W A S D

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共找到 180 个游戏
民主制度4/Democracy 4
8.2
游戏

《Democracy 4》让您扮演总统/总理的角色,治理国家(选择其政策、法律和其他行动),既要按您认为合适的方式改造国家,又要努力保持足够的民心以获得连任......《Democracy 4》建立在一个专门定制的神经网络上,该网络旨在模拟成千上万的虚拟公民的意见、信仰、想法和偏见,是最先进的政治模拟游戏。全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松、直升机撒钱、全民基本收入和政策,涵盖当前政治主题,如执法记录仪、变性人权利和其他大量内容。《Democracy 4》是检验您政治思想的终极沙盒。我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样吗?一边盯着预算,一边盯着民意调查,同时还要见缝插针地抽出时间来关注恐怖袭击,您会发现,既要改变社会又要保持权力是一项比想象中更艰难的工作。将所有毒品合法化真的是个好主意吗?给警察提供机枪呢?禁止堕胎?大力投资绿色能源?全民基本收入真的行得通吗?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选吗?只有一款游戏可以让您找到答案!设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)所以这绝不是一个对您进行政治说教的游戏,也并不会说您的信念是错误的。这是一款策略游戏,而不是政治抗议 :D。如果您想把自己的国家打造成艾茵·兰德的幻想乡,废除所有的公共开支和所有的税收,您可以这样做。这可能会成功,也可能不会!取决于您如何处理。另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入,您也可以这样做。游戏尝试做的就是模拟您所采取的任何行动的短期和长期的*可能*效果。由于模组制作者非常热情地支持该系列的先前几代游戏,我们正在努力使《Democracy 4》也尽可能对模组友好,Steam创意工坊的支持将使选择和安装模组变得十分容易。我们所有的数据最终都以文本文件的形式保存,您可以自行编辑,所以如果您认为我们对汽车税和汽车的使用之间关联的分析有误(举例而言),可以轻松地编辑它,并与其他玩家分享您的更改。归根结底,《Democracy 4》的游戏侧重点不在于简单地赢得选举,而是治理国家。输掉选举只是结局(除非您被暗杀),游戏的真正挑战是您是否能建立一个真正让自己引以为豪的国家。我希望您在尝试中获得享受。 :D

民主制度4/Democracy 4

模拟 独立
800 MB 05/03
海市蜃楼之馆/The House in Fata Morgana
9.5
游戏

当「你」回过神时,发现自己身处在一座破旧的古宅。 眼前有一位将「你」当作老爷敬慕的翡翠色瞳的女仆。 可是「你」没有记忆,不知道自己是何人。 就连自己是否还活着,都无从知晓。 为了取回「你」的记忆,女仆提议带「你」一览曾在这座古宅里所发生的悲剧。 在那里,也许会有关于「你」的线索…… 最初的门扉发生在1603年。 身处在那个齐聚了各色各异的蔷薇,美丽富饶的年代里的是一对相处和睦的罗兹兄妹。 从他们身上看不到一丝不安与不幸的阴影,两人的未来本不该有任何不幸…… 第二扇门扉发生在1707年。 在那个年代,宅邸已是一栋荒宅。居住在这座宅邸里的野兽,虽渴望着平稳的世界, 却无法抑制住自身的暴力冲动,最终走向了虐杀的道路。 第三扇门扉发生在1869年。 那个年代里,人们因为文明的发展而过着急促的生活。 投身于铁道事业的资产家的青年, 在追求金钱与权力的途中,开始逐渐冷落自己的妻子。 第四扇门扉发生在1099年。 女仆告诉「你」,这便是最后一扇门扉。 身处在那个时代的是自称「被诅咒」的青年, 与被烙下了魔女的烙印的白发少女"吉赛儿"。 「你」跨越时代与场所,目睹了这四个悲剧。 将这些悲剧作为故事完结,抑或继续追求更为前方的真相…… 这一切都由「你」来裁夺。 可是,有人曾这么说过。 「正因为是别人的悲剧,所以才能承受。」

