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共找到 538 个游戏
来自头顶的死亡/Death From Above: A Ukrainian Drone Warstory
9
游戏

Death From Above 是一款以无人机为题材的街机式轻量单人游戏,背景设定在俄罗斯对乌克兰的侵略战争。你将扮演一名乌克兰军事无人机飞行员,与敌军展开战斗,找回失窃的资源,修复因战争被切断的重要通讯线路。请注意:在起飞前请知悉,《Death From Above》是一款注重娱乐性和易上手体验的街机风格游戏,而非专业的飞行模拟器。我们的目标是提供愉快的游戏体验,而非对现实世界无人机物理机制进行1:1的精准模拟。**游戏不支持专业的无人机遥控器(RC);**它是专为使用标准主机手柄、通用PC控制器或键盘鼠标游玩而设计的。 Death From Above 不仅仅是一款游戏,它更可以在现实世界中救危济困!净收益的 30% 将直接捐赠给乌克兰的两个公益组织:Come Back Alive 和 Army of Drones,他们致力于为乌克兰武装部队提供非进攻性援助。通过这种方式,你可以确信所花的每一分钱都切实为一项有意义的事业做出了贡献。一旦我们在游戏上实现收支平衡,我们就会增加捐款,将净收入的 70% 捐给这些公益团体,剩余的 30% 将投资于游戏的进一步开发。 核心玩法:玩法动态切换: 根据形势需求,在飞行员、多功能四轴无人机和极具代入感的 FPV 无人机(第一人称视角无人机)之间无缝切换。如此的动态玩法 将带来丰富多样的游戏体验与挑战,让玩家在紧张刺激之中乐此不疲。丰富多样的任务目标: 清除地雷、扫清入侵者、拦截和阻止敌方车队,每个任务的挑战都各不相同。精彩纷呈的沙盒环境: 地图上隐藏了大量取材于现实世界的彩蛋,致敬了乌克兰战事所引发的线下与线上事件。 这些隐藏的网络热哏不仅会让你会心一笑,还让本作的游戏世界更加丰富,让你的探索趣味横生又不失挖掘谜因的快乐。 Death From Above 是 Lesser Evil 无所畏惧的处女作。我们选择关注一个不容忽视的议题,因为它的影响已经远远超出了数以百万的乌克兰人本身,哪怕这样的立场在一些人看来可能不乏挑衅的意味。我们并非为了追求争议,而是为了追求有意义的对话。我们深信游戏所具有的改造力量是促进社会运动与改时易势的发力点。 通过这款游戏,我们竭尽全力地支持乌克兰人民的护国战争,同样也为全世界的游戏玩家提供一个机会支持他们的正义壮举! 你准备好在 Death From Above 中与乌克兰人民一同抗战了吗? 加入我们,携手完善这款作品,在虚拟世界中为乌克兰的自由奋战。你的支持,至关重要。 合作伙伴:Aerorozvidka 是一个非政府组织,其团队通过建造并运用网络中心型的机器人军事能力,以加强乌克兰的安全和国防。他们专注于空中侦察和无人机作战,旨在提高局势感知、战场感知和网络安全。他们设计无人机,并培训操作员掌握最佳部署技术。他们还参与开发中央数据收集和处理中心,帮助乌克兰的安全和国防事务。 Gis Arta 是一家乌克兰军事软件开发商,主营战场管理系统及其他项目,帮助乌克兰军队控制和部署无人机。 这些组织将为我们提供无人机作战方面的专业知识,帮助我们以最佳方式展现...

来自头顶的死亡/Death From Above: A Ukrainian Drone Warstory

休闲 动作
7 GB 05/02
埃里克斯霍姆:被偷走的梦
9.5
游戏

这款通过叙事推动的等距视角隐蔽类游戏设定在生气蓬勃的城市埃里克斯霍姆。在弟弟赫尔曼神秘失踪并遭到警方追捕后,汉娜踏上寻弟之旅,由此引发一连串灾难性事件,不仅改变了各自的生活,也影响了整个城市的命运。携手盟友智取无穷无尽的敌人,运用你的奇思妙计揭晓赫尔曼失踪背后的真相——其中涉及的势力远远超乎你的想象。跟随汉娜的冒险脚步,穿过埃里克斯霍姆生气蓬勃的街道,在这座交错蔓延的北欧风格城市中体验二十世纪早期斯堪的纳维亚的优雅与锐气。在这个世界中,每片阴影都可以是藏身之地,每个角落都隐藏着新的挑战。盟友和快速反应是你揭晓城市秘密和设法摆脱追踪者的最有效工具。 加入汉娜的冒险之旅,穿越埃里克斯霍姆寻找她的弟弟,揭晓弟弟失踪背后的谜团。投入壮丽的冒险场景,展开扣人心弦的故事,伴随汉娜一起争分夺秒地为找回家人而努力。在三个独特角色之间切换,利用他们独一无二的能力进入新的区域,完成各种挑战和谜题,运用计谋挫败敌人。观察警卫行为,分析环境线索,找到巧妙的解决方案来破除障碍。仔细侦查环境,借助掩体和潜行,运用声东击西的战术避开敌方侦测。探索虚构的埃里克斯霍姆世界,这个美丽与困苦并存的冒险之地高度还原了二十世纪北欧城市的风格。

