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共找到 1455 个游戏
迷失深海/Lost At Sea
5.8
游戏

“生活就是当你忙于制定其他计划时发生在你身上的事。”——约翰·列侬《Lost At Sea》讲述了安娜的故事。在晚年,她突然茕茕孑立。为了生活在新的未来,她必须首先回顾她的过去。通过一座陌生岛屿上的物品和谜题来构建她的记忆,并最终面对我们都面临的问题:“我做得对吗?”在《Lost At Sea》中,我们会经历安娜生命中的一些时刻,那些我们都认可的时刻,那些让我们都在想生活是如何突然掌控了我们,而不是我们掌控生活的时刻。 故事发生在一座神秘的小岛上。在那里,每个生物群系代表生命的一个阶段,你将探索周围的环境,解开谜题,找回记忆,而你的恐惧一直对你紧追不放,试图阻止你继续生活下去。最后,这是一个关于美好回忆、热切期望和绚烂生命的游戏。 个人故事:亲身经历一个非常私人的故事,帮助主角回想和评价特定的(创伤)时刻心灵之岛:探索生命的不同阶段;每个阶段都会在小岛上呈现自己美丽的生物群系难以忘怀的风格:华丽的插画捕捉了安娜生命中最重要时刻的精髓,而精心设计的声音则生动呈现了她内心深处的恐惧直面恐惧:我的选择正确吗?我辜负了我所爱的人吗?作为安娜,你可以直面所有恐惧,也可以远离它们,直到做好准备难以忘怀的游戏:通过特别设计的小游戏和谜题解锁记忆,并在独特的玩法中捕捉这些记忆

迷失深海/Lost At Sea

冒险 独立
5 GB 05/04
颈椎病
8.5
游戏

游戏介绍这是一款以第一视角展开的心理叙事游戏。玩家可以通过选项控制故事走向,了解主角的过去,并找到通往他人的道路。故事内容许诞是警察,每月最大的开销便是去理疗馆按摩颈椎。深秋之际,玩具厂爆发罢工,废弃塔楼里出现巫蛊玩具……与前女友的重逢彻底打乱了原本的生活。野鸡学院的讲师,盲人按摩师,美丽的企业家,谁才是《剥皮杀人魔》?主要角色许诞 ※第一人称女主角,小城警察。习惯于理性思考,并不擅长理解别人。日常工作是处理邻里纠纷,杀人放火,AI 狗跳上了树。徐亦实验艺术系的讲师,许诞的现男友,性格温和。目前最大的烦恼是发表与晋升……还有与许诞的关系。伏愿AAA按摩馆的按摩师,视障人士,思维脱线。似乎与许诞保持着单纯的员工顾客关系。顾淑芬新媒体从业者,许诞的前女友,一位母亲。自信知性,富有野心。号称用八字算到了许诞今年的劫数,似乎有复合的意愿。石逢春 ※不可通往自由撰稿人,许诞大学时期的好友,但后来……狗 ※忠实的好友许诞在警局的搭档,个性化定制的AI,总是接奇怪的话茬。其他10w+字文本,游戏时长2-5小时。三位可探索的角色,四条线路,7种结局。独特的彩色纸制品风格,复古怀旧与现代科技感的结合。100+富有个性的CG图片,30+独特的原创头像。由两位艺术家制作的风格各异的现代音乐,带您走近角色们的内心情感世界。与平面图地图互动,触发特定剧情。使用选项决定主角态度,塑造故事走向,达成不同的结局。多周目玩法。结束一周目游玩后,游戏开头将会出现可选新剧情。警告本作《颈椎病》并非轻松向AVG,包含以下可能引起不适的内容,请在游玩前确认:故事背景设定于某种压抑的社会生存环境下。这些描写旨在通过极端情境激发角色的精神冲突,具有强烈的叙事目的性,不代表常态化的社会认知。 本作无意探讨宏大的叙事主题,亦不具备任何群体性的代表意义。角色皆非完人:主要角色深受环境的异化,并带着各自难以言说的情绪负担与价值偏差,TA们的选择未必始终理性,也未必符合常规期待。含 LGBTQ+ 内容:涉及多种性别、情感与身份表达形式。观点不等同于制作组立场:游戏中所有角色的发言、行为、世界观均不代表制作组态度。精神疾病描写:包含焦虑、抑郁、创伤经历等情绪与精神状态刻画,可能触发 PTSD。无传统意义上的HE:角色之间多为难以定义的复杂情感关系。本游戏含有宗教相关描写。本游戏纯属虚构,与一切现实存在的团体、组织、个人均无关联。若以上任一项可能造成您的不适,请谨慎选择是否继续体验本作。请注意,本作名称为《颈椎病》,不是“脊椎病”或“劲椎病”。

颈椎病

冒险 独立
1 GB 05/04
刽子手无假期/No Vacation for an Executioner
7.3
游戏

购买前重要信息-----------------------------------------------------------------------------这个是一个复古游戏,包括操作体验。操作接近老版 PS2 的 《生化危机4》或老版《寂静岭2,3》。有意地回归 PS2 主机的体验。购买前请先试玩Demo,以确认是你喜欢的类型。--------------------------------------------------------------------------------------------购买前重要信息-----------------------------------------------------------------------------这个是一个复古游戏,包括操作体验。操作接近老版 PS2 的 《生化危机4》或老版《寂静岭2,3》。有意地回归 PS2 主机的体验。购买前请先试玩Demo,以确认是你喜欢的类型。--------------------------------------------------------------------------------------------关于17世纪末一个沮丧的处刑人逃离了绞刑架,因而引起了怪物的暴动。他必须收拾这个烂摊子并找出关于“诅咒之油”的真相。这是一个复古 PS2 风格的生存恐怖 ARPG,你必须灵活使用各种技巧击来生存,击倒敌人并往前探索。创作灵感:克劳德.库艾尼的历史小说《巴黎刽子手》,以及波兰画家贝辛斯基的画作。(这个故事和桑松家族毫无关联)这是一个个人制作的独立游戏。中文版请在“Config”菜单中 Language 选项设置成 CN关于操作建议使用手柄,例如 Xbox 手柄或 PS DualShock。键盘玩家也可以使用箭头方向键进行视觉控制。如果使用鼠标,请在“系统设置”菜单,“View Control”选项选择“Use Mouse”。这是一个复古 PS2 风格的生存恐怖游戏。动作节奏比较慢,相对较慢的动作和整体机制及游戏氛围有强烈关系。这并不是一个“以爽快战斗为核心”的游戏,购买之前请务必关注这一点。独特的美术风格特别的美术风格令你沉浸于一个处刑人的噩梦。半真实半手绘的奇特效果渲染出一个不同的巴洛克时代。玩法提示虽然氛围和叙事比较类魂,但游戏机制和魂系列有很大不同。这是一个生存恐怖游戏,你不需要通过搜集魂来升级,而是用尽必要的手段和资源生存,并往前探索。不同的战斗机制战斗机制鼓励您使用“刺剑必杀”,“背刺”,以及使用“格挡”技巧来使出处决攻击,在适当时候使用枪械。并不鼓励使用普通攻击硬刚。服装系统可以穿戴各种不同服装与头戴物,服装与头戴物有不同的属性加成。更新你的行头,紧贴18世纪初的流行时尚。物资制作系统在旅途中搜集不同的物资,制作更有效,更高级的道具,例如不同的弹药或草药。多个不同结局多于 4 个不同结局。第一次通关整个游戏大概需要 5-10小时。如果触发了一些不同结局,游戏时长将会有很大的不同。购买前重要信息-----------------------------------------------------------------------------这个是一个复古游戏,包括操作体验。操作接近老版 PS2 的 《生化危机4》或老版《寂静岭2,3》。有意地回归 PS2 主机的体验。购买前请先试玩Demo,以确认是你喜欢的类型。--------------------------------------------------------------------------------------------

