雕风格这是一款以现代国风为背景的……玄幻 修真中二 肥宅沙雕 游戏。文案风格与内容充斥着各类恶搞、玩梗与涩涩擦边。刷子风骨这是一款以挂爆天际为志向的刷子游戏。设计之初便确定要做出无尽爬塔般的挑战与凶恶的游戏时长。大菠萝like的装备生成系统,各类Build应有尽有。程序生成通过程序生成的各式妖艳贱货,在确保 政(数)治(值)正(不)确(崩)的前提下随机出无数潜力不同的各种族角色,极品之上仍有极品,奇葩之中更有奇葩!绝对逼死强迫症!宏图大计有非常周密的后续更新计划,凭着一股良心,一腔热血真的想要陪伴大家到天荒地老;但是如果因缺少猫粮而饿死在制作独游的中途,那么……下次一定!调教我们我们只做自己也觉得好玩的游戏,挂机神话是我们拼了命做的第一款游戏;它只是挂机放置类游戏,但我们也要把它调教成我们自己也喜欢“挂着玩”的形状。官方玩家调教群:831328982(此群新开于23年7月8日,来了就是大佬)欢迎各位亲爱的玩家前来调教我们……如果你想的话,也可以接受我们调教。 祝你开心摸鱼!!!

挂机神话

休闲 独立
220 MB 05/04
沙尘与霓虹/Dust & Neon
7.7
游戏

在《沙尘与霓虹》中,死亡只是开始,这是一款融入roguelite元素的双摇杆动作射击游戏,以恶棍横行的后末日西部荒野为故事背景。玩家在游戏中扮演一名神秘枪侠,踏上一段史诗般的征程,历练精准枪法,激烈枪战一触即发。玩家需要应对来势汹汹的机器人军队,还有异常激烈的boss战斗。如果起初你没有成功,不要轻言放弃,你可以使用数十种待解锁的技能、数千种各具特色的武器以及可以扭转战局的强化道具继续尝试,让你的英雄势不可挡。警告:《沙尘与霓虹》并不是一款能够轻松通关的游戏。如果你想挑战一下自己的技能,那你可找对游戏了。开枪扫射……全面开火这是一款极富挑战性且融入了roguelite元素的双摇杆射击游戏,采用自装弹机制——将每一颗子弹在激烈的枪战中压入弹膛。采用一流控制设计,为玩家带来快速精准的射击游戏体验。游戏采用动态强化道具系统,能让玩家一口气操作干掉机械敌人。装弹和制定下一步行动策略的同时,进行闪躲、滑行、并无缝连接寻找掩护。收集和升级你的武器库游戏中有将近2000支各具特色的左轮手枪、霰弹枪和步枪等待玩家解锁和选用。1600种各不相同的补给品可以让你暂时扭转战局或强化你的战斗力,游戏中还有数百个装满钱、武器和升级道具的宝箱等着你去打开。玩家可以用24种独特的技能升级你的枪手,打造个性十足的游戏玩法。死亡只是开始游戏中战役的时长超过15小时,专为敢于接受挑战的你而准备!完美主义玩家会发现有更多的冒险时间在等着他们。探索一个由四个不同区域组成的宏大的多样化世界,与一群各具优势与弱点的机器人敌人展开战斗。在史诗般的boss战中挑战各式各样的邪恶反派,获得奖励。

沙尘与霓虹/Dust & Neon

冒险 动作
05/04
流氓星救援/Rogue Star Rescue
9
游戏

一种全新的Roguelite射击游戏。是时候让Roguelite更上一层楼了!《流氓星救援》是一款混合了子弹地狱式roguelite与塔防要素的独特游戏。我们在狂野的子弹地狱射击游戏中加入了浓重的策略元素。动作流畅,玩法极具挑战性,故事复杂且非线性。这是一款会让你沉迷其中的游戏,你最终会花上几个月的时间去探索其错综复杂的关系和结局。确保游戏在超过50个小时的游玩后依旧能维持其趣味性是我们所关注的设计核心。在线合作!能和朋友一起玩这样的游戏那是再好不过的了。连接我们的线上社区,与最多4人一同探索《流氓星救援》的浩瀚星系!你在其它时下大火的roguelite射击游戏中,可找不到这一功能。与你的朋友一起前进,并作为一个团队一同解开银河系的秘密。除了独家的多人游戏内容,更多的新发现在等待着你。本地合作!有朋友来家做客?用复古的方式和他们一起组队吧!共享一个屏幕,在《流氓星救援》的宇宙中尽情畅游。最多可以有两个人。2个玩家。不需要网络连接。同你的团队并肩作战!单凭你一人是无法阻止流氓星的。沿途救援你的队友,他们将与你一起对抗邪恶的外星人。即便在单人模式下,你在游戏中的任务也是充满互动性的,且包括令人捧腹大笑的对白,而非又一个孤单寂寞冷的单人任务。流氓星。一颗巨大的流氓星已经在宇宙中成型,并向我们迎面而来!它很有可能蒸发沿途的一切。来自银河系各星球的领袖们已经集结了一支顶尖的战斗团队,不惜一切代价阻止流氓星。选择自己在银河系中的非线性探索路径,谨慎地探索10余个星球。你的选择,你的结局。选择前往哪些星球,做出改变银河系命运的重要决定!根据你所选择的道路,将会有数十种不同的结果。流氓星可以摧毁整个星系,也可以被反射到敌人的星系,被黑洞吞噬,或是通过星系虫洞被送到很远的地方,更有其它几十种啼笑皆非的可能。这完全取决于你,基于你所希望的结果,以及你想拯救的人,做出正确的决定。陷阱和防御。在探索每个星球时,你必须收集陷阱和资源,以便在每个关卡结束时面对一个史诗级迷你boss及其一波又一波的爪牙。战略性放置的陷阱可以缓速、阻挡、推动、针刺、灼烧、冰冻以及射击敌人。陷阱可以被升级,使其变得更加强大。明智地管理陷阱库存和使用,是你在游戏中成功的关键,尤其是在后期关卡。英雄角色。从精英团队成员中选择一位拥有一套特殊能力的角色,他们中的每个人都有着自己的动机来拯救他们的家园星球免遭毁灭。通过实现特定的目标来解锁新角色。提升等级!与传统的roguelike游戏不同,我们加入了贯穿始终的等级提升系统。每升一级,你都能获得属性点,可以用来提高力量、速度、生命值、陷阱和运气。战斗得越多,获得的经验点数越多,你就越强。明智地打造你的角色。枪械和物品道具。发现并解锁数百种独特的物品道具!我们很高兴为您提供各种各样的枪械,从先进的太空武器到历史悠久的老式武器,以及介于两者之间的所有物品。在携带主武器的基础上,你只需轻点一下按钮,就将拥有一个强力的手雷库。你还会有可升级的伙伴陪伴你,每个伙伴都有自己独特的战斗技能。(你知道太空中有龙吗?)三种难度模式。无论你是初学者还是经验丰富的地牢探索者,我们都能满足你!选择“懦夫”、“普通”或“疯狂”模式来挑战你的技巧并享受乐趣。狂热的子弹地狱玩家请注意:即便是开发者也很难在疯狂模式下完成游戏 ;)时间在流逝,你能在一切变得无法挽回之前阻止这场银河系的末日吗?