埃里克斯霍姆:被偷走的梦

冒险 动作
15 GB 05/02
猎人之路/Way of the Hunter
8
游戏

在美国与欧洲的广阔开放世界中进行拟真探索与狩猎。在风景如画的自然栖息地中发现栩栩如生的动物,使用各种细节逼真的武器。 《Way of the Hunter》提供了高度沉浸式的、完全融合的游戏体验,其中包括令人惊叹的野生动物和真实的动物群体行为。见证复杂生态系统的变化,它们会对你的行动做出反应。学习成为一名真正猎人的意义,并将你的技能付诸实践。在引人入胜的剧情中面对道德狩猎的挑战,或是单纯地在丰富多彩的环境中自由享受狩猎的乐趣数十个细致入微的动物物种加上栩栩如生的生态行为,打造出身临其境的狩猎体验高亮标记、血迹分析、射击回放与子弹视角能够帮助你像专业人士一样狩猎你可以选择步行或乘车在两处独特而富饶的狩猎场进行猎获。太平洋西北地区和特兰西瓦尼亚地区面积均为144平方公里(55平方英里)使用猎手感官来高亮显示重要的细节与信息,或者禁用此功能并自定义你的用户界面,以享受更为硬核的游戏体验根据诸如体格与年龄等多种因素生成独一无二的鹿角与犄角奖杯精细而又自然的动物动作,以及感知到玩家存在时的反应游戏内24小时日夜循环,气象变迁真实弹道与物理模拟大量可供选择的武器与装备,其中包括Bushnell、Federal、Leupold、Primos、Remington与Steyr Arms等品牌游戏内的经济系统让你可以通过狩猎和出售野味肉来购买新装备、狩猎通行证和战利品陈列架的标本在引人入胜的剧情中感受家族狩猎产业的困境,以及由此衍生的竞争与友谊在合作模式中与朋友一起享受完美的狩猎之旅直观的拍照模式,捕捉和分享您最喜欢的时刻

猎人之路/Way of the Hunter

体育 冒险
19 GB 05/02
UNDERWARD: 运送实验怪物的人
7.3
游戏

UNDERWARD是一款1-4人合作恐怖探索游戏。调查员们必须从死亡潜伏的地下废弃医院中搬运实验怪物。你能够揭开隐藏在UNDERWARD深处的真相吗?单人模式:极限潜行挑战UNDERWARD 同样支持单人游玩,但请注意——单人模式是一种超高难度模式,一旦被抓即为即时游戏结束。由于无法进行「连结运搬」,你需要在恐惧敌人随时袭击的情况下,小心翼翼地搬运物品,这将带来极度惊险的体验。游戏包含许多初见杀机制,单人模式下,玩家需要通过死亡来学习并不断推进。※v1.0.2.0增加了残机和单人模式调整,提升了游戏体验。你必须避免被敌人发现、警惕陷阱,并格外谨慎地前进。虽然单人模式的玩法与多人模式截然不同,但对于追求真正令人毛骨悚然的恐怖体验的玩家来说,这是一个绝佳的选择。作为调查员,探索UNDERWARD并将实验怪物搬运到电梯。离开电梯后,搜索楼层寻找实验怪物。请注意 – 到处都潜伏着众多陷阱和危险。有些区域和机关需要合作才能通过。尽可能避免单独行动。 你可能会在楼层中发现有用的工具。建议彻底搜索架子、储物柜和其他可能的藏匿处。运气好的话,你甚至可能偶然发现高科技设备。在探索过程中,你可能会遇到未知的敌人。通常,他们会对你发出的噪音做出反应,所以要小心谨慎。如果你安静地躲藏,他们可能会没注意到你就走过去。根据每种情况随机应变。如果被发现,就要全力逃跑。尝试扔出你携带的物品来击退他们可能会有效。即使你被击倒,仍然有获救的机会。倒下的队友位置会显示在屏幕上。迅速冷静地行动以最大限度地减少伤亡,这对加强团队凝聚力至关重要。但要注意,可用于救援的时间会逐渐减少。一旦找到实验怪物,就要全速将其搬运到电梯。搬运过程会产生巨大的噪音,可能会吸引敌人,所以要保持警惕。虽然培养舱对一个人来说可能太重,但"连接搬运"系统允许你比被敌人追赶时移动得更快...但如果你们不同步,那就是一张单程票。每个实验怪物的价值各不相同。我们希望调查员能搬运最有价值的实验怪物。达到收集配额后,将进行实验怪物验证。我们会操作电梯到下一层,调查员们应关闭电梯并在里面等待。我们为选择探索更深、更危险楼层的调查员感到自豪。...请注意,我们不保证在此任务中能保全生命。1-4人合作恐怖探索游戏近距离语音聊天功能可根据玩法风格调整的规则设定功能(重生、时间限制等)随机迷宫般的地下医院楼层(有些区域完全不像医院)来自诱人又致命的护士怪物的攻击随时间推移释放的最凶猛追踪者搬运包含实验怪物的培养舱"连接搬运"系统(通过多人操作实现高速搬运)各种有助于探索的物品可以带到下一层全队覆没 = 失去一切。你能下到多深?关于游戏直播和视频:我们允许个人和组织直播、发布视频和将"UNDERWARD"游戏内容货币化。(我们希望将帮助传播这款游戏的你视为朋友!)但请注意,INTENSE不对因此类活动可能发生的任何事件负责。感谢您的理解。

