W A S D

游戏库

排序方式:
共找到 459 个游戏
就寝时间/Time for Bed
9.6
游戏

偷偷熬夜玩游戏,被妈妈发现的那种恐惧再次袭来。这是一款以孩子视角展开的恐怖潜行游戏。在这场噩梦中,你正被徘徊于黑夜中的妈妈监视着。想要逃离这个梦魇,你必须在绝对不能被妈妈发现的情况下,完成手中各种类型的小游戏,才能通关。ー 重要事项 ー 1. 注意妈妈的位置  如果快要被发现你在玩游戏,就装睡来躲过去吧。 2. 不要太沉迷于游戏  也要时刻注意视野边缘的动静。  说不定你已经被妈妈盯上了,而你却浑然不知。 3. 注意游戏失败  一旦你手中的游戏掉到零生命值,  妈妈会察觉到你的焦躁情绪,并向你扑来。 4. 不要一直装睡  如果装睡时间太长,  你会逐渐变得焦虑不安,视野也会开始模糊。▼ 实况 / 实况转播指南 • 我们希望有更多人了解本游戏,因此允许在无需获得授权的前提下进行实况与直播。 • 请在视频或直播的标题中注明游戏名称。 • 如果能在简介栏等位置附上 Steam 商店页面的链接,我们将不胜感激。 • 允许使用各大视频平台的创作者功能进行收益化。 • 禁止包含诽谤中伤或违反公序良俗内容的实况或直播。 • 对于因游戏实况或直播所产生的任何损害或纠纷,NEADY PENGUIN 概不负责。 • 本指南可能在未通知的情况下进行修改,敬请理解。

就寝时间/Time for Bed

动作 模拟
3 GB 05/02
卡牌前线/Deckline
8.3
游戏

你的指挥部抛弃了你。在所有资源耗尽且没有获救希望的情况下,您和您的小队聚在一起进行最后一场杜拉克游戏。当死亡逼近时,你会重新整理牌组,紧紧抓住欢笑和友谊的回忆。如今,所剩无几。游戏特色全球排行榜和内建评分系统带来无限的重玩性。沈浸式設計,具有令人不寒而慄的視覺美感和令人恐懼的音景。20 世纪 90 年代东欧战区与其残酷本质的真实描绘。动态、随机的游戏机制不断重塑游戏风格。这是一款非传统的恐怖游戏,根据现实生活中的故事捕捉战争的绝望和厄运。规则每个玩家可从36张的卡堆中获得6张卡片。选择一种花色作为最强的花色 (称为王牌花色),然后将它放在牌堆的最下面。玩家轮流用牌攻击对方。第一个进攻的玩家是随机选择的。每轮结束后,玩家从牌堆中抽牌,将手牌补充至 6 张。如果手牌数量已超过 6 张,则无需抽牌。攻击者首先将任意一张牌或多张相同等级的牌放在桌子上。防守者可以用同花色的更高牌或王牌打败一张牌。王牌只能被更高的王牌打败。若防守者打败了所有攻击者的牌,身份对调,即攻击者变成防守者。若防守者不能打败所有牌,他/她需拿走所有牌,然后攻击者继续攻击。游戏在以上规则下持续,直至玩家用光所有牌。第一个用光手上的牌的玩家获胜!