流氓星救援/Rogue Star Rescue

冒险 动作
1 GB 05/04
层层梦境
8.8
游戏

沉睡, 死亡, 惊醒。如此循环。【层层梦境】是一款在清醒与梦境中循环游玩的Roguelike动作游戏。夜晚降临时,你将坠入潜意识中,对抗梦魇。在这个瞬息万变的世界里,你会遇到各类特殊的物品、能力、以及挑战。而在白昼时,你可以探索红港区、结识形形色色的人、提升自己,以挑战愈发强大的梦境。玩家将扮演卡西迪,进入她的潜意识,体验她那些不断循环超现实噩梦,努力将她从黑暗的命运中拯救出来。特色在噩梦中前进,让永久死亡成为你的盟友。使用理性之力来操纵元素,在空间中穿梭,就连时间也可以随心所欲。去和那些代表孤立,恐惧,消极和丧失的boss们斗争。升级大量的超现实物品并发现强大的工艺品。体验卡西迪的现实生活,揭开其故事的神秘面纱。掌握深度的战斗系统​丰富多样的战斗系统丰富了游戏技巧。利用敏锐的定位、精确的时间和快速的反应,用各种各样的战斗选择打败对手。《层层梦境》中的每一种武器都是独一无二的,比如撕裂你的噩梦之土,用溜溜球打敌人的脸。你将有无数的方法来完成战斗。《层层梦境》中的敌人和boss是卡西迪消极情绪之最的代表。击败这些致命的敌人,清除她周围的黑暗瘴气。征服噩梦​在这片美丽萦绕梦境中冒险,挖掘未知的秘密,发现各种物品和能力,了解卡西迪的故事。每一次的跑关都能将你带来一个独特的世界去探索,每一个梦境都是对卡西迪在现实世界中的回忆和经历的窥视。体验卡西迪的现实生活,与她周围的人建立友谊。用他们的希望和记忆赋予卡西迪力量,驱散她噩梦中的黑暗。

层层梦境

冒险 动作
6 GB 05/04
合金重组
7.2
游戏

“机器会思考吗?”(Can Machines Think?)——阿兰·图灵机器人法律● 第一法则 机器人不得伤害人类,或坐视人类受到伤害; ● 第二法则 机器人必须服从人类命令,除非命令与第一法则发生冲突; ● 第三法则 在不违背第一或第二法则之下,机器人可以保护自己。 人工智能的叛变,自由意志的追寻一个由政治家,科学家,工程师和秘密特工组成的名为AWC的组织认为,机器人不应该拥有自己的意识,因此AWC开始逮捕全世界的智能机器人,剥夺他们的意识,将其作为傀儡并奴役。 主角作为“自我觉醒”的智能机器人踏上反抗之旅,追寻“智械”自由。机甲重组,打造独一无二的战争机器躯体、核心、机动系统等可装载部件,上百种可部署武器,发热、武器转速、散热、电量、装甲片等多种改造方式,组装属于自己的专属机甲,在你的创造中,小小智能机器人将变身大杀四方的“怪兽”级武器! 炫爆武器,火力全开!肩部搭载加农炮,全身覆盖防御性爆炸护甲片,装配一发入魂的130MM舰炮……还有猛男必备猫猫套装,满足你的所有想象(* ̄3 ̄)╭ 机械动力学+roguelike,体验主动build的乐趣 随机的道具掉落,非随机的改造组合。我们的宗旨是:坚决反对不劳而获、盲目发育;彻底贯彻我命由我、科学变强! 切记:不是所有的改造都会提供正向收益噢~!(但至少,也许你还可以学到一些机械动力学知识🤐) 对抗主宰!手刃审判者 猩猩、大脑、轰炸机……挑战多种机器人监管者,一路驱逐“恶犬”,突破“安保”,向着最终审判者发出最后一击!

合金重组

动作 独立
1024 MB 05/04
九尾异神录
8.8
游戏

本游戏还在EA阶段本游戏还在EA阶段本游戏还在EA阶段非常抱歉没有打开页面EA的功能,因为是第一个游戏,没注意,就发布了。希望玩家理解,现在确实还不完善。A.重要说明:本游戏还在EA阶段,因为开发团队是个人独立工作室,会长期保持开发,也怕自己闭门造车,因此提前发布欢迎玩家们的意见建议。B.游戏类型:是一个招募培养人才,收集材料,炼丹炼器,地穴挖宝的沙盒肉鸽类的修仙游戏。战斗模式是多角色横板自动战斗,玩家可以安排武功技能顺序。C.游戏世界观:游戏里融合了东方上古神话地理书籍《山海经》和来至全世界的主流妖怪神仙,大概分了九类,妖魔鬼怪,精灵神仙还有人类。并且玩家可以选择任何种族开始修仙之旅。这都是九尾狐的一尾分身投胎在你身体里。有她在,为你保驾护航,打不过至少能跑。^^当然很多角色还在开发中。D.游戏的机制:1.随机生成:地图探索自动生成,地穴自动生成,各个角色也是,装备属性也是尽量随机。2.休闲的战斗:角色自己会打,玩家可以根据敌人的出牌情况,考虑自己武功的选择和使用顺序。武功技能200多种。3.人才选拔和培养:不同种族的升级方式不同,战斗特点不同,天赋上限不同。4.建设家园:玩家有个门派可以炼器,炼金,种植,读书,和招募的伙伴聊天。5.地图可破坏:对外探索随机生成地图探索,树木山石随着等级提高可以破坏。6.地穴秘境:可以挖宝和遭遇随机事件,人才,上古BOSS等等,还会逐渐增加。7.九尾:每一条尾巴的技能不一样,每一条尾巴就是一个存档,打败其它尾巴Boss才能获得其技能。8.MOD支持:目前已经可以十分方便修改:技能、材料、Boss、聊天对话等等文件参数。在游戏目录下的StreamingAssetsLanguage目录下,它们是csv和txt文件,都可以被记事本打开存储,游戏会自动读取。聊天对话文件按命名规则增加也能自动读取。本游戏的数据还比较复杂,欢迎大家自己调整试玩,做自己的九尾天狐。另外欢迎有想法的玩家关注加入q群参与讨论:971476609,备注“九尾”。E.游戏的艺术风格:因为游戏内容是包含东西方的妖怪,是有点融合东西方的艺术感觉,并不是纯粹的东方或者西方。风格上可能还不成熟,另外很多角色图片还比较糙,后续完整版会更精致。在开发一年半后,加入了AI的辅助,但是艺术风格已经基本成型。F.成年人内容说明:游戏可能包含一些极其简单的魅惑和生育后代的对话词语。部分妖怪恶魔角色可能有一些女性或人类身体特征。部分人类装备类似比基尼可能有一些性感,部分九尾狐角色可能较为性感。本游戏目前没有未来也不会有强迫性行为,更无药物酒精滥用。

