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共找到 3614 个游戏
Anomaly Company
8.1
游戏

欢迎加入公司,船员……准备好清除异常了吗?在 Anomaly Company 中,你和你的船员被派去评估现实。在这款支持最多 4 人联机合作的恐怖游戏中,你们将进入逼真而诡异的“阈限空间”环境,仔细记住周围的一切,并找出令人不安的异常现象。你必须判断时间线是否安全。一次错误的决定——一切将被重置。你,准备好收容这些异常时间线了吗?玩法介绍1–4 人在线合作 你可以单人游玩,或与最多 4 名玩家在线合作,体验紧张刺激的合作恐怖玩法。通过语音聊天或文字聊天进行沟通,分析环境、分享发现,并争论是否存在异常。 作为船员的职责 每一关都从稳定状态开始。记住环境细节,随后密切观察可能出现的细微变化、诡异异常以及恐怖事件。判断时间线是否安全,或是否必须清除,才能继续前进。独立开发者项目Anomaly Company 是我独立一人开发的项目。所有功能、更新和修复都由我亲自完成。因此,开发进度可能会比大型工作室慢一些——但这也意味着游戏是用心制作的,充满热情,并且非常重视玩家的反馈。你可以在 Anomaly Company 中体验的内容1–4 人在线合作合作恐怖玩法高重复可玩性语音聊天与文字聊天逼真且充满阈限感的环境令人不安的异常现象与跳跃惊吓以观察为核心的玩法多张独特地图,每张都有不同的场景与大量异常进入一个令人极度不安、仿佛真实存在的世界直面荒诞的异常、混乱与不可预测的恐怖遵循协议。 信任你的船员。 让公司感到骄傲。你为 Anomaly Company 工作。相信你的记忆。质疑现实。---界面与字幕仅支持英文

Anomaly Company

休闲 冒险
2 GB 05/04
剪纸大厦/Paper Cut Mansion
7
游戏

《Paper Cut Mansion》是一款以剪纸风格世界为背景的rougelite恐怖游戏。你将扮演警探Toby前往一座神秘老宅,逐层探索并解开隐藏在其中的秘密。每轮游戏都有机会收集新证据,将其添加到你的证据记录板上。老宅里还有一群神秘角色,他们可能会在每轮游戏时帮助或阻碍你的调查……诡异惊险的故事情节随着你在游戏中的进度而展开,并根据你的表现解锁不同的结局游戏机制具有很高的重复可玩性永久死亡失败和重新开始的次数越多,你对游戏机制就越了解每种敌人都是独特的AI——无可预料的行为使敌人更可怕,令人毛骨悚然旨在促使玩家思考的逻辑谜题可收集的升级道具在每轮游戏前自定义你的装备,塑造属于你自己的游戏风格随着游戏的不断深入,你将拥有自定义《Paper Cut Mansion》游戏风格的机会,你将解锁新能力,发现新装备,有更大的机会解决程序生成的各个挑战。你可以根据自己的终极搭配自定义每个新物品,从而实现真正的独特配置。您想像近战士那样靠近敌人,还是想像远程射手那样从远处射击?给自己设置一架无人机,让它为你战斗,或者建立一个工程型搭配,当你在反击敌人时可以放下陷阱和炮塔。你在完成任务后还可获得临时的特殊技能,每次游玩都充满了新鲜感,因为每轮都有可能获得不同的特殊技能!游戏充满无限的可能性,大宅内的房间不断变化,没有固定的通关方式。大宅本身也有一个维度跳跃的扭曲空间。每一层都有一个传送点,可通往另一个空间的相同位置。每个维度都会改变游戏的美学风格和玩法。你将从“新皮层”维度开始游戏,此处如同密室逃脱般充满了挑战、谜题和惊喜。你将从那里接收任务,进入“爬行动物脑”和“边缘系统”维度。在“爬行动物脑”,怪物泛滥成灾,让老宅如火般炽热。在“边缘系统”,大宅则变得寒意刺骨。你需要快速移动并呆在热源附近,因为寒冷会在你搜寻隐藏物品或火炬时将你冻伤。整座大宅遍布各式各样的敌人、线索、任务、秘密、战利品和引人入胜的谜题,每轮游戏都会有一些有趣的东西待你来发掘。从套件升级,需要解决的谜题到需要完成的任务,你绝不会在游戏里感到无所事事。在每个关卡之间有一段音乐插曲,揭示更多曲折的故事,而你的决定会微妙地影响整个游戏的最终走向——游戏共有27种不同的结局。所有这一切再加上令人惊艳的美术风格,都让《Paper Cut Mansion》成为了一款不容错过的roguelite游戏。

剪纸大厦/Paper Cut Mansion

冒险 独立
5 GB 05/04
滑块公司
10
游戏

欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”

滑块公司

休闲 独立
415 MB 05/04
赎罪:世界树之心/ATONE: Heart of the Elder Tree
8.4
游戏

诸神已经抛弃了米德加德。它曾经是一片繁荣的土地,神话中的飞禽走兽都曾生活在这里,现在这里却从内部开始腐烂,被未知的力量所污染。奥丁选择的国度守护者已经离开。正是由于他们的离开,曾经被他们所守护的上古之树已经被摧残和操纵。现在,作为人类最后一位伟大领袖的女儿,艾斯特拉是仅存的希望。本作以故事为核心,艾斯特拉在米德加德的旅程中充满了北欧传说、神秘转折和重要决定。玩家将与各种角色进行交流,并分享艾斯特拉的发现,她将了解更多关于她家族历史,还有已经笼罩在整个国度的黑暗。互动故事艾斯特拉的旅途中,充满了艰难决定和不值得信任的角色,这些都会把她引入歧途。她的故事与玩家辨别事实与虚构的能力以及判断是非的能力交织在一起。避免战斗,帮助同伴,拯救你的人民,但请记住,后果是由艾斯特拉来承担的。谜题在旅程中,玩家必须解决难度螺旋上升的、具有挑战性的谜题,这些谜题将包含深层的秘密、奇幻的能力和隐藏的通道。虽然在尝试解开谜题的过程中会遇到错误,但请给予足够的耐心。另外,并非每道谜题都有多次犯错的机会,失败是不可避免的。如果你做出错误的决定,所寻求的答案可能会丢失。战斗虽然在冒险途中要避免战斗,但在不可避免的战斗中,《ATONE》的战斗将是一场刀剑盛宴。战斗的基础是节奏游戏以及像《Guitar Hero》和《Dance Dance Revolution》这样的游戏机制。音乐是一个重要组成部分,每场战斗都有自己的歌曲。音乐《ATONE》的音乐和声音设计是由澳大利亚艺术家Luminist(又名James Shuar)创作的,他将合成器的重度配乐与特定时期乐器的数字破损音有机结合。