海市蜃楼之馆/The House in Fata Morgana

冒险
1 GB 05/02
全面重载/Total Reload
10
游戏

您是否曾经发现自己处于一切都如此灾难性的境地,以至于您只想重置设置并重新开始?在这款游戏中,您将有机会重新启动曾经失控的最雄心勃勃的项目。什么样的项目?宇宙本身!您会发现自己置身于一个令人惊叹的单一结构之中,其规模令人惊叹。你将控制孤独的居民——名为HAWKING的人工智能,探访遍布各种科技设备的众多地点。解决空间谜题,改变物理基本定律来激活这个不可思议的机制的所有系统,并启动一个名为TOTAL RELOAD! 的过程 游戏特色TOTAL RELOAD 的游戏世界由许多地点组成,这些地点通过称为量子传送器的快速移动特殊设备连接。每个地点都有不同的能源,您必须使用量子传送器将它们组合成一个网络。有些能源位于难以到达的地方,要到达那里,您必须使用电线为各种物体临时供电:移动平台、传感器网格、能量过滤器和关闭的门。在 TOTAL RELOAD 中,您必须学会“用电线思考”,换句话说,要明白通过临时为各种物体供电,您可以到达以前无法到达的地方。游戏的剧情将以一种不同寻常的方式呈现。一开始,你将控制主角的身体——一个名为 HAWKING 的人工智能,而人工智能的思维将独立运作,并意识到身体现在由其他人控制。因此,HAWKING 的思维将定期通过文本评论与你交流,这些文本评论将在某些时刻出现在屏幕上。在某些地点,你会发现一些特殊符号,这些符号可以按不同的顺序扫描,并利用该系统向人工智能提出问题。 这将是一个关于孤独和对自己提出的艰难挑战的故事,一个关于寻找绝对普遍知识的故事。从某种意义上说,这是一个隐藏在科幻小说之下的隐喻故事,讲述的是游戏开发者自己独自努力完成一项艰巨的任务,克服各种智力困难的故事。游戏还将包含对现实生活人物作品的引用,例如摇滚乐队 Muse 的歌曲和罗伯特·海因莱因 Robert Heinlein 的书。游戏时长:约10小时。

全面重载/Total Reload

独立
6 GB 05/02
他人世界末 On-looker
9.3
游戏

就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。 对他来说,自己的人生使命便是作为配角衬托那些天生的主人公——比如他那个才华横溢、家境殷实又相貌出众室友华昂。 然而,命运却让他和华昂同时对名为沈岩的冰山美人一见钟情。 袁季遥明白,自己和华昂这样的人没机会站在同一根起跑线前,他只能是别人故事的旁观者,可他难以克制心中不切实际的奢望。 该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,在拼尽全力后迎接必然的失败? 袁季遥做出了选择。 然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事—— 自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念? 这不是一款每个人都适合的游戏,会有人很讨厌它,也会有人很喜欢它。它包含十三个结局,这十三个结局构成了一个完整的游戏,但不是每一个结局你都一定能接受,许多人会在半路就选择放弃。 如果你的人生顺利,没有经历过因自身原因导致的遗憾挫折,充满自信,做事从不犹豫,那你不需要这款游戏;如果故事未顺你心意发展会令你勃然大怒,那也不适合本作,十三个结局里算得上真正让人心满意足的“好结局”并不多;如果你想代入其中体验美好生活,那也可以考虑别的作品,本作几乎没有日常情节,充满了不思考就找不到答案的问题。 这是凡人追求幸福的过程,人生不像游戏,不能读档,只能通过吸取经验来成长,就算不断经历挫败,只要没有放弃尝试,最终总会迎来天亮的时候——起码在游戏里可以如此。 那什么样的人适合这个游戏呢?能够平心静气做他人世界旁观者的人,那些希望成为人生主角却缺乏信心的人,有耐心阅读属于这些角色的人生的人。 希望这款游戏能让人体验到先苦后甜的过程,能通过它得到一些启发,发现一些人生的新方向。但确实不是所有人都接收得到这些信息。 即便如此,仍然希望它能被更多适合它的人遇见。 —————————————————————— 制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频,请大家只挑选一个结局的实况或录播上传,不要将游戏完整流程全部上传哦! 游戏讨论群(一群已满):【他人世界末2群】1091655693 此游戏由8astudio(昆布科技)开发