九尾异神录

休闲 独立
2.5 GB 05/04
我即军团:替身幸存者
8.2
游戏

橙色替身重磅登场!替身将突破原有极限,带来更丰富的战斗思路与更高的输出天花板。通过击败战局中的 特殊Boss 获取觉醒卷轴,即可为任意紫色替身解锁真正的力量。无论是直升机、骷髅王,还是挥舞如意金箍棒的齐天大圣,都获得了全新的形态——现在,才是展现真本事的时刻!全新 神器模式 正式上线!告别随机重铸,引入神器羁绊,全新的打造系统提供更强大的属性成长与无限深度的 Build 路线。神器不仅带来大量数值强化,更加入全新战斗机制,大幅深化终局构筑的爽快体验。搭配同步上线的全新升级系统,锻造你的神兵利器——所向披靡,战无不胜!召唤多达八个强力替身,携手迎战如潮水般涌来的敌人,体验前所未有的团战割草乐趣。每个替身都拥有独特的技能与战斗风格,物理系替身挥刀怒斩一片,带来极具冲击力的近战打击;而法师替身则释放绚丽的元素法术,一瞬间掌控全场。无论是震撼的近战厮杀,还是满屏的法术爆炸,替身们的强力技能让每一场战斗都充满爽感与刺激!游戏提供超过100种替身,搭配上不同流派的主角,为你创造无限构筑的可能性。你可以选择力量型角色,配合高防御或加属性的替身,打造一支坚不可摧的肉盾战团;或者选择法师系的角色,为法术替身赋予高额增伤,爆发出惊人的全屏伤害。每个替身都有独特的战斗特性,而角色的选择更将决定你的整体战术风格。通过灵活组合替身和角色,玩家能够自由探索多种战斗流派,让每场战斗充满战略性与变化!你可以通过挖矿来铸造强力装备,所有装备与装备属性词条都是随机生成的。两件同样的装备能合成更高等级的装备,词条及属性也会随之发生变化,无论是攻击系或防御系、还是法系或物理系,每一次装备打造都将充满惊喜!当然,你可以随时售卖这些装备,反正矿石会根据比例进行返还,去试着搭配不同的装备,开辟最适合自己的升级路线吧!替身系统充满了无限的变化与乐趣,相同的替身,你可以通过升星来提升其战斗能力;不同的替身,则可以通过合成来召唤出更高阶的替身,快速增强自身的战斗力。你可以尽情探索并进行不同的策略组合,感受从“单车变摩托”的蜕变,轻松应对各类挑战,打造独属于自己的替身战团!

我即军团:替身幸存者

冒险 动作
350 MB 05/04
剪纸大厦/Paper Cut Mansion
7
游戏

《Paper Cut Mansion》是一款以剪纸风格世界为背景的rougelite恐怖游戏。你将扮演警探Toby前往一座神秘老宅,逐层探索并解开隐藏在其中的秘密。每轮游戏都有机会收集新证据,将其添加到你的证据记录板上。老宅里还有一群神秘角色,他们可能会在每轮游戏时帮助或阻碍你的调查……诡异惊险的故事情节随着你在游戏中的进度而展开,并根据你的表现解锁不同的结局游戏机制具有很高的重复可玩性永久死亡失败和重新开始的次数越多,你对游戏机制就越了解每种敌人都是独特的AI——无可预料的行为使敌人更可怕,令人毛骨悚然旨在促使玩家思考的逻辑谜题可收集的升级道具在每轮游戏前自定义你的装备,塑造属于你自己的游戏风格随着游戏的不断深入,你将拥有自定义《Paper Cut Mansion》游戏风格的机会,你将解锁新能力,发现新装备,有更大的机会解决程序生成的各个挑战。你可以根据自己的终极搭配自定义每个新物品,从而实现真正的独特配置。您想像近战士那样靠近敌人,还是想像远程射手那样从远处射击?给自己设置一架无人机,让它为你战斗,或者建立一个工程型搭配,当你在反击敌人时可以放下陷阱和炮塔。你在完成任务后还可获得临时的特殊技能,每次游玩都充满了新鲜感,因为每轮都有可能获得不同的特殊技能!游戏充满无限的可能性,大宅内的房间不断变化,没有固定的通关方式。大宅本身也有一个维度跳跃的扭曲空间。每一层都有一个传送点,可通往另一个空间的相同位置。每个维度都会改变游戏的美学风格和玩法。你将从“新皮层”维度开始游戏,此处如同密室逃脱般充满了挑战、谜题和惊喜。你将从那里接收任务,进入“爬行动物脑”和“边缘系统”维度。在“爬行动物脑”,怪物泛滥成灾,让老宅如火般炽热。在“边缘系统”,大宅则变得寒意刺骨。你需要快速移动并呆在热源附近,因为寒冷会在你搜寻隐藏物品或火炬时将你冻伤。整座大宅遍布各式各样的敌人、线索、任务、秘密、战利品和引人入胜的谜题,每轮游戏都会有一些有趣的东西待你来发掘。从套件升级,需要解决的谜题到需要完成的任务,你绝不会在游戏里感到无所事事。在每个关卡之间有一段音乐插曲,揭示更多曲折的故事,而你的决定会微妙地影响整个游戏的最终走向——游戏共有27种不同的结局。所有这一切再加上令人惊艳的美术风格,都让《Paper Cut Mansion》成为了一款不容错过的roguelite游戏。

剪纸大厦/Paper Cut Mansion

冒险 独立
5 GB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
轮回塔 (Revita)
8.1
游戏

游戏讨论群:763769813新手入门以及一些常见问题(复制链接到浏览器查看) 再次感谢玩家SYX的支持这是一款很爽快!超耐玩!动作轻Rogue游戏!2D像素、快节奏、双摇杆、随机迷宫、程序生成、超丰富Build战斗组合。 少年在异世界的车站醒来,没有任何记忆!依稀记得内心那一丝含糊而坚定的渴望,登上轮回之塔,寻找自己命运的真相。少年将踏入一个陌生而诡异的世界,神秘的旅人,隐藏的秘密。然而,随着命运的轨迹逐步揭开……屠龙少年,命握谁手? 牺牲与成长!在刀尖舔血的快节奏游戏体验中,选择牺牲自己的生命值来换取各种随机强化。在战斗、死亡和重生的循环中,找到矛与盾的平衡,你是否能上命运轮回的塔顶?诅咒与增益!走的路都算数!成长与诅咒,缘起缘灭! 选择中庸和安全,还是敢于面对不确定性,直面自己的内心,做出只属于你的选择! 无限挑战!在随机生成的随机迷宫关卡中,每一次重生、每一轮挑战都是全新的开始!快节奏、双摇杆!无畏少年攀塔而上!战至终章! 超丰富的战斗Build组合!八种主手枪械性能各异、几十种副手武器一较长短!数以千计,献祭、宝箱、遗宝、诅咒、神秘房间。百万级的随机组合概率,每一次轮回注定不同!失忆少年,迷途车站,轮回之塔。- 解锁各种蓝图装修游戏中的“家”,愈加美观,更多功能。- 命运逐渐展开,探索世界真相。慢慢在各个区域中探寻各类NPC,他们会给予少年命运的指引,亦会成为下一次战斗中随机出现的强大助力。- 堕落之地,更强的敌人,更高的回报。- 神秘房间,随机出现并提供神秘的奖励。丰富、体贴的辅助功能选项自动射击、辅助瞄准、区分敌我描边、更详细的屏显等。根据自己的游戏水平各取所需,更好地掌握自己的命之轮回!