刽子手无假期/No Vacation for an Executioner

动作 独立
1 GB 05/04
挖掘岛/Dig Island
8.8
游戏

你的旅程始于一场飞机坠毁。目睹你的飞机在空中起火并坠落后,你在一座充满茂密植被和隐藏危险的热带岛屿上醒来。你并非完全孤身一人。一位年迈且行动不便的老人——岛上早期的幸存者之一——仍然生活在这里。通过他的指引与交付给你的任务,你将逐步学习生存的基础,同时慢慢揭开这座岛屿神秘的过去。Dig Island 是一款以挖掘、生存 & 探索为核心的游戏,在这里,好奇心、资源管理与明智的决策将决定你是成功逃离岛屿,还是成为它历史的一部分。挖掘是你在岛上取得进展的关键。你最初只能在地表附近挖掘基础材料,但随着不断深入地下,更加稀有且有价值的资源将逐渐显现。每一次挥动铲子都会消耗能量;每一次失误都会损失生命值;而忽视食物则会产生饥饿,使挖掘成为一项复杂的机制。挖得越深,奖励越丰厚,但糟糕的规划可能会让你迅速被困在地下。制作是 Dig Island 生存的核心。岛屿上提供了丰富的可收集材料、可捕捉的鱼类以及可加工的资源。你收集的一切都会进入一个由多个工作站组成的深度制作系统。矿石可以熔炼成锭,组件可以精炼,材料可以组合成不断扩展的工具、升级、装备 & 高级装置。为了逃离岛屿,你还必须制作、修复 & 组装坠毁飞机的破损部件,将其一块一块地重建,为最终的自由机会做好准备。所有制作站都依赖基地供电,使能源管理成为核心挑战。发电机依赖燃料来源。随着进展推进,你将学会制作更高级的燃料类型来为发电机供能。屋顶上的太阳能板可提供持续能源,但多年的荒废意味着它们必须先被修复,才能可靠使用。Dig Island 可单人游玩,也可最多 4 人合作体验。最多四名玩家可以一起探索岛屿,分工协作、管理基地、深入地下挖掘 & 作为团队共同应对岛屿不可预测的挑战。故事:随着你不断深入挖掘,故事驱动的进程将逐步展开 & 揭示岛屿过去的痕迹。物品管理:物品 & 资源管理在决定你携带、制作或留下什么方面起着至关重要的作用。能源管理:每个工作站的流程都需要能源才能完成。为发电机提供燃料至关重要。太阳能板在修复后可提供电力 & 实现基地能源系统的部分自动化。电梯:由滑轮 & 绳索构建的电梯可在深度挖掘区域中实现更快速、更安全的移动。活着的岛屿:动态天气会带来突如其来的风暴、暴雨,以及在晴朗夜晚划过天空的壮丽极光。你是否好奇,为什么热带岛屿上会出现极光?隐藏地点:除了地下洞穴,岛屿各处还有隐藏地点,等待好奇的探险者前去发现。钓鱼:钓鱼提供了重要的食物来源 & 通过合理的烹饪支持你的生存。喷气背包:喷气背包让你能够到达仅靠步行或游泳无法抵达的地方。

挖掘岛/Dig Island

休闲 冒险
5 GB 05/04
扣押:豪华版/DISTRAINT: Deluxe Edition
9.3
游戏

DISTRAINT是一款发售于PC平台的2D惊悚解谜游戏.普莱斯(Price)是一个立志要出人头地的职场新人。为了稳固自己在财务公司的职位,他强行收取了一位负债老人的财产。从那个时刻开始,他逐渐开始反思自己的人生价值(Price)何在。这是他的故事,一个关于悔恨与反思的故事。我们还没见过你跳舞, 孩子! _______________________________________________________DISTRAINT 是一款以剧情为主的惊悚解谜游戏。它的剧情黑暗、阴沉,同时也有一些黑色幽默。随着剧情推进进入不同的场景,整体游戏流程约为2小时。游戏操作简洁,只需左右移动,解决谜题,推进剧情。画风独特的2D手绘场景精心创作的音乐与音效沉浸式的游戏体验波澜起伏,充满转折的剧情一个人打造的游戏—全部内容均为作者独力制作完成。"只有满屏幕雪花... 难怪他们看起来这么抑郁."_______________________________________________________感谢各位玩家的支持,DISTRAINT取得了很大的成功。为了感谢大家的厚爱,我制作了它的Deluxe版本,以下是新版本的内容:丰富的色彩 — 再见了灰色,你好,色彩!移除提灯 — 加入了环境光效升级了动画、美工与光影效果更能烘托氛围的音乐音效改进了交互界面的设计"这些老人像牲口一样被对待..."_______________________________________________________