他人世界末 On-looker

休闲 冒险
5 GB 05/02
空战猎鹰
7.8
游戏

在这个由个人开发者托马斯·萨拉开发、获得 BAFTA 提名的空战游戏中,登上雄壮的战鹰,翱翔于天空之中,探索令人惊叹的广阔海洋世界,进行史诗般的空中缠斗。您将扮演一名“猎鹰者”,作为强大的空中斗士穿越被数世代的恶意决定和不同想法撕裂的浩瀚世界。通过数个战役,你将从多个不同视角和效忠对象来体验生活,解决潜藏在 Ursee、Ursee 人民和历史之间的秘密。在危险的主线使命和支线任务中逐步潜行,手持闪电投掷器保护船只免遭海盗、海妖和其他威胁的侵袭。深入海洋深处,与巨大海蟹的城市战斗;翱翔白云之巅,和掌控与规制技术的神秘曼瑟教团进行激烈的缠斗。飞上天空乘上巨大战鹰自由飞行,体验穿越精彩开放世界的超离感受。探索不可思议的世界在充满了遗失神话和美妙地貌的广阔海洋世界中进行探索。激烈的空战穿越云巅,展开令人叹而观止的空战缠斗。众多对立派系加入并支持自己的派系,接受使命,改变同志和自己的命运。多个战役作为一名猎鹰者,从各个视角体验生活。升级自己的座驾活下来,赢得灵魂碎片,提升自己的装备和座驾。全面配音强大的配音阵容为玩家在《The Falconeer》中打造了一个栩栩如生的游戏世界。URSEE 之声在斩获大奖的乐曲陪伴下,将自己沉浸于《The Falconeer》的世界。托马斯·萨拉《The Falconeer》展现了特立独行的独立游戏开发者托马斯·萨拉的独特视角。

空战猎鹰

冒险 动作
6 GB 05/02
将花朵献与你-Kinsenka-
8.5
游戏

《将花朵献与你-Kinsenka》是由漆原雪人撰写企划与剧本,由彩音负责原画与角色设计的一款视觉小说游戏。内心感受不到痛苦的少年橘才,在遇见了如人偶般沉默寡言的少女红绪祀后,感受到了“痛苦”。在死者与生者的所交织的暮色狭间里,少年少女们经历人生中的苦乐,不断接触着心,得以成长。请尽情享受这篇舒畅又感动的青春故事吧。关于游戏由漆原雪人执笔,无法预料故事的走向,其观感如同推理作品一般扣人心弦!讲述生死观的故事,推荐给视觉小说游戏爱好者!由彩音设计的充满魅力的角色,让复杂的故事变得快乐又有趣!由上杉真央所演唱的主题曲以及松本文纪与藤間仁 (Elements Garden)所负责的配乐,非常契合故事!没有选择项,自动播放模式也能享受故事!搭载了可以从喜欢的章节开始游玩的功能!游戏支持1080p高清分辨率!主要人物红绪祀(Benio Matsuri)(CV:石见舞菜香) 出生于以“驱除咒诅”为家业的红绪家,受家族羁绊的少女。 从某个时刻起封闭了自己的内心,几乎不会表达自己的感情,也不怎么说话。 可以自由地赋予咒诅实体。非人(CV:石见舞菜香) 住在红绪祀心中的另一个人格。 性格任性放纵,言行举止都带着些许傲慢。 目中无人且态度强硬的少女。故事有人在心底低语着。——人的内心是由痛苦构成的。难以言喻的悲伤——本应无实体的爱怜——化作了目不可视的痛苦,狠狠刺向了心脏。正因如此,人生(生命)流转,轮回不止。……生来便不知晓内心痛苦的少年,橘才,日复一日地将针对自己那唯一珍视妹妹的恶意悄无声息地铲除、收割、杀死。在这日渐无趣的生活中,他遇见了一位巧妙隐藏着自己的,如人偶般寡言的少女……红绪祀。开始厌倦起生活的少年,有史以来第一次遇见了刺入内心的“痛苦”在死者与生者交织之处,被暮色笼罩的狭间,坐落着一栋从很久以前就伫立于此地的,名为“无铭庄”的公寓,少年少女们一同经历着奇妙的生活。“内心感受不到痛苦的,冷酷无情的少年”“没有朋友,唯有孤独的少女”“不善处理人际关系,但和蔼亲切的少女”“心怀抱负说话刺耳,但照顾他人的少女”“认为自己世界第一可爱,并极度自恋的男人”“用超出认知的力量破坏一切,自称最强的麻烦女人”“身体生来无法感受痛苦,内心纤细的少年”少年少女们居住在一起,与名为“咒诅”的怪奇战斗,了解自己未曾知晓的心,不断成长。——人的内心,是由痛苦构成的。若能守护住这份“痛苦”。若能将世界轻轻地、悄悄地毁灭。……即便回归野兽,也在所不惜。正因如此,痛苦编织了人心。人生(生命)闪耀——人生(心灵)流转,轮回不止。