UNDERWARD: 运送实验怪物的人

冒险 动作
15 GB 05/02
影子战术:将军之刃/Shadow Tactics: Blades of the Shogun
9.6
游戏

《Shadow Tactics》以江户时期的日本为背景,是一款硬核的策略性潜入类游戏。管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。这个团体由人格截然不同的成员组成。让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。穆严武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?对于各项任务来说,哪位成员才是最佳人选?他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。 在游戏中扮演五个截然不同的角色,每个角色均有其独特的绝技 征服看上去无法完成的挑战,比如单人对战十人 找到几十个消灭敌人的方法,再以你喜欢的方式消灭敌人 在各个屋顶间跳跃,攀登大型建筑,从而在上面的位置攻击敌人 探索日本幕府时期古老而美丽的环境 有三个难度等级,你可以选择与你的技能相匹配的难度等级

影子战术:将军之刃/Shadow Tactics: Blades of the Shogun

独立 策略
13 GB 05/02
酱油拉面永远
8.8
游戏

本作是一款重视剧情(包含少量动作场景、另类的潜行要素及简单解谜)的步行模拟类恐怖游戏。游戏设计为轻松简单的冒险风格,主要通过步行探索、对话以及触发事件来推进流程。预计游玩时间约为2小时。剧情概要主角阿勉(Tsutomu)是一名被工作压垮的上班族。他长期经营的拉面探店博客也因身心俱疲而几近停更。某天夜里下班途中,为了转换心情,他顺路去了车站附近的常去的那家拉面摊,并决定奢侈一把,点的配菜比平时都要多。然而,关于那家拉面摊,孩子们之间流传着一个都市传说。“如果加上6种配菜吃的话,人就会失踪。”不知道这个传言的阿勉,豪爽地加了6种配菜,跨越了某种界限。随后他遇到了拉面探店主播“阿进(Susumu)”,并被卷入了与这家拉面摊相关的城镇历史之中。这座城镇与拉面的因缘可以追溯到平安时代,最终开始与现代发生的事件诡异地重叠在一起。心灵、饮食,以及因缘。当这一切交织之时,一场超乎想象的恐怖战斗拉开了帷幕。游戏特色通过步行探索、对话和事件来推进故事的简单冒险形式以日本拉面为主题的恐怖游戏,这在同类作品中意外地少见虽然设定有些荒谬,但故事展开意外地严肃,同时穿插着轻松的氛围对话量较为丰富,细致描写了登场人物的关系和背景。(日文文本标注了读音,即使不擅长日文汉字也能安心游玩)场景中包含轻度的动作和解谜要素,通关后将解锁可单独游玩的挑战模式包含隐藏的收集要素“收集木桶(Taru-atsume)”,虽然不是必须的,但收集起来也别有一番乐趣【实况・直播导则】无论是个人还是法人,我们都非常欢迎对本作进行游戏实况视频的投稿及直播。在进行直播或投稿前,请务必确认并遵守以下内容。关于标注・请在视频或直播的标题中包含游戏名称“Shoyu Ramen FOREVER”。・请在简介栏等观众可以看到的地方,务必附上Steam商店页面的URL链接。关于收益化・允许通过视频网站提供的功能(广告收益、打赏、订阅功能等)进行收益化。禁止事项请勿进行包含以下内容的实况或直播:・诽谤中伤、歧视、过激辱骂等不当伤害第三方的行为・违反公序良俗的内容,或助长违法行为的内容・其他本公司认为不适当的内容免责声明・对于因实况、直播产生的纠纷、损失或与第三方的争执等,POCKET HORROR BOX 概不负责。如有需要,请投稿者自行负责处理。规约的变更・本导则可能会在不预先通知的情况下进行变更。变更后进行的投稿和直播将适用变更后的内容。关于Logo素材的使用・游戏启动文件的同级目录下附带了Logo的PNG文件。仅允许将其用于直播或视频缩略图的制作。・严禁将其用于上述以外的任何目的(禁止转载销售、再分发、作为加工素材分发、挪用到其他作品等)。

酱油拉面永远

冒险 独立
05/02
警目如炬
游戏

你只是个平凡无奇的小人物,从未做过任何值得一提的事,更别说……犯罪了。这一定是搞错了——可你今天早上却被逮捕了。最好赶紧收拾东西尽快逃离,但别忘了——你的一举一动,都逃不过那位巨人警察的注视。探索与计划 ——在寻找通往火车站的路上,你看到了检票闸机。在真正的沉浸式模拟体验中,解决问题的方式往往不止一种。掌控人际关系——试着给售票员送一份礼物,说不定她会大发善心,破例送你一张车票。我们在经典的沉浸式模拟玩法中引入了创新的情绪系统,让你可以左右其他角色的心情,就像电子宠物或模拟养成游戏那样。或者破罐破摔——如果你想自己留着这份礼物,以备不时之需。那干脆就砸坏闸机,硬闯进去;或者趁夜色摸进售票亭,偷拿一张车票吧。被抓住了?那就放手一搏,逃出巨人的手掌心!——闯进售票亭时,你制造的噪音惊扰了巨人警察。现在,你必须拼命逃跑,寻找藏身之处。城市里有一些安全区域,比如不同角色的家。如果你与这些角色的关系足够好,他们可能会收留你。但凡事都有代价。如果无人愿意伸出援手,你恐怕就得和下水道里的栖息者为伍了。不断尝试,直到成功逃脱——卖掉你找到或偷来的物品,为接下来的行动争取优势。每一步行动都会在游戏中产生影响,所以尽管大胆尝试,看看会引发什么样的结果吧!游戏中的每个角色,包括那位巨人警察,都有一套类似电子宠物的情绪系统。对话系统:自由选择对话,实时互动,结局由你掌控。偷窃机制:你可以在街头偷窃物品,甚至洗劫公寓和商店。隐秘行动:整座小镇都在监视着你。如果你惹恼了其他人,他们可能会用报警来威胁你。但别忘了,他们对巨人警察的厌恶程度,并不亚于对你的反感。时间:把握时间至关重要。从交通工具到居民,甚至巨人,小镇中的一切都有自己的作息时间。