卡牌前线/Deckline

休闲 动作
300 MB 05/02
The Signifier Director’s Cut
8
游戏

《The Signifier》作为第一人称黑色科幻冒险游戏,横跨犯罪调查、实验心理学和人工智能三个领域。化身人工智能与心理学专家弗雷德里希·罗素,借助你带队研发的深脑扫描系统Dreamwalker,探索现实世界与超越现实的世界,浸入边缘意识的世界,破解重重谜题,探明最终的真相。Dreamwalker这一系统可以探索人脑的感官记录和潜意识世界,因而备受争议。全球科技巨头副总意外死于家中,你将化身罗素,受邀参与调查,凭借深脑扫描系统协助办案,由此坠入种种谜团与阴谋之中。现已实装导演剪辑版的相关更新!全面优化与加强,向玩家呈现《The Signifier》最佳的状态。导演剪辑版免费更新,添加了新的记忆、对话和其他结局,游戏全程的性能也得到了提高。新的内容 叙事内容更加丰富,加入了新的记忆、对话、配音、三个结局和一个新的后记,能够更加深入地了解关键人物和抉择。 游戏性能与体验进一步完善,加载速度更快,帧率得到优化,动画和用户界面经过了全面调整,同时还针对低配PC进行了相关优化。 新的游戏特色,包括新的难度设置,便于剧情向玩家专心体验游戏的故事,此外还有新的菜单提示、线索,键位现在也可以自行设置了。 只要拥有游戏的Steam版本,即可免费更新。 核心特色 现实世界、客观记忆与主观梦境三个并存的维度等你探索。 往返不同的维度,解开重重谜题,解锁新的对话分支,拨开最终的谜团。了解心理学概念,借助各种能力和手段,在古怪而又难以捉摸的潜意识世界行进。 每一个挑战均与终极谜团密不可分,别有深意的瞬间接连不断。多重叙事盘根错节,现实阴谋错综复杂,真假难辨,疑云难散。 无须担心突如其来的惊吓,全心感受发人深省的剧情张力。 重新思考人工智能的意义、意识侵入、隐私以及外在世界为个人主观建构等各种议题。

The Signifier Director’s Cut

冒险 独立
20 GB 05/02
命运石之门0/STEINS;GATE 0
9.6
游戏

本作接续了前作『STEINS;GATE』中主角冈部伦太郎所造访的其中一条世界线——“β世界线”中发生的悲剧后续。在想要同时拯救自己深爱的人与青梅竹马的冈部眼前迎来残酷的命运。没有方法可以拯救被绝望所压垮的他……。 本作『STEINS;GATE 0(命运石之门 0)』是从一个像是最坏的结局起所开始描绘出的故事。等待在冈部前方的,是新的希望吗?抑或是……? ・许多个性独特的角色登场 以冈部及他创立的“Lab”为首,许多个性独特的角色登场在故事中也是『STEINS;GATE』系列的最大特色。剧情也会随着那些角色变得时而诙谐,时而严肃。 ・与「Amadeus」系统的相遇改变了命运 在漫长世界线旅途的终点,冈部失去了他所深爱的女人‧红莉栖。被无法拯救她的后悔与失意之感压垮的他,也逐渐地回归到了日常生活中。 他的新人生目标,就是进入红莉栖曾经就读的“维克托康多利亚大学”。冈部在某个研讨会中认识了雷斯金涅教授、比屋定真帆两人。他们正在研究将人类的记忆保存至电脑中活用,被称呼为“Amadeus”的系统。在某个契机之下,冈部也看到了他们研究的成果。在那个系统中所载入的记忆是……? ・手机APP「RINE」将会改变未来 在本作故事中,根据安装在冈部的智慧型手机中的APP使用方法,将会大大地改变未来。做为试验员取得了存取权的APP“Amadeus”,以及和同伴们之间的通讯APP“RINE”,这两个软体将会成为连结到未知的故事道路。