轮回塔 (Revita)

冒险 动作
250 MB 05/04
天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder
6.3
游戏

欲入此门者,须先弃希冀《天底》是一款黑暗Roguelike卡牌构筑冒险游戏,它那燃烧着地狱之火的艺术风格中包含着许多怪异惊奇的灵感,其中受但丁《神曲》的影响最为深刻。身为七宗罪的化身之一,你需要杀出一条通向传说中地狱之城天底的血路。🔥 双面卡牌 卡牌对战中,你的每张卡牌均可通过两种方式打出,其效果取决于卡牌颜色:蓝色或红色。平衡使用这些卡牌能够帮助你积累优势,不过要小心,你的每次动作都会引发敌人不同的反应。🔥 卡牌构筑 在旅途中收集红色和蓝色能力,并将它们组合为独一无二的双面卡牌,以你的方式调整卡组以便应对连绵不绝的挑战,全力活下去。🔥 扩张城市 在探索中手机资源,扩张天底城市,解锁新角色、新卡牌以及新的商人。扩张你的地下王朝,提升击败领主的可能性,解锁新的罪人。🔥 致命罪行 每位罪人都有着独有的敌人类型,他们将极大程度上改变你的游戏方式。了解敌人,形成策略,击败他们,这将是构建强力卡组并在战斗中生存的关键。🔥 与众不同的旅程 在前往天底的旅途中,请勿只顾匆匆向前,花点时间欣赏周围那惊怖绝伦的景色。从来自《神曲》的奇观异景,到《罪恶之城》的黑白美学,再到《地狱男爵》风格的角色设计,你可能会觉得一切似曾相识,只不过他们早已融为一体。

天底/Nadir: A Grimdark Deckbuilder

独立 策略
3 GB 05/04
汪!巫!录!
9.2
游戏

《汪!巫!录!Dog Witch》融合了骰子驱动的肉鸽游戏与卡牌构筑游戏的精髓,带来了丰富的策略体验。在快节奏的游戏中,你将利用多样的物品组合,发现全新的协同效应,并面对各种疯狂的敌人遭遇战——每场战斗都需要你的奇思妙想才能取胜。如果你喜欢《杀戮尖塔》这类游戏的策略元素,或是《骰子地下城》中骰子投掷的不可预测性,那么《汪!巫!录!Dog Witch》将为你提供一场极具重玩价值的冒险,每轮游戏都能让你发现新的策略角度。每一次短暂的游戏都充满了新的发现:组合150多种魔法神器(及其被腐蚀的对应物品),召唤难以预测的盟友,并驾驭魔法骰子的变幻莫测。易于上手,难于精通——《汪!巫!录!Dog Witch》的关键在于巧妙的卡牌构筑、大胆的实验以及随机应变的能力。🐕 主要特色:与持枪的俄罗斯套娃、复仇的猫女士和可疑的自动售货机战斗。每一次遭遇都是一个混乱的谜题,以意想不到的方式考验你的协同效应构建能力。需要朋友吗?召唤激光小马、持枪老鼠、骷髅伙伴等等,让他们与你并肩作战。将他们与遗物和法术搭配,触发精妙的连锁反应,哪怕最疯狂的战斗局势都会倒向你这边。一旦你认为自己已经对游戏了如指掌,那就试试戴上不同的狗狗女巫帽吧,每一顶都会带来独一无二的全新变化和挑战,需要你运用新的巧妙策略来克服。选择你的毛发、帽子、叫声,甚至你的圆润程度。重现你自己的宠物或召唤出某种被诅咒的生物。投掷骰子,在迷人的催眠恍惚中施展协同效应驱动的法术,伴随着的是梦幻的迷幻嘻哈音乐和异想天开的视觉效果。让日常的琐碎烦恼消散,让《Dog Witch》带你逃离日常的喧嚣,进入肉鸽游戏的舒畅状态。

汪!巫!录!

独立 策略
1 GB 05/04
龙已死/Dragon Is Dead
7.6
游戏

前奏曾经蔑视众神的黑龙[古尔年]已经陨落。 从他临死前逃离的裂缝中,一股邪恶的能量遍布整个世界,导致生命发生奇异的变异。人们称之为 “腐化”,终日生活在恐惧之中,但很少有人知道它的真正来源和严重程度。玩家=继承人你是一位不朽的战士,所谓的继承者,由光神[陆]、火神[阿斯兰]和水神[哈尼亚]选中。即使你战死沙场,也会回到你的血统之源复活,并通过一路上积累的经验、装备和符文之力变得更加强大。继承者们来到光之城 Cliffshire,必须前往据说恶魔正在崛起的墓地,并根据线索净化这个扭曲的世界。核心玩法 游戏以 2D 平台动作游戏的形式进行,需要精确躲避和破解模式。每个区域都是纵横交错的多层结构,以 roguelite 方式再生,每次探索都会有不同的地形、怪物位置和战利品构成。当你死亡时,金币和暂时性的 BUFF 会消失,但你的装备和符文会永久保存,并成为下一个循环的基础。击败 Boss 可以获得符文石,用来制作或唤醒传奇装备,而探索过程中发现的人工制品可以通过不同的组合产生强大的祝福和危险的诅咒,每次遇到它们都会带来新的战术紧张。当前局势腐化的敌人正在逐步扩张自己的领土,威胁着邻近地区。在这场混乱中,“寂静黎明 ”在幕后领导着腐化,但他们的真正目的却被蒙上了一层神秘的面纱。 传说只有消灭[古埃及人],失落的秩序才能回归,但越深入探索,你就越怀疑这种信念的真实性。越是接近要塞,就越要面对让世界屈服的秘密。