将花朵献与你-Kinsenka-

休闲 冒险
2 GB 05/02
我的可爱女儿 / My Lovely Daughter
7
游戏

注意《我的可爱女儿(My Lovely Daughter)》这款游戏受到了开发者团队成员的成长历程的启发,特地营造了恐怖黑暗的气氛以此来令玩家感到不安。游戏内含有黑暗暴力的内容,童工、家庭暴力以及违背人类社会规律的行为会出现在本作中。游戏中的内容会引起部分玩家的不适但是其主旨在于揭露更为深远的道理。关于《我的可爱女儿(My Lovely Daughter)》《我的可爱女儿(My Lovely Daughter)》 以使用禁忌的炼金术来复活心爱的女儿为主线。玩家以主角——浮士德,一名痛失女儿的疯狂炼金术士的身份进入游戏。你于混沌中醒来,发现自己的女儿已经死去。在伤痛过后,你决定使用普通人都无法做到的方法来挽回这一切:借助炼金术的力量。为了拯救你的女儿,你必须施展禁忌的炼金术来修复她的灵魂。为此,你必须召唤大量的合成人,将它们像自己的孩子那样抚养长大……最终献祭它们以此来收割它们的灵魂!为了继续这样的实验,你需要为合成人们分配工作,亦或是献祭它们以此来得到必要的材料。只有这样,你才能够有足够的经费来维持实验的消耗。而在实验的过程中,你还能够借此回想起从前的记忆,查明这一切的来龙去脉。游戏特色 一个关于家庭和爱的黑暗故事 养育众多“女儿”,每个都有自己的性格和特点 模拟经营的玩法,玩家的行为将决定结局 独特的美术风格,突显游戏的黑暗主题 多个结局,解锁故事的秘密,收集信件,可重玩性高 哥特风的音乐带来极具沉浸感的游戏体验

我的可爱女儿 / My Lovely Daughter

冒险 模拟
350 MB 05/02
PEPPERED: an existential platformer
9.6
游戏

《佩珀 PEPPERED》是一款探讨存在主义的平台跳跃游戏,你在游戏里的每一步选择都只有一次机会。每个选择、每场头目战、每次失败,都会让剧情走向分叉,改变故事进展与最终结局。剧情简介眼看末日将至,人们却无动于衷。一名办公室实习生决定亲自出手拯救世界。可这一举动却招来警察、吃瓜群众和媒体的联合挞伐,甚至还让他被扣上了“恐怖分子”的帽子。主要特色■ 分支剧情游戏拥有多重结局与多条剧情路线。你每次失败或做出不同选择,都会影响剧情走向并引发大量分支......有时甚至会把你带到全新的区域,遇见新角色,或解锁全新的玩法。■ 平台动作奔跑、跳跃、死亡,以及对着屏幕疯狂破防。■ 一次性首领战高难度首领战等你挑战。只要你输了,游戏不会让你读档重来……而是把失败当成既定事实继续推进剧情,并改写后续故事。■ 做出选择从对话回应到行动方式,都由你决定。这些选择会影响不同角色、当下事件的结果,甚至左右你的最终结局。■ 潜行关卡被当场抓住,悄悄溜过去,或找到隐藏解法都能通关。每个潜行关卡都有专属角色登场,你的选择将给他们带来不可逆的后果,外加一堆蠢得莫名其妙的爆笑场景。■ 探索世界踏入这个充满怪人和伤心人的诡异世界吧。和各有来头的NPC们聊天,翻看环境细节,或者干脆全都无视,由你决定。■ 一堆乱七八糟的破事也许你得推着购物车逃离追着你跑的小混混。又或者得老老实实填表格,或跟蹲在街角的疯子赌上几把。谁知道呢?(我知道。)■ 办公椅你能坐在上面转圈圈。