赎罪:世界树之心/ATONE: Heart of the Elder Tree

冒险 动作
4 GB 05/04
朝圣者/Peregrino
7
游戏

Peregrino 是一款等轴测生存管理游戏。在这里,你必须穿越一片诅咒之地,并在通往天堂的旅途中做出关乎生死的抉择,以求一线生机。踏入阴森的“两界之地”,证明你的信仰,在亵渎神灵的怪物守卫下死里逃生。穿行于阴影之中,每一次艰难的抉择都将决定你通往救赎之路的命运。残酷的生存管理在这片残酷的“两界之地”中搜刮、狩猎并战斗。管理稀缺资源以维持旅程,加固营地,并为夜幕降临做好准备——届时,“新伊甸”的神圣守护者们将开启它们的猎杀。毛骨悚然的恐怖之旅面对可怖、亵渎、梦魇般的怪物——那些考验你是否配得上的神圣守卫。战斗不足以救你,唯有信仰才是试炼的关键。这些怪物在夜晚变得更强,但能坚持下去的,也将获得更丰厚的回报。失落灵魂之旅你并不孤单。在森林各处,你会遇到那些拥有独特故事和请求的朝圣者。帮助他们指引前行,并发现他们的最终命运。在这个世界里,每一次相遇都是寻找“新伊甸”过程中不可或缺的一块拼图。暗夜中的坚实堡垒大篷车是你的家,也是你对抗侵蚀黑暗的唯一防线。它是你躲避危险、为前方挑战做准备的重要避难所。升级你的制作站,解锁更强大的装备和关键物品。你探索得越深,环境就越严酷,你需要最好的装备才能生存下去。风险、回报与工艺谨慎选择你在森林中的路径,管理好你的物品栏,在为时已晚之前带着战利品撤离。资源稀缺,空间有限。决定该带什么、该舍弃什么,以及如何将残骸转化为关键的工具、武器和补给。19世纪的阴郁幻景沉浸于一个受哥特式恐怖与宗教传说启发的阴森世界,展现出19世纪的手工风格与黑暗美学。每次游玩都是独一无二的——由你遇见的人、面对的恐惧与做出的抉择共同塑造。

朝圣者/Peregrino

独立 策略
10 GB 05/04
后勤模拟器
8.8
游戏

维修,建造并翻新高度细节化的坦克(坦克原型来自德国,美国和前苏联)、装甲车和自行火炮。在这一款贴近现实的模拟游戏中体验坦克工程师的工作。从二战的断壁残垣间找到废弃坦克的遗骸,使用特制工具来寻找坦克,在地下进行挖掘,逐步扩大你的业务范围,并建立自己的博物馆。坐在翻新的坦克中,点火启动,好好驾驭这些立下赫赫战功的钢铁野兽。你可以使用不同的工具来维修坦克: 除锈工具磨砂器喷枪拆卸锤打磨机 - 用于切割打磨螺丝扳手 - 用于快速拆下锈蚀的螺丝/螺栓体验翻新的完整流程:清理从土里挖掘的坦克为坦克除锈为坦克喷砂打磨给坦克上底漆给坦克喷主漆 (原厂涂装)在喷绘间为坦克添加自定义涂装,迷彩图案和颜色在博物馆中展览、出售坦克,赚取利润,让自己名声远扬!拆卸坦克 使用工具来拆卸坦克部件。从上到下,从里到外,车轮履带,机枪大炮,统统可拆!不仅如此,内部的众多部件,例如驾驶座,坦克引擎,驾驶系统,都可以进行翻修和其他操作。谢邀,人在工厂,刚进坦克。在这里,你可以更直观地观察到坦克的内部组成。舱门,取景器,子弹弹匣,离合器都在等待重新焕发活力的一刻。坦克启动,引擎、变速箱、燃油系统一个不能少。将引擎拆下,放上专用维修架,为新的旅程做准备。别忘了,在坦克上路之前加满燃油、冷却液和机油。专注细节,还原历史游戏中所有的坦克和载具的建模均基于历史文献和专业资料,此外在开发过程中,我们积极征求专业人士的意见,参考世界顶级二战博物馆所发行的资料。玩家的游戏体验是我们的最终目标。使用不同的涂装,迷彩和旗帜自由建造个性化坦克。寻找并挖掘坦克挖掘任务是获得坦克的重要途径。当你找到了坦克的大致位置之后,你可以呼叫挖掘队进行挖掘。挖掘时,记得清除周围的淤泥和污垢。最后,使用拖车拖走坦克,完成任务,在工坊里维修坦克。坦克试驾 前往试驾场,检查坦克的越障能力。进入坦克,启动引擎,上路冲锋。你可以前往试射场,检查坦克的武器系统,测试有效射程。切换第一人称和第三人称以获得更好的操作体验。Tank Mechanic Simulator的游戏特色: 游戏中共有15种真实的载具,包括12种坦克,2种装甲车和1种自行火炮:VI号坦克H1型“虎”式谢尔曼M4A3E8坦克III号坦克M型KV-1重型坦克M26重型坦克KV-2重型坦克T-34中型坦克(85mm坦克炮)T-34中型坦克(76mm坦克炮)III号坦克J型III号(40式)突击炮G型IV号坦克G型M10坦克歼击车V号坦克A型SdKfz 251/1半履带车D型M3半履带车坦克来自德国,美国和前苏联每种坦克都有约200+个部件玩家可自由设计坦克的外观,涂装,迷彩喷绘在创意工坊种可以获取其他玩家的设计使用众多工具来翻新坦克:拆卸锤,除锈工具,喷砂器,喷枪,角磨机......体验坦克翻新的全过程:出土,清洁,除沙,上漆,最终喷涂 坦克的引擎,燃油系统,变速箱,履带,驱动轮均可操作在试驾场测试坦克性能,启动引擎,进行越障在试射场测试射程,体验操纵坦克的感觉从地下使用特殊工具挖掘坦克:金属探测仪,地面雷达,无人机...找到坦克所在的位置,用探测器标记坦克,呼叫挖掘队,清洁坦克,并将坦克装车。出售翻新的坦克或载具,开设博物馆

后勤模拟器

休闲 冒险
8 GB 05/04
笨重的英雄/Clunky Hero
7
游戏

请注意:它在 Steam Deck 上运行良好!《桶子英雄》是一款有着离奇故事线的平台冒险游戏,混杂RPG、战斗和大量幽默元素。如果您喜欢有趣的故事情节;可以与NPC们交谈、解决支线任务、寻找和购买物品、更换武器和装备;享受精美的手绘背景,以非常滑稽的方式呈现。那么 《桶子英雄》可能是您梦寐以求的游戏!特色:9个区域内的50个关卡15+个场景8项技能:二段跳、冲刺、潜水、攀爬、远程射击、爆破攻击、强力打嗝和火箭跳跃在3个奖励栏位上组合 9 种不同的增益物品,以提升角色的技能和能力击败强大的BOSS幽默的对话和有趣的物品/武器在游戏中的各个商店交易物品各种支线任务来升级您的角色原创音乐故事情节在很久很久以前,一个遥远的小村庄里,一个名叫鲁肥丝的农民过着平凡的生活。家里的老大是他的妻子布妮拉,一个非常聪明有趣的女人,但和“漂亮”毫无关系。乡下的生活平静而美好,直到有一天,邪恶的怪物被唤醒,开始在村庄里扩散他的实力,伤害无辜的村民。最糟糕的是,布妮拉也被绑走了。她被关进了恶魔城堡的监狱,变身为了美丽不可方物但热衷民族音乐的少女。她现在唯一会做的事就是盯着小镜子欣赏自己的美貌。鲁肥丝决心拯救她,他用水桶做了一个头盔,并拿起扫帚作为武器。现在所有人都称他为——桶子英雄!他是击败恶魔的唯一希望!踏上拯救老婆和村庄的旅程!