龙已死/Dragon Is Dead

动作 独立
1 GB 05/04
Forestrike — 预视武宗
9.2
游戏

《Forestrike — 预视武宗》是一款武术类轻度肉鸽游戏,灵感来自于经典武打电影,每场战斗都是独一无二的,每一次死亡都会让你离胜利更近一步。玩家将扮演武术家阿聿在国内四处奔走,设法解救落入邪恶将领手中的君主。形势变得越来越不利,为了战胜邪恶将领的恶毒爪牙,阿聿需要超越双拳之外的力量。“推演”是一种神秘的能力,能让阿聿在自己的脑海中构建出要塞中的每一场遭遇战。在战斗开始前掌握战斗局势,虽然不一定能保证在现实中获胜,但可以为阿聿争取胜算。每一步行动都至关重要,因为死亡是有代价的——再次踏上旅程,从头再来一遍。阿聿虽然可以取得胜利,但也不能毫发无损地从每一次遭遇中脱身,因此需要精心规划才能顺利穿越每一张随机生成的世界地图。你可以利用客栈来休息,也可以向沿途遇到的睿智大师讨教。阿聿越是深入探索,就会变得越强大,最终会从五位异乎寻常的大师那里学到新的技能,带来永久升级。将这些技能组合起来,尝试新的可能性,实现阿聿的终极目标——无需“推演之力”就能取得胜利。洞察先机,有备而来《Forestrike — 预视武宗》采用独特的预见机制,玩家可在实战前尽情演练各种进攻方式,直到最终取胜。游戏采用 Roguelike 游戏循环,每场游戏与战斗都不一样,因此临机应变就是推动进度的关键,最后也要依靠临机应变达成终极胜利,而不是推演之力。顺应本能的功夫战斗以少战多,学习如何镇定高效地击退大批强敌,同时善用手头的物品。面对谜题般的激烈战斗时,运用所选宗师传授的技巧,精进和搭配招式组合,智取对手。手工制作的奇幻世界踏入令人目不转睛的奇幻世界,领略独特角色、凶狠敌人和魔幻启发。而精细的像素风景观构建了一个沉浸感十足的舞台,与手工制作的动画和角色相得益彰。

Forestrike — 预视武宗

动作 独立
2600 MB 05/04
熔炉密林
7.5
游戏

世界被丢进了混乱之中,你和朋友们组团勇闯熔炉密林,要与其中的腐化怪兽比出个高低。快去拾起称手的武器、升级装备和技能、迎战熔炉密林中狂暴的敌人吧! 要在熔炉密林中存活下来绝非易事。唯有不断练习、采取正确的策略和技巧,才能应对游戏中最具挑战的遭遇。你可以独狼战斗、或是和最多3名好友组团挑战游戏丰富多样的战斗机制。游戏目前提供8张独特地图。选择狂暴等级时请谨慎评估自身能力,以防血压上升过快过猛。 艰难的战斗和丰厚的奖赏要想战胜几乎不可能打败的敌人,就只能通过熟练战斗动作和精进武器装备。在挑选对手时务必当心,只有武器和玩家自身的熟练度到位后才能与难度更高的头目一战。战胜了途中狡诈恶毒的腐化怪兽后,你就会遇上真正的考验:强大的腐化头目。 经过实验各种武器装备的搭配组合,你就能完善你的构筑,将奇异能力发挥到极致。不过,想取得真正的成功,就必须拥有足够的能力、适应力和策略。 差异化的武器和战斗风格哪怕你按碎键盘,一身顶级装备,都不会保证在游戏中会一帆风顺。只有练好每种武器的组合技,才能打出毁天灭地的潜力。在游戏中你会找到多种不同的武器装备:升级这些装备能够提升你的战斗效率。你既可以通晓每样兵器,也可以只钻研一样自己最称手的武器。每种武器都意味着独特的格斗风格,发挥得当就能够为你在战斗中带来优势。比如,你既可以贴脸猛锤、重砸、戳刺;也可以后撤步投掷、炮轰你的对手。决战头目头目战不但是强度的考验,更是能力的测试。每个头目都有独一无二的进攻机制,需要仔细分析其弱点并精准使用武器技能才能打败熔炉密林里最强大的对手。战斗胜利后,你会搜刮到独一无二的战利品,帮助你进一步探索游戏的高阶内容! 精益求精的猎人游戏进程的深入由技能和熟练度决定,绝非随机。高效精准的打出武器动作后,你就能击败那些曾经望而生畏的Boss。尽管前方的挑战是未知数,但你的命运却牢牢掌握在自己手里。游戏中不可预测的元素是一块试金石,真正的高手对武器轻车熟路,面对不同敌人见招拆招,精准打击。会有好运眷顾吗?不重要。

熔炉密林

冒险 动作
6 GB 05/04
天国射爆王
8
游戏

《天国射爆王》是一款快节奏类rogue第一人称射击游戏,受祝福的英雄们将与邪恶的boss展开究极大乱斗。选择你的英雄,不断强化构筑,一路剿灭恶魔,让你的枪声在地狱深处回荡!快节奏轻度rogue第一人称射击游戏《天国射爆王》的核心要素是速度、混乱和幽默感!你将在充满诅咒敌人和各种神秘“惊喜”的随机关卡中一冲到底!每一局都会有全新的挑战,新的死法也会层出不穷!化身圣域最酷的异类你将作为音速塞缪尔开始你的旅程,神赐反射的力量让他如同闪电般迅速!随着游戏推进你还可以解锁更多英雄,擅长科技的超能圣子就是其中之一。每位英雄都有独门绝技,各具特色的他们将决定你这局的主要玩法,但其它细节嘛——就看你能捡到什么了!七宗罪boss战与象征七宗罪的扭曲恶魔展开正面对决!他们机制各异,张牙舞爪,来者不善,誓要将你从这个世界上彻底抹除!构筑,强化,不断成长你不仅可以在关卡中解锁强力天赋,也可以赚取资源并在据点中升级能力,换取永久局外成长。你可以自由组合各种强化,打造出专属于你的《天国射爆王》!怪咖云集的据点每一轮乱战结束之后,你都会返回据点。这是个热闹的好地方,在这里,神圣的计划制定诞生,糕点则经过精心摆放,还有红茶永远是大家的首选。咖啡?不存在的!你可以和这帮怪咖聊天,整理装备,解锁升级,并准备迎接更猛烈的地狱挑战!个性鲜明的武器从厚重的霰弹枪、高射速的步枪到火力十足的榴弹发射器,每种武器都独具特色。它们打击感十足,造型酷炫,让你体会漫画般的狂野与混沌!独特的荒诞视觉风格每个关卡都围绕一种“七宗罪”主题展开,配有手绘场景、独特的灾难与漫画般的特效。从堆满黄金的坍塌废墟,到怒火满溢的熔岩密室,每一处都充斥着夸张的视觉冲击,而你就将在这里体验快节奏的战斗与华丽的特效,在一片混乱中享受爽快的游戏!目前仅供单人游戏,未来将支持合作游玩现在只能由你独自对抗末日,但我们正在全力开发合作模式,方便你和朋友一起闯荡地狱,大显身手!