命运石之门0/STEINS;GATE 0

冒险
15 GB 05/02
福尔摩斯谋杀案/The Murder of H.
6.7
游戏

在虚拟现实的密室中寻找夏洛克·福尔摩斯谋杀案的真相通过重建贝克街 221B 的真实体素,玩家可以与每一个细节进行无缝互动。无论是乐器还是书籍,任何蛛丝马迹都至关重要,助我们搜寻线索,成为梦境名探。如果您喜欢解谜并想体验虚拟现实,这款游戏将是您的完美之选。通过手势交互您无需通过按钮来确认操作。当您在游戏中需要做出进行确认操作时,您只需要通过 OK 手势确认即可。游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备可互动性。弹奏夏洛克·福尔摩斯的小提琴,品味烟斗的醇香,调和化学药剂,揭示藏匿在这位史上最杰出侦探的房间里的隐秘谜题。对密室解密的全新演绎在这个梦境世界中进行密室逃生。在这里,您将遇到不受地心引力束缚的物体,以及一些超越常理的机械构造。在这里,你可以做一些在现实世界中无法实现的事情。游戏的目的并不在于逃生,而是解开扑朔迷离的谜团。一个亟待发掘的宇宙“夏洛克·福尔摩斯谋杀案”是 Oniria World 宇宙系列游戏中的一款独立游戏。Oniria 是一个超出您想象的迷人世界:公会、政治腐败、噩梦、拥有灵魂的机器人…探索这个梦境社会是如何在一个被气候变化困扰的未来中运作的,在这个世界中,人类只能靠梦境生存。您还可以体验我们另一款跨媒体科幻黑色风格的游戏。

福尔摩斯谋杀案/The Murder of H.

休闲 独立
05/02
破碎袖口/CUFFBUST
5.5
游戏

监狱的安保系统已被攻破,所有牢门全都大敞四开。你和你的囚星人同行需要彼此竞争或通力合作,找出一条逃出生天之路!可破坏的环境利用炸药或其他工具突破房门、通风管和薄弱墙体,抵达限制区域。使用你值得信赖的勺子挖出一条地道,神不知鬼不觉地逃走。多层次交互性环境就是一切。查看摄像头锁定狱警位置,或是劫持对讲机与整座监狱中的队友通话。摧毁空域防御为空中逃离创造机会,或是放倒大树制造一只木筏。近距语音聊天无比写实的近距语音聊天功能,动态混响、遮蔽效果和方向性音频一应俱全。可支持创意工坊的地图编辑器创建、浏览并游玩来自社区成员的海量自定义地图!《CUFFBUST》拥有一个强大的游戏内关卡编辑器,方便你打造自己的监狱、障碍路线、竞速比赛乃至竞技场,并通过 Steam 创意工坊分享给全世界。选择你自己的玩法10 玩家游戏大厅催生了丰富的玩法。与几位好友组队,互相配合争取率先逃出生天,也可以选择背叛你的队伍一个人逃走。或者,与其他队伍搭帮结伙,阻碍他们的进度。五花八门的工具使用平底锅和勺子痛揍狱警,使用身份卡进入受限区域。从警械库中搜刮枪支和防暴盾牌,上演一场火爆的全武行逃狱大戏;或者搞定电力线路,从下水道中溜之大吉。数百款免费的装饰道具不仅要逃,更要帅气。丰富多样的逃离路线各种路线、工具和机关彼此交织,共同成就丰富多样的逃离计划。葛守蹲他们不怎么喜欢你。干掉他们或许是个不错的选择。

破碎袖口/CUFFBUST

休闲 冒险
3 GB 05/02
数码宝贝 绝境求生
7.9
游戏

本作描述一群误闯进异世界的少年少女为了回到原本的世界,与在当地相遇的怪兽结伴展开的冒险历程。由文字冒险部分,以及将同行怪兽作为操纵单位,与敌对怪兽交战的策略战斗部份等两大主轴所构成,是一款文字冒险+策略战斗游戏。在危机四伏的冒险中受到重重考验的少年少女与怪兽们建立“羁绊”的故事一群来参加校外露营的少年少女被突如其来的浓雾包围,接着失去意识……醒来后,映入眼帘的竟是充满不可思议的生物以及怪兽横行的异世界。他们毫无预警地面临与危险为邻的严酷状况。一行人在被恐惧和猜疑所笼罩的同时,一面与在异世界相遇怪兽培养“羁绊”,一面摸索生存下去的道路。“故事”会随着各种行动的“选择”而产生变化,并决定怪兽的“进化”故事的进行是透过文字冒险,与各角色对话、调查各种场所,藉此推进游戏进度。对话及调查的途中有时会出现“选项”,累积经由这些“选项”所采取的行动,故事便会产生分歧,并改变搭档亚古兽的进化路线。运用怪兽的“技能”和“进化”,采集团战方式的策略“战斗”故事中,有时会发生与敌对怪兽间的策略战斗,最多可将10个单位部署在地图上进行交战。怪兽消耗SP就能施放“技能”,或是“进化”至已解锁的进化路线。战斗中要活用每只怪兽的能力,一边观察与各种地形和种族间的优劣关系一边拟定战略。