扣押:豪华版/DISTRAINT: Deluxe Edition

休闲 冒险
175 MB 05/04
苏菲亚的谎言与代价
8.5
游戏

<游戏简介>"杀了人的确是我,但又不是我——"苏菲亚,一个拥有多重人格的女孩,因涉嫌谋杀一位总统候选人而被捕。菲利普,一位精神科医生,在苏菲亚封闭内心后被指派去审问她。然而,他身处偏远之地,调查手段受到限制。透过监视器的邂逅,各怀秘密的四个人格。她们诞生于苏菲亚的心理创伤,打开她们的心扉,揭开案件真相。你的推理将左右沉睡于苏菲亚内心的五个人格的命运──这是一款多结局的“对话型”推理冒险游戏。<游戏系统>●透过监视摄像头与少女的对话通过输入关键词,推断出能够解锁苏菲亚记忆的关键词,并找到该向她提出的问题。不要错过藏在少女话语里的任何微小线索。●无法预测的人格交替如果提的问题接近各个人格所怀抱的秘密,苏菲亚的心率会急剧加快,切换到另一种人格。找到沉睡于她内心的所有人格,揭开事件的真相。●集中于关键词地图的谜团和少女的对话内容会记录在串联起大量话语的关键词地图里。通过解读关键词地图,找到逼近事件真相的话语。●被礼物所装饰渐渐变得多彩的房间赠送礼物是打开少女心扉重要的一环。赠送的礼物会装饰在房间里,能看到每个人格不同的反应。●想了解你的少女如果看向少女的房间,可能会被她注意并因此被搭话。根据对她提问的回答,可能能够更深入地了解她。●少女的台词将会实装全篇语音!※只有日语<角色设计>Hiro Kiyohara<声优>Aoi Hinata

苏菲亚的谎言与代价

冒险
2 GB 05/04
直到那时/Until Then
9.7
游戏

在一个灾难后重建中的世界,马克·博尔哈和他的朋友们在高中又度过了欢乐与烦恼的一年。他每天在一间再普通不过的青少年的卧室中醒来,练习钢琴,争分夺秒地完成作业,维护(同时破坏)人际关系……他的高中生活就像你回忆中的那样每天充满各种不安定的感觉。直到一次宿命的会面引发了连锁反应,将马克的生活搅得天翻地覆。人们接连失踪,而记忆也变得不再可靠。在这场叙事冒险中,你将与马克和他的朋友们一起揭开隐藏的真相,并在世界末日来临之前争分夺秒解开谜团。演绎自己的冒险认识各种各样熟悉的游戏角色,与他们当面交谈,或是通过短信和电子邮件交流。了解他们,联络关系,完成小组作业,让他们的个人故事与你的人生经历一同展开。通过日常生活中的工具深入故事深入探索社交媒体,你的点赞和评论可能会带来不同的后果。使用游戏中的智能手机浏览帖子、电子邮件和网页等,你可能会从中发现周围人群和世界的相关提示与线索。记得多与朋友、同学甚至陌生人聊天。探索爱、失去和友谊扮演主角,应对有哲学意味的问题。你可能会犯错,也需要面对艰难的选择。马克会让朋友失望,还是会为朋友挺身而出,在他们需要的时候陪伴左右?他能否放下过去,治愈创伤?你将在整个故事中决定马克的成长,并努力让自己做得更好。令人着迷的小游戏插入 U 盘。等等,插反了。不对,第一次才是对的。在外面的小吃摊上与朋友争抢更多鱼丸。边支付公交车钱边打节拍。快来畅玩各种日常小游戏中吧。电影般的视觉体验观看以优美手绘像素风呈现的独特叙事世界,沉浸在暖色调的画面和优美的音乐氛围中,试着走出悲剧。 人物、风景和道具完美融入 3D 场景。精心打造的阴影、倒影和光线奠定了独特的游戏基调。体验以菲律宾景点与文化为灵感打造的世界在寻找真相的同时感受以菲律宾为灵感制作的风光场景。从熙熙攘攘的首都中心到穿过草场和滨海小镇的长途巴士,探索以虚构的菲律宾为背景的游戏世界。室内空间反映了当地的风土人情,塑造出充满近代感的场景设定。

直到那时/Until Then

休闲 冒险
3 GB 05/04
莱恩岛生存指南
8
游戏

在《莱恩岛生存指南》(Len's Island)中,你将踏上一场融合生存挑战与奇幻冒险的史诗旅程。这座由程序生成的动态岛屿,既有葱郁的热带丛林与神秘的古代地牢,也有凛冽的冰原与危机四伏的“丰收之月”事件。无论是探索未知、建造家园,还是直面生死战斗,你的每一个选择都将塑造这片土地的命运。 正式版新增特色玩法!邀请至多7名好友,共同征服莱恩岛!合作收集资源、扩建防御工事抵御怪物侵袭;分工经营农场,优化作物种植与动物饲养效率;亦可主动组队探索高危地牢,共享珍贵战利品并挑战强力Boss。驾驶亲手打造的船只穿越四季更迭的多样化地形,从热带雨林到冰冻荒地,探索程序生成的广阔世界。收集资源、发掘地牢秘密,或向村民交易物资扩展据点。每一次航行都将揭开未知领域的新挑战与机遇。 从简陋的木屋起步,收集木材、石料与金属,搭建围墙与瞭望塔抵御“丰收之月”的怪物侵袭。合理规划陷阱与塔楼的火力覆盖范围,熔炼地牢水晶强化护甲,用种植园储备急救草药。家园规模升级为探索提供坚实后盾——功能性堡垒或田园风情小镇,由你定义安全与美学的平衡。 耕种土地收获小麦、药草等基础作物,用农产品喂养鸡群、羊驼等动物伙伴提升其探索效率;垂钓获取鱼类补充食物储备。动物产出的肥料可优化农田产量,形成资源闭环。农场不仅是战间休整站,更为地牢探险提供可持续补给。 踏入随机生成的诡谲地牢,在致命陷阱与强敌中考验策略。每次进入面临全新布局,活用武器连招与魔法组合夺取稀有战利品。击败Boss解锁新技能,让每次失败成为更强的起点。 自由视角下的快节奏战斗支持翻滚闪避与技能连携。通过深度技能树定制角色方向——强化近战、制作专精或生存技巧。同时可将材料锻造成神兵利器,持续优化战斗风格。 准备好征服岛屿并揭开它神秘的面纱了吗?深入《莱恩岛生存指南》,每一个选择都决定着你的命运。无论是激烈的战斗、创造性建造还是生存的体验,这座岛屿等着你的到来。即刻开始全新冒险。————————————————其乐ID:1706296