警目如炬

冒险 动作
20 GB 05/02
Goosebumps: Terror in Little Creek
9.1
游戏

黑暗秘密正在等待,揭开真相吧。进入《Goosebumps: Terror in Little Creek》中令人毛骨悚然的世界!你将扮演Sloane Spencer,一个被困在噩梦小镇的少年,你要解开诡异的谜团,对抗邪恶的怪物,并探索根据R.L. Stine的传奇系列小说所创造的鬼魂聚集之地。解决谜题、躲避怪物、揭开隐藏在阴影中的黑暗秘密——体验Goosebumps(鸡皮疙瘩)系列游戏标志性的恐怖冒险和剧情反转的融合,本系列吸引了数百万年轻的以及拥有一颗年轻的心的粉丝们。主要游戏特色:原创 GOOSEBUMPS(鸡皮疙瘩)剧情 —— 体验全新的 Goosebumps(鸡皮疙瘩)迷案,专为此游戏打造。在揭开小溪镇所隐藏的令人不安的真相的同时,体验以该系列小说为灵感所创造的新恐怖故事。悬念迭起的探索之旅——穿越雾气弥漫的小溪镇的街道,潜行穿过废弃的剧院,潜入充满秘密的黑暗图书馆。每个阴影都隐藏着新的惊悚,等待你去发现。神秘挑战——用令人费解的谜题、互动装置和巧妙的谜语来测试你的智慧,这一切都将阻碍你揭开小溪镇超自然事件背后的真相。学会未雨绸缪!运用潜行和智慧躲避可怕的怪物,或者借助你找到的鬼书和你信赖的弹弓进行反击。未知的怪物——直面一众可怕的怪物,灵感源自经典的《鸡皮疙瘩》(Goosebumps)系列恐怖故事,并经过重新构想,带来充满噩梦的全新体验。在它们无情的追捕中生存下来,揭开它们黑暗的起源。多重结局——你的选择将决定Sloane和她朋友们的命运。你能揭开小溪镇恐怖事件背后的全部真相吗?还是你会被这座小镇的谜团所吞噬?

Goosebumps: Terror in Little Creek

冒险
3 GB 05/02
Deadly Quiet
5.8
游戏

警告:這款遊戲可能會引發光敏感癲癇患者的癲癇發作。建議玩家謹慎遊玩。Deadly Quiet 是一款 4 人合作非对称恐怖游戏,让你沉浸在臭名昭著令人不安的 Hoia Baciu 森林中。通过随身摄像机的镜头,当你和团队穿越森林可怖的深处时,游戏会提供紧张而逼真的体验。能否生存取决于团队合作、战略决策,以及你适应潜伏在黑暗之中,不可预测的恐怖的能力。你的每一步行动和你发出的每一点声音都可能让你的团队引人注意,所以保持安静不仅仅是建议,更是生命线。你会和朋友一同战胜森林的邪恶力量,还是寂静会吞噬你们所有人?你和朋友在Hoia Baciu森林开始了周末露营之旅。沿着峡谷绕行,你穿过一座摇摇欲坠的桥,但灾难降临,你的车子坠入了下面的深渊。奇迹的是,每个人都活了下来,但你的车毁了,也没有信号。夜幕迅速降临,你被困在凶险森林的中心。你唯一的希望就是穿过这片被诅咒的树林,到达附近的Cluj镇。随着你的深入,奇怪而莫名其妙的事件在你周围展开。森林是一场活生生的噩梦,每一步、每一点声音都可能意味着死亡。错误是致命的,寂静中隐藏着难以言喻的危险。远处那令人毛骨悚然的声音只是风声,还是来自更可怕的东西?你和团队能否在森林的恐怖中生存下来,揭开其中的秘密,并保持理智逃脱?还是寂静会吞噬你们所有人?在一系列独特的皮肤中进行选择,个性化你的角色,可以按你的风格自定义角色的外观。4 人合作游戏与朋友组队,在 Hoia Baciu 森林的艰难挑战中生存下来。合作和沟通是生存的关键。非对称恐怖面对一个无情的超自然掠食者,它会适应你的行为和决定,让每次游戏都完全不同。身临其境的随身摄像机视角通过动态随身摄像机视图亲身体验恐怖,增强紧张感和真实感。近距离语音聊天使用游戏中的近距离语音聊天与队友交流,但要小心——你的声音可能会引起不必要的注意。 动态声音灵敏度森林会对你发出的声音做出反应,创造出一种激烈的、以自我隐藏为核心的体验,每一次噪音都可能是你发出的最后一次声音。令人毛骨悚然的森林Hoia Baciu 探索阴森而神秘的Hoia Baciu森林,这里充满了超自然现象,以及等待被揭开的神秘面纱。 声音氛围设计身临其境的背景音放大了紧张感,每一次吱吱声、啪啪声和远处的咆哮声都将增加玩家的恐惧感。可怕的视觉特效 逼真的图形和令人不寒而栗的效果相结合,让Hoia Baciu森林栩栩如生,让玩家陷入诅咒的深渊。