数码宝贝 绝境求生

角色扮演
15 GB 05/02
他人世界末 On-looker
9.3
游戏

就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。 对他来说,自己的人生使命便是作为配角衬托那些天生的主人公——比如他那个才华横溢、家境殷实又相貌出众室友华昂。 然而,命运却让他和华昂同时对名为沈岩的冰山美人一见钟情。 袁季遥明白,自己和华昂这样的人没机会站在同一根起跑线前,他只能是别人故事的旁观者,可他难以克制心中不切实际的奢望。 该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,在拼尽全力后迎接必然的失败? 袁季遥做出了选择。 然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事—— 自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念? 这不是一款每个人都适合的游戏,会有人很讨厌它,也会有人很喜欢它。它包含十三个结局,这十三个结局构成了一个完整的游戏,但不是每一个结局你都一定能接受,许多人会在半路就选择放弃。 如果你的人生顺利,没有经历过因自身原因导致的遗憾挫折,充满自信,做事从不犹豫,那你不需要这款游戏;如果故事未顺你心意发展会令你勃然大怒,那也不适合本作,十三个结局里算得上真正让人心满意足的“好结局”并不多;如果你想代入其中体验美好生活,那也可以考虑别的作品,本作几乎没有日常情节,充满了不思考就找不到答案的问题。 这是凡人追求幸福的过程,人生不像游戏,不能读档,只能通过吸取经验来成长,就算不断经历挫败,只要没有放弃尝试,最终总会迎来天亮的时候——起码在游戏里可以如此。 那什么样的人适合这个游戏呢?能够平心静气做他人世界旁观者的人,那些希望成为人生主角却缺乏信心的人,有耐心阅读属于这些角色的人生的人。 希望这款游戏能让人体验到先苦后甜的过程,能通过它得到一些启发,发现一些人生的新方向。但确实不是所有人都接收得到这些信息。 即便如此,仍然希望它能被更多适合它的人遇见。 —————————————————————— 制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频,请大家只挑选一个结局的实况或录播上传,不要将游戏完整流程全部上传哦! 游戏讨论群(一群已满):【他人世界末2群】1091655693 此游戏由8astudio(昆布科技)开发

他人世界末 On-looker

休闲 冒险
5 GB 05/02
İblis3:Phenomena
5.8
游戏

💀开发者重要公告:💀噩梦还没有结束……《İBLİS 3: PHENOMENA》将通过定期更新不断发展。新的恐怖时刻、场景和谜团将使黑暗更加深沉。İBLİS 系列不是关于探索或解谜;它完全专注于恐怖氛围和紧张感。此游戏旨在让你始终保持紧张感,并营造令人不安的真实感。警告: 本游戏可能会引发对光敏感的癫痫患者的癫痫发作。可能导致对黑暗的恐惧、失眠和心悸。建议玩家自行决定是否游玩。“准备好将其与您的现实世界联系起来了吗?”重要提示: 游戏专注于探索,并逐渐增加紧张感,以创造更深刻和有意义的体验。故事通过光线、响亮的声音、超自然事件和突如其来的声音来支持,这可能会引起显著的不适。请注意,它会唤起强烈的恐惧感,并在心理上具有挑战性。IBLIS 3:PHENOMENA 是一款第一人称心理恐怖游戏。环境在游戏中,我们以记者的身份开始,尝试在一个废弃的村庄中找到发生超自然事件的房子,并解决谜团。游戏故事在这款基于1994年真实事件的游戏中,在那个时期,一些地区的女性在未考虑其意见和想法的情况下被迫结婚,导致了困难。故事讲述了一位名叫Suna的年轻女性,她被父亲强迫结婚,感到无助,并在已故母亲的坟墓前寻求安慰。在那个情绪激动的时刻,她无意识地希望母亲能出席婚礼,从而引发了一连串的事件。到目前为止,一切似乎都很正常,但……如果你在婚礼上看到一个已故的人,你会有什么反应?超自然生物它们存在吗?还是不存在?目前尚不清楚……开发者对游戏的评论IBLIS 3:PHENOMENA 可能会对心理产生影响。建议害怕黑暗、有心脏病或害怕独处的人不要独自玩耍。警告:IBLIS 3:PHENOMENA 的灵感来自1994年在土耳其东部某城市发生的真实事件。事实上,如果您在网上搜索“墓地恐怖事件”,可能会找到相关的新闻报道。然而,由于收到的警告,城市和人物的名称已被更改。顺便说一句,“如果您按照游戏中的指示操作,可能会在现实生活中遇到他们……”