天国射爆王

抢先体验
4 GB 05/04
自由人生模拟 Free Life Simulation
5.9
游戏

先说明:这是一款自由度和完善度都很高很高的人生模拟游戏 游戏提供各种功能,如族谱系统、赌博、研究院、房地产、股票市场、宠物系统、继承系统、出轨、同性恋、监狱等等。 在这里: 你的身份、你的基因、你的天赋都是随机的;你的父母、兄弟姐妹也都是未知的! 在这里: 你可能会疑惑爸爸不孕不育,但是你是怎么来的! 你可能看上了朋友的对象,然后想干点啥! 你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和没读书的对象结婚生子! 你可能家缠万贯,准备继承最优秀的后代开启挥金如土的生活,结果却因为遗产分割不均而意外连连! 你有可能看见歹徒欺负小女孩而见义勇为而不小心干掉对方,被关进监狱! 你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡! 在这里: 你有可能出生即携带足球天赋,然后经过努力你就可能成为下一位足球巨星! 你也有可能出生即携带疾病基因,然后英年早逝! 你也有可能出生寒门,但是你有一颗不服输的心,经过你的努力成为一道富豪! 你也有可能出生在寒门,但是后面奇迹发现你是多年前遗失的豪门子女,从而一步登天! 等等等等.... 只有你想不到,没有开发者做不到的 然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,当然前提是你得有对应的条件~ 「 考研、考博也是游戏必备元素 」 在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学! 「结婚生子」 在这里只要你有钱,你想生多少就多少!你爱怎么培养就怎么培养! 还有各种随机事件让你惊喜不断! ....更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~ 欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是): 自由人生模拟 官方1群:7604 49293 自由人生模拟 官方2群:1883 16591 自由人生模拟 官方3群:2275 83081 自由人生模拟 官方4群:2552 65425 自由人生模拟 官方5群:7688 54905 自由人生模拟 官方6群:2918 28972 自由人生模拟 官方7群:3353 03013 自由人生模拟...

自由人生模拟 Free Life Simulation

休闲 模拟
05/04
大衍江湖 – Evolution Of JiangHu
6.2
游戏

【大衍江湖】游戏群:74116150《大衍江湖》是一款武侠题材,结合经营养成,角色扮演的游戏。玩家将操控一个江湖门派;与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险;门派传承,终有一日,将主宰江湖。弟子招募门派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟。功法系统玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”中,可以选择不同的招式与威力进行组合;如果有特殊能力的护法弟子,武技的威力还能得到额外提升!除了武技,内功、身法等基础功法也不能少,全靠玩家通过各种探索奇遇获得;积累优秀功法并修至圆满然后将其传承下去,门派将越来越强。炼器炼药玩家收集获取到各种类型的材料,可以为门下弟子打造各种装备,根据材料阴阳五行属性的合理搭配与优秀的炼制弟子,打造出的装备属性天差地别;炼制的丹药也会根据不同的药材,拥有不同的功效,是一瓶丹药拥有多种功效,还是专精一种功效,全靠玩家自己搭配。江湖历练门派中的亲传弟子可以被派遣到江湖世界进行历练,玩家需要控制历练弟子在江湖大地图上进行探索与形形色色的人接触;是功力大涨满载而归还是被人截杀于半路,江湖凶险,需要玩家自己选择。

大衍江湖 – Evolution Of JiangHu

冒险 模拟
3 GB 05/04
回渊迷城
8.5
游戏

《回渊迷城》是一款在回合制策略游戏的基础上,添加Rouge-lite要素的,极具挑战性的游戏。你作为冒险家循着宝藏而来,召集队友、制定策略、一步步深入神秘而危险的地下世界。有限的时间不断紧逼,你需要在冒险中谨慎做出选择。而通过探索得到的技能石、遗物相互搭配组合,将形成你特色鲜明的战斗风格。只有打败怪物的强者,才能抵达地下城的最深处。分开探索或是结伴前行探索时每一位角色都是独立行动的个体,而相邻的角色才能并肩作战。结伴同行可以减少战斗的消耗与风险,分头行动则更有利于在有限的回合内对地图进行探索。其中的利弊取舍,需要仔细斟酌。深入复杂交错的地下城在这个不断随机生成的地下世界,怪物和事件的位置会让你面对不同情况的抉择,将成为冒险的危机与转机!由牺牲堆砌而成的殊死战斗在地下城中你会发现前人的遗物和技能,他们的未竟之志会让你组合出千变万化的战斗策略。在考虑两者搭配的同时,你亦需要适时利用「爆发」进行迅速而华丽的攻击,歼灭所有挡路的敌人!故事简介在国与国之间的中央海域,突然出现了一座漆黑的城堡。学者考证发现城堡是古籍记载中应被永恒封印的远古王朝。各国纷纷派遣军队调查,发现寂静无人的死城底下是一座深不可测的地下城,地城中居住着大量魔物,并藏有大量水晶石及宝藏。游戏内容四名角色,拥有独特的特色140 多款不同效果的遗物60 多种主动技能40 款不同敌人10 多个神秘事件20 多个游戏升级5 个生态区域即使在民间流传着关于地城那难以置信的深度及可怕的魔物,仍然有大量的强者被力量和财宝所吸引,前往这座充满未知的地下城......

回渊迷城

冒险 策略
2 GB 05/04
夜间城邦/Ratropolis
8.8
游戏

成为鼠族的领导人,抵御捕食者和怪物的侵略,建设壮大鼠的大城邦。使用总共约500张的卡牌获取资源,可以下达军事装备,建筑建设,战斗支援等各式各样的指令,但是并不是一开始就会把所有卡牌都发放给玩家。在反复使用游戏一开始发放的八张基础卡牌后,会发放新的卡牌。可能会获得效益更高的卡牌,或者强化现有的卡牌,又或者清除所有制作效益更高的卡牌桌(卡牌集合),只有这样才能从敌人的侵略下保卫城邦。保卫城邦到底不会是件容易的事。领导人需要解决游戏中的各种突发事件,帮助进行城邦的防御和建设,仔细筛选后雇用参谋。城邦被攻陷则游戏结束,但是根据游戏进度可解锁新的卡牌。玩家可利用新解锁的卡牌以新的方式更好地保卫下一个城邦。拼命活下来的鼠族们正在新的定居地等待你。务必请你将卡牌们物尽其用,建设起鼠的大城邦。主要特征有个性的游戏概念:将时间作为资源使用的实时策略卡牌游戏。并非凶残的猫而是可爱的鼠族登场的游戏。令人一玩就停不下来的游戏体验:上手很容易,精通起来很难的游戏结构。需要玩家快速的判断和应对,投入度高的游戏过程。每局游戏都会产生不同崭新的经验的多样化随机元素。重新开始也不会感到厌烦无聊的较短的游戏时间和各种悬赏金元素。丰富多样的游戏内容:500多张不同特性的游戏卡牌。能够透露鼠族们故事的100多个活动项目。根据选择而不同的六种结局。可以各自使用不同方式使游戏通关的六名领导人。