Deadly Quiet

冒险 动作
10 GB 05/02
Macabre
6.4
游戏

《异度惊魂》 是一款 高风险合作撤离恐怖游戏,在这里 潜行就是生存,而每一次裂隙都绝不相同。地图在变化,目标在改变,异度者在学习。 在裂隙彻底崩溃之前,搜集稀有资源并努力稳定它,同时压制内心的恐惧。生存从未被保证。 你可以选择与队友一起逃脱,也可以抛弃他们独自求生。信任脆弱,背叛容易。唯一不变的真相是… 这就是《异度惊魂》。在这里,你无法用枪火摆脱噩梦。《异度惊魂》 讲究的是潜行、智慧与冷静。你们必须紧密合作才能生存,或是背叛队友以独吞战利品。请记住:异度惊魂捕猎的,正是那些偏离队伍的人。幸运的是,你会遇到 Banjo,这位古怪的幸存者痴迷于裂隙探索。他将用知识和装备指引你前进,是你的生命线,提供关键器材和升级,让你拥有一线生机。合理使用你的资源。异度惊魂会在你游玩时学习。 依赖相同的手段,它就会适应。 每一次遭遇都迫使你即兴应变。干扰、眩晕,甚至牺牲,或许是唯一的出路。每一次行动都是一场赌博。想要保住搜刮到的资源,你必须活着抵达撤离点。若是死亡,你将失去一切。 裂隙不会原谅错误,你的队友也不会。贪婪、犹豫或背叛,都可能和异度者一样致命。在躲避异度者的同时,你会在破碎的时空中搜集强大的 时空碎片 与奇异物品。每一件战利品都至关重要。合适的装备可以揭示隐藏的真相,干扰异度者,或助你坚持到最后的逃脱。没有两次行动是相同的。 每一个裂隙都会重新组合 随机的地图布局、不断变化的目标以及不可预测的异度者行为。无论进入多少次,你都不会真正感到安全。《异度惊魂》 由悉尼的独立团队 Weforge Studio 打造,我们专注于恐怖与多人游戏体验。我们的目标是在 Steam 上呈现最具沉浸感的多人恐怖体验。抢先体验是第一步,销售收入将持续投入开发。我们计划在未来加入新地图、新的异度者、新的谜题和章节,并根据玩家反馈不断完善。《异度惊魂》 的设计灵感来自多年的游戏积累。自适应 AI 传承了《异形:隔离》的紧张氛围;撤离玩法的风险与收益循环借鉴了《猎杀:对决》和《逃离塔科夫》的强度;而信任、背叛与混乱合作的社交体验,则受到《DayZ》《恐惧症》和《饥荒》的启发。归根结底,《异度惊魂》 讲述的是人与人的故事。游戏内语音聊天将创造出难以预料的联盟、对立与背叛。正如我们的联合创始人 Jay 和 Jake,当年在《DayZ》的语音频道中相识,我们希望玩家间的联结同样真实。

Macabre

冒险 动作
20 GB 05/02
Find or be Found
7.2
游戏

本游戏仅支持英文-简介《Find or Be Found》是一款非对称合作恐怖游戏。两名盗贼一起进行盗窃任务,在闹鬼的房子里寻找最有价值的物品。找到特定物品可以赚钱并推进进度,但如果找得太久,难以想象的恐怖将会被唤醒。扮演黑客或盗贼。只有黑客知道要偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。你必须通过地图和摄像头引导盗贼。描述物品查看摄像头管理资源盗贼作为盗贼,你需要在屋中导航,带回被描述的物品,并在怪物来临时藏好。要迅速而隐秘,千万别犯错。寻找并偷取物品躲避怪物报告你的位置赚取金钱,升级装备如果你在盗窃中幸存下来,可以用赃物购买并升级你的工具和装备。提高风险,做好万全准备。沟通工具摄像头以及更多……!只有通过沟通,你和你的同伙才能在等待你的恐怖中生存。参观不同的鬼屋,偷取神秘组织订购的诅咒物品,并在被抓住之前逃脱。可怕的命运潜伏在阴影中,随时准备夺走任何愚蠢到进入其领域的人的生命。游戏仍在开发中,某些方面可能会与所见和所描述的不同。 加入我们的 《Discord》 社区,关注开发进度,寻找同伴一起玩,并分享您对游戏的想法!

Find or be Found

独立
5 GB 05/02
Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition
9.6
游戏

广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》年度重制版重磅回归,新增 4 张挑战地图。额外的挑战地图为“犯罪小巷”、“稻草人噩梦”、“完全疯狂”和“暗夜猎人”(均来自“疯狂之夜”地图包)。 利用独特的 FreeFlow™ 战斗系统,无缝连接不设限的连击,在残酷的近战中与大批小丑追随者进行战斗 扮演世界上最伟大的侦探蝙蝠侠,利用 X 射线扫描、指纹扫描、“酰胺黑”喷雾和信息素追踪器等尖端法医工具,解决复杂的谜题,开展调查 对抗哥谭市最强大的反派,包括小丑、哈莉·奎茵、毒藤女和杀手鳄等 化身隐形捕猎者™,利用蝙蝠侠的恐惧击倒和独特的制高点系统,在不被发现的情况下移动并猎取敌人 选择多种击倒方法,包括从空中俯冲和撞破墙壁。 探索“阿卡姆疯人院”的每一寸土地,在这个臭名昭著的岛屿上随意漫游,系列首次,以真实而粗犷的方式呈现出整个岛屿 使用蝙蝠镖、爆炸凝胶喷雾器、蝙蝠爪、声纳共振器和绳索发射器,体验成为蝙蝠侠的感觉 通过完成世界中的隐藏挑战来解锁更多秘密,并通过赚取经验值来开发和自定义装备 使用蝙蝠侠的抓钩枪到达任何你能看到的地方,从任何高度跳下并向任何方向滑行,在环境中享受完全的超级英雄自由

Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition

冒险 动作
05/02
奇娅 Tchia
8.8
游戏

你需要扮演奇娅,从残酷的残酷暴君Meavora手中拯救自己的父亲;沿路对抗Meavora创造的布条士兵,利用你独特的能力——变身或控制身边的动物和物体。攀爬也好,滑翔也罢,在这些绝美的海洋岛屿间探索冒险;在这里,你还将结识很多新朋友,了解他们的奇妙生活,发展你们的奇遇。这片美丽的景色,灵感来源于新喀里多尼亚;这游戏里的故事,灵感来源于一段诗意的成长时光。灵魂出窍Tchia将能够凭借自身的独特天赋操控周遭的动物或者是物体。超过30种动物与百余种物体供你选择,化身飞鸟翱翔天际、变成鱼儿探索大海、或者是差遣狗狗挖掘宝藏!利用独特的灵魂出窍能力破解谜题,发掘岛上的秘密。探索&游历跳跃和滑翔能帮助你在群岛间完成穿梭;但记得入水时刻保持优雅,更低的水花姿势更美。攀爬的快乐,在树顶遥看夕阳时,你便会懂得。在珊瑚礁或沉船周围潜水时要小心了,海浪很美,时间也会过得特别快。战斗&遭遇勇敢面对暴君Meavora,Ta不过是木块和布条组成的“纸老虎”罢了。随机应变,你的奇特天赋只需克服紧张,正常发挥就足够解决这些战斗。如果想挑战技能极限,试试神秘挑战吧。尤克里里尤克里里将一直陪伴着你;夕阳下独奏一曲小调,或是与岛民在篝火旁合奏,都是很棒的选择。尤克里里也是探索之旅的关键钥匙,用Ta去完成一系列特殊动作,推动冒险成长故事吧。故事&音乐游戏灵感来源于新喀里多尼亚当地文化。原汁原味的当地语言配音,精致的过场动画,自然声音采样的原创管弦乐曲,这一切只为尽可能与你还原那一片美丽又独特的海岛。定制外观&物品使用数百种可解锁道具,装点你的服饰与小船,从传统风格到华丽浮夸应有尽有。除此以外,你还将在冒险途中解锁手电筒、弹弓、指南针、照相机等等各式各样好玩又有用的工具。新喀里多尼亚《奇娅 Tchia》游戏中的一切,都取材于新喀里多尼亚,这座漂泊于太平洋上的一隅小岛同时也是Awaceb各位创始人们的家园。当地丰富多样的风土人情、文化、音乐、语言、民俗与传统之间的融合碰撞,为游戏带来了与众不同的表现力;新喀里多尼亚当地的艺术家们以当地传统语言为我们带来了活灵活现的角色配音,希望《奇娅 Tchia》能为你带来一段或轻松或奇妙的海岛冒险体验。想要在《奇娅 Tchia》的群岛中享受更多的悠然时光吗?《奇娅 Tchia》的免费更新包含8首灵魂歌曲,让你能在探索时享受更多的乐趣,像是特技模式、火焰能力或是快艇!你还可以装备各种不同的新服装,且所有外观道具现在都会为你的旅程提供额外特殊效果,像是更多体力或特殊技能。所以想要组建自己的螃蟹战队或是吸引鲨鱼的话,那就快穿上不同服装吧!

奇娅 Tchia

冒险 动作
15 GB 05/02
巴别塔圣歌
9.8
游戏

《巴别塔圣歌》这款解谜游戏由Rundisc开发,浮世(Focus Entertainment)发行,于2024 New York Game Awards获得“最佳独立游戏”奖项,也曾在TGA和BAFTA等重要活动获得奖项提名。自从创世之初,高塔各族便因猜疑而分隔,彼此不再有言语往来,只是据说某日,某位旅人将获得智慧,推倒高墙,恢复天道。置身庞大的迷宫之中,走过无穷无尽的阶梯,揭示真相,揭晓迷人世界的秘密。在这里,你会发现:古老的文字既是锁头,也是钥匙。 游戏参考了巴别塔的传说,将引你探索占地广阔的神秘高塔。化身旅人,深入这个神秘的世界,了解各族为什么彼此疏远、断绝往来。开始你的冒险,走进这座令人惊叹的塔,探访塔中风俗迥异的五个民族,仔细观察、聆听,努力消除各族之间的猜疑,修复他们对于彼此的信任。巧妙设计的游戏系统中,若干谜题等你破解,五种文字关联紧密,仔细思考,就能破译。善用你的笔记本,记下每一个符号,时刻留心周遭环境,主动与角色对话,解出每一个字符的含义。任何进度都会令你更接近塔顶,每破解一个字符,各族之间的联系就会恢复一分。纵身跃入这个引人入胜、奥秘无穷的缤纷世界,一路向上,感受欧洲漫画颇具冲击力的色彩运用——高塔各层色调各不相同,技术水平、建筑风格与文化特色也是风味鲜明。Thomas Brunet创作的原声音轨无言胜似有言,情绪丰富,动人心弦,更让你感受到这段旅程的诗意与魅力。