笨重的英雄/Clunky Hero

休闲 冒险
1 GB 05/04
古农庄
6.3
游戏

从一片荒地起步,凭借双手打造属于你的古代农场。开垦土壤、播种作物、引水灌溉、收割成果,并通过持续劳作逐步解锁工坊、生产建筑与神庙等设施。白手起家,穿越古埃及 《古农庄》是一款沉浸式农耕模拟游戏。你将从一片荒地与基础工具起步,没有自动化捷径,唯有亲手开垦每一寸土地、建造每一处设施、收获每一季作物。通过规划、劳作与智慧决策,将贫瘠之地化为繁荣农场。亲身劳作,精耕细作将荒野变为沃土,亲眼见证作物成长的每个阶段。在恰当时机浇水施肥,方能迎来丰收;稍有延误,心血便会枯竭。在这里,农耕奖励的是时机把握、策略布局与对土地的深刻理解。亲手执起工具,谱写属于你的命运。多样作物:田产、果树与水岸植物培育丰富作物,满足饮食、制作与贸易需求。悉心照料果树,它们需要耐心守候,却能在岁岁年年予你馈赠。莎草、甘蔗等植物仅在水边繁茂,考验你规划农场的巧思。建立农庄:动物、工具与建筑饲养牛、羊、猪、鸡群,为农场供给食物与珍贵资源。驱使耕牛更快开垦广袤田地。收集材料、自制工具,从简陋谷仓到繁忙的工坊与厨房,一切由你建造。通过游商获取图纸,修建愈发宏伟的建筑,最终筑起庄严神庙。生产与发展将原始收获转化为贵重商品,烹制丰盛餐食,交易盈余物资,逐步扩建你的农场。目睹世界因你而变:田野蓬勃生长,新建筑拔地而起,你的聚居地在埃及烈日下焕发生机。游戏特色沉浸式尼罗河旁的农耕体验:亲手开垦土地,感受穿越时空的田园生活从零开始的真实经营:仅凭基础工具与荒地起步,一切发展由你掌控精细作物管理系统:全程参与作物生长各阶段,把握浇水施肥时机,避免作物枯萎丰富多样的农作物体系:种植谷物、蔬菜、纤维作物,培育专属水岸的莎草与甘蔗长效果树栽培系统:经营果园,收获需要耐心但能持续产出的季节性果实完整畜牧业生态:饲养牛羊猪鸡等家畜,驯化耕牛协助大规模犁地工具与运输配套:使用犁具、水车、施肥工具及运输推车提升农作效率资源采集与加工链:采集木材、石料、黏土等原料,加工成布料、油料等制品渐进式建筑扩展:从基础农舍起步,通过蓝图解锁高级工坊、厨房乃至宏伟神庙多层次生产与酿造:制作面包、啤酒、咖啡、香料油脂,体验古法手作工艺纯手动贸易与经济系统:通过物物交易积累财富,沉浸式体验贸易动态成长的世界景观:亲眼见证农场从荒芜到繁荣的视觉变迁

古农庄

休闲 模拟
5 GB 05/04
船舶墓地模拟器2
7.7
游戏

船舶墓地模拟器2是广受好评的其前作游戏的续集,玩家将负责拆除并复原沉船上找到的各种可再生资源。本集游戏中,新的更大的船只、新的游戏机制、功能以及对游戏的提升部分都将与玩家见面,而且玩家们能切实体验到前作游戏中众所周知的各种机制是如何大幅改进的。重操旧业真让人激动!船舶墓地模拟器又回来了,而且比以前规模更大,不管你是游戏的老玩家还是第一次接触本游戏,你手中始终会握有一把铁锤和一个喷灯,有绵延十几公里的废船停在海岸边、以及千万吨的钢铁资源都在等着你去处理 - 很快你就能上手这些业务。拆解大型船舶部件大型船舶部件?对,没错! 你可能会用到一台专用的起重机和一个大的集装箱来装它们。船舶墓地模拟器2里会有大块的碎块、模块,还有废弃部件供你拆卸,像是发动机、泵、控制面板等等,好多东西。巨型船舶在家里用电脑预订待拆的新船,随着新船的到来,你会收到新的任务执行! 收集所有能收集的钢、铝或者铜的零件,即使是再小的零件也有一定的价值。在游戏中大致会出现几种类型的船,它们会被分门别类地分开 - 其中有的船真如巨兽一般。拆毁一切你在游戏中的主要任务就是把船拆成多个小件。其中一些甚至会非常小,你将面临工作上巨大的挑战,你要真正去拆解一个个庞然大物,条件允许的话,你可以雇几个工人帮你一起干活儿。运用好手里的各种工具 - 铁锤、锯子、火炬等。- 使用现有的工具--锤子、锯、喷灯等等,把船的各个部分拆成更小的碎件,尽可能多地收集这些碎件,不断发展你的业务!险象环生要知道,你正在做的是世界上最危险的工作之一,你要拆解世界上最大的废船,那么会有哪些问题出现呢?在船舶墓地模拟器2这个游戏里,许多情况都可能让你置于危险之中 - 如气体泄漏、电缆电击、在不具备安全条件的房间里中毒。你还记得大型碎块和船舶模块的事吗?有头盔的话还是赶紧戴上吧。