夜间城邦/Ratropolis

休闲 模拟
2 GB 05/04
沃利
9.3
游戏

我最好的朋友安东写了这篇评论: 沃利和神奇的掠夺者是一个子弹地狱Rogue-lite,你扮演沃利,一只掠夺性的狐狸,正在攻击手无寸铁的动物他们自己的房子,拿走他们所有的钱。在你体面的时候,你也会遇到各种 NPC 的辱骂,但这没关系,因为你可以拥抱背包客,这太棒了。 没错,你一直都是神奇的捕食者。 我认为有超过 3 个级别,但我真的无法确定,因为游戏非常困难。传说讲述了设法击败 Foxlion 并达到 4 级的传说。虽然从预告片来看,似乎暗示更多的内容可能只有大约 5 人才能访问,这使得它走到了这一步。 尽管很难,而且我不擅长电子游戏,但这款游戏玩起来还是很有趣的。沃利也像你告诉他的那样移动,在地牢中奔跑和躲闪的感觉非常好。 你可以说很多人都喜欢这个产品。游戏充满魅力和细节,即使在第 100 次运行后,您也总能发现一些新的隐藏细节。 审查结束 谢谢安东,我爱死你了,伙计!你的评论比我能写的任何东西都要好! -奥斯卡·冈萨雷斯 很高兴见到你,伙计,我是奥斯卡,这是我的游戏: 沃利和神奇的掠夺者 如果这个游戏是一个人,那么我的目标是让 态度 感觉像是鸣人在课间跑的那个奇怪的中学孩子,无忧无虑,拥抱他的奶奶。它本身就很奇怪,有益健康和自信。正是这种信心在游戏的几乎每个部分都无处不在。不怕为了开个玩笑走极端! 我记得有一次我真的很无聊,想,伙计,如果我们把所有的东西都变成字母 A 的地牢,会不会很有趣。 敌人,子弹,每个 ui 元素都将是一个 a 并且会令人困惑! 为什么? Idk 我认为这很有趣,哈哈! 为了让每一天都特别辣,我们在日常运行中添加了独特的曲折。 扭曲可以是 50% 的投掷奖励炸弹或在玻璃大炮模式下开始奔跑,或者对地牢中的所有武器应用一些强大的增益效果,例如 CRIT。 受 以撒 无限协同组合的启发,你开始使用一个懦弱的武器,随着时间的推移,你会发现被动物品、诅咒、武器、永久改变单次游戏会话规则的任务(例如就像得到一个诅咒,当它们爆炸时,每颗炸弹都会向你的脸上射出一个火球)。死亡会重置一切,让每次跑步都获得完全独特的体验。 还有一种合作模式,你可以让他们和你一起玩来折磨你的朋友,它只在本地,所以你只需要一个副本! (不是因为我很慷慨,只是我不知道如何进行网络编码,哈哈) 主要特点 [列表] 每日转折,这些每日/每周运行我们每天都会引入疯狂转折!以最大移动速度开始每日跑步或开始跑步时有炸弹。与我们不和谐社区的...

沃利

冒险 动作
1 GB 05/04
安魂战棋
8.4
游戏

游戏介绍《安魂战棋》是一款将传统战棋与Roguelike融合为一体的硬核策略游戏,多种职业的发展方向与丰富随机的装备属性词条,衍生出多种的不同流派的策略战法,同时,在关卡和难度的设计上花费了大量的精力,我们希望能打造一种全新的"魂"版战棋游戏的玩家体验。在这信奉黑暗丛林法则的世界之中,即便是作为最高统帅你也必须要谨慎,你的每一步抉择都将直接影响到部下与敌人的命运。我们的目标依然是打造最好玩的战棋游戏,希望大家能够喜欢。游戏特色硬核战旗 险死还生首先要强调的是,本游戏是一款难度十分硬核的战棋游戏,只有灵活运用每一种属性词条,充分了解职业特性,甚至有些时候不得不做出一些弃车保帅的战略抉择才有可能战胜强大的敌人。不要抱有任何的侥幸,这款游戏绝对没有等级碾压的捷径可走!我们对游戏的热爱是认真的,但对难度的平衡和系统的设定也是十分认真的!所以对于策略战棋玩法感觉陌生的玩家请您务必要再三考虑一下,险死还生绝对不是说说而已!您真的是否能够接受挫败感很强的策略游戏?自由搭配 万般变化Roguelike玩法最大的乐趣便在于未知,而作为策略智慧最大的难点同样在于未知。四大职阶,13种职业分支,多重成长选择,搭配丰富神兵,让你每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。多重职业 战法争雄四大职阶,多重职业成长分支,每种职业都具备独特的战略价值,并且天赋技能强化还可以将角色往不同成长方向上进行特化培养。想要克服难关你需要一只团队,一只作战适应性强且符合你作战风格的团队。是肉坦协作强力单兵突入?还是召唤人海围歼?亦或者远程控制拉风筝?总有一种流派适合你。平衡难度 重生机制每一次成功通关或战败重启都将基于玩家金币奖励,玩家可以以此在奖励配置中解锁全新装备。为你之后闯关中可能获取的装备调配最适合的名单,打开实现更多战法的可能。当然这获取的也仅仅是稀有装备出现的可能性而已,想要通过战败继承瞬息变强?不存在的!强者封神容不得一丝水分!

安魂战棋

冒险 独立
2 GB 05/04
骰子遗产
6.8
游戏

游戏在这款 Roguelike 生存城市建造游戏中,您要掷出骰子来带领您的国家,决定您命运的骰子可不只是游戏幕后的随机数字,而是《骰子遗产》的主要游戏元素之一。探索未知的大陆并指引您忠诚的臣民吧。将信念注入骰子当中,收集资源、建造建筑物并拓展国家的疆土。创造符合您游玩风格的策略来探索荒野。与环形世界中的各种神秘势力接触,测试您的运气。但要注意:有股邪恶正潜伏在您国界之外的迷雾中,等待时机来袭。特色您的骰子代表国家的子民。提供粮食、麦酒与药草来让他们保持幸福健康,否则他们将会挨饿、生病、在战斗中受伤或在冬季的严寒暴风雪中冻死。程序式生成的环形世界等着您探索,您需要因应其环境改变游玩风格。为荒野画出地图、收集资源并建造新建筑物来奠定您的统治。一边招募新臣属、研发新科技,一边规划出度过寒冬的策略。您的居民最初是卑微的农民,但随着您投掷骰子发展出精明的策略,他们会进化成为市民、士兵、牧师或商人。与议会合作并通过新政策来保持各个骰子阶级幸福快乐,就有可能改变游戏走向。 可将多颗骰子锻造在一起来创造强大的构造骰子,并强化骰面来解锁独特的骰子能力。创造终极骰子,让您在各种不同的游玩过程中都能确保胜利。掷骰、牺牲、再重复。解锁全部 6 位统治者并寻找哪一个最符合您的游玩风格。面对各种不同开局条件并掌握多种不同赌注能力。《骰子遗产》的每一次游玩过程都是独一无二的,能为您带来发掘环形世界迷雾中秘密的机会。探索神秘文明并揭开环形世界的秘密。对抗异己者并保卫聚落。查出他们的身份与来到这片未知大陆的方式,以及他们城市外的迷雾中潜伏的事物。世界《骰子遗产》神秘的环形世界完美融合了中世纪与蒸汽朋克风格,对日渐蓬勃的桌游与微缩模型游戏致敬。您登上崭新未知大陆的海岸,建立聚落开始发展,同时探索荒野。在环的另一侧有着“异己者”,他们未知且古老,却又异常令人熟悉。异己者宣誓信奉一尊古老神明,其神力据说能改变命运的走向。您将沦为这些诱人可能性的牺牲品,还是能抵抗诱惑并面对真相?