巴别塔圣歌

冒险 独立
601 MB 05/02
直入炼狱
9.3
游戏

整装待发,直入炼狱!T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝的仆从们每晚都会出没,将那些胆小懦弱的人从家中拖入塔的深渊,一去不复返。由你来勇敢面对地下的危险。由你来击杀恐怖的幕后黑手。不断深入……直入炼狱。《直入炼狱》中的每一件物品都是独一无二的,能够真正改变你的游戏方式。独特的招式: 剑可格挡,斧能劈砍,灯笼即使收起后仍会发光——每件物品都有两种招式(并且通常隐藏着秘密!)附魔与诅咒: 寻找那些被黑暗魔法赋予了特殊属性的物品!它们的属性会发生彻底改变!注入法术、元素亲和力、突变等——期待意外惊喜。能力而非属性: 这里没有“+2%火焰抗性”——武器和护甲能够解锁新的能力和力量来面对敌人,而不是小幅增加属性。等待你的冒险既致命又不可预测——无论你面对多少次。意外的危险: T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝迷宫般的地牢充满诅咒,每一次尝试都会改变其布局。有意义的选择: 物品不仅强大,还非常稀缺,你只能带走你能携带的东西。每次死亡时,敌人、陷阱和危险都会发生变化——但你的选择也会影响每次结果。死亡,重生,再战:《直入炼狱》非常困难——每个敌人都是重大威胁,不能掉以轻心。你需要学会适应面对的危险,否则你将惨遭灭顶之灾。深入一个疯狂的世界——恶魔与死亡、折磨与疯狂在等着你。面对地狱群魔: 恶魔们侵扰着《直入炼狱》的地牢,施展可怕的超自然力量。为了生存,你需要用尽一切技巧和勇气。英雄变成背叛者: T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅT̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝已被昔日的英雄接管,他们现在站在邪恶一边。是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?黑暗秘密等待揭示: 探索tḧ̶͉́e̴̢͂ t̶̼̂e̴̙͑r̶͕͘r̶͚͉̈́ḯ̷͕b̶̻͖͛l̸̜̈e̷̜͗ ̵̛͓̒ t̵̰̜͝ṟ̶̪̈́̚u̸̪͔̾͘t̶̟̀͜h̶̺̓̈,̵͎̍̓ ̸̧̍t̴̢̛̤͛h̴͉͎̅a̴͍̖͗̍t̸̨̺͐̅█̸̢̀͝█̵̼́ ̸̛̬̗͝█̸̻̩͘ ̶̡̙̅█̷̣͎̅█̶̹͒█̸̪̾͂ ̶̨̯̓█̵͚͐̚█̴̭̞̏͠ ̴̦̅█̴̢̘͒█̸̭̅█̷̥̀█̵̢͝█̵̲̗̔͊█̴̞̳͑͛█̷̫͍͂█̶̬͔͒█̴̡̤̒́█̶̛̬ͅ █̷͓̎͗͜█̴͔͚́̀█̵̬̹̍̈́█̸̜̔█̸͍̐ █̸̦͎̈█̵̗̓͘█̴͚̌͜█̶̬̪̑̀█̷͓̳͂█̴̗̮͑ █̴̢͔̿͠█̸̞̙̊█̶̹̻̂█̶͙̔̀█̵̟̹̂̐█̷̰̳̈́̎█̵̧̱͒█̷̖̗̐̂█̷̜̯̓̑ █̶̢̩͐̔█̶̬̍̆█̷͎̤̅͌█̷͔͠ █̴̨̺̑́█̴̯̀̉ͅ█̵͙͖̀̿█̵͓̰͌█̵̝͉̏█̶̭̅̐█̴̬̱̂"…你不信?你觉得这个致命的地牢不过是小菜一碟?很好。来玩玩试玩版,亲自体验一番吧。但请注意!那些踏入邪恶深渊的人,鲜有安然返回的…"

直入炼狱

冒险 动作
05/02
疯狂之石
7.9
游戏

《疯狂之石》是一款即时战术潜行游戏,故事发生在18世纪的一间西班牙修道院中。这间年代久远的耶稣会修道院地处比利牛斯山脉,被当作疯人院和审判监狱使用。监狱里的五名囚犯——忍受着残酷的惩罚、心中的疯狂和绝望的折磨——将各自的技能和资源汇聚在一起,从而直面他们的恐惧,防止自己失去理智,揭露修道院的秘密,并找到逃离这里的方法。逃离修道院逃出严防死守的修道院并不容易,但是Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia和Alfredo都下定决心要克服万难逃离这里。随时切换控制这五个角色,使用他们各自的可升级技能来完成施放法术,暗杀目标、引开敌人、击晕邪灵,探索难以抵达的区域等一系列行动。探索身边的各个地方,结合角色的能力,寻找散落在修道院各处的线索和各种工具。不过可要小心,如果出现在了不该出现的地方,守卫可不会对你手软。控制你的疯狂要想高效地在修道院中四处探查,就必须时刻关注角色的心理健康。每个可操控的角色都有一套完整的创伤和恐惧机制。触发角色的创伤或恐惧将会消耗角色的理智,最终触发创伤事件,留下妄想症、痴呆症或暴力倾向等负面效果;这将从根本上改变受影响角色的玩法。探索修道院中的秘密从两种完整的活动中选择一种开始一天的行动,每个活动中都有自己的故事、目标、特殊角色以及其他惊喜。在《疯狂之石》中,时间时刻不停,你的所有行动都会种下因果,玩家在做决定时必须考虑时间。潜行、探索和收集资料之类的任务都非常适合在白天完成,因为此时守卫很容易分心。但是,随着夜晚降临,藏身于修道院中的超自然生物将显露真身、四处游荡,威胁角色的理智。夜晚是进行计划和准备越狱计划的最好时间。胆敢在宵禁后探索修道院的玩家将会面临额外的挑战。守卫将会更加严格,他们将不再对四处游荡的囚犯手软。不过,有些时候,不入虎穴,焉得虎子?欣赏令人惊叹的手绘风艺术《疯狂之石》将深受18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅启发的手绘画面逐帧制成动画。游戏采用了等距透视的视角,完美地塑造出了引人注目的视觉效果,在这独特的视角下玩家可以观察到画面中每一个微小的细节,仿佛置身于戈雅绘制的一幅幅栩栩如生的油画中展开修道院探险。