船舶墓地模拟器2

休闲 冒险
8 GB 05/04
太空工程师/Space Engineers
8.9
游戏

Space Engineers – 简体中文本地化版本Space Engineers 是一款硬核 Sandbox 工程建造 游戏。你可以在一个“完全可破坏”的宇宙中设计、建造各种飞船、空间站与星球基地。探索行星与太空、挖矿采集、躲避危险,还能在 Creative 或 Survival 模式中,与朋友一起作战或独自生存。Space Engineers 是一款开放世界 Sandbox 游戏,核心就是设计、建造、测试你自己的太空机械。你可以在完全可破坏的环境中打造飞船、空间站与行星基地,然后前往宇宙深处探索、采矿、求生、战斗——支持单人,也支持多人合作/对抗。你可以独自游戏,也可以加入多人联机,从三五好友的小据点到社区运营的大型服务器都没问题。你可以从一艘简易的着陆器起步,慢慢发展成庞大的采矿工业帝国;也可以专注打造战舰或行星要塞。工具和物理系统都给你了——造什么由你决定。游戏采用“体积物理引擎”:每一个方块、每一个体素都有质量、惯性和损伤判定。飞船会被打碎、基地会崩塌,地形可以被钻孔、切削、炸开并重新塑形——每一个工程决策都真实影响结果。Space Engineers 的一切都基于真实工程与硬科幻逻辑,强调真实感和“近未来可实现”的技术路线。可以把它想象成把现代航天工程往前推进几十年:飞船、空间站、工具与系统全部“按块模拟”,没有魔法,也没有预设剧情,只靠你亲手打造的机械系统驱动游戏。为什么现在玩 Space Engineers(SE1)?连续 10+ 年的持续开发,每年都有大量免费更新(并且还在继续)Steam 创意工坊拥有数千个玩家作品:飞船、基地、Mod、脚本和剧情稳定、成熟、功能齐全的 Sandbox,适合长期存档与大型服务器DLC 全部是纯外观——核心玩法人人一致玩家群体活跃,专用服务器和 Mod 社区长期在线核心玩法特点随心建造设计并驾驶大小飞船、空间站与行星基地超过 200 种功能方块:推进器、转子、活塞、炮塔、传送管线、生产方块等等支持第一/第三人称建造、对称工具、Blueprint 蓝图批量建造Survival 模式中依靠手动焊接/打磨来组装与拆解组件完全可破坏世界体素行星、卫星与小行星,拥有大气、重力与气候区域地形可被钻、切、爆炸处理;可以挖隧道、挖陨坑、建地底基地船体与建筑会受到逐块损伤,可被击碎成残骸所有物体都有真实质量、储存空间和结构完整度想怎么玩就怎么玩Creative 创造模式:无限资源、瞬时建造、不会死亡Survival 生存模式:手动组装、资源/能源管理、死亡与重生支持单人、合作、对抗,多人服务器可设私密性与权限各种官方/玩家自制的世界、剧本,让你选择喜欢的开局方式可重复游玩性极高超大规模宇宙,搭配程序生成的小行星与探索事件探索系统会生成可发现、可劫持、可征服的飞船与空间站内置可视化脚本编辑器,制作自己的任务、模式和战役AI 派系、货船巡逻队和敌对威胁随时等你互动或反击Modding & 脚本深度整合 Steam 创意工坊,支持世界、蓝图、Mod、脚本等多种内容提供 C# Modding API,可自定义游戏行为与系统Programmable Block 可在游戏内编写自动化与逻辑控制支持自定义材质、模型和大量 Mod 类型系统 & 生存机制电力系统、电网与发电机管理整座基地或整艘飞船氧气与氢气用于生命维持与推进器各种武器方块用于太空战斗与地面防御GPS、远程操控、Voxel Hands、手柄支持等大量便利功能多语言支持丰富,包含官方与社区翻译

太空工程师/Space Engineers

动作 模拟
35 GB 05/04
奉天白事铺
7.8
游戏

《奉天白事铺》是一款中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏。中元节,太平县,昏暗的戏楼,上演着一场给阴山鬼王的阴戏。时逢警署署长大寿,署长儿子派人搅乱了戏班子,台下的纸人和鬼王牌位竟瞬间燃起……几天后,同一个戏楼,署长的寿宴上,一个熊熊燃烧的活人从天而降,像极了中元节鬼王被烧的场景……死者是谁?是被附身?还是被谋杀?设灵堂,做法事。故事从奉天白事铺开始,一案未结一案又起,相关的人陆续离奇失踪……故事发生在1913年的清末民初,从太平县方府方少爷冲撞鬼王,火烧戏院开始,引发了活人自焚,纸人抬棺,鬼上身等一系列诡异事件。根据电影剧本改编,由王奎荣、张子健、刘智扬等知名老戏骨参演,角色基本还原电影阵容,游戏剧情及人物关系在电影悬疑剧情上做了延申扩展。游戏共有六个结局,分明暗线。玩家扮演两个不同身份的角色,通过不同的对话选择,引导不同的故事走向,揭开事情的真相和人物背后的丰富故事。在此基础上,游戏还在不同章节隐藏了能够帮助玩家揭示真相的故事剧情、道具线索、人物背景等内容,让玩家有超沉浸的探索体验。游戏中还原清末民初的时代背景,加入了大量的民俗特色文化。没有生物、幻想、追逐,通过细枝末节又自然而然地表达来渲染惊悚氛围。此外,在剧情中由于封建迷信带来的一系列悲剧和角色悲惨命运都让人产生无尽的心理恐惧。 整个游戏的恐怖感是集视觉、听觉、和心理于一体,所谓最可怕的不是鬼,而是人心里的恶念。 除了解谜玩法,游戏还加入了推理审案的内容,让玩家在解谜之外同时能体验到推理游戏的逻辑魅力。神秘的罗盘风水相术必需品,是主角的特殊技能,玩家通过定位正确的时间触发历史回忆,获取阴阳两线的特别剧情。在游戏的终章玩家扮演秘书长的身份,需要搜集线索证据对嫌疑人进行对话审问,通过对供词的推理查出真凶。

奉天白事铺

休闲 冒险
2 GB 05/04
帕克斯新星/Pax Nova
5.6
游戏

人类在污染和战争之中堕落了。经历了一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。一次来自太空深处的通信,让我们有机会离开这垂死的星球并重新开始,通过迁移到伊欧斯,标志着〝Pax Nova〞时代的开始。但是这足以拯救人类吗?在这款回合制的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力。探索充满了刺激秘密以及可怕险恶的新世界与新星系。建造伟大城市并通过有效的外交扩展自己的影响力,当外交失败或者你正好是名好战份子时,就准备好在土地和太空中作战吧。探索你的世界及其以外的地方...行星不仅仅只是一个统计数据的集合。你统治的文明很快就会好奇大气层之外有些什么,并期待着去发现、殖民、甚至入侵新的世界。每个行星都是经程序化生成的,含有不同的生态区和各种挑战,而且充满了许多秘密、生物、角色、派系和更多内容。...包括太空本身太空本身就藏着许多秘密,但同时也有很多危险。海盗、太空生物和其他生物会试图阻碍或帮助你在伊欧斯上的发展。史诗般的太空歌剧三种不同的种族都被邀请到该地,共15个派系供你选择。每个派系都有自己的玩法风格和挑战。揭开伊欧斯的过去,定义它的未来!毕竟,要怎么做完全取决于你自己。动态外交系统与政治景观新的外交选项可根据你的特性、科技、特定活动或其他项目来解锁。还有更多内容 探索伊欧斯的秘密并解决任务,建造太空基地和前哨站 面向每个玩家的独特胜利条件 军队与船舰自定义选项