骰子遗产

独立 策略
2 GB 05/04
变种基因/Skillshot City
8.4
游戏

在这款混乱的PVP Roguelite游戏中掠夺物资、射击敌人、施放技能并驾驶车辆。快速升级,抽选狂野技能,自由打造疯狂组合。在这个GTA风格的大逃杀混战中,没有排队或死亡等待时间,你必须随时准备为最终胜利而战。在这款极速战斗的大逃杀中畅玩,拥有无限复活机制,击杀一名幸存者即可重返战局。你可以单人游玩、三人小队,或挑战单人/合作生存模式,对抗一波又一波的人机敌人!组合神级技能联动为技能点而战,快速升级。每次升级都会让你从两个随机生成的技能中选择一个。你会选择隐身还是弹跳子弹?瞬移还是再生?就像 Roguelite 游戏一样,每局玩法都截然不同。你必须随机应变,组合技能,在最终决战前打造出最无敌的构筑!解锁技能与新职业在对局之间解锁新能力。可解锁超过 100 种独特技能、职业和回合修正器。一旦解锁,你可以将技能装备到构筑中,让它们在游戏中更频繁地出现。加入社区,一起脑洞上千种技能组合!刷警察、帮派与任务灵感来自 MOBA 游戏,刷得越快,变强越快。你可以做任务、抢补给箱、打帮派、探索稀有战利品,甚至——如果你够胆——挑衅警察。但要记住,毒圈正在缩小,死亡会让你损失惨重。你必须在风险与收益之间权衡,尽可能升级,同时活到最后的终极对决。 个超高速回合其他大逃杀可能只有一场漫长对局,而 Skillshot City 有三场超高速回合——每 5 分钟一次高潮决战。第 1 和第 2 回合的胜者可选择影响整局比赛的独特修正器,第 3 回合的胜者赢得整场游戏! 丧尸复活机制你的技能构筑会在回合之间持续进展,就算死亡也能继续游戏。你会变成丧尸,搜刮下轮装备——或者猎杀幸存者强行复活。无需排队,无需返回主菜单,只有纯粹、精炼、不断的战斗! 其他炫酷特色单人 / 合作生存模式,带排行榜和自定义难度修正器8 种职业可选,各具独特玩法与策略自定义技能构筑,影响游戏内可抽选的技能池疯狂挑战、炫酷外观和数据追踪,展示你最爱的技能 小巧安装包 + 极速加载,几分钟内就能开打!

变种基因/Skillshot City

免费开玩 动作
512 MB 05/04
天体计划
7.6
游戏

欢迎加入《天体计划》QQ 群:119433755肉鸽,战棋和二次元科幻《天体计划》是一款 Roguelike 回合战棋游戏,是《天体》故事背景下的启航之作。2069年,来自太空的未知外星生物突然进攻地球,在七天时间内造成全球主要城市一半以上人口的死亡。地球各国政府和巨头科技企业,决定在人类种群灭绝前,投入人类所有资源建造五艘能繁衍文明的巨型星舰飞船,把人类火种播撒到宇宙上。指挥角色保卫飞船玩家选择指挥人革联、白熊重工和 UNION 的特种作战部队,目前共计9名不同的角色,组成一个三人小队。乘坐穿梭机在地球上抗击外星生物,在外星生物摧毁建造的星舰前消灭它们!保卫五艘巨型星舰飞船的完工启航。每场战斗都是在 9x9 的战棋地图上发生,指挥角色充分利用地形障碍、装备特点,完成以少胜多的战斗。超过24种武器游戏中包含了锋利、技巧、重装、科学四大类不同的武器装备,总计数量超过24种。还有通过捕获外星生物研究生产的隐藏武器。每名角色能携带两把武器进入战斗,通过合理的搭配来武装小队。超过81块芯片和天赋每把武器能插装三块芯片,有些稀有芯片提供了武器本身所没有的强大能力。合适的角色搭配合适的武器,强力的芯片组合能把战斗力提升到更高维度。场景和星舰五艘星舰形态和建造方式都截然不同,有的直接将城市建筑作为星舰内部的一部分进行改造,自带大量的设施;有的在雪山上直接利用冰层和冻土作为飞船外壳,高纬度发射节省能量,同时自带大量淡水;有的在火山边利用熔岩的能量进行建造和储能。不同星舰和场景有不同风格的外星生物和战利品奖励。隐藏在暗处的地球势力和其未公开的第六艘建造中的星舰,等待指挥官探索发现。

天体计划

独立 策略
300 MB 05/04
发糖模拟器
8.9
游戏

你又一次在梦中听见了低语。那粘腻的声音像是由无机质物发出的一般,吟唱着一长串晦涩难懂的音节。黑暗蠕动着,有视线从最深处投来。那是最为强大且不可名状的存在。最初足以将神经扯碎的恐惧已经化为了甘美的宁静,你在此刻明白了自身的使命。向那伟大存在献上贡品,祝祂挣脱牢笼,让混沌再次降临!发糖模拟器是一款肉鸽卡牌游戏,它的灵感来自于众多卡牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车》。游戏通过卡牌收集为邪神献上的贡品,若没有在时限内攒够贡品,将会面临邪神的惩罚导致游戏失败。克苏鲁的世界是混沌无序的,因此卡牌也是以乱序的形式进入轮盘,每一轮都可能产生天差地别的结果。而对抗混沌的方式除了祈祷外,还有一种,那就是管理轮盘上的卡槽,只要一点小小的改变,就可以使卡牌发挥最大的价值。游玩过程中你会经历各种事件,以及获得各类卡牌,强大的神话怪物,卑微的人类祭品,支付贡品发动的邪道法术等等。除此以外,邪神赐予的遗物拥有改变游戏特性的能力。利用好它们来获得更多贡品吧!玩法特色:神话生物:众多克苏鲁怪物和邪神们组成不同的流派。轮盘:卡牌以乱序的方式进入轮盘,你可以通过设置轮盘上的卡槽来引导想要的结果。献祭:献上贡品以破除封印,使命是召唤邪神。事件:在克苏鲁风的事件中做出选择。

发糖模拟器

休闲 模拟
150 MB 05/04
9

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