莱恩岛生存指南

冒险 动作
8 GB 05/04
暗黑潜水员
8.8
游戏

与小队(最多8人)一起潜入海底。任务:清除可疑雇主废弃实验室中的所有尸体。抹除雇主实验失败的所有痕迹。 使用符合自己游玩风格的潜水艇潜入大海。独自或与一名好友组成队伍,进入小小潜艇;与最多4名玩家一同在普通潜艇中一同游玩,或在大型潜艇中与5到8名玩家一同体验混乱至极的乘艇体验。 使用运尸车回收实验室废墟中的尸体。但要当心!周围潜藏着危险,氧气也可能消耗得比预期更快。 努力求生:废墟中充斥着危险和致命的生物。毁灭证据以获取点数:将尸体带回潜艇,并用粉碎机销毁。海底散布着大量废弃实验室。与小队通力合作,驾驶潜艇前往这些实验室。 驾驶:水下无法视物,必须将声纳和站点当作“眼睛”,驾驶潜艇。危险:你必须发现并规避广阔海洋中潜藏的危险。你活下来了吗?很好。用辛苦赚来的点数购买物品、升级和模块,提升在下次探险中的生存几率。装备坚果特工、购物车或踏板车等物品。用透视、残骸探测器模块或抓钩加以升级。用各色模块强化潜艇,潜入更深的水底,还能换上更大的渔网之类。机智地做好准备,迎接水底的危险。完成各种任务或参加多样活动,解锁种类多样的潜水服,为自己的水下探险增添别样风采。支持最多8名玩家在线合作 近距离语音聊天特殊潜水地点 定制外观 沉浸式3D音效由程序生成的废墟包含大量深海恐惧元素

暗黑潜水员

冒险 动作
4 GB 05/04
教室/The Classrooms
9
游戏

教室The Classrooms 是一款程序性、阈限空间、发现镜头、生存恐怖游戏。1996年,罗伯特·陈(Robert Chen)带着他的VHS摄像机前往当地新近被定罪的公立学校,调查包括他妹妹在内的多名学生的失踪事件。然而,在进入校舍后不久,他发现自己迷失在一个毫无意义且看似无限的大厅和教室迷宫中。发现他留下的磁带的内容。探索教室并发现它包含的各种异常;从恶意实体到无害的怪异事物。请记住,每次玩游戏时情况都不一样,因此您找到的素材是独一无二的。程序化世界The Classrooms 的世界是完全程序化的,每次你玩的时候都不一样。数十亿种可能的布局和程序元素确保了始终充满惊喜的游戏体验。实体注意驻留在教室世界中的各种实体。实体的范围从无害到极其危险,如果一个人想生存,对其各种属性的彻底调查将是至关重要的。每个实体都有一套深刻而独特的机制,将其与所有其他实体区分开来。特征近距离语音:来自输入设备的声音会影响游戏世界。大声喧哗可能会向某些实体透露您的位置,但也许您可以利用您的声音来发挥自己的优势。库存:查找和使用各种不同类型的物品、手札条目、钥匙和设备。您可以使用的项目可能与其他人可用的项目不同。实体:发现每个实体的独特机制并生存下来。发展路线图我们致力于在广度和深度上改进游戏。程序级别将提供更多细节和组合,并且随着开发的继续,将添加新的异常和实体。这将允许出现许多新的游戏情况。我们目前的主要关注点是:新实体新的异常物体改进的程序生成新关卡新的故事元素改进的游戏玩法语言本地化

教室/The Classrooms

动作 抢先体验
12 GB 05/04
真知之岛/Islands of Insight
7.2
游戏

欢迎来到真知之岛:一款精彩的共享世界益智游戏,环境设定在满是古代奇观与自然美景的奇幻王国之中。这里有待解决的谜题、待揭开的秘密和待发现的美景。这宁静的浮岛群是放松身心的绝佳之地,按你自己的节奏,踏上这段谜题冒险之旅吧。24种谜题类型,超过1万道谜题等你发现和解决,每个角落都会见证你灵感乍现的尤里卡时刻。从机关到逻辑推理、环境挑战等等,所有谜题都由优秀团队精心设计,多元化的难度设定对新手玩家友好,对老玩家来说也妙趣横生。自由探索主岛屿广阔的开放世界,大部分谜题和秘密都能在那里找到答案。5个生物群落景色与建筑各异,在其中悠然漫步,或在上空展翅翱翔。腾云驾雾,上天入地,发现游戏的新高度。完成20多块飞地上精心设计的谜题挑战,还可解锁全新区域。身之所往,心之所向。这里唯一的路,就是你脚下的这一条。在充满新发现的解谜旅程中,扮演探索者角色。踏上探索之路,好奇心引导你穿越令人叹为观止的开放世界,答案总是在眼前。定制角色,运筹帷幄,提高等级,赚取火花,解锁全新技能,完成每日任务。与全球玩家实时互动,可以求助他人,也可以自力更生解决难题。真知之岛上,持续更新的谜题和源源不断的精彩在等着你。访问此游戏内容可能会受到年龄限制。

真知之岛/Islands of Insight

冒险 独立
35 GB 05/04
终结降临 – Death Come True –
7.7
游戏

「新感觉互动式电影游戏」通过即时选项决定你的下一步,故事结局操之你手! 《枪弹辩驳》系列创作鬼才小高和刚打造全新科幻推理真人电影。 操作简单好上手,游戏初学者也能像看电影一般体验游戏高潮迭起的剧情。 玩家在故事中不同段落所做出的选择都会影响主角的行动、推进故事的发展。你的选择会带来什么样的结局? ■■■Cast■■■ 空木真      本乡奏多 饰 幸村茜      栗山千明 饰 久望慈      森崎温 饰 酒店的前台    梶裕贵 饰 苦島音音     山本千寻 饰 美浓健一     佐藤二朗 饰 ■■■主题曲■■■ 〈Inner Circle〉 神啊、我已经察觉到了(Warner Music Japan) ■■■游戏概要■■■ 一名男子在某家酒店客房里熟睡, 忽然被一阵急促的电话声给吵醒了。 男子接起电话,只听到酒店前台留言说: “如果您需要任何帮助,请随时前来前台。” 男子完全不知道自己怎么会来到这里。 或者该说,他什么都不记得了。 当他环顾四周时,发现一名昏迷的女性被捆绑在床上。 看着电视播放的新闻, 男子震惊地发现自己竟是遭到通缉的连环杀手。 接着,敲门声响起—— ■■■收藏品■■■ 每当主角经历死亡时,便可解锁相应的死亡奖牌。收集一定数量死亡奖牌后,将解锁死亡视频。挑战收集全部的视频吧!