帕克斯新星/Pax Nova

独立 策略
05/04
天坛之眼/The Eyes of Ara
8.3
游戏

沈浸于这款拥有美丽 3D 环境的迷人解迷冒险游戏中。进入一座壮观且古老的城堡中探索充满其中的秘密仓库与密室。解开复杂的谜题、找到遗失的宝藏并揭开科学与魔法的秘密。 在一个遥远的小岛上有着一座历经风雨的古老城堡。多年来,它宁静的矗立在那。而村民们却仍然记得那些有关噩梦、风暴与在雾中诡异光亮的老故事。最近,一个神秘的无线电信号开始从城堡里广播出来。城堡里有东西苏醒了,且必须有人去一探究竟。游戏主特色无数的秘密供您探索一路解开一道道复杂的谜题来解锁城堡的最终秘密或者选择您自己的道路:寻找秘密仓库或是秘密走道、找到所有的失落宝藏并探索城堡与其前任住户的历史。写实的环境与生动的故事在精致细节、写实环境的世界中投身于一则有趣的故事。探索遗弃的房间、寻找散落的书信并找回被遗忘的纪念品来拼凑出那些城堡以往住户们的故事。活络的玩法操控复杂的机制、解开精致的谜题并以活络、写实的方式与环境直接互动。极为简单的界面以简约、简易的界面来探索城堡的秘密,同时您只要轻松的一点,便能够完全隐藏此界面。《天坛之眼》是一款注重探索、解谜与发现的游戏。您会相信围绕着这座城堡的故事与传说,还是会壮起胆子并以客观、好奇的角度自己找出事实?

天坛之眼/The Eyes of Ara

休闲 免费开玩
2 GB 05/04
哀歌
8.8
游戏

在游戏中扮演维克多·哈特威尔, 一位年轻的贵族,为身患绝症的妻子艾丽莎寻医问药,从此踏上了一段绝望旅程。 他把最终的希望寄托在了阴暗的格鲁山庄园的大厅里,住在那里的伯爵揭开了古老庄园里的惊人秘密,以及被人所遗忘的科学实验。伯爵声称可以治愈艾丽莎的绝症,但是…要付出怎样的代价来做交换呢?格鲁山庄园会敞开大门,让你沉浸在一个如噩梦一般的世界中,并且有可能永远被困在里面… 《Lamentum/哀歌》 是一款象素风的生存恐怖游戏,游戏背景设定在19世纪中叶的新英格兰。想要揭开格鲁山庄园深处的黑暗秘密,你必须先在这个噩梦世界中生存下来。 请谨慎地选择你要相信谁,因为你所做的每一个决定都可能改变接下来故事的进展。 你能活下来吗? 游戏的灵感来自经典恐怖生存游戏,例如《生化危机》和《寂静岭》,以及众多的恐怖传说,尤其是克苏鲁神话。 它讲述了黑暗和成人主题,让你真正享受到一款经典的恐怖生存游戏给你带来的惊艳感。 在游戏中,我们的主人公会在格鲁山庄园中使用不同的武器和工具来助他一臂之力。首先,维克多 需要一盏灯以便照亮黑暗中前行的路,使用撬锁工具打开尘封的大门和宝箱,使用回复品和绷带恢复健康。还有无数的其他道具会帮助主角铺设出一条结束这场噩梦的道路。 为了抵御未知的危险,维克多将使用许多近战和远程武器来击败敌人。 每一种武器都有其独特的优势和弱点。谨慎选择武器对生存至关重要。 由于射程的优势,火器提供了巨大的优势,它们会消耗弹药,而弹药又正是格鲁山庄园里十分稀缺的物资。 许多物品在一开始被藏得很深,你必须用你的聪明才智才能找到它们。 你可以使用键盘和鼠标(在PC版本中)或使用游戏手柄来玩Lamentum。你的背包容量是有限的,你必须在每个时刻都选择好要携带的物品。在某些地方你可以使用物品匣来储存相应的物品。 游戏的物品系统允许你为常用的物品创建快捷方式。 例如,这个系统可以帮助我们快速切换近战武器、远程武器和药品,使战斗变得更加灵活及有效。 此外,我们可以查阅日记,日记中记录了我们主角的想法和注释。 Lamentum的世界充满了噩梦般的生物,每个生物都有不同的特性和攻击方式。 危险的生物并不是唯一的威胁。格鲁山庄园赏罚分明,还有无数的陷阱、死亡谜题,或者致命的环境来考验你的得失。在这段噩梦般的旅途中,你会遇到其他角色和奇怪的生物。仔细想想你应该相信谁,不相信谁……你做出的每一个决定都会产生重大的影响。 Lamentum 会根据维克多在游戏中的决定发展出不同的结局。我们希望让Lamentum 成为一个值得重复体验的游戏,从而让你可以尽可能的获得最好的结局。

哀歌

冒险 动作
5 GB 05/04
大衍江湖 – Evolution Of JiangHu
6.2
游戏

【大衍江湖】游戏群:74116150《大衍江湖》是一款武侠题材,结合经营养成,角色扮演的游戏。玩家将操控一个江湖门派;与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险;门派传承,终有一日,将主宰江湖。弟子招募门派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟。功法系统玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”中,可以选择不同的招式与威力进行组合;如果有特殊能力的护法弟子,武技的威力还能得到额外提升!除了武技,内功、身法等基础功法也不能少,全靠玩家通过各种探索奇遇获得;积累优秀功法并修至圆满然后将其传承下去,门派将越来越强。炼器炼药玩家收集获取到各种类型的材料,可以为门下弟子打造各种装备,根据材料阴阳五行属性的合理搭配与优秀的炼制弟子,打造出的装备属性天差地别;炼制的丹药也会根据不同的药材,拥有不同的功效,是一瓶丹药拥有多种功效,还是专精一种功效,全靠玩家自己搭配。江湖历练门派中的亲传弟子可以被派遣到江湖世界进行历练,玩家需要控制历练弟子在江湖大地图上进行探索与形形色色的人接触;是功力大涨满载而归还是被人截杀于半路,江湖凶险,需要玩家自己选择。