PEPPERED: an existential platformer

冒险 独立
05/01
A Chamber of Stars
9.9
游戏

每一个人内部都有一个宇宙。 一个私人的,充斥着由他们身边的现实世界所塑造而成的角色们的宇宙。你的朋友们,粉丝们,当地商店店员。每一个与你擦肩而过却未曾驻足的人,都是另一个宇宙。你编造着他们的故事,他们也虚构着你的版本。宇宙就这样扩张。 我总在想,我们的宇宙之间能有多相似。你和我。我能真正穿越隔阂,展现自我,那个真正的本我吗?还是说信息会在传递过程中失真?我们脑海中萦绕的念头,其实也不会有多么不同吧。我们都会因为听到同样的旋律而哽咽。这都不过是人之常情,不是吗? 也许,如果你愿意,我可以为你弹奏点什么。上天作证,你的那些乐曲还萦绕在我脑海里挥之不去呢。一位独特之人,Starr,作为一位高深莫测的表演者、吉他手和词曲创作人,不知为何在音乐界不断变幻的风潮中足以屹立不倒。几十年间,这名艺术家伫立于文化世界的中心。在历经多重身份、流派变换和争议,公众仍议论纷纷。“Starr接下来会做什么?”传言称,他们即将发行的专辑将是命中注定的杰作... 《满室繁星》是2018年发布的《无尽空虚》的续作,通过6个独特的世界,Starr,那位摇滚巨星英雄的生涯将得以拼凑完整。探索、选择和表演将改变人生的轨迹,并影响所创作出的歌曲。《满室繁星》将融合经典冒险游戏、解谜元素和独特的节奏游戏表演,所有这些都发生在一个完全的超现实主义世界中。这里没有天堂或者神明,只有属于庸常凡人的肮脏音乐。

A Chamber of Stars

休闲 冒险
5 GB 05/01
冥河:旧日支配者之治/Stygian: Reign of the Old Ones
6.6
游戏

在《冥河:旧日支配者之治》中,玩家将踏上从末日阿卡姆闯入深渊的旅程。基于上一世纪20年代的人物原型来创建你的角色,在破碎和神秘的世界里开辟出一条新道路。你与未知力量的殊死搏斗将持续到最后一刻。肉搏战将充满挑战,魔法的施放将产生可怕的后果,未知的憎恶将让你的神志紧张到崩溃边缘。有时候最好的解决方案就是远远躲开潜伏在入口上方的怪物。特色:呈现洛夫克拉夫特宇宙恐怖与恐惧主题的手绘2D世界。受洛夫克拉夫特标志性原创作品启发的敌人、环境和剧情。加入你最喜欢的故事征程,根据你自己的决定和角色扮演风格,推动剧情的发展。从8位主人公原型中选择角色,每一位都有自己的背景故事和专长。一群奇怪的伙伴将陪你共闯这段多灾的旅程:与世隔绝的“局外人”,在一战中阵亡又被赫伯特·韦斯特复活的士兵,一只来自乌撒的自恋灵猫。将这些和其他古怪的生物招入你的小队。你角色的神志和精神状态将影响对话选项。精神疾病既会带来优势,也会成为阻碍。有时候在一个已经陷入疯狂的世界里变得疯狂是值得的!《冥河》的信仰系统决定你的角色们如何应对新阿卡姆的扭曲现实,同时也决定他们神志恢复的速度。信仰系统还提供对话选项,拓宽角色扮演的可能性。一种全新的法术系统,有时代价会比回报高。成为神秘学大师可不是动动指尖就能发射五颜六色的导弹那么简单。《冥河》的黑魔法威力巨大,但是也会消耗你的心神,你的生命,甚至有可能更多。2D画面策略性回合制战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似。在《冥河》中的挣扎不会拯救世界,因为战争已经输了。在末世中追求自己的目标:救赎、复仇或是更黑暗的东西。