终结降临 – Death Come True –

冒险
6 GB 05/04
忆蚀
7.2
游戏

《忆蚀》Subliminal是一款受到都市传说“后室”启发的第一人称解谜游戏。主人公发现自己被困在了记忆中,来到一个充满超现实和后室风格的建筑内。 虽然,这里有他童年的回忆,但随着剧情的展开,记忆被逐渐侵蚀,环境产生扭曲和变形。 他需独自克服黑暗和恐惧,挑战各种谜题和追逐...... 你在《Subliminal》中踏足的每一寸空间,都是记忆的碎片。探索地下室、水上乐园、儿童游乐区等地的秘密,这一切均通过虚幻引擎5的Lumen光照与Nanite几何技术,以 meticulous 的细节呈现。但一切都不太对劲。滑梯通向本不该存在的地方,电视屏幕带你穿梭于记忆之间,而门扉则循环往复,将你引回最初的房间。每一处地点都诉说着你故事的一部分。随着探索深入,环境将变得愈发令人困惑且不稳定。你也许会看到并不存在的事物,听到并非真实的声音,感觉到令你脊背发凉的东西。始于探索的旅程,很快将演变为一场与你日渐模糊的自我意识的激烈对撞。 你不会得到答案,你将获得到选择。在《忆蚀》中,谜题围绕着操纵视角和光线展开。改变一个区域的照明,整个空间都可能发生变化。你移动的每一样东西,你创造的每一道阴影,都在改变着什么为真,什么为幻。沉闷压抑的地下室,悄然无声的水上世界,错综复杂的儿童乐园...... 游戏中你的意志将左右剧情走向,并最终影响游戏结局。 光不只是让你看见,更能让你生存。在《忆蚀》中,光更是一种特殊道具,你可以随心所欲地抓取、携带和操纵它,从而改变你身处的空间,揭示看似无法抵达的路径。游戏的各个关卡中设计了丰富的挑战。操控光线,考验观察,逻辑思维,想象力,甚至考验操作。 你愈是记起它,它愈是记起你。在记忆的表层之下,有什么东西在等待。起初,你会在墙壁后面、在角落里察觉到它,或者在你静止不动时,听到微弱的呼吸声。后来,你会看到它,一个本不该存在的身影,在腐朽的走廊和无尽的滑梯上追赶你。那个东西……它到底是什么?游戏中每一个场景,虽然都似曾相识, 但通过空间,光影和声音的设计运用,营造出压抑和诡异的氛围,令人心悸和焦虑不安。 尤其是当记忆出现侵蚀,画面变得扭曲和变形,甚至出现......

忆蚀

冒险 模拟
20 GB 05/04
遭遇战:失落的塔罗牌/Encounter: The Lost Cards
8.8
游戏

命运的安排让你偶然发现了这款游戏。不如试试看吧,谁知道你会在这里遇到什么……嘿嘿,明白了吗?Encounter就是游戏的名字。当我说“谁知道你会遇到什么”时,其实是在玩文字游戏。Encounter: The Lost Cards是一款单人回合制Roguelike类游戏,塔罗牌主导你的冒险。每张牌代表一个事件——敌人、陌生人、祝福或诅咒——你的旅程就是一连串选择,决定你能走多远。这里没有传统的世界地图。你将穿梭于遭遇牌堆,学会判断风险、积累优势,并在命运的安排下努力生存。你的冒险从一个箱子开始。里面有什么?也许是有用的东西,也可能让你不得不做出艰难取舍。不管怎样,你都会遇到怪人、亡命之徒,甚至灾难——有时还会以最糟糕的顺序出现。每一局都是一串卡牌。每次抽牌都是一道难题:战斗、讨价还价、赌博、撤退,或者现在吃点亏,避免更糟的后果。回合制战斗,考验行动分配。每一步都要消耗能量或其他资源。取胜不是靠无脑攻击,而是靠时机、顺序和装备的巧妙运用。适应,否则就会失败。同一张牌,前期可能有用,后期却致命。提升属性、装备和牌组,让坏运气也能化险为夷。资源管理才是真正的BOSS。一切都有限:稀有物品会损坏,背包空间紧张,食物也会耗尽。每次拾取都是一种选择——拿了这个,通常就得放弃另一个。资源管理只是开始;连锁行动打出强力连招,才是更深层的策略所在。如果你喜欢Roguelike类、背包管理、一点组牌元素、回合制RPG战斗和怀旧像素画面,那你一定会喜欢Encounter。✔ 250+种独特强力道具✔ 100+种变化多端的遭遇✔ 背包管理✔ 牌组操作✔ 行动顺序策略✔ 深度且灵活的构筑Encounter奖励耐心、尝试和灵活规划。命运有时会在最糟糕的时机打击你——但只要你学会系统机制,做出聪明的取舍,你会发现“随机”其实也能被掌控。如果你愿意,这游戏可以很“烧脑”,但上手也很简单。不管怎样,你的命运掌握在自己手中……大部分时候。

遭遇战:失落的塔罗牌/Encounter: The Lost Cards

冒险 独立
200 MB 05/04
Make Moku Proud
10
游戏

是谁打破了神圣序列?Make Moku Proud是一部心理恐怖视觉小说。戴着面具的莱德帮在沉默中集结……抽取写有编号的石头,进行神圣的吟诵。若仪式顺利,突袭便会成功……可一旦序列破裂,一切都将崩塌。今晚,有什么地方出了差错……吟诵必须保持纯净,但某个人,或某种东西,打破了它。为什么莱德帮成员正一个接一个地消失?当仪式失败,莫库便会降下修正。莱德帮必须进入“房间”……那里究竟会发生什么,至今仍众说纷纭。见证者可以免于追究……?你是维科——见证者。作为见证者,当神圣序列失效时,你拥有可以动用的特殊权力。但你会使用那份权力吗?又或者,你还需要考虑别的什么……神圣序列必须永远被遵从吗?随着序列已被打破这一事实愈发清晰,人们自然会开始质疑神圣序列本身的道德性与有效性。但也许,你不该问得太多……有时候,你只需要服从。“让莫库骄傲”究竟意味着什么?这些仪式皆以莫库之名存在。吟诵。规则……一切皆然。也许重点并不在于是谁打破了仪式,而在于,“让莫库骄傲”究竟意味着什么。主要特色短篇(约30分钟)心理恐怖视觉小说,围绕仪式、罪疚,以及道德上的迟疑展开。由选择驱动的对话将决定维科如何面对崩塌的序列,并导向三个截然不同的结局。极简而富有氛围的表现风格,灵感源自哥特与垃圾摇滚美学。令人萦绕不去的配乐,将仪式感十足的旋律与粗粝的音效交织在一起。在这个仪式世界里,信仰、权威与沉默本身都会化作独特的恐怖。