İblis3:Phenomena

休闲 冒险
7 GB 05/02
看不见的我们
9.3
游戏

《看不见的我们》是一款全动态影像真人悬疑推理游戏。玩家将扮演男主角宋吾非,因为从小的原生家庭问题,导致了容易害怕和逃避的性格。在进入高中后遇到了校霸,遭到各种霸凌,当主角毫无办法之际,一位勇敢的女同学挺身而出,组织大家反抗霸凌。最终形成了一系列悬疑事件,等待玩家去推理还原所有事情的真相。故事背景故事发生在新海市,新海市是一个比较发达的城市,这座城市人来人往大都忙碌,有人在广告公司做着策划、有人穿梭在城市勤勤恳恳的送着外卖、有人每天做着风格迥异的设计图、有人在互联网公司朝九晚五做着人事、有人在做自己喜爱的电影制作、有人在公司前台每天接待客户......这天在新海市一家餐厅里,有六个人正在推杯换盏,这六个人开始说说笑笑,但是突然不知道为什么突然争吵起来......游戏特色反应游戏中当玩家面临一些突发事件时,需要根据提示完成对应的操作进行应对,如果操作不当,将会影响游戏后续结果搜索游戏中设定了诸多的线索,需要玩家一一查看,获取足够多的碎片信息,当面临选择时,根据以往获取的信息来进行觉得是正确的选择调查游戏环节中,有非常多的需要玩家具体调查的信息,仔细看调查信息才有利于后续的推理抉择游戏中设定诸多选择的环节,不同的选择将获取不同的信息。而不同的选择也会决定玩家后续的故事发展

看不见的我们

休闲 冒险
20 GB 05/02
无悼/Unmourned
7.8
游戏

《Unmourned》 是一款第一人称心理恐怖游戏,令人不安的游戏玩法和令人毛骨悚然的故事相互碰撞。 故事情节:《Unmourned》永远不会安息……你也一样。 故事讲述了杰森,一个刚搬进新房子就开始经历令人不安的超自然活动的人。当他寻找答案时,他被过去的幻象所困扰,揭示了与前任主人有关的黑暗和悲惨的历史。曾经住在那里的家庭神秘失踪,随着杰森深入探究这所房子的黑暗过去,他发现了一扇隐藏的门,揭示了本应永远埋葬的秘密。 游戏玩法:当你被迫经历令人难忘的记忆时,现实与幻觉之间就会转换。每次转换都会揭示令人不安的事件,让你更接近将闹鬼与房子联系起来的悲惨故事。 机制:“在黑暗中生存,或被黑暗吞噬。”《Unmourned》 具有一套机制,旨在增强你体验的紧张感和恐怖感:随机事件系统:超自然活动随机发生在房子各处,确保没有两次体验是相同的。你永远不知道接下来会发生什么。理智系统:你在黑暗中呆的时间越长,你对现实的把握就越弱。随着你的理智逐渐消退,你周围的超自然活动会变得更加强烈,让你更接近疯狂的边缘。夜视摄像机:配备夜视功能的摄像机,可帮助你在黑暗区域导航并逃离潜伏的威胁。摄影相机:当灯熄灭时,揭开隐藏真相的唯一方法是通过相机镜头。用它来揭示黑暗中隐藏的东西。