大衍江湖 – Evolution Of JiangHu

冒险 模拟
3 GB 05/04
猫神/Catmaze
8.4
游戏

猫咪向来是此岸与彼岸的联系者,作为这份智慧的奖励,它们被赋予了九条命。年轻的女巫亚莱斯塔要付出怎样的代价,才能说服猫咪巴音为她的母亲颠覆两个世界的平衡?源自斯拉夫神话的神秘精灵在魔法森林中谨慎地保守着各自的秘密,茂密的树丛早已成为捣蛋鬼、家祸精、琪琪摩拉与人鱼的家园。但它们的秘密会在亚莱斯塔冒险之中被一一揭示,隐秘的道路将被一一揭晓,阴阳两界亦会在她的旅程中交错。古老的传说将在游戏中重现。幽暗的沼泽,斯拉夫村落与历史悠久的森林尽在规模庞大,结构开放的迷宫之中。为了在激烈的战斗中对抗神话中的怪兽,亚莱斯塔需要寻求召唤生物——使魔的帮助。游戏中有多种能力独特的使魔可供选择。这个世界中遍布着将由你亲手决定其命运的角色——你完成的支线任务将会影响到冒险的结局。遵循类银河战士恶魔城游戏的传统,玩家可以返回之前的场景中,寻找秘密通道、获取新的技能。为了强调冒险的“险”字,玩家只能在特定场所存档。与各种源自斯拉夫神话的劲敌进行精彩的对决,这些劲敌还会在游戏中讲述各自的故事。通过各种角色扮演游戏的元素,玩家可以自行定义亚莱斯塔的专长,以符合自己的游戏风格。这款游戏的开发者只有一人——Slava Gris结合自己的美术与编程能力,完成了Catmaze这部作品。游戏中的音乐由Expecte Amour创作。

猫神/Catmaze

冒险 动作
350 MB 05/04
攀登者:天空是极限/Climber: Sky is the Limit
7.2
游戏

「攀登者:天空是极限」是一款将生存与模拟完美融合的游戏。作为一名玩家,您是一位攀登地球上最困难和最危险的山峰的挑战者。想要取得成功,您需要仔细的计划您的旅程,准备适合的装备、选择适合的路线、面对极端的天气条件并生存下来。登峰造极,战胜您的恐惧,直捣天际到达颠峰:每次的远征都不相同,登顶之旅将是一次巨大的挑战。战胜您的恐惧,将自己推向极限,登峰造极。为了穿越危险的路径,您需要使用专业装备,例如冰斧、救生索和登山扣。面对诸多危险:在您的旅途中,您势必会面对诸多危险,像是暴风雪、峡谷、垂直的山壁、陡峭的横断面、雪崩和冰川裂隙。成功的关键是明智地计划您的下一步,并在正确的时间运用适当的装备。计划您的远征:在启程之前,请规划最佳路线,并且别忘了将天气状况纳入考虑。有时候选择最艰难的路径是一个好机会,这可以确保您在暴风雪之前到达顶峰。生存:存活下去的关键是在需要的时候拥有适当的工具。每个装备都有其重量,但也会使得您步伐变得更加艰难。请确保您有足够的食物来保持精力充沛,或是有夹克和睡袋在一日的攀爬后能暖和您的身子。良好的时机在您的远征中也扮演关键角色。在高山上,天气变化迅速且夜幕很快降临,所以请提前规划,建立能遮风挡雨的营地,才能帮助您生存下去。

攀登者:天空是极限/Climber: Sky is the Limit

体育 动作
5 GB 05/04
小人物拯救世界 Nobody Saves the World
9.1
游戏

在这个由《墨西哥英雄大混战》的创作团队带来的全新动作角色扮演游戏中,你将能从一个毫无特色的无名小卒变形为一只鼻涕虫、一个幽灵、一条龙、以及更多其他形态! 完成任务,发现并变换超过15种不同的形态。创意性地混搭各种技能,解锁并完成更有挑战性的任务。在通关不断变形的地下城,努力阻止灾祸并拯救世界的同时,独自或与朋友联机,探索广阔的世界!特色 转换为多种形态:解锁超过从老鼠到盗贼再到机器人等15种不同形态,每种形态都有着自己独特的游戏机制。 混搭技能:自由搭配超过80种形态技能,创造强大的自定义组合。扮演可以留下粘液痕迹的蛋,并发射火球!!!我们无法阻止你! 非常规任务:帮助这个世界上的奇怪居民们解决他们的麻烦。每种形态都有自己的任务,你能以创造性地方式来完成它们。 不断进化的地下城:当你变得更强时,程序生成的地下城的难度和复杂度也会提升,让你保持警惕。 在线/本地合作:邀请一个朋友来一起冒险,能参与全程或是单一部分! 无限乐趣:进入一个无限并不断变化的地下城来解锁一个新的形态,并建造一座辉煌的雕像来庆祝你的成就! 新游戏+:用你的形态和技能来测试升级的敌人和更高难度的地下城。 超赞的原声带:由著名作曲家Jim Guthrie全新创作的音乐。

小人物拯救世界 Nobody Saves the World

冒险 动作
2 GB 05/04
HARVESTELLA
7.7
游戏

SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。 “死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。 玩家将以五彩缤纷的山丘为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。 “死季” 每当换季时就会来临的死之季节。在这个季节不仅庄稼会枯萎,死亡之尘还会导致人们无法在外走动。另外据说死季的时间一年比一年长。 “世界” 玩家可以借由世界地图移动至一整年都盛开着樱花的“涅密亚镇”、酒馆林立的“临海城镇夏特拉”、拥有绚丽四季色彩的“莱瑟村”和被白雪覆盖的“教都艾尔贞”这四个地点的街道或迷宫。若想到达主宰季节的四颗巨型结晶“季石”的所在之地,则必须要闯过一条美丽而险峻的道路。 “生活” 玩家可以在田间种植蔬菜、谷物和水果,收获后可以卖掉换成金钱或用作为工艺品的素材。此外,若使用收获的蔬菜等作物制作料理,能让料理具有恢复HP和暂时提升能力值之类的效果,将对冒险十分有帮助。照顾圆滚滚的小鸟“蛋鸡”,端庄的山羊“咩奇”和宠物“特特卡克”可能会发生意想不到的好事。 “伙伴” 玩家需要与探求新信仰形态的巡礼师“休莉卡”、装模作样的温柔男机械师“海涅”、咏风之民的末裔“艾吉尔”以及自称来自未来的神秘少女“艾丽亚”等进行合作,但时而也会与他们相对抗。玩家将面对他们的烦恼和生活之道,借此加深对他们的了解。 “战斗” 在战斗中可以即时切换发动迅猛剑技的“战士”、用双剑造成致命伤害的“暗影行者”和擅长魔法攻击的“贤者”等各式各样的职业以打破战局。面对强劲的敌人时,抓住对方的弱点并使用双重破防一举击破吧。 SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。 “死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。 玩家将以五彩缤纷的住处为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。