Make Moku Proud

冒险 独立
1 GB 05/04
Viviette
8.9
游戏

浸入式探险——恐怖体验。当你打开蕴含着悲剧和可怕过往的神秘文件,揭开谜团和被秘密尘封的往事......没有地图,没有帮助。只有你,你的炼丹灯和......其他的“东西”......那个“怪物”。它无处无时不在。是的,你想跑......但是能跑多久?你想关掉手中的灯盏,利用阴影和自然光作为掩护?如果你一动不动,近在咫尺,“它”是否能察觉到你的存在?你听到它的脚步声越来越近......你要做什么?挑战谜题。面对精巧独特的谜题,没有简单的答案可寻,你需要使用环境提供的所有线索,找到隐藏的答案。物品和库存。找到并利用丰富而具有创造性的各类物品,以便完成历险。设计精湛的库存帮你妥善保存物品,提供说明,有时还能隐藏线索......多种结局。最佳的就是“良好”结局,这并非是规定模式,而是例外情况。这是对想法独特的玩家的奖赏,探索每个阴影和谜团,对幸运玩家的赏赐......音频视频内容原创,动人心魄。手绘历险由高清16像素视频效果呈现。是由一位艺术家倾力打造。有栋完全不同的探索大厦——没有两间相同的房间,每个房间都有自己独特的设计。每个像素、每个细节、墙上的每条裂缝都是精心安置,手工设计完成,无言地向玩家讲述一个生动的故事。我们杰出的90年代画风,在光效、震撼的3D定位音频和完全原创的效果音的烘托下,效果更胜一筹。

Viviette

冒险 独立
40 MB 05/04
安娜贝尔的诅咒/Curse of Anabelle
6.4
游戏

剧情安娜贝尔,一个9岁的小女孩,在科罗拉多州博尔德的拉姆齐豪宅中神秘死亡。在这起不幸事件发生后的几天里,安娜贝尔的姐姐艾米丽,开始在清醒梦境中和她妹妹的灵魂交流。起初,艾米丽认为是失去亲人的悲痛导致了这些梦境的产生。但这些情节开始变得越来越强烈,她相信小阿娜贝拉的灵魂不知何故被困于炼狱...现在需要帮助!为了查清妹妹的遭遇,艾米丽展开了调查,从中了解到拉姆齐豪宅的黑暗过去,于是她决定将这些梦告诉她的男友内森。内森一开始不太在意艾米丽的故事,但在有一段时间没收到艾米丽的消息后,他决定去看看她。在发现艾米丽正在研究拉姆齐豪宅的黑暗历史、神秘主义和神秘艺术后,他认为艾米丽处境很危险,于是决定跟随她的脚步,却不知道自己陷入了什么...Curse of Anabelle为冒险/恐怖游戏提供了全新视角,并与现实世界的传说紧密相连。在这次冒险中,内森将揭开一个可追溯到公元前10世纪的谜团,并面对比地球本身还要古老的黑暗势力。特色• 体验一个基于现实世界传说和神话的神秘故事。• 探索被诅咒的“拉姆齐豪宅”的黑暗角落,揭开其神秘又古怪的过往,了解拉姆齐家族的真相。• 使用存储的神秘书籍引导自己度过这段危险的旅程。• 制作古老印章并借助古老的仪式来对抗邪恶势力。• 在不同的时间线之间穿行,发现其他可行路线。

安娜贝尔的诅咒/Curse of Anabelle

冒险 动作
30 GB 05/04
KAGARIBI
5
游戏

KAGARIBI (篝火)NewForever STUDIO 倾力奉献 Kagaribi —— 一部由静谧、声音与阴影编织而成的日式哥特恐怖视觉小说。NewForever STUDIO 首席执行官。将纯正的日式哥特恐怖呈献给世界。我的使命是证明“灵魂”可以超越技术。🎮 KAGARIBI - 2026年登录Steam。 🎵 音乐制作人 & 歌手。见证那道篝火多重结局全屏选项截图功能10个存档栏位 登场人物篝 (Kagari)在记忆深渊中徘徊的青年。他不记得自己的名字,也不记得为何身处此地。唯一的线索是呼唤他的怀念声音,以及那令人窒息的丧失感。作为玩家,你必须通过他的选择收集散落的真相碎片。但请注意:有时,真相远比无知更加残酷。焰 (Homura)背负着灼热记忆伤痕的少女。被夺走祖母的火灾幻影所折磨,她为了寻求救赎来到了“篝火”。她的故事是一场与内疚的战斗。火焰会吞噬她,还是会成为指引她的光芒?她的命运完全取决于你的道德选择。金铃 (Kinrei / Aurelia)束缚于宅邸的凄美疯狂。一位等待了心爱之人千年的幽灵。她时而温柔微笑,时而显露出可怕的执念。她是一个令人生畏的怪物,还是一个必须被救赎的女主角?你必须辨别“爱”与“执念”的区别。如果你找不到答案,你将永远被困在她的记忆世界中。故事梗概你在一个黑暗、压抑的虚无中醒来。在你面前,一簇神秘的篝火(Kagaribi)正在燃烧。三个灵魂守候在此,被悲剧性的记忆和永恒的悔恨所束缚。在忧伤的歌声和晦涩的幻象指引下,你必须穿梭于过去的迷宫。你为何在此?你忘记了什么?而“深渊”之中又隐藏着什么?游戏特色氛围恐怖 (Atmospheric Horror): 相比惊吓(Jump scare),更注重心理压迫感的叙事体验。氛围编程 (Vibe Coding): 一种独特的开发方式,将人类情感与AI智能融合,创造出超现实、梦幻般的审美。忧郁动人的原声带: 融合了城市流行(City Pop)美学与暗黑环境音(Dark Ambient)的原创曲目。多重结局: 你的选择将决定你最终是获得救赎,还是成为这簇篝火的薪柴。Powered by Vibe Coding.我们可以一次又一次地重生。