无悼/Unmourned

冒险 动作
23 GB 05/02
将花朵献与你-Kinsenka-
8.5
游戏

《将花朵献与你-Kinsenka》是由漆原雪人撰写企划与剧本,由彩音负责原画与角色设计的一款视觉小说游戏。内心感受不到痛苦的少年橘才,在遇见了如人偶般沉默寡言的少女红绪祀后,感受到了“痛苦”。在死者与生者的所交织的暮色狭间里,少年少女们经历人生中的苦乐,不断接触着心,得以成长。请尽情享受这篇舒畅又感动的青春故事吧。关于游戏由漆原雪人执笔,无法预料故事的走向,其观感如同推理作品一般扣人心弦!讲述生死观的故事,推荐给视觉小说游戏爱好者!由彩音设计的充满魅力的角色,让复杂的故事变得快乐又有趣!由上杉真央所演唱的主题曲以及松本文纪与藤間仁 (Elements Garden)所负责的配乐,非常契合故事!没有选择项,自动播放模式也能享受故事!搭载了可以从喜欢的章节开始游玩的功能!游戏支持1080p高清分辨率!主要人物红绪祀(Benio Matsuri)(CV:石见舞菜香) 出生于以“驱除咒诅”为家业的红绪家,受家族羁绊的少女。 从某个时刻起封闭了自己的内心,几乎不会表达自己的感情,也不怎么说话。 可以自由地赋予咒诅实体。非人(CV:石见舞菜香) 住在红绪祀心中的另一个人格。 性格任性放纵,言行举止都带着些许傲慢。 目中无人且态度强硬的少女。故事有人在心底低语着。——人的内心是由痛苦构成的。难以言喻的悲伤——本应无实体的爱怜——化作了目不可视的痛苦,狠狠刺向了心脏。正因如此,人生(生命)流转,轮回不止。……生来便不知晓内心痛苦的少年,橘才,日复一日地将针对自己那唯一珍视妹妹的恶意悄无声息地铲除、收割、杀死。在这日渐无趣的生活中,他遇见了一位巧妙隐藏着自己的,如人偶般寡言的少女……红绪祀。开始厌倦起生活的少年,有史以来第一次遇见了刺入内心的“痛苦”在死者与生者交织之处,被暮色笼罩的狭间,坐落着一栋从很久以前就伫立于此地的,名为“无铭庄”的公寓,少年少女们一同经历着奇妙的生活。“内心感受不到痛苦的,冷酷无情的少年”“没有朋友,唯有孤独的少女”“不善处理人际关系,但和蔼亲切的少女”“心怀抱负说话刺耳,但照顾他人的少女”“认为自己世界第一可爱,并极度自恋的男人”“用超出认知的力量破坏一切,自称最强的麻烦女人”“身体生来无法感受痛苦,内心纤细的少年”少年少女们居住在一起,与名为“咒诅”的怪奇战斗,了解自己未曾知晓的心,不断成长。——人的内心,是由痛苦构成的。若能守护住这份“痛苦”。若能将世界轻轻地、悄悄地毁灭。……即便回归野兽,也在所不惜。正因如此,痛苦编织了人心。人生(生命)闪耀——人生(心灵)流转,轮回不止。