HARVESTELLA

动作 模拟
20 GB 05/04
OUTSTAND
2.2
游戏

OUTSTAND 是一款从第一人称视角向人反映黑暗和强烈恐惧的真实面孔的游戏。你的寻宝朋友被困了!你能救他吗?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!每个地点都有自己的主题、故事、谜题和角色,在创造一个相互关联的世界方面发挥着重要作用。在整个游戏中,你会打开新的区域,找到不同的技能组合、武器、各种物品,并尝试感知你遇到的地方。故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里拿。他首先向你提出这个提议!然而,你并没有很热情地对待这件事。有一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!字符OUTSTAND 中每个角色令人不安的生活故事都在主要故事的流程中找到了自己的位置。注意你采取的每一步,这样你就不会吸引你不想要的人的注意,因为你永远不会孤单。环境游戏从丛林开始,通过丛林中的秘密通道将您传送到另一个宇宙。这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,又是为什么来的?每个区域都是一个迷宫般的结构,里面充满了各种房间和路径供您探索。 Outstand 的故事在游戏中讲述。因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力。尽管如此,请睁大眼睛,如果您在不安分的冒险中错过了重要的事情,游戏将毫不留情。一切都有原因和目的,你只需要找出它是什么。超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔吗?你能打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?库存和弹药管理在整个游戏过程中,您会更加了解自己的行为,因为它们是特定且有限的。三思而后行,何时战斗,何时隐蔽,以及你的行为将如何影响你周围的世界。您将需要不同的游戏风格才能进步。通过高品质图像和 3D 声音让自己沉浸在这个幽灵般的世界中。

OUTSTAND

冒险 动作
8 GB 05/04
孤山速降/Lonely Mountains: Downhill
9.1
游戏

欢迎加入我们的中文讨论组!《孤山速降 Lonely Mountains: Downhill》官方玩家QQ群:535390761这是你和单车的独享时刻。在自然秀美的山间来一场刺激的下坡之旅。你将穿越茂密的树林、狭窄的山路以及激荡的河流。你可以加速、跳跃、滑行、但尽量别摔倒,从山顶一路冲向山谷吧!你可以随心所欲一路欣赏山上的美景,也可以挑战计时竞速赛。每座山都有数个不同的坡道,途经静谧的山湖、壮丽的森林以及陡峭的峡谷。游戏拥有量身定制的物理系统,玩家可以小心地在大石块间跳跃,加速飞越深谷或者滑行穿过泥地。一切随你!你可以走轻松的观光路线,也可以脱离道路,找出一条通往终点线的最快路径!快快掌握游戏紧凑而灵敏的操作手感,发掘隐藏的休憩点以及秘密捷径。这里既没有观众,也没有护栏警示带,只有未被人类破坏的自然美景。 快来解锁新的难度模式,站上排行榜证明你的竞速天赋吧!你需要夜以继日地磨练技巧,最后才能在危险重重的“自由竞速”模式中和全世界最棒的骑手们一教高下!每辆单车的操作手感都有区别,尽快找到最适合你操作风格的那一辆,从山上飞驰而下吧。还有数十种单车涂装和人物服装等你来解锁!欢迎加入我们的中文讨论组!《孤山速降 Lonely Mountains: Downhill》官方玩家QQ群:535390761

孤山速降/Lonely Mountains: Downhill

体育 动作
1 GB 05/04
回渊迷城
8.5
游戏

《回渊迷城》是一款在回合制策略游戏的基础上,添加Rouge-lite要素的,极具挑战性的游戏。你作为冒险家循着宝藏而来,召集队友、制定策略、一步步深入神秘而危险的地下世界。有限的时间不断紧逼,你需要在冒险中谨慎做出选择。而通过探索得到的技能石、遗物相互搭配组合,将形成你特色鲜明的战斗风格。只有打败怪物的强者,才能抵达地下城的最深处。分开探索或是结伴前行探索时每一位角色都是独立行动的个体,而相邻的角色才能并肩作战。结伴同行可以减少战斗的消耗与风险,分头行动则更有利于在有限的回合内对地图进行探索。其中的利弊取舍,需要仔细斟酌。深入复杂交错的地下城在这个不断随机生成的地下世界,怪物和事件的位置会让你面对不同情况的抉择,将成为冒险的危机与转机!由牺牲堆砌而成的殊死战斗在地下城中你会发现前人的遗物和技能,他们的未竟之志会让你组合出千变万化的战斗策略。在考虑两者搭配的同时,你亦需要适时利用「爆发」进行迅速而华丽的攻击,歼灭所有挡路的敌人!故事简介在国与国之间的中央海域,突然出现了一座漆黑的城堡。学者考证发现城堡是古籍记载中应被永恒封印的远古王朝。各国纷纷派遣军队调查,发现寂静无人的死城底下是一座深不可测的地下城,地城中居住着大量魔物,并藏有大量水晶石及宝藏。游戏内容四名角色,拥有独特的特色140 多款不同效果的遗物60 多种主动技能40 款不同敌人10 多个神秘事件20 多个游戏升级5 个生态区域即使在民间流传着关于地城那难以置信的深度及可怕的魔物,仍然有大量的强者被力量和财宝所吸引,前往这座充满未知的地下城......

回渊迷城

冒险 策略
2 GB 05/04
盘丝洞惊魂
4.4
游戏

购买前可以先看看盘丝洞+灵异校园的捆绑包哦,一样的钱买两份游戏。我们的QQ群是793324305,欢迎大家加群讨论[/i]这是一款极具挑战的解谜跑酷冒险游戏,游戏主打操作与解谜,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。喜欢纯恐怖体验和剧情体验的玩家,可以等正式版,我们会推出一个简单模式。充满挑战的关卡各种精巧的设计,即使是一个不能移动的地形也需要观察思考。幻想一下每一次行动都可能会带走你的紧张感!我们的解密设计也极具挑战,不仅需要推理线索还需要熟悉你的环境。完成关卡后还可以挑战从头到尾的一次性成功!故事背景暗恋已久的学姐已经失踪三个月了,我四处追寻,没有找到一点信息,她就像是人间蒸发了一样。今晚,学姐突然打来视频电话,画面里学姐脸色惨白,让我前往郊外一处废弃的别墅,并叮嘱我一定一个人前来。别无他法的我只能准备起程,据说那个别墅是有名的凶宅。满脑子想着结束20年单身的我,火速冲到了学姐家,她却一直泡在浴缸里不肯出来。想到以往因为自己的懦弱错过了多少次机会,我鼓起勇气一把推开了浴室的房门,没想到接下来的一幕却让我终身难忘......我以为逃出这个该死的房子一切就已经结束了,但为了救出学姐,我还是跳进了那口井,没想到这里面居然是一个庞大的地下世界,神秘莫测的水底,阴森的地宫,迷宫深处传来的一声声惨叫。一路上的尸骨告诉我,我不是第一个来到这里的人。精美庞大的场景不同于传统恐怖游戏狭小的空间,我们在游戏里面打造了一个庞大的世界。除了日常生活中的公寓,别墅。我们还准备了一个精美的水下世界,墓穴迷宫,设计精巧的机关道。适宜的恐怖元素玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,在恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受。