冥河:旧日支配者之治/Stygian: Reign of the Old Ones

独立 角色扮演
5 GB 05/01
超越极限:遗产/Plus Ultra: Legado
8.9
游戏

探索新大陆穿越美丽无垠的中美洲土地!这个相互关联的世界融合了真实的历史地点。这是一封献给我们丰富遗产的情书。挥舞你的长柄戟!你见过很多激光枪和剑。甚至鞭子!但是……长柄戟?说真的,这在电子游戏里可是又酷又被低估的武器!非常适合做跳跃攻击 (pogo)!漫画风银河城 (Comicvania)!漫画风格通过一个精心整合的界面与游戏玩法融为一体。在这本漫画书中,玩家始终掌控一切!我们的灵感来源我们深受一些喜爱的游戏影响,例如:《半衰期2》(Half-Life 2)—— 开放式叙事,让玩家时刻沉浸在游戏中!《超级密特罗德》(Super Metroid)—— 相互关联世界中的绝佳氛围!《空洞骑士》(Hollow Knight)—— 通过跳跃攻击 (pogo) 系统实现的空中战斗!《欧陆风云》(Europa Universalis)—— 处理历史细节时一丝不苟!《漫画地带》(Comix Zone)—— 为创造独特体验而对漫画风格的剧情化运用。对历史真实性的承诺尽管《Plus Ultra: Legado》是一个包含超自然事件的虚构故事,但我们进行了深入研究,以准确呈现每个文明、人物和历史事件。事实上,游戏已被翻译成纳瓦特尔语。绚丽色彩大多数类银河战士游戏都非常黑暗。这很棒!但《Plus Ultra: Legado》想要提供一些不同的、新鲜的东西。开放式叙事许多横向卷轴游戏在出现文本框时会强制你停止操作。但《Plus Ultra: Legado》并非如此。自由移动,甚至可以根据需要放弃剧情事件!寻找黄金并购买升级在这个相互关联的世界中,到处都隐藏着金块。穿越大地,探索每个角落,并升级你的武器。

超越极限:遗产/Plus Ultra: Legado

冒险 动作
5 GB 04/29
异梦物语
8.5
游戏

由音乐人 Baiyon 所构筑的独特世界观本作导演 Baiyon 以音乐人的身份起步,随后展开多媒体艺术创作,并最终以“游戏”作为表达手段。他在本作中打造了游戏、艺术、声音与故事融为一体的独特体验。作品中所呈现的“没有破坏就没有创造”这一概念,是他对游戏与艺术的个人诠释。记忆、遗憾,以及椅子、街灯等日常物件的细微心声彼此交织,形成了一段既独特又细腻的故事。一款以“没有破坏就没有创造”为主题的第三人称探索游戏。射击不会造成破坏,而是让抽象的世界具体化、逐步生成。在你创造的空间中,与奇妙的角色和物件互动,体验轻松而缓慢的探索时光。与物件的所有对话都可以在“Sentiments”菜单中回顾查看。以点云技术打造的大胆视觉表现本作采用在游戏中并不常见的点云技术,让玩家能够亲手创造梦境般的世界,并自由地在其中探索,从而形成独特的体验。作品的视觉并非模仿传统 3D 游戏的呈现方式,而是营造出如同梦境般、每一刻都在生成又消散的短暂画面感,仿佛观看一幅不断变化的儚美绘画。由玩家亲自拼凑的细腻梦境故事在梦与现实的缝隙中,玩家将像拼接散落的拼图一样,将以碎片形式呈现的故事逐步组装起来。时间顺序被打散的梦境片段,也会在探索中慢慢显露其含义。这个梦的世界与忙碌的现实不同,时间在这里以抽象而缓慢的方式流动。通过“睡衣男子”的记忆,以及物件所传递的微弱心声,你将体验到奇妙的静寂、温和的幽默,以及与自我的对话。为了更好地感受由 Baiyon 亲自打造的梦境氛围,建议在能欣赏声音的环境下游玩。