KAGARIBI

休闲 冒险
2 GB 05/04
我们也在这里/We Were Here Too
7.9
游戏

We Were Here Too 是一款在线第一人称协作冒险游戏,以虚拟的中世纪城堡为背景展开激动人心的冒险旅程。这是一个讲求团队沟通和探索,让人身临其境的游戏。本款游戏是 We Were Here 的后传,它为 Castle Rock 世界增添了一个新层次。开启游戏征程时,两位玩家需同时接通兼容 PC 端的话筒。 游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情的风暴之上。此时,你已别无它处可去,毅然决定走进这座神秘的建筑之内,怎知令自己身陷其中…… 您能想出办法摆脱困局吗? 齐心协力 – 两位远征队员身陷困境,迷失在时光凝结的城堡之中,而你手中只有一台对讲机可用。跟随你的声音找出离开城堡的道路。 身临其境 – Castle Rock 的厅堂内死气沉沉,无一活物。当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中,享受原声配乐。 神秘莫测 – 我们并不孤单……黑暗笼罩着曾经华丽恢弘的厅堂。你能找出命运背后的真相吗? We Were Here Too 特色玩法: 具有挑战性的沟通型团队合作游戏 – 与好友一起玩游戏,或通过全新优化服务器浏览器系统结交新朋友。不同角色 – 两位玩家共同体验不一样的故事情节。全新解谜玩法和游戏环境 – 随机解谜玩法保证玩法层出不穷!由We Were Here 原创作曲家创作和配乐。许多秘密有待发现和探索。黑暗、扭曲的神秘主题 - 你真的有必要作出牺牲吗?

我们也在这里/We Were Here Too

休闲 冒险
10 GB 05/04
别样视界/Another Sight – Definitive Edition
7.7
游戏

《别样视界》是一款具有蒸汽朋克元素的超现实幻想类冒险游戏,背景设置在维多利亚时代末期1899年的伦敦。《别样视界》着力于文化背景和角色塑造,描绘了两位主角间的感情发展。她们分别是:凯特,一位充满活力而勇敢无畏的女孩;以及霍奇,一只 红色毛皮 的神秘猫咪。它们相遇于一处伦敦地下的昏暗建筑工地里——凯特在探索这处隧道时遭遇了塌方,并不幸失去了视力。一人一猫就此一起展开了意想不到的冒险。霍奇则想要证明他是一个值得凯特信赖且不可或缺的同伴。凯特和霍奇逐步探索超现实的幻想世界,时而同行,时而分离。双方都要运用各自的独特能力来穿越艰难险阻、解开复杂谜题。游戏中的伦敦地下世界的灵感来源于尼尔·盖曼的都市幻想小说《乌有乡》。在这里,凯特和霍奇遭遇了一群世界知名的发明家和艺术家以及他们建立起的隐秘据点,他们中有着克劳德·莫奈、尼古拉·特斯拉、托马斯·爱迪生以及其它历史伟人。《别样视界》游戏特色:心灵之旅 - 女孩和猫咪在别样的视界和世界中结伴前行的冒险旅程。感情和阴谋在整个冒险中不断交织,一边是信赖与伙伴,一边则是失去我们认为理所当然的东西后,所面对的后果。由交响管弦乐团带来的配乐为创新的游戏玩法和深刻的剧情再添一分亮色,让凯特和霍奇的现实与心灵之旅更显得感人至深。历史伟人 - 在整个旅途中,凯特和霍奇将遇到许多著名人物,例如克劳德·莫奈等,并从他们口中了解到这个世界的真相和危机。这些相遇会对世界产生肉眼可见的影响,随着这些著名人物采取行动,凯特的感知也会出现改变。叙事化玩法 - 运用凯特和霍奇的独特能力来闯荡地下世界并克服艰险。凯特和霍奇可以分头调查对方无法到达的区域,而两者对于世界的感知也大有不同,这让她们在克服旅途中的难题时也有了不同的选择。

别样视界/Another Sight – Definitive Edition

休闲 冒险
5 GB 05/04
终点站/Last Stop
7.9
游戏

隐秘的生活、挣不脱的羁绊以及如何在平凡的世界里找到魔法,众多精彩元素都将在本款电子游戏中一一展现。 《Last Stop》是一款第三人称单人冒险游戏,故事背景是现在的伦敦。 《Last Stop》由 Variable State 编剧和开发,讲述了三个彼此串联的故事,每个故事都有一个可玩的主要角色。Variable State 也是备受好评的游戏《Virginia》的制作者。 - Donna 是一个神经大条的高中生,令人窒息的家庭生活和保护欲过强的姐姐让她深感束缚。离家后,Donna 与朋友 Becky 和 Vivek 一起寻找属于这个年龄的乐子,却不料玩过了头,三人想当业余侦探却出了岔子,意外成为了绑匪。 - John 是一个被工作摧残的中年单身父亲,与二十多岁的单身汉 Jack 为邻。累累的债务和单亲生活的压力让他十分羡慕 Jack 轻松自在的生活。当这两个人无意中得罪了一个报复心重的陌生人时,一个被诅咒的手工艺品极有可能永远改变他们的生活。 - Meena 是一个雄心勃勃的冷酷职业女性,工作让她充满激情,但是她却很难在家庭生活中找到同样的满足感。Meena 正与一位自命不凡的同事竞争,想获得一次重要的晋升机会,就在此时,一种古老的东西在她办公室下面的地室中蠢蠢欲动。 《Last Stop》全程配音,对话长达数小时。本作配音阵容强大,声优人数众多,英国目前最耀眼的一些配音大咖纷纷献声,其中包括令人瞩目的新星 Lulu Simpson(配 Molly Smith)和 Kassian Akhtar(配 Dylan Hughes)。 《Last Stop》的原声音轨由 BAFTA 屡获大奖的作曲家 Lyndon Holland 创作,并由布拉格爱乐乐团倾情演绎。 玩家可在游戏中扮演三个独特的角色,用自己的选择来决定对话的走向,并站在游戏人物的立场来探索他们各自的故事走向何方。