将花朵献与你-Kinsenka-

休闲 冒险
2 GB 05/02
魅魔的游戏
9.8
游戏

游戏介绍很久之前,有个漫画讲的是游戏设计的笑话:游戏里有两个选项——A和B,分别代表两扇门,但无论你选择哪个门,后面都是同一条路。之后,也时常听人说,游戏应该更符合对真实生活的认知,选择了这个人,就没有机会再见到另外一个人。我想两种情况都是存在的吧,从这个角度看,游戏和生活确有共同之处。所以,在这个游戏里,大部分的选项就像刚才提到的漫画一样殊途同归,有些选项则会非黑即白。一个人来了,另一个人就会离开。你耐心的听她说,她会慢慢展现出内心真实的一面。你做出打破规则、出乎她意料的行为,会带来意想不到的结果——无论好坏。你一味的要自己想要的东西,那故事就会很快走到尽头。这个游戏本质上,说的就是爱情的两面性:爱和欲。这点从结局就能看出来,一味的听从欲望,你就会来到欲望的地狱,在这里,三个女生的欲望化身魅魔,对你一拥而上。但如果你和她一起体会了恋爱,那就没有“都要”的选项,故事结束时,你可以和某个女生在一起,你们的故事会成为彼此回忆的一部分。每个人都像一座冰山、也像一条人鱼,水面之上和水面之下,是截然不同的两种形态。我借用某位朋友对我说过的一句话:这个游戏就是对爱情的一些小感悟,没别的了。 纯真可爱、甜美元气的许昭昭——可她的内心似乎怀揣着一个与你有关的秘密……或许在夜晚,你可以期待能从这只任性小恶魔的嘴里问出你想要的答案。温婉知性、进退合宜的钟冉——她心中的波澜也许不如时常的笑容一般平静……如果你愿意,说不定凭借一只听诊器,能够让你在与她独处的时候听到她的心声。独立果断,性感傲然的俞之——到底是什么促使她摈弃一切奔向你?夜幕降临,如果你愿意听从她的恳求,她将把身心全都交由于你……那么接下来,就由你的选择来决定这场恋爱吧——等等,这不该是一个魔幻游戏,那么夜晚的她们究竟是谁?又是什么在你的枕畔勾起细碎低语?体验特色欢迎来到魅魔的空间——人间百态,真真假假,到底是白天的笑貌更加真实,还是夜晚的呢语更加贴近人心?无论是她们还是我们,成年人总有许多无法宣之于口的事情。在夜晚,她将以另一种形态陪伴在你的身边,如果想听到真心的回应,那么你也要诚恳地回答她的问题。多重刻画的人物魅力当你的目光一个人身上沉淀了足够长的时间,你就会慢慢发现她不会在外人面前表露的那一面——或许热烈,或许纯真,或许汹涌,或许妩媚,无论如何,它们都是只属于你的那一面。诙谐主线、自由选择老板是脑洞大开的,团建是呲呲滋水的,项目是手拿把恰的,感情和未来倒是扑朔迷离的……你是要带着她从零做起,在细碎的日常中细品她上扬的嘴角和睫毛;还是徜徉在她温柔的笑靥之中,为她的心潮保驾护航;又或是成为那朵冷艳玫瑰的左膀右臂,叩响她掩藏已久的心房?成与败,乐与哀,柔情或尖刺,甜蜜或酸涩,你与她们的故事将被你的选择所书写。写在最后:为什么做了这个游戏?最开始写的版本被朋友说未免太技术直男了,我反思。写了又删几次后,我决定把这段话当作一段留言来下笔:回到问题本身,就像水不可无源,最初我们也是受到同类产品的影响,想要创造一段能够在人心中留下涟漪的故事。所以这个问题我们应该这么说更合适——对我们这个团伙来说:这个游戏跟别人的有什么不一样?从开始立项的第一天开始,直到开发的最后一天,我们都一直秉持着一个心态:要做尽可能贴近真情实感的恋爱体验。现实中,我们身边无论男人女人,包括我们自己,都有着“面具”。很多时候一开始认识一个女生,觉得她这也好那也好,但随着时间流逝,你会像看着一颗洋葱层层褪下外壳一样,逐渐接触到她真正的内心。通常而言,相比最开始,现在的她似乎离“完美”更遥远了一些。这时候,你会是坚定地牵住她的手?还是及时止损选择离开?又或是默默陪伴?感情之中能做出的选择有千千万万,但最重要的是,这里没有标准答案——因此在我们的游戏中,也只有不同的爱情,没有错误的爱情。随着项目的制作,我们自己意识到一件事:如果要追求真情实感的话,游戏的体验节奏就会“慢下来”,同时也需要玩家有去理解和推敲的耐心。在当下这个无论是娱乐还是情感发展都在日渐加速的世界里,这多多少少是有点与之相悖的。有一次,一个提前来帮忙体验的朋友说,这不是一个能让人“无脑爽”的游戏,实在是为我们在市场中立足而担忧。思来想去,确实是很难反驳,但我们依旧坚持这一点,或许这就是一些念旧单身狗的执念吧。最后一点,我们也希望借着这个游戏,验证一下我们自身对人类美好的情感——爱,能理解到什么程度。这么说虽然有一些狂妄,但这对于我们来说,是宝贵的一次机会。就跟爱情、友情一样,当一个人亲身经历其中之后,它总会在你身上留下一些刻痕。虽然想要把那些年没有读懂感情和女孩们都刻画地尽量好,但不得不承认,因为经验、能力等问题,有许多地方我们做得还是不够理想。关于这一点,有机会的话也想跟体验了这个游戏的各位好好聊聊,互相学习。不知不觉写了这些,我想也该就此打住了。我觉得有句话还挺适合作为结尾(虽然其他人都觉得有些莫名其妙),但我还是想说——“那是希望的春天,也是绝望的冬天。我们面前无所不有,我们面前一无所有。”与君共勉!关注我们欢迎关注我们了解《魅魔的游戏》的最新进展:小黑盒ID: 89560361B站:魅魔的游戏_official微博:魅魔的游戏_official抖音:魅魔的游戏_official【抖音号:86977136116】官方QQ群:112663490成人内容描述开发者对内容描述如下:游戏包含部分裸露或暗示性色情内容,以及酗酒等敏感内容,可能不适合所有年龄段。游戏中包含泳衣派对、水枪游戏等性感场景的描绘;同时含有饮酒、劝诱饮酒、轻度非自愿的暗示性画面,以上敏感内容,可能不适合所有年龄段和工作场合游玩。