盘丝洞惊魂

休闲 冒险
22 GB 05/04
坎巴拉太空计划/Kerbal Space Program
9.5
游戏

在《坎巴拉太空计划》中,将由你来主导外星种族“坎巴拉人”的太空计划。你可以使用各式各样的部件,来根据现实中的空气动力学和轨道物理学原理组装能够飞行(或坠毁)的全功能航天器。把你的坎巴拉人乘员送入轨道及太空中(并保证他们存活下来),让他们去探索坎巴拉太阳系中的各个卫星和行星。建造基地和空间站,以拓展探险范围。《坎巴拉太空计划》有三种游戏模式。在“科研模式”中,进行太空实验来解锁新型科技,并提升坎巴拉人的知识水平。在“生涯模式”中,管理太空计划的所有细节,包括建造、策略、资金、升级等等。在“沙盒模式”中,尽情使用游戏所提供的所有部件与科技,打造你能想象到的或者让你意想不到的各种航天器。主要特色 使用各种你能想象到的方式来组装部件,用来打造飞船、火箭和载具。每个部件都有它自己的功能,它们都将对航天器的运行造成不同的影响。完全由你自主掌控飞船配置的调整,以执行复杂的飞行操作。管理好你的坎巴拉人乘员,这包括对他们的招聘和培训,还要将他们送上太空,让他们成为英雄。 去寻找包含独特卫星和行星的完整星系,并进行大规模的详细地形探索。 让坎巴拉人乘员走出飞船,进行“舱外”活动。将航天器对接在一起,用来建造空间站、巨型星舰,以及新行星上的地面基地。使用卫星来扫描地形,寻找生物群落和其他异常情况。建立通讯网络,使你的航天器与坎巴拉太空中心取得联系并进行通讯。研发出全新的科技,来帮你获取太阳系每个角落里的宝贵信息和资源,还有更多让你意想不到的惊喜!快去试试由《坎巴拉太空计划》社区开发的多种MOD!

坎巴拉太空计划/Kerbal Space Program

模拟 独立
05/04
骰子遗产
6.8
游戏

游戏在这款 Roguelike 生存城市建造游戏中,您要掷出骰子来带领您的国家,决定您命运的骰子可不只是游戏幕后的随机数字,而是《骰子遗产》的主要游戏元素之一。探索未知的大陆并指引您忠诚的臣民吧。将信念注入骰子当中,收集资源、建造建筑物并拓展国家的疆土。创造符合您游玩风格的策略来探索荒野。与环形世界中的各种神秘势力接触,测试您的运气。但要注意:有股邪恶正潜伏在您国界之外的迷雾中,等待时机来袭。特色您的骰子代表国家的子民。提供粮食、麦酒与药草来让他们保持幸福健康,否则他们将会挨饿、生病、在战斗中受伤或在冬季的严寒暴风雪中冻死。程序式生成的环形世界等着您探索,您需要因应其环境改变游玩风格。为荒野画出地图、收集资源并建造新建筑物来奠定您的统治。一边招募新臣属、研发新科技,一边规划出度过寒冬的策略。您的居民最初是卑微的农民,但随着您投掷骰子发展出精明的策略,他们会进化成为市民、士兵、牧师或商人。与议会合作并通过新政策来保持各个骰子阶级幸福快乐,就有可能改变游戏走向。 可将多颗骰子锻造在一起来创造强大的构造骰子,并强化骰面来解锁独特的骰子能力。创造终极骰子,让您在各种不同的游玩过程中都能确保胜利。掷骰、牺牲、再重复。解锁全部 6 位统治者并寻找哪一个最符合您的游玩风格。面对各种不同开局条件并掌握多种不同赌注能力。《骰子遗产》的每一次游玩过程都是独一无二的,能为您带来发掘环形世界迷雾中秘密的机会。探索神秘文明并揭开环形世界的秘密。对抗异己者并保卫聚落。查出他们的身份与来到这片未知大陆的方式,以及他们城市外的迷雾中潜伏的事物。世界《骰子遗产》神秘的环形世界完美融合了中世纪与蒸汽朋克风格,对日渐蓬勃的桌游与微缩模型游戏致敬。您登上崭新未知大陆的海岸,建立聚落开始发展,同时探索荒野。在环的另一侧有着“异己者”,他们未知且古老,却又异常令人熟悉。异己者宣誓信奉一尊古老神明,其神力据说能改变命运的走向。您将沦为这些诱人可能性的牺牲品,还是能抵抗诱惑并面对真相?

骰子遗产

独立 策略
2 GB 05/04
女巫史诗/Gastova: The Witches of Arkana
9.4
游戏

女巫史诗是一款能让玩家轻松游玩的2D冒险游戏。作为阿尔卡那(Arkana)的守护魔女,踏上一场难忘的女巫旅程。受《洛克人》和《 神奇男孩》等经典游戏的启发,我们希望能为2D平台游戏的粉丝们提供令人满意的单机游戏体验。 守护阿尔卡那元素泉源的女巫们有些不对劲。加斯托娃,现任守护魔女,踏上了寻找造成她以前的同学和其他女巫奇怪行为背后的原因,并恢复泉源和他们之间的种种矛盾的旅程。只要恢复了守护女巫和泉源之间的联系,加斯托娃就可以施展所有认可她的女巫的力量。击败其他女巫以获得他们的祝福并唤醒 加斯托娃真正的力量,并且查明背后搅局的神秘人物的真相吧!女巫史诗是款相当容易上手的游戏。跳,躲,然后射击。在8个不同的场景里进行冒险,并克服其中的障碍。在冒险的过程当中,当然有会时不时出现一个富有挑战性的魔王来挑战您。击败独特而广泛的敌人。游戏里的每个区域都有专属那区域的怪物,每个都拥有各式各样的能力来为你的冒险增添趣味! 在各种各样的激战下与喷泉守护者及其劲敌对峙!战胜这些挑战以获得他们的祝福,并在此过程中强化加斯托娃! 沿途获得多种的强大法杖,赋予加斯托娃独特的攻击!它们可用于对抗和击败居住于阿尔卡那的敌人。强大的敌人总是有更高的机会授予你特殊的法杖! 当加斯托娃与以前的朋友的关系开始修复时,他们的力量将会以许多独特的形式显现:无论是你的法杖的强大超级攻击,还是以可爱但强大的的伙伴的形式,他们将以独特的方式帮助加斯托娃! 当你击败敌人的时候,他们会留下贵重的物品以帮助你的旅程。在 阿尔卡那的世界里,有许多随机的宝箱和其他小秘密等着你去揭开。但请务必切记,并不是所有宝箱都是安全的。 。 。 在旅途的过程中,加斯托娃将会发现可以用来增强她的元素能力和同伴的特殊货币,以及可以大幅提高她的能力的特殊宝石。有家商店有在出售最奇妙与实用的物品,请务必到此商店一探究竟!

女巫史诗/Gastova: The Witches of Arkana

冒险 动作
2048 MB 05/04
19

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