终点站/Last Stop

冒险 独立
7 GB 05/04
罪恶街区
9.2
游戏

关于这款游戏:巨山市,一座吃人的城市,一切都那么的荒诞。长期的经济压力致使城市中滋生了大量的“良好公民”,他们奉行无政府主义,他们“热情好客”,他们喜欢混乱。而在这个罪恶横行的都市中,绑架勒索,炸弹袭击,劫持撕票似乎就是生活在这的罪犯最喜欢的事情。什么!你问没别的事情可做吗?恐怕除了这些只有性和毒品能提起他们的兴趣,碰巧这里最不缺的就是这些。一切始于一起爆炸案,本地最大黑帮的老大Joker,人们觉得他是疯子。他正带领着手下实现他一直以来都在计划的伟大游戏,本地的臭虫早已对政府的不满已久,这些都会成为他的帮手完成他的变态计划。主角是一名生活在巨山市,只会经常出入各大夜店的颓废特警,而你,将要扮演他并带领警队的奇葩队员处理各种棘手事件,虽然每次都是应付了事,躲避麻烦。但还是有一天麻烦缠上了你,荆棘的路该怎么走,你要小心了。不然你终将会失去一切。玩法介绍:游戏将会非常考验玩家的反应速度和操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式,否则,一颗飞来的流弹就让你会血流满地。开启剧情模式,带领着你的队友们冲入战场,突破敌人的封锁。来一口伏特加,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体。要是有鲜血喷到了你的脸上,不要去擦,那只会让你更兴奋。这位人质先生你还在流血,要不要来一口。游戏将会非常考验玩家的反应速度和操作水平,你需要在”上帝视角“下观察敌人的行动,提前计划好攻击方式,否则,一颗飞来的流弹就让你会血流满地。游戏内你可以选择贴脸强袭,背刺击杀,或者干脆将手中的武器丢出去敲碎敌人的脑壳,最后再扔枚手榴弹,炸翻全场。如果你对莽夫抱有鄙视,那你可要计算好手里的闪光弹。嘿!如果不想任人宰割,那就好好使用它,被闪的可不止有敌人。敌人的火力会比你想象的更加凶猛,短小精悍的冲锋,粗犷有力的喷子,他们竟然把哨戒塔当看门狗,你猜这个汽油桶会爆炸吗。等等!这么大的东西是能从裤裆里掏出来的吗!这座城市的人都非常热情,总之玩家们要小心一些,每次派对都会来很多人,场面太混乱,子弹要是不够用你可以借别人的用,首先他得愿意,或者你比他的粗......。一拳难敌四手,有时候你需要在子弹时间下放慢敌人的速度,以此来提升操作,冲刺跳跃,灵巧地躲避好客的子弹,让敌人的猛攻变成人体描边,最后再向他表达亲切的问候。一个人的深夜总是容易寂寞,你可以和队友一同出击,两个人,两把“枪”,让战斗变成血肉横飞的表演。这样的设计怎么样,既可以无脑的贴脸输出也可以是苟道圣者潜行击杀,每一次的行动都会推动剧情发展,而你需要发现真相,最后活着完成复仇。

罪恶街区

冒险 动作
4 GB 05/04
成田男孩/Narita Boy
7.8
游戏

故事背景时间倒回 80 年代。当时的天才“The Creator”创造出名为“Narita One”的电视游乐器主机以及名为“Narita Boy”的旗舰游戏。 《Narita Boy》红极一时!它的游戏卡带在世界各地的实体商品架上都被一扫而空。几周内,《Narita Boy》就成了史上最畅销的电玩游戏,因其挥舞 Techno-sword 满足英雄梦的玩法以及让玩家踏上独一无二的旅程而大受好评。与此同时,在二进制代码之中的数字王国与现实世界连接了。“Him”返回现世并删除了 The Creator 的记忆。监管程序“Motherboard”与她的手下启动了 Narita Boy 程序。 Stallions 即将现身,而 Digital Kingdom 需要一名英雄。 游戏内容在《Narita Boy》中奏出交响乐!这是一场激进的动作冒险,一位传奇的像素英雄受困于 Digital Kingdom 境内,化为区区一道回音。探索隐藏 Techno-sword 背后的秘密,拔剑对抗腐化污秽的恶势力“Stallions”。拯救世界! 像素完美主义者: 本游戏是完美主义的“领航员”,手绘动画带来栩栩如生的复古时代影像供您体验。 探索 Digital Kingdom 的秘密: 在这个“大魔域”(※) 中四处冒险,探索损坏的二进制代码最黑暗的深处, 彻底发挥 Trichroma 之力: 装备唯一能消除 Stallion 威胁的武器,举起 Techno-sword 并插入敌人的数字心脏。千万别让这个王国展开“帝国反击战”,做一名真正的“银翼杀手”。 有着“虎胆龙威”的敌人: 面对只有从您最黑暗的疯狂梦境中才能想象出的敌人! 给头目一点字节瞧瞧: 对抗众多激进无比、所向披靡的头目。打倒 Deadly...

成田男孩/Narita Boy

冒险 独立
2 GB 05/04
后室梦穿/Shifting To The Backrooms
8.5
游戏

《后室梦穿》是一款轻量化恐怖游戏,极少使用跳吓,专注于剧情、阈限空间氛围营造及解谜玩法。与多数多人合作的Backrooms题材冒险游戏不同,本作聚焦于单人剧情模式。我们深知多人联机的乐趣,但更希望带来全新体验:拥有真实人物塑造的深度剧情.虽冠以"Backrooms"之名,但突破了原有设定框架:这里没有刻板的"黄色走廊"或其他俗套的后室场景。 探索风格各异的阈限空间——从舒适到诡谲,竭尽全力逃离这场噩梦。游戏简介《Shifting To The Backrooms》融合心理恐怖与剧情向元素。主角威尔在经历家庭悲剧后,掌握了能潜入阈限梦境空间的"现实转换"之法,试图借此逃避阴暗的现实。然而梦境很快异化为无法苏醒的噩梦。游戏特色: 超过15个阈限空间独创性抽象关卡(前所未见的Backrooms场景)复杂谜题与非欧几何空间关于现实转换与平行宇宙的沉浸式剧情玩法机制步行模拟器结合阈限空间探索与解谜:穿梭于非欧几何空间破解抽象而引人入胜的谜题躲避实体怪物追击,寻找逃生出口剧情核心游戏重点并非"空间"本身,而是威尔的个人故事。阈限性与Backrooms仅为精彩剧情的载体。15岁的威尔深陷家庭危机——关于父亲、母亲、妹妹以及母亲新伴侣的纠葛(细节将在游戏中揭晓)。他渴望遁入安宁之境,尝试"转换"至无害的梦境层级。但美梦逐渐沦为无法醒来的噩梦。玩家将协助威尔逃离梦魇,在穿越梦境的过程中发现影响现实的方法,揭开改变威尔家族命运的真相。沉浸于剧情,收集笔记,研习多种现实转换方式(请勿在现实中尝试) 游戏探讨主题:现实转换、星体投射、超时空漫游梦控能力(能否以意念通过梦境影响现实?)困于星界/异次元/永眠的恐惧梦境与现实的交界你敢尝试"后室梦穿"吗?期待与你相会于后室之中 :)

后室梦穿/Shifting To The Backrooms

独立
8 GB 05/04
3

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