异梦物语

冒险 动作
6 GB 04/29
轮回 GiLGuL
9.4
游戏

人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“生”与“死”,所有“相反的极端”都浑然一体。渴望着死亡却无法实现的人们,会抵达这个漂浮在生与死之间的世界,间世(hàzàmáyo)。执着于生却误入间世的少女三津真央,与渴望着死亡的人们相遇并谱写冒险故事的部分,以及与伙伴们实时地组织起战略,击败存在于间世阻碍真央前行的魑魅魍魉的部分,这是由以上两个部分组成的实时战略故事冒险游戏。漂浮在生与死之间的世界,间世(hàzàmáyo)。这里是渴望死亡却无法实现的人们所抵达的世界。主角三津真央明明比任何人都强烈地渴望“活着”,清醒过来时却已身处间世。她得知这个世界是阶层结构,如果抵达最上层,就有可能回到现世。于是她下定决心踏上了返回现世的旅程。在旅途中,真央与渴望死亡的人们相遇。她与她们交谈并了解了她们的过去。她们相互影响,有时也经历别离。逐渐地,她更深刻地认识到了这个世界和自己。这是一个讲述她以及与她相遇的人们,以现世为目标在间世中旅行的故事。三津 真央(mitu mao)声优:高柳 知叶 (tomoyo takayanagi)  误入生与死之间的世界,间世(hazamayo)  间世异分子,也是“坚强的主人公”  比任何人都执着于“生”的少女比可(Bikke)声优:伊藤 由奈 (ito yuina)  生与死之间的世界,间世(hazamayo)的引路人  其存在的本质和语调之谜,唯有神明知晓巽 美玖 (tatsumi miku)声优:优木 加奈 (yuki kana)  在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  真央最初相遇的“美丽之人”  比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲 友里爱 (torikai yuria)声优:凉本 秋穗 (suzumoto akiho)  在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  显得格格不入、纯粹而“年幼之人”  比任何人都渴望“爱”的少女水浦 枫 (mizuura kaede)声优:田中 友纪 (tanaka yuki)  在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  感觉遥不可及的“正常之人”  比任何人都怨恨“疾病”的女人鬼首姬奈 (onikoube himena)声优:幸村惠理 (yukimura eri。  在生死之间的世界,即使身处间世也贯彻自我的“任性之人”。  比任何人都拥有强烈“欲望”的少女。目代 惠美 (mokudai megumi)声优:安野 希世乃 (yasuno kiyono)  与生与死之间的世界,间世(hazamayo)  距离最近也最远的“渴望死亡之人”  比任何人都痴迷“死亡”的女人这是真央和比可,以及她们在间世里相遇的人们共同谱写的一场悲喜交加的冒险故事。真央的选择将改变她与角色间的关系。故事以及角色的未来也会随之改变。冒险部分横行于间世的众魑魅魍魉们企图将真央及其同伴们贬低为与自己同样的存在。驱使各种各样的技能、战术和召唤能力,与同伴们一起攻略它们吧。战术部分《轮回 GiLGuL》

轮回 GiLGuL

冒险 模拟
3 GB 04/29
黑暗世界:因与果
9.2
游戏

“掌控过去者掌控未来;掌控现在者掌控过去。” 《黑暗世界:因与果》是一款设定在反乌托邦世界中的第一人称电影式心理惊悚游戏。利维坦公司无处不在,故事发生在1984年的东德,然而,眼前的一切似乎并非表面看起来的那样简单。探索另一条以1984年的东德为背景的平行时间线。利维坦公司以手段进行控制,通过大规模监控、社会阶级规则、改变心智的药物以及对忠诚者开放通往天堂社区的承诺,牢牢控制着每一位公民。 你是丹尼尔·麦戈文,利维坦思想局的一名Roam干员。利用先进的技术潜入被审问者的思想——你将会亲历犯罪现场、与嫌犯交谈并将你的发现上报给利维坦。调查嫌疑人记忆中的扭曲环境和潜伏在他们脑海边缘的恐惧。当现实与超现实之间的界限变得模糊不清时,你的理智将会经受考验——你能相信你所看到的一切并保持自我吗? 沉浸在一个电影化的互动故事中,探索家庭、爱情、失去以及控制等主题——一次看似简单的调查,将你引向充满谍战与背叛的世界,揭露深藏的黑暗秘密。《黑暗世界:因与果》采用了包括 Lumen 和 Nanite 在内的最先进的虚幻引擎 5 功能,这些功能突破了叙事上的视觉极限——将乌托邦现实中细致入微的视觉效果、高质量的动捕表演和匪夷所思的超现实环境结合在一起,创造了一种独特的身临其境的体验。 游戏特色成为Roam 干员:扮演丹尼尔·麦戈文,运用调查工具、审问技巧以及敏锐的洞察力,解开谜题,揭露真相。 敞开心扉:潜入嫌疑人的记忆中,追溯他们的路线,拼凑出你的调查结果,但要小心——人类的思想是一个危险的地方,情感、意志和欲望都掌控着那里。 探寻真相:在揭开一个关于爱、失去和谎言的黑暗故事的同时,保持你的理智和智慧。一切都不像表面看上去的那样,每一层故事的转折都会需要另一段故事的转折来解开。 次时代视觉体验:探索一个细致入微的世界,享受由虚幻引擎5提供的令人惊叹的视觉效果。 令人难忘的配乐:与杜比全景声联合打造的原声音乐,将传统管弦乐谱与原创音乐相结合,将您领入如同电影一般的 Karma 的世界。

黑暗世界:因与果

冒险 独立
30 GB 04/29

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