疯狂之石

冒险 策略
14 GB 05/02
绝命时刻/Zero Hour
7.8
游戏

欢迎来到《Zero Hour》,这是一款战术第一人称射击游戏,采用在线组队游玩的形式,故事背景设定在孟加拉国的数个地点,运用了写实的战斗规模和资源管理系统。本游戏最多支持 10 名玩家联机,参与紧张刺激的合作任务;也可单人游玩,与 9 名 AI 队友一起作战。还可游玩战况瞬息万变的 5v5 PvP 模式,体验营救人质和拆除炸弹任务,这些任务都需要精心规划战术和策略。玩家可以与暗含剧情的 NPC 互动,参与各种目标,书写自己的故事。紧张刺激的 PvP 行动参与惊险刺激的 5v5 PvP 对战,体验多种游戏模式,包括拆除炸弹、营救人质和死亡竞赛。本游戏内含一个全面的排行榜和等级系统,可以让玩家体验到竞争的乐趣。明智地选择自己的装备配置,武器和配备选择有限,在策略层面颇具深度,因为玩家在死亡之后就会失去这些装备,所以每个决定都至关重要步步惊心的战术行动《Zero Hour》呈现出节奏缓慢而又有条不紊的游戏玩法。本游戏为玩家提供了写实的枪战氛围和场景环境,迅速决策和战略执行都是取胜的必要条件。先用计划板大体了解本次任务的概况,制定方案,然后再采取行动。记住,每一步都很重要,团队合作、运用策略和精确执行才能取得成功新颖的游戏元素和武器自定义系统探索 18 张各不相同的地图,这些地图的背景设定在孟加拉国的数个地点,各自具有独特的元素,比如可以乘坐的电梯,防弹玻璃窗,还有可以开关的百叶窗。玩家可以运用这些元素来为自己争取战略优势。还可以利用断路器开关控制建筑内的灯光,增加任务的战术深度。本游戏有 23 种不同的武器和 18 种实用工具供玩家选择,强调资源管理和团队协调。玩家可以微调自己的作战配备,进行详细的武器自定义,改装导轨、瞄准具和前握把,让武器达到最佳性能。沉浸体验写实风玩法,检查弹匣中的子弹数,还可以重新装填弹匣,提高作战效率瞬息万变的破门机制门是你的生命线,也是你的屏障。潜入时要小心,因为恐怖分子会设置陷阱和警报。进攻方还有 4 种突破选项:踢门,撞门锤,C2 炸药和踹门丢手榴弹,让玩家在突入生死攸关的入口时可以采取多种多样的策略。"复杂多变的嫌犯 AI面对各种各样的嫌犯,每种嫌犯都有不同的行为模式。有些嫌犯甚至会使用自杀式炸弹,还有一些嫌犯会在较为开阔的地图上使用狙击战术。他们甚至可以察觉到即将来袭的火力,有策略地把握行动时机,最大程度地确保自身的安全。嫌犯的特性复杂多变,玩家无法预知他们的下一步行动,所以一定要时刻保持警惕K9 警犬伙伴本游戏还有 K9 攻击警犬功能,可以让玩家在执行任务时获得身临其境的情感体验。在游戏开始时,你可以成为一名训狗员,带着一只小狗开始旅程,你还可以给这个小家伙起个名字。一开始,小狗只能在笼子里休息,但很快就可以与你互动,开始四处玩耍,跟随玩家通过训练和考验。成功完成三个任务之后,玩家就可以在任务中部署警犬伙伴

绝命时刻/Zero Hour

动作 模拟
25 GB 05/02
看不见的轴心
7.6
游戏

《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作。 在神秘的开放世界中猎杀古代民间传说中的噩梦怪物,收集它们增强的感官力量并探索元素箭矢。 当心,猎人也会成为猎物。猎杀民间传说中的怪物。追踪它们的足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。《The Axis Unseen》收录了 Clifford Meyer 的原创音乐,他曾是传奇后金属乐队 ISIS 和 Red Sparowes 的成员。配乐是独特的重金属和原始乐器融合曲风。音乐会根据游戏中剧情动态调整。有时会是氛围曲风,有时会是强烈金属乐。使用生物力量提升你的感官。查看气味粒子。感受他们足迹留下的温度。观察人类从未见过的颜色。你凭借弓和箭得以存活。升级你的弓,或甚至找出不同的箭矢类型,如火箭、控制风或扭曲时间的箭矢。尝试看看箭矢相互作用的效果,例如风箭可让火势传播得更快。了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?你要如何阻止这些生物逃到你的世界?《The Axis Unseen》由 Nate Purkeypile 开发。Nate Purkeypile 有超过 20 年的游戏制作经验,曾制作过《上古卷轴 5:天际》、《辐射 3/4/76》、《星空》,《银河战士 Prime 3 堕落》和《吸血莱恩 2》等游戏。他是《辐射 76》的首席美术师,也是《辐射 3》 DLC 眺望角的联合首席/首席美术师。

看不见的轴心

动作 模拟
24 GB 05/01
8

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