魅魔的游戏

休闲 冒险
60 GB 05/02
焦虑小狗
9.7
游戏

这是一款情感聚焦的短篇叙事游戏,平均体验时长约为1小时。我们相信,看见并理解自身的情绪,本身就是一种力量。愿这趟心理旅程,能为你带来片刻的宁静与共鸣。简介《焦虑小狗》是一款互动视觉小说游戏,讲述了一位在大城市奔波的年轻女孩,在面对生活与工作压力的同时,意外踏上一段与焦虑和解的心灵之旅的故事。剧情她的成长轨迹似乎和别人没什么不同,循规蹈矩地读书、找工作、上班,日子循环往复。然而,只有她自己知道,在每个看似平静的日子里,焦虑如同疯长的黑线,捂住她的口鼻,攥紧她的神经。在某个一如往常的失眠的夜晚,她的焦虑再次失控,她被卷入了一个奇怪的世界。那里面是什么?她不知道,但她或许能和它聊聊。这是一部献给被焦虑困扰的成年人的声画读物,翻阅主角的成长轨迹,找到住在你自己心里的焦虑小狗,然后给它一个拥抱吧。游戏特色:清新的手绘风格——原创的绘本画风唯美治愈独特的游戏主题——游戏关注焦虑情绪,旨在提高玩家对焦虑的认识温暖治愈的剧情——玩家将通过文字阅读和剧情互动探索焦虑小狗的秘密,最终帮助女孩走向情绪的和解她的故事并不孤单。这样的她,或许是你,是我,也是在焦虑中挣扎的每一个人。但其实,焦虑并不是我们的敌人。它更像是一位想帮助我们却不得要领的朋友,而我们,也还没学会如何与它相处。这一次,就让焦虑化为小狗,带领你踏上这段自我和解的治愈之旅。希望在你下次感到焦虑的时候,你不再苛责自己的情绪,也不再苛责自己。因为焦虑不是洪水猛兽,而是一只容易不安的小狗。

焦虑小狗

休闲 冒险
2 GB 05/02
6

